Submit Search
Upload
AndroidStudioのインストールをゼロからしてみる
•
15 likes
•
22,137 views
Shigeo Ueda
Follow
全くソフトウエア開発をやったことのない人向けのAndroidStudioを使った開発環境の整備を目的とした資料です。自社の社内勉強会向けに作りました。
Read less
Read more
Software
Report
Share
Report
Share
1 of 82
Download now
Download to read offline
Recommended
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
Rikie Ishii
LIFULL HOME'Sのおとり広告予測モデルの開発
LIFULL HOME'Sのおとり広告予測モデルの開発
LIFULL Co., Ltd.
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Mitya Osadchuk
プロポーズで学ぶ成功するプレゼンテーション
プロポーズで学ぶ成功するプレゼンテーション
Takahiro Ogoshi
アジャイルレトロスペクティブズ
アジャイルレトロスペクティブズ
Yagi Natsuki
Your mind is the scene of development
Your mind is the scene of development
toshihiro ichitani
今どきのアーキテクチャ設計戦略 - QCon Tokyo 2016
今どきのアーキテクチャ設計戦略 - QCon Tokyo 2016
Yusuke Suzuki
パワーポイント基礎講座
パワーポイント基礎講座
ofunato
Recommended
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
Rikie Ishii
LIFULL HOME'Sのおとり広告予測モデルの開発
LIFULL HOME'Sのおとり広告予測モデルの開発
LIFULL Co., Ltd.
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Mitya Osadchuk
プロポーズで学ぶ成功するプレゼンテーション
プロポーズで学ぶ成功するプレゼンテーション
Takahiro Ogoshi
アジャイルレトロスペクティブズ
アジャイルレトロスペクティブズ
Yagi Natsuki
Your mind is the scene of development
Your mind is the scene of development
toshihiro ichitani
今どきのアーキテクチャ設計戦略 - QCon Tokyo 2016
今どきのアーキテクチャ設計戦略 - QCon Tokyo 2016
Yusuke Suzuki
パワーポイント基礎講座
パワーポイント基礎講座
ofunato
SmartARの使い方(基本編)
SmartARの使い方(基本編)
Takashi Yoshinaga
20150802 codeal androidアプリを作ろう(おみくじアプリ編)
20150802 codeal androidアプリを作ろう(おみくじアプリ編)
codeal
【DroidKaigi2015】初学者に嬉しいAndroid開発環境(あとMVCとか)
【DroidKaigi2015】初学者に嬉しいAndroid開発環境(あとMVCとか)
Hiroyuki Kusu
Web制作で培ってきたFlashのリッチな表現力をモバイルアプリに
Web制作で培ってきたFlashのリッチな表現力をモバイルアプリに
invogue
Windows 8 Developers カンファレンス
Windows 8 Developers カンファレンス
Kaoru NAKAMURA
スマートフォン勉強会 関東 19
スマートフォン勉強会 関東 19
Kenji Daikoku
Webプログラマの為のUnity入門
Webプログラマの為のUnity入門
Yusuke Ando
unityゲーム開発基礎講座
unityゲーム開発基礎講座
Yuki Tada
Windows IoT Core and Robot Arm
Windows IoT Core and Robot Arm
Masuda Tomoaki
Hokuriku.net 2013 01-26 node.js
Hokuriku.net 2013 01-26 node.js
Tadahiro Ishisaka
Android Studio 2.2の紹介@Google I/O 2016東京報告会
Android Studio 2.2の紹介@Google I/O 2016東京報告会
mokelab
Windows Phone 7を使った業務アプリの作り方
Windows Phone 7を使った業務アプリの作り方
fukuoka-t
そこのスマホ開発者さん、Windows Phone どうですか?
そこのスマホ開発者さん、Windows Phone どうですか?
