SlideShare a Scribd company logo
2014 年くらいにやる 
Adobe AIR 
スマフォゲーム開発 
2014-09-22 
Tatsuya Koyama 
DeNA Co., Ltd. 
Japan リージョン ゲーム事業本部 
Copyright (C) 2014 DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved.
今日話すこと i
・Adobe AIR で iOS / Android 向け 
 ゲームをつくってリリースしました 
・2D ゲームつくるなら Unity, 
 Cocos2D と並ぶ選択肢になるよ 
・Flash できるアーティストと 
 相性よくて嬉しい
わたしは誰
Tatsuya Koyama 
ゲームプログラマです 
つくったものとかソースコード 
tatsuya-koyama.com
学生時代につくったゲーム 
C++ & DirectX 
Flash 
Java App
最近趣味でつくったゲーム 
Adobe AIR 
(AS3)
Client (JS) 
Server (Perl + JS) 
仕事でつくったゲーム
今回つくったゲーム
Copyright ©1999-2014 DeNA Co.,Ltd. All rights reserved
ねこがかわいい 
おしゃれカジュアルパズル 
わりと 
うごく!
Adobe AIR で 
つくったよ!
Adobe AIR と 
Flash 
ふたりは なかよし
Flash をとりまく 
悲しい歴史
2010年 4月 
悪いな、Flash 
君の席は無いんだ 
えっ…
2013年 4月 
わたしたち、もう別れた 
ほうがいいと思うの 
えっ…
Flash は終わって 
しまったのか?
Adobe AIR は 
終わってない
2011年 11月 
Adobe はモバイル向けを 
AIR に注力 
あとは俺に任せろ…
Adobe AIR なら 
Flash のアセットも 
組み込みやすい
実際 AIR で 
どれくらいできるのか
今回実際につくったもの 
・iOS / Android 
・パズルとデコ要素 
・Game Server あり 
・課金あり 
・外部サービス連携あり 
・動的アセット DL あり 
わりと よくある要件!
チーム開発の規模感 
・Producer 
・PM / Level Designer 
・Client Programmer 
・Server Engineer 
・Art Director 
・Artist 
・Technical Artist 
・Assistant 
フルスクラッチで 
10人 x 8ヶ月くらい 
わりと だとう!
【AIR 質問あるある】 
Adobe AIR って 
描画とか遅くないの?
Stage3D 
・最近はふつうに Flash / AIR で 
 GPU レンダリングができる 
・OpenGL とかの上に乗っている 
 抽象化レイヤー
2012年 3月 
・AIR SDK 3.2 にて 
 iOS / Android でも 
 Stage3D が利用可能に 
・ここから先はほぼ 
 ネイティブ相当の速度が出る
パフォーマンス 
これくらいのゲームなら 
普通に FPS 60 出るよ 
( iPhone4S とか 
  2012 年くらいの Android)
(なんかあまり知られてないけど) 
普通に使えるよ!
アーキテクチャと 
開発フロー どんな感じ
全体観 
ゲームのコード(AS3) 
自前フレームワーク 
Starling 
Adobe AIR Flash Player 
Stage3D 
OpenGL DirectX 
GPU 
Mac / Win / iOS / Android 
IDE / プロファイラ 
周辺ライブラリ
周辺ライブラリ 
Starling 
・Stage3D を Flash のノリで扱える 
・Adobe 公式サポート 
・AIR で 2D 向けゲーム作るなら定番 
・ゲームフレームワーク 
 のレイヤーは自作 
(オープンソースです)
周辺ライブラリ 
DragonBones 
・ボーンアニメーションのライブラリ 
・Adobe 公式サポート 
・Flash で作ったアセットを 
 GPU レンダリングするのに使う
・Flash からデータを吐き出す Extension と 
 その再生ライブラリ(AS3 / JS)から成る
・UI の外観やアニメーションなどは 
 アーティストが Flash で制作 
・見た目をハードコードとかしない!
・こういう 2D アニメは 
 他だと Spine とか 
 Sprite Studio とか 
 あるけど 
・枯れてる定番ツールの 
 Flash をそのまま 
 使えるというのは嬉しい 
・過去の Flash 資産も 
 利用しやすい
・スマフォっぽいリストの UI 
(それでいてグラフィカルなやつ) 
 は      を利用 
・Starling 上でタッチデバイス 
 向け UI を扱えるライブラリ
・パズルの猫など 
 小さくて物量があるところは 
 パフォーマンス優先で 
 パラパラ Sprite アニメ 
・これも Flash から書き出し 
・Starling には MovieClip を 
 フレームアニメとして 
 再生する機能が最初からある
周辺ツール 
Adobe Scout
・かっこいいプロファイラ 
・使い勝手よい / 実際に業務レベルで役に立った 
・全フレームの Stage3D の描画命令をキャプチャ 
 してくれるので、描画のボトルネックを見つけやすい
まとめ
・Adobe AIR はスマフォゲーム開発 
 に十分耐えうるよ 
・言語、企業サポート、周辺ツール 
 などの観点で好みに合わせて選ぼう
・周辺ライブラリは一通り揃っていて 
 そんなに困ることはなかった 
・Flash と相性よいのがメリット 
(Adobe 製品使うアーティストは多い) 
・見た目をアーティスト駆動にするのは 
 ゲームのチーム開発では重要!
おしまい

