この資料では、Docker for Windows を使って Windows OS 上で Linux ベースのアプリを開発する方法、そして Web アプリを含む Docker コンテナをクラウド環境(Azure 環境)に展開する方法について解説します。
※ 本資料では Docker の Linux コンテナのみを取り扱います。(Windows コンテナは取り扱いません。Windows OS で使い慣れたエディタや開発環境を使いつつ、Docker for Windows を活用して Linux 上でデバッグを行う、というシナリオを扱っています。)
※ 資料の概要は以下の blog エントリを参照してください。
https://blogs.msdn.microsoft.com/nakama/2018/09/27/dockerandazure/
この資料では、Docker for Windows を使って Windows OS 上で Linux ベースのアプリを開発する方法、そして Web アプリを含む Docker コンテナをクラウド環境(Azure 環境)に展開する方法について解説します。
※ 本資料では Docker の Linux コンテナのみを取り扱います。(Windows コンテナは取り扱いません。Windows OS で使い慣れたエディタや開発環境を使いつつ、Docker for Windows を活用して Linux 上でデバッグを行う、というシナリオを扱っています。)
※ 資料の概要は以下の blog エントリを参照してください。
https://blogs.msdn.microsoft.com/nakama/2018/09/27/dockerandazure/
3. 自動化
◦ Delivery Pipelines via Docker
◦ Automated Testing Roundtable Day 1~3
◦ Technical Issues in Tools Development Day 1~3
テスト
◦ Effective Testing of F2P Games
◦ Rocking On: Harmonix, QA and 'Rock Band 4‘
4. 自動化
◦ Delivery Pipelines via Docker
◦ Automated Testing Roundtable Day 1~3
◦ Technical Issues in Tools Development Day 1~3
テスト
◦ Effective Testing of F2P Games
◦ Rocking On: Harmonix, QA and 'Rock Band 4‘
5. Riot GamesのLoL(League of Legend)開発環境に
Dockerを導入した話
LoLではPBE(Public Beta Enviroment)サーバでバランス
変更や新キャラクター追加等の先行テストを行い、そこでの
ユーザーからのフィードバックを受けて本番環境のリリース
を行っている
「Delivery Pipelines via Docker」より
28. 自動化
◦ Delivery Pipelines via Docker
◦ Automated Testing Roundtable Day 1~3
◦ Technical Issues in Tools Development Day 1~3
テスト
◦ Effective Testing of F2P Games
◦ Rocking On: Harmonix, QA and 'Rock Band 4‘