Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Teknik Jaringan dan Multimedia            Febrian Faisal Akbar                Adi Tri Soelistio              Ahmad Muhaemin
   Istilah multimedia berawal dari teater, bukan    computer. Pertunjukan yang memanfaatkan lebih    dari satu medium ser...
• Sistem multimedia  dimulai pada akhir  1980-an dengan  diperkenalkannya  Hypercard oleh Apple  pada tahun 1987 dan  peng...
   Komputer Multimedia adalah sebuah    komputer yang dikonfigurasi sesuai dengan    rekomendasi dan memiliki sebuah CD-R...
a.   Kombinasi dari komputer dan video (Rosch,1996)b.   Kombinasi 3 elemen : suara, gambar dan teks.     (McCormick,1996)c...
   Dalam definisi yg terakhir, terkandung 4    komponen penting multimedia :    1.   Harus ada komputer yang mengkoordina...
Multimedia, yang juga banyak dikenal denganistilah   many-media,     secara    sederhanadihubungkan dengan utilisasi (pend...
   Pada Abad 21, Multimedia = keterampilan    dasar yang sama pentingnya dengan    ketrampilan membaca   Multimedia, men...
   Morgan Stanley, mengemukakan untuk mencapai 50 juta penduduk    Amerika :      Radio membutuhkan 38 tahun      Telev...
   Layanan Multimedia On-Line     Cisco System memperkirakan infrastruktur online akan menghasilkan      pendapatan US$ ...
Berikut ini beberapa bidang pengembangan Multimedia1. Bidang Instructional Designer, meliputi: Software   application, Rol...
Dalam Proses pembuatan Multimedia atauMultimedia Production banyak melibatkan halyang sama seperti pada proses pembuatan f...
Dari hari ke hari perkembangan multimediasemakin maju, hal ini disebabkan semakinberaneka ragamnya kebutuhan akanmultimedi...
Multimedia dapat digunakan dalam:• Bidang periklanan yang efektif dan interaktif• Bidang   pendidikan dalam penyampaian  b...
Multimedia merupakan media interaktif yang sangat ampuhmempengaruhi manusia. Dalam hal ini multimedia mampu:•Mengubah temp...
•   Mengubah cara memperoleh informasi.    Orang-orang mulai menggunakan internet dan    berbagai software untuk mencari i...
Sistem Multimedia dapat dibagi menjadi:1. Sistem Multimedia Stand Alone   Sistem ini berarti merupakan sistem komputer   m...
Teknik Jaringan dan Multimedia   26/09/12   18
Teknik Jaringan dan Multimedia   26/09/12   19
Teknik Jaringan dan Multimedia   26/09/12   20
Dalam mendesain suatu sistem media,terdapat tiga hal pokok yang harusdipertimbangkan, yaitu:1.Media yang paling tepat untu...
Gunakan media audio jika:•   Informasi sederhana•   Informasi pendek•   Informasi hanya dibutuhkan saat itu•   Informasi b...
Gunakan media visual jika:   Informasi kompleks   Informasi panjang   Informasi masih dibutuhkan beberapa saat kemudian...
Aplikasi multimedia dalam Bisnis meliputi:    Presentasi , company profile    Pemasaran (Telemarketing)    Periklanan ...
Aplikasi Multimedia dalam Hiburan meliputi• Games; virtual game, virtual driving• Film : animasi• Olah raga dan hobi• Vide...
Untuk kedepannya implementasi teknologimultimedia tergantung pada teknologi seperti :•Sistem perancangan grafis komputer•S...
Berikut ini beberapa teknologi multimediayang terus berkembang pesat:•Video•Digital video•Digitalization•ASF (Advanced Sys...
•   Bidang teknologi multimedia merupakan    profesi baru yang sedang dibutuhkan pada    saat sekarang dan yang akan datan...
   Carrier technology : fiber, high capacity, high speed,    high reliability.   Switching technology : ATM, DQDB, FDDI,...
   QoS Requirements :     QoSyang ditawarkan oleh jaringan multimedia     terhadap aplikasi multimedia dapat diukur     ...
   Processing     Highvolume of data     Time constrain   Storage     High volume of data     Intermedia synchroniza...
   Sesuai definisi “Multimedia” = “Banyak    media”   Media yang dimaksud dapat diklasifikasikan    berdasarkan :     p...
“How do humans perceive information in a             computer environment?”    Jawabannya :        Dengan      “melihat”...