Kazuaki TAUCHI
Dxライブラリテンプレート作成のすすめ
Dxライブラリテンプレート作成のすすめ
Umebosi
普段はAndroid開発やってるけど、Tizenをさわってみたよ
普段はAndroid開発やってるけど、Tizenをさわってみたよ
Shuichi Takaya
WEC2013 システム開発ステップガイド インストール編 140417 0.04
WEC2013 システム開発ステップガイド インストール編 140417 0.04
佳孝 中田
Windowsストアアプリ開発ハンズオントレーニングに行ってきました 2012-09-22-lt
Windowsストアアプリ開発ハンズオントレーニングに行ってきました 2012-09-22-lt
Tomokazu Kizawa
Androidとは。ちょっと変った視点から
Androidとは。ちょっと変った視点から
demuyan
Visual Studio を使わず .NET する
Visual Studio を使わず .NET する
m ishizaki
Blendの便利機能振り返り
Blendの便利機能振り返り
一希 大田
SeeedJP User Group 情報交換会発表資料
SeeedJP User Group 情報交換会発表資料
Shigeo Ueda
ソーシャルストリーミングリモコン
ソーシャルストリーミングリモコン
Shigeo Ueda
More Related Content
Similar to AndroidStudioのインストールをゼロからしてみる
SmartARの使い方(基本編)
SmartARの使い方(基本編)
Takashi Yoshinaga
20150802 codeal androidアプリを作ろう(おみくじアプリ編)
20150802 codeal androidアプリを作ろう(おみくじアプリ編)
codeal
【DroidKaigi2015】初学者に嬉しいAndroid開発環境(あとMVCとか)
【DroidKaigi2015】初学者に嬉しいAndroid開発環境(あとMVCとか)
Hiroyuki Kusu
Web制作で培ってきたFlashのリッチな表現力をモバイルアプリに
Web制作で培ってきたFlashのリッチな表現力をモバイルアプリに
invogue
Windows 8 Developers カンファレンス
Windows 8 Developers カンファレンス
Kaoru NAKAMURA
スマートフォン勉強会 関東 19
スマートフォン勉強会 関東 19
Kenji Daikoku
Webプログラマの為のUnity入門
Webプログラマの為のUnity入門
Yusuke Ando
unityゲーム開発基礎講座
unityゲーム開発基礎講座
Yuki Tada
Windows IoT Core and Robot Arm
Windows IoT Core and Robot Arm
Masuda Tomoaki
Hokuriku.net 2013 01-26 node.js
Hokuriku.net 2013 01-26 node.js
Tadahiro Ishisaka
Android Studio 2.2の紹介@Google I/O 2016東京報告会
Android Studio 2.2の紹介@Google I/O 2016東京報告会
mokelab
Windows Phone 7を使った業務アプリの作り方
Windows Phone 7を使った業務アプリの作り方
fukuoka-t
そこのスマホ開発者さん、Windows Phone どうですか?
そこのスマホ開発者さん、Windows Phone どうですか?
Kazuaki TAUCHI
Dxライブラリテンプレート作成のすすめ
Dxライブラリテンプレート作成のすすめ
Umebosi
普段はAndroid開発やってるけど、Tizenをさわってみたよ
普段はAndroid開発やってるけど、Tizenをさわってみたよ
Shuichi Takaya
WEC2013 システム開発ステップガイド インストール編 140417 0.04
WEC2013 システム開発ステップガイド インストール編 140417 0.04
佳孝 中田
Windowsストアアプリ開発ハンズオントレーニングに行ってきました 2012-09-22-lt
Windowsストアアプリ開発ハンズオントレーニングに行ってきました 2012-09-22-lt
Tomokazu Kizawa
Androidとは。ちょっと変った視点から
Androidとは。ちょっと変った視点から
demuyan
Visual Studio を使わず .NET する
Visual Studio を使わず .NET する
m ishizaki
Blendの便利機能振り返り
Blendの便利機能振り返り
一希 大田
Similar to AndroidStudioのインストールをゼロからしてみる
(20)
SmartARの使い方(基本編)
SmartARの使い方(基本編)
20150802 codeal androidアプリを作ろう(おみくじアプリ編)
20150802 codeal androidアプリを作ろう(おみくじアプリ編)
【DroidKaigi2015】初学者に嬉しいAndroid開発環境(あとMVCとか)
【DroidKaigi2015】初学者に嬉しいAndroid開発環境(あとMVCとか)
Web制作で培ってきたFlashのリッチな表現力をモバイルアプリに
Web制作で培ってきたFlashのリッチな表現力をモバイルアプリに
Windows 8 Developers カンファレンス
Windows 8 Developers カンファレンス
スマートフォン勉強会 関東 19
スマートフォン勉強会 関東 19
Webプログラマの為のUnity入門
Webプログラマの為のUnity入門
unityゲーム開発基礎講座
unityゲーム開発基礎講座
Windows IoT Core and Robot Arm
Windows IoT Core and Robot Arm
Hokuriku.net 2013 01-26 node.js
Hokuriku.net 2013 01-26 node.js
Android Studio 2.2の紹介@Google I/O 2016東京報告会
Android Studio 2.2の紹介@Google I/O 2016東京報告会
Windows Phone 7を使った業務アプリの作り方
Windows Phone 7を使った業務アプリの作り方
そこのスマホ開発者さん、Windows Phone どうですか?