More Related Content

What's hot

ソースコードの共通化
ソースコードの共通化ソースコードの共通化
ソースコードの共通化
Jun Hosokawa
 
Developer Summit 2014, 13-C-4 セッション
Developer Summit 2014, 13-C-4 セッションDeveloper Summit 2014, 13-C-4 セッション
Developer Summit 2014, 13-C-4 セッション
Jun Hosokawa
 
CROSS 2014 - 言語CROSS:Delphi のご紹介
CROSS 2014 - 言語CROSS:Delphi のご紹介CROSS 2014 - 言語CROSS:Delphi のご紹介
CROSS 2014 - 言語CROSS:Delphi のご紹介
Jun Hosokawa
 
FlashAir IoT Hubで計測値・イメージをアップロード!
FlashAir IoT Hubで計測値・イメージをアップロード!FlashAir IoT Hubで計測値・イメージをアップロード!
FlashAir IoT Hubで計測値・イメージをアップロード!
FlashAirデベロッパーズ
 
[FlashAir Developers Summit] FlashAirの紹介
[FlashAir Developers Summit] FlashAirの紹介[FlashAir Developers Summit] FlashAirの紹介
[FlashAir Developers Summit] FlashAirの紹介
FlashAirデベロッパーズ
 
NfC ckaiki
NfC ckaikiNfC ckaiki
NfC ckaiki
一佳 海木
 
TOSHIBAxGUGEN FlashAirハッカソン-FlashAirでなに作る?
TOSHIBAxGUGEN FlashAirハッカソン-FlashAirでなに作る?TOSHIBAxGUGEN FlashAirハッカソン-FlashAirでなに作る?
TOSHIBAxGUGEN FlashAirハッカソン-FlashAirでなに作る?
FlashAirデベロッパーズ
 
apportable meeting
apportable meetingapportable meeting
apportable meeting
Keisuke Hata
 
ディープラーニングで音ゲー譜面を自動作成!
ディープラーニングで音ゲー譜面を自動作成!ディープラーニングで音ゲー譜面を自動作成!
ディープラーニングで音ゲー譜面を自動作成!
KLab Inc. / Tech
 
Flash Professional CS6 の新機能のご紹介 AIR編
Flash Professional CS6 の新機能のご紹介 AIR編Flash Professional CS6 の新機能のご紹介 AIR編
Flash Professional CS6 の新機能のご紹介 AIR編KinkumaDesign
 
FlashAirの組み込み機器応用事例@OSC2014 Tokyo/Spring
FlashAirの組み込み機器応用事例@OSC2014 Tokyo/SpringFlashAirの組み込み機器応用事例@OSC2014 Tokyo/Spring
FlashAirの組み込み機器応用事例@OSC2014 Tokyo/Spring
FlashAirデベロッパーズ
 
[Maker Faire Tokyo 2014] FlashAirは超ミニマイコン! ひろがる電子工作コミュニティ
[Maker Faire Tokyo 2014] FlashAirは超ミニマイコン!ひろがる電子工作コミュニティ[Maker Faire Tokyo 2014] FlashAirは超ミニマイコン!ひろがる電子工作コミュニティ
[Maker Faire Tokyo 2014] FlashAirは超ミニマイコン! ひろがる電子工作コミュニティ
FlashAirデベロッパーズ
 
