Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
Submit search
EN
Uploaded by
kojitakahashi
634 views
20210615 resourseeds
本資料はゲームを用いた研修のプラットフォームサービス「リソーシズ」の説明資料です。
Education
◦
Read more
0
Save
Share
Embed
Embed presentation
1
/ 26
2
/ 26
3
/ 26
4
/ 26
5
/ 26
6
/ 26
7
/ 26
8
/ 26
9
/ 26
10
/ 26
11
/ 26
12
/ 26
13
/ 26
14
/ 26
15
/ 26
16
/ 26
17
/ 26
18
/ 26
19
/ 26
20
/ 26
21
/ 26
22
/ 26
23
/ 26
24
/ 26
25
/ 26
26
/ 26
More Related Content
PDF
20210827resourseeds
by
kojitakahashi
PDF
研修会社に頼れない!?人材開発の5つの難問を解く~マイクロラーニング×アナログで研修の死角が埋まる~
by
kojitakahashi
PDF
オンボーディングにおける新卒・中途の違い freee株式会社 秋山詩乃
by
ShinoAkiyama
PDF
合意形成の技術(ファシリテーション・ワークショップ)公開スライド:後半
by
Management_CoLtd
PDF
期限内に問題を解決する技術(プロジェクトマネジメント・ワークショップ)公開スライド:後半
by
Management_CoLtd
PDF
考える技術(ロジカルシンキング・ワークショップ)公開スライド:後半
by
Management_CoLtd
PDF
期限内に問題を解決する技術(プロジェクトマネジメント・ワークショップ)公開スライド:前半
by
Management_CoLtd
PDF
ノーコードとアジャイル
by
Yukio Okajima
20210827resourseeds
by
kojitakahashi
研修会社に頼れない!?人材開発の5つの難問を解く~マイクロラーニング×アナログで研修の死角が埋まる~
by
kojitakahashi
オンボーディングにおける新卒・中途の違い freee株式会社 秋山詩乃
by
ShinoAkiyama
合意形成の技術(ファシリテーション・ワークショップ)公開スライド:後半
by
Management_CoLtd
期限内に問題を解決する技術(プロジェクトマネジメント・ワークショップ)公開スライド:後半
by
Management_CoLtd
考える技術(ロジカルシンキング・ワークショップ)公開スライド:後半
by
Management_CoLtd
期限内に問題を解決する技術(プロジェクトマネジメント・ワークショップ)公開スライド:前半
by
Management_CoLtd
ノーコードとアジャイル
by
Yukio Okajima
What's hot
PDF
合意形成の技術(ファシリテーション・ワークショップ)ワークシート
by
Management_CoLtd
PDF
期限内に問題を解決する技術(プロジェクトマネジメント・ワークショップ)ワークシート
by
Management_CoLtd
PDF
【SFO2020】業務SEを7か月でWebエンジニアに変える方法 ~アジャイルマインドを得るために~
by
Yukio Okajima
PDF
技術転換は組織変革 ~ 業務SEをモダンエンジニアチームに変える
by
Yukio Okajima
PDF
考える技術(ロジカルシンキング・ワークショップ)公開スライド:前半
by
Management_CoLtd
PPTX
211001 プロジェクトマネジメント研修のご提案
by
Yukio TADA
PDF
マーケティングもリモート×アジャイルに ~ Agile Studio マーケティングチームの事例
by
Yukio Okajima
PDF
【完結編】総売り上げ:35,400円 _ 受託エンジニアが自社サービスのPOをやって学んだこと
by
Yukio Okajima
PDF
業務SEを7か月でWebエンジニアに変える方法
by
Yukio Okajima
PDF
メディア博士
by
ssuserce04ba1
PDF
考える技術(ロジカルシンキング・ワークショップ)ワークシート
by
Management_CoLtd
合意形成の技術(ファシリテーション・ワークショップ)ワークシート
by
Management_CoLtd
期限内に問題を解決する技術(プロジェクトマネジメント・ワークショップ)ワークシート
by
Management_CoLtd
【SFO2020】業務SEを7か月でWebエンジニアに変える方法 ~アジャイルマインドを得るために~
by
Yukio Okajima
技術転換は組織変革 ~ 業務SEをモダンエンジニアチームに変える
by
Yukio Okajima
考える技術(ロジカルシンキング・ワークショップ)公開スライド:前半
by
Management_CoLtd
211001 プロジェクトマネジメント研修のご提案
by
Yukio TADA
マーケティングもリモート×アジャイルに ~ Agile Studio マーケティングチームの事例
by
Yukio Okajima
【完結編】総売り上げ:35,400円 _ 受託エンジニアが自社サービスのPOをやって学んだこと
by
Yukio Okajima
業務SEを7か月でWebエンジニアに変える方法
by
Yukio Okajima
メディア博士
by
ssuserce04ba1
考える技術(ロジカルシンキング・ワークショップ)ワークシート
by
Management_CoLtd
Similar to 20210615 resourseeds
PDF
20210528 resourseeds
by
kojitakahashi
PDF
研修内製化を強くする定期購読型研修サービス「ずっとも」説明会資料
by
kojitakahashi
PDF
20200312active learning under_covid-19
by
kojitakahashi
PDF
東京工芸大学シリアスゲーム論2013ゲスト講演資料20130624
by
kojitakahashi
PDF
20140604経営ゲームを教えて実現!研修担当のキャリア開発
by
kojitakahashi
PDF
ゲーム研修クリエイターが語る"楽しいだけで学べない研修を何とかする方法"HRカンファレンス20130521
by
kojitakahashi
PDF
2022 playse.ラーニング概要資料
by
ssuserbfafb9
PDF
20110820synth_workshop
by
kojitakahashi
PDF
20110820synth_workshop
by
kojitakahashi
PDF
「デジアナワークショップ」
by
TANREN Inc.