そこのスマホ開発者さん、Windows Phone どうですか?
Dxライブラリテンプレート作成のすすめ
Dxライブラリテンプレート作成のすすめ
普段はAndroid開発やってるけど、Tizenをさわってみたよ
普段はAndroid開発やってるけど、Tizenをさわってみたよ
WEC2013 システム開発ステップガイド インストール編 140417 0.04
WEC2013 システム開発ステップガイド インストール編 140417 0.04
Windowsストアアプリ開発ハンズオントレーニングに行ってきました 2012-09-22-lt
Windowsストアアプリ開発ハンズオントレーニングに行ってきました 2012-09-22-lt
Androidとは。ちょっと変った視点から
Androidとは。ちょっと変った視点から
Visual Studio を使わず .NET する
Visual Studio を使わず .NET する
Blendの便利機能振り返り
Blendの便利機能振り返り
More from Shigeo Ueda
SeeedJP User Group 情報交換会発表資料
SeeedJP User Group 情報交換会発表資料
Shigeo Ueda
ソーシャルストリーミングリモコン
ソーシャルストリーミングリモコン
Shigeo Ueda
ソーシャルTvリモコンの作成
ソーシャルTvリモコンの作成
Shigeo Ueda
SlackのIncomingWebhooksとOutgoingWebhooksを使って電子工作と連携させてみよう
SlackのIncomingWebhooksとOutgoingWebhooksを使って電子工作と連携させてみよう
Shigeo Ueda
技適あり!ESP8266搭載WiFiモジュールをArduino化しよう!
技適あり!ESP8266搭載WiFiモジュールをArduino化しよう!
Shigeo Ueda
E2D3で地図を作画してみよう
E2D3で地図を作画してみよう
Shigeo Ueda
ベルトガジェットにチャレンジしてみる
ベルトガジェットにチャレンジしてみる
Shigeo Ueda
Windows10のお気に入りの機能を使いやすくしてみる
Windows10のお気に入りの機能を使いやすくしてみる
Shigeo Ueda
変身ベルトアプリ謎
変身ベルトアプリ謎
Shigeo Ueda
Kinect入門
Kinect入門
Shigeo Ueda
Python toolforvsをインストールをしてみる
Python toolforvsをインストールをしてみる
Shigeo Ueda
More from Shigeo Ueda
(11)
SeeedJP User Group 情報交換会発表資料
SeeedJP User Group 情報交換会発表資料
ソーシャルストリーミングリモコン
ソーシャルストリーミングリモコン
ソーシャルTvリモコンの作成
ソーシャルTvリモコンの作成
SlackのIncomingWebhooksとOutgoingWebhooksを使って電子工作と連携させてみよう
SlackのIncomingWebhooksとOutgoingWebhooksを使って電子工作と連携させてみよう
技適あり!ESP8266搭載WiFiモジュールをArduino化しよう!
技適あり!ESP8266搭載WiFiモジュールをArduino化しよう!
E2D3で地図を作画してみよう
E2D3で地図を作画してみよう
ベルトガジェットにチャレンジしてみる
ベルトガジェットにチャレンジしてみる
Windows10のお気に入りの機能を使いやすくしてみる
Windows10のお気に入りの機能を使いやすくしてみる
変身ベルトアプリ謎
変身ベルトアプリ謎
Kinect入門
Kinect入門
Python toolforvsをインストールをしてみる
Python toolforvsをインストールをしてみる
AndroidStudioのインストールをゼロからしてみる
1.