SDカードで無線Lチカ? FlashAirは超ミニマイコン!★Arduino用シールド(基板)配布中
SDカードで無線Lチカ?FlashAirは超ミニマイコン!★Arduino用シールド(基板)配布中SDカードで無線Lチカ?FlashAirは超ミニマイコン!★Arduino用シールド(基板)配布中
SDカードで無線Lチカ? FlashAirは超ミニマイコン!★Arduino用シールド(基板)配布中
FlashAirデベロッパーズ
 
The forefront of html5 implementation
The forefront of html5 implementationThe forefront of html5 implementation
The forefront of html5 implementation
Satoshi Tanaka
 
SDカードで無線LチカFlashAirは超ミニマイコンアイデアコンテストも実施中
SDカードで無線LチカFlashAirは超ミニマイコンアイデアコンテストも実施中SDカードで無線LチカFlashAirは超ミニマイコンアイデアコンテストも実施中
SDカードで無線LチカFlashAirは超ミニマイコンアイデアコンテストも実施中
FlashAirデベロッパーズ
 
HTML5でハイブリットなアプリ開発をアレしてみた件
HTML5でハイブリットなアプリ開発をアレしてみた件HTML5でハイブリットなアプリ開発をアレしてみた件
HTML5でハイブリットなアプリ開発をアレしてみた件
Tatsuo Kurita
 
「Delphiで作るデータベースツール。その開発のポイントは・・」
「Delphiで作るデータベースツール。その開発のポイントは・・」「Delphiで作るデータベースツール。その開発のポイントは・・」
「Delphiで作るデータベースツール。その開発のポイントは・・」
Embarcadero Technologies
 
コードしか書けないエンジニアがゲームを作るには。みんなで作る:ccocos2d-xゲーム開発
コードしか書けないエンジニアがゲームを作るには。みんなで作る:ccocos2d-xゲーム開発コードしか書けないエンジニアがゲームを作るには。みんなで作る:ccocos2d-xゲーム開発
コードしか書けないエンジニアがゲームを作るには。みんなで作る:ccocos2d-xゲーム開発Haco Kohashi
 
はじめてのiOSアプリ開発 ①
はじめてのiOSアプリ開発 ①はじめてのiOSアプリ開発 ①
はじめてのiOSアプリ開発 ①
Nagamine Hiromasa
 
スマートスピーカーのバックエンドで Azure を使う方法
スマートスピーカーのバックエンドでAzure を使う方法スマートスピーカーのバックエンドでAzure を使う方法
スマートスピーカーのバックエンドで Azure を使う方法
一希 大田
 

What's hot (20)

ソースコードの共通化
ソースコードの共通化ソースコードの共通化
ソースコードの共通化
 
Developer Summit 2014, 13-C-4 セッション
Developer Summit 2014, 13-C-4 セッションDeveloper Summit 2014, 13-C-4 セッション
Developer Summit 2014, 13-C-4 セッション
 
CROSS 2014 - 言語CROSS:Delphi のご紹介
CROSS 2014 - 言語CROSS:Delphi のご紹介CROSS 2014 - 言語CROSS:Delphi のご紹介
CROSS 2014 - 言語CROSS:Delphi のご紹介
 
FlashAir IoT Hubで計測値・イメージをアップロード!
FlashAir IoT Hubで計測値・イメージをアップロード!FlashAir IoT Hubで計測値・イメージをアップロード!
FlashAir IoT Hubで計測値・イメージをアップロード!
 
[FlashAir Developers Summit] FlashAirの紹介
[FlashAir Developers Summit] FlashAirの紹介[FlashAir Developers Summit] FlashAirの紹介
[FlashAir Developers Summit] FlashAirの紹介
 
NfC ckaiki
NfC ckaikiNfC ckaiki
NfC ckaiki
 
TOSHIBAxGUGEN FlashAirハッカソン-FlashAirでなに作る?
TOSHIBAxGUGEN FlashAirハッカソン-FlashAirでなに作る?TOSHIBAxGUGEN FlashAirハッカソン-FlashAirでなに作る?
TOSHIBAxGUGEN FlashAirハッカソン-FlashAirでなに作る?
 
apportable meeting
apportable meetingapportable meeting
apportable meeting
 
ディープラーニングで音ゲー譜面を自動作成!
ディープラーニングで音ゲー譜面を自動作成!ディープラーニングで音ゲー譜面を自動作成!
ディープラーニングで音ゲー譜面を自動作成!
 
