Submit Search
Upload
12 ชัยวัฒน์-ปวช.3-7
•
Download as PPTX, PDF
•
0 likes
•
94 views
N
naraporn buanuch
Follow
การเขียนโปรแกรมบนมาตรฐานเปิด
Read less
Read more
Education
Report
Share
Report
Share
1 of 9
Download now
Recommended
การเขียนโปรแกรม
การเขียนโปรแกรม
thorthib
09 ขนิษฐา-ปวช3-7
09 ขนิษฐา-ปวช3-7
naraporn buanuch
32 วรดร-ปวช.3-7
32 วรดร-ปวช.3-7
naraporn buanuch
30 วีรภัทร-ปวช.3-7
30 วีรภัทร-ปวช.3-7
naraporn buanuch
งานคอมกลุ่ม
งานคอมกลุ่ม
Group1st
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
Last'z Regrets
10 ธิบดี-3-7
10 ธิบดี-3-7
naraporn buanuch
36 ธีรศักดิ์-ปวช.3-7
36 ธีรศักดิ์-ปวช.3-7
naraporn buanuch
Recommended
การเขียนโปรแกรม
การเขียนโปรแกรม
thorthib
09 ขนิษฐา-ปวช3-7
09 ขนิษฐา-ปวช3-7
naraporn buanuch
32 วรดร-ปวช.3-7
32 วรดร-ปวช.3-7
naraporn buanuch
30 วีรภัทร-ปวช.3-7
30 วีรภัทร-ปวช.3-7
naraporn buanuch
งานคอมกลุ่ม
งานคอมกลุ่ม
Group1st
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
Last'z Regrets
10 ธิบดี-3-7
10 ธิบดี-3-7
naraporn buanuch
36 ธีรศักดิ์-ปวช.3-7
36 ธีรศักดิ์-ปวช.3-7
naraporn buanuch
13 อภิรักษ์-3-7
13 อภิรักษ์-3-7
naraporn buanuch
31 จิรภัืทร-ปวช.3-7
31 จิรภัืทร-ปวช.3-7
naraporn buanuch
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
Onpreeya Sahnguansak
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
Onpreeya Sahnguansak
งานนำเสนอ
งานนำเสนอ
Aum Forfang
25 อัครพล-ปวช.3-7
25 อัครพล-ปวช.3-7
naraporn buanuch
การเขียนโปรแกรมภาษา
การเขียนโปรแกรมภาษา
Ravib Prt
การสร างงานโปรแกรมด วยภาษาคอมพ_วเตอร_
การสร างงานโปรแกรมด วยภาษาคอมพ_วเตอร_
Aoy-Phisit Modify-Computer
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิมเตอร์
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิมเตอร์
Adisak' Jame
ภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์
ภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์
คีตะบลู รักคำภีร์
ภาษาคอมพิวเตอร์และการพัฒนาโปรแกรม
ภาษาคอมพิวเตอร์และการพัฒนาโปรแกรม
Sarocha Makranit
33 กิติศักดิ์-ปวช.3-7
33 กิติศักดิ์-ปวช.3-7
naraporn buanuch
09 ณัฐพล-3-9
09 ณัฐพล-3-9
naraporn buanuch
08 ณัฐนนท์-3-9
08 ณัฐนนท์-3-9
naraporn buanuch
การสร้างงานโปรเเกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรเเกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
Pete Panupong
ตอนที่ 1
ตอนที่ 1
wachiradej
การออกแบบและพัฒนาโปรแกรม
การออกแบบและพัฒนาโปรแกรม
ครูอาร์ม ฉึก ฉึก