Android Studioの インストールをゼロからしてみる 2014.08.18 @ueponx
2.
はじめに・・・ このスライドの対象となるのは Windows7でAndroidアプリを作る 環境を構築することを目的としています。 資料の中に出てくる画面イメージは Windows7のものになります。 ※ドキュメントの作成のために一部 はめ込み画像になっている部分も ありますのでご注意ください。 →対象とするPC環境 Windows7のインストールされたPC(32bit/64bit)
3.
アプリを開発す る環境とは? Android端末でアプリを構築するには 以下の2つを使用することになると 思います。 ・Java開発環境(JDK) ・IDE(統合開発環境) IDEに関しては使用しなくても 開発は可能ですが、より開発効率を 考えるのであれば必須といっても よいでしょう。 ※デスクトップに黒い画面をだしてやるほどの気合が 入っている意識の高い人は自己学習してください。
4.
作業の流れ 必要なアプリのダウンロード アプリのインストール アプリの日本語化 アプリの環境設定 はじめてのアプリ開発
5.
必要なアプリを ダウンロードする JDK Android
Studio
6.
JDKの ダウンロード JDK(Java Development Kit
)とはOracle社が 管理する「Java」というプログラミング言語の 基本的な開発環境となります。 まずはインターネットのブラウザを開いて“JDK” を検索しましょう。 検索の上位に”JDK SE”などと出てくると思いま すので、それをクリックします。 http://www.oracle.com/technetwork/java/ja vase/downloads/index.html?ssSourceSiteId =otnjp アクセスすると右のような画面になります。
7.
丸をつけたボタンをクリック
8.
下線のラジオボタンをクリック JDKの使用に関するライセンス許諾を受け入れるかのラジオボタンがありますので 「Accept License Agreement」を選択し、画面を少し下にスクロールさせます。 ※ラジオボタンで選択を変更しないとダウンロードできません。
9.
右のような画面 になったら・・・ リストの中から自分のPCに インストールされたWindows OSに あったものをダウンロードしてください。 Windows
x86 Windows x64 いずれかになります。
10.
使っているOSが 32ビット/64ビット がわからない時は? 【コンピューター】のアイコンを右クリックして メニューから【プロパティ】を選択してください。 すると右のような表示がされ、画面上に 32ビット オペレーティング
システム 64ビット オペレーティング システム と表示されます。 これを確認して自分のPCに必要なJDKをダウン ロードしてください。(以降は64ビットOSを 使って説明します。) 2014年7月現在では以下のバージョンが最新とな ります。 jdk-8u5-windows-i586.exe(32ビット) jdk-8u5-windows-x64.exe (64ビット)
11.
統合開発環境の インストール作業 統合開発環境(IDE)をインストールを します。IDEは現在メジャーなものとし ては Eclipse Android Studio があります。 Eclipseには、いい思い出はないので、今 回はGoogleの公式開発環境として頭角を 現したAndroid Studioを使っていくこと とします。
12.
Android Studioの ダウンロード 今回もWeb検索で「Android Studio」を 検索すると上位に公式サイトがヒットし ます。 https://developer.android.com/sdk/in stalling/studio.html にアクセスしてください。 右のような画面がでてきたでしょうか?
13.
ダウンロード作業① 画面内のボタンを押すとライセンス認証の表示に変わります。
14.
ダウンロード作業② 画面下にあるチェックボックスとチェックするとダウンロードボタンがアクティブになります。 このボタンをクリックしてダウンロードしてください。 今回ダウンロードしたファイルは【android-studio-bundle-135.1245622-windows.exe】となりました。
15.
アプリのインストール JDK
Android Studio
16.
JDKの インストール① これまでにダウンロードしたファイルを 右図のようにフォルダに保存したとしま す。
17.
JDKのインストー ル② ダウンロードしたファイルを実行します。 • 32bit版のOSを使用している人は jdk-8u5-windows-i586.exe • 64bit版のOSを使用している人は jdk-8u5-windows-x64.exe 実行するとインストール確認のダイアロ グが表示されるので「実行」を押しま す。
18.
JDKの インストール③ インストールウィザードが表示されます。 【次】を押します。
19.