Flash Professional CS6 の新機能のご紹介 AIR編
Flash Professional CS6 の新機能のご紹介 AIR編Flash Professional CS6 の新機能のご紹介 AIR編
Flash Professional CS6 の新機能のご紹介 AIR編
 
FlashAirの組み込み機器応用事例@OSC2014 Tokyo/Spring
FlashAirの組み込み機器応用事例@OSC2014 Tokyo/SpringFlashAirの組み込み機器応用事例@OSC2014 Tokyo/Spring
FlashAirの組み込み機器応用事例@OSC2014 Tokyo/Spring
 
[Maker Faire Tokyo 2014] FlashAirは超ミニマイコン! ひろがる電子工作コミュニティ
[Maker Faire Tokyo 2014] FlashAirは超ミニマイコン!ひろがる電子工作コミュニティ[Maker Faire Tokyo 2014] FlashAirは超ミニマイコン!ひろがる電子工作コミュニティ
[Maker Faire Tokyo 2014] FlashAirは超ミニマイコン! ひろがる電子工作コミュニティ
 
SDカードで無線Lチカ? FlashAirは超ミニマイコン!★Arduino用シールド(基板)配布中
SDカードで無線Lチカ?FlashAirは超ミニマイコン!★Arduino用シールド(基板)配布中SDカードで無線Lチカ?FlashAirは超ミニマイコン!★Arduino用シールド(基板)配布中
SDカードで無線Lチカ? FlashAirは超ミニマイコン!★Arduino用シールド(基板)配布中
 
The forefront of html5 implementation
The forefront of html5 implementationThe forefront of html5 implementation
The forefront of html5 implementation
 
SDカードで無線LチカFlashAirは超ミニマイコンアイデアコンテストも実施中
SDカードで無線LチカFlashAirは超ミニマイコンアイデアコンテストも実施中SDカードで無線LチカFlashAirは超ミニマイコンアイデアコンテストも実施中
SDカードで無線LチカFlashAirは超ミニマイコンアイデアコンテストも実施中
 
HTML5でハイブリットなアプリ開発をアレしてみた件
HTML5でハイブリットなアプリ開発をアレしてみた件HTML5でハイブリットなアプリ開発をアレしてみた件
HTML5でハイブリットなアプリ開発をアレしてみた件
 
「Delphiで作るデータベースツール。その開発のポイントは・・」
「Delphiで作るデータベースツール。その開発のポイントは・・」「Delphiで作るデータベースツール。その開発のポイントは・・」
「Delphiで作るデータベースツール。その開発のポイントは・・」
 
コードしか書けないエンジニアがゲームを作るには。みんなで作る:ccocos2d-xゲーム開発
コードしか書けないエンジニアがゲームを作るには。みんなで作る:ccocos2d-xゲーム開発コードしか書けないエンジニアがゲームを作るには。みんなで作る:ccocos2d-xゲーム開発
コードしか書けないエンジニアがゲームを作るには。みんなで作る:ccocos2d-xゲーム開発
 
はじめてのiOSアプリ開発 ①
はじめてのiOSアプリ開発 ①はじめてのiOSアプリ開発 ①
はじめてのiOSアプリ開発 ①
 
スマートスピーカーのバックエンドで Azure を使う方法
スマートスピーカーのバックエンドでAzure を使う方法スマートスピーカーのバックエンドでAzure を使う方法
スマートスピーカーのバックエンドで Azure を使う方法
 

Viewers also liked

Biogas Division Of Atmospower
Biogas Division Of AtmospowerBiogas Division Of Atmospower
Biogas Division Of Atmospower
Biogas Purifier
 
publisher microsoft
publisher microsoft publisher microsoft
publisher microsoft
Chidimma James
 
Aiden Kelly ig2 game audio cut sequence production_2014 to 2015
Aiden Kelly ig2 game audio cut sequence production_2014 to 2015Aiden Kelly ig2 game audio cut sequence production_2014 to 2015
Aiden Kelly ig2 game audio cut sequence production_2014 to 2015
AidenKelly
 
Wiki1 trabajo individual_MAnejoSuelosGabrielaGuerrero
Wiki1 trabajo individual_MAnejoSuelosGabrielaGuerreroWiki1 trabajo individual_MAnejoSuelosGabrielaGuerrero
Wiki1 trabajo individual_MAnejoSuelosGabrielaGuerrero
Gabriela Guerrero Obando
 
