SlideShare a Scribd company logo
1 of 45
Download to read offline
ตัวชี้วัดและสาระการเรียนรูแกนกลาง
         กลุมสาระการเรียนรูการงานอาชีพและเทคโนโลยี
   ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช ๒๕๕๑




สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา สํานักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน
                         กระทรวงศึกษาธิการ
                                                     ๑๔ กรกฎาคม ๒๕๕๑
สารบัญ
                                                       หนา
คํานํา
ทําไมตองเรียนการงานอาชีพและเทคโนโลยี                    ๑
เรียนรูอะไรในการงานอาชีพและเทคโนโลยี                    ๑
สาระและมาตรฐานการเรียนรู                                ๒
คุณภาพผูเรียน                                           ๒
ตัวชี้วัดและสาระการเรียนรูแกนกลาง                       ๕
         สาระที่ ๑ การดํารงชีวิตและครอบครัว              ๕
         สาระที่ ๒ การออกแบบและเทคโนโลยี                ๑๑
         สาระที่ ๓ เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร       ๑๘
         สาระที่ ๔ การอาชีพ                             ๓๑
อภิธานศัพท                                            ๓๔
คณะผูจัดทํา                                            ๔๑
กลุมสาระการเรียนรูการงานอาชีพและเทคโนโลยี

ทําไมตองเรียนการงานอาชีพและเทคโนโลยี
         กลุ ม สาระการเรี ย นรู ก ารงานอาชี พ และเทคโนโลยี เ ป น กลุ ม สาระที่ ช ว ยพั ฒ นาให ผู เ รี ย น
มีความรู ความเข าใจ มี ทัก ษะพื้ นฐานที่จํา เป นตอ การดํารงชีวิต และรูเทา ทั นการเปลี่ย นแปลง
สามารถนําความรูเกี่ย วกั บการดํารงชีวิ ต การอาชี พ และเทคโนโลยี มาใชป ระโยชนในการทํางาน
อยางมีค วามคิ ดสรางสรรค และแขง ขันในสัง คมไทยและสากล เห็นแนวทางในการประกอบอาชี พ
รั ก การทํ า งาน และมี เ จตคติ ที่ ดี ต อ การทํ า งาน สามารถดํ า รงชี วิ ต อยู ใ นสั ง คมได อ ย า งพอเพี ย ง
และมีความสุข

เรียนรูอะไรในการงานอาชีพและเทคโนโลยี
          กลุมสาระการเรียนรูการงานอาชี พและเทคโนโลยี มุ งพัฒนาผู เรีย นแบบองค รวม เพื่อให มี
ความรูค วามสามารถ มี ทักษะในการทํ างาน เห็ นแนวทางในการประกอบอาชีพและการศึ กษาตอ
ไดอยางมีประสิทธิภาพ โดยมีสาระสําคัญ ดังนี้
           การดํารงชีวิตและครอบครัว เปนสาระเกี่ยวกับการทํางานในชีวิตประจําวัน ชว ยเหลือ
ตนเอง ครอบครัว และสังคมไดในสภาพเศรษฐกิจที่พอเพียง ไมทําลายสิ่งแวดลอม เนนการปฏิบัติจริง
จนเกิดความมั่นใจและภูมิใจในผลสําเร็จของงาน เพื่อใหคนพบความสามารถ ความถนัด และความสนใจ
ของตนเอง
           การออกแบบและเทคโนโลยี เปนสาระการเรียนรูที่เกี่ยวกับการพัฒนาความสามารถของ
มนุษยอยางสรา งสรรค โดยนําความรูมาใช กับกระบวนการเทคโนโลยี สรา งสิ่ งของ เครื่อ งใช
วิธีการ หรือเพิ่มประสิทธิภาพในการดํารงชีวิต
           เทคโนโลยี ส ารสนเทศและการสื่ อ สาร เป น สาระเกี่ ย วกั บ กระบวนการเทคโนโลยี
สารสนเทศ การติดต อสื่อสาร การคนหาขอมูล การใช ขอมูล และสารสนเทศ การแกปญหาหรือ
การสรางงาน คุณคาและผลกระทบของเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
           การอาชี พ เป น สาระที่ เ กี่ ย วข องกั บ ทั ก ษะที่ จํา เป นต ออาชี พ เห็ นความสํ า คั ญของ
คุณธรรม จริยธรรม และเจตคติที่ดีตออาชีพ ใชเทคโนโลยีไดเหมาะสม เห็นคุณคาของอาชีพสุจริต
และเห็นแนวทางในการประกอบอาชีพ
๒

สาระและมาตรฐานการเรียนรู
สาระที่ ๑ การดํารงชีวิตและครอบครัว
มาตรฐาน ง๑.๑ เข า ใจการทํ า งาน มี ค วามคิ ด สร า งสรรค มี ทั ก ษะกระบวนการทํ า งาน ทั ก ษะ
                 การจั ดการ ทั กษะกระบวนการแก ปญหา ทักษะการทํ างานรว มกัน และทักษะ
                 การแสวงหาความรู มี คุณธรรม และลั กษณะนิสัย ในการทํา งาน มีจิตสํ านึก
                 ในการใชพลังงาน ทรัพยากร และสิ่งแวดลอมเพื่อการดํารงชีวิตและครอบครัว