04 ปรเมษฐ์ 3-9
04 ปรเมษฐ์ 3-9
naraporn buanuch
งานนำเสนอ
งานนำเสนอ
Nartanong Ployngam
ภาษาคอมพิวเตอร์ ม.3
ภาษาคอมพิวเตอร์ ม.3
Diiz Yokiiz
14 ธเนษฐ-3-7
14 ธเนษฐ-3-7
naraporn buanuch
03 พิพีฒน์-3-9
03 พิพีฒน์-3-9
naraporn buanuch
More Related Content
What's hot
13 อภิรักษ์-3-7
13 อภิรักษ์-3-7
naraporn buanuch
31 จิรภัืทร-ปวช.3-7
31 จิรภัืทร-ปวช.3-7
naraporn buanuch
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
Onpreeya Sahnguansak
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
Onpreeya Sahnguansak
งานนำเสนอ
งานนำเสนอ
Aum Forfang
25 อัครพล-ปวช.3-7
25 อัครพล-ปวช.3-7
naraporn buanuch
การเขียนโปรแกรมภาษา
การเขียนโปรแกรมภาษา
Ravib Prt
การสร างงานโปรแกรมด วยภาษาคอมพ_วเตอร_
การสร างงานโปรแกรมด วยภาษาคอมพ_วเตอร_
Aoy-Phisit Modify-Computer
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิมเตอร์
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิมเตอร์
Adisak' Jame
ภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์
ภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์
คีตะบลู รักคำภีร์
ภาษาคอมพิวเตอร์และการพัฒนาโปรแกรม
ภาษาคอมพิวเตอร์และการพัฒนาโปรแกรม
Sarocha Makranit
33 กิติศักดิ์-ปวช.3-7
33 กิติศักดิ์-ปวช.3-7
naraporn buanuch
09 ณัฐพล-3-9
09 ณัฐพล-3-9
naraporn buanuch
08 ณัฐนนท์-3-9
08 ณัฐนนท์-3-9
naraporn buanuch
การสร้างงานโปรเเกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรเเกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
Pete Panupong
ตอนที่ 1
ตอนที่ 1
wachiradej
การออกแบบและพัฒนาโปรแกรม
การออกแบบและพัฒนาโปรแกรม
ครูอาร์ม ฉึก ฉึก
04 ปรเมษฐ์ 3-9
04 ปรเมษฐ์ 3-9
naraporn buanuch
งานนำเสนอ
งานนำเสนอ
Nartanong Ployngam
ภาษาคอมพิวเตอร์ ม.3
ภาษาคอมพิวเตอร์ ม.3
Diiz Yokiiz
What's hot
(20)
13 อภิรักษ์-3-7
13 อภิรักษ์-3-7
31 จิรภัืทร-ปวช.3-7
31 จิรภัืทร-ปวช.3-7
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
งานนำเสนอ
งานนำเสนอ
25 อัครพล-ปวช.3-7
25 อัครพล-ปวช.3-7
การเขียนโปรแกรมภาษา
การเขียนโปรแกรมภาษา
การสร างงานโปรแกรมด วยภาษาคอมพ_วเตอร_
การสร างงานโปรแกรมด วยภาษาคอมพ_วเตอร_
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิมเตอร์
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิมเตอร์
ภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์
ภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์
ภาษาคอมพิวเตอร์และการพัฒนาโปรแกรม
ภาษาคอมพิวเตอร์และการพัฒนาโปรแกรม
33 กิติศักดิ์-ปวช.3-7