News 03 (en)
News 03 (en)News 03 (en)
News 03 (en)
otakio
 
DIYバイオって?
DIYバイオって?DIYバイオって?
DIYバイオって?
Saki Murata
 
Земельные участки на о. Фукуок под строительство резорта
Земельные участки на о. Фукуок под строительство резортаЗемельные участки на о. Фукуок под строительство резорта
Земельные участки на о. Фукуок под строительство резорта
VINestate
 
Апартаменты на продажу в Нячанге - Muong Thanh Center
Апартаменты на продажу в Нячанге - Muong Thanh CenterАпартаменты на продажу в Нячанге - Muong Thanh Center
Апартаменты на продажу в Нячанге - Muong Thanh Center
VINestate
 
Res7 biocontentchecklist (1) OCR Biology AS
Res7 biocontentchecklist (1) OCR Biology ASRes7 biocontentchecklist (1) OCR Biology AS
Res7 biocontentchecklist (1) OCR Biology AS
mollycornell2014
 
Análisis del Consumidor
Análisis del ConsumidorAnálisis del Consumidor
Análisis del Consumidor
Marie_20
 
DIGITAL INDIA PROGRAM
DIGITAL INDIA PROGRAMDIGITAL INDIA PROGRAM
DIGITAL INDIA PROGRAM
sangeethavasan
 
Ig je game engines_y1_assignment brief
Ig je game engines_y1_assignment briefIg je game engines_y1_assignment brief
Ig je game engines_y1_assignment brief
AidenKelly
 
Butterfly apartments Nha Trang
Butterfly apartments Nha TrangButterfly apartments Nha Trang
Butterfly apartments Nha Trang
VINestate
 
INTELLIGENT DECISION MAKING FOR REACTIVE SCHEDULING IN FMS
INTELLIGENT DECISION MAKING FOR REACTIVE SCHEDULING IN FMSINTELLIGENT DECISION MAKING FOR REACTIVE SCHEDULING IN FMS
INTELLIGENT DECISION MAKING FOR REACTIVE SCHEDULING IN FMS
Jyotiraman De
 
Buen ciudadano
Buen ciudadanoBuen ciudadano
Buen ciudadano
Daichi Higgins Molina
 
Nbhm m. a. and m.sc. scholarship test 2008
Nbhm m. a. and m.sc. scholarship test 2008Nbhm m. a. and m.sc. scholarship test 2008
Nbhm m. a. and m.sc. scholarship test 2008
MD Kutubuddin Sardar
 
Pitch presentation
Pitch presentation Pitch presentation
Pitch presentation
AidenKelly
 
Stellar apartments for sale in Nha Trang, Vietnam
Stellar apartments for sale in Nha Trang, VietnamStellar apartments for sale in Nha Trang, Vietnam
Stellar apartments for sale in Nha Trang, Vietnam
VINestate
 

Viewers also liked (19)

Biogas Division Of Atmospower
Biogas Division Of AtmospowerBiogas Division Of Atmospower
Biogas Division Of Atmospower
 
publisher microsoft
publisher microsoft publisher microsoft
publisher microsoft
 
Aiden Kelly ig2 game audio cut sequence production_2014 to 2015
Aiden Kelly ig2 game audio cut sequence production_2014 to 2015Aiden Kelly ig2 game audio cut sequence production_2014 to 2015
Aiden Kelly ig2 game audio cut sequence production_2014 to 2015
 
Wiki1 trabajo individual_MAnejoSuelosGabrielaGuerrero
Wiki1 trabajo individual_MAnejoSuelosGabrielaGuerreroWiki1 trabajo individual_MAnejoSuelosGabrielaGuerrero
Wiki1 trabajo individual_MAnejoSuelosGabrielaGuerrero
 
News 03 (en)
News 03 (en)News 03 (en)
News 03 (en)
 
DIYバイオって?
DIYバイオって?DIYバイオって?
DIYバイオって?
 