สาระที่ ๒ การออกแบบและเทคโนโลยี
มาตรฐาน ง ๒.๑ เขาใจเทคโนโลยีและกระบวนการเทคโนโลยี ออกแบบและสรางสิ่งของเครื่องใช
                หรื อ วิ ธี ก าร ตามกระบวนการเทคโนโลยี อ ย า งมี ค วามคิ ด สร า งสรรค เลื อ กใช
                เทคโนโลยีในทางสรา งสรรคตอ ชีวิต สั งคม สิ่ง แวดลอม และมี สวนรว ม
                ในการจัดการเทคโนโลยีที่ยั่งยืน

สาระที่ ๓ เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
มาตรฐาน ง ๓.๑ เขาใจ เห็นคุณคา และใชกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศในการสืบคนขอมูล
               การเรียนรู การสื่อสาร การแกปญหา การทํางาน และอาชีพอยางมีประสิทธิภาพ
               ประสิทธิผล และมีคุณธรรม

สาระที่ ๔ การอาชีพ
มาตรฐาน ง ๔.๑ เขาใจ มีทักษะที่จําเปน มีประสบการณ เห็นแนวทางในงานอาชีพ ใชเทคโนโลยี
               เพื่อพัฒนาอาชีพ มีคุณธรรม และมีเจตคติที่ดีตออาชีพ


คุณภาพผูเรียน

         จบชั้นประถมศึกษาปที่ ๓

           เข า ใจวิ ธี ก ารทํ า งานเพื่ อ ช ว ยเหลื อ ตนเอง ครอบครั ว และส ว นรวม ใช วั ส ดุ อุ ป กรณ
และเครื่องมื อ ถู ก ต องตรงกั บ ลั ก ษณะงาน มี ทั ก ษะกระบวนการทํ า งาน มี ลั ก ษณะนิ สั ย การทํ า งาน
ที่ ก ระตื อ รื อ ร น ตรงเวลา ประหยั ด ปลอดภั ย สะอาด รอบคอบ และมี จิ ต สํ า นึ ก ในการอนุ รั ก ษ
สิ่งแวดลอม
              เขาใจประโยชนของสิ่งของเครื่องใชในชีวิตประจํา วัน มีความคิดในการแก ปญหาหรือ
สนองความตองการอยางมีความคิดสรางสรรค มีทักษะในการสรางของเลน ของใชอยางงาย โดยใช
กระบวนการเทคโนโลยี ไดแก กําหนดปญหาหรือความตองการ รวบรวมขอมูล ออกแบบโดยถายทอด
๓

ความคิดเปนภาพราง ๒ มิติ ลงมือสราง และประเมินผล เลือกใชวั สดุ อุปกรณอยางถูกวิธี เลือกใช
สิ่งของเครื่องใชในชีวิตประจําวันอยางสรางสรรคและมีการจัดการสิ่งของเครื่องใชดวยการนํากลับมาใชซ้ํา
           เข าใจและมี ทัก ษะการคน หาขอ มูล อยา งมี ขั้น ตอน การนํ าเสนอขอ มูล ในลั กษณะตา ง ๆ
และวิธีดูแลรักษาอุปกรณเทคโนโลยีสารสนเทศ

         จบชั้นประถมศึกษาปที่ ๖

            เข า ใจการทํ า งานและปรั บ ปรุง การทํ า งานแต ล ะขั้ น ตอน มี ทั ก ษะการจัด การ ทั ก ษะ
การทํางานรวมกั น ทํา งานอยา งเปนระบบและมี ความคิดสรางสรรค มี ลัก ษณะนิสัย การทํางานที่ข ยัน
อดทน รับผิดชอบ ซื่อสัตย มีมารยาท และมีจิตสํานึกในการใชน้ํา ไฟฟาอยางประหยัดและคุมคา
            เขาใจความหมาย วิวัฒนาการของเทคโนโลยี และสวนประกอบของระบบเทคโนโลยี
มีค วามคิ ดในการแกป ญหาหรือสนองความตองการอยา งหลากหลาย นําความรูแ ละทัก ษะการสรา ง
ชิ้น งานไปประยุ กต ในการสรา งสิ่ งของเครื่อ งใชต ามความสนใจอยางปลอดภัย โดยใช กระบวนการ
เทคโนโลยี ไดแก กําหนดปญหาหรือความตองการ รวบรวมขอมูล ออกแบบโดยถายทอดความคิดเปน
ภาพราง ๓ มิติ หรือแผนที่ความคิด ลงมือสราง และประเมินผล เลือกใชเทคโนโลยีในชีวิตประจําวัน
อยางสรางสรรค ตอชีวิต สังคม และมีการจัดการเทคโนโลยีดวยการแปรรูปแลวนํากลับมาใชใหม
            เขาใจหลักการแกปญหาเบื้องตน มีทักษะการใชคอมพิวเตอรในการคนหาขอมูล เก็บรักษา
ข อ มู ล สร า งภาพกราฟ ก สร า งงานเอกสาร นํ า เสนอข อ มู ล และสร า งชิ้ น งานอย า งมี จิ ต สํ า นึ ก
และรับผิดชอบ
            รูและเขาใจเกี่ยวกับอาชีพ รวมทั้งมีความรู ความสามารถและคุณธรรมที่สัมพันธกับอาชีพ