33 กิติศักดิ์-ปวช.3-7
09 ณัฐพล-3-9
09 ณัฐพล-3-9
08 ณัฐนนท์-3-9
08 ณัฐนนท์-3-9
การสร้างงานโปรเเกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรเเกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
ตอนที่ 1
ตอนที่ 1
การออกแบบและพัฒนาโปรแกรม
การออกแบบและพัฒนาโปรแกรม
04 ปรเมษฐ์ 3-9
04 ปรเมษฐ์ 3-9
งานนำเสนอ
งานนำเสนอ
ภาษาคอมพิวเตอร์ ม.3
ภาษาคอมพิวเตอร์ ม.3
Similar to 12 ชัยวัฒน์-ปวช.3-7
14 ธเนษฐ-3-7
14 ธเนษฐ-3-7
naraporn buanuch
03 พิพีฒน์-3-9
03 พิพีฒน์-3-9
naraporn buanuch
ตัวอย่างโรแกรมที่ใช้ระบบสารสนเทศ
ตัวอย่างโรแกรมที่ใช้ระบบสารสนเทศ
Phutawan Murcielago
10 ชยานนท์ 3-9
10 ชยานนท์ 3-9
naraporn buanuch
สอบ
สอบ
RewTD89
123456
123456
Beam Thaminrat
29 จิราวรรณ์
29 จิราวรรณ์
naraporn buanuch
02 กิตติพงศ์-ปวช.3-9
02 กิตติพงศ์-ปวช.3-9
naraporn buanuch
1.ซอฟต์แวร์และภาษาคอมพิวเตอร์
1.ซอฟต์แวร์และภาษาคอมพิวเตอร์
Saipanyarangsit School
หน่วยที่ 2 โปรแกรมภาษา
หน่วยที่ 2 โปรแกรมภาษา
Phanupong Chanayut
27 กฤษณะ-ปวช.3-7
27 กฤษณะ-ปวช.3-7
naraporn buanuch
Software
Software
Tay Chaloeykrai
ภาษาคอมพิวเตอร์
ภาษาคอมพิวเตอร์
N'Name Phuthiphong
Software languge
Software languge
monchai chaiprakarn
Introprogramphp
Introprogramphp
KwanJai Cherubstar
Intro program php
Intro program php
KwanJai Cherubstar
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
Onpreeya Sahnguansak
18 ธนวัต-ปวช.3-7
18 ธนวัต-ปวช.3-7
naraporn buanuch
Similar to 12 ชัยวัฒน์-ปวช.3-7
(18)
14 ธเนษฐ-3-7
14 ธเนษฐ-3-7
03 พิพีฒน์-3-9
03 พิพีฒน์-3-9
ตัวอย่างโรแกรมที่ใช้ระบบสารสนเทศ
ตัวอย่างโรแกรมที่ใช้ระบบสารสนเทศ
10 ชยานนท์ 3-9
10 ชยานนท์ 3-9
สอบ
สอบ
123456
123456
29 จิราวรรณ์
29 จิราวรรณ์
02 กิตติพงศ์-ปวช.3-9
02 กิตติพงศ์-ปวช.3-9
1.ซอฟต์แวร์และภาษาคอมพิวเตอร์
1.ซอฟต์แวร์และภาษาคอมพิวเตอร์
หน่วยที่ 2 โปรแกรมภาษา
หน่วยที่ 2 โปรแกรมภาษา
27 กฤษณะ-ปวช.3-7
27 กฤษณะ-ปวช.3-7
Software
Software
ภาษาคอมพิวเตอร์
ภาษาคอมพิวเตอร์
Software languge
Software languge
Introprogramphp
Introprogramphp
Intro program php
Intro program php
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
18 ธนวัต-ปวช.3-7
18 ธนวัต-ปวช.3-7
More from naraporn buanuch
07 ทศพล-3-9
07 ทศพล-3-9
naraporn buanuch
06 ธนศักดิ์-3-9
06 ธนศักดิ์-3-9
naraporn buanuch
49 ปัณณพร 3-7
49 ปัณณพร 3-7
naraporn buanuch
45 วัชเรนทร์-ปวช.3-7
45 วัชเรนทร์-ปวช.3-7
naraporn buanuch
44 กฤษณะ-3-7
44 กฤษณะ-3-7
naraporn buanuch
43 สุรศักดิ์-ปวช-3-7
