Ringkasan dokumen tersebut adalah:
(1) Dokumen tersebut membahas tentang tugas dan tanggung jawab seorang marketing game di perusahaan game Supercell yang berbasis di Finlandia; (2) Menguraikan etika dan larangan yang berlaku bagi seorang marketing game di Supercell; (3) Memberikan kesimpulan bahwa marketing game melibatkan berbagai kegiatan untuk memahami kebutuhan pelanggan dan mengembangkan produk serta strategi pemasaran.
1. COVER
TUGAS MATAKULIAH
ETIKA PROFESI
DESKRIPSI TUGAS DAN TANGGUNG JAWAB
SEORANG MARKETING GAME DI SUPERCELL
DISUSUN OLEH
NAMA LENGKAP : MUHAMMAD HIRZI RADITYA
NIM : 19021038
PRODI : GAME TECHONOLOGY
DOSEN PENGAMPU : AGUNG BUDI PRASETYO, MT
JURUSAN DESAIN
POLITEKNIK NEGERI MEDIA KREATIF
JAKARTA 2019 / 2020
2. KATA PENGANTAR
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kepada Allah SWT, karena atas taufik dan hidayah-Nya, kami dapata
menyelesaikan makalah yang berjudul “DESKRIPSI TUGAS DAN TANGGUNG JAWAB SEORANG
MARKETING GAME DI SUPERCELL” tepat pada waktunya. Makalah ini disusun untuk memenuhi tugas
mata kuliah Etika Profesi.
Namun demikian kami menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari kesempurnaan. Ini semua
disebabkan karena keterbatasan dan kemampuan kami dalam hal mencari data yanag akan dijadikan
sebagai sumber pengembangannya. Maka dari itu, kami sangat mengharapkan kritik dan saran dari
semua pihak yang bersifat membangun demi kesempurnaan makalah ini di masa datang. Selain itu tidak
lupa kami mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu kami baik materi
maupun spiritualnya dalam makalah ini.
Akhir kata kami mengucapkan semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi pembaca umumnya dan bagi
kami khususnya.
Jakarta, 16 Mei 2020
I
3. DAFTAR ISI
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR ................................................................................................................i
DAFTAR ISI ........................................................................................................................... ii
BAB 1....................................................................................................................................1
LATAR BELAKANG PERUSAHAAN...................................................................................................................1
Tugas seorang marketing game DI supercell.........................................................................................5
Tanggung jawab seorang marketing game DI supercell ........................................................................5
BAB 2....................................................................................................................................3
DESKRIPSI ETIKA DAN LARANGAN SEORANG MARKETING GAME DI SUPERCELL..........................................3
Etika anjuran seorang marketing game secara umum ..........................................................................3
Etika anjuran seorang marketing game secara khusus.........................................................................4
Etika larangan seorang marketing game secara umum.........................................................................4
Etika larangan seorang marketing game secara khusus........................................................................4
BAB 3....................................................................................................................................5
Kasimpulan....................................................................................................................................................5
DAFTAR PUSTAKA ................................................................................................................6
II
4. BAB 1
LATAR BELAKANG PERUSAHAAN
Supercell adalah perusahan game asal Finlandia bermarkas di Helsinki yang berdiri tahun 2010.
Team kerja yang bekerja di perusahaan supercell bukanlah orang sembarangan, mereka adalah
programmer yang sudah professional dalam mengembangkan game. Mereka menciptakan beberapa
game, ada 5 game yang diciptakan oleh supercell terbaik dan terpopuler, dan salah satu game yang paling
popular adalah Clash Of Clans yang terkenal dengan sebutan (COC).
