사내에 UX 교육이 필요하신가요?
라이트브레인의 기업용 UX교육을 소개해 드립니다.
삼성전자, LG전자, 현대자동차, SK텔레콤을 비롯해 업계를 리드하는 기업들이 이미 라이트브레인의 UX 교육을 받고 있습니다.
라이트브레인의 기업 대상 UX교육은 최신 사례와 팀별 실습을 통해 기업에서 필요한 UX관련 실무 지식과 고민을 연계해 실행을 성과로 연결시킨다는 공동의 목적을 이루기 위해 함께 고민합니다.
사내에서 UX 관련 교육이 필요하신 기업에서는 언제든지 문의 주세요.
기업 UX 교육 관련 문의 : Academy@rightbrain.co.kr
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2016년 11월 모 대학에서 IT 계열 전공 재학생들을 대상으로 진행했던 진로 특강 자료입니다.
앞쪽의 제반 내용들은 다양한 자료들을 정리하면서 제 생각을 담았습니다.
이 자료의 가장 핵심적인 내용은 5가지 유형의 현직 선배들을 대상으로 설문을 실시하여 후배들에게 들려주고 싶은 현실적이고 진솔한 이야기를 정리한 부분입니다.
IT 분야 그리고 소프트웨어 개발자의 삶의 모색하는 분들에게 조금이나마 도움이 되길 바라는 마음에 자료를 공개합니다.
3. 사용자경험디자인
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1, 2학기
1
: UX 경험 방향 설계
2
: UI 디자인, 브랜드 디자인 개발
졸전 전시 & 도록
USER EXPERIENCE DESIGN
UXD, UX
USER - 사람 - ‘사람’을 연구하는 분야
4. 사용자경험디자인
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4
사람
동물 > 영장류 > 사람 > 호모 사피엔스
서울, 뉴욕, 도쿄, …
‘사람’에 대한 이해 -> 생물학, 유전학, 철학, 문화인류학, 경제학, … 바
탕 -> 새로운 ‘경험’을 만들 수 있다.
과학, 철학 - 인간 통찰 바탕 -> 미학
디자인 - ? 바탕 -> 미학
UX, 다학제적 관점
12. 학력
2번째로 유명한 예술고등학교 졸업
등록금이 9번째로 비싼 대학교에서 한국화와 미술사학 전공
등록금이 10번째로 비싼 대학원에서 디지털미디어디자인 전공
알바 알토의 이름을 딴 대학원에서 New Media Lab 교환 석사과정 수료
요약
주로 등록금이 비싼 학교로 진학하여 불효를 저질렀으나
재수나 휴학 없이 학업을 빨리 마치려고
수업에 충실했던 범생이
權 庭 銀
뜰에 빛나는 은
권 정 은
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12
13. 뜰에 빛나는 은
권 정 은
경력
상속세 16억 낸 기업의 무한연구기술장려연구소, OO종합기술원. 사회생활시작.
상장(IPO)를 이룬 S/W 대표기업, (주)OO캐스트. UX 실무 트레이닝.
무리한 개발로 모두가 걱정하는 S/W 대표기업, (주)OOO소프트. UX 팀장으로 등업.
UX/UI 컨설팅, 제안, 디자인 개발, 교육 재직 중.
요약
소프트웨어 개발 회사 10년. 서비스의 시스템 구조와 개발을 이해.
중견기업이지만 여전히 벤처정신을 외치는 국내 문화 때문에 쭉 벤처정신으로 일해 옴.
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權 庭 銀
14. 뜰에 빛나는 은
권 정 은
잠시 제 포트폴리오를 감상하겠습니다.
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權 庭 銀
28. 7
0
3
0
3
5
3
5
2
0
1
0
프로의
기본
용기 & 통찰력
생각의 끝까지
걸어가 본다.
새로운 관점을
본다.
과정을 본다.
개인 기여도를
본다.
중간
출석
최종
수업 참여도
크리틱 참여도
(팀원 크로스 평가)
협업
개인 +
(팀원 크로스 평가)
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매너를 지키자
디자이너 = 커뮤니케이터
29. 지각 그리고 병가에 대해
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출석과 지각
출석 : 정시 호명할 때 있어야 출석
시스템 에러 방지 : 5분 전 접속 권장
지각 : 수업 종료 후, 로그 데이터로 확인으로 반영
아프면 푹 쉬는 날
보건 공결
코로나 확진 공결
31. 사전 리서치 ①, ② 과제 안내
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본 수업 팀 구성은 총 8팀
팀 구성, 빠를수록 유리
사전 리서치 ①, ② 이유 : 팀 서비스 주제를 정하기 위해서
32. 사전 리서치 ①, ② 과제 안내
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① 레드닷, IF, IDEA
3
대 디자인 공모전 트렌드 분석 리서치
요약 : 현 사회 이슈, 현 기술 이슈, 서비스 대상, … 외 분포를 볼 수 있는
내용이라면 OK
사례 : 선별. 서비스 대상(사용자), 서비스 주제, 내용, 활용 기술, …
팀 서비스 주제 제안 : 서비스 대상(사용자), 서비스 주제* N 가지 포함
서비스 주제란? 아주 상세한 서비스 내용을 가져오라는 것이 아님. 카테고리 정도.
-깜짝 놀라고 싶지 않습니다
-매주 업데이트 (3/24 목, 최종 버전 제출)
-매주 수업 전, 슬랙 팀 방에 업로드
-pptx 파일로 업로드
33. 사전 리서치 ①, ② 과제 안내
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레드닷
최근 3년
브랜드 앤 커뮤니케이션 디자인 > 카테고리 검색 :
✔︎
Apps
✔︎
Digital Solutions
✔︎
Interaction & User Experience
✔︎
Online
✔︎
레드닷 쥬니어 어워드(디지털 미디어 중심으로)
34. 사전 리서치 ①, ② 과제 안내
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레드닷
최근 3년
디자인 컨셉 > 카테고리 검색 :
✔︎
Interaction & User Experience
✔︎
Service Design
✔︎
Virtual and Augmented Reality
35. 사전 리서치 ①, ② 과제 안내
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35
IF
최근 3년
키워드 검색 :
✔︎
user experience / service design / app / ..
✔︎
기타 interface / interaction /
…
36. 사전 리서치 ①, ② 과제 안내
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IDEA
최근 3년
카테고리 검색 :
✔︎
Concepts & Speculative Design
✔︎
Digital Interaction
✔︎
Media Health
✔︎
Service Design
✔︎
Social Impact Design
✔︎
Student Design(디지털 미디어 중심으로)
37. 사전 리서치 ①, ② 과제 안내
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②지난 10년간 변한게 없는 물건 리스트업
-매주 업데이트 (3/24 목까지)
-매주 수업 전, 슬랙 팀 방에 업로드
-pptx 파일로 업로드
-최근 것이 앞으로 오게
예 : 이번 주 - 지난 주 - 지지난 주
38. Q & A
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슬랙 초대 목적 : 오늘(금) 오후 6시까지
-학생 전체 리스트 : 이름, 이메일
줌 소그룹방 생성 목적 : 다음 주 수요일 오후 6시까지
-팀 + 팀원 리스트 : 이름, (줌에서 사용하는) 이메일
39. 끝.
다음 주 과제 :
‘내가 남들보다 잘하는 일’ 생각해 오기.
사전 리서치 과제 진행.
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kwonjeongeun@naver.com