PDF
「デジアナワークショップ」
by
TANREN Inc.
PDF
20191003ジョブ理論とかちかち山体験会冒頭資料
by
kojitakahashi
PDF
パラダイス振り返り:Game×Learning×job20110615
by
kojitakahashi
PDF
自己変革とゲーミング 慶應義塾大学大学院システムマネジメントデザイン研究科Kids20121203keiogdw
by
kojitakahashi
PDF
Social Change Starts With YOU!
by
Kenji Hiranabe
PPTX
Powerofgame140902koukai
by
Yoshihiro Kishimoto
PPTX
【Unity道場スペシャル 2017幕張】研修設計のヒント
by
Unity Technologies Japan K.K.
KEY
スクラムプロジェクト準備(公開用) No.31
by
Sukusuku Scrum
20210528 resourseeds
by
kojitakahashi
研修内製化を強くする定期購読型研修サービス「ずっとも」説明会資料
by
kojitakahashi
20200312active learning under_covid-19
by
kojitakahashi
東京工芸大学シリアスゲーム論2013ゲスト講演資料20130624
by
kojitakahashi
20140604経営ゲームを教えて実現!研修担当のキャリア開発
by
kojitakahashi
ゲーム研修クリエイターが語る"楽しいだけで学べない研修を何とかする方法"HRカンファレンス20130521
by
kojitakahashi
2022 playse.ラーニング概要資料
by
ssuserbfafb9
20110820synth_workshop
by
kojitakahashi
20110820synth_workshop
by
kojitakahashi
「デジアナワークショップ」
by
TANREN Inc.
「デジアナワークショップ」
by
TANREN Inc.
20191003ジョブ理論とかちかち山体験会冒頭資料
by
kojitakahashi
パラダイス振り返り:Game×Learning×job20110615
by
kojitakahashi
自己変革とゲーミング 慶應義塾大学大学院システムマネジメントデザイン研究科Kids20121203keiogdw
by
kojitakahashi
Social Change Starts With YOU!
by
Kenji Hiranabe
Powerofgame140902koukai
by
Yoshihiro Kishimoto
【Unity道場スペシャル 2017幕張】研修設計のヒント
by
Unity Technologies Japan K.K.