Земельные участки на о. Фукуок под строительство резорта
Земельные участки на о. Фукуок под строительство резортаЗемельные участки на о. Фукуок под строительство резорта
Земельные участки на о. Фукуок под строительство резорта
 
Апартаменты на продажу в Нячанге - Muong Thanh Center
Апартаменты на продажу в Нячанге - Muong Thanh CenterАпартаменты на продажу в Нячанге - Muong Thanh Center
Апартаменты на продажу в Нячанге - Muong Thanh Center
 
Res7 biocontentchecklist (1) OCR Biology AS
Res7 biocontentchecklist (1) OCR Biology ASRes7 biocontentchecklist (1) OCR Biology AS
Res7 biocontentchecklist (1) OCR Biology AS
 
Análisis del Consumidor
Análisis del ConsumidorAnálisis del Consumidor
Análisis del Consumidor
 
DIGITAL INDIA PROGRAM
DIGITAL INDIA PROGRAMDIGITAL INDIA PROGRAM
DIGITAL INDIA PROGRAM
 
Ig je game engines_y1_assignment brief
Ig je game engines_y1_assignment briefIg je game engines_y1_assignment brief
Ig je game engines_y1_assignment brief
 
Butterfly apartments Nha Trang
Butterfly apartments Nha TrangButterfly apartments Nha Trang
Butterfly apartments Nha Trang
 
INTELLIGENT DECISION MAKING FOR REACTIVE SCHEDULING IN FMS
INTELLIGENT DECISION MAKING FOR REACTIVE SCHEDULING IN FMSINTELLIGENT DECISION MAKING FOR REACTIVE SCHEDULING IN FMS
INTELLIGENT DECISION MAKING FOR REACTIVE SCHEDULING IN FMS
 
Nilai
NilaiNilai
Nilai
 
Buen ciudadano
Buen ciudadanoBuen ciudadano
Buen ciudadano
 
Nbhm m. a. and m.sc. scholarship test 2008
Nbhm m. a. and m.sc. scholarship test 2008Nbhm m. a. and m.sc. scholarship test 2008
Nbhm m. a. and m.sc. scholarship test 2008
 
Pitch presentation
Pitch presentation Pitch presentation
Pitch presentation
 
Stellar apartments for sale in Nha Trang, Vietnam
Stellar apartments for sale in Nha Trang, VietnamStellar apartments for sale in Nha Trang, Vietnam
Stellar apartments for sale in Nha Trang, Vietnam
 

Similar to 2014年くらいにやる Adobe AIR スマフォゲーム開発

Adobe AIR で作る カジュアルゲーム開発
Adobe AIR で作る カジュアルゲーム開発Adobe AIR で作る カジュアルゲーム開発
Adobe AIR で作る カジュアルゲーム開発
KLab Inc. / Tech
 
Web制作で培ってきたFlashのリッチな表現力をモバイルアプリに
Web制作で培ってきたFlashのリッチな表現力をモバイルアプリにWeb制作で培ってきたFlashのリッチな表現力をモバイルアプリに
Web制作で培ってきたFlashのリッチな表現力をモバイルアプリに
invogue
 
改めて注目される2D アニメーションツール SpriteStudio ~国産2Dツールが(舶来ゲームエンジンの力を借りながら)世界へ~
改めて注目される2D アニメーションツール SpriteStudio ~国産2Dツールが(舶来ゲームエンジンの力を借りながら)世界へ~改めて注目される2D アニメーションツール SpriteStudio ~国産2Dツールが(舶来ゲームエンジンの力を借りながら)世界へ~
改めて注目される2D アニメーションツール SpriteStudio ~国産2Dツールが(舶来ゲームエンジンの力を借りながら)世界へ~
Web Technology Corp.
 
Unity 名古屋セミナー [Sprite Studio]
Unity 名古屋セミナー [Sprite Studio]Unity 名古屋セミナー [Sprite Studio]
Unity 名古屋セミナー [Sprite Studio]
MakotoItoh
 
Game Development and Automation @ Agile Sapporo 2018 #1
Game Development and Automation @ Agile Sapporo 2018 #1Game Development and Automation @ Agile Sapporo 2018 #1
Game Development and Automation @ Agile Sapporo 2018 #1
Michael Tedder
 
GTMF2012 SpriteStudio と "Unity" と "CoronaSDK" と "ngCore" ! ~組み合わせて改善する 2D ワーク...
GTMF2012 SpriteStudio と "Unity" と "CoronaSDK" と "ngCore" ! ~組み合わせて改善する 2D ワーク...GTMF2012 SpriteStudio と "Unity" と "CoronaSDK" と "ngCore" ! ~組み合わせて改善する 2D ワーク...
GTMF2012 SpriteStudio と "Unity" と "CoronaSDK" と "ngCore" ! ~組み合わせて改善する 2D ワーク...
Web Technology Corp.
 