         จบชั้นมัธยมศึกษาปที่ ๓

            เขาใจกระบวนการทํางานที่มีป ระสิท ธิภาพ ใชกระบวนการกลุมในการทํางาน มีทัก ษะ
การแสวงหาความรู ทัก ษะกระบวนการแก ปญหาและทั กษะการจั ดการ มีลั ก ษณะนิสั ยการทํ างาน
ที่เสียสละ มีคุณธรรม ตัดสินใจอยางมีเหตุผลและถูกตอง และมีจิตสํานึกในการใชพลังงาน ทรัพ ยากร
และสิ่งแวดลอมอยางประหยัดและคุมคา
          เข า ใจกระบวนการเทคโนโลยี แ ละระดั บ ของเทคโนโลยี มี ค วามคิ ด สร า งสรรค
ในการแก ป ญ หาหรื อ สนองความต อ งการ สร า งสิ่ ง ของเครื่ อ งใช ห รื อ วิ ธี ก าร ตามกระบวนการ
เทคโนโลยี อยางถูกตองและปลอดภัย โดยถายทอดความคิดเปนภาพฉายเพื่อนําไปสูการสรางชิ้นงาน
หรือแบบจํ าลองความคิด และการรายงานผล เลื อกใช เทคโนโลยีอย างสร างสรรค ตอ ชีวิ ต สั งคม
สิ่ง แวดล อม และมี การจัด การเทคโนโลยีด วยการลดการใช ทรั พยากรหรื อเลือกใชเ ทคโนโลยีที่ไ มมี
ผลกระทบกับสิ่งแวดลอม
๔

          เขาใจหลักการเบื้องตน ของการสื่ อสารขอมู ล เครือ ข ายคอมพิวเตอร หลักการและวิธี
แกปญหา หรือการทําโครงงานดวยกระบวนการทางเทคโนโลยีสารสนเทศ มีทักษะการคนหาขอมูล
และการติด ตอ สื่อสารผานเครือ ขายคอมพิวเตอร อยางมีคุณธรรมและจริ ยธรรม การใชคอมพิว เตอร
ในการแกปญหา สรางชิ้นงานหรือโครงงานจากจินตนาการ และการใชเทคโนโลยีสารสนเทศนําเสนองาน
          เขาใจแนวทางการเลือกอาชีพ การมีเจตคติที่ดีตอและเห็นความสําคัญของการประกอบ
อาชีพ วิธีการหางานทํา คุณสมบัติที่จําเปนสําหรับการมี งานทํา วิเคราะห แนวทางเขาสูอาชีพ มีทักษะ
พื้นฐานที่จําเปนสําหรับการประกอบอาชีพ และประสบการณตออาชีพที่สนใจ และประเมินทางเลือก
ในการประกอบอาชีพที่สอดคลองกับความรู ความถนัด และความสนใจ

          จบชั้นมัธยมศึกษาปที่ ๖

           เขาใจวิธีก ารทํา งานเพื่อการดํารงชี วิต สรางผลงานอยางมีค วามคิ ดสรางสรรค มีทั กษะ
การทํ างานรวมกัน ทัก ษะการจัด การ ทั กษะกระบวนการแก ป ญหา และทัก ษะการแสวงหาความรู
ทํางานอยางมีคุณธรรม และมีจิตสํานึกในการใชพลังงานและทรัพยากรอยางคุมคาและยั่งยืน
          เข า ใจความสั ม พั น ธ ร ะหว า งเทคโนโลยี กั บ ศาสตร อื่ น ๆ วิ เ คราะห ร ะบบเทคโนโลยี
มีความคิดสรางสรรคในการแกปญหาหรือสนองความตองการ สรางและพัฒนา สิ่งของเครื่องใชหรือ
วิธีการ ตามกระบวนการเทคโนโลยีอยางปลอดภัยโดยใชซอฟทแวรชวยในการออกแบบหรือนําเสนอ
ผลงาน วิเคราะหและเลือกใชเทคโนโลยีที่เหมาะสมกับชีวิตประจําวันอยางสรางสรรคตอชีวิต สังคม
สิ่งแวดลอม และมีการจัดการเทคโนโลยีดวยวิธีการของเทคโนโลยีสะอาด
           เข า ใจองค ป ระกอบของระบบสารสนเทศ องค ป ระกอบและหลั ก การทํ า งานของ
คอมพิ ว เตอร ระบบสื่ อ สารข อ มู ล สํ า หรั บ เครื อ ข า ยคอมพิ ว เตอร คุ ณ ลั ก ษณะของคอมพิ ว เตอร
และอุปกรณตอพวง และมีทักษะการใชคอมพิวเตอรแกปญหา เขียนโปรแกรมภาษา พัฒนาโครงงาน
คอมพิ ว เตอร ใช ฮ าร ด แวร แ ละซอฟต แ วร ติ ด ต อ สื่ อ สารและค น หาข อ มู ล ผ า นอิ น เทอร เ น็ ต
ใชคอมพิวเตอรในการประมวลผลขอมูลใหเปนสารสนเทศเพื่อการตัดสินใจ ใชเทคโนโลยีสารสนเทศ
นําเสนองาน และใชคอมพิวเตอรสรางชิ้นงานหรือโครงงาน
           เข า ใจแนวทางสู อ าชี พ การเลื อ ก และใช เ ทคโนโลยี อ ย า งเหมาะสมกั บ อาชี พ
มีประสบการณในอาชีพที่ถนัดและสนใจ และมีคุณลักษณะที่ดีตออาชีพ
๕