スクラムプロジェクト準備(公開用) No.31
by
Sukusuku Scrum
More from kojitakahashi
PDF
20180613評定誤差解消ツールit's too rate体験会資料です。
by
kojitakahashi
PDF
20200207FB職人体験会資料
by
kojitakahashi
PDF
20191106脱AIスピーカー型社員!相手の行動を洞察し、関われる社員を育てるゲーム研修体験会
by
kojitakahashi
PDF
20191003かちかち山商品説明資料
by
kojitakahashi
PDF
20191030フォロワーシップ体験会資料①
by
kojitakahashi
PDF
20190925パワハラ防止ツール「ボスの品格」体験会資料
by
kojitakahashi
PDF
採用難で激変する研修、「鍵」は”知覚へのアプローチ”にある!? 研修の新たな難問”意識”を”知覚”で解決した3つの先端事例
by
kojitakahashi
PDF
Linesticker20160401
by
kojitakahashi
PDF
マーケティング研修は新時代へ! 博報堂が知見を盛り込み開発した新しい方法論とは?20141119
by
kojitakahashi
PDF
考えても答えが出ない「体験型研修の効果測定」に考える補助線を引いてみようHRカンファレンス2014春
by
kojitakahashi
PDF
20120904 pers slideshare
by
kojitakahashi
PDF
20111206 pers slideshare
by
kojitakahashi
PDF
20120126 cbep slideshare
by
kojitakahashi
PDF
20120123moti slideshare
by
kojitakahashi
PDF
20111205moti slideshare
by
kojitakahashi
PDF
20111026 bg finance
by
kojitakahashi
PDF
20111004mosodra
by
kojitakahashi
PDF
20111005ocbfukuyama
by
kojitakahashi
20180613評定誤差解消ツールit's too rate体験会資料です。
by
kojitakahashi
20200207FB職人体験会資料
by
kojitakahashi
20191106脱AIスピーカー型社員!相手の行動を洞察し、関われる社員を育てるゲーム研修体験会
by
kojitakahashi
20191003かちかち山商品説明資料
by
kojitakahashi
20191030フォロワーシップ体験会資料①
by
kojitakahashi
20190925パワハラ防止ツール「ボスの品格」体験会資料
by
kojitakahashi
採用難で激変する研修、「鍵」は”知覚へのアプローチ”にある!? 研修の新たな難問”意識”を”知覚”で解決した3つの先端事例
by
kojitakahashi
Linesticker20160401
by
kojitakahashi
マーケティング研修は新時代へ! 博報堂が知見を盛り込み開発した新しい方法論とは?20141119
by
kojitakahashi
考えても答えが出ない「体験型研修の効果測定」に考える補助線を引いてみようHRカンファレンス2014春
by
kojitakahashi
20120904 pers slideshare
by
kojitakahashi
20111206 pers slideshare
by
kojitakahashi
20120126 cbep slideshare
by
kojitakahashi
20120123moti slideshare
by
kojitakahashi
20111205moti slideshare
by
kojitakahashi
20111026 bg finance
by
kojitakahashi
20111004mosodra
by
kojitakahashi
20111005ocbfukuyama
by
kojitakahashi
20210615 resourseeds
1.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved カレイドソリューションズ株式会社 Tel: 03-6908-5245 リソーシズ(ResourSeeds)説明資料 -ゲーム研修をオンライン内製実施できるプラットフォーム- 2021.6.15
2.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved カレイドソリューションズの事業内容 ■理念:あらゆる人に良質な学びの場を 対話を通じて学びの場を共創し、 研修の持続可能性を探求し続けます ■バリュー:innovative/creative/fun ■ドメイン:研修内製化 ・その他の領域には手をださない ■特徴:講師を派遣しない研修会社
3.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved 今回の内容 ⚫ 今、求められるソリューションは何か? ⚫ 当社ならなぜできるか? ⚫ 誰向けのサービスか? ⚫ どんなサービスか?
4.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved 今、求められるソリューションは何か?
5.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved コロナ禍のニーズと従前からのニーズを止揚する 従前からのニーズ ゲーム 研修 (内製) アクティブ アダプティブ アジャイル 既存事業
6.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved コロナ禍のニーズと従前からのニーズを止揚する 従前からのニーズ ゲーム 研修 (内製) アクティブ アダプティブ アジャイル 少人数 短時間 保有 既存事業
7.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved 【参考】看過できない市場の変化 ●イレギュラーがレギュラーに変化 問い合わせに占める以下割合が急増 ・低予算の相談 ・少人数のため ・短時間のため ・対象が非正規のため ・研修部門でないため ・すぐにやりたいという相談 お問合せの 4割弱!! 2018.09.20 HRサミット、弊社講演スライドより
8.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved コロナ禍のニーズと従前からのニーズを止揚する 従前からのニーズ コロナ禍 のニーズ ゲーム 研修 (内製) リモート e-learning アクティブ アダプティブ アジャイル 非対面 少人数 短時間 保有 既存事業 Online
9.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved コロナ禍での対処は概ね完了、次のステージへ オンライン会議システム セキュリティ 感染対策 WFH DX(?)人材の採用 DX(?)研修 早 期 収 束 常 態 化 投資手控え (もう十分) (収束待ち) 投資加速 (不足感) どう最低限を満たすか どう質を上げるか コロナ収束の「読み」、オンライン研修の「充足感」により 今後の方向性に温度差あり(人材開発部門・研修会社)
10.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved コロナ禍のニーズと従前からのニーズを止揚する 従前からのニーズ コロナ禍 のニーズ ゲーム 研修 (内製) リモート e-learning アクティブ アダプティブ アジャイル 非対面 少人数 短時間 保有 既存事業 Online 何を 満たす べきか 相反 する ニーズ ???
11.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved 満たすべきは・・・ ・非対面:オンラインでできる × ・アクティブ :考えさせる仕組みがある ・アダプティブ:ニーズに対応できる数がある ・アジャイル :使いたい時にすぐできる :何度でも利用できる
12.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved 当社ならなぜできるか?
