15 сентября
14.30 - 16.00 Панельная дискуссия "Как учить интровертов: виртуальная реальность, симуляции и не только"
Презентация А.Зинченко, Speech Center
ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ - созданная компьютерными средствами среда,
погружаясь в которую, человек испытывает ранее не доступные впечатления
от взаимодействия с цифровым миром.
www.виртуальныемиры.рф
www.virtualfuture.ru
Презентация проекта VR360
VRability - Первый российский VR 360 проект, использующий виртуальную реальность для мотивации людей с инвалидностью к большей активности в реальной жизни. Подробнее о проекте - www.vrability.ru
15 сентября
14.30 - 16.00 Панельная дискуссия "Как учить интровертов: виртуальная реальность, симуляции и не только"
Презентация А.Зинченко, Speech Center
ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ - созданная компьютерными средствами среда,
погружаясь в которую, человек испытывает ранее не доступные впечатления
от взаимодействия с цифровым миром.
www.виртуальныемиры.рф
www.virtualfuture.ru
Презентация проекта VR360
VRability - Первый российский VR 360 проект, использующий виртуальную реальность для мотивации людей с инвалидностью к большей активности в реальной жизни. Подробнее о проекте - www.vrability.ru
Лицензионные игры про кубики в ритейле / Андрей Иващенцев (Yode Group)DevGAMM Conference
В этой сессии Андрей поделится опытом разработки игры для программ лояльности в ритейле по франшизе вселенной LEGO, а в частности о управленческих и технологических челленджах с которой столкнулась команда
ArPoint предлагает самые передовые технологии в разработке дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальности. Компания занимается разработкой интерактивных стендов, мобильный приложений, рекламными проектами в области виртуальной реальности.
Виртуальная образовательная среда vAcademia : модная игрушка или прорыв в e...Mikhail Morozov
Михаил Морозов
Елена Локтева
Виртуальная образовательная среда - v.Academia. Уникальный виртуальный трехмерный образовательный мир, где есть все для эффективных учебных занятий. Учение – с увлечением!
VR in Education to ARNY Oct. 25th, 2016Hugh Seaton
Overview of research into VR and learning, presented at the monthly Augment Reality New York Meetup. We cover such things as "presence," the "proteus effect" and others.
Education and Virtual Reality - Reimagining education with VRMichael Jensen
See how virtual reality (VR) can revolutionize science education, and allow teachers to teach their students more effectively while reducing costs at the same time.
Studies shows that Labster.com virtual laboratories can improve learning effectiveness by 76-101% compared to traditional teaching methods.
VR in Education: How Virtual Reality Can Impact LearningHugh Seaton
A lot is known about how people learn. We're just figuring out how Virtual Reality works. This meet was the first of a monthly series to explore how VR impacts education. We review Cognitive Load Theory, and Multi-Media Learning theory.
Существует наша реальность — то что мы видим глазами, то как мы это интерпретируем, и то, как это есть на самом деле. Кроме того, есть виртуальная реальность. Это то, что сгенерировано, то что не существует, то что вам хотят показать.
Complex hardware solution consists of a glasses \ helmet, which combines technology distorted reality,
particularly technology "cinematic reality" CiNReal, as well QuadVR and QuadAR. Is an innovative
solution to integrate technologies distortion of reality
Лицензионные игры про кубики в ритейле / Андрей Иващенцев (Yode Group)DevGAMM Conference
В этой сессии Андрей поделится опытом разработки игры для программ лояльности в ритейле по франшизе вселенной LEGO, а в частности о управленческих и технологических челленджах с которой столкнулась команда
ArPoint предлагает самые передовые технологии в разработке дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальности. Компания занимается разработкой интерактивных стендов, мобильный приложений, рекламными проектами в области виртуальной реальности.
Виртуальная образовательная среда vAcademia : модная игрушка или прорыв в e...Mikhail Morozov
Михаил Морозов
Елена Локтева
Виртуальная образовательная среда - v.Academia. Уникальный виртуальный трехмерный образовательный мир, где есть все для эффективных учебных занятий. Учение – с увлечением!
VR in Education to ARNY Oct. 25th, 2016Hugh Seaton
Overview of research into VR and learning, presented at the monthly Augment Reality New York Meetup. We cover such things as "presence," the "proteus effect" and others.