ตัวชี้วัดและสาระการเรียนรูแกนกลาง
สาระที่ ๑ การดํารงชีวิตและครอบครัว
มาตรฐาน ง ๑. ๑ เขาใจการทํางาน มีความคิดสรางสรรค มีทักษะกระบวนการทํางาน ทักษะ
                การจัดการ ทักษะกระบวนการแกปญหา ทักษะการทํางานรวมกัน และทักษะ
                การแสวงหาความรู มีคุณธรรม และลักษณะนิสัยในการทํางาน มีจิตสํานึก
                ในการใชพลังงาน ทรัพยากร และสิ่งแวดลอม เพื่อการดํารงชีวิตและครอบครัว
   ชั้น                       ตัวชี้วัด                       สาระการเรียนรูแกนกลาง
   ป. ๑    ๑. บอกวิธีการทํางานเพื่อชวยเหลือตนเอง  การทํางานเพื่อชวยเหลือตนเอง เชน
           ๒. ใชวัสดุ อุปกรณ และเครื่องมืองาย ๆ     - การแตงกาย
           ในการทํางานอยางปลอดภัย                     - การเก็บของใช
           ๓. ทํางานเพื่อชวยเหลือตนเองอยาง           - การหยิบจับและใชของใชสวนตัว
           กระตือรือรนและตรงเวลา                      - การจัดโตะ ตู ชั้น
                                                     การใชวัสดุ อุปกรณ และเครื่องมืองาย ๆ
                                                      ในการทํางานอยางปลอดภัย เชน
                                                       - การทําความคุนเคยการใชเครื่องมือ
                                                       - การรดน้ําตนไม
                                                       - การถอนและเก็บวัชพืช
                                                       - การพับกระดาษเปนของเลน
   ป. ๒     ๑. บอกวิธีการและประโยชนการทํางาน  การทํางานเพื่อชวยเหลือตนเองและ
           เพื่อชวยเหลือตนเองและครอบครัว              ครอบครัว เชน
            ๒. ใช วั ส ดุ อุ ป กรณ และเครื่ องมื อ - บทบาทและหนาที่ของสมาชิกในบาน
           ในการทํางานอยางเหมาะสมกั บงานและ - การจัดวาง เก็บเสื้อผา รองเทา
           ประหยัด                                    - การชวยครอบครัวเตรียมประกอบอาหาร
            ๓. ทํ า งานเพื่ อ ช ว ยเหลื อ ตนเองและ - การกวาดบาน
           ครอบครัวอยางปลอดภัย                       - การลางจาน
                                                     การใชวัสดุ อุปกรณ และเครื่องมือ เชน
                                                      - การเพาะเมล็ด
                                                      - การดูแลแปลงเพาะกลา
                                                      - การทําของเลน
                                                      - การประดิษฐของใชสวนตัว
๖