13.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved 当社の経営理念 ▶だから研修内製化に取り組んできた ■理念:あらゆる人に良質な学びの場を 対話を通じて学びの場を共創し、 研修の持続可能性を探求し続けます
14.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved コンテンツホルダーだから大量のコンテンツを用意できる 研修開発 内製化向け 開発 オンライン化 開発 要求スキル 研修設計スキル プロマネスキル プログラミング スキル コスト (時間) 3-6ヶ月 /コンテンツ 3-6ヶ月 /コンテンツ コスト (金銭) 高額 高額 アクティブラーニング型の研修を オンライン化するには、重い時間・金銭的負担がある。 大量のコンテンツをコロナ収束までに用意できないと 多くの会社が”読む”中、大量のオンラインコンテンツを整備。 豊富な開発済みリソース 解決困難課題
15.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved ゲーム研修が遂に「内製実施」できるレベルに到達 ずっとも事業 提供体制整備 投資 ⚫ 少人数 ⚫ 短時間 ⚫ 迅速 ずっともっている ことで タイムリーに 会議システム ウェビナー OBSによる講義 講義型でも オンラインで 一流の研修を 1.共同編集型 2.ウェブサービス型 3.プラットフォーム化 ゲーム研修の オンライン化 ゲーム型でも オンラインかつ 内製で “ずっとも事業”の理念を後継する、 内製でできるゲーム研修プラットフォームの構築へ (単なるゲーム研修の離散的提供に留まらない)
16.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved 誰向けのサービスか? -万人向けのサービスではない-
17.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved 【参考】自由度の考え方 自由度 設計度 自由度(好きなようにやれる度合い)は、 設計度(予め決まっている度合い)が高まるほど 低下する傾向がある。
18.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved “自由度”を求める方向けのサービス ●よくある誤解 “契約すれば努力せずに内製できて ファシ力(デリバリー)や 準備(ストラクチャ)がいらない” 実施主体には相応の努力が要求される あくまでも「御社の」研修 ●当社の想定する顧客像 実施主体として、ファシ力(デリバリー)や 準備(ストラクチャー)を最低限持ち、 良質な素材(コンテンツ)を用いて 未経験にチャレンジし、 自社の研修の質や自らのスキルを高めたい方
19.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved どんなサービスか?
20.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved リソーシズ(ResourSeeds)とは? ゲームを用いた研修を 企業の人材開発部門が外部講師に頼らずに オンラインで実施できるプラットフォーム
21.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved 研修資源(リソース)という素材を料理する 当社では、研修の構成要素を以下に分類 ⚫ コンテンツ:研修の中身 ⚫ デリバリー:いわゆる講師 ⚫ ストラクチャー: 目的・目標、カリキュラム等の組み立て リソーシズ (ResourSeeds) ずっとも事業 短時間・少人数 移植 既存事業 1クラス・長時間 素材化 オフライン オンライン
22.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved ラインナップの構想 自社コンテンツ その他の コンテンツ ずっとも事業の コンテンツ(12種)の移植 既存事業の コンテンツ(12種)の簡易版 新規開発の コンテンツ(6種) ライセンスフリーの 有名コンテンツ 同業他社のコンテンツの OEM提供 自社コンテンツからはじめ、徐々に拡大を目指す。
23.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved 6/15時点での発表済みラインナップ 「ずっとも」から5種をラインナップし、 6/15サービスイン。7/1にはさらに5種を追加。 雑談・価値観・段取り・ハラスメント・ フィードバックなど、人気ラインナップを準備。 自由度高い研修を人材開発担当者と創造する プラットフォーム(ResourSeeds) オンライン研修コンテンツ
24.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved 料金体系
25.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved 料金体系 定額制ではなくサブスクリプション型*の料金体系 いつでも・どれでも・何度でも・何人でも サブスクだから契約がある限り、ずっと使える *サブスクリプションはコンテンツ数や各コンテンツの機能等が変動すると価格が変動する提供形態 ¥39,800/月額 ラインナップ追加(7/1)までのご契約(長期契約あり) ●オフラインのライセンスホルダーには オンライン利用の権利がなく、 著作権上、スキャン等も認められなかったが、 感謝を込めて、以下の方には割引価格を適用。 ●”ずっとも”の契約者 ●買取コンテンツのある契約者
26.
©2021 kaleidosolutions inc.
all rights reserved カレイドソリューションズ株式会社 Tel: 03-6908-5245 リソーシズ(ResourSeeds)説明資料 -ゲーム研修をオンライン内製実施できるプラットフォーム- 2021.6.15