JDKの インストール④ インストールするものを選択する画面になりますが 気にしないで「次」を押すとインストールが始まります。
20.
JDKの インストール⑥ インストール先のフォルダを尋ねられますが、 デフォルトの設定を使用することにします。 「次」を押してください。
21.
JDKの インストール⑦ インストールダイアログのプログレスバーが100% になればJDKのインストール終了です。 【閉じる】ボタンを押してください。
22.
Android Studioの インストール① 次はAndroid Studioのインストールをし ます。 ダウンロードしたファイルを ダブルクリックして実行します。
23.
Android Studioの インストール② 確認のダイアログが表示されたら 【実行】をクリックしてください。 インストールの準備が進みます。
24.
Android Studioの インストール③ インストールウィザードの画面が出たら 【Next】をクリックします。
25.
Android Studioの インストール④ インストールによってコンピュータの ユーザすべてが使えるようにするか、現 在ログインしているかを尋ねられます。 今回はユーザすべてが実行できるように するので上のラジオボタンを選択します。 その後、【Next】をクリックします。
26.
Android Studioの インストール⑤ インストールするフォルダを尋ねられますが、 そのまま【Next】クリックして良いでしょう。
27.
Android Studioの インストール⑥ 次の画面もそのまま【Install】をクリッ クします。
28.
Android Studioの インストール⑦ するとインストールが開始されます。結 構時間がかかるのでプログレスバーが 100%になるのを待ちます。
29.
Android Studioの インストール⑧ これでインストール作業は完了となりま す。 このまま、 【Finish】をクリックすると Android Studioが起動するはずなのです が…
30.
起動出来ない! 次のようなエラーメッセージが表示され ます。 内容は「JAVA_HOMEという環境変数が ないので、以下の操作で追加してくださ い。」というものです。 【コンピューター】>【システムのプロ パティ】>【システムの詳細設定】> 【環境変数】 では、これを参考にJAVA_HOMEという 環境変数を設定しましょう。
31.
環境変数を 登録する① では環境変数を追加する作業を行います。 デスクトップにある【コンピューター】の アイコンをダブルクリックします。
32.
環境変数を 登録する② ウインドウが開いたら 【コントロールパネルを開く】をクリックします。
33.
環境変数を 登録する③ 【システムの詳細設定】をクリックします。
34.
環境変数を 登録する④ 開いたダイアログの 【環境変数】をクリックします。
35.
環境変数を 登録する⑤ 下の【新規】ボタンをクリックすると、 新しいシステム変数というダイアログが 開きます。
36.
環境変数を 登録する⑥ 開いた入力BOXに 変数名:JAVA_HOME 変数値:JDKをインストールした フォルダ名 を入力します。 入力が終わったら【OK】ボタンをクリッ クします。
37.
環境変数を 登録する⑦ 入力したら【OK】をクリックします。
38.
環境変数を 登録する⑧ 元のダイアログに終わったら 【OK】をクリックします。 これで環境変数を登録する作業は完了し ました、【OK】を押して、すべてのウイ ンドウを閉じてください。
39.
Android Studioを 起動する① スタートメニューから 【Android Studio】>【Android
Studio】 を選択します。
40.
Android Studioを 起動する② すると先ほどのエラーは表示されず、プログラム開発を行う初期設定 のダイアログが表示されます。 ここもデフォルトのままでよいでしょう。 【OK】をクリックします。
41.
Android Studioを 起動する③ ドロイドくんのスプラッシュ スクリーンが表示されて起動が 開始されます。
42.
Android Studioを 起動する④ 右の画面が表示されれば 無事にインストール作業が 完了しています。
43.
アプリの日本語化 Android
Studioの日本語化
44.
英語メニュー… Android Studioのインストールは完了したのですが、英語表記なのでかなり萎えます。 そこでAndroid Studioを日本語化します。 事前準備としてQuick
Startから【Configure】をクリックします。画面が変わったら 【Settings】をクリックします。
45.
環境設定画面① 右のような環境設定画面が表示されます。 画面の右のリスト表示の中から 【- IDE Settings
-】の項目の中にある 【Appearance】を選択します。
46.
環境設定画面 すると左側の項目が変化します。 その中から 【Override default font(not
recommended)】 のチェックボックスをクリックします。
47.
