SlideShare a Scribd company logo
Praktyczny
e-marketing
Niepublikowane     artykuły   ekspertów
agencji Symetria na temat e-marketingu i
e-biznesu.


 Praktyczny
             SYMETRIA Sp. J.
             W.Wrzaskała, D.Golenia
             Ul. Wyspiańskiego 10/4
             60-749 Poznań
Spis treści

1.     Rozwój marketingu wirusowego wideo w Internecie. Ujęcie teoretyczne i praktyczne. Marcin Fejfer ............. 3

2.     Użyteczność zarządzania projektami e-marketingowymi. Anna Nowakowska.............................................. 9

3.     Społeczność internetowa jako element modelu biznesowego. Hubert Wawrzyniak......................................15

4.     Jaki Internet w 2009 roku? Pięć krótkich przewidywań na trudne czasy. Joanna Bartkowska .................... 24




Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań                           2
www.symetria.pl, KRS 0000221886
1. Rozwój marketingu wirusowego wideo w Internecie. Ujęcie teoretyczne i praktyczne.
   Marcin Fejfer




Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań   3
www.symetria.pl, KRS 0000221886
22 stycznia 1984 roku, w czasie trzeciego kwadransa 18-stego               WOM jest tym, co spowodowało wytworzenie wokół reklamy Apple’a
finału amerykańskiej ligi Super Bowl, firma Apple Computers                szumu (buzz), dzięki niemu ludzie zaczęli poznawać produkt i rozmawiać
wyemitowała reklamę, która zapisała się na zawsze jako jeden               o nim – pozwoliło to znacznie podnieść świadomość marki, a wskaźnik
z najważniejszych i najlepszych klipów w historii                          zwrotu z kampanii, biorąc pod uwagę tak niewielką ilość czasu
                                                                           antenowego jaką zajęła, musiał być niezwykle wysoki. Według badań
amerykańskiego przemysłu reklamowego. Tego samego roku
                                                                           marketingowego guru – David’a Ogilvy’ego WOM ma taką moc, że potrafi
twórcy spotu (wyreżyserowanego przez Ridleya Scotta),
                                                                           nawet sześciokrotnie zwiększyć zasięg oddziaływania kampanii.
zostali nagrodzeni nagrodą Grand Prix Festiwalu Filmów
Reklamowych w Cannes. Reklama, enigmatycznie głosiła, że
dzięki nowemu komputerowi firmy Apple Computers:                           Cechy wirusowego wideo
Macintosh, „rok 1984 nie będzie taki jak 1984”. Rzeczywiście.
Pomimo tego, że spot został wyemitowany tylko jeden raz,
firma Apple uzyskała silny wzrost w wielkości sprzedaży                    Jak możemy wykorzystać WOM aby tworzyć skuteczne kampanie w
swoich komputerów, na rynku silnie zdominowanym przez                      Internecie? Na to pytanie próbuje odpowiedzieć coraz większa ilość
największego ich producenta – firmę IBM.                                   praktyków specjalizujących się w marketingu wirusowym oraz bardziej
                                                                           zawężoną jego dziedziną – marketingiem wykorzystującym wirusowe
                                                                           wideo (viral video).
Niezwykły fenomen tego spotu możemy wytłumaczyć za pomocą tylko            Czym jest tak naprawdę wirusowe wideo? W jakim stopniu jest to forma
jednego zjawiska – WOM (Word of Mouth – marketing szeptany). Według        możliwa do wykorzystania na skalę globalną i jakie są podstawowe prawa
jednej z najczęściej przytaczanych definicji WOM (przyznajmy to szczerze   rządzące nim?
– trochę nieaktualnej) została sprecyzowana przez Arndt’a w 1976 roku,
                                                                           Nawiązując do ogólnych, ustanowionych przez rynek i nieoficjalnych
jako:
                                                                           określeń wideo wirusowego, można stwierdzić, że forma ta
                                                                           charakteryzuje się:
 Word of Mouth                                                                •   gwałtownością rozprzestrzeniania się,

 „ustna międzyludzka komunikacja pomiędzy odbiorcą i nadawcą                  •   samorzutnością rozprzestrzeniania się – efekt uzyskiwany jest
 komunikatu, którego odbiorca odbiera jako osobę nie posiadającą z                dzięki wykorzystaniu mechanizmu WOM, którego internetowa
 tego powodu profitu związanego z marką, produktem lub usługą.                    wersja okazuje się tak samo skuteczna,



Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań                                        4
www.symetria.pl, KRS 0000221886
•    ograniczonością kontroli – wskazującą na nasze ograniczone        100% więcej na tego typu reklamę. Jest to potwierdzenie wymagań rynku,
         możliwości ingerencji w treść i zasięg opublikowanego             bowiem ta sama statystyka szacuje, że niemal 50% firm zlecających
         komunikatu.                                                       działania   marketingowe      agencjom,      zgłasza    zainteresowanie
                                                                           przeprowadzenia akcji przy użyciu badanej formy reklamowej.
Zbiór tych cech pozwala nam do grupy wirusowego wideo zaliczyć także
zupełnie niekomercyjne i niezamierzone produkcje, które w ostatnim         Rynek reklamy z użyciem wirusowego wideo jest niestety bardzo
czasie stały się wyjątkowo popularne w sieci. Pojęcie wirusowego wideo     wymagający. Nakręcenie spotu często powierza się wyspecjalizowanym
nie ogranicza nas do jego wyłącznie komercyjnego wydania. Dlatego też      studiom filmowym, dlatego koszt może być nie mniejszy, niż produkcja
my będziemy nazywali grupę wideo tworzonego w celach reklamowych           wysokiej jakości reklamy telewizyjnej.
jako promocyjne wirusowe wideo (Commercial Viral Video).                   Mark Hughes, w swoim bestsellerze „The Buzzmarketing” wskazuje
                                                                           na 6 podstawowych “przycisków szumu” jakie można użyć aby
                                                                           wzbudzić zainteresowanie widzów, są nimi:
Commercial Viral Video
                                                                              •   tabu (sex, kłamstwo, obsceniczność),

CVV zostało dostrzeżone na większą skalę już kilka lat temu. Rozkwit          •   niezwykłość,
serwisów video jak YouTube, DailyMotion, Kontraband czy Vimeo znacznie        •   skandal,
ułatwił udostępnianie i oglądanie treści wideo w Internecie. Dodatkowym
czynnikiem wzrostu było z pewnością umożliwienie prostego                     •   komiczność,
zagnieżdżania wideo na blogach i stronach prywatnych.                         •   nadzwyczajność,
W rezultacie dzisiaj na amerykańskim rynku pojawia się coraz więcej           •   sekret (ukryty lub odkrywany).
agencji specjalizujących się w tworzeniu materiałów typu viral video. Co
ciekawe, według raportu Viral Video Marketing Survey: The Agency           W książce można znaleźć uszczegółowienie i wyjaśnienie co oznacza
Perspective, opublikowanego przez FEED Company, wśród największych         każda kategoria na polu marketingowym i jak została wykorzystana do
amerykańskich agencji, które w roku 2008 zdecydowały się                   stworzenia odnoszących sukcesy kampanii.
wyprodukować CVV: dwie trzecie firm uznało, że ogólne, uzyskane wyniki     Oprócz świetnej treści, zrozumiałe jest też to, że kampania musi posiadać
były „zadowalające” lub też „bardzo zadowalające”, niemal 33% określiło    dobrze zaplanowaną fazę wprowadzania wideo do sieci. Na rynku pojawił
doświadczenia z tą formą video jako „w pewnym stopniu zadowalające”,       się nowy typ agencji marketingowych - wyspecjalizowanych w
natomiast niezadowolonych było zaledwie około 2% firm. Według tego         dystrybuowaniu, kontrolowaniu i mierzeniu kampanii CVV.
samego badania, aż 70,6% agencji planuje w 2009 roku wydać od 25% do


Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań                                         5
www.symetria.pl, KRS 0000221886
Firmy te nie tylko opracowują szczegółowe strategie włączania wideo do       tak dobrych wyników oglądalności jak dziś. Już w tej chwili, serwis
obiegu, ale również starają się przyciągać uwagę w taki sposób, aby          zajmujący się mierzeniem efektywności kampanii viral video,
osiągnąć jak najlepsze, mierzone wskaźnikiem ROI wyniki.                     TubeMogul.com, na podstawie swoich badań nad krótkimi formami wideo
                                                                             podaje, że większość użytkowników zatrzymuje i wyłącza materiały
Zdaniem FEED Company, jedną z najczęściej cytowanych zalet formy
                                                                             filmowe już po zaledwie kilku pierwszych sekundach. Dwuminutowe wideo
wirusowego wideo jest wykładnicze tempo wzrostu oglądalności
                                                                             ma szanse zostać obejrzane w całości przez zaledwie 23,71% widowni.
wideo. 92,3% badanych agencji stwierdziło, że jest to ogólnie zaleta, przy
                                                                             Poniżej, w postaci wykresu, przedstawione zostały skumulowane dane
czym aż 30,8% uznało ten efekt za zaletę bardzo ważną. Odpowiedzi na
                                                                             procentowe przedstawiające zależność pomiędzy czasem trwania filmu, a
badanie prezentuje wykres:
                                                                             ilością osób, które nadal są skłonne go oglądać:




Rysunek 1 Benefit of viral video, Viral Video Marekting Survey;
http://www.feedcompany.com/wp-
content/uploads/Feed_Company_Viral_Video_Marketing_Survey.pdf
                                                                             Rysunek 2 Audience Attention Span, dane opracowane przez serwis
                                                                             TubeMogul: http://www.tubemogul.com/research/index.php?r=18
Biorąc pod uwagę szybki wzrost rynku i ograniczoną możliwość
zwiększania publiczności, w przyszłości niemożliwe stanie się osiąganie


Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań                                          6
www.symetria.pl, KRS 0000221886
Badanie to wskazuje na poważny problem nie tylko w przyciągnięciu
uwagi Internauty, ale także w utrzymaniu jej tak długo, aby cały
komunikat zawarty w filmie mógł zostać przekazany. Jeszcze inaczej
przedstawia się nam problem dotarcia do grupy docelowej gdy weźmiemy
pod uwagę rzeczywisty efekt kampanii. Jeżeli nie ma ona na celu jedynie
budowania świadomości marki należy zastanowić się nad problemem
„efektu rozlania” (ang. „Spill Over Effect”).


Spill Over Effect

                                                                           Rysunek 3 Ilustracja efektu „spill over” na przykładzie CVV Xtreme
Biorąc pod uwagę niemal każdy rodzaj działalności usługowej i
                                                                           Football for FIFA Street 3; Więcej informacji na ten temat:
produkcyjnej, firma osiągnie realny przychód jeżeli zasięg wideo pokryje   http://www.goviral.com/articles/goviral_eagames_fifastreet3_case_08062
jak największą część grupy docelowej. „Efekt rozlania” mówi nam            6.pdf.
natomiast jaka część przyciągniętej publiczności do niej nie należy. W
praktyce efekt ten najczęściej osiąga wartość ok. 70% - 80%.
                                                                           W takim przypadku należy zawsze zastanowić się na ile założony efekt
Przedstawiony poniżej rysunek jest wykresem wygenerowanym na               został osiągnięty, szczególnie jeżeli przedmiot naszej promocji powinien
podstawie danych pochodzących z kampanii prowadzonej przez jednego z       być skierowany do grup społecznych o szczególnym profilu. Temu
wiodących dystrybutorów treści promocyjnego wideo wirusowego. Pole         szczególnemu celowi ma służyć bardziej przewidujące podejście do
niebieskie określa kumulatywną, określoną w czasie, ilość wyświetleń       dystrybucji wideo, gdyż tylko na tym etapie możliwe jest ukierunkowanie
wideo przez osoby z grupy określonej jako docelowa, pole czerwone          akcji i chociażby częściowa kontrola nad wideo. W tym celu akcje
przedstawia wielkość efektu „Spill Over”.                                  rozwijane są w sposób piramidalny – na początku przekaz kierowany jest
                                                                           do najbardziej wskazanych grup, tak aby dać im pierwszeństwo w
                                                                           zapoznaniu się z treścią, dopiero później wideo zostaje upublicznione
                                                                           szerokiej publiczności. Jeżeli video jest wystarczająco chwytliwe, zaczyna
                                                                           samoczynnie rozprzestrzeniać się w sieci. Każda z firm specjalizujących
                                                                           się w tym temacie wykształciła odrębne strategie, jednak ogólny kształt
                                                                           procesu dystrybucji można najczęściej opisać właśnie tym modelem.


Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań                                         7
www.symetria.pl, KRS 0000221886
Teoretyczna wiedza na temat społecznych, psychologicznych oraz
technicznych czynników powodujących powstawanie zjawiska wirusowego
rozprzestrzeniania się nadal nie zostały dostatecznie dobrze opisane.
Badania nad tym procesem wskazują na pewne podobieństwo do
modeli epidemiologicznego rozprzestrzeniania się chorób,
wskazujących próg „zachorowalności”, po przekroczeniu którego,
choroba staje się epidemią. Po pewnym czasie na „chorobę” zapada
coraz mniej osób , gdyż model uwzględnia nabywanie przez jednostki
odporności. Podobnie można opisać ludzkie zainteresowanie względem
materiałów filmowych, które z czasem zaczynają się nudzić.
Innym modelem jest model Crane'a i Sorette’a (Crane, Sornette - „Robust
Dynamic Classes Revealed by Measuring the Response Function of a
Social System”, 2008), który stara się wskazywać, które wideo mają
szansę stać się wirusowymi wideo, a także jakie czynniki wpływają na ich
rozwój. Naukowcy odkryli między innymi ścisłą, dodatnią korelację
pomiędzy długą fazą rozwoju wideo, długą fazą wyciszenia (ściśle
związaną z „efektem długiego ogona”), a ilością odsłon.


Pomimo coraz większej wiedzy firm na temat tej formy reklamy, cały czas
istnieje sporo braków. Promocyjne formy wirusowego wideo nie są już, jak
się okazuje, związane z jednorazową jego publikacją w sieci i
oczekiwaniem na to, że zostanie ono zauważone przez Internautów. W
bliskiej przyszłości konieczne będzie prawdopodobnie przykładanie coraz
większej uwagi nie tylko do samej treści wideo, lecz również do strategii,
sposobu jego publikacji i sposobu mierzenia efektywności.




Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań                       8
www.symetria.pl, KRS 0000221886
2. Użyteczność zarządzania projektami e-marketingowymi. Anna Nowakowska




Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań   9
www.symetria.pl, KRS 0000221886
Podobno 50% projektów kończy się niepowodzeniem1 - być                        „Zarządzanie projektem polega na utrzymaniu trójkąta ograniczeń w
może, ale tylko w firmach, gdzie projekty nie są odpowiednio                  równowadze”2 – każdy projekt wyznaczony jest więc: czasem, budżetem,
zarządzane. Co oznacza „odpowiednio zarządzane? Czy są                        jakością i zakresem.
zasady, które zapewnią powodzenie przedsięwzięcia? Jakie są                   Fazy projektu
czynniki sukcesu i przyczyny porażek? Czy Państwa projekt
                                                                              W tradycyjnym podejściu projekty składają się z 5 etapów, poniżej zostaną
(lub firmy, której zlecacie jego wykonanie) zakończy się                      one zaprezentowane, jednak równocześnie należy zwrócić uwagę na to, że
powodzeniem? Między innymi na te pytania postaramy się                        w mniejszych przedsięwzięciach (jakie często dotyczą działań e-
odpowiedzieć w poniższym artykule.                                            marketingowych) fazy te nie zawsze są tak wyraźnie oddzielone:


Każde działanie to projekt?                                                         •   inicjacja,
                                                                                    •   planowanie,
Projekt – zbiór działań, które mają charakter: jednorazowy, mają                    •   wykonanie,
określone terminy rozpoczęcia i zakończenia (oczywiście z możliwością
modyfikacji), czyli projekt to nie proces (ma start i koniec). Brzmi bardzo         •   monitorowanie,
ogólnie, ale co tak naprawdę jest najważniejsze i co wyznacza ramy                  •   zakończenie.
projektu?




Rysunek 4 Internet w procesie zdobywania danych


1
  Źródło: The Standish Group http://www.standishgroup.com/index.php, raport
                                                                              2
“Chaos”.                                                                          www.skutecznyprojekt.pl


Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań                                               10
www.symetria.pl, KRS 0000221886
określenie wymagań i przez zleceniodawcę i przez kierującego
                                                                            przedsięwzięciem.


                                                                            Planowanie: ROZDZIAŁ ODPOWIEDZIALNOŚCI – LISTA ZADAŃ




Rysunek 5 Schemat prawidłowo realizowanego projektu, „Podstawy
zarządzania projektami”, James P. Lewis.


Inicjacja : CO – DLACZEGO – NA KIEDY – ZA ILE
                                                                            Rysunek 6 Przykładowy wykres WBS, www.pmdot.net

Pierwszy etap jest właściwie etapem najważniejszym, to w nim precyzuje
                                                                            Etap planowania powiązany jest z fazą inicjacji, w nim następuję
się czym jest projekt, jakie są jego cele, określa się potrzebne zasoby,
                                                                            doprecyzowanie zagadnień określonych we wstępie do projektu. Obejmuje
wstępnie dokonuje się podziału prac. Jakiekolwiek zaniedbanie w tej fazie
                                                                            on: rozdział zadań, określenie terminów (harmonogramowanie), ocenę
będzie miało skutki na każdym z kroków. Jedną z najbardziej istotnych
                                                                            potencjalnego ryzyka, czyli co będzie wykonywane, w jakiej kolejności, jak
kwestii jest wspólne przekonanie całego zespołu projektowego o celu
                                                                            długo, z czym się wiąże.
projektu, co oznacza po prostu, iż każda z osób wie na czym projekt
polega i jaki ma być jego efekt.
Nie chodzi więc jeszcze na tym etapie o precyzowanie sposobów realizacji    Jedną z technik jest Work Breakdown Structure (WBS) – pomaga
projektu, ale jego rozumienie, dlatego bardzo ważne jest dokładne           wyznaczyć zasięg projektu za pomocą hierarchii zadań (w postaci


Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań                                          11
www.symetria.pl, KRS 0000221886
struktury drzewa). Rozplanowanie zadań w czasie, zależności terminowe   Z jednej strony zapewnia to „przychylność” i być może potrzebna czasami
określa się np. za pomocą diagramu Gantta.                              pomoc osób niezaangażowanych, z drugiej strony wzmacnia w członkach
                                                                        zespołu poczucie odpowiedzialności i istoty ich pracy.


