Документ описывает паттерны полиморфного поведения в C++, включая виртуальный и статический полиморфизм, их плюсы и минусы. Рассматриваются способы улучшения производительности кода с помощью шаблонов и лямбд, а также механизмов, таких как tag dispatching и curiously recurring template pattern. Приведены примеры кода, показывающие различные подходы к реализации полиморфизма и работы с коллекциями объектов.