環境設定画面 更に画面下にある【OK】ボタンをクリッ クします。操作が終わったらAndroid Studioを終了してください。
48.
設定ファイルの ダウンロード① 以下のサイトにアクセスします。 https://github.com/yuuna/IDEA_reso urces_jp 画面右にある【Download ZIP】ボタン をクリックしてファイルをダウンロード します。
49.
設定ファイルのダウンロード② ダウンロードの場所を今回はダウンロードフォルダにしました。
50.
設定ファイルのダウンロード③ その中にある“resources_jp.jar”をコピーしておきます。
51.
設定ファイルの ダウンロード④ “resources_jp.jar”のコピー先は 64bitでインストールした場合は C:¥Program Files (x86)¥Android¥android-studio¥lib 32bitでインストールした場合は C:¥Program Files
¥Android¥android- studio¥lib 上記のフォルダに貼り付けします。
52.
日本語化の確認 作業が終わったらAndroid Studioを再起 動します。 初期画面では 日本語されたかよくわかりませんが、 Configureに画面を進めると日本語された ことがわかります。
53.
アプリの環境設定 Android
Studioの設定
54.
開発環境の整備を行っていきます。 Quick Startから【Configure】を選択し、続いて【SDK Manager】を選択します。
55.
SDK Manager による環境設定 Android SDK
Managerでは開発ソフトウ エアのいろいろな設定が出来ます。 例えば、開発に必要な構築ツールや Androidエミュレータのインストールな どが出来ます。 それでは順に設定を行いましょう。 リストの中から【Tools】をクリックして 右の画面のようにしましょう。そして以 下から一番新しい ものを選択します。 (Status欄がInstalledになっていれば、チェックは不要です。) Android SDK Tools Android SDK Platform-tools Android SDK Build-tools
56.
開発する ターゲット設定① 次にこれから開発を行うアプリの Androidのバージョンを決めます。 (※自分がAndroid端末を持っているようであれば、 そのバージョンを調べて同じものを使用するといい でしょう。持っていない場合は新し目のものを使う といいでしょう。) 開発対象とするバージョンのAndroidを クリックして右図のように開きます。例 えば、Android4.4.2をターゲットにする 場合には以下にチェックを入れます。 SDK Platform
System Image(ARM, Intel) Google APIs(ARM, x86)
57.
開発する ターゲット設定② 開発するターゲットは複数インストール することもできます。続いてはAndroid 4.1.2もインストールします。 このバージョンでは右図のようにチェッ クを入れます。 SDK Platform
System Image(ARM or Intel) Google APIs
58.
その他設定 リストの中からExtrasを開きます。 その中から以下のものにチェックを 入れます。 Android Support
Repository Android Support Library Google Repository Google USB Driver Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM installer) チェックが完了したら右下にある 【Install ○○ packages…】をクリックします。
59.
ライセンス 認証画面① すると、インストールするものの ライセンス認証画面が出ます。 ライセンス認証に問題なければ 【Accept License】のラジオボタンを クリックします。 そして、Packagesリストに表示されたリ スト先頭がすべてチェック状態になるま で操作を続けます。
60.
ライセンス 認証画面② ライセンス認証のチェックがすべて終 わったら、【Install】をクリックします。
61.
待ちます・・・ すべてが終わるまでかなり時間がかかる ので、終了するまで休憩でもしてくださ い。
62.
作業完了 右のようなダイアログが表示されれば 無事に作業が終わります。 【OK】ボタンを押して 次の作業に進んでください。
63.
はじめてのアプリ開発 プロジェクトの作成
64.
新しい プロジェクトの作成 Android Studioでは アプリはプロジェクトという単位で開発を していきます。 まず手始めにQuick Startの中から 【New
Project】を選択します。
65.
アプリの設定 【New Project】を選択するとプロジェク トの設定画面が開きます。ここでは以下の 設定を尋ねられます。 アプリの名前(Application
name) 所属(Company Domain) 保存する場所(Project location) 初めてのアプリ開発なので今回はそのまま 【次へ】を選択することにします。 実際にはちゃんと考えて入力を行ってくだ さい。
66.