                                                                        Zakończenie


                                                                        Zakończenie jest nierzadko traktowane dość pobieżnie i szybko, a jest to
                                                                        etap, który ma czasem decydujący wpływ na kolejne projekty. Od niego
                                                                        bowiem zależy czy i jakie wnioski zostaną zastosowane przy następnych
                                                                        działaniach.

Rysunek 7 Przykładowy diagram Gantta.
                                                                        Należy tu pamiętać o takich zagadnieniach jak: podsumowanie efektów,
                                                                        wprowadzone modyfikacje, reakcje zespołu na zmiany, wytworzona
Wykonywanie, monitorowanie:
                                                                        dokumentacja (w tym osobna kwestia – zarządzanie wiedzą w firmie), co
START TO WYDARZENIE – „REKLAMA” PROJEKTU – ZASADY PRACY                 wzbogaci nasze doświadczenie do wykorzystania w następnych
(„kontrakt”) – POTWIERDZENIE CELU                                       projektach.


Po części wstępnej i zaplanowaniu działań, rozdzieleniu zasobów
następuje etap właściwy – realizacja projektu. Faza ta obejmuje też
oczywiście kontrolę i ewentualne modyfikacje założeń (reakcje na
zmiany).


Bardzo ważnym elementem jest wystartowanie projektu – w przypadku
większych przedsięwzięć korzystnym jest poinformowanie firmy o
realizacji danych działań, ich znaczeniu i roli dla całej firmy.


Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań                                      12
www.symetria.pl, KRS 0000221886
Przyczyny porażek, czynniki sukcesów




                                                                         Rysunek 9 http://pmanager.pl


                                                                         Jakie są więc przyczyny takiego stanu? Oto kilka wniosków czego
Rysunek 8 „Podstawy zarządzania projektami”, James P. Lewis.             unikać:


Amerykańska firma Standish Group przeprowadziła badania w firmach           •   brak informacji wejściowych od klienta,
związanych z branżą IT odnośnie efektu realizacji projektów – wynika z      •   niekompletne wymagania i specyfikacje projektu,
nich, iż tylko niespełna połowa kończy się sukcesem:
                                                                            •   zmiana wymagań i specyfikacji projektu,
                                                                            •   brak wsparcia ze strony kierownictwa,


Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań                                      13
www.symetria.pl, KRS 0000221886
•    brak kompetencji w danej dziedzinie,                               •   etap testowania to nierzadko etap modyfikacji i dokańczania
                                                                                projektu,
    •    brak zasobów ludzkich,
    •    nierealne oczekiwania klienta,
                                                                         Różnorodność produktów e-marketingowych – zróżnicowany charakter
    •    niejasne cele,                                                  ich zarządzania (WWW, kreacje, LP, itd..) – unikalność projektów wyznacza
                                                                         specyfikę ich zarządzania
    •    nierealne ramy czasowe projektu.

                                                                            •   dlaczego warto.
Specyfika projektów e-marketingowych
                                                                         Zdecydowanie warto pogłębiać wiedzę z obszaru zarządzania projektem,
Czy projekty e-marketingowe różnią się od projektów realizowanych w      ma to bezpośredni wpływ na wyniki firmy, satysfakcję pracowników,
innych branżach? Czy należy kierować się innymi zasadami? Po pierwsze    zadowolenie klientów
pamiętajmy, że to także projekty i należy brać pod uwagę zasady z nimi
związane (kolejne fazy, itd.).

Równocześnie jednak nie należy popadać w skrajność kurczowego
trzymania się wszystkich etapów, dokumentacji i w pewien sposób
„formalizacji” projektów na mniejszą skalę, trwających stosunkowo
krótko, nie angażujących więcej niż 2-3 osoby (jak zwykle sprawdza się
zasada podejścia zdroworozsądkowego). Uzależnić więc trzeba od
swoistej specyfiki projektów:

    •    jedynym elementem stałym – zmiana,

Zarządzanie projektem staje się zestawem działań-reakcji na zmiany
(stosunkowo systematyczna weryfikacja kosztów, zakresu, terminu)
                                                                         Rysunek 10 Kluczowe obszary z zakresu zaradzania projektem


Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań                                       14
www.symetria.pl, KRS 0000221886
3. Społeczność internetowa jako element modelu biznesowego. Hubert Wawrzyniak




Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań   15
www.symetria.pl, KRS 0000221886
Nagły wzrost liczby i popularności społeczności wirtualnych               Można wyróżnić 4 podstawowe typy celów:
stał się przyczyną zainteresowania socjologów oraz mediów.
Nad zjawiskiem społeczności internetowych pochylił się
również świat biznesu – społeczności wirtualne mogą bowiem                •   rozrywka – użytkownicy w poszukiwaniu rozrywki korzystają z
                                                                              zasobów udostępnianych przez innych członków społeczności (np.
znacząco wpływać na wartość przedsiębiorstwa w czasie.
                                                                              Youtube),
Pozostaje jedynie umiejętnie czerpać korzyści z istnienia
takich społeczności oraz, jeśli jest taka możliwość,                      •   pragmatyzm – ludzie dołączają do danej społeczności w celu
odpowiednio modelować warunki w jakich one funkcjonują.                       uzyskania konkretnych korzyści, np. informacji (jako przykład można
                                                                              podać forum.idg.pl),
                                                                          •   relacje społeczne – jest to nierozerwalny element bycia członkiem
Przed zapoznaniem się z metodami wykorzystywania społeczności                 społeczności, jednak w niektórych społecznościach odgrywa on
internetowych do kreowania wartości przedsiębiorstwa, należy                  główną rolę (MySpace, Nasza-klasa),
zaznajomić się z definicją oraz podstawowymi cechami takich
społeczności. Pozwoli to lepiej zrozumieć prawa nimi rządzące, a dzięki   •   samorealizacja – członkowie społeczności stawiają sobie za cel
temu skuteczniej czerpać korzyści z ich istnienia.                            dzielenie się swoją wiedzą i zasobami zarówno kierując się
                                                                              altruizmem, jak i chęcią zaistnienia społecznego (przykładem
                                                                              Wikipedia).
Definicja i typy społeczności internetowych

                                                                          Z punktu widzenia przedsiębiorstwa, społeczności wirtualne dzielimy na
                                                                          te powstałe i operujące bez bezpośredniego związku z działalnością firmy,
„społeczności     internetowe skupiają daną grupę ludzi
                                                                          a więc niezależne od nich, oraz te zakładane i kontrolowane przez firmy,
wykorzystującą Internet do pozostawania w sieci wzajemnych
                                                                          a więc zależne. Te drugie mogą stanowić albo rdzeń przedsiębiorstwa
relacji w określonym celu.
                                                                          samego w sobie (co jest charakterystyczne dla firm, powstałych dopiero w
                                                                          oparciu o utworzoną społeczność), albo zaledwie dodatek do
                                                                          podstawowej działalności firmy (w tym przypadku to społeczność jest
Czołową rolę odgrywa tutaj wspólny cel, dla którego członkowie
społeczności wchodzą w interakcje między sobą. Jego rozpoznanie jest      tworzona w oparciu o ugruntowane na rynku przedsiębiorstwo).
                                                                          Niezależnie od rodzaju, społeczności wirtualne stanowią potencjalne
kluczem do sukcesu przedsiębiorstw dążących do wykorzystania
potencjału społeczności.


Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań                                        16
www.symetria.pl, KRS 0000221886
źródło wartości dla przedsiębiorstw – różni się tylko charakter korzyści        tzw. „fałszywych użytkowników”, czyli pracowników lub wynajęte firmy
płynących z ich wykorzystywania.                                                udające zwykłych konsumentów zachwalających dane produkty i usługi.
                                                                                Trzeba przy tym jednak bardzo uważać, albowiem zdemaskowanie takiej
                                                                                działalności może przynieść znaczne szkody przedsiębiorstwu. Czasem
Rola społeczności             internetowych          w   kreowaniu   wartości   lepiej więc pozostać neutralnym, obserwować, zadawać pytania, nawet
przedsiębiorstw                                                                 subtelnie prowokować do rozmowy o wadach firmy; zebrane w ten sposób
                                                                                informacje umożliwią podjęcie odpowiednich działań w celu lepszego
                                                                                dostosowania się do oczekiwań klientów, co wpłynie pozytywnie na
Sposoby na czerpanie przez przedsiębiorstwa korzyści z istnienia                zyskowność przedsiębiorstwa i jego ostateczną wartość.
społeczności są różne dla społeczności:
                                                                                Społeczności internetowe można też traktować jako kanał dystrybucji
                                                                                treści marketingowych. Szczególnym zjawiskiem jest tutaj marketing
    •    niezależnych od przedsiębiorstwa – korzystających z platformy          wirusowy, za pomocą którego przedsiębiorstwo może bardzo niskim
         interakcji nie należącej do danej firmy,                               kosztem dotrzeć ze swoim przekazem do znacznej grupy internautów.
                                                                                Warunkiem jest tutaj oczywiście atrakcyjność tego przekazu, która
    •    zależnych od przedsiębiorstwa – korzystających z platformy             skłoniłaby użytkowników do nieprzymuszonego przekazywania tejże
         interakcji zbudowanej przez firmę.                                     treści dalej.
                                                                                Normą jest już też wykorzystywanie samej formuły społeczności podczas
Mogłoby się wydawać, że społeczności internetowe, które nie są zależne          kampanii reklamowych, czego przykładem jest choćby promocja marki
od danego przedsiębiorstwa, nie mogą wpływać w sposób istotny na jego           Bruno Banani na Naszej-klasie (wykupienie tzw. „profilu
wartość. Rzeczywistość jest jednak inna. Takie społeczności są                  sponsorowanego”).
wykorzystywane z powodzeniem choćby w celach badawczych. Firmy                  Warto również wspomnieć o jeszcze jednym, zgoła odmiennym podejściu
przeprowadzają w ich obrębie badania rozpoznawalności i popularności            do czerpania korzyści z istnienia społeczności internetowych, a
marki, badania jakościowe, zbierają informacje dotyczące oczekiwań              mianowicie takim, w którym nie następuje interakcja z klientem -
konsumentów oraz wielu innych aspektów, przy czym przedmiotem takich            społeczności mogą być źródłem określonych zasobów, np. zasobów
badań mogą być zarówno produkty i usługi zlecającego je                         pracy (LinkedIn i GoldenLine).
przedsiębiorstwa, jak i jego konkurencji.
                                                                                Oprócz czerpania korzyści z istniejących już społeczności internetowych,
Firmy mogą również aktywnie wpływać na postrzeganie własnego                    firmy mogą podjąć działania w celu zbudowaniu własnych społeczności,
wizerunku przez członków społeczności wirtualnych np. przez działania


Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań                                              17
www.symetria.pl, KRS 0000221886
skupionych wokół przedsiębiorstwa. Korzyści z tym związane można                   Zbudowanie internetowej społeczności wzmacnia więź klienta z firmą i
podzielić na dwa typy:                                                             jego lojalność w stosunku do niej. Internet jest bardzo wydajnym medium
                                                                                   jeśli chodzi o umacnianie pozytywnego wizerunku, prowadzące do
    •    tradycyjne – opierające się na znanych od lat modelach
                                                                                   pozyskania zaufania klientów, szybkie reagowanie w sytuacjach
         biznesowych,
                                                                                   kryzysowych przez obustronną komunikację z otoczeniem, prowadzenie
    •    innowacyjne – oparte na aktywnym współdziałaniu członków                  interaktywnego dialogu z konsumentami na temat ich potrzeb i życzeń,
         społeczności.                                                             przeprowadzanie atrakcyjnych akcji informacyjnych oraz promocyjnych
                                                                                   itp. To wszystko przekłada się na wzrost lojalności klientów wobec firmy,
                                                                                   czego konsekwencją jest z kolei nie tylko silniejsza chęć dokonania zakupu
Wśród tradycyjnych źródeł korzyści, płynących z działalności                       produktu przedsiębiorstwa lub skorzystania z oferowanej przez nie usługi,
społeczności internetowych związanych z przedsiębiorstwem, można                   ale i gotowość do polecenia jej oferty innym ludziom. Co bardzo ważne,
wyróżnić takie, które mają bezpośredni i natychmiastowy wpływ na                   lojalny klient chętnie powtarza zarówno swoje decyzje konsumenckie, jak
przychody firmy oraz takie, których wpływ jest pośredni, a więc                    i działania promujące „swoją” społeczność i firmę. To, oczywiście, w
opóźniony w czasie.                                                                bardzo pozytywny sposób wpływa na późniejsze przychody firmy.
Można zaproponować następujący podział bezpośrednich źródeł                        Opisana wyżej idea czerpania korzyści przez przedsiębiorstwo z faktu
przychodów z prowadzenia społeczności wirtualnych:                                 istnienia społeczności wirtualnej z nim powiązanej, charakteryzuje się
abonament członkowski,                                                             względną biernością członków społeczności. Koncepcja osiągania zysków
                                                                                   w związku z tym, że społeczność po prostu istnieje, ponosi opłaty zgodnie
jednorazowe opłaty za korzystanie z określonych funkcji lub zasobów,               z cennikiem i zwyczajnie podejmuje decyzje konsumenckie korzystne dla
marża ze sprzedaży              produktów        i   usług   oferowanych   przez   firmy, nie wnosząc żadnej unikalnej wartości do przedsiębiorstwa, choć
przedsiębiorstwo,                                                                  wciąż jest skuteczna, stała się już nieco przestarzała. Aby najefektywniej
                                                                                   podnosić swoją wartość, przedsiębiorstwo musi być konkurencyjne w
prowizja od transakcji przeprowadzanych między członkami społeczności,             stosunku do innych firm na rynku, których w przypadku Internetu jest
przychody ze sprzedaży powierzchni reklamowej lub podejmowania                     niemało (ze względu na relatywnie niskie koszty założenia i
innych form promocji.                                                              funkcjonowania takiego przedsiębiorstwa). Należy przy tym zauważyć, że
                                                                                   Internet umożliwia zdobycie praktycznie pełnej informacji o rynku i jego
Wśród    metod     pośredniego uzyskiwania przychodów        przez                 podmiotach, zapewnia swobodny dostęp do oferowanych cyfrowych
przedsiębiorstwo dzięki społeczności wirtualnej najważniejszą jest                 produktów i usług (wynikający z charakterystyk cyfrowych informacji),
wykorzystywanie społeczności wirtualnych, jako platform interakcji                 ograniczony jedynie możliwościami budżetowymi, doprowadzając do
między przedsiębiorstwem a klientami.


Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań                                                 18
www.symetria.pl, KRS 0000221886
powstania sytuacji zbliżonej do doskonałej konkurencji rynkowej, znanej z   społecznej rzeczywistości oraz związanej z nią wartości. Społeczności,
teorii mikroekonomii. To z kolei sprawia, że wiele tradycyjnych sposobów    które nie są sztucznie ograniczane i charakteryzują się dużym stopniem
budowania przewagi konkurencyjnej stało się nieefektywnych –                zdemokratyzowania, rozwijają się znacznie szybciej i kreują wyższą
zwyczajowe działania firm w celu zdobycia większego udziału rynkowego       wartość niż te, osadzone w sztywnych ramach, narzuconych przez
mogą być bardzo szybko kopiowane przez innych, co w ostateczności           przedsiębiorstwa.
doprowadza do sytuacji, w której mamy do czynienia z wieloma bardzo
podobnymi do siebie, jeśli nie homogenicznymi, przedsiębiorstwami.
                                                                            Członkowie zaktywizowanych społeczności wirtualnych o szerokich
W takim przypadku, głównym narzędziem walki konkurencyjnej powinny
                                                                            uprawnieniach tworzą zdecydowaną większość (jeśli nie całość)
być unikalne cechy firmy – takie, których inni nie potrafią skopiować. Ta
                                                                            treściowej zawartości serwisu internetowego, wokół którego są skupione.
niepowtarzalność i wyjątkowość jest możliwa dzięki samym
                                                                            To przekłada się na rozmaite korzyści dla przedsiębiorstwa. Użytkownicy
konsumentom – użytkownikom serwisów internetowych, z których
                                                                            intensywnie wzbogacają zasoby firmy o wielką ilość cyfrowych informacji,
różnorodności płynie bezmierne bogactwo. Dobrowolne, nieprzymuszone
                                                                            stanowiących obiekt pożądania zarówno dla obecnych jak i potencjalnych
działania użytkowników na rzecz powstania i rozwoju danego serwisu
                                                                            członków społeczności. To wpływa zarówno na umacnianie lojalności
internetowego determinują jego charakter, sprawiają, że staje się on na
                                                                            aktualnych jej członków, jak i zasilenie jej szeregów nowymi, którzy
swój sposób unikalny, a przez to i konkurencyjny. Z tego powodu aktualne
                                                                            również będą współuczestniczyć w tworzeniu wartościowych treści
tendencje, jeśli chodzi o serwisy internetowe, opierają się właśnie na
                                                                            (można to przyrównać do efektu samonapędzającej się machiny).
zaktywizowaniu członków społeczności wirtualnych i, w następstwie,
czerpaniu korzyści z ich działań, różnorodności oraz kreatywności.
Rozważania na temat unikalnych wartości tworzonych przez społeczności       Odpowiednio uprawnieni członkowie społeczności mogą również przejąć
wirtualne, należy poprzedzić spostrzeżeniem, że to właśnie zwykli           na siebie najbardziej pracochłonne z punktu widzenia przedsiębiorstwa
użytkownicy są budowniczymi tych społeczności. Uczestnictwo w               problemy zarządzania serwisem, wokół którego społeczność jest
społecznościach internetowych jest całkowicie deklaratywne - ludzie         zbudowana. Przykładowo, użytkownicy sami moderują fora internetowe,
łączą się w wirtualne grupy społeczne, ponieważ sami tego chcą.             nie dopuszczając, by pojawiały się na nich niepożądane komentarze,
Przedsiębiorstwa nie mogą pod tym względem niczego narzucać, mogą           oceniają nadsyłane przez innych treści, by na tej podstawie stworzyć
jedynie udostępnić odpowiednią platformę interakcji, zasugerować pewne      ranking tych najbardziej wartościowych i przydatnych dla innych
centrum, wokół którego społeczność mogłaby być budowana oraz                członków społeczności itp. Podobnie, użytkownicy sami chętnie sprawują
współtworzyć treści atrakcyjne dla członków społeczności. Kluczową          kontrolę nad zachowaniami pozostałych osób, przekazując normy
kwestią pozostaje wyposażenie członków społeczności wirtualnych w           zachowań, identyfikując działania szkodliwe i stosując odpowiednie
szeroki wachlarz uprawnień i możliwości samodzielnego kreowania             sankcje.


Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań                                          19
www.symetria.pl, KRS 0000221886
Członkowie społeczności wirtualnych mogą również pracować nad               Charakterystyka społeczności a wartość przedsiębiorstwa
udoskonalaniem produktów i usług, znajdujących się w ofercie firmy
(przykładem jest tu ruch Open Source Software),            podsuwać
wartościowe pomysły na usprawnienie jej modelu biznesowego –                Osiąganie korzyści z istnienia społeczności internetowych, skupionych
propozycje modyfikacji sposobu zarządzania serwisem, sugestie               wokół przedsiębiorstwa, jest zależne od wielu czynników. Należy zwrócić
wprowadzenia nowych usług, (klasycznym przykładem jest tu Alior Bank, i     uwagę przede wszystkim na następujące aspekty:
jego społeczność założona na kilka miesięcy przed oficjalnym                Intensywność relacji interpersonalnych między członkami
rozpoczęciem działalności banku) oraz brać udział w opracowywaniu           społeczności – im dane relacje społeczne są silniejsze, tym chętniej
marketingowej strategii promocji dla produktów i usług                      użytkownicy uczestniczą w działaniach społeczności, przyczyniając się do
przedsiębiorstwa, np. przez branie udziału w konkursach na hasło            wzrostu wartości firmy; bardzo ważne w tym kontekście są kanały
reklamowe).                                                                 komunikacji między użytkownikami, udostępnione przez firmę.
Nawet jeśli przedsiębiorstwo nie czerpie z kreatywności oraz inteligencji
członków zaktywizowanej społeczności internetowej, a związek między
istnieniem tejże społeczności a wynikami finansowymi przedsiębiorstwa       1. Doświadczenie użytkowników – im dłużej użytkownik korzysta z
nie jest bezpośredni, to liczy się ostateczna wartość dodana. Wartość          Internetu i danego serwisu, tym częściej angażuje się w działania
stanowią zarówno pomysły i produkty, z których można od razu czerpać           społeczności wirtualnej i podejmuje decyzje konsumenckie w obrębie
zyski, jak i pozornie bezużyteczne zasoby informacji, atrakcyjne jedynie       tego serwisu.
dla członków społeczności. Te zasoby utrzymują starych użytkowników         2. Charakter zarządzania serwisem internetowym – zbyt dużo
serwisu internetowego i przyciągają nowych, powiększając liczebność            swobody pozostawionej użytkownikom może prowadzić do
społeczności i, w konsekwencji, jej bazę danych z cyfrowymi                    destrukcyjnego chaosu, a zbyt sztywne ramy i rozwinięte mechanizmy
informacjami. I nawet jeśli dane przedsiębiorstwo nie potrafi stworzyć         kontroli zarządczej mogą negatywnie wpływać na procesy
odpowiedniego modelu biznesowego, pozwalającego mu zarabiać na                 kolektywnego tworzenia treści oraz ograniczać tym samym korzyści z
„własnej” społeczności, to fakt, że jest ona silnie rozbudowana, może          tego płynące; oprócz ilości pozostawionej swobody liczy się również
znacznie podnieść cenę danego serwisu internetowego w przypadku jego           charakter relacji między użytkownikami serwisu i jego
sprzedaży podmiotowi, który ma lepsze warunki i pomysły na czerpanie           zarządzającymi, a więc np. to, czy zarządcy spełniają oczekiwania
zysków z tejże społeczności.                                                   użytkowników, szybko reagują na sygnały płynące ze społeczności itp.
                                                                            3. Zawartość serwisu internetowego – powinna być cały czas
                                                                               uaktualniana, w celu dostosowania do oczekiwań użytkowników; od
                                                                               znaczenia, jakie użytkownicy przypisują zawartości serwisu

Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań                                          20
www.symetria.pl, KRS 0000221886
internetowego, zależy stopień ich zaangażowania w prace
    społeczności i liczba podejmowanych decyzji konsumenckich na
                                                                              •   90% spośród wszystkich użytkowników serwisu pozostaje
    witrynie serwisu.
                                                                                  nieaktywnych; zaliczający się do tej grupy ludzie jedynie czerpią
4. Kolektywizm – idea kolektywnego dzielenia się wiedzą oraz                      korzyści z pracy innych, nie wkładając żadnego wysiłku własnego
   wspólnego tworzenia treści jest jednym z czynników budujących                  w rozwój społeczności.
   zaufanie w społeczności; to z kolei przekłada się na zaangażowanie
                                                                              •   9% użytkowników udziela się tylko od czasu do czasu, raczej
   użytkowników w kreowanie wartości serwisu internetowego.
                                                                                  sporadycznie.
5. Liczebność społeczności wirtualnej – zasadniczo, im społeczność
                                                                              •   pozostały 1% to ludzie najbardziej aktywni i zaangażowani w
   jest liczebniejsza, tym większymi zasobami dysponuje i umożliwia
   kontakt z większą liczbą ludzi; to skłania potencjalnych użytkowników          sprawy społeczności, liderzy, będący autorami bardzo dużej
   do wybrania serwisu internetowego o najliczniejszej społeczności; z            części (przeważnie nawet więcej niż połowy) efektów działalności
   drugiej strony, w zbyt dużej społeczności mogą istnieć poważne                 społeczności.
   problemy z ustrukturyzowaniem kolektywnych treści i kontrolą
   społeczną, może wystąpić zjawisko „psychologii tłumu” (członkowie
                                                                           Opisany rozkład użytkowników czasem przedstawia się jeszcze bardziej
   nie wykonują działań na rzecz społeczności, gdyż uważają, że inni
                                                                           radykalnie, np. osiągając proporcje 99-0,9-0,1.
   zrobią to za nich), może też dojść do rozproszenia użytkowników,
   uniemożliwiającego skuteczne zawiązywanie relacji społecznych;
   zaistnienie takich sytuacji wpływa negatywnie na ostateczną wartość     Wśród metod zwalczania problemu nierównego uczestnictwa można
   przedsiębiorstwa.                                                       wyróżnić:
6. Stopień aktywności członków społeczności wirtualnych.

                                                                              •   wyposażenie użytkowników w odpowiednie prawa i narzędzia do
Problem nierównego uczestnictwa                                                   aktywnego współtworzenia zawartości serwisów,
Stopień aktywności członków społeczności wirtualnych ma szczególne            •   ułatwienie partycypacji (ważną rolę odgrywa tu ergonomia
znaczenie, gdyż to on w decydującym stopniu determinuje wzrost                    serwisów i narzędzi),
wartości serwisu internetowego. Analizy wielu firm wykazały, że nierówna
                                                                              •   nagradzanie aktywnych użytkowników;
partycypacja użytkowników w tworzeniu wartości społecznościowych
serwisów internetowych stanowi aktualnie dość duży problem:


Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań                                        21
www.symetria.pl, KRS 0000221886
•    uczynienie uczestnictwa efektem pobocznym działalności                       •   prewencyjna – zapobiegająca przypadkom naruszenia systemu
         użytkowników (Przykładem są tutaj systemy elektronicznych                        norm i zasad (przykładem są tutaj automatyczne filtry
         księgarni, które wyświetlają przy danej książce informację typu:                 uniemożliwiające publikowanie niecenzuralnych słów na forum),
         „inne osoby, które kupiły tę książkę przeczytały również
                                                                                      •   nadzorcza – badanie czy pewne normy i zasady nie zostały
         następujące pozycje:...”),
                                                                                          złamane,
    •    chwalenie się liczbą użytkowników i stopniem ich aktywności (np.
                                                                                      •   sankcjonująca – polegająca na nagradzaniu właściwych
         wstawiając     boksy     przedstawiające   ostatnie   działania
                                                                                          zachowań oraz egzekwowania kar za zachowania niewłaściwe.
         użytkowników w serwisie),
    •    zadbanie o interesującą treść w serwisie,
                                                                                   Zasadniczym podziałem, jaki można przeprowadzić, jest wyróżnienie
                                                                                   kontroli ze względu na pochodzenie jej organów. Są to:
Mechanizmy regulujące                zachowania          członków   społeczności
internetowych.
                                                                                      •   kontrola zewnętrzna - nie pochodząca od danej społeczności;
                                                                                          najważniejsze w tej materii, posiadające najwyższe uprawnienia
Zaktywizowani członkowie społeczności wirtualnej to nie wszystko –                        są organy państwowe (kontrola zewnętrzna znajduje
społeczność taka wymaga pewnych mechanizmów kontroli, aby przez                           zastosowanie w takich przypadkach jak np. dzielenie się plikami z
działania swoich członków nie szkodziła ani sobie ani przedsiębiorstwu z                  dziecięcą pornografią.);
nią związanemu.
                                                                                      •   kontrola zarządcza – sprawowana przez zarządców platformy
Wyróżnia się następujące funkcje mechanizmów kontroli:                                    interakcji społeczności, np. firmy; podstawowym narzędziem
                                                                                          służącym do sprawowania kontroli nad zachowaniami
                                                                                          użytkowników serwisów internetowych przez ich zarządzających
    •    normatywna – polegająca na ustanowieniu systemu norm i zasad                     jest regulamin;
         obowiązujących w grupie społecznej,
                                                                                      •   wewnętrzna kontrola społeczna – pochodząca od samych
    •    informacyjna – zadaniem której jest poinformowanie członków                      członków społeczności; jej przejawami są np.: wzajemny
         grupy społecznej o treści tych norm i zasad,                                     informowanie użytkowników społeczności o panujących
                                                                                          nieformalnych zasadach, zgłaszanie moderatorom/zarządcom



Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań                                                22
www.symetria.pl, KRS 0000221886
serwisu przekroczenia norm oraz np. zwykła publiczna pochwała   Transformacja społeczeństwa industrialnego w społeczeństwo
         jakiegoś zachowania.                                            informacyjne, której początek dało pojawienie się komputerów i
                                                                         Internetu, jest już bardzo dalece zaawansowana w wysoko rozwiniętych
Społeczności internetowe wyróżniają się szczególnym typem komunikacji
                                                                         krajach.
interpersonalnej, charakteryzującym się bardzo dużym znaczeniem
anonimowości. Między innymi dlatego najważniejszą rolę w
kontrolowaniu zachowań społeczności wirtualnych odgrywa wewnętrzna
                                                                         Z tego względu należy oswoić się z myślą, że społeczności internetowe są
kontrola społeczna, przeprowadzana przez samych członków
                                                                         już jednym z dominujących typów grup społecznych
społeczności. Charakteryzuje się największym stopniem akceptacji
członków społeczności i najczęściej również największą skutecznością.    Wzrost znaczenia społeczności wirtualnych będzie zauważalny nie tylko w
Jest ona też pierwszym filtrem działań użytkowników serwisów             Internecie, ale również poza nim – będą one miały coraz bardziej
internetowych – dopiero gdy kontrola społeczna zawiedzie, do akcji       znamienny wpływ na nasze codzienne życie, przykują zdecydowanie
wkraczają organy kontroli zarządczej lub zewnętrznej – państwowej.       większą uwagą świata polityki i biznesu. Przedsiębiorstwa będą coraz
Dlatego niezwykle ważne jest, by wspierać mechanizmy wewnętrznej         częściej korzystały z potencjału społeczności - kolektywnej wiedzy,
kontroli społecznej odpowiednimi narzędziami (np. system oceniania       inteligencji i kreatywności. Można też założyć, że zmienią się formy
użytkowników Allegro).                                                   aktywności podejmowanych przez społeczności – celem, który skupi
                                                                         członków społeczności coraz częściej będzie tworzenie.

Przyszłość społeczności internetowych
                                                                         Jest prawdopodobne, że w całkiem niedalekiej przyszłości głównym
                                                                         „producentem” cyfrowych produktów i usług nie będą wcale
                                                                         przedsiębiorstwa, ale „samowystarczalne” społeczności wirtualne. Warto
                                                                         więc już teraz dążyć do odkrywania potencjału społeczności nie jako
                                                                         zbioru klientów, lecz jako zasobów ludzkich – pracowników aktywnie
                                                                         współtworzących wartość przedsiębiorstw. Pole eksploracji jest pod tym
                                                                         względem wciąż bardzo rozległe.




Rysunek 11 Ilustracja ewolucji społeczeństwa



Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań                                       23
www.symetria.pl, KRS 0000221886
4. Jaki Internet w 2009 roku? Pięć krótkich przewidywań na trudne czasy. Joanna
   Bartkowska




Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań   24
www.symetria.pl, KRS 0000221886
Początek roku to dobry czas na zebranie najczęściej                          argumenty i solidna znajomość rynku. Prawdopodobnie istniejące
powtarzających     się analiz, dotyczących przewidywanej                     startupy będą musiały zweryfikować sens i możliwości działania.
sytuacji w e-marketingu i na rynku online. Pojawiały się one z               Jednocześnie nowe projekty wymagające większych inwestycji będą
dużą częstotliwością w licznych serwisach branżowych,                        pojawiać się z mniejszą częstotliwością niż w latach ubiegłych. Nie
                                                                             zmniejszy się jednak prawdopodobnie ilość startupów generowanych jako
wypowiedziach ekspertów i na blogach.
                                                                             klony istniejących serwisów czy mash-upów, wykorzystujących istniejące
                                                                             aplikacje i sięgające do sprawdzonych źródeł treści, jak również
Poniższy artykuł przedstawia subiektywnie wybrane spośród najczęściej        czerpiących siłę z działalności internautów.
wymienianych zjawiska, które mogą najsilniej odcisnąć się na                 Spodziewane będzie także spowolnienie rozwoju e-commerce. Z drugiej
tegorocznych działaniach marketerów, agencji i Klientów.                     strony, to w Internecie rozegra się walka o portfele Internautów. Dzięki
Przedstawiono je w postaci krótkich akapitów opatrzonych przykładami,        niższym kosztom utrzymania i możliwościom bieżącej manipulacji cenami
które wizualizują dane zagadnienia.                                          sklepy online mogą sporo ugrać. Na polskim rynku przeszkodą dla ich
                                                                             rozwoju będzie jednak prawdopodobnie wciąż wysoki (i rosnący) koszt
                                                                             przesyłek pocztowych i usług kurierskich.
Internet: mniej siniaków niż inne media                                      W związku z kosztami marketingu i tradycyjnych mediów wzrosnąć może
                                                                             zainteresowanie polityków rolą Internetu jako tuby i narzędzia
                                                                             zdobywania poparcia. Wpłynąć na to może „czynnik Obamy” (the Obama
2009 rok według wielu przewidywań upłynie pod znakiem osłabienia             Factor), a zatem fenomen wykorzystania tanich narzędzi Internetowych
gospodarki światowej i pewnego przygnębienia kryzysem. Jednocześnie          do budowania zainteresowania i społeczności wyborców. W Polsce
szacunki dotyczące przedsięwzięć opierających się na Internecie nie są tak   prawdopodobnie wciąż działania tego typu odbywać się będą w sposób
depresyjne jak w przypadku innych obszarów. Przewiduje się, iż rozwój        bardzo niezgrabny, brakować im będzie spontanicznego i profesjonalnego
Internetu i reklamy online nie zwolni tak, jak to będzie miało miejsce w     charakteru. Wątpliwe, czy w czasie kryzysu Polacy będą chętni przekuwać
przypadku mediów tradycyjnych.                                               swoje zmęczenie w swojską formę amerykańskiego hasła „Yes we can!”.
Co ważne, w związku z potencjałem Internetu i niskimi kosztami dotarcia
zauważalne stanie się przenoszenie elementów telewizji jak również prasy
do Internetu. Pierwsze zjawiska tego typu już mają miejsce.
W związku z poszukiwaniem bezpieczeństwa wzrośnie rola analiz
biznesowych i benchmarkingu. Dla inwestorów liczyć się będą finansowe


Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań                                           25
www.symetria.pl, KRS 0000221886
W poszukiwaniu nowych narzędzi marketingowych                              pracy tak dobrze, jak polecenie zaufanej osoby. Sprawdzą się również
                                                                           biznesowe sieci społecznościowe jako miejsce poszukiwania informacji o
                                                                           wakatach, pracodawcach i pracownikach.
Czas kryzysu może okazać się czasem zaciskania pasa i kurczenia się
budżetów marketingowych. Wpływać to może dwojako na poczynania
Klientów.                                                                  W tym kontekście może wzrastać świadomość użytkowników, dotycząca
                                                                           wagi prywatności i bezpieczeństwa danych. Coraz bardziej widoczne
Z    jednej     strony    rosnąć   może    zainteresowanie    tańszymi,
                                                                           będzie zbieranie informacji o pracowniku z sieci i jej przeczesywanie pod
niestandardowymi narzędziami e-marketingowymi. Kryzys może zmusić
                                                                           kątem sprawdzenia rodzajów aktywności użytkowników. Dlatego też
agencje chociażby do kreatywnych działań wirusowych. Z drugiej strony
                                                                           wciąż pojawiać się będą kontrowersje wokół wykorzystania danych
Klienci mogą zwrócić się ku bardziej znajomym i mierzalnym narzędziom i
                                                                           pochodzących z serwisów społecznościowych jako argumentów przeciwko
formom reklamy, takim jak reklama odsłonowa. Jednocześnie w celu
                                                                           pracownikowi.
pobudzenia rynku reklamy możliwe będzie obniżanie kosztu CPM w
portalach i sieciach reklamowych.