ชั้น                        ตัวชี้วัด                               สาระการเรียนรูแกนกลาง
ป. ๓    ๑.อธิบายวิธีการและประโยชน                        การทํางานเพื่อชวยเหลือตนเอง ครอบครัว
       การทํางาน เพื่อชวยเหลือตนเอง ครอบครัว               และสวนรวม เชน
       และสวนรวม                                           - การเลือกใชเสื้อผา
        ๒ ใชวัสดุ อุปกรณ และเครื่องมือ ตรงกับ             - การจัดเตรียมอุปกรณการเรียน
       ลักษณะงาน                                            - การทําความสะอาดรองเทา กระเปา
        ๓ . ทํ า ง า น อ ย า ง เ ป น ขั้ น ต อ น ต า ม      นักเรียน
       กระบวนการทํ างานด ว ยความสะอาด                      - การกวาด ถู ปดกวาด เช็ดถู บานเรือน
       ความรอบคอบ และอนุรักษสิ่งแวดลอม                    - การทําความสะอาดหองเรียน
                                                          การใชวัสดุ อุปกรณ และเครื่องมือ เชน
                                                            - การปลูกผักสวนครัว
                                                            - การบํารุงรักษาของเลน
                                                            - การซอมแซมของใชสวนตัว
                                                            - การประดิษฐของใชในโอกาสตางๆ
                                                              โดยใชวัสดุในทองถิ่น
ป. ๔    ๑. อธิบายเหตุผ ลในการทํา งานให บรรลุ  การทํางาน เชน
       เปาหมาย                                             - การดูแลรักษาของใชสวนตัว
        ๒. ทํ า งานบรรลุ เ ป า หมายที่ ว างไว             - การจัดตูเสื้อผา โตะเขียนหนังสือ และ
       อยางเปนขั้นตอน ดวยความขยัน อดทน                     กระเปานักเรียน
       รับผิดชอบ และซื่อสัตย                               - การปลูกไมดอก หรือ ไมประดับ
        ๓ . ป ฏิ บั ติ ต น อ ย า ง มี ม า ร ย า ท          - การซอมแซมวัสดุ อุปกรณ และ
       ในการทํางาน                                            เครื่องมือ
        ๔ .ใ ช พ ลั ง ง า น แ ล ะ ท รั พ ย า ก ร           - การประดิษฐของใช ของตกแตงจาก
       ในการทํางานอยางประหยัด และคุมคา                     ใบตอง และกระดาษ
                                                            - การจัดเก็บเอกสารสวนตัว
                                                          มารยาท เชน
                                                            - การตอนรับบิดามารดาหรือผูปกครอง
                                                              ในโอกาสตาง ๆ
                                                            - การรับประทานอาหาร
                                                            - การใชหองเรียน หองน้ํา และหองสวม
๗

ชั้น                ตัวชี้วัด                       สาระการเรียนรูแกนกลาง
ป. ๕   ๑. อธิบายเหตุผลการทํางานแตละ     ขั้นตอนการทํางาน เชน
       ขั้นตอนถูกตองตามกระบวนการ         - การซอมแซม ซัก ตาก เก็บ รีด พับ เสื้อผา
       ทํางาน                             - การปลูกพืช
       ๒. ใชทักษะการจัดการในการทํางาน    - การทําบัญชีครัวเรือน
       อยางเปนระบบ ประณีต และมีความคิด การจัดการในการทํางาน เชน
       สรางสรรค                         - การจัดโตะอาหาร ตูอาหาร ตูเย็น และ
       ๓. ปฏิบัติตนอยางมีมารยาทใน           หองครัว
       การทํางานกับสมาชิกในครอบครัว       - การทําความสะอาดหองน้ําและหองสวม
       ๔. มีจิตสํานึกในการใชพลังงานและ   - การซอมแซมอุปกรณของใชในบาน
       ทรัพยากรอยางประหยัดและคุมคา     - การประดิษฐของใช ของตกแตงจากวัสดุ
                                             เหลือใชที่มีอยูในทองถิ่น
                                          - การจัดเก็บเอกสารสําคัญ
                                          - การดูแลรักษาและใชสมบัติสวนตัว
                                             สมาชิกในครอบครัว และสวนรวม
                                         มารยาท เชน
                                          - การทํางานกับสมาชิกในครอบครัว
ป. ๖    ๑. อภิปรายแนวทางในการทํางานและ  การทํางานและการปรับปรุงการทํางาน เชน
       ปรับปรุงการทํางานแตละขั้นตอน      - การดูแลรักษาสมบัติภายในบาน
        ๒. ใชทักษะการจัดการในการทํางาน   - การปลูกไมดอก หรือ ไมประดับ หรือ
       และมีทักษะการทํางานรวมกัน            ปลูกผัก หรือเลี้ยงปลาสวยงาม
        ๓. ปฏิบัติตนอยางมีมารยาท         - การบันทึกรายรับ – รายจายของหองเรียน
       ในการทํางานกับครอบครัวและผูอื่น   - การจัดเก็บเอกสารการเงิน
                                         การจัดการในการทํางานและทักษะการทํางาน
                                          รวมกัน เชน
                                          - การเตรียม ประกอบ จัดอาหาร ใหสมาชิก
                                             ในครอบครัว
                                          - การติดตั้ง ประกอบ ของใชในบาน
                                          - การประดิษฐของใช ของตกแตงใหสมาชิก
                                             ในครอบครัว หรือเพื่อน ในโอกาสตาง ๆ
                                         มารยาท เชน
                                          - การทํางานกับสมาชิกในครอบครัวและผูอื่น
๘