“How is the computer information coded ?”   Berdasarkan cara komputer dalam    merepresentasikan informasi, maka    media...
“Through which medium is information  delivered by the computer, or introduced             into the computer?”Berdasarkan...
“Where will the information be stored?”   Berdasarkan tempat untuk    menyimpan suatu informasi,    media dapat dibedakan...
“Over what will the information be          transmitted ?”Berdasarkan media yang digunakan untuk mentransmisikan suatu in...
“Which information carrier will be used for  information exchange between different                 places?”Berdasarkan m...
   Tipe media dibedakan berdasarkan waktu    representasinya yaitu :     Time-independent                 media (discret...
   American Heritage Dictionary :    A multimedia system is characterized by     computer controller,integrated producti...
   Asynchronous transmission       Komunikasi tanpa batas waktu       Paket akan mencari si penerima secepat mungkin. ...
   Strongly Periodic :       uncompressed video stream dari        video camera.   Weakly Periodic :       compressed ...
Teknik Jaringan dan Multimedia   26/09/12   43
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

pengenalan multimedia

  • Login to see the comments

  • Be the first to like this

pengenalan multimedia

  1. 1. Teknik Jaringan dan Multimedia Febrian Faisal Akbar Adi Tri Soelistio Ahmad Muhaemin
  2. 2.  Istilah multimedia berawal dari teater, bukan computer. Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium seringkali disebut pertunjukan multimedia.
  3. 3. • Sistem multimedia dimulai pada akhir 1980-an dengan diperkenalkannya Hypercard oleh Apple pada tahun 1987 dan pengumuman oleh IBM pada tahun 1989 mengenai perangkat lunak audio visual connection(AVC).• Pada tahun 1994 diperkirakan ada lebih dari 700 produk dan sistem multimedia dipasaran.• 2012? Teknik Jaringan dan Multimedia 26/09/12 3
  4. 4.  Komputer Multimedia adalah sebuah komputer yang dikonfigurasi sesuai dengan rekomendasi dan memiliki sebuah CD-ROM CD-ROM pada waktu itu dijadikan standard dikarenakan dahulu multimedia sebatas hanya kemampuan komputer untuk menampilkan video melalui sebuah CD-ROM saja
  5. 5. a. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch,1996)b. Kombinasi 3 elemen : suara, gambar dan teks. (McCormick,1996)c. Kombinasi dari paling sedikit dua media input/output dari data.Media ini bisa berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafis & gambar. (Turban,dkk,2002)d. Alat yg dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi,audio & gambar video (Robin&Linda,2001)e. Pemanfaatan komputer untuk membuat & menggabungkan teks, grafik, audio, video & animasi dengan menggabungkan link & tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi. (Hofstetter,2001). Teknik Jaringan dan Multimedia 26/09/12 5
  6. 6.  Dalam definisi yg terakhir, terkandung 4 komponen penting multimedia : 1. Harus ada komputer yang mengkoordinasikan apa yang dilihat & didengar, yang berinteraksi dengan kita 2. Harus ada link yang menghubungkan kita dengan informasi 3. Harus ada alat navigasi yang memandu kita, menjelajah jaringan informasi yang saling terhubung 4. Multimedia menyediakan tempat kepada kita untuk mengumpulkan, memproses dan mengkomunikasikan informasi dan ide kita sendiri. Teknik Jaringan dan Multimedia 26/09/12 6
  7. 7. Multimedia, yang juga banyak dikenal denganistilah many-media, secara sederhanadihubungkan dengan utilisasi (pendaya-gunaan)dari media atau kombinasi dari media-mediayang tepat untuk topik tertentu dalam rangkauntuk memaksimalkan kelancaran komunikasi.Pada perkembangannya Multimedia dibagi atasdua jenis yaitu•Multimedia Linier•Multimedia Interaktif.
