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Yet Another Development Language Androidとは。ちょっと変った視点から
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iPhoneは勝ち組か?
今、勝ち組なのは間違いない
出荷台数: iPhoneは一千万over、Androidは
200万程度?
アプリ市場: iPhone10万、Android3万、他は3
桁未満
アプリ単価がiPhoneの方が(やや)高め
ああドコモマーケット…PlayOne…
じゃあ、今後はどうなのか?
寡占市場はいつまでも続く事はない
Androidはこれから急激に延びるだろう!
Ex. Droid/Milestone (日本ではあまり有名じゃな
いけど)
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- 5.
考え方の1つ: キャリア戦略
iPhone/Androidともに売れているのは先進
国
ネットワークのインフラが安定している
3Gが(一応)十分に普及している
日本以外の国は全国をカバーしている訳ではない
新興国ではどちらも売れてない
ネット接続がぶち切れしまくり
3Gは大都市のみ
パケット代が従量課金で、しかも高い
インドネシアの事例: 日本への電話代が最安1分6円
なのに対して、パケット代は3GB/4千円程度
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キャリアとくっつくスマートフォン
日本ではちっとも売れてないBlackBerryは
海外で大人気
Officeツールがそのまま使えるとか、そういう利点
もあるけど…
実はメーカー(RIM)がインフラをキャリアに提供し
ている
だからインドネシアのような国でも定額ネット接続
ができる→BlackBerry専用料金プラン
その代わりメーカーがユーザ向けサービスまで提
供する
BIS(BlackBerry Internet Service)
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- 8.
iPhoneとAndroidは海外でどうなのか
欧米: それなりに売れてる
感覚的には日本と同程度
2009/9に英国に行ったときは、ロンドン以外でも
iPhoneを持ってる人をちらほら見かけた。
Androidはほとんどいない。
でも、その後Milestoneが売れたので状況は変わ
りつつあると思う
英国はパケット代がUS並みに安いので普及するだろ
う
スペイン: MWCの開催地だが(多分)いまいち。
Yoigoというキャリア(スペイン版イーモバイル
ww)が格安プランを出してるよ
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iPhoneとAndroidは海外でどうなのか
東南アジア
国にもよるけどまだまだ
基本的に、BlackBerryの天下
今後のカギを握る、一つの指標がFacebook
Indosat, TelkomselなどはFacebook専用料金プ
ランを出している
BlackBerry+Facebookなどのプランもある
しかし、iPhoneでもAndroidでもFacebook料金プラ
ンは生かせない→FackebookクライアントがGPRS
接続を前提としているため。
専用料金プランはSMSベースのクライアントを使う
要はi-modeみたいな感じ
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iPhoneとAndroidはどっちがいいの?
特定のアプリを使いたいならiPhone
SekaiCameraとか(Android版開発中だけど)
とにかく、アプリの数は多いので選択肢がある
面白い事をやりたければAndroidでしょ
Googleのサービスを使う(Goggle, Voice
Search, Navigation, etc.)
好みの端末を使う
安いもの(Tattoo)、画面が大きい(Nexus One),
キーボード付き(Droid/MileStone), 付加機能
(Xperia)
日本ではMagic, Xperiaの2機種しか選べないけど
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Xperia X10(SO-01B)
今週一杯、銀座のソニービルで試用できるそ
うです。
目玉1: Timespace/Mediaspace
TimespaceでFacebook/Twitter/mixiなどの
ソーシャルサービスを融合
Mediaspaceで静止画、動画、音楽などのメディ
アサービスを融合
目玉2: 顔認識I/F
Android標準のものを拡張
撮影した写真とFacebookのフレンドリストから一
致するものを検出、タグを付けてアップロード
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- 13.
開発者視点で見ると –Androidの場合-
初期費用0円。JavaSEだし。
実機を入手する必要すらない。
参考書はいっぱいある。
簡単なアプリはすぐ作れます。
初心者向けの基本機能だけでなく、Intentを用いたマッ
シュアップ手法が充実。他人の成果を難なく使える。
Intentは、使う方も使われる方も喜ばれます(と思う)
複雑なアプリは苦労します。
UI設計苦労します→ツール作ったら売れるかも
パフォーマンスを出したければNDKが必要になる
NDK: C/C++でネイティブ化するキット
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携帯電話以外のAndroid
組み込み機器に載せる
OESF(Open Embedded Software
Foundation)で標準化をすすめている
標準化とか関係なく動いている人達もいる
オープンソースならでは
実際の例としては
Camangi
BIGLOBEのネット端末
NTT東日本のデジタルフォトフレーム
いずれも、実際の使い勝手はまだイマイチだけど、今
後に期待できそうな展開ですね。
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オープンソース版Android
とりあえずandroid.comからみんな取って来
れる。修正も自由
基本的にApache Licenseである事には注意
改変したソースを公開する必要はないけどね
一部、GPLなど他のライセンスのコードあり
カーネルとか
正直、きちんとメンテされてるとは言い難い
ブランチが突然消滅したりとか、カーネルだけごっ
そり消えてなくなったりとか、…
よくも悪くもas isだよね
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製品版のAndroidとは
Googleライセンスの元で、いくつかの独自機
能が付与されているのが普通
利用するにはGoogleとの契約が必要(無料では
ない)
Googleアプリの利用権
Gmail, Android Market, Calender, Mapsの拡
張機能など
Googleの同意の元で機能拡張を行う
HTCの場合、パターンロックとか
Xperiaは、いっぱい
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- 21.
Androidはカスタマイズできるのか
オープンソース版
勝手にやってくれ。
製品版
尐なくとも2つのカテゴリがある
端末にGoogleロゴあり(HT-03A、Nexus One
など)
UIなど基本的機能は全てGoogleが提供したものを
使う
余計な機能拡張はしない。最小限だけ。
端末にGoogleロゴなし(SO-01B, HTC Heroな
ど)
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- 22.
Androidアプリの互換性は?
画面サイズが違っても対応できる
マルチスクリーン、ただしAPI ver.4以上
待ち受け画面とかのUIが違っても大丈夫
Xperiaとか
細かい所になるといろいろ問題が…
一番大きいのはOSのバージョン
最新版を追いかけていれば基本的には大丈夫
(当然だけど)非標準のAPIを使ってるものはまずい
可能性がある。Bluetooth-APIとかは、事実上、2.0
以降で標準
画面サイズが違うと崩れる問題(対処可能だけどやっ
かい)
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ぶっちゃけ、もうかるの?
アプリだけで稼ぐのは正直、大変だと思う
これはiPhoneでもそう変わらないはず
アプリ内課金に制限はないので、そこをうまく
使う
Adsense(広告)
Android Market以外の場所で配布
要するに普通のオンラインソフト
広く使ってもらうためにはiPhone/Androidの
両対応が必要かもしれない
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