ชั้น                   ตัวชี้วัด                             สาระการเรียนรูแกนกลาง
ม. ๑    ๑. วิ เคราะห ขั้ นตอนการทํ า งานตาม  ขั้นตอนการทํางาน เชน
       กระบวนการทํางาน                             - ก ารใช อุ ปก รณ อํ านวย ความส ะ ดวก
       ๒. ใชกระบวนการกลุมในการทํางาน               ในการทํางานบาน
       ดวยความเสียสละ                             - การจัดและตกแตงหอง
       ๓. ตั ด สิ น ใจแก ป ญ หาการทํ า งาน - การเลื อกซื้ อ สิ นค า ในรา นค า ปลี ก ค า ส ง
       อยางมีเหตุผล                                 รานสะดวกซื้อ และหางสรรพสินคา
                                                  การทํางานโดยใชกระบวนการกลุม เชน
                                                   - ก าร เ ต รี ย ม ป ร ะ ก อ บ จั ด ตก แ ต ง
                                                     และบริการอาหาร
                                                   - การแปรรูปผลผลิตทางการเกษตร
                                                   - การประดิษฐของใช ของตกแตง จากวัสดุ
                                                     ในทองถิ่น
                                                  การแกปญหาในการทํางาน เชน
                                                   - การจัดสวนในภาชนะ
                                                   - การซอมแซม วัสดุ อุปกรณ และเครื่องมือ /
                                                     เครื่องใช
ม. ๒   ๑. ใช ทั ก ษะการแสวงหาความรู เ พื่ อ  การแสวงหาความรู เพื่ อพั ฒนาการทํ างาน
       พัฒนา การทํางาน                               เชน
        ๒. ใช ทั ก ษะกระบวนการแก ป ญ หา - การจัดและตกแตงบาน
       ในการทํางาน                                 - การดูแลรักษาและตกแตงสวน
        ๓. มี จิตสํ านึก ในการทํ า งานและใช - การจัดการผลผลิต
       ท รั พ ย า ก ร ใ น ก า ร ป ฏิ บั ติ ง า น  การทํางานโดยใชกระบวนการแกปญหา เชน
       อยางประหยัดและคุมคา                      - การเตรี ย ม ประกอบ จั ด ตกแต ง และ
                                                     บริการ เครื่องดื่ม
                                                   - การเลี้ยงสัตว
                                                   - การประดิษฐของใช ของตกแตง จากวั สดุ
                                                     ในโรงเรียน หรือ ทองถิ่น
                                                   - การติดตอสื่อสารและใชบริการกับหนวยงาน
                                                     ตางๆ
๙

ชั้น                     ตัวชี้วัด                        สาระการเรียนรูแกนกลาง
ม. ๓   ๑. อภิ ป รายขั้ น ตอนการทํ า งานที่ มี  ขั้นตอนการทํางาน เชน
       ประสิทธิภาพ                               - การซัก ตาก พับ เก็บ เสื้อผา ที่ตองการ
       ๒. ใชทักษะในการทํางานรวมกันอยา ง         การดูแลอยางประณีต
       มีคุณธรรม                                 - การสรางชิ้นงาน หรือ ผลงาน
       ๓. อภิ ป รายการทํ า งานโดยใช ทั ก ษะ  การทํางานรวมกัน เชน
       การจั ด การเพื่ อ การประหยั ด พลั ง งาน - การเตรียม ประกอบ อาหารประเภทสํารับ
       ทรัพยากร และสิ่งแวดลอม                   - การประดิษฐบรรจุภัณฑจากวัสดุธรรมชาติ
                                                การจัดการ เชน
                                                 - ธุรกิจประเภทตางๆ
                                                 - การขยายพันธุพืช
                                                 - การติดตั้ง / ประกอบผลิตภัณฑที่ใชในบาน
๑๐

  ชั้น                           ตัวชี้วัด                             สาระการเรียนรูแกนกลาง
ม. ๔- ๖ ๑. อธิบายวิธีการทํางานเพื่อการดํารงชีวิต              การทํางานเพื่อการดํารงชีวิต เชน
         ๒. สรางผลงานอยางมีความคิดสรางสรรค                 - การเลือก ใช ดูแลรักษา เสื้อผา
        และมีทักษะการทํางานรวมกัน                               และเครื่องแตงกาย
         ๓. มีทักษะการจัดการในการทํางาน                       การทํางานรวมกัน เชน
         ๔. มีทักษะกระบวนการแกปญหาในการทํางาน                - การประดิษฐของใชที่เปนเอกลักษณไทย
        ๕. มีทักษะในการแสวงหาความรูเพื่อ                      - หนาที่และบทบาทของตนเองที่มีตอ
        การดํารงชีวิต                                            สมาชิกในครอบครัว โรงเรียน และ
        ๖. มีคุณธรรมและลักษณะนิสัยในการทํางาน                    ชุมชน
         ๗. ใช พ ลั งงาน ทรัพ ยากร ในการทํ า งาน  การจัดการ เชน
        อย า งคุ ม ค า และยั่ ง ยื น เพื่ อ การอนุ รั ก ษ - การดูแลรักษา ทําความสะอาด
        สิ่งแวดลอม                                              จัดตกแตงบานและโรงเรียน
                                                               - การปลูกพืช ขยายพันธุพืช
                                                                 หรือเลี้ยงสัตว
                                                               - การบํารุง เก็บรักษา เครื่องใชไฟฟา
                                                                 และอุปกรณอํานวยความสะดวก
                                                                 ในชีวิตประจําวัน
                                                               - การดําเนินการทางธุรกิจ
                                                              การแกปญหาในการทํางาน เชน
                                                               - การตัดเย็บและดัดแปลงเสื้อผา
                                                               - การเก็บ ถนอม และแปรรูปอาหาร
                                                               - การติดตั้ง ประกอบ ซอมแซมอุปกรณ
                                                                 เครื่องมือ เครื่องใช สิ่งอํานวย
                                                                 ความสะดวก ในบานและโรงเรียน
                                                              การแสวงหาความรูเพื่อการดํารงชีวิต
                                                               เชน
                                                               - การดูแลรักษาบาน
                                                               - การเลี้ยงสัตว
๑๑