Społeczności dalej w centrum


Nad społecznościami wciąż nie gaśnie słońce. A jednak można powiedzieć,
że przechodzą w fazę dojrzałą. Dlatego też od ilości nowych kontaktów
czy liczby portali społecznościowych w jakich jest się zarejestrowanym
ważniejsza będzie umiejętność zarządzania i wykorzystania
dotychczasowych znajomości. Pojawiać się też będą próby zarządzania
kontaktami m.in. w związku z zasypywaniem sieci społecznych treściami
marketingowymi.

                                                                           Rysunek 12 Serwisy społecznościowe związane z życiem zawodowym.
Sieci społeczne mogą przeżywać świadomy drenaż związany z
poszukiwaniem wsparcia i pomocy jak również w związku z
poszukiwaniem pracy. Użytkownicy są świadomi, iż nic nie działa na rynku


Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań                                         26
www.symetria.pl, KRS 0000221886
Video is the king


Video w Internecie to niezaprzeczalny standard, znajdujący sobie coraz
pewniejsze przyczółki. Lepsze łącza internetowe i rozwój technologii
umożliwiających nadawanie multimediów umożliwiły wysyp różnorakich,
często bezpłatnych treści video.

Video to nie tylko popularna rozrywka, ale także oczywiste narzędzie
wsparcia sprzedaży. Sprawdzają się tutaj zarówno prezentacje demo
produktów, wszelkiego typu „próbki”
(pre-launch), jak również amatorskie czy stylizowane na amatorskie
nagrania w serwisach takich jak You Tube.


Stałym zainteresowaniem cieszą się także wszelkie serwisy poradnicze
online, prezentujące materiały w postaci nagrań video. Dzięki nim
możliwa jest nauka wszystkiego - od zrobienia sałatki przez pisanie CV po
budowę robota.


Video staje się ponadto standardowym uzupełnieniem serwisów
informacyjnych online jako szybkie przedstawienie relacji z wydarzeń i
gorących komentarzy. Co ważne, treści te mają coraz częściej autorski
charakter, budując nowoczesny wizerunek serwisu.                            Rysunek 13 Youtube natarcie mikro-celebrytów.




Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań                                         27
www.symetria.pl, KRS 0000221886
Bezpłatna rozrywka


Darmowe treści rozrywkowe wszelkiej maści rozwijają się spontanicznie w
sieci, niezależnie od sytuacji gospodarczej. A jednak w czasach kryzysu
można spodziewać się większego nasilenia poszukiwania tego typu
zasobów przez internautów, jak też wzmożonego ich tworzenia przez nich
samych.


Zaliczyć tu się mogą blogi plotkarskie, serwisy satyryczne i rozrywkowe,
darmowe filmy i muzyka online, bezpłatne gry etc. Ponadto
bezapelacyjnie sieci P2P cieszyć się będą niezachwianą popularnością.


Internauci prawdopodobnie mogą być również bardziej zainteresowani
uzyskaniem ekskluzywnych treści rozrywkowych dzięki współpracy z
markami i marketerami. W grę wchodzi tu na przykład wypełnianie
ankiet, oglądanie i odsłuchiwanie reklam w zamian za dostęp do
najnowszych filmów, muzyki czy seriali.




                                                                           Rysunek 14 Serwis BBC: Treści BBC dostępne w Internecie i na urządzeniach
                                                                           mobilnych. Tylko dla Brytyjczyków. Gromadzi już 10% brytyjskiego ruchu w
                                                                           sieci.




Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań                                         28
www.symetria.pl, KRS 0000221886
Telefony komórkowe i Internet - małżeństwo na dobre i na złe


Zaawansowanie technologiczne telefonów komórkowych w połączeniu z
dużymi, dobrej jakości wyświetlaczami i dostępem do sieci umożliwia
bycie online i aktywność niezależnie od miejsca przebywania. Sytuacja ta
będzie się rozwijać, m.in. dzięki ogromnemu szumowi wokół GPhone
platformy Google Android i możliwości jakie potencjalnie stworzy.


Ponadto powszechność Internetu w komórkach może wpływać na rosnące
zaciekawienie nowymi formami mobile marketingu, także wśród
nadawców znużonych zwykłymi kampaniami smsowymi i ich nieciekawą
efektywnością. Przekształcanie telefonów w małe komputery, organizery i
kombinaty rozrywkowe umożliwi rozwój nowych form komunikacji
reklamowej z odbiorcami, który swój początek może mieć jeszcze w 2009
r.
Rozwijać się w związku z tym będzie także rynek drobnych aplikacji na
komórki, umożliwiających m.in. porównywanie cen, pobieranie plików,
zarządzanie czasem.
Mogą być one darmowe, a w zamian za to obrandowane., dzięki czemu
wbudowywać będą markę w codzienne doświadczenia użytkownika.


                                                                           Rysunek 15 Remember the milk – zintegrowana z innymi narzędziami
                                                                           aplikacja do zarządzania czasem.




Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań                                        29
www.symetria.pl, KRS 0000221886
To tylko kilka przykładowych zjawisk, jakie mają szansę rozwijać się w 2009 r.
Wokół nich pojawiać się będą tematy powiązane i poboczne, takie jak np.
kwestia tworzenia jednej spójnej wirtualnej tożsamości użytkownika,
zarządzania nią w sieciach społecznych, pogłębiania stopnia
modyfikowalności osobistych usług online, integrowania rozwiązań online z
działaniami użytkownika offline, miksowania różnorodnych aplikacji w
spersonalizowane konglomeraty treści i usług, itd.


Warto monitorować rynek – trudna sytuacja rynkowa jest najlepszym
momentem na rozwój innowacyjności.


Informacje dotyczące licencji:


E book „Praktyczny e-marekting” rozpowszechniany jest na licencji Creative
Commons: Uznanie autorstwa - Użycie niekomercyjne - Na tych samych
warunkach 2.5 Polska: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/pl/

More Related Content

What's hot

Dystrybucja treści: 3 wpisy w jednej prezentacji
Dystrybucja treści: 3 wpisy w jednej prezentacjiDystrybucja treści: 3 wpisy w jednej prezentacji
Dystrybucja treści: 3 wpisy w jednej prezentacji
Maciej Dziedzic
 
Trendy digital 2016, marketing interaktywny
Trendy digital 2016, marketing interaktywnyTrendy digital 2016, marketing interaktywny
Trendy digital 2016, marketing interaktywny
GoldenSubmarine – niezależna agencja postdigitalowa.
 
Abc Marketingu Wirusowego
Abc Marketingu WirusowegoAbc Marketingu Wirusowego
Abc Marketingu Wirusowego
Guerrilla-marketing.pl
 
Aplikacje mobilne krok po kroku.
Aplikacje mobilne krok po kroku.Aplikacje mobilne krok po kroku.
Social Media dla MŚP czyli jak zaistnieć w Sieci?
Social Media dla MŚP czyli jak zaistnieć w Sieci?Social Media dla MŚP czyli jak zaistnieć w Sieci?
Social Media dla MŚP czyli jak zaistnieć w Sieci?click community
 
Komunikacja marki w kanałach digital
Komunikacja marki w kanałach digitalKomunikacja marki w kanałach digital
Komunikacja marki w kanałach digital
Kamila Miszkurka
 
Grupa Me & My Friends - Marketingowe wtorki
Grupa Me & My Friends - Marketingowe wtorkiGrupa Me & My Friends - Marketingowe wtorki
Grupa Me & My Friends - Marketingowe wtorki
Marcin Marcinowski
 
mobiu - sieć
mobiu - sieć mobiu - sieć
mobiu - sieć
mobiu
 
Zmierzch idei kreatywnych
Zmierzch idei kreatywnychZmierzch idei kreatywnych
Zmierzch idei kreatywnych
Marcin Woźniak
 
Reklama Internetowa
Reklama InternetowaReklama Internetowa
Reklama Internetowa
MichaWoczyk1
 

What's hot (10)

Dystrybucja treści: 3 wpisy w jednej prezentacji
Dystrybucja treści: 3 wpisy w jednej prezentacjiDystrybucja treści: 3 wpisy w jednej prezentacji
Dystrybucja treści: 3 wpisy w jednej prezentacji
 
Trendy digital 2016, marketing interaktywny
Trendy digital 2016, marketing interaktywnyTrendy digital 2016, marketing interaktywny
Trendy digital 2016, marketing interaktywny
 
Abc Marketingu Wirusowego
Abc Marketingu WirusowegoAbc Marketingu Wirusowego
Abc Marketingu Wirusowego
 
Aplikacje mobilne krok po kroku.
Aplikacje mobilne krok po kroku.Aplikacje mobilne krok po kroku.
Aplikacje mobilne krok po kroku.
 
Social Media dla MŚP czyli jak zaistnieć w Sieci?
Social Media dla MŚP czyli jak zaistnieć w Sieci?Social Media dla MŚP czyli jak zaistnieć w Sieci?
Social Media dla MŚP czyli jak zaistnieć w Sieci?
 
Komunikacja marki w kanałach digital
Komunikacja marki w kanałach digitalKomunikacja marki w kanałach digital
Komunikacja marki w kanałach digital
 
Grupa Me & My Friends - Marketingowe wtorki
Grupa Me & My Friends - Marketingowe wtorkiGrupa Me & My Friends - Marketingowe wtorki
Grupa Me & My Friends - Marketingowe wtorki
 
mobiu - sieć
mobiu - sieć mobiu - sieć
mobiu - sieć
 
Zmierzch idei kreatywnych
Zmierzch idei kreatywnychZmierzch idei kreatywnych
Zmierzch idei kreatywnych
 
Reklama Internetowa
Reklama InternetowaReklama Internetowa
Reklama Internetowa
 

Similar to 2009.03 Praktyczny e-marketing - Raport agencji Symetria

Strategie Video
Strategie VideoStrategie Video
Strategie Video
Divante
 
PR, social media, mobile, ambush, event… – jak tworzyć i zarządzać zintegrowa...
PR, social media, mobile, ambush, event… – jak tworzyć i zarządzać zintegrowa...PR, social media, mobile, ambush, event… – jak tworzyć i zarządzać zintegrowa...
PR, social media, mobile, ambush, event… – jak tworzyć i zarządzać zintegrowa...
Lukasz Majewski
 
Mitrum Oferta Biznesowa
Mitrum Oferta BiznesowaMitrum Oferta Biznesowa
Mitrum Oferta BiznesowaMitrum
 
Uwaga zagrożenie. Monitoring mediów, jako system wczesnego ostrzegania
Uwaga zagrożenie. Monitoring mediów, jako system wczesnego ostrzeganiaUwaga zagrożenie. Monitoring mediów, jako system wczesnego ostrzegania
Uwaga zagrożenie. Monitoring mediów, jako system wczesnego ostrzegania
Newspoint Sp. z o.o.
 
Fast Forwad Communication - Tym się zajmujemy
Fast Forwad Communication - Tym się zajmujemyFast Forwad Communication - Tym się zajmujemy
Fast Forwad Communication - Tym się zajmujemyFast Forward Communication
 
Case Study Tap&Go TVN Sizeer 2014
Case Study Tap&Go TVN Sizeer 2014Case Study Tap&Go TVN Sizeer 2014
Case Study Tap&Go TVN Sizeer 2014Monika Sadowska
 
Magazyn THEY.PL - nr 8 (2014)
Magazyn THEY.PL - nr 8 (2014)Magazyn THEY.PL - nr 8 (2014)
Magazyn THEY.PL - nr 8 (2014)
THEY.PL - Digital Marketing Agency
 
Programmatic, czyli...? Bluepaper #3
Programmatic, czyli...? Bluepaper #3Programmatic, czyli...? Bluepaper #3
Programmatic, czyli...? Bluepaper #3
Bluerank
 
2010.11 Wideomarketing - praktyczny przewodnik
2010.11 Wideomarketing - praktyczny przewodnik2010.11 Wideomarketing - praktyczny przewodnik
2010.11 Wideomarketing - praktyczny przewodnik
ARBOinteractive Polska
 
Wideowsparcie Sprzedaży -Mw p07 2013
Wideowsparcie Sprzedaży -Mw p07 2013Wideowsparcie Sprzedaży -Mw p07 2013
Wideowsparcie Sprzedaży -Mw p07 2013
BIZNES SOCIAL NETWORK ANALYSIS
 
Daj się znaleźć klientowi
Daj się znaleźć klientowiDaj się znaleźć klientowi
Daj się znaleźć klientowi
Grzegorz Byszewski
 
Alternate Reality Game - Więcej niż marketing wirusowy.
Alternate Reality Game - Więcej niż marketing wirusowy.Alternate Reality Game - Więcej niż marketing wirusowy.
Alternate Reality Game - Więcej niż marketing wirusowy.
Guerrilla-marketing.pl
 
Czy YouTube może sprzedawać? - Paweł Ważyński
Czy YouTube może sprzedawać? - Paweł WażyńskiCzy YouTube może sprzedawać? - Paweł Ważyński
Czy YouTube może sprzedawać? - Paweł WażyńskiCube Group
 
TMT Workshop Social Media Case Studies
TMT Workshop Social Media Case StudiesTMT Workshop Social Media Case Studies
TMT Workshop Social Media Case StudiesKamil Dmowski
 
3x trendy w Social Media #CRASHMondays
3x trendy w Social Media #CRASHMondays3x trendy w Social Media #CRASHMondays
3x trendy w Social Media #CRASHMondays
Martyna Tarnawska
 
Promocja Projektów Współfinansowanych Ze Środków Unii Europejskiej na lata 20...
Promocja Projektów Współfinansowanych Ze Środków Unii Europejskiej na lata 20...Promocja Projektów Współfinansowanych Ze Środków Unii Europejskiej na lata 20...
Promocja Projektów Współfinansowanych Ze Środków Unii Europejskiej na lata 20...
Webinary24.pl
 
Marketing Wirusowy
Marketing WirusowyMarketing Wirusowy
Marketing Wirusowy
Tomasz Karwatka
 
123 miliony wirusów, Marketing Wirusowy, RemaDays, luty 2009
123 miliony wirusów, Marketing Wirusowy, RemaDays, luty 2009123 miliony wirusów, Marketing Wirusowy, RemaDays, luty 2009
123 miliony wirusów, Marketing Wirusowy, RemaDays, luty 2009
Alek Winciorek
 
KongresForSocialMedia_Trendy_SocialMedia (FENOMEM)
KongresForSocialMedia_Trendy_SocialMedia (FENOMEM)KongresForSocialMedia_Trendy_SocialMedia (FENOMEM)
KongresForSocialMedia_Trendy_SocialMedia (FENOMEM)
Feno
 

Similar to 2009.03 Praktyczny e-marketing - Raport agencji Symetria (20)

Strategie Video
Strategie VideoStrategie Video
Strategie Video
 
PR, social media, mobile, ambush, event… – jak tworzyć i zarządzać zintegrowa...
PR, social media, mobile, ambush, event… – jak tworzyć i zarządzać zintegrowa...PR, social media, mobile, ambush, event… – jak tworzyć i zarządzać zintegrowa...
PR, social media, mobile, ambush, event… – jak tworzyć i zarządzać zintegrowa...
 
Mitrum Oferta Biznesowa
Mitrum Oferta BiznesowaMitrum Oferta Biznesowa
Mitrum Oferta Biznesowa
 
Uwaga zagrożenie. Monitoring mediów, jako system wczesnego ostrzegania
Uwaga zagrożenie. Monitoring mediów, jako system wczesnego ostrzeganiaUwaga zagrożenie. Monitoring mediów, jako system wczesnego ostrzegania
Uwaga zagrożenie. Monitoring mediów, jako system wczesnego ostrzegania
 
Fast Forwad Communication - Tym się zajmujemy
Fast Forwad Communication - Tym się zajmujemyFast Forwad Communication - Tym się zajmujemy
Fast Forwad Communication - Tym się zajmujemy
 
Case Study Tap&Go TVN Sizeer 2014
Case Study Tap&Go TVN Sizeer 2014Case Study Tap&Go TVN Sizeer 2014
Case Study Tap&Go TVN Sizeer 2014
 
Magazyn THEY.PL - nr 8 (2014)
Magazyn THEY.PL - nr 8 (2014)Magazyn THEY.PL - nr 8 (2014)
Magazyn THEY.PL - nr 8 (2014)
 
Programmatic, czyli...? Bluepaper #3
Programmatic, czyli...? Bluepaper #3Programmatic, czyli...? Bluepaper #3
Programmatic, czyli...? Bluepaper #3
 
2010.11 Wideomarketing - praktyczny przewodnik
2010.11 Wideomarketing - praktyczny przewodnik2010.11 Wideomarketing - praktyczny przewodnik
2010.11 Wideomarketing - praktyczny przewodnik
 
Wideowsparcie Sprzedaży -Mw p07 2013
Wideowsparcie Sprzedaży -Mw p07 2013Wideowsparcie Sprzedaży -Mw p07 2013
Wideowsparcie Sprzedaży -Mw p07 2013
 
Daj się znaleźć klientowi
Daj się znaleźć klientowiDaj się znaleźć klientowi
Daj się znaleźć klientowi
 
Alternate Reality Game - Więcej niż marketing wirusowy.
Alternate Reality Game - Więcej niż marketing wirusowy.Alternate Reality Game - Więcej niż marketing wirusowy.
Alternate Reality Game - Więcej niż marketing wirusowy.
 