Supercell pada tahun 2011 memiliki anggota kurang lebih 85 orang. Pendiri game ini
bernama Ilkka Paananen, Ilkka Paananen menjabat sebagai CEO SUPERCELL hingga saat ini. Walaupun
Supercell hanya mempunyai anggota sekitar 85 Orang, tapi Supercell mampu membuat beberapa game
yang keren dan hebat, beberapa game yang keren dan hebat ialah COC dan BOOM BEACH. Dengan usia
team developer yang masih muda, Suppercell cukup mencapai keberhasilan yang dapat dibilang
sempurna, bahkan dapat menyaingi EA dan GAMELOFT. Pada beberapa waktu lalu, perusahaan Supercell
mendapat dana yang cukup banyak, setelah SoftBank dan GungHo (keduanya perusahaan asal Jepang),
membeli 51% saham mereka seharga 1.5 Milyar Dollar.
Dalam Startup nya game Supercell berkisar sekitar $ 3 miliar, dan bertujuan untuk menjadi
perusahaan game yang terbaik serta membuat perusahaan game yang benar - benar global dan dapat
diakui dunia. Supercell tetap fokus dalam pengembangan gamenya. Supercell berupaya untuk
meningkatkan jumlah pengguna gamenya dengan memberi pembaruan secara teratur pada fitur dan alur
cerita game yang di perpanjang.
Supercell menawarkan unduhan gratis untuk siapa saja yang mau mencoba memainkan game
mereka. Cara menghasilkan uang diraih dengan menerapkan pembelian konten digital dalam aplikasi (in
app purchase) yang membantu pengguna maju ke tahap lebih tinggi atau untuk bersaing dengan teman-
teman mereka di permainan.
Ilkka Paananen mengatakan bahwa strateginya adalah membuat para penggunanya merasa
punya ikatan dengan permainannya itu sehingga mereka punya alasan penting untuk bermain selama
bertahun - tahun dan berinteraksi dengan teman yang lain di game itulah yang membuat kita terikat
dalam kegiatan sosial.
5. 1
TUGAS SEORANG MARKETING DI SUPERCELL
Sebagai orang yang pertama kali mengenalkan produk yang dimiliki perusahaan kepada
masyarakat, terutama pada produk-produk baru yang membutuhkan banyak promosi.
Bertugas menjadi orang yang menjualkan produk perusahaan kepada konsumen sehingga
perusahaan mendapatkan keuntungan dari setiap produk yang terjual.
Bertugas untuk mencari informasi dan menyampaikannya kepada perusahaan mengenai
kelebihan dan kekurangan dari sebuah produk yang dijual.
Bertugas menjalin hubungan baik antara perusahaan dengan konsumen.
Bertugas menjadi penghubung antara perusahaan dengan lingkungan sekitar.Ini format pointer
numbering
TANGGUNG JAWAB SEORANG MARKETING DI SUPERCELL
Dalam perusahaan memiliki tanggung jawab marketing untuk membantu proses pemasaran
maksimal dari produk yang kamu buat. Itulah mengapa setiap perusahaan pasti memerlukan ahli
pemasaran untuk menjalankan bisnisnya. Bagian marketing memiliki tugas dan tanggung jawab yang tidak
sedikit. Ada beberapa hal yang dikerjakan oleh bagian marketing untuk memastikan bahwa bisnis dalam
perusahaan tersebut berjalan lancar dan produk bisnisnya laku terjual. Dengan kata lain, keberhasilan dari
bisnis pada perusahaan bergantung pada bagian marketing ini.
Inilah beberapa tanggung jawab seorang marketing game
Melakukan Riset untuk Menentukan Harga
Memahami dan Mencukupi Kebutuhan dan Harapan Konsumen
Memberikan Pelayanan Terbaik untuk Konsumen
Membuat strategi dan Perencanaan Produk
Membuat strategi Pemasaran Produk
2
6. BAB 2
DESKRIPSI ETIKA DAN LARANGAN SEORANG MARKETING GAME DI
SUPERCELL
Marketing ialah kegiatan untuk memenuhi hal kebutuhan dan kepuasan konsumen, dengan cara
memproduksi produk, setelah itu memberikan harga dan mempromosikannya kepada konsumen atau
pelanggan sehingga terjadilah penjualan. Sedangakan etika adalah norma atau aturan yang digunakan
sebagai pedoman berperilaku dalam bermasyarakat.
