Документ рассказывает о фреймворке SObjectizer для C++, который использует модель акторов и описывает его применение, проблемы и решения на основе реального опыта. Основное внимание уделяется трудностям, связанным с перегрузкой агентов, доставкой сообщений и обработкой исключений в асинхронной среде, а также необходимости учитывать специфику C++ в контексте безопасности и надежности. Автор делится рекомендациями по оптимизации работы с акторной моделью и подчеркивает важность наличия дополнительных инструментов для мониторинга и управления.