動作対象の選択① 次はアプリが動作するターゲットハード ウエアの設定を行います。ターゲットと なるハードウエアによって機能が決まっ ています。 実際に持っているハードウエアがある場 合には合わせたターゲットにすることを おすすめします。また、比較的上位互換 が可能であるので、少しバージョンを落 としたもので開発するのもありでしょう。 どのバージョンにするかわからない場合 には【Help me choose】を見るのもよ いでしょう。
67.
機能レベルの表示 【Help me choose】を選択すると各 バージョンのAndroidの機能レベルがど の程度のシェアで動作しているかが分か ります。 これを参考にすると、これから作成する アプリが全世界どの程度の端末の割合で 動作するかの参考になると思います。 【OK】を押すことで元の画面に戻ります。
68.
動作対象の選択② 画面が戻ったら【Phone and Tablet】を チェックして、【Minimum
SDK】のプ ルダウンからターゲットとなるAndroid のバージョンを選択します。 今回は “API 16 :Android4.1(Jelly Bean)” を選択します。 選択したら【次へ】をクリックします。
69.
アクティビティの 選択 続いてはアクティビティの選択を 行います。アクティビティは簡単にいう とAndroidでいうところの画面デザイン のテンプレートということができるかと 思います。 今回は初めての開発なので画面の中から 【Blank Activity】を選択することにしま す。 選択したら【次へ】をクリックしてくだ さい。
70.
アクティビティの 名前をつける 次に使用を決めたアクティビティの 名前の設定に続きますが、今回は そのままデフォルトの設定を使うことに します。 【終了】をクリックしてください。 これでプロジェクトの作成が完了となり ます。
71.
セキュリティの 警告がでたら… 終了を押すと右のような ダイアログが表示されますが、 いずれも【アクセスを許可する】を 選んでください。
72.
プロジェクトの 生成完了 すべてが終わると右のような画面になり ます。これでプロジェクトは開発可能な 状態となりました。 これをベースに開発を行うことが出来ま す。 ヒントのダイアログは必要ないので 【閉じる】を押してください。
73.
エミュレータを 動かしてみる Androidの実機があれば、それを使えますが、 もし動作させるハードウエアがない場合には エミュレータを使用することになります。 では、Androidエミュレータの設定を しましょう。 メニューバーから 【ツール】>【Android】>【AVD Manager】 を選択してください。
74.
AVD Managerで エミュレータを作成する AVD Managerではエミュレータを管理します。まだ、エミュレータは作っていないので リストには何も表示されていませんので【Create】ボタンを押して、設定画面を開きます。
75.
デバイス設定 設定画面が表示されたら 以下のように設定します。 AVD Name:Nexus5_x86
Device:Nexus5 Target:Android4.1.2 CPU/ABI:Intel Atom(x86) Keyboard:チェックを入れます。 Skin:No skin Front Camera:None Back Camera:None Memory Option: RAM:512 VM Heap:64 Internal Storage:200 完了したら【OK】を押します。 再確認ダイアログが表示されたら 更に【OK】を押します。
76.
エミュレータの起動 先ほどの作業で無事にエミュレータの作成が終わりました。作成したエミュレータを起動しましょう。 起動するイメージを選択して【start】をクリックします。 【Launch Option】のダイアログが表示されるので【Scale display
to real size】をチェックし、 【Screen Size】に8ぐらいの数値を入力して、【Launch】ボタンをクリックします。
77.
死ぬほど待ちます……
78.
エミュレータ 起動! こんな風に立ち上がります。 起動にはかなり時間がかかるので 開発している間は起動しっぱなしが良いでしょう。 試しにこのエミュレータを使用して 先ほどのプロジェクトの実行をしてみましょう!
79.
初めてのアプリ起動 開発画面のメニューバーの中程にある 【Play】を押します。
80.
エミュレータの 選択 アプリを動作させるエミュレータを選択 するダイアログが表示されます。 今回は既にエミュレータを起動している のでそれを選択し、【OK】ボタンをク リックします。 ※エミュレータを起動していない場合は この画面で起動する事もできます。
81.
アプリの実行 このように表示されれば アプリの実行ができました。 お疲れ様でした。 これで開発環境は無事に インストールされたので お好きなように開発を進めてください。
82.
お疲れ様でした。
Download now