Education and Virtual Reality - Reimagining education with VRMichael Jensen
See how virtual reality (VR) can revolutionize science education, and allow teachers to teach their students more effectively while reducing costs at the same time.
Studies shows that Labster.com virtual laboratories can improve learning effectiveness by 76-101% compared to traditional teaching methods.
VR in Education: How Virtual Reality Can Impact LearningHugh Seaton
A lot is known about how people learn. We're just figuring out how Virtual Reality works. This meet was the first of a monthly series to explore how VR impacts education. We review Cognitive Load Theory, and Multi-Media Learning theory.
Существует наша реальность — то что мы видим глазами, то как мы это интерпретируем, и то, как это есть на самом деле. Кроме того, есть виртуальная реальность. Это то, что сгенерировано, то что не существует, то что вам хотят показать.
Complex hardware solution consists of a glasses \ helmet, which combines technology distorted reality,
particularly technology "cinematic reality" CiNReal, as well QuadVR and QuadAR. Is an innovative
solution to integrate technologies distortion of reality
Видеозвонки и шаринг экрана в мобильном приложенииVoximplant
Александр Сербул (Битрикс24)
Видеозвонки и шаринг экрана в мобильном приложении
О спикере
Отвечает за контроль качества интеграции и внедрений компании «1С-Битрикс» и выступает в роли архитектора и разработчика проектов, связанных с высокой нагрузкой и отказоустойчивостью («Битрикс24»). Окончил кафедру «Автоматизация и информатика» Донского государственного технического университета. До 2002 года работал советником в администрации Президента России по Южному федеральному округу, разработал официальный портал Юго-Западного банка Сбербанка России. Увлекается философией Unix, гибкими методологиями разработки ПО, системным анализом и проектированием.
О докладе
Рассмотрим технологию реализации видеозвонков HD-качества и шаринга экрана для мобильных приложений на платформах Android и Apple. Подробно остановимся на подводных камнях и доработках ядра WebRTC.
INTERCOM 2016, Москва
Сайт конференции: https://intercomconf.com/
Alexey Savchenko, Epic Games
This report will highlight the most recent changes in the version of the technology with reference to specific developments. We will take a look at best practices of development for PC, mobile and web games, also touch upon prospects for the development of applications and games for the VR.
Лекция "Особенности разработки под разные платформы"Evgeniy Marchenko
18 октября 2016 года.
Первая в России программа повышения квалификации в области создания и запуска игр с использованием технологий виртуальной реальности, сделанная экспертами-практиками. За неделю, проведенную на программе по виртуальной реальности, вы узнаете о методологии разработки игровых VR-продуктов, получите навыки, позволяющие самостоятельно прорабатывать геймдизайн игр виртуальной реальности, структурируете уже имеющийся опыт или получите первое представление о том, в каком направлении нужно двигаться, чтобы создать свою VR-игру.
http://hsbi.hse.ru/programs/professional_development/vamr-metodologiya-vr-razrabotki/
Фабинка - доступный центр научно-технического творчества, в котором дети и студенты работают вместе и реализуют свои творческие идеи. Фабинка - Лаборатория прототипирования, оснащенная специальным оборудованием для 3D моделирования, экспериментов и производства продукции, машин и устройств. Фабинка - Питающая среда для предприятий малого и среднего бизнеса, производственных компаний и научно-технических объединений.
Презентация для съёмок в детском фильме с участием Роботрона
Роботрон на ТНТ https://youtu.be/hvo-xjiDXEo
Роботрон на Первом Доброе утро https://www.youtube.com/watch?v=UdgNeEkw1lo
Роботрон в КВН https://youtu.be/N4s_ZhqpIJc
Роботрон на Первом https://youtu.be/InFvF730Bm8
Роботрон feat Тимати & L’One https://youtu.be/C8ByhEdcqxw
Роботрон на Alfa Future People троллит парня https://youtu.be/5C6EkeNeN6c
Презентация ДНИ БУДУЩЕГО Фестиваль ТехНологИй РАзрАбоТоК и ДоСТИжЕНИй ЧЕлоВЕч...Денис Четвериков
Сегодня высокие технологии и разработки вошли в нашу жизнь как обыденное и привычное, кажется, челочек придумал все мыслимые и немыслимые устройства, приборы, средства передвижения, облегчающие его жизнь однако каждый новый день приносит всё новые и новые веяния в развитии нашего с вами будущего, мы предлагаем взглянуть на некоторые из таких, окунуться в будущее уже сегодня.
