Agile media business
Движение от традиционной медийной модели
к мультиплатформенной медиакомпании
на примере Sports.ru
Дмитрий Навоша, директор и совладелец

понедельник, 30 сентября 13 г.
Sports.ru сегодня
9 000 000

Digital-издательство, управляющее
ведущим спортивным сайтом России
(аудитория – более 8 млн), самым
быстрорастущим в Украине (Tribuna.com) и
почти сотней мобильных приложений
Один из трех популярнейших медийных
стартапов страны (сайтов вне холдингов и
без офлайн-медиа) наряду с Kinopoisk.ru и
Habrahabr.ru
Одно из двух самых читаемых медиа в
России (не порталов) наряду с
«Кинопоиском»: более 240 млн просмотров в
месяц

8 000 000
7 000 000
6 000 000
5 000 000
4 000 000
3 000 000
2 000 000
1 000 000
0
июль 2006

300

62

241

121
0

Sports.ru
Sports.ru

понедельник, 30 сентября 13 г.

Lenta.ru

Lenta.ru + Gazeta.ru + Ria.ru
Gazeta.ru

ноя 2008

авг 2010

Охват российской аудитории по TNS
Уникальные посетители по Google Analytics

61
150

Пики
связаны с
футбольными и
хоккейными
чемпионатами мира
и ОИ

Ria.ru

ноя 2011

май 2013
Нельзя так просто взять и сделать
успешное медиа «старыми» способами

Когда даже ветеранов рынка
они не спасают
понедельник, 30 сентября 13 г.
Модель «традиционного медиа» не
сработала почти сразу
Старт в 2007-м
Зима 2009
Отличная команда
Перепридумывание проекта.
журналистов. «Традиционное Расширение «линейки»: данные,
медиа, только лучше»
Fantasy и другие сервисы

2007

2010

2008-2009
Кризис. Недостаточные доходы
для дальнейшего роста.
Привлечение инвесторов: неудача

понедельник, 30 сентября 13 г.

2009-2010
Платформа, социализация,
персонализация. Много
экспериментов

2013

2012-2013
Еще больше экспериментов.
Старт в Украине с Tribuna.com.
Много-много мобайла
Почему «как раньше» не работает?
• Поменялось информационное поле: многие герои – сами себе медиа;
информация ходит «быстро и без посредников»
• Поменялся рынок: доля медиа на нем по сравнению с офлайном невелика
• Поменялись пользователь и его потребности

Offline vs. Online
Медийная реклама – медиа

Медийная реклама – медиа
Медийная реклама – порталы и соцсети
Контекстная реклама

20%
20%

100%
60%

понедельник, 30 сентября 13 г.
Поиск
• Стали источником не только текстовой
журналистской информации, но и тех
самых «сырых данных»
• Стали развивать сервисы вокруг
спортивного контента – игры Fantasy и
«Лига прогнозов»

понедельник, 30 сентября 13 г.
Поиск
• Персонализация и таргетирование:
не закопать людей горой контента,
а отобрать и доставить нужный
• Максимально быстрая доставка
контента в любую среду – web,
mobile, social

понедельник, 30 сентября 13 г.
Поиск
• Branded content как один из
главных продуктов на
рекламном рынке
• Стали средой для общения;
вовлекли пользователей в цепочку
создания ценности

понедельник, 30 сентября 13 г.
Этапы развития в IT
Коробочное
решение

Легкий тюнинг

Широкая линейка
продуктов

Платформа

2007 год

2008-09 годы

2010-11 годы

2012-13 годы

100 000
пользователей в
месяц

До 1 млн
пользователей в
месяц

До 2,5 млн
пользователей в
месяц

Более 8 млн
пользователей в
месяц

Клиент-хостинг

Собственные
серверные
мощности
(collocation)

Парк серверов

Мы – провайдер

Продуктовая и
техническая
команды,
эксплуатация

Увеличение
команды
разработки,
повышение уровня
организации

Аутсорсинг
разработки

Появление
внутренней
команды
разработки

понедельник, 30 сентября 13 г.
Sports.ru: основные продукты
Web

Mobile

Social Networks

Общеспортивный сайт
с персонализацией
и социализацией

Общеспортивное
приложение
с персонализированным
контентом

Тематические потоки
по видам спорта, клубам,
лигам

Тематические сайты
внутри главного (по видам
спорта, лигам, клубам,
спортсменам)
Fantasy
и другие игры

Видео
(скоро)

понедельник, 30 сентября 13 г.

«Социальные»
приложения по клубам и
лигам
Сервисные и игровые
приложения – статистика,
Fantasy (скоро)
Главные факторы еще раз
Люди Вполне возможно, что сильная команда сможет переизобрести
недостаточно конкурентоспособную идею; слабая команда наверняка
загубит самую сильную идею

Длинные деньги (не обязательно много) Хорошо, если инвесторы
готовы к тому, что компания будет годами реинвестировать каждый
заработанный рубль – иначе может не достичь жизнеспособного масштаба

Риск, эксперименты, поиск Шансы на успех у медийного стартапа
скорее лежат в поле экспериментов, нежели воспроизведения существующих
форматов и моделей

Вовлечение аудитории Какой бы ни была тематика вашего медиа – IT,
котики, спорт, путешествия, музыка и т.д., – за пределами вашей команды
наверняка есть не меньше знания и страсти, чем внутри нее

Спасибо!
понедельник, 30 сентября 13 г.

