全スライドをDocswellで公開中!
https://www.docswell.com/s/historia_Inc/57EDJK-2019oculus-quest-vr-230838116
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「出張ヒストリア! ゲーム開発勉強会2019」(https://historia.co.jp/archives/12449/)で行った「”アスレチックVR PAC–MAN CHALLENGE(パックマンチャレンジ)”制作事例 ~Oculus Questを使用した我々の挑戦~」講演の技術的なパートの内容に、UNREAL FEST EAST 2019で行った講演内容を書き加えたものです。
マーカーキャリブレーションの解説及びサンプルプロジェクトは以下のURLからDLできます。
https://historia.co.jp/distribution/docs/PC_MarkerCalibration.zip
講演者:
小倉 裕貴(エンジニア)
以下、セッション概要より抜粋。下記のセッションの技術パートのみとなっております。
MAZARIA(池袋)にて稼働中のOculus Quest(PCが必要無く、コードが無いタイプの新VRゴーグル)を使用したフィールドVRアクティビティ、”アスレチックVR PAC–MAN CHALLENGE(パックマンチャレンジ)”。
コードが無いというのは自由に歩き回れるというだけではなく、新たな価値を生み出していました。
前半では本タイトルを通じて得た、コードレスによりもたらされた新たなゲームデザインについてお話いたします。
また、後半ではハードウェアスペックとの戦いや、どのように複数人プレイを実現したかなどの技術的知見をシェア出来ればと思います。
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