Dengan semakin bergesernya model dan metode dalam melakukan marketing, divisi marketing
suatu perusahaa harus lebih adaptive terhadap berbagi macam perubahan yang terjadi. Secara umum,
sedikitnya ada beberapa bagian penting yang menjadi tanggung jawab sebuah divisi marketing di sebuah
perusahaan masa kini.
ETIKA ANJURAN SEORANG MARKETING GAME SECARA UMUM
Etika Umum dalam marketing, antara lain
-Etika marketing dalam konsep produk
Produk yang dibuat berguna dan dibutuhkan masyarakat.
Produk yang dibuat berpotensi ekonomi atau benefit
Produk yang dibuat bernilai tambah tinggi
Produk yang dapat memuaskan masyarakat
-Etika pemasaran dalam konteks harga
Harga diukur dengan kemampuan daya beli masyarakat.
Perusahaan mencari margin laba yang layak.
Harga dibebani cost produksi yang layak.
-Etika pemasaran dalam konteks tempat/distribusi
Barang dijamin keamanan dan keutuhannya.
Konsumen mendapat pelayanan cepat dan tepat.
- Etika pemasaran dalam konteks promosi
Sebagai sarana menyampaikan informasi yang benar dan obyektif.
Sabagai sarana untuk membangun image positif.
Tidak ada unsur memanipulasi atau memberdaya konsumen.
Selalu berpedoman pada prinsip3 kejujuran.
Tidak mengecewakan konsumen
3
7. ETIKA ANJURAN SEORANG MARKETING GAME SECARA KHUSUS
Etika Khusus dalam Marketing, antara lain
Dalam Hal Kejujuran
Dalam Hal Tanggungjawab
Dalam Hal Keadilan
Dalam Hal Transparansi
ETIKA LARANGAN SEORANG MARKETING GAME SECARA UMUM
Etika Larangan secara umum dalam Marketing, antara lain
Produk yang digunakan tidak bermanfaat bagi masyarakat
Harga dibebani dengan cost yang tidak layak
Barang tidak dijamin keamanan dan keutuhannya
Mengecewakan seorang konsumen
ETIKA LARANGAN SEORANG MARKETING GAME SECARA KHUSUS
Etika Larangan secara khusus dalam Marketing, antara lain
Tidak jujur kepada Konsumen
Tidak bertanggung jawab
Tidak adil kepada konsumen
Tidak transparansi
4
8. BAB 3
KESIMPULAN
Marketing Game merupakan sekumpulan rancangan kegiatan yang berkaitan untuk mengetahui
kebutuhan konsumen dan pengembangan, mendistribusikan, mempromosikan, serta menetapkan harga
yang sesuai dari produk atau jasa untuk mencapai kepuasan pelanggan dan memperoleh keuntungan.
Strategi pemasaran mencakup pengidentifikasian konsumen sasaran, menentukan peranan periklanan
dan bauran promosi, menunjukkan tujuan dan besarnya anggaran promosi, memilih strategi kreatif,
menentukan media, serta melaksanakan program tersebut dan mengukur efektifitasnya. Dalam kegiatan
strategi pemasaran ini tidak luput dari kegiatan komunikasi yang merupakan faktor penting bagi
pencapaian suatu tujuan organisasi bisnis seperti Supercell
5
9. DAFTAR PUSTAKA
A Hidayat. (2019). kesimpulan. http://digilib.uinsby.ac.id/11147/8/Bab%205.pdf
Adhan Samudera.Etika Pemasaran. https://www.academia.edu/29693505/Etika_Pemasaran
i
Ivan halim.(2016).Profil Perusahaan Supercell. https://ivanhalim110.wordpress.com/2016/03/09/profill-
perusahaan-supercell/
6