GDC ラウンドテーブルで得た情報量 2016 - Demystifying VFX, Art Director & Leadership, RiotGa...TARO KOBAYASHI
GDC ラウンドテーブルで得た情報量 2016
- Demystifying VFX, Art Director & Leadership, RiotGames Roundtables at GDC 2016 -
2016/4/02で行われたGDC2016報告会のスライドです。
GDC ラウンドテーブルの雰囲気や重要性について知っていただければ幸いです。
コメント欄に情報を詰めましたので是非ダウンロードして読んでみてください。
■他の登壇者の方のスライドはこちらにありますので併せてどうぞ。
http://www.igda.jp/?p=3518
A report about attending GDC 2016 Roundtables
(VFX, Art Direction & Leadership, RiotGames) for IGDA's Report 2016.
(In Japanese)
ライフサイエンスデータベースの現状 〜データベース統合化のための技術的・政治的側面〜
Japan Museum Bioinformatics (Museomics) Working Group 第2回会合@東工大・緑が丘キャンパス
https://sites.google.com/site/museumbioinfo/meetings/201410xx
#museomejp
2020/7/21-24にかけて行われた
GBIF BIFA (Biodiversity Information Fund for Asia)
Data Mobilization Workshop for Asia 2020の内容を
元に作製したもので、自然史標本データを成型する際に役立ちそうな技をいくつか紹介しています。
28. 標本情報を活用したハビタット抽出
Osawa T. et al.(2014)
「New approach for evaluating habitat stability using scarce records
for both historical and contemporary specimens:
A case study using Carabidae specimen records」
Entomological Science 17: 425-431.
4.事例紹介
散発的な標本データの目的外利用
・過去の賢人が収集した昆虫標本
・昆虫分類学者が研究データとして整備・公開
・それを私(第三者)が活用
38. 市民調査データを使った都市生態学
Osawa T.(2015)
「Importance of farmland in urbanized areas as a landscape
component for barn swallows (Hirundo rustica) nesting on
concrete buildings」
Environmental Management 55: 1160-1167
4.事例紹介
イベント的な市民データの目的外利用
・124名の市民が収集したツバメ営巣データ
・学芸員さんが整理、ネットで公開
・それを私(第三者)が活用