スマートフォン勉強会 関東 19
スマートフォン勉強会 関東 19スマートフォン勉強会 関東 19
スマートフォン勉強会 関東 19
Kenji Daikoku
 
IEとメモ帳でかんたんゲーム開発
IEとメモ帳でかんたんゲーム開発IEとメモ帳でかんたんゲーム開発
IEとメモ帳でかんたんゲーム開発
amusementcreators
 
unityゲーム開発基礎講座
unityゲーム開発基礎講座unityゲーム開発基礎講座
unityゲーム開発基礎講座
Yuki Tada
 
CEDEC 2013 - 徹底的にチューンしたハイブリッドアプリ「D.O.T. Defender of Texel」の制作
CEDEC 2013 - 徹底的にチューンしたハイブリッドアプリ「D.O.T. Defender of Texel」の制作CEDEC 2013 - 徹底的にチューンしたハイブリッドアプリ「D.O.T. Defender of Texel」の制作
CEDEC 2013 - 徹底的にチューンしたハイブリッドアプリ「D.O.T. Defender of Texel」の制作
Nobutaka Takushima
 
Azure PlayFab Unity SDK vs C# SDK
Azure PlayFab Unity SDK vs C# SDK Azure PlayFab Unity SDK vs C# SDK
Azure PlayFab Unity SDK vs C# SDK
YutoNishine
 
Androidエンジニアが語るwwdc2014
Androidエンジニアが語るwwdc2014Androidエンジニアが語るwwdc2014
Androidエンジニアが語るwwdc2014
Shinobu Okano
 
Unityとスマートフォンアプリの最適化
Unityとスマートフォンアプリの最適化Unityとスマートフォンアプリの最適化
Unityとスマートフォンアプリの最適化
COLOPL, Inc.
 
AIR2.7でAIR for iOSを試してみた
AIR2.7でAIR for iOSを試してみたAIR2.7でAIR for iOSを試してみた
AIR2.7でAIR for iOSを試してみたton ton
 
DeNA の新しいネイティブ開発(パズル戦隊デナレンジャー)
DeNA の新しいネイティブ開発(パズル戦隊デナレンジャー)DeNA の新しいネイティブ開発(パズル戦隊デナレンジャー)
DeNA の新しいネイティブ開発(パズル戦隊デナレンジャー)
dena_study
 
クソゲー供養会発表 THE我慢レース
クソゲー供養会発表 THE我慢レースクソゲー供養会発表 THE我慢レース
クソゲー供養会発表 THE我慢レース
高本 徹
 
AndroidStudioのインストールをゼロからしてみる
AndroidStudioのインストールをゼロからしてみるAndroidStudioのインストールをゼロからしてみる
AndroidStudioのインストールをゼロからしてみる
Shigeo Ueda
 
SIG-Audio#3 スマートフォンサウンド制作
SIG-Audio#3 スマートフォンサウンド制作SIG-Audio#3 スマートフォンサウンド制作
SIG-Audio#3 スマートフォンサウンド制作IGDA Japan SIG-Audio
 
UE4+ADX2で凝る!サウンド演出
UE4+ADX2で凝る!サウンド演出UE4+ADX2で凝る!サウンド演出
UE4+ADX2で凝る!サウンド演出
エピック・ゲームズ・ジャパン Epic Games Japan
 
DoGA-L3でお手軽モデリング
DoGA-L3でお手軽モデリングDoGA-L3でお手軽モデリング
DoGA-L3でお手軽モデリング
K Moneto
 

Similar to 2014年くらいにやる Adobe AIR スマフォゲーム開発 (20)

Adobe AIR で作る カジュアルゲーム開発
Adobe AIR で作る カジュアルゲーム開発Adobe AIR で作る カジュアルゲーム開発
Adobe AIR で作る カジュアルゲーム開発
 
Web制作で培ってきたFlashのリッチな表現力をモバイルアプリに
Web制作で培ってきたFlashのリッチな表現力をモバイルアプリにWeb制作で培ってきたFlashのリッチな表現力をモバイルアプリに
Web制作で培ってきたFlashのリッチな表現力をモバイルアプリに
 
改めて注目される2D アニメーションツール SpriteStudio ~国産2Dツールが(舶来ゲームエンジンの力を借りながら)世界へ~
改めて注目される2D アニメーションツール SpriteStudio ~国産2Dツールが(舶来ゲームエンジンの力を借りながら)世界へ~改めて注目される2D アニメーションツール SpriteStudio ~国産2Dツールが(舶来ゲームエンジンの力を借りながら)世界へ~
改めて注目される2D アニメーションツール SpriteStudio ~国産2Dツールが(舶来ゲームエンジンの力を借りながら)世界へ~
 
