Adobe AIR で iOS / Android 向けゲームを開発して商用リリースまでやったので、Adobe AIR 周辺のゲーム開発がどのようなものだったか、肌感覚をお伝えします。
関連まとめ:http://docs.tatsuya-koyama.com/dev-log/adobe-air-dev-summary/
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RAD Studio XE5を用いれば、Windows、Mac、iOS、Android向けのネイティブアプリケーションを単一のコードベースで作成できます。実際の開発においては、どのようにプロジェクトファイルを構成すればよいのか?まもなくモバイル対応も実現するC++を用いた場合には?これらの注意点などを解説しつつ、具体的な開発手順を紹介する入門セッションです。
RAD Studio XE5を用いれば、Windows、Mac、iOS、Android向けのネイティブアプリケーションを単一のコードベースで作成できます。実際の開発においては、どのようにプロジェクトファイルを構成すればよいのか?まもなくモバイル対応も実現するC++を用いた場合には?これらの注意点などを解説しつつ、具体的な開発手順を紹介する入門セッションです。
Desktop App Converter で Microsoft ストアデビュー & 野良野良ライフ満喫!!hiyohiyo
少しずつ盛り上がってきたような気がしないでもない Windows ストア。 従来のデスクトップアプリ(Win32, WinForms, WPF)もちょっと変換するだけで 簡単に Windows ストアに登録することが出来るんです。 Desktop App Converter を使ってサクッと Windows ストアデビューする方法をご紹介します。
Webセミナー「RAD Studio 10.1 Berlin Update 2 Anniversary Edition 新機能ガイド」Kaz Aiso
2016年11月にリリースされたRAD Studio 10.1 Berlin Update 2 Anniversary Edition。Windowsストア向けアプリの構築サポートなど、最新テクノロジーに対応しています。今回、Update 2で追加された新機能を中心に、RAD Studio / Delphi / C++Builderの特長、活用法などを紹介。RAD Serverを活用し、モバイルとバックエンドシステムを接続したマルチデバイスシステムを構築する方法も解説します。
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matchingharmonylab
公開URL:https://arxiv.org/pdf/2404.19174
出典:Guilherme Potje, Felipe Cadar, Andre Araujo, Renato Martins, Erickson R. ascimento: XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching, Proceedings of the 2024 IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) (2023)
概要:リソース効率に優れた特徴点マッチングのための軽量なアーキテクチャ「XFeat(Accelerated Features)」を提案します。手法は、局所的な特徴点の検出、抽出、マッチングのための畳み込みニューラルネットワークの基本的な設計を再検討します。特に、リソースが限られたデバイス向けに迅速かつ堅牢なアルゴリズムが必要とされるため、解像度を可能な限り高く保ちながら、ネットワークのチャネル数を制限します。さらに、スパース下でのマッチングを選択できる設計となっており、ナビゲーションやARなどのアプリケーションに適しています。XFeatは、高速かつ同等以上の精度を実現し、一般的なラップトップのCPU上でリアルタイムで動作します。
セル生産方式におけるロボットの活用には様々な問題があるが,その一つとして 3 体以上の物体の組み立てが挙げられる.一般に,複数物体を同時に組み立てる際は,対象の部品をそれぞれロボットアームまたは治具でそれぞれ独立に保持することで組み立てを遂行すると考えられる.ただし,この方法ではロボットアームや治具を部品数と同じ数だけ必要とし,部品数が多いほどコスト面や設置スペースの関係で無駄が多くなる.この課題に対して音𣷓らは組み立て対象物に働く接触力等の解析により,治具等で固定されていない対象物が組み立て作業中に運動しにくい状態となる条件を求めた.すなわち,環境中の非把持対象物のロバスト性を考慮して,組み立て作業条件を検討している.本研究ではこの方策に基づいて,複数物体の組み立て作業を単腕マニピュレータで実行することを目的とする.このとき,対象物のロバスト性を考慮することで,仮組状態の複数物体を同時に扱う手法を提案する.作業対象としてパイプジョイントの組み立てを挙げ,簡易な道具を用いることで単腕マニピュレータで複数物体を同時に把持できることを示す.さらに,作業成功率の向上のために RGB-D カメラを用いた物体の位置検出に基づくロボット制御及び動作計画を実装する.
This paper discusses assembly operations using a single manipulator and a parallel gripper to simultaneously
grasp multiple objects and hold the group of temporarily assembled objects. Multiple robots and jigs generally operate
assembly tasks by constraining the target objects mechanically or geometrically to prevent them from moving. It is
necessary to analyze the physical interaction between the objects for such constraints to achieve the tasks with a single
gripper. In this paper, we focus on assembling pipe joints as an example and discuss constraining the motion of the
objects. Our demonstration shows that a simple tool can facilitate holding multiple objects with a single gripper.
21. Delphi Language
• C/C++ と違うところ
–
–
–
–
{} が begin end
/* */ が {}
型名(int → Integer)
型を書く位置
C
int value;
Delphi
思ったより
違った!
Value: Int;
– セミコロン(;)の扱い
– for 文, if 文, while 文
• do while → repeate until;
– 構造体(struct, union → record)
– Generics etc.他多数www
むしろ全然違う
レベル!!