43 สุรศักดิ์-ปวช-3-7
naraporn buanuch
42 ธันชลัส-ปวช..3-7
42 ธันชลัส-ปวช..3-7
naraporn buanuch
41 สุรศักดิ์-ปวช-3-7
41 สุรศักดิ์-ปวช-3-7
naraporn buanuch
37 กรวิชญ์-3-7
37 กรวิชญ์-3-7
naraporn buanuch
28 ธันย์ชนก-ปวช.3-7
28 ธันย์ชนก-ปวช.3-7
naraporn buanuch
26 ธนาวุฒิ 3_7
26 ธนาวุฒิ 3_7
naraporn buanuch
24 พงศธร-ปวช.3-7
24 พงศธร-ปวช.3-7
naraporn buanuch
22 อังศิญา-ปวช3-7
22 อังศิญา-ปวช3-7
naraporn buanuch
20 ณัฐดามาศ-ปวช.3-7
20 ณัฐดามาศ-ปวช.3-7
naraporn buanuch
19 อมรเทพ-ปวช.3-7
19 อมรเทพ-ปวช.3-7
naraporn buanuch
More from naraporn buanuch
(15)
07 ทศพล-3-9
07 ทศพล-3-9
06 ธนศักดิ์-3-9
06 ธนศักดิ์-3-9
49 ปัณณพร 3-7
49 ปัณณพร 3-7
45 วัชเรนทร์-ปวช.3-7
45 วัชเรนทร์-ปวช.3-7
44 กฤษณะ-3-7
44 กฤษณะ-3-7
43 สุรศักดิ์-ปวช-3-7
43 สุรศักดิ์-ปวช-3-7
42 ธันชลัส-ปวช..3-7
42 ธันชลัส-ปวช..3-7
41 สุรศักดิ์-ปวช-3-7
41 สุรศักดิ์-ปวช-3-7
37 กรวิชญ์-3-7
37 กรวิชญ์-3-7
28 ธันย์ชนก-ปวช.3-7
28 ธันย์ชนก-ปวช.3-7
26 ธนาวุฒิ 3_7
26 ธนาวุฒิ 3_7
24 พงศธร-ปวช.3-7
24 พงศธร-ปวช.3-7
22 อังศิญา-ปวช3-7
22 อังศิญา-ปวช3-7
20 ณัฐดามาศ-ปวช.3-7
20 ณัฐดามาศ-ปวช.3-7
19 อมรเทพ-ปวช.3-7
19 อมรเทพ-ปวช.3-7
12 ชัยวัฒน์-ปวช.3-7
1.
หน่วยที่ 2 องค์ประกอบของโปรแกรม ภาษาคอมพิวเตอร์ -ภาษาคอมพิวเตอร์ -โปรแกรมแปลภาษาคอมพิวเตอร์ -องค์ประกอบของโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์
2.
1. ภาษาคอมพิวเตอร์ คาสั่งหรือชุดคาสั่ง
ที่เขียนขึ้นมาเพื่อสั่งให้เครื่องคอมพิวเตอร์ทางานตามที่เราต้องการ เราจะให้คอมพิวเตอร์ทาอะไรก็เขียน เป็นคาสั่ง ซึ่งต้องสั่งเป็นขั้นตอนและแต่ละขั้นตอนต้องทาอย่างละเอียดและครบถ้วน ซึ่งจะเกิดเป็นงานชิ้นหนึ่งขึ้นมามีชื่อ เรียกว่า "โปรแกรม" 1. ภาษาระดับต่า (Low Level Language) เป็น ภาษาที่มนุษย์ทาความเข้าใจได้ยาก ส่วนใหญ่ต้องมีความ เข้าใจเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ และฮาร์ดแวร์ เป็นอย่างดีจึงจะสามารถเขียนโปรแกรมสั่งงานได้มีข้อดี ในส่วนที่เขียนโปรแกรมควบคุมอาร์ดาแวร์แต่ละส่วนได้ โดยตรงจึงทางานได้เร็ว แต่ไม่เหมาะที่จะใช้ในการพัฒนา โปรแกรม ตัวอย่างของภาษาระดับต่าได้แก่ ภาษาเครื่อง (Machine Language) และภาษาแอสเซมบลี (Assembly Language) เป็นต้น 2. ภาษาระดับสูง (High Level Language) เป็นภาษาที่ทาความเข้าใจได้ง่าย มีลักษณะของการใช้ คาสั่งเป็นภาษาอังกฤษซึ่งใกล้เคียงกับภาษามนุษย์มากการ สั่งให้คอมพิวเตอร์ทางานจะต้องมีการแปลความหมายของ คาสั่งโดยใช้ตัวแปลภาษาทีละชุดคาสั่งที่เรียกว่า Interpreter หรือแปลครั้งเดียวทั้งโปรแกรมที่ เรียกว่า Compiler
3.