สาาระที่ ๒ การออกแบบและเทคโนโลยี
มาตรฐาน ง ๒. ๑ เขาใจเทคโนโลยีและกระบวนการเทคโนโลยี ออกแบบและสรางสิ่งของเครื่องใช
               หรือวิธี ก าร ตามกระบวนการเทคโนโลยี อย า งมี ค วามคิ ด สรา งสรรค เลื อกใช
               เทคโนโลยีในทางสรางสรรคตอชีวิต สังคม สิ่งแวดลอม และมีสวนรวมในการจัด
               การเทคโนโลยีที่ยั่งยืน
 ชั้น                       ตัวชี้วัด                                      สาระการเรียนรูแกนกลาง
 ป. ๑                            -                                                      -
ป. ๒     ๑. บอกประโยชนของสิ่งของเครื่องใช                    สิ่งของเครื่องใชในชีวิตประจําวัน ถูกสรางมา
        ในชีวิตประจําวัน                                        ใหมีรูปรางที่แตกตางกันตามหนาที่ใชสอย
         ๒. สรางของเลนของใชอยางงาย                         เชน แปรงสีฟน หมอหุงขาว กรรไกร ปากกา
        โดยกําหนดปญหาหรือความตองการ                           ดินสอ เปนตน ซึ่งมีประโยชนในการทําให
        รวบรวมขอมูล ออกแบบ โดยถายทอด                          ความเปนอยูของมนุษยดีขึ้น ทํากิจกรรมตางๆ
        ความคิดเปนภาพราง ๒ มิติ ลงมือ                         ไดสะดวกและรวดเร็วขึ้น
        สราง และประเมินผล                                     การสรางของเลน หรือของใช อยางเปนขั้นตอน
         ๓. นํ า ความรู เ กี่ ย วกั บ การใช อุ ป กรณ         ตั้งแตกําหนดปญหา หรือ ความตองการ
        เครื่ อ งมื อ ที่ ถู ก วิ ธี ไ ปประยุ ก ต ใ ช ใ น     รวบรวมขอมูล ออกแบบ โดยถายทอดความคิด
        การสรางของเลนของใชอยางงาย                          เปนภาพราง ๒ มิติ กอนลงมือสราง และ
         ๔. มีความคิดสรางสรรคอยางนอย                        ประเมินผล ทําใหผูเรียนทํางานอยางเปน
         ๑ ลักษณะ ในการแกปญหาหรือ                             กระบวนการ
        สนองความตองการ                                        ภาพราง ๒ มิติ หรือ ภาพ ๒ มิติ
                                                                ประกอบดวย ดานกวาง และดานยาว
                                                               การใชอุปกรณ เครื่องมือ เชน กรรไกร
                                                                ไมบรรทัด ควรใชใหเหมาะสมกับลักษณะ
                                                                และประเภทของการทํางาน หากนํามาใช
                                                                โดยขาดความระมัดระวัง ไมรูวิธีการใช
                                                                ที่ถูกตอง จะทําใหเกิดอันตรายตอตนเองและ
                                                                ความเสียหายกับชิ้นงานที่ทํา ดังนั้น การใช
                                                                อุปกรณ เครื่องมือที่ถูกวิธี จะทําใหเกิด
                                                                ความปลอดภัยในการทํางาน
                                                               ความคิดสรางสรรคมี ๔ ลักษณะ ประกอบดวย
                                                                ความคิดริเริ่ม ความคลองในการคิด ความ
                                                               ยืดหยุนในการคิด และความคิดละเอียดลออ
๑๒