  8. 8.  Pada Abad 21, Multimedia = keterampilan dasar yang sama pentingnya dengan ketrampilan membaca Multimedia, menjadikan kegiatan membaca itu dinamis dengan memberi dimensi baru pada kata-kata  Cobabandingkan belajar dengan menggunakan multimedia dan belajar dengan membaca buku. Teknik Jaringan dan Multimedia 26/09/12 8
  9. 9.  Morgan Stanley, mengemukakan untuk mencapai 50 juta penduduk Amerika :  Radio membutuhkan 38 tahun  Televisi membutuhkan 13 tahun  TV Kabel membutuhkan 10 tahun  Internet membutuhkan 5 tahun  Multimedia mengikuti perkembangan internet Sekarang ini, ratusan ribu jaringan dari 200 negara dan lebih dari 400 juta orang bekerja di bidang pemerintahan, pendidikan, bisnis, dll menggunakan internet untuk bertukar informasi Hampir 2/3 rumah tangga di Amerika telah memiliki komputer  Di Indonesia baru mencapai 4 juta orang. Harga komputer yang berbasis Multimedia semakin bisa dijangkau, memicu para pengembang multimedia untuk membuat aplikasi multimedia Teknik Jaringan dan Multimedia 26/09/12 9
  10. 10.  Layanan Multimedia On-Line  Cisco System memperkirakan infrastruktur online akan menghasilkan pendapatan US$ 115 Milyar per Tahun & membuka 372.462 lapangan kerja teknologi tinggi.  Pusat Riset Universitas Texas memperkirakan pendapatan yang dihasilkan Internet lebih dari US$ 1 Triliun. Penggunaan Multimedia di dunia pendidikan.  Menurut Software & Information Industry Association (SIIA), sekolah K-12 (sejenis TK) menghabiskan US$ 4.8 Milyar untuk teknologi peraga di tahun 1998, dengan peningkatan anggaran PC 20% pertahun. Game Online Mobile Multimedia  Mobile Multimedia = Bergabungkan teknologi multimedia & industri telekomunikasi.  Contoh : PDA, PC Tablet, HP (P800,N3650/3660/6600), XDA O2, Communicator. Teknik Jaringan dan Multimedia 26/09/12 10
  11. 11. Berikut ini beberapa bidang pengembangan Multimedia1. Bidang Instructional Designer, meliputi: Software application, Role play template, Interactivity matter, Certification procedure, Learning Strategy2. Bidang Art Designer, meliputi: Graphic Icon, Color Harmony, Software Aplication, Background & Layout, Role play template, Sound Recording, Animated Object3. Bidang Software Engineer, meliputi: Development Process, Development Tools, Code Development, Software Testing, Software Maintenance
  12. 12. Dalam Proses pembuatan Multimedia atauMultimedia Production banyak melibatkan halyang sama seperti pada proses pembuatan filmdiantaranya:•Story board capturing•Storyboard Making•Graphics Production
  13. 13. Dari hari ke hari perkembangan multimediasemakin maju, hal ini disebabkan semakinberaneka ragamnya kebutuhan akanmultimedia. Semakin banyaknya software yangbermunculan untuk membuat aplikasi berbasismultimedia ini. Dan juga beraneka ragamkebutuhan akan informasi. Aspek yangmerupakan pendorong perkembanganmultimedia diantaranya adalah hoby,telekomunikasi, consumer electronic, TV,movie, broadcasting industry, publishinghouse dll
  14. 14. Multimedia dapat digunakan dalam:• Bidang periklanan yang efektif dan interaktif• Bidang pendidikan dalam penyampaian bahan pengajaran secara interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena dididukung oleh berbagai aspek: suara, video, animasi, teks, dan grafik• Bidang jaringan dan internet yang membantu dalam pembuatan website yang menarik, informatif, dan interaktif
  15. 15. Multimedia merupakan media interaktif yang sangat ampuhmempengaruhi manusia. Dalam hal ini multimedia mampu:•Mengubah tempat kerja. Dengan adanya teleworking, parapekerja dapat melakukan pekerjaanya tidak harus darikantor. Contoh software yang mendukungteleworking/telecommuting: Netmeeting!•Mengubah cara belanja. Homeshopping/teleshopping dapatdilakukan dengan menggunakan internet, kemudian barangdatang dengan sendirinya.•Mengubah cara bisnis. Nokia membuat bisnis teleponseluler, banyak perusahaan menggunakan sistem jual belionline, bank menggunakan cara online-banking.
  16. 16. • Mengubah cara memperoleh informasi. Orang-orang mulai menggunakan internet dan berbagai software untuk mencari informasi. Misalnya: membaca koran online, detik.com, menggunakan software kesehatan, belajar gitar dari software dan masih banyak lagi.• Mengubah cara belajar. Sekolah mulai menggunakan computer multimedia, belajar online, menggunakan e-book.• Internet Multimedia juga mulai bersaing dengan televisi dan radio.