2. Сеансы на аттракционе виртуальной реальности –
БЕСПЛАТНО
Шлем с огромными возможностями
Вы одеваете шлем Oculus Rift и погружаетесь в виртуальный
мир, всё происходящее внутри как настоящее – описывать не
имеет смысла, это нужно попробовать
Oculus Rift отслеживает частоту кадров и все движения
головой со скоростью 1 000 кадров в секунду и обладает
отличной точностью!
Это широко открытое пространство между вами и вашим
компьютером. Теперь играть, создавать и исследовать стало
удобнее. Окажитесь в другом мире.
Oculus Rift SDK2
3. 1. Занимаемая площадь – 1 м2
2. Персональный компьютер или ноутбук, рекомендуемые системные
требования процессор - Core i5, 4gb ОЗУ, 500 gb hdd - для возможности
записи нескольких десятков игр, 32 кеш, Video nvidia 650
3. Шлем виртуальной реальности Oculus Rift SDK2
4. Стоимость оборудования порядка 70 тыс. руб. окупаемость около месяца
5. Продолжительность сеанса – 5 – 10 минут в зависимости от контента
6. Рекомендуемая стоимость сеанса от 100 руб. до 200 руб. ( для всех
участников-владельцев нашей сети Виртуальные МИРЫ компенсация
стоимости сеанса 100 руб. пользователя за счёт наших спонсоров)
Параметры стенда аттракциона виртуальной реальности для 1 шлема:
4. 1. Оборудование по низким ценам – Oculus Rift, стойки; бесплатно - плазменные панели от
наших партнёров, если у вас есть своё оборудование читайте ниже
2. Обучение Вашего персонала
3. Поддержка
4. Мы предоставим Вашим клиентам возможность получить сеанс на аттракционе БЕСПЛАТНО!
За это платит наш спонсор. А вы просто получите свою прибыль от нас – успейте
присоединиться к нашей сети Виртуальные МИРЫ быстрее ваших конкурентов - для этого
нужно лишь подписать с нами договор совместного сотрудничества, выступить под нашим
брендом «Виртуальные Миры» - мы предоставим вам брендированные наклейки на
шлемы, для получения бесплатного сеанса ваш клиент заполнит простую форму от нашего
спонсора
От создателей Фестиваля Технологий, разработок и достижений человечества Дни Будущего
Виртуальные
МИРЫ
5. Категории наших партнёров и чем мы полезны друг другу
1. Новички – прежде не имели аттракциона Виртуальной реальности и решили
приобрести оборудование у нас и подключиться к нашей сети.
2. Не волнуйтесь – мы обучим всему вас и ваших сотрудников.
3. Вы получите ответы на все вопросы, связанные с администрированием, управлением,
улучшением, монетизацией предоставляемых услуг и другие важные моменты
4. Опытный – имеют своё оборудование и решили подключиться к нашей сети, чтобы
повысить КПД
5. Поставщики – занимаются продажами оборудования и решили подключиться к нашей
сети – мы найдём вам покупателей на ваше оборудование
6. Друзья – клиенты – это все, кто решил попробовать прелести Виртуальных МИРОВ
Только совместные действия и только вперёд !
Виртуальные МИРЫ – сеть Виртуальной реальности №1 в России – мы лучшие!
6. Почему Вам выгодно выбрать нас в партнёры?
1. Мы являемся эксклюзивными представителями на территории РФ разработчика знаменитых
американских горок Roller Coaster и Mine Coaster Vrone
2. Есть возможность создавать софт под заказчика
3. Всегда новые возможности
4. Единственная в России крупнейшая партнёрская сеть, наши партнёры с аттракционами в столице,
а также в регионах РФ – более 100 точек в крупных торговых центрах городов – станьте частью
нашей сети «Виртуальные МИРЫ»
5. Наша команда разрабатывает и создаёт аттракционы на базе Oculus Rift
6. Минимизация ваших расходов и преимущества перед возможными конкурентами, а ваши
клиенты
получают сеанс АБСОЛЮТНО БЕСПЛАТНО
7. Мы самые лучшие партнёры ! Присоединяйтесь к нашей команде Виртуальные МИРЫ!
We are the best partners! Join our team!