Будущее VR/AR
игр
DAO, ICO или как
получить деньги на игру
с помощью блокчейна
Денис Рысев
Футуролог, Делегат Голоса
AR/VR в обучении
VR для науки
Процедурная генерация миров
• Не слишком популярная
Spore
• Провал No Mans Sky
Тотальная разрушаемость
• Everquest Next – слишком
рано?
Project tango
VR – новый лучший мир?
Если у вас есть много денег
• Нанимаем маркетолога
• Читаем книжку
• Покупаем траффик
• Profit!
http://galyonkin.com/book/
Формула окупаемости игры
Стоимость привлечения
игрока должна быть
меньше чем доход с него
получаемый.
Проблема в том что для
новых игр, такого не бывает
практически никогда.
Если у вас мало денег и игроки не окупают себя
• Инвесторы или
паблишеры?
• Краудфандинг?
• Пытаться выйти на
окупаемость своими
ресурсами?
Голос как инструмент краудфандинга
Пишем об игре – получаем немного денег и будущих игроков
ICO – Initial Coin Offering
По сути это IPO, но вместо
акций за криптовалюты
продаются токены
позволяющие получать
доход от проекта,
голосовать за его развитие
и потенциально
заработать на росте их
стоимости.
ICO 2016 года
ICO 2016 года
Будущий расцвет DAO (decentralized autonomous
organization) игр
Золотой Голоса – идеальная валюта для игр
• Переводы без комиссии
• Курс привязан к цене золота
• 10% годовых на остаток на
счете
• Можно легко купить-
продать
• Есть готовая аудитория
которая ими уже пользуется
Проекты которые я сейчас помогаю вывести на ICO
Вопросы?
Денис Рысев - klout.com/game_rate
Футуролог, Делегат Голоса

Будущее VR/AR игр