2. โปรแกรมแปลภาษาคอมพิวเตอร์ ตัวแปลภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์
เป็นโปรแกรมที่ใช้ในการแปลความหมายของคาสั่งในภาษาคอมพิวเตอร์ชนิดต่างๆ ไปเป็น ภาษาเครื่อง ซึ่งเป็นภาษาที่คอมพิวเตอร์เข้าใจและทางานตามคาสั่งได้โดยโปรแกรมที่เขียนจะเป็นโปรแกรมต้นฉบับหรือซอร์สโค้ด (source code) ซึ่งโปรแกรมเมอร์เขียนคาสั่งตามหลักการออกแบบโปรแกรมและจาเป็นต้องใช้ตัวแปลภาษาคอมพิวเตอร์เพื่อ ตรวจสอบไวยากรณ์ของภาษาว่าเขียนถูกต้องหรือไม่ และทดสอบผลลัพธ์ว่าเป็นอย่างไรซึ่งภาษาคอมพิวเตอร์ชนิดต่างๆ จะมีตัวแปล ภาษาของตนเองโดยเฉพาะโปรแกรมที่แปลจากโปรแกรมต้นฉบับแล้วจะเรียกว่าออบเจ็คโค้ด (object code) ซึ่งเป็นภาษาเครื่อง ที่ประกอบด้วย รหัสคาสั่งที่คอมพิวเตอร์สามารถเข้าใจและนาไปปฏิบัติได้ต่อไป 2 ประเภทดังนี้ 1. อินเทอร์พรีเตอร์ (interpreter) เป็นตัวแปลภาษาคอมพิวเตอร์ระดับสูงไปเป็นภาษาเครื่องโดยใช้หลักการแปลคาสั่งครั้ง ละ 1 คาสั่งให้เป็นภาษาเครื่อง แล้วนาคาสั่งที่เป็นภาษาเครื่องนั้นไปทาการประมวลผลและแสดงผลลัพธ์ทันทีหากไม่พบข้อผิดพลาด หลังจากนั้นจะแปลคาสั่งถัดไปเรื่อยๆจนกว่าจะจบโปรแกรมในระหว่างการแปลคาสั่งถ้าหากพบข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์ของภาษา โปรแกรมอินเทอร์พรีเตอร์ก็จะหยุดการทางานพร้อมแจ้งข้อผิดพลาดให้ทาการแก้ไขซึ่งทาได้ง่ายและรวดเร็วแต่ออบเจ็คโค้ดที่ได้จาก การแปลคาสั่งโดยใช้อินเทอพรีเตอร์นั้นไม่สามารถเก็บไว้ใช้ใหม่ได้จะต้องแปลโปรแกรมใหม่ทุกครั้งที่ต้องการใช้งานทาให้โปรแกรม ทางานได้ค่อนข้างช้า 2. คอมไพเลอร์ (compiler) เป็นตัวแปลภาษาคอมพิวเตอร์ระดับสูงไปเป็นภาษาเครื่องโดยทาการตรวจสอบความถูกต้องของการ เขียนคาสั่งทั้งหมดทั้งโปรแกรมให้เป็นออบเจ็คโค้ด แล้วจึงทาการแปลคาสั่งไปเป็นภาษาเครื่องจากนั้นจึงทาการประมวลผลและ แสดงผลลัพธ์หากพบข้อผิดพลาดของการเขียนโปรแกรม หรือมีคาสั่งที่ผิดหลักไวยากรณ์ของภาษาคอมพิวเตอร์ โปรแกรมคอมไพเลอร์ จะแจ้งให้โปรแกรมเมอร์ทาการแก้ไขให้ถูกต้องทั้งหมดก่อนแล้วจึงคอมไพล์ใหม่อีกครั้งจนกว่าไม่พบข้อผิดพลาดถึงจะนาโปรแกรมไป ใช้งานได้ ข้อดีของคอมไพเลอร์ คือโปรแกรมออปเจ็คโค้ดที่ได้จะรวบรวมคาสั่งที่สาคัญในการรันโปรแกรมไม่ต้องเสียเวลาในการแปลใหม่ทุกครั้ง ทาให้การทางานของโปรแกรมเป็นไปอย่างรวดเร็ว จึงเป็นรูปแบบการแปลที่ได้รับความนิยมอย่างมาก
4.