  17. 17. Sistem Multimedia dapat dibagi menjadi:1. Sistem Multimedia Stand Alone Sistem ini berarti merupakan sistem komputer multimedia yang memiliki minimal storage (harddisk, CD-ROM/DVD-ROM/CD-RW/DVD- RW), alat input (keyboard, mouse, scanner, mic), dan output (speaker, monitor, LCD Proyektor), VGA dan Soundcard.2. Sistem Multimedia Berbasis Jaringan Sistem ini harus terhubung melalui jaringan yang mempunyai bandwidth yang besar.
  18. 18. Teknik Jaringan dan Multimedia 26/09/12 18
  19. 19. Teknik Jaringan dan Multimedia 26/09/12 19
  20. 20. Teknik Jaringan dan Multimedia 26/09/12 20
  21. 21. Dalam mendesain suatu sistem media,terdapat tiga hal pokok yang harusdipertimbangkan, yaitu:1.Media yang paling tepat untuk suatu task2.Lingkungan yang tepat untuk media tersebut3.Efek yang diharapkan denganmengkombinasikan media-media tersebut.
  22. 22. Gunakan media audio jika:• Informasi sederhana• Informasi pendek• Informasi hanya dibutuhkan saat itu• Informasi berisi event dalam waktu• Informasi yang dibawakan membutuhkan respon langsung• Sistem visual dari manusia terlalu sibuk• Lokasi terlalu gelap atau terlalu terang• Manusia harus terus bergerak dalam melakukan tugasnya
  23. 23. Gunakan media visual jika: Informasi kompleks Informasi panjang Informasi masih dibutuhkan beberapa saat kemudian Informasi berisi lokasi dalam ruang Informasi yang dibawakan tidak membutuhkan respon langsung Sistem audio dari manusia terlalu sibuk Lokasi terlalu bising Manusia bisa tetap diam pada suatu posisi tertentu dalam melakukan tugasnya.
  24. 24. Aplikasi multimedia dalam Bisnis meliputi:  Presentasi , company profile  Pemasaran (Telemarketing)  Periklanan  Demo produk  Katalog dllAplikasi Multimedia dalam Pendidikan meliputi• Tutorial• Simulasi dan pelatihan• E-Learning dll
  25. 25. Aplikasi Multimedia dalam Hiburan meliputi• Games; virtual game, virtual driving• Film : animasi• Olah raga dan hobi• Video-on-demand (VOD) : Pengguna bebas mengakses data multimedia yang tersedia pada media server (dokumen berita, entertaintment, film, musik, dll)Aplikasi kepentingan publik atau institusi• Militer• Pariwisata• Kesehatan seperti animasi penunjuk kesehatan dll
  26. 26. Untuk kedepannya implementasi teknologimultimedia tergantung pada teknologi seperti :•Sistem perancangan grafis komputer•Sistem operasi dan teknik implementasi•Sistem Jaringan (network)•Content Management Sytem•HCI (Human Computer Interaction)
  27. 27. Berikut ini beberapa teknologi multimediayang terus berkembang pesat:•Video•Digital video•Digitalization•ASF (Advanced System Format)•MPEG (Motion Picture Expert Group)•DivX•dsb
  28. 28. • Bidang teknologi multimedia merupakan profesi baru yang sedang dibutuhkan pada saat sekarang dan yang akan datang. Imajinasi yang kuat diperlukan di bidang ini untuk dapat membayangkan, melihat potensi, menciptakan apa yang tidak terbayangkan oleh kebanyakan orang saat ini.• Berikut ini adalah profesi yang membutuhkan teknologi multimedia : Pemasaran, animasi, desain grafis, electronic publishing, editor, desain game, public relations, spesial efek, produksi video, dan web master.
