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HVAC2024第1回 技術講習会 スライド
This is the company presentation material of RIZAP Technologies, Inc.
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chiefujita1
RIZAPテクノロジーズ株式会社の会社説明資料です。
遺伝的アルゴリズムと知識蒸留による大規模言語モデル(LLM)の学習とハイパーパラメータ最適化
遺伝的アルゴリズムと知識蒸留による大規模言語モデル(LLM)の学習とハイパーパラメータ最適化
t m
オープンエンドな進化から着想を得て、個々の大規模言語モデル(LLM)が、グループとして学習を進めながら、ノームエージェントとして機能するという概念を探求しています。これは、単一のモデルでは難しい複雑な問題を解決することを目的としています。具体的な方法として、遺伝的アルゴリズムと知識蒸留を組み合わせた学習プロセスを提案しています。知識蒸留によって学習を進め、同時に遺伝的アルゴリズムでハイパーパラメータを最適化することで、より効率的な学習を目指します。ドメインタスクとして、指示からPythonコードを生成するコード生成タスクを選択しました。実験では、学習に3つの学習モデルと1つの教師モデルを使用しました。その結果、HumanEvalのpass@1で精度が1.2%向上し、学習が進むにつれて学習率が最適化された兆候が見られました。しかし、大幅な精度向上を達成し、さまざまなハイパーパラメータを最適化するには、まだ課題が残っています。
ReonHata_便利の副作用に気づかせるための発想支援手法の評価---行為の増減の提示による気づきへの影響---
ReonHata_便利の副作用に気づかせるための発想支援手法の評価---行為の増減の提示による気づきへの影響---
Matsushita Laboratory
我々はこれまで,新たなモノを産出する過程において「便利にすること」によって副次的に生じる課題を「便利の副作用」と定義し,その低減を目的としてアイディアの発想支援手法を提案してきた. これまでの研究では,便利前後の行為の増減に着目することにより便利の副作用への気づきの誘発が示唆されたものの,行為の増減の提示による便利の副作用への気づきへの影響は十分に検討できていなかった. そのため,本稿では行為の提示により便利の副作用に気づき,それを防いだアイディアの発想の支援が可能かの検証を目的として実験を行い,その有効性について検証する. 実験では,行為の増減の提示の有無によりアイディア発想にどのような影響を与えるか検証を行う.
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Takayuki Nakayama
キンドリルネットワークアセスメントサービス
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osamut
Hyper-V and SCVMM
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嶋 是一 (Yoshikazu SHIMA)
進化するアプリ イマ×ミライ ~生成AIアプリへ続く道と新時代のアプリとは~ 2024/6/12~14まで幕張メッセで開催されました、インターロップ併設アプリジャパンの展示会場内ROOM Bで、10:30~11:10の枠で登壇させてもらいましたセッション資料を公開します。
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Cocos Code IDEを使ってみた
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Cocos Code IDEを使ってみた 株式会社TKS2
清水友晶
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清水 友晶 — 株式会社TKS2 スマートフォンアプリ開発 Webコンテンツ開発 —
日本cocos2d-xユーザ会代表 講演活動 執筆活動 — チラ裏開発メモ: http://tks2.net/memo — SlideShare: http://www.slideshare.net/doraemonsss
3.
4.
— 6/25発売 — 2,800円
+ 税 — 400ページ — 6/18発売 — 2,980円 + 税 — 312ページ — 日経ソフトウェア 2014年2月号
5.
— 「タワーオブスペルズ」 開発インタビュー — 「Cocos2d-x特集」寄稿 — 「YouTubeでプレイ動画を公 開!」特集にて「タワーオブ スペルズ」を提供 — 5/29発売 MacPeople 2014年7月号
6.
— 日本cocos2d-xユーザ会 http://cocos2d-x.jp — cocos2d-x開発元Chukong
Technologies社公認 — cocos2d-xのための自由なコミュニティー — 入門者から上級者まで誰でもOK!!ぜひご参加を! (1500人以上参加) — cocos2d-xに関することなら何でも投稿できます!! — https://www.facebook.com/groups/cocos2dxjp/
7.
— 6/20 第5回
cocos2d-x開発事例勉強会 — 6/25 GTMF 2014 in 大阪 — 6/26 第21回 shinjuku.cocos2d-x — 7/18 GTMF 2014 in 東京 — 7/24 第22回 shinjuku.cocos2d-x — 7/30 第6回 cocos2d-x開発事例勉強会
8.
Cocos Code IDE
デモ
9.
Cocos Code IDE —
cocos2d-x専用エディタ — Lua — JavaScript — 特徴 — コード補完 — すぐに反映される シミュレータ — エラー表示 — ブレークポイント — 簡単な設定
10.
Cocos Code IDE —
利用可能なプログラミング言語 — Lua — JavaScript — 特徴 — コード補完 — すぐに反映される シミュレータ — エラー表示 — ブレークポイント — 簡単な設定
11.
コード補完
12.
シミュレータ — Mac — iOS —
Android
13.
エラー表示
14.
ブレイクポイント
15.
おわり — ありがとうございました
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