Brand journalism
Brand journalismBrand journalism
Brand journalism
 
Czy YouTube może sprzedawać? - Paweł Ważyński
Czy YouTube może sprzedawać? - Paweł WażyńskiCzy YouTube może sprzedawać? - Paweł Ważyński
Czy YouTube może sprzedawać? - Paweł Ważyński
 
TMT Workshop Social Media Case Studies
TMT Workshop Social Media Case StudiesTMT Workshop Social Media Case Studies
TMT Workshop Social Media Case Studies
 
3x trendy w Social Media #CRASHMondays
3x trendy w Social Media #CRASHMondays3x trendy w Social Media #CRASHMondays
3x trendy w Social Media #CRASHMondays
 
Promocja Projektów Współfinansowanych Ze Środków Unii Europejskiej na lata 20...
Promocja Projektów Współfinansowanych Ze Środków Unii Europejskiej na lata 20...Promocja Projektów Współfinansowanych Ze Środków Unii Europejskiej na lata 20...
Promocja Projektów Współfinansowanych Ze Środków Unii Europejskiej na lata 20...
 
Marketing Wirusowy
Marketing WirusowyMarketing Wirusowy
Marketing Wirusowy
 
123 miliony wirusów, Marketing Wirusowy, RemaDays, luty 2009
123 miliony wirusów, Marketing Wirusowy, RemaDays, luty 2009123 miliony wirusów, Marketing Wirusowy, RemaDays, luty 2009
123 miliony wirusów, Marketing Wirusowy, RemaDays, luty 2009
 
KongresForSocialMedia_Trendy_SocialMedia (FENOMEM)
KongresForSocialMedia_Trendy_SocialMedia (FENOMEM)KongresForSocialMedia_Trendy_SocialMedia (FENOMEM)
KongresForSocialMedia_Trendy_SocialMedia (FENOMEM)
 

More from ARBOinteractive Polska

Reklama in-game & advergaming
Reklama in-game & advergamingReklama in-game & advergaming
Reklama in-game & advergaming
ARBOinteractive Polska
 
2011.05.25 Raport strategiczny IAB Polska INTERNET 2010
2011.05.25 Raport strategiczny IAB Polska INTERNET 20102011.05.25 Raport strategiczny IAB Polska INTERNET 2010
2011.05.25 Raport strategiczny IAB Polska INTERNET 2010
ARBOinteractive Polska
 
2011.03 Łukasz Skawiński - Dotarcie do nietypowych grup celowych z wykorzysta...
2011.03 Łukasz Skawiński - Dotarcie do nietypowych grup celowych z wykorzysta...2011.03 Łukasz Skawiński - Dotarcie do nietypowych grup celowych z wykorzysta...
2011.03 Łukasz Skawiński - Dotarcie do nietypowych grup celowych z wykorzysta...
ARBOinteractive Polska
 
2011.03 Grzegorz Sławatyński - Rynek reklamy behawiorlanej w Polsce i na Świecie
2011.03 Grzegorz Sławatyński - Rynek reklamy behawiorlanej w Polsce i na Świecie2011.03 Grzegorz Sławatyński - Rynek reklamy behawiorlanej w Polsce i na Świecie
2011.03 Grzegorz Sławatyński - Rynek reklamy behawiorlanej w Polsce i na Świecie
ARBOinteractive Polska
 
2011.03 Tomasz Teodorczyk - POZNAJ SWÓJ TARGET! Nowatorskie metody poszukiwan...
2011.03 Tomasz Teodorczyk - POZNAJ SWÓJ TARGET! Nowatorskie metody poszukiwan...2011.03 Tomasz Teodorczyk - POZNAJ SWÓJ TARGET! Nowatorskie metody poszukiwan...
2011.03 Tomasz Teodorczyk - POZNAJ SWÓJ TARGET! Nowatorskie metody poszukiwan...
ARBOinteractive Polska
 
2011.03 Stephan Noller - Moving from Performance Marketing to Branding Optimi...
2011.03 Stephan Noller - Moving from Performance Marketing to Branding Optimi...2011.03 Stephan Noller - Moving from Performance Marketing to Branding Optimi...
2011.03 Stephan Noller - Moving from Performance Marketing to Branding Optimi...
ARBOinteractive Polska
 
2011.03 Malgorzata Wilinska - Aspekty prawne reklamy behawioralnej
2011.03 Malgorzata Wilinska - Aspekty prawne reklamy behawioralnej2011.03 Malgorzata Wilinska - Aspekty prawne reklamy behawioralnej
2011.03 Malgorzata Wilinska - Aspekty prawne reklamy behawioralnej
ARBOinteractive Polska
 
2011.03 Ewa Sadowska - Jak stworzyć skuteczny profil behawioralny
2011.03 Ewa Sadowska - Jak stworzyć skuteczny profil behawioralny2011.03 Ewa Sadowska - Jak stworzyć skuteczny profil behawioralny
2011.03 Ewa Sadowska - Jak stworzyć skuteczny profil behawioralny
ARBOinteractive Polska
 
2011.03 Adam Dyba, Daniel Kondzior - Retargeting dynamiczny czyli jak wyłowić...
2011.03 Adam Dyba, Daniel Kondzior - Retargeting dynamiczny czyli jak wyłowić...2011.03 Adam Dyba, Daniel Kondzior - Retargeting dynamiczny czyli jak wyłowić...
2011.03 Adam Dyba, Daniel Kondzior - Retargeting dynamiczny czyli jak wyłowić...
ARBOinteractive Polska
 
2011.02 Erwin Wilczyński – Facebook Anno Domini 2010. Co się działo?
2011.02 Erwin Wilczyński – Facebook Anno Domini 2010. Co się działo?2011.02 Erwin Wilczyński – Facebook Anno Domini 2010. Co się działo?
2011.02 Erwin Wilczyński – Facebook Anno Domini 2010. Co się działo?
ARBOinteractive Polska
 
2011.02 Tomasz Broda - Co zawiodło a co działało na FB. Z perspektywy firmy, ...
2011.02 Tomasz Broda - Co zawiodło a co działało na FB. Z perspektywy firmy, ...2011.02 Tomasz Broda - Co zawiodło a co działało na FB. Z perspektywy firmy, ...
2011.02 Tomasz Broda - Co zawiodło a co działało na FB. Z perspektywy firmy, ...
ARBOinteractive Polska
 
2011.02 Tomasz Rzepniewski - Taktyka najlepszą strategią
2011.02 Tomasz Rzepniewski - Taktyka najlepszą strategią2011.02 Tomasz Rzepniewski - Taktyka najlepszą strategią
2011.02 Tomasz Rzepniewski - Taktyka najlepszą strategią
ARBOinteractive Polska
 
2011.02 Kornel Kulisiewicz - W jaki sposób narzędzia mogą wspierać Facebookow...
2011.02 Kornel Kulisiewicz - W jaki sposób narzędzia mogą wspierać Facebookow...2011.02 Kornel Kulisiewicz - W jaki sposób narzędzia mogą wspierać Facebookow...
2011.02 Kornel Kulisiewicz - W jaki sposób narzędzia mogą wspierać Facebookow...
ARBOinteractive Polska
 
2011.02 Jarosław Bielecki – Aplikacje Facebook, czyli „apps” and downs 2010 r.
2011.02 Jarosław Bielecki – Aplikacje Facebook, czyli „apps” and downs 2010 r.2011.02 Jarosław Bielecki – Aplikacje Facebook, czyli „apps” and downs 2010 r.
2011.02 Jarosław Bielecki – Aplikacje Facebook, czyli „apps” and downs 2010 r.
ARBOinteractive Polska
 
2011.02 Paweł Karaś, Michał Łukasiewicz – Rok 2010 – Najciekawsze kampanie or...
2011.02 Paweł Karaś, Michał Łukasiewicz – Rok 2010 – Najciekawsze kampanie or...2011.02 Paweł Karaś, Michał Łukasiewicz – Rok 2010 – Najciekawsze kampanie or...
2011.02 Paweł Karaś, Michał Łukasiewicz – Rok 2010 – Najciekawsze kampanie or...
ARBOinteractive Polska
 
2011.02 Mark Cowan – Facebook best practices and strategies
2011.02 Mark Cowan – Facebook best practices and strategies2011.02 Mark Cowan – Facebook best practices and strategies
2011.02 Mark Cowan – Facebook best practices and strategies
ARBOinteractive Polska
 
2010.12 Raport marketing w wyszukiwarkach - raport Interaktywnie.com
2010.12 Raport marketing w wyszukiwarkach - raport Interaktywnie.com2010.12 Raport marketing w wyszukiwarkach - raport Interaktywnie.com
2010.12 Raport marketing w wyszukiwarkach - raport Interaktywnie.com
ARBOinteractive Polska
 
2010.12 Raport Internet Software House - raport Interaktywnie.com
2010.12 Raport Internet Software House - raport Interaktywnie.com2010.12 Raport Internet Software House - raport Interaktywnie.com
2010.12 Raport Internet Software House - raport Interaktywnie.com
ARBOinteractive Polska
 
2010.11 Raport e-mail marketing - raport Interaktywnie.com
2010.11 Raport e-mail marketing - raport Interaktywnie.com2010.11 Raport e-mail marketing - raport Interaktywnie.com
2010.11 Raport e-mail marketing - raport Interaktywnie.com
ARBOinteractive Polska
 
2010.11 Raport e-commerce - raport Interaktywnie.com
2010.11 Raport e-commerce - raport Interaktywnie.com2010.11 Raport e-commerce - raport Interaktywnie.com
2010.11 Raport e-commerce - raport Interaktywnie.com
ARBOinteractive Polska
 

More from ARBOinteractive Polska (20)

Reklama in-game & advergaming
Reklama in-game & advergamingReklama in-game & advergaming
Reklama in-game & advergaming
 
2011.05.25 Raport strategiczny IAB Polska INTERNET 2010
2011.05.25 Raport strategiczny IAB Polska INTERNET 20102011.05.25 Raport strategiczny IAB Polska INTERNET 2010
2011.05.25 Raport strategiczny IAB Polska INTERNET 2010
 
2011.03 Łukasz Skawiński - Dotarcie do nietypowych grup celowych z wykorzysta...
2011.03 Łukasz Skawiński - Dotarcie do nietypowych grup celowych z wykorzysta...2011.03 Łukasz Skawiński - Dotarcie do nietypowych grup celowych z wykorzysta...
2011.03 Łukasz Skawiński - Dotarcie do nietypowych grup celowych z wykorzysta...
 
2011.03 Grzegorz Sławatyński - Rynek reklamy behawiorlanej w Polsce i na Świecie
2011.03 Grzegorz Sławatyński - Rynek reklamy behawiorlanej w Polsce i na Świecie2011.03 Grzegorz Sławatyński - Rynek reklamy behawiorlanej w Polsce i na Świecie
2011.03 Grzegorz Sławatyński - Rynek reklamy behawiorlanej w Polsce i na Świecie
 
2011.03 Tomasz Teodorczyk - POZNAJ SWÓJ TARGET! Nowatorskie metody poszukiwan...
2011.03 Tomasz Teodorczyk - POZNAJ SWÓJ TARGET! Nowatorskie metody poszukiwan...2011.03 Tomasz Teodorczyk - POZNAJ SWÓJ TARGET! Nowatorskie metody poszukiwan...
2011.03 Tomasz Teodorczyk - POZNAJ SWÓJ TARGET! Nowatorskie metody poszukiwan...
 
2011.03 Stephan Noller - Moving from Performance Marketing to Branding Optimi...
2011.03 Stephan Noller - Moving from Performance Marketing to Branding Optimi...2011.03 Stephan Noller - Moving from Performance Marketing to Branding Optimi...
2011.03 Stephan Noller - Moving from Performance Marketing to Branding Optimi...
 
2011.03 Malgorzata Wilinska - Aspekty prawne reklamy behawioralnej
2011.03 Malgorzata Wilinska - Aspekty prawne reklamy behawioralnej2011.03 Malgorzata Wilinska - Aspekty prawne reklamy behawioralnej
2011.03 Malgorzata Wilinska - Aspekty prawne reklamy behawioralnej
 
2011.03 Ewa Sadowska - Jak stworzyć skuteczny profil behawioralny
2011.03 Ewa Sadowska - Jak stworzyć skuteczny profil behawioralny2011.03 Ewa Sadowska - Jak stworzyć skuteczny profil behawioralny
2011.03 Ewa Sadowska - Jak stworzyć skuteczny profil behawioralny
 
2011.03 Adam Dyba, Daniel Kondzior - Retargeting dynamiczny czyli jak wyłowić...
2011.03 Adam Dyba, Daniel Kondzior - Retargeting dynamiczny czyli jak wyłowić...2011.03 Adam Dyba, Daniel Kondzior - Retargeting dynamiczny czyli jak wyłowić...
2011.03 Adam Dyba, Daniel Kondzior - Retargeting dynamiczny czyli jak wyłowić...
 
2011.02 Erwin Wilczyński – Facebook Anno Domini 2010. Co się działo?
2011.02 Erwin Wilczyński – Facebook Anno Domini 2010. Co się działo?2011.02 Erwin Wilczyński – Facebook Anno Domini 2010. Co się działo?
2011.02 Erwin Wilczyński – Facebook Anno Domini 2010. Co się działo?
 
2011.02 Tomasz Broda - Co zawiodło a co działało na FB. Z perspektywy firmy, ...
2011.02 Tomasz Broda - Co zawiodło a co działało na FB. Z perspektywy firmy, ...2011.02 Tomasz Broda - Co zawiodło a co działało na FB. Z perspektywy firmy, ...
2011.02 Tomasz Broda - Co zawiodło a co działało na FB. Z perspektywy firmy, ...
 
2011.02 Tomasz Rzepniewski - Taktyka najlepszą strategią
2011.02 Tomasz Rzepniewski - Taktyka najlepszą strategią2011.02 Tomasz Rzepniewski - Taktyka najlepszą strategią
2011.02 Tomasz Rzepniewski - Taktyka najlepszą strategią
 
2011.02 Kornel Kulisiewicz - W jaki sposób narzędzia mogą wspierać Facebookow...
2011.02 Kornel Kulisiewicz - W jaki sposób narzędzia mogą wspierać Facebookow...2011.02 Kornel Kulisiewicz - W jaki sposób narzędzia mogą wspierać Facebookow...
2011.02 Kornel Kulisiewicz - W jaki sposób narzędzia mogą wspierać Facebookow...
 
2011.02 Jarosław Bielecki – Aplikacje Facebook, czyli „apps” and downs 2010 r.
2011.02 Jarosław Bielecki – Aplikacje Facebook, czyli „apps” and downs 2010 r.2011.02 Jarosław Bielecki – Aplikacje Facebook, czyli „apps” and downs 2010 r.
2011.02 Jarosław Bielecki – Aplikacje Facebook, czyli „apps” and downs 2010 r.
 
2011.02 Paweł Karaś, Michał Łukasiewicz – Rok 2010 – Najciekawsze kampanie or...
2011.02 Paweł Karaś, Michał Łukasiewicz – Rok 2010 – Najciekawsze kampanie or...2011.02 Paweł Karaś, Michał Łukasiewicz – Rok 2010 – Najciekawsze kampanie or...
2011.02 Paweł Karaś, Michał Łukasiewicz – Rok 2010 – Najciekawsze kampanie or...
 