  29. 29.  Carrier technology : fiber, high capacity, high speed, high reliability. Switching technology : ATM, DQDB, FDDI, etc Protocol technology : TCP/IP, multicast, etc Application technology : new application, user interface, etc Sensor, Coding, and Compression technology : digital video camera, digital scanner, compression techniques, etc Database technology : large database, multimedia database Software technology : paralel programming, OO programming, etc Computation technology : high performance processor, client server, computing, etc System Integration technology Teknik Jaringan dan Multimedia 26/09/12 29
  30. 30.  QoS Requirements :  QoSyang ditawarkan oleh jaringan multimedia terhadap aplikasi multimedia dapat diukur dengan beberepa parameter :  Traffic throughput  Transmission delay  Delay jitter  Transmission Reliability  Synchronization Teknik Jaringan dan Multimedia 26/09/12 30
  31. 31.  Processing  Highvolume of data  Time constrain Storage  High volume of data  Intermedia synchronization Communication  Delivery guarantee, QoS Input/Output  Special User Interface Teknik Jaringan dan Multimedia 26/09/12 31
  32. 32.  Sesuai definisi “Multimedia” = “Banyak media” Media yang dimaksud dapat diklasifikasikan berdasarkan :  perception,  representation,  presentation,  storage,  transmission,  information exchange. Teknik Jaringan dan Multimedia 26/09/12 32
  33. 33. “How do humans perceive information in a computer environment?” Jawabannya :  Dengan “melihat” dan “mendengar” Jadi berdasarkan persepsi manusia, media dapat dibedakan menjadi :  Media yang bisa dilihat :  Text, Image, Video, Graphics  Media yang bisa didengar :  Sound, Music, Speech Teknik Jaringan dan Multimedia 26/09/12 33
  34. 34. “How is the computer information coded ?” Berdasarkan cara komputer dalam merepresentasikan informasi, maka media dapat media dapat dibedakan :  Text Character direpresentasikan dalam ASCII/EBCDIC  Audio stream direpresentasikan dalam PCM atau MP3  Image direpresentasikan dalam JPEG, BMP, GIF  Audio + Video direpresentasikan dalam MPEG Teknik Jaringan dan Multimedia 26/09/12 34
  35. 35. “Through which medium is information delivered by the computer, or introduced into the computer?”Berdasarkan tools dan device yang digunakan sebagai alat input & output, media bisa dibedakan menjadi :  Media Input :  Keyboard, mouse, digital camera & microphone  Media Output  Kertas (paper), Layar Monitor (Screen), Speaker. Teknik Jaringan dan Multimedia 26/09/12 35
  36. 36. “Where will the information be stored?” Berdasarkan tempat untuk menyimpan suatu informasi, media dapat dibedakan menjadi : Magnetic disc (floppy & harddisk) Optical disc (CD & DVD) Electronic (Smartmedia, flash disk) Teknik Jaringan dan Multimedia 26/09/12 36
  37. 37. “Over what will the information be transmitted ?”Berdasarkan media yang digunakan untuk mentransmisikan suatu informasi dalam jaringan komputer, media dapat dibedakan menjadi : Cable/Fiber : coaxial, UTP, fiber optic Free air space (wireless) Teknik Jaringan dan Multimedia 26/09/12 37
  38. 38. “Which information carrier will be used for information exchange between different places?”Berdasarkan media yang digunakan untuk melakukan pertukaran informasi antara tempat yang berbeda, media dapat dibedakan menjadi :  Intermediate Storage Media  Transmisi langsung dengan menggunakan Computer Network  Storage+Transmission dengan menggunakan Computer Network Teknik Jaringan dan Multimedia 26/09/12 38
  39. 39.  Tipe media dibedakan berdasarkan waktu representasinya yaitu :  Time-independent media (discrete media)  Ex : Text, graphics, images  Time-dependent media (continues media)  Ex: Full-motion video, sound Teknik Jaringan dan Multimedia 26/09/12 39
  40. 40.  American Heritage Dictionary : A multimedia system is characterized by computer controller,integrated production, manipulation, presentation, storage and communication of independent information, which is encoded at least through a continues (time-dependent) and a discrete (time- independent) medium. Teknik Jaringan dan Multimedia 26/09/12 40
  41. 41.  Asynchronous transmission  Komunikasi tanpa batas waktu  Paket akan mencari si penerima secepat mungkin. Synchronous transmission  Pada transimisi ini, terlebih dahulu terjadi kesepakatan antara pengirim & penerima dan didefinisikan “maximum end-to-end delay” antar paket pada suatu data stream. Isochronous transmission  Pada transimisi ini, terlebih dahulu terjadi kesepakatan antara pengirim & penerima dan didefinisikan “minimum & maximum end-to-end delay” antar paket pada suatu data stream. Teknik Jaringan dan Multimedia 26/09/12 41
  42. 42.  Strongly Periodic :  uncompressed video stream dari video camera. Weakly Periodic :  compressed video stream seperti MPEG Irregular :  compressed video stream dengan variable data rateCatatan :Untuk media yang diskrit selalu dikirim dengan strongly periodic Teknik Jaringan dan Multimedia 26/09/12 42
  43. 43. Teknik Jaringan dan Multimedia 26/09/12 43

×