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“共創”をテーマに創造力を駆り立ててくれるコンテンツを紹介

    「デジアナワークショップの概要」

           2011年01月
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       【日本人の働く時間の長さは異常値】
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    による創造力回復
求められる活動内容

  ワークスタイルの変革

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 “時間の創出”    “創造性の回復”
デジアナワークショップ立ち上げ




“共創”をテーマに創造力を駆り立ててくれるコンテンツを紹介
「デジアナワークショップ」とは?
             イベント
            企画・運営               研修商材※
                                            デジアナワークショップ
                                                          ~研修商材~
                                                          FREEで提供
       佐
後      藤                                                  ~コンテンツ内容~
援
者      勝                                                  ・スマホ・タブレット
       彦                                                  ・Eラーニング
                                                          ・バカロレア

            ¥0
            ※ケースによっては
                            研
                            修   ¥0            参加者の一部が
                                                          ・レゴシリアスプレイ
                                                          ・**開拓中**
                                                          ・
             有料の場合あり    ホ       ※ケースによっては
                                              研修コンテンツを
                        ル   コ    有料の場合あり
                                              有料購入        ・

                        ダ   ン                             ・

                        ー   テ
                            ン
                            ツ    研修商材※
    ■主として
                    テ
    デジタル領域
                    ソ                         有料で提供
     →テソロ           ロ
    アナログ領域                                        固定顧客化
     →パートナー

           で協業                   ¥?           T
提供可能コンテンツ




       ←参考例

       <2011年01月現在>
       スマホ/タブレット系研修
       20カテゴリ50コンテンツ用意
       今後も続々追加予定
提供可能コンテンツ


レゴ・シリアスプレイ・メソッド(以下LSP)とは、1990年
代にデンマークのレゴ社にて考案された、思考・コミュニ
ケーション・問題解決のための方法論です。
LSPでは、無限の組み合わせを持つレゴブロックを使って
個々人の深い洞察を立体的な作品に変換することができます。
さらに作品を組み合わせたり、ひとつの風景として配置を検
討する過程で、自分やチームメンバーがそれまでまったく気
づくことのなかった課題や機会についての新しい視点を次々
に得ていくことができます。
www.habataku.co.jp




「ピクト図解」とは、目に見えないビジネスモデルをシン
プルな“絵”として描くことで可視化する、画期的な思考
法です。
ルールは簡単。シンプルな絵記号(ピクトグラム)を用い、
あらゆるビジネスの骨格を成す「誰が」「誰に」「何を」
「いくらで」の4要素を図にするだけです。
この手法を用いれば、『ドラクエ9』と歴代のドラクエシ
リーズとでは収益の上げ方がどう違うかも、ご覧のとおり
一目瞭然です。
http://3w1h.jp/picto




日本に変革を!面白い研修コンテンツをお持ちの方はお声がけ下さい!
“日本発世界へ”を目標に
      創造力をかきたて
ソーシャルによるコラボーレーションを活性化
   モノづくり日本の再生を目指す

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