2011.02 Mark Cowan – Facebook best practices and strategies
2011.02 Mark Cowan – Facebook best practices and strategies2011.02 Mark Cowan – Facebook best practices and strategies
2011.02 Mark Cowan – Facebook best practices and strategies
 
2010.12 Raport marketing w wyszukiwarkach - raport Interaktywnie.com
2010.12 Raport marketing w wyszukiwarkach - raport Interaktywnie.com2010.12 Raport marketing w wyszukiwarkach - raport Interaktywnie.com
2010.12 Raport marketing w wyszukiwarkach - raport Interaktywnie.com
 
2010.12 Raport Internet Software House - raport Interaktywnie.com
2010.12 Raport Internet Software House - raport Interaktywnie.com2010.12 Raport Internet Software House - raport Interaktywnie.com
2010.12 Raport Internet Software House - raport Interaktywnie.com
 
2010.11 Raport e-mail marketing - raport Interaktywnie.com
2010.11 Raport e-mail marketing - raport Interaktywnie.com2010.11 Raport e-mail marketing - raport Interaktywnie.com
2010.11 Raport e-mail marketing - raport Interaktywnie.com
 
2010.11 Raport e-commerce - raport Interaktywnie.com
2010.11 Raport e-commerce - raport Interaktywnie.com2010.11 Raport e-commerce - raport Interaktywnie.com
2010.11 Raport e-commerce - raport Interaktywnie.com
 