navosha@sports.ru
twitter.com/navosha

Дмитрий Навоша (Sports.ru)

  • 1.
    Agile media business Движениеот традиционной медийной модели к мультиплатформенной медиакомпании на примере Sports.ru Дмитрий Навоша, директор и совладелец понедельник, 30 сентября 13 г.
  • 2.
    Sports.ru сегодня 9 000 000 Digital-издательство, управляющее ведущимспортивным сайтом России (аудитория – более 8 млн), самым быстрорастущим в Украине (Tribuna.com) и почти сотней мобильных приложений Один из трех популярнейших медийных стартапов страны (сайтов вне холдингов и без офлайн-медиа) наряду с Kinopoisk.ru и Habrahabr.ru Одно из двух самых читаемых медиа в России (не порталов) наряду с «Кинопоиском»: более 240 млн просмотров в месяц 8 000 000 7 000 000 6 000 000 5 000 000 4 000 000 3 000 000 2 000 000 1 000 000 0 июль 2006 300 62 241 121 0 Sports.ru Sports.ru понедельник, 30 сентября 13 г. Lenta.ru Lenta.ru + Gazeta.ru + Ria.ru Gazeta.ru ноя 2008 авг 2010 Охват российской аудитории по TNS Уникальные посетители по Google Analytics 61 150 Пики связаны с футбольными и хоккейными чемпионатами мира и ОИ Ria.ru ноя 2011 май 2013
  • 3.
    Нельзя так простовзять и сделать успешное медиа «старыми» способами Когда даже ветеранов рынка они не спасают понедельник, 30 сентября 13 г.
  • 4.
    Модель «традиционного медиа»не сработала почти сразу Старт в 2007-м Зима 2009 Отличная команда Перепридумывание проекта. журналистов. «Традиционное Расширение «линейки»: данные, медиа, только лучше» Fantasy и другие сервисы 2007 2010 2008-2009 Кризис. Недостаточные доходы для дальнейшего роста. Привлечение инвесторов: неудача понедельник, 30 сентября 13 г. 2009-2010 Платформа, социализация, персонализация. Много экспериментов 2013 2012-2013 Еще больше экспериментов. Старт в Украине с Tribuna.com. Много-много мобайла
  • 5.
    Почему «как раньше»не работает? • Поменялось информационное поле: многие герои – сами себе медиа; информация ходит «быстро и без посредников» • Поменялся рынок: доля медиа на нем по сравнению с офлайном невелика • Поменялись пользователь и его потребности Offline vs. Online Медийная реклама – медиа Медийная реклама – медиа Медийная реклама – порталы и соцсети Контекстная реклама 20% 20% 100% 60% понедельник, 30 сентября 13 г.
  • 6.
    Поиск • Стали источникомне только текстовой журналистской информации, но и тех самых «сырых данных» • Стали развивать сервисы вокруг спортивного контента – игры Fantasy и «Лига прогнозов» понедельник, 30 сентября 13 г.
  • 7.
    Поиск • Персонализация итаргетирование: не закопать людей горой контента, а отобрать и доставить нужный • Максимально быстрая доставка контента в любую среду – web, mobile, social понедельник, 30 сентября 13 г.
  • 8.
    Поиск • Branded contentкак один из главных продуктов на рекламном рынке • Стали средой для общения; вовлекли пользователей в цепочку создания ценности понедельник, 30 сентября 13 г.
  • 9.
    Этапы развития вIT Коробочное решение Легкий тюнинг Широкая линейка продуктов Платформа 2007 год 2008-09 годы 2010-11 годы 2012-13 годы 100 000 пользователей в месяц До 1 млн пользователей в месяц До 2,5 млн пользователей в месяц Более 8 млн пользователей в месяц Клиент-хостинг Собственные серверные мощности (collocation) Парк серверов Мы – провайдер Продуктовая и техническая команды, эксплуатация Увеличение команды разработки, повышение уровня организации Аутсорсинг разработки Появление внутренней команды разработки понедельник, 30 сентября 13 г.
  • 10.
    Sports.ru: основные продукты Web Mobile SocialNetworks Общеспортивный сайт с персонализацией и социализацией Общеспортивное приложение с персонализированным контентом Тематические потоки по видам спорта, клубам, лигам Тематические сайты внутри главного (по видам спорта, лигам, клубам, спортсменам) Fantasy и другие игры Видео (скоро) понедельник, 30 сентября 13 г. «Социальные» приложения по клубам и лигам Сервисные и игровые приложения – статистика, Fantasy (скоро)
  • 11.
    Главные факторы ещераз Люди Вполне возможно, что сильная команда сможет переизобрести недостаточно конкурентоспособную идею; слабая команда наверняка загубит самую сильную идею Длинные деньги (не обязательно много) Хорошо, если инвесторы готовы к тому, что компания будет годами реинвестировать каждый заработанный рубль – иначе может не достичь жизнеспособного масштаба Риск, эксперименты, поиск Шансы на успех у медийного стартапа скорее лежат в поле экспериментов, нежели воспроизведения существующих форматов и моделей Вовлечение аудитории Какой бы ни была тематика вашего медиа – IT, котики, спорт, путешествия, музыка и т.д., – за пределами вашей команды наверняка есть не меньше знания и страсти, чем внутри нее Спасибо! понедельник, 30 сентября 13 г. navosha@sports.ru twitter.com/navosha