Unity 名古屋セミナー [Sprite Studio]
Unity 名古屋セミナー [Sprite Studio]Unity 名古屋セミナー [Sprite Studio]
Unity 名古屋セミナー [Sprite Studio]
 
Game Development and Automation @ Agile Sapporo 2018 #1
Game Development and Automation @ Agile Sapporo 2018 #1Game Development and Automation @ Agile Sapporo 2018 #1
Game Development and Automation @ Agile Sapporo 2018 #1
 
GTMF2012 SpriteStudio と "Unity" と "CoronaSDK" と "ngCore" ! ~組み合わせて改善する 2D ワーク...
GTMF2012 SpriteStudio と "Unity" と "CoronaSDK" と "ngCore" ! ~組み合わせて改善する 2D ワーク...GTMF2012 SpriteStudio と "Unity" と "CoronaSDK" と "ngCore" ! ~組み合わせて改善する 2D ワーク...
GTMF2012 SpriteStudio と "Unity" と "CoronaSDK" と "ngCore" ! ~組み合わせて改善する 2D ワーク...
 
スマートフォン勉強会 関東 19
スマートフォン勉強会 関東 19スマートフォン勉強会 関東 19
スマートフォン勉強会 関東 19
 
IEとメモ帳でかんたんゲーム開発
IEとメモ帳でかんたんゲーム開発IEとメモ帳でかんたんゲーム開発
IEとメモ帳でかんたんゲーム開発
 
unityゲーム開発基礎講座
unityゲーム開発基礎講座unityゲーム開発基礎講座
unityゲーム開発基礎講座
 
CEDEC 2013 - 徹底的にチューンしたハイブリッドアプリ「D.O.T. Defender of Texel」の制作
CEDEC 2013 - 徹底的にチューンしたハイブリッドアプリ「D.O.T. Defender of Texel」の制作CEDEC 2013 - 徹底的にチューンしたハイブリッドアプリ「D.O.T. Defender of Texel」の制作
CEDEC 2013 - 徹底的にチューンしたハイブリッドアプリ「D.O.T. Defender of Texel」の制作
 
Azure PlayFab Unity SDK vs C# SDK
Azure PlayFab Unity SDK vs C# SDK Azure PlayFab Unity SDK vs C# SDK
Azure PlayFab Unity SDK vs C# SDK
 
Androidエンジニアが語るwwdc2014
Androidエンジニアが語るwwdc2014Androidエンジニアが語るwwdc2014
Androidエンジニアが語るwwdc2014
 
Unityとスマートフォンアプリの最適化
Unityとスマートフォンアプリの最適化Unityとスマートフォンアプリの最適化
Unityとスマートフォンアプリの最適化
 
AIR2.7でAIR for iOSを試してみた
AIR2.7でAIR for iOSを試してみたAIR2.7でAIR for iOSを試してみた
AIR2.7でAIR for iOSを試してみた
 
DeNA の新しいネイティブ開発(パズル戦隊デナレンジャー)
DeNA の新しいネイティブ開発(パズル戦隊デナレンジャー)DeNA の新しいネイティブ開発(パズル戦隊デナレンジャー)
DeNA の新しいネイティブ開発(パズル戦隊デナレンジャー)
 
クソゲー供養会発表 THE我慢レース
クソゲー供養会発表 THE我慢レースクソゲー供養会発表 THE我慢レース
クソゲー供養会発表 THE我慢レース
 
AndroidStudioのインストールをゼロからしてみる
AndroidStudioのインストールをゼロからしてみるAndroidStudioのインストールをゼロからしてみる
AndroidStudioのインストールをゼロからしてみる
 
SIG-Audio#3 スマートフォンサウンド制作
SIG-Audio#3 スマートフォンサウンド制作SIG-Audio#3 スマートフォンサウンド制作
SIG-Audio#3 スマートフォンサウンド制作
 
UE4+ADX2で凝る!サウンド演出
UE4+ADX2で凝る!サウンド演出UE4+ADX2で凝る!サウンド演出
UE4+ADX2で凝る!サウンド演出
 
DoGA-L3でお手軽モデリング
DoGA-L3でお手軽モデリングDoGA-L3でお手軽モデリング
DoGA-L3でお手軽モデリング
 

2014年くらいにやる Adobe AIR スマフォゲーム開発