3. องค์ประกอบของโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ องค์ประกอบของโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ มีดังนี้
ส่วนหัวของโปรแกรม (Header) เป็นส่วนที่จะต้องเขียนไว้เพื่อให้ใช้งานฟังก์ชันต่างๆ ในกรณีที่ต้องการทราบว่าฟังก์ชัน ใดถูกนิยามใว้ที่ใด โดยให้ทาแถบสีที่ฟังก์ชันนั้นๆ และกดปุ่ม Ctel+f1 ส่วนฟังก์ชันหลัก(Function) เป็นฟังก์ชันหลักของโปรแกรมโดยภายในวงเล็บนั้น (main()) ส่วนคาสั่ง (Statemnt)เป็นส่วนที่ใช้เขียนประโยคคาสั่ง ส่วนแสดงผล (Comment) เป็นส่วนที่ใช้สาหรับแสดงข้อความเพื่ออธิบายสิ่งที่ต้องการในโปรแกรม ส่วนปิดโปรแกรม (End) ใช้ปีกกาปิด (}) แสดงการจบการเขียนโปรแกรม
5.
หน่วยที่ 3 ขั้นตอนการแก้ไขปัญหา
(Algorithm) -การวิเคราะห์ปัญหา -การวิเคราะห์ขั้นตอนเพื่อแก้ปัญหาอย่างง่าย -การกาหนดค่าตัวแปร -การเขียนอัลกอริทึม (Algorithm) ปละรหัสเทียม (Pseudo Code)
6.
1. การวิเคราะห์ปัญหา การวิเคราะห์ปัญหามีดังนี้ สิ่งที่ต้องการ
(Need) การนาข้อมูลเข้า (Input) การประมวลผล (Processing) การแสดงผลลัพธ์ที่ต้องการ (Desried Results)
7.
2. การวิเคราะห์ขั้นตอนเพื่อแก้ปัญหาอย่างง่าย กาหนดปัญหาต่าง
ๆ และสิ่งที่ต้องการ (Requirement) กาหนดข้อมูลเข้า (Input) และ ข้อมูลออก (Output) ทดลองแก้ไขปัญหาด้วยตัวเอง(Hand Example)
8.
3. การกาหนดค่าตัวแปร ตัวแปร
(Variable) ตัวแปรจะเป็นชื่อที่ใช้ในการบอกจานวนหรือปริมาณ ซึ่งสามารถ ที่จะทาการเปลี่ยนแปลงจานวนได้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ การตั้งชื่อตัวแปร จะต้องตั้ง ชื่อให้แตกต่างไปจากชื่อของตัวแปรอื่นๆ ยกตัวอย่างชื่อของตัวแปร ได้แก่ x, y, peter, num_of_points และ streetnum เป็นต้น โดยปกติการเขียน โปรแกรมที่ดี ควรจะตั้งชื่อตัวแปรให้สอดคล้องกับการทางานหรือหน้าที่ของตัวแปรนั้นๆ เพราะเมื่อถึงเวลาต้องมาทาการปรับปรุงแก้ไขโปรแกรม จะสามารถทาได้โดยไม่ยากนักใน ภาษา C หรือ C++ ได้มีกฎในการตั้งชื่อตัวแปรที่สามารถใช้งาน
9.
4. การเขียนอัลกอริทึม (Algorithm) และรหัสเทียม
(Pseudo Code) การออกแบบโปรแกรม เช่น การเขียนอัลกอริทึม การเขียนรหัสเทียม การเขียนอัลกอริทึม หมายถึง การอธิบายลาดับขั้นตอนการทางานในลักษณะของข้อความ การเขียนรหัสเทียม เป็นส่วนที่ต่อจากการเขียนอัลกอริทึม โดยรหัสเทียมจะเป็นการเขียน ขั้นตอนการทางานของโปรแกรม
Download now