2009.03 Praktyczny e-marketing - Raport agencji Symetria

  • 1. Praktyczny e-marketing Niepublikowane artykuły ekspertów agencji Symetria na temat e-marketingu i e-biznesu. Praktyczny SYMETRIA Sp. J. W.Wrzaskała, D.Golenia Ul. Wyspiańskiego 10/4 60-749 Poznań
  • 2. Spis treści 1. Rozwój marketingu wirusowego wideo w Internecie. Ujęcie teoretyczne i praktyczne. Marcin Fejfer ............. 3 2. Użyteczność zarządzania projektami e-marketingowymi. Anna Nowakowska.............................................. 9 3. Społeczność internetowa jako element modelu biznesowego. Hubert Wawrzyniak......................................15 4. Jaki Internet w 2009 roku? Pięć krótkich przewidywań na trudne czasy. Joanna Bartkowska .................... 24 Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 2 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 3. 1. Rozwój marketingu wirusowego wideo w Internecie. Ujęcie teoretyczne i praktyczne. Marcin Fejfer Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 3 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 4. 22 stycznia 1984 roku, w czasie trzeciego kwadransa 18-stego WOM jest tym, co spowodowało wytworzenie wokół reklamy Apple’a finału amerykańskiej ligi Super Bowl, firma Apple Computers szumu (buzz), dzięki niemu ludzie zaczęli poznawać produkt i rozmawiać wyemitowała reklamę, która zapisała się na zawsze jako jeden o nim – pozwoliło to znacznie podnieść świadomość marki, a wskaźnik z najważniejszych i najlepszych klipów w historii zwrotu z kampanii, biorąc pod uwagę tak niewielką ilość czasu antenowego jaką zajęła, musiał być niezwykle wysoki. Według badań amerykańskiego przemysłu reklamowego. Tego samego roku marketingowego guru – David’a Ogilvy’ego WOM ma taką moc, że potrafi twórcy spotu (wyreżyserowanego przez Ridleya Scotta), nawet sześciokrotnie zwiększyć zasięg oddziaływania kampanii. zostali nagrodzeni nagrodą Grand Prix Festiwalu Filmów Reklamowych w Cannes. Reklama, enigmatycznie głosiła, że dzięki nowemu komputerowi firmy Apple Computers: Cechy wirusowego wideo Macintosh, „rok 1984 nie będzie taki jak 1984”. Rzeczywiście. Pomimo tego, że spot został wyemitowany tylko jeden raz, firma Apple uzyskała silny wzrost w wielkości sprzedaży Jak możemy wykorzystać WOM aby tworzyć skuteczne kampanie w swoich komputerów, na rynku silnie zdominowanym przez Internecie? Na to pytanie próbuje odpowiedzieć coraz większa ilość największego ich producenta – firmę IBM. praktyków specjalizujących się w marketingu wirusowym oraz bardziej zawężoną jego dziedziną – marketingiem wykorzystującym wirusowe wideo (viral video). Niezwykły fenomen tego spotu możemy wytłumaczyć za pomocą tylko Czym jest tak naprawdę wirusowe wideo? W jakim stopniu jest to forma jednego zjawiska – WOM (Word of Mouth – marketing szeptany). Według możliwa do wykorzystania na skalę globalną i jakie są podstawowe prawa jednej z najczęściej przytaczanych definicji WOM (przyznajmy to szczerze rządzące nim? – trochę nieaktualnej) została sprecyzowana przez Arndt’a w 1976 roku, Nawiązując do ogólnych, ustanowionych przez rynek i nieoficjalnych jako: określeń wideo wirusowego, można stwierdzić, że forma ta charakteryzuje się: Word of Mouth • gwałtownością rozprzestrzeniania się, „ustna międzyludzka komunikacja pomiędzy odbiorcą i nadawcą • samorzutnością rozprzestrzeniania się – efekt uzyskiwany jest komunikatu, którego odbiorca odbiera jako osobę nie posiadającą z dzięki wykorzystaniu mechanizmu WOM, którego internetowa tego powodu profitu związanego z marką, produktem lub usługą. wersja okazuje się tak samo skuteczna, Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 4 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 5. ograniczonością kontroli – wskazującą na nasze ograniczone 100% więcej na tego typu reklamę. Jest to potwierdzenie wymagań rynku, możliwości ingerencji w treść i zasięg opublikowanego bowiem ta sama statystyka szacuje, że niemal 50% firm zlecających komunikatu. działania marketingowe agencjom, zgłasza zainteresowanie przeprowadzenia akcji przy użyciu badanej formy reklamowej. Zbiór tych cech pozwala nam do grupy wirusowego wideo zaliczyć także zupełnie niekomercyjne i niezamierzone produkcje, które w ostatnim Rynek reklamy z użyciem wirusowego wideo jest niestety bardzo czasie stały się wyjątkowo popularne w sieci. Pojęcie wirusowego wideo wymagający. Nakręcenie spotu często powierza się wyspecjalizowanym nie ogranicza nas do jego wyłącznie komercyjnego wydania. Dlatego też studiom filmowym, dlatego koszt może być nie mniejszy, niż produkcja my będziemy nazywali grupę wideo tworzonego w celach reklamowych wysokiej jakości reklamy telewizyjnej. jako promocyjne wirusowe wideo (Commercial Viral Video). Mark Hughes, w swoim bestsellerze „The Buzzmarketing” wskazuje na 6 podstawowych “przycisków szumu” jakie można użyć aby wzbudzić zainteresowanie widzów, są nimi: Commercial Viral Video • tabu (sex, kłamstwo, obsceniczność), CVV zostało dostrzeżone na większą skalę już kilka lat temu. Rozkwit • niezwykłość, serwisów video jak YouTube, DailyMotion, Kontraband czy Vimeo znacznie • skandal, ułatwił udostępnianie i oglądanie treści wideo w Internecie. Dodatkowym czynnikiem wzrostu było z pewnością umożliwienie prostego • komiczność, zagnieżdżania wideo na blogach i stronach prywatnych. • nadzwyczajność, W rezultacie dzisiaj na amerykańskim rynku pojawia się coraz więcej • sekret (ukryty lub odkrywany). agencji specjalizujących się w tworzeniu materiałów typu viral video. Co ciekawe, według raportu Viral Video Marketing Survey: The Agency W książce można znaleźć uszczegółowienie i wyjaśnienie co oznacza Perspective, opublikowanego przez FEED Company, wśród największych każda kategoria na polu marketingowym i jak została wykorzystana do amerykańskich agencji, które w roku 2008 zdecydowały się stworzenia odnoszących sukcesy kampanii. wyprodukować CVV: dwie trzecie firm uznało, że ogólne, uzyskane wyniki Oprócz świetnej treści, zrozumiałe jest też to, że kampania musi posiadać były „zadowalające” lub też „bardzo zadowalające”, niemal 33% określiło dobrze zaplanowaną fazę wprowadzania wideo do sieci. Na rynku pojawił doświadczenia z tą formą video jako „w pewnym stopniu zadowalające”, się nowy typ agencji marketingowych - wyspecjalizowanych w natomiast niezadowolonych było zaledwie około 2% firm. Według tego dystrybuowaniu, kontrolowaniu i mierzeniu kampanii CVV. samego badania, aż 70,6% agencji planuje w 2009 roku wydać od 25% do Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 5 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 6. Firmy te nie tylko opracowują szczegółowe strategie włączania wideo do tak dobrych wyników oglądalności jak dziś. Już w tej chwili, serwis obiegu, ale również starają się przyciągać uwagę w taki sposób, aby zajmujący się mierzeniem efektywności kampanii viral video, osiągnąć jak najlepsze, mierzone wskaźnikiem ROI wyniki. TubeMogul.com, na podstawie swoich badań nad krótkimi formami wideo podaje, że większość użytkowników zatrzymuje i wyłącza materiały Zdaniem FEED Company, jedną z najczęściej cytowanych zalet formy filmowe już po zaledwie kilku pierwszych sekundach. Dwuminutowe wideo wirusowego wideo jest wykładnicze tempo wzrostu oglądalności ma szanse zostać obejrzane w całości przez zaledwie 23,71% widowni. wideo. 92,3% badanych agencji stwierdziło, że jest to ogólnie zaleta, przy Poniżej, w postaci wykresu, przedstawione zostały skumulowane dane czym aż 30,8% uznało ten efekt za zaletę bardzo ważną. Odpowiedzi na procentowe przedstawiające zależność pomiędzy czasem trwania filmu, a badanie prezentuje wykres: ilością osób, które nadal są skłonne go oglądać: Rysunek 1 Benefit of viral video, Viral Video Marekting Survey; http://www.feedcompany.com/wp- content/uploads/Feed_Company_Viral_Video_Marketing_Survey.pdf Rysunek 2 Audience Attention Span, dane opracowane przez serwis TubeMogul: http://www.tubemogul.com/research/index.php?r=18 Biorąc pod uwagę szybki wzrost rynku i ograniczoną możliwość zwiększania publiczności, w przyszłości niemożliwe stanie się osiąganie Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 6 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 7. Badanie to wskazuje na poważny problem nie tylko w przyciągnięciu uwagi Internauty, ale także w utrzymaniu jej tak długo, aby cały komunikat zawarty w filmie mógł zostać przekazany. Jeszcze inaczej przedstawia się nam problem dotarcia do grupy docelowej gdy weźmiemy pod uwagę rzeczywisty efekt kampanii. Jeżeli nie ma ona na celu jedynie budowania świadomości marki należy zastanowić się nad problemem „efektu rozlania” (ang. „Spill Over Effect”). Spill Over Effect Rysunek 3 Ilustracja efektu „spill over” na przykładzie CVV Xtreme Biorąc pod uwagę niemal każdy rodzaj działalności usługowej i Football for FIFA Street 3; Więcej informacji na ten temat: produkcyjnej, firma osiągnie realny przychód jeżeli zasięg wideo pokryje http://www.goviral.com/articles/goviral_eagames_fifastreet3_case_08062 jak największą część grupy docelowej. „Efekt rozlania” mówi nam 6.pdf. natomiast jaka część przyciągniętej publiczności do niej nie należy. W praktyce efekt ten najczęściej osiąga wartość ok. 70% - 80%. W takim przypadku należy zawsze zastanowić się na ile założony efekt Przedstawiony poniżej rysunek jest wykresem wygenerowanym na został osiągnięty, szczególnie jeżeli przedmiot naszej promocji powinien podstawie danych pochodzących z kampanii prowadzonej przez jednego z być skierowany do grup społecznych o szczególnym profilu. Temu wiodących dystrybutorów treści promocyjnego wideo wirusowego. Pole szczególnemu celowi ma służyć bardziej przewidujące podejście do niebieskie określa kumulatywną, określoną w czasie, ilość wyświetleń dystrybucji wideo, gdyż tylko na tym etapie możliwe jest ukierunkowanie wideo przez osoby z grupy określonej jako docelowa, pole czerwone akcji i chociażby częściowa kontrola nad wideo. W tym celu akcje przedstawia wielkość efektu „Spill Over”. rozwijane są w sposób piramidalny – na początku przekaz kierowany jest do najbardziej wskazanych grup, tak aby dać im pierwszeństwo w zapoznaniu się z treścią, dopiero później wideo zostaje upublicznione szerokiej publiczności. Jeżeli video jest wystarczająco chwytliwe, zaczyna samoczynnie rozprzestrzeniać się w sieci. Każda z firm specjalizujących się w tym temacie wykształciła odrębne strategie, jednak ogólny kształt procesu dystrybucji można najczęściej opisać właśnie tym modelem. Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 7 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 8. Teoretyczna wiedza na temat społecznych, psychologicznych oraz technicznych czynników powodujących powstawanie zjawiska wirusowego rozprzestrzeniania się nadal nie zostały dostatecznie dobrze opisane. Badania nad tym procesem wskazują na pewne podobieństwo do modeli epidemiologicznego rozprzestrzeniania się chorób, wskazujących próg „zachorowalności”, po przekroczeniu którego, choroba staje się epidemią. Po pewnym czasie na „chorobę” zapada coraz mniej osób , gdyż model uwzględnia nabywanie przez jednostki odporności. Podobnie można opisać ludzkie zainteresowanie względem materiałów filmowych, które z czasem zaczynają się nudzić. Innym modelem jest model Crane'a i Sorette’a (Crane, Sornette - „Robust Dynamic Classes Revealed by Measuring the Response Function of a Social System”, 2008), który stara się wskazywać, które wideo mają szansę stać się wirusowymi wideo, a także jakie czynniki wpływają na ich rozwój. Naukowcy odkryli między innymi ścisłą, dodatnią korelację pomiędzy długą fazą rozwoju wideo, długą fazą wyciszenia (ściśle związaną z „efektem długiego ogona”), a ilością odsłon. Pomimo coraz większej wiedzy firm na temat tej formy reklamy, cały czas istnieje sporo braków. Promocyjne formy wirusowego wideo nie są już, jak się okazuje, związane z jednorazową jego publikacją w sieci i oczekiwaniem na to, że zostanie ono zauważone przez Internautów. W bliskiej przyszłości konieczne będzie prawdopodobnie przykładanie coraz większej uwagi nie tylko do samej treści wideo, lecz również do strategii, sposobu jego publikacji i sposobu mierzenia efektywności. Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 8 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 9. 2. Użyteczność zarządzania projektami e-marketingowymi. Anna Nowakowska Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 9 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 10. Podobno 50% projektów kończy się niepowodzeniem1 - być „Zarządzanie projektem polega na utrzymaniu trójkąta ograniczeń w może, ale tylko w firmach, gdzie projekty nie są odpowiednio równowadze”2 – każdy projekt wyznaczony jest więc: czasem, budżetem, zarządzane. Co oznacza „odpowiednio zarządzane? Czy są jakością i zakresem. zasady, które zapewnią powodzenie przedsięwzięcia? Jakie są Fazy projektu czynniki sukcesu i przyczyny porażek? Czy Państwa projekt W tradycyjnym podejściu projekty składają się z 5 etapów, poniżej zostaną (lub firmy, której zlecacie jego wykonanie) zakończy się one zaprezentowane, jednak równocześnie należy zwrócić uwagę na to, że powodzeniem? Między innymi na te pytania postaramy się w mniejszych przedsięwzięciach (jakie często dotyczą działań e- odpowiedzieć w poniższym artykule. marketingowych) fazy te nie zawsze są tak wyraźnie oddzielone: Każde działanie to projekt? • inicjacja, • planowanie, Projekt – zbiór działań, które mają charakter: jednorazowy, mają • wykonanie, określone terminy rozpoczęcia i zakończenia (oczywiście z możliwością modyfikacji), czyli projekt to nie proces (ma start i koniec). Brzmi bardzo • monitorowanie, ogólnie, ale co tak naprawdę jest najważniejsze i co wyznacza ramy • zakończenie. projektu? Rysunek 4 Internet w procesie zdobywania danych 1 Źródło: The Standish Group http://www.standishgroup.com/index.php, raport 2 “Chaos”. www.skutecznyprojekt.pl Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 10 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 11. określenie wymagań i przez zleceniodawcę i przez kierującego przedsięwzięciem. Planowanie: ROZDZIAŁ ODPOWIEDZIALNOŚCI – LISTA ZADAŃ Rysunek 5 Schemat prawidłowo realizowanego projektu, „Podstawy zarządzania projektami”, James P. Lewis. Inicjacja : CO – DLACZEGO – NA KIEDY – ZA ILE Rysunek 6 Przykładowy wykres WBS, www.pmdot.net Pierwszy etap jest właściwie etapem najważniejszym, to w nim precyzuje Etap planowania powiązany jest z fazą inicjacji, w nim następuję się czym jest projekt, jakie są jego cele, określa się potrzebne zasoby, doprecyzowanie zagadnień określonych we wstępie do projektu. Obejmuje wstępnie dokonuje się podziału prac. Jakiekolwiek zaniedbanie w tej fazie on: rozdział zadań, określenie terminów (harmonogramowanie), ocenę będzie miało skutki na każdym z kroków. Jedną z najbardziej istotnych potencjalnego ryzyka, czyli co będzie wykonywane, w jakiej kolejności, jak kwestii jest wspólne przekonanie całego zespołu projektowego o celu długo, z czym się wiąże. projektu, co oznacza po prostu, iż każda z osób wie na czym projekt polega i jaki ma być jego efekt. Nie chodzi więc jeszcze na tym etapie o precyzowanie sposobów realizacji Jedną z technik jest Work Breakdown Structure (WBS) – pomaga projektu, ale jego rozumienie, dlatego bardzo ważne jest dokładne wyznaczyć zasięg projektu za pomocą hierarchii zadań (w postaci Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 11 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 12. struktury drzewa). Rozplanowanie zadań w czasie, zależności terminowe Z jednej strony zapewnia to „przychylność” i być może potrzebna czasami określa się np. za pomocą diagramu Gantta. pomoc osób niezaangażowanych, z drugiej strony wzmacnia w członkach zespołu poczucie odpowiedzialności i istoty ich pracy. Zakończenie Zakończenie jest nierzadko traktowane dość pobieżnie i szybko, a jest to etap, który ma czasem decydujący wpływ na kolejne projekty. Od niego bowiem zależy czy i jakie wnioski zostaną zastosowane przy następnych działaniach. Rysunek 7 Przykładowy diagram Gantta. Należy tu pamiętać o takich zagadnieniach jak: podsumowanie efektów, wprowadzone modyfikacje, reakcje zespołu na zmiany, wytworzona Wykonywanie, monitorowanie: dokumentacja (w tym osobna kwestia – zarządzanie wiedzą w firmie), co START TO WYDARZENIE – „REKLAMA” PROJEKTU – ZASADY PRACY wzbogaci nasze doświadczenie do wykorzystania w następnych („kontrakt”) – POTWIERDZENIE CELU projektach. Po części wstępnej i zaplanowaniu działań, rozdzieleniu zasobów następuje etap właściwy – realizacja projektu. Faza ta obejmuje też oczywiście kontrolę i ewentualne modyfikacje założeń (reakcje na zmiany). Bardzo ważnym elementem jest wystartowanie projektu – w przypadku większych przedsięwzięć korzystnym jest poinformowanie firmy o realizacji danych działań, ich znaczeniu i roli dla całej firmy. Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 12 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 13. Przyczyny porażek, czynniki sukcesów Rysunek 9 http://pmanager.pl Jakie są więc przyczyny takiego stanu? Oto kilka wniosków czego Rysunek 8 „Podstawy zarządzania projektami”, James P. Lewis. unikać: Amerykańska firma Standish Group przeprowadziła badania w firmach • brak informacji wejściowych od klienta, związanych z branżą IT odnośnie efektu realizacji projektów – wynika z • niekompletne wymagania i specyfikacje projektu, nich, iż tylko niespełna połowa kończy się sukcesem: • zmiana wymagań i specyfikacji projektu, • brak wsparcia ze strony kierownictwa, Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 13 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 14. brak kompetencji w danej dziedzinie, • etap testowania to nierzadko etap modyfikacji i dokańczania projektu, • brak zasobów ludzkich, • nierealne oczekiwania klienta, Różnorodność produktów e-marketingowych – zróżnicowany charakter • niejasne cele, ich zarządzania (WWW, kreacje, LP, itd..) – unikalność projektów wyznacza specyfikę ich zarządzania • nierealne ramy czasowe projektu. • dlaczego warto. Specyfika projektów e-marketingowych Zdecydowanie warto pogłębiać wiedzę z obszaru zarządzania projektem, Czy projekty e-marketingowe różnią się od projektów realizowanych w ma to bezpośredni wpływ na wyniki firmy, satysfakcję pracowników, innych branżach? Czy należy kierować się innymi zasadami? Po pierwsze zadowolenie klientów pamiętajmy, że to także projekty i należy brać pod uwagę zasady z nimi związane (kolejne fazy, itd.). Równocześnie jednak nie należy popadać w skrajność kurczowego trzymania się wszystkich etapów, dokumentacji i w pewien sposób „formalizacji” projektów na mniejszą skalę, trwających stosunkowo krótko, nie angażujących więcej niż 2-3 osoby (jak zwykle sprawdza się zasada podejścia zdroworozsądkowego). Uzależnić więc trzeba od swoistej specyfiki projektów: • jedynym elementem stałym – zmiana, Zarządzanie projektem staje się zestawem działań-reakcji na zmiany (stosunkowo systematyczna weryfikacja kosztów, zakresu, terminu) Rysunek 10 Kluczowe obszary z zakresu zaradzania projektem Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 14 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 15. 3. Społeczność internetowa jako element modelu biznesowego. Hubert Wawrzyniak Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 15 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 16. Nagły wzrost liczby i popularności społeczności wirtualnych Można wyróżnić 4 podstawowe typy celów: stał się przyczyną zainteresowania socjologów oraz mediów. Nad zjawiskiem społeczności internetowych pochylił się również świat biznesu – społeczności wirtualne mogą bowiem • rozrywka – użytkownicy w poszukiwaniu rozrywki korzystają z zasobów udostępnianych przez innych członków społeczności (np. znacząco wpływać na wartość przedsiębiorstwa w czasie. Youtube), Pozostaje jedynie umiejętnie czerpać korzyści z istnienia takich społeczności oraz, jeśli jest taka możliwość, • pragmatyzm – ludzie dołączają do danej społeczności w celu odpowiednio modelować warunki w jakich one funkcjonują. uzyskania konkretnych korzyści, np. informacji (jako przykład można podać forum.idg.pl), • relacje społeczne – jest to nierozerwalny element bycia członkiem Przed zapoznaniem się z metodami wykorzystywania społeczności społeczności, jednak w niektórych społecznościach odgrywa on internetowych do kreowania wartości przedsiębiorstwa, należy główną rolę (MySpace, Nasza-klasa), zaznajomić się z definicją oraz podstawowymi cechami takich społeczności. Pozwoli to lepiej zrozumieć prawa nimi rządzące, a dzięki • samorealizacja – członkowie społeczności stawiają sobie za cel temu skuteczniej czerpać korzyści z ich istnienia. dzielenie się swoją wiedzą i zasobami zarówno kierując się altruizmem, jak i chęcią zaistnienia społecznego (przykładem Wikipedia). Definicja i typy społeczności internetowych Z punktu widzenia przedsiębiorstwa, społeczności wirtualne dzielimy na te powstałe i operujące bez bezpośredniego związku z działalnością firmy, „społeczności internetowe skupiają daną grupę ludzi a więc niezależne od nich, oraz te zakładane i kontrolowane przez firmy, wykorzystującą Internet do pozostawania w sieci wzajemnych a więc zależne. Te drugie mogą stanowić albo rdzeń przedsiębiorstwa relacji w określonym celu. samego w sobie (co jest charakterystyczne dla firm, powstałych dopiero w oparciu o utworzoną społeczność), albo zaledwie dodatek do podstawowej działalności firmy (w tym przypadku to społeczność jest Czołową rolę odgrywa tutaj wspólny cel, dla którego członkowie społeczności wchodzą w interakcje między sobą. Jego rozpoznanie jest tworzona w oparciu o ugruntowane na rynku przedsiębiorstwo). Niezależnie od rodzaju, społeczności wirtualne stanowią potencjalne kluczem do sukcesu przedsiębiorstw dążących do wykorzystania potencjału społeczności. Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 16 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 17. źródło wartości dla przedsiębiorstw – różni się tylko charakter korzyści tzw. „fałszywych użytkowników”, czyli pracowników lub wynajęte firmy płynących z ich wykorzystywania. udające zwykłych konsumentów zachwalających dane produkty i usługi. Trzeba przy tym jednak bardzo uważać, albowiem zdemaskowanie takiej działalności może przynieść znaczne szkody przedsiębiorstwu. Czasem Rola społeczności internetowych w kreowaniu wartości lepiej więc pozostać neutralnym, obserwować, zadawać pytania, nawet przedsiębiorstw subtelnie prowokować do rozmowy o wadach firmy; zebrane w ten sposób informacje umożliwią podjęcie odpowiednich działań w celu lepszego dostosowania się do oczekiwań klientów, co wpłynie pozytywnie na Sposoby na czerpanie przez przedsiębiorstwa korzyści z istnienia zyskowność przedsiębiorstwa i jego ostateczną wartość. społeczności są różne dla społeczności: Społeczności internetowe można też traktować jako kanał dystrybucji treści marketingowych. Szczególnym zjawiskiem jest tutaj marketing • niezależnych od przedsiębiorstwa – korzystających z platformy wirusowy, za pomocą którego przedsiębiorstwo może bardzo niskim interakcji nie należącej do danej firmy, kosztem dotrzeć ze swoim przekazem do znacznej grupy internautów. Warunkiem jest tutaj oczywiście atrakcyjność tego przekazu, która • zależnych od przedsiębiorstwa – korzystających z platformy skłoniłaby użytkowników do nieprzymuszonego przekazywania tejże interakcji zbudowanej przez firmę. treści dalej. Normą jest już też wykorzystywanie samej formuły społeczności podczas Mogłoby się wydawać, że społeczności internetowe, które nie są zależne kampanii reklamowych, czego przykładem jest choćby promocja marki od danego przedsiębiorstwa, nie mogą wpływać w sposób istotny na jego Bruno Banani na Naszej-klasie (wykupienie tzw. „profilu wartość. Rzeczywistość jest jednak inna. Takie społeczności są sponsorowanego”). wykorzystywane z powodzeniem choćby w celach badawczych. Firmy Warto również wspomnieć o jeszcze jednym, zgoła odmiennym podejściu przeprowadzają w ich obrębie badania rozpoznawalności i popularności do czerpania korzyści z istnienia społeczności internetowych, a marki, badania jakościowe, zbierają informacje dotyczące oczekiwań mianowicie takim, w którym nie następuje interakcja z klientem - konsumentów oraz wielu innych aspektów, przy czym przedmiotem takich społeczności mogą być źródłem określonych zasobów, np. zasobów badań mogą być zarówno produkty i usługi zlecającego je pracy (LinkedIn i GoldenLine). przedsiębiorstwa, jak i jego konkurencji. Oprócz czerpania korzyści z istniejących już społeczności internetowych, Firmy mogą również aktywnie wpływać na postrzeganie własnego firmy mogą podjąć działania w celu zbudowaniu własnych społeczności, wizerunku przez członków społeczności wirtualnych np. przez działania Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 17 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 18. skupionych wokół przedsiębiorstwa. Korzyści z tym związane można Zbudowanie internetowej społeczności wzmacnia więź klienta z firmą i podzielić na dwa typy: jego lojalność w stosunku do niej. Internet jest bardzo wydajnym medium jeśli chodzi o umacnianie pozytywnego wizerunku, prowadzące do • tradycyjne – opierające się na znanych od lat modelach pozyskania zaufania klientów, szybkie reagowanie w sytuacjach biznesowych, kryzysowych przez obustronną komunikację z otoczeniem, prowadzenie • innowacyjne – oparte na aktywnym współdziałaniu członków interaktywnego dialogu z konsumentami na temat ich potrzeb i życzeń, społeczności. przeprowadzanie atrakcyjnych akcji informacyjnych oraz promocyjnych itp. To wszystko przekłada się na wzrost lojalności klientów wobec firmy, czego konsekwencją jest z kolei nie tylko silniejsza chęć dokonania zakupu Wśród tradycyjnych źródeł korzyści, płynących z działalności produktu przedsiębiorstwa lub skorzystania z oferowanej przez nie usługi, społeczności internetowych związanych z przedsiębiorstwem, można ale i gotowość do polecenia jej oferty innym ludziom. Co bardzo ważne, wyróżnić takie, które mają bezpośredni i natychmiastowy wpływ na lojalny klient chętnie powtarza zarówno swoje decyzje konsumenckie, jak przychody firmy oraz takie, których wpływ jest pośredni, a więc i działania promujące „swoją” społeczność i firmę. To, oczywiście, w opóźniony w czasie. bardzo pozytywny sposób wpływa na późniejsze przychody firmy. Można zaproponować następujący podział bezpośrednich źródeł Opisana wyżej idea czerpania korzyści przez przedsiębiorstwo z faktu przychodów z prowadzenia społeczności wirtualnych: istnienia społeczności wirtualnej z nim powiązanej, charakteryzuje się abonament członkowski, względną biernością członków społeczności. Koncepcja osiągania zysków w związku z tym, że społeczność po prostu istnieje, ponosi opłaty zgodnie jednorazowe opłaty za korzystanie z określonych funkcji lub zasobów, z cennikiem i zwyczajnie podejmuje decyzje konsumenckie korzystne dla marża ze sprzedaży produktów i usług oferowanych przez firmy, nie wnosząc żadnej unikalnej wartości do przedsiębiorstwa, choć przedsiębiorstwo, wciąż jest skuteczna, stała się już nieco przestarzała. Aby najefektywniej podnosić swoją wartość, przedsiębiorstwo musi być konkurencyjne w prowizja od transakcji przeprowadzanych między członkami społeczności, stosunku do innych firm na rynku, których w przypadku Internetu jest przychody ze sprzedaży powierzchni reklamowej lub podejmowania niemało (ze względu na relatywnie niskie koszty założenia i innych form promocji. funkcjonowania takiego przedsiębiorstwa). Należy przy tym zauważyć, że Internet umożliwia zdobycie praktycznie pełnej informacji o rynku i jego Wśród metod pośredniego uzyskiwania przychodów przez podmiotach, zapewnia swobodny dostęp do oferowanych cyfrowych przedsiębiorstwo dzięki społeczności wirtualnej najważniejszą jest produktów i usług (wynikający z charakterystyk cyfrowych informacji), wykorzystywanie społeczności wirtualnych, jako platform interakcji ograniczony jedynie możliwościami budżetowymi, doprowadzając do między przedsiębiorstwem a klientami. Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 18 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 19. powstania sytuacji zbliżonej do doskonałej konkurencji rynkowej, znanej z społecznej rzeczywistości oraz związanej z nią wartości. Społeczności, teorii mikroekonomii. To z kolei sprawia, że wiele tradycyjnych sposobów które nie są sztucznie ograniczane i charakteryzują się dużym stopniem budowania przewagi konkurencyjnej stało się nieefektywnych – zdemokratyzowania, rozwijają się znacznie szybciej i kreują wyższą zwyczajowe działania firm w celu zdobycia większego udziału rynkowego wartość niż te, osadzone w sztywnych ramach, narzuconych przez mogą być bardzo szybko kopiowane przez innych, co w ostateczności przedsiębiorstwa. doprowadza do sytuacji, w której mamy do czynienia z wieloma bardzo podobnymi do siebie, jeśli nie homogenicznymi, przedsiębiorstwami. Członkowie zaktywizowanych społeczności wirtualnych o szerokich W takim przypadku, głównym narzędziem walki konkurencyjnej powinny uprawnieniach tworzą zdecydowaną większość (jeśli nie całość) być unikalne cechy firmy – takie, których inni nie potrafią skopiować. Ta treściowej zawartości serwisu internetowego, wokół którego są skupione. niepowtarzalność i wyjątkowość jest możliwa dzięki samym To przekłada się na rozmaite korzyści dla przedsiębiorstwa. Użytkownicy konsumentom – użytkownikom serwisów internetowych, z których intensywnie wzbogacają zasoby firmy o wielką ilość cyfrowych informacji, różnorodności płynie bezmierne bogactwo. Dobrowolne, nieprzymuszone stanowiących obiekt pożądania zarówno dla obecnych jak i potencjalnych działania użytkowników na rzecz powstania i rozwoju danego serwisu członków społeczności. To wpływa zarówno na umacnianie lojalności internetowego determinują jego charakter, sprawiają, że staje się on na aktualnych jej członków, jak i zasilenie jej szeregów nowymi, którzy swój sposób unikalny, a przez to i konkurencyjny. Z tego powodu aktualne również będą współuczestniczyć w tworzeniu wartościowych treści tendencje, jeśli chodzi o serwisy internetowe, opierają się właśnie na (można to przyrównać do efektu samonapędzającej się machiny). zaktywizowaniu członków społeczności wirtualnych i, w następstwie, czerpaniu korzyści z ich działań, różnorodności oraz kreatywności. Rozważania na temat unikalnych wartości tworzonych przez społeczności Odpowiednio uprawnieni członkowie społeczności mogą również przejąć wirtualne, należy poprzedzić spostrzeżeniem, że to właśnie zwykli na siebie najbardziej pracochłonne z punktu widzenia przedsiębiorstwa użytkownicy są budowniczymi tych społeczności. Uczestnictwo w problemy zarządzania serwisem, wokół którego społeczność jest społecznościach internetowych jest całkowicie deklaratywne - ludzie zbudowana. Przykładowo, użytkownicy sami moderują fora internetowe, łączą się w wirtualne grupy społeczne, ponieważ sami tego chcą. nie dopuszczając, by pojawiały się na nich niepożądane komentarze, Przedsiębiorstwa nie mogą pod tym względem niczego narzucać, mogą oceniają nadsyłane przez innych treści, by na tej podstawie stworzyć jedynie udostępnić odpowiednią platformę interakcji, zasugerować pewne ranking tych najbardziej wartościowych i przydatnych dla innych centrum, wokół którego społeczność mogłaby być budowana oraz członków społeczności itp. Podobnie, użytkownicy sami chętnie sprawują współtworzyć treści atrakcyjne dla członków społeczności. Kluczową kontrolę nad zachowaniami pozostałych osób, przekazując normy kwestią pozostaje wyposażenie członków społeczności wirtualnych w zachowań, identyfikując działania szkodliwe i stosując odpowiednie szeroki wachlarz uprawnień i możliwości samodzielnego kreowania sankcje. Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 19 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 20. Członkowie społeczności wirtualnych mogą również pracować nad Charakterystyka społeczności a wartość przedsiębiorstwa udoskonalaniem produktów i usług, znajdujących się w ofercie firmy (przykładem jest tu ruch Open Source Software), podsuwać wartościowe pomysły na usprawnienie jej modelu biznesowego – Osiąganie korzyści z istnienia społeczności internetowych, skupionych propozycje modyfikacji sposobu zarządzania serwisem, sugestie wokół przedsiębiorstwa, jest zależne od wielu czynników. Należy zwrócić wprowadzenia nowych usług, (klasycznym przykładem jest tu Alior Bank, i uwagę przede wszystkim na następujące aspekty: jego społeczność założona na kilka miesięcy przed oficjalnym Intensywność relacji interpersonalnych między członkami rozpoczęciem działalności banku) oraz brać udział w opracowywaniu społeczności – im dane relacje społeczne są silniejsze, tym chętniej marketingowej strategii promocji dla produktów i usług użytkownicy uczestniczą w działaniach społeczności, przyczyniając się do przedsiębiorstwa, np. przez branie udziału w konkursach na hasło wzrostu wartości firmy; bardzo ważne w tym kontekście są kanały reklamowe). komunikacji między użytkownikami, udostępnione przez firmę. Nawet jeśli przedsiębiorstwo nie czerpie z kreatywności oraz inteligencji członków zaktywizowanej społeczności internetowej, a związek między istnieniem tejże społeczności a wynikami finansowymi przedsiębiorstwa 1. Doświadczenie użytkowników – im dłużej użytkownik korzysta z nie jest bezpośredni, to liczy się ostateczna wartość dodana. Wartość Internetu i danego serwisu, tym częściej angażuje się w działania stanowią zarówno pomysły i produkty, z których można od razu czerpać społeczności wirtualnej i podejmuje decyzje konsumenckie w obrębie zyski, jak i pozornie bezużyteczne zasoby informacji, atrakcyjne jedynie tego serwisu. dla członków społeczności. Te zasoby utrzymują starych użytkowników 2. Charakter zarządzania serwisem internetowym – zbyt dużo serwisu internetowego i przyciągają nowych, powiększając liczebność swobody pozostawionej użytkownikom może prowadzić do społeczności i, w konsekwencji, jej bazę danych z cyfrowymi destrukcyjnego chaosu, a zbyt sztywne ramy i rozwinięte mechanizmy informacjami. I nawet jeśli dane przedsiębiorstwo nie potrafi stworzyć kontroli zarządczej mogą negatywnie wpływać na procesy odpowiedniego modelu biznesowego, pozwalającego mu zarabiać na kolektywnego tworzenia treści oraz ograniczać tym samym korzyści z „własnej” społeczności, to fakt, że jest ona silnie rozbudowana, może tego płynące; oprócz ilości pozostawionej swobody liczy się również znacznie podnieść cenę danego serwisu internetowego w przypadku jego charakter relacji między użytkownikami serwisu i jego sprzedaży podmiotowi, który ma lepsze warunki i pomysły na czerpanie zarządzającymi, a więc np. to, czy zarządcy spełniają oczekiwania zysków z tejże społeczności. użytkowników, szybko reagują na sygnały płynące ze społeczności itp. 3. Zawartość serwisu internetowego – powinna być cały czas uaktualniana, w celu dostosowania do oczekiwań użytkowników; od znaczenia, jakie użytkownicy przypisują zawartości serwisu Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 20 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 21. internetowego, zależy stopień ich zaangażowania w prace społeczności i liczba podejmowanych decyzji konsumenckich na • 90% spośród wszystkich użytkowników serwisu pozostaje witrynie serwisu. nieaktywnych; zaliczający się do tej grupy ludzie jedynie czerpią 4. Kolektywizm – idea kolektywnego dzielenia się wiedzą oraz korzyści z pracy innych, nie wkładając żadnego wysiłku własnego wspólnego tworzenia treści jest jednym z czynników budujących w rozwój społeczności. zaufanie w społeczności; to z kolei przekłada się na zaangażowanie • 9% użytkowników udziela się tylko od czasu do czasu, raczej użytkowników w kreowanie wartości serwisu internetowego. sporadycznie. 5. Liczebność społeczności wirtualnej – zasadniczo, im społeczność • pozostały 1% to ludzie najbardziej aktywni i zaangażowani w jest liczebniejsza, tym większymi zasobami dysponuje i umożliwia kontakt z większą liczbą ludzi; to skłania potencjalnych użytkowników sprawy społeczności, liderzy, będący autorami bardzo dużej do wybrania serwisu internetowego o najliczniejszej społeczności; z części (przeważnie nawet więcej niż połowy) efektów działalności drugiej strony, w zbyt dużej społeczności mogą istnieć poważne społeczności. problemy z ustrukturyzowaniem kolektywnych treści i kontrolą społeczną, może wystąpić zjawisko „psychologii tłumu” (członkowie Opisany rozkład użytkowników czasem przedstawia się jeszcze bardziej nie wykonują działań na rzecz społeczności, gdyż uważają, że inni radykalnie, np. osiągając proporcje 99-0,9-0,1. zrobią to za nich), może też dojść do rozproszenia użytkowników, uniemożliwiającego skuteczne zawiązywanie relacji społecznych; zaistnienie takich sytuacji wpływa negatywnie na ostateczną wartość Wśród metod zwalczania problemu nierównego uczestnictwa można przedsiębiorstwa. wyróżnić: 6. Stopień aktywności członków społeczności wirtualnych. • wyposażenie użytkowników w odpowiednie prawa i narzędzia do Problem nierównego uczestnictwa aktywnego współtworzenia zawartości serwisów, Stopień aktywności członków społeczności wirtualnych ma szczególne • ułatwienie partycypacji (ważną rolę odgrywa tu ergonomia znaczenie, gdyż to on w decydującym stopniu determinuje wzrost serwisów i narzędzi), wartości serwisu internetowego. Analizy wielu firm wykazały, że nierówna • nagradzanie aktywnych użytkowników; partycypacja użytkowników w tworzeniu wartości społecznościowych serwisów internetowych stanowi aktualnie dość duży problem: Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 21 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 22. uczynienie uczestnictwa efektem pobocznym działalności • prewencyjna – zapobiegająca przypadkom naruszenia systemu użytkowników (Przykładem są tutaj systemy elektronicznych norm i zasad (przykładem są tutaj automatyczne filtry księgarni, które wyświetlają przy danej książce informację typu: uniemożliwiające publikowanie niecenzuralnych słów na forum), „inne osoby, które kupiły tę książkę przeczytały również • nadzorcza – badanie czy pewne normy i zasady nie zostały następujące pozycje:...”), złamane, • chwalenie się liczbą użytkowników i stopniem ich aktywności (np. • sankcjonująca – polegająca na nagradzaniu właściwych wstawiając boksy przedstawiające ostatnie działania zachowań oraz egzekwowania kar za zachowania niewłaściwe. użytkowników w serwisie), • zadbanie o interesującą treść w serwisie, Zasadniczym podziałem, jaki można przeprowadzić, jest wyróżnienie kontroli ze względu na pochodzenie jej organów. Są to: Mechanizmy regulujące zachowania członków społeczności internetowych. • kontrola zewnętrzna - nie pochodząca od danej społeczności; najważniejsze w tej materii, posiadające najwyższe uprawnienia Zaktywizowani członkowie społeczności wirtualnej to nie wszystko – są organy państwowe (kontrola zewnętrzna znajduje społeczność taka wymaga pewnych mechanizmów kontroli, aby przez zastosowanie w takich przypadkach jak np. dzielenie się plikami z działania swoich członków nie szkodziła ani sobie ani przedsiębiorstwu z dziecięcą pornografią.); nią związanemu. • kontrola zarządcza – sprawowana przez zarządców platformy Wyróżnia się następujące funkcje mechanizmów kontroli: interakcji społeczności, np. firmy; podstawowym narzędziem służącym do sprawowania kontroli nad zachowaniami użytkowników serwisów internetowych przez ich zarządzających • normatywna – polegająca na ustanowieniu systemu norm i zasad jest regulamin; obowiązujących w grupie społecznej, • wewnętrzna kontrola społeczna – pochodząca od samych • informacyjna – zadaniem której jest poinformowanie członków członków społeczności; jej przejawami są np.: wzajemny grupy społecznej o treści tych norm i zasad, informowanie użytkowników społeczności o panujących nieformalnych zasadach, zgłaszanie moderatorom/zarządcom Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 22 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 23. serwisu przekroczenia norm oraz np. zwykła publiczna pochwała Transformacja społeczeństwa industrialnego w społeczeństwo jakiegoś zachowania. informacyjne, której początek dało pojawienie się komputerów i Internetu, jest już bardzo dalece zaawansowana w wysoko rozwiniętych Społeczności internetowe wyróżniają się szczególnym typem komunikacji krajach. interpersonalnej, charakteryzującym się bardzo dużym znaczeniem anonimowości. Między innymi dlatego najważniejszą rolę w kontrolowaniu zachowań społeczności wirtualnych odgrywa wewnętrzna Z tego względu należy oswoić się z myślą, że społeczności internetowe są kontrola społeczna, przeprowadzana przez samych członków już jednym z dominujących typów grup społecznych społeczności. Charakteryzuje się największym stopniem akceptacji członków społeczności i najczęściej również największą skutecznością. Wzrost znaczenia społeczności wirtualnych będzie zauważalny nie tylko w Jest ona też pierwszym filtrem działań użytkowników serwisów Internecie, ale również poza nim – będą one miały coraz bardziej internetowych – dopiero gdy kontrola społeczna zawiedzie, do akcji znamienny wpływ na nasze codzienne życie, przykują zdecydowanie wkraczają organy kontroli zarządczej lub zewnętrznej – państwowej. większą uwagą świata polityki i biznesu. Przedsiębiorstwa będą coraz Dlatego niezwykle ważne jest, by wspierać mechanizmy wewnętrznej częściej korzystały z potencjału społeczności - kolektywnej wiedzy, kontroli społecznej odpowiednimi narzędziami (np. system oceniania inteligencji i kreatywności. Można też założyć, że zmienią się formy użytkowników Allegro). aktywności podejmowanych przez społeczności – celem, który skupi członków społeczności coraz częściej będzie tworzenie. Przyszłość społeczności internetowych Jest prawdopodobne, że w całkiem niedalekiej przyszłości głównym „producentem” cyfrowych produktów i usług nie będą wcale przedsiębiorstwa, ale „samowystarczalne” społeczności wirtualne. Warto więc już teraz dążyć do odkrywania potencjału społeczności nie jako zbioru klientów, lecz jako zasobów ludzkich – pracowników aktywnie współtworzących wartość przedsiębiorstw. Pole eksploracji jest pod tym względem wciąż bardzo rozległe. Rysunek 11 Ilustracja ewolucji społeczeństwa Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 23 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 24. 4. Jaki Internet w 2009 roku? Pięć krótkich przewidywań na trudne czasy. Joanna Bartkowska Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 24 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 25. Początek roku to dobry czas na zebranie najczęściej argumenty i solidna znajomość rynku. Prawdopodobnie istniejące powtarzających się analiz, dotyczących przewidywanej startupy będą musiały zweryfikować sens i możliwości działania. sytuacji w e-marketingu i na rynku online. Pojawiały się one z Jednocześnie nowe projekty wymagające większych inwestycji będą dużą częstotliwością w licznych serwisach branżowych, pojawiać się z mniejszą częstotliwością niż w latach ubiegłych. Nie zmniejszy się jednak prawdopodobnie ilość startupów generowanych jako wypowiedziach ekspertów i na blogach. klony istniejących serwisów czy mash-upów, wykorzystujących istniejące aplikacje i sięgające do sprawdzonych źródeł treści, jak również Poniższy artykuł przedstawia subiektywnie wybrane spośród najczęściej czerpiących siłę z działalności internautów. wymienianych zjawiska, które mogą najsilniej odcisnąć się na Spodziewane będzie także spowolnienie rozwoju e-commerce. Z drugiej tegorocznych działaniach marketerów, agencji i Klientów. strony, to w Internecie rozegra się walka o portfele Internautów. Dzięki Przedstawiono je w postaci krótkich akapitów opatrzonych przykładami, niższym kosztom utrzymania i możliwościom bieżącej manipulacji cenami które wizualizują dane zagadnienia. sklepy online mogą sporo ugrać. Na polskim rynku przeszkodą dla ich rozwoju będzie jednak prawdopodobnie wciąż wysoki (i rosnący) koszt przesyłek pocztowych i usług kurierskich. Internet: mniej siniaków niż inne media W związku z kosztami marketingu i tradycyjnych mediów wzrosnąć może zainteresowanie polityków rolą Internetu jako tuby i narzędzia zdobywania poparcia. Wpłynąć na to może „czynnik Obamy” (the Obama 2009 rok według wielu przewidywań upłynie pod znakiem osłabienia Factor), a zatem fenomen wykorzystania tanich narzędzi Internetowych gospodarki światowej i pewnego przygnębienia kryzysem. Jednocześnie do budowania zainteresowania i społeczności wyborców. W Polsce szacunki dotyczące przedsięwzięć opierających się na Internecie nie są tak prawdopodobnie wciąż działania tego typu odbywać się będą w sposób depresyjne jak w przypadku innych obszarów. Przewiduje się, iż rozwój bardzo niezgrabny, brakować im będzie spontanicznego i profesjonalnego Internetu i reklamy online nie zwolni tak, jak to będzie miało miejsce w charakteru. Wątpliwe, czy w czasie kryzysu Polacy będą chętni przekuwać przypadku mediów tradycyjnych. swoje zmęczenie w swojską formę amerykańskiego hasła „Yes we can!”. Co ważne, w związku z potencjałem Internetu i niskimi kosztami dotarcia zauważalne stanie się przenoszenie elementów telewizji jak również prasy do Internetu. Pierwsze zjawiska tego typu już mają miejsce. W związku z poszukiwaniem bezpieczeństwa wzrośnie rola analiz biznesowych i benchmarkingu. Dla inwestorów liczyć się będą finansowe Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 25 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 26. W poszukiwaniu nowych narzędzi marketingowych pracy tak dobrze, jak polecenie zaufanej osoby. Sprawdzą się również biznesowe sieci społecznościowe jako miejsce poszukiwania informacji o wakatach, pracodawcach i pracownikach. Czas kryzysu może okazać się czasem zaciskania pasa i kurczenia się budżetów marketingowych. Wpływać to może dwojako na poczynania Klientów. W tym kontekście może wzrastać świadomość użytkowników, dotycząca wagi prywatności i bezpieczeństwa danych. Coraz bardziej widoczne Z jednej strony rosnąć może zainteresowanie tańszymi, będzie zbieranie informacji o pracowniku z sieci i jej przeczesywanie pod niestandardowymi narzędziami e-marketingowymi. Kryzys może zmusić kątem sprawdzenia rodzajów aktywności użytkowników. Dlatego też agencje chociażby do kreatywnych działań wirusowych. Z drugiej strony wciąż pojawiać się będą kontrowersje wokół wykorzystania danych Klienci mogą zwrócić się ku bardziej znajomym i mierzalnym narzędziom i pochodzących z serwisów społecznościowych jako argumentów przeciwko formom reklamy, takim jak reklama odsłonowa. Jednocześnie w celu pracownikowi. pobudzenia rynku reklamy możliwe będzie obniżanie kosztu CPM w portalach i sieciach reklamowych. Społeczności dalej w centrum Nad społecznościami wciąż nie gaśnie słońce. A jednak można powiedzieć, że przechodzą w fazę dojrzałą. Dlatego też od ilości nowych kontaktów czy liczby portali społecznościowych w jakich jest się zarejestrowanym ważniejsza będzie umiejętność zarządzania i wykorzystania dotychczasowych znajomości. Pojawiać się też będą próby zarządzania kontaktami m.in. w związku z zasypywaniem sieci społecznych treściami marketingowymi. Rysunek 12 Serwisy społecznościowe związane z życiem zawodowym. Sieci społeczne mogą przeżywać świadomy drenaż związany z poszukiwaniem wsparcia i pomocy jak również w związku z poszukiwaniem pracy. Użytkownicy są świadomi, iż nic nie działa na rynku Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 26 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 27. Video is the king Video w Internecie to niezaprzeczalny standard, znajdujący sobie coraz pewniejsze przyczółki. Lepsze łącza internetowe i rozwój technologii umożliwiających nadawanie multimediów umożliwiły wysyp różnorakich, często bezpłatnych treści video. Video to nie tylko popularna rozrywka, ale także oczywiste narzędzie wsparcia sprzedaży. Sprawdzają się tutaj zarówno prezentacje demo produktów, wszelkiego typu „próbki” (pre-launch), jak również amatorskie czy stylizowane na amatorskie nagrania w serwisach takich jak You Tube. Stałym zainteresowaniem cieszą się także wszelkie serwisy poradnicze online, prezentujące materiały w postaci nagrań video. Dzięki nim możliwa jest nauka wszystkiego - od zrobienia sałatki przez pisanie CV po budowę robota. Video staje się ponadto standardowym uzupełnieniem serwisów informacyjnych online jako szybkie przedstawienie relacji z wydarzeń i gorących komentarzy. Co ważne, treści te mają coraz częściej autorski charakter, budując nowoczesny wizerunek serwisu. Rysunek 13 Youtube natarcie mikro-celebrytów. Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 27 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 28. Bezpłatna rozrywka Darmowe treści rozrywkowe wszelkiej maści rozwijają się spontanicznie w sieci, niezależnie od sytuacji gospodarczej. A jednak w czasach kryzysu można spodziewać się większego nasilenia poszukiwania tego typu zasobów przez internautów, jak też wzmożonego ich tworzenia przez nich samych. Zaliczyć tu się mogą blogi plotkarskie, serwisy satyryczne i rozrywkowe, darmowe filmy i muzyka online, bezpłatne gry etc. Ponadto bezapelacyjnie sieci P2P cieszyć się będą niezachwianą popularnością. Internauci prawdopodobnie mogą być również bardziej zainteresowani uzyskaniem ekskluzywnych treści rozrywkowych dzięki współpracy z markami i marketerami. W grę wchodzi tu na przykład wypełnianie ankiet, oglądanie i odsłuchiwanie reklam w zamian za dostęp do najnowszych filmów, muzyki czy seriali. Rysunek 14 Serwis BBC: Treści BBC dostępne w Internecie i na urządzeniach mobilnych. Tylko dla Brytyjczyków. Gromadzi już 10% brytyjskiego ruchu w sieci. Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 28 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 29. Telefony komórkowe i Internet - małżeństwo na dobre i na złe Zaawansowanie technologiczne telefonów komórkowych w połączeniu z dużymi, dobrej jakości wyświetlaczami i dostępem do sieci umożliwia bycie online i aktywność niezależnie od miejsca przebywania. Sytuacja ta będzie się rozwijać, m.in. dzięki ogromnemu szumowi wokół GPhone platformy Google Android i możliwości jakie potencjalnie stworzy. Ponadto powszechność Internetu w komórkach może wpływać na rosnące zaciekawienie nowymi formami mobile marketingu, także wśród nadawców znużonych zwykłymi kampaniami smsowymi i ich nieciekawą efektywnością. Przekształcanie telefonów w małe komputery, organizery i kombinaty rozrywkowe umożliwi rozwój nowych form komunikacji reklamowej z odbiorcami, który swój początek może mieć jeszcze w 2009 r. Rozwijać się w związku z tym będzie także rynek drobnych aplikacji na komórki, umożliwiających m.in. porównywanie cen, pobieranie plików, zarządzanie czasem. Mogą być one darmowe, a w zamian za to obrandowane., dzięki czemu wbudowywać będą markę w codzienne doświadczenia użytkownika. Rysunek 15 Remember the milk – zintegrowana z innymi narzędziami aplikacja do zarządzania czasem. Symetria Sp. j., ul. Wyspiańskiego 10/4, 60-749 Poznań 29 www.symetria.pl, KRS 0000221886
  • 30. To tylko kilka przykładowych zjawisk, jakie mają szansę rozwijać się w 2009 r. Wokół nich pojawiać się będą tematy powiązane i poboczne, takie jak np. kwestia tworzenia jednej spójnej wirtualnej tożsamości użytkownika, zarządzania nią w sieciach społecznych, pogłębiania stopnia modyfikowalności osobistych usług online, integrowania rozwiązań online z działaniami użytkownika offline, miksowania różnorodnych aplikacji w spersonalizowane konglomeraty treści i usług, itd. Warto monitorować rynek – trudna sytuacja rynkowa jest najlepszym momentem na rozwój innowacyjności. Informacje dotyczące licencji: E book „Praktyczny e-marekting” rozpowszechniany jest na licencji Creative Commons: Uznanie autorstwa - Użycie niekomercyjne - Na tych samych warunkach 2.5 Polska: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/pl/