 ชั้น                  ตัวชี้วัด                             สาระการเรียนรูแกนกลาง
ป. ๓    ๑. สร า งของเล น ของใช อ ย า งง า ย  การสร า งของเล น หรื อ ของใช อย า งเป น
        โดยกําหนด ปญหาหรือความตองการ ขั้ น ต อ น ตั้ ง แ ต กํ า ห น ด ป ญ ห า ห รื อ
        ร ว บ ร ว ม ข อ มู ล อ อ ก แ บ บ ความต อ งการ รวบรวมข อ มู ล ออกแบบ
        โดยถ า ยทอดความคิ ด เป น ภาพร า ง โดยถ า ยทอดความคิ ด เป น ภาพร า ง ๒ มิ ติ
        ๒ มิติ ลงมือสราง และประเมินผล             กอนลงมือสราง และประเมินผล ทําใหผูเรียน
        ๒. เลื อ กใช สิ่ ง ของเครื่ อ งใช ใ น ทํางานอยางเปนกระบวนการ
        ชีวิตประจําวันอยางสรางสรรค             ภาพราง ๒ มิติ หรือภาพ ๒ มิติ ประกอบดวย
        ๓. มีการจัดการสิ่งของเครื่ องใชดวย ด า นกว า ง และด า นยาวเป น การถ า ยทอด
        การนํากลับมาใชซ้ํา                        ความคิดหรือจินตนาการ
                                                  การเลือกใช สิ่งของเครื่อ งใชอยางสรา งสรรค
                                                   เป น การเลื อ กสิ่ ง ของเครื่ อ งใช ที่ เ ป น มิ ต ร
                                                   กับชีวิต สังคม สิ่งแวดลอม
                                                  การนําสิ่งของเครื่องใชกลับมาใชซ้ํา
                                                   เปนสวนหนึ่งของเทคโนโลยีสะอาด
ป. ๔                       -                                              -
๑๓

ชั้น                       ตัวชี้วัด                                  สาระการเรียนรูแกนกลาง
ป. ๕    ๑. อธิ บ ายความหมายและ                          ความหมายของเทคโนโลยี คื อการนํ าความรู
       วิ วั ฒ นาการของเทคโนโลยี                         ทักษะ และทรัพยากรมาสรางสิ่งของเครื่อ งใช
        ๒ . ส ร า งสิ่ ง ของ เครื่ องใ ช ต า ม         ผลิ ตภัณฑ หรือ วิธีก าร โดยผา นกระบวนการ
       ค ว า ม ส น ใ จ อ ย า ง ป ล อ ด ภั ย             เพื่ อ แก ป ญ หา สนองความต อ งการหรื อ
       โดยกําหนดปญหาหรือความตองการ                     เพิ่มความสามารถในการทํางาน ของมนุษย
       ร ว บ ร ว ม ข อ มู ล เ ลื อ ก วิ ธี ก า ร       เ ท ค โ น โ ล ยี มี ที่ ม า ที่ แ ต ก ต า ง กั น แ ล ะ
       ออกแบบโดยถ ายทอดความคิ ดเป น                    มีก ารพั ฒนาเปลี่ย นแปลงตลอดเวลา เรี ยกวา
       ภาพร า ง ๓ มิ ติ ลงมื อ สร า ง และ              วิวัฒนาการ การศึก ษาวิ วัฒนาการเพื่อใชเปน
       ประเมินผล                                         แนวทางในการพัฒนา
        ๓. นํ า ความรู แ ละทั ก ษะการสร า ง           การสรางสิ่งของเครื่องใช อยางเปนขั้นตอน
       ชิ้ น งานไปประยุ ก ต ใ นการสร า ง               ตั้ ง แต กํ า หนดป ญ หาหรื อ ความต อ งการ
       สิ่งของเครื่องใช                                 รวบรวมข อ มู ล เลื อ กวิ ธี ก าร ออกแบบ
        ๔. มีความคิดสรางสรรคอยางนอย                  โดยถ า ยทอดความคิ ด เป น ภาพร า ง ๓ มิ ติ
       ๒ ลักษณะ ในการแกปญหาหรือ                        กอนลงมือสราง และประเมินผล ทําใหผูเรียน
       สนองความตองการ                                   ทํางานอยางเปนกระบวนการ
        ๕ . เ ลื อ ก ใ ช เ ท ค โ น โ ล ยี ใ น          ภาพราง ๓ มิติหรือภาพ ๓ มิติ ประกอบดวย
       ชี วิ ต ประจํ า วั น อย า งสร า งสรรค ต อ     ดานกวาง ดานยาว และดานสูง เปนการถายทอด
       ชีวิต สังคม และมีการจั ดการสิ่งของ                ความคิดหรือจินตนาการ
       เ ค รื่ อ ง ใ ช ด ว ย ก า ร แ ป ร รู ป         ทั ก ษะการสร า งชิ้ น งาน เป น การฝ ก ฝนใน
       แลวนํากลับมาใชใหม                              การใช อุ ป กรณ เครื่ อ งมื อ สร า งชิ้ น งาน
                                                         จนสามารถปฏิ บั ติ ง านได อ ย า งคล อ งแคล ว
                                                         รวดเร็ ว ทํ า ให เ กิ ด ความสามารถพื้ น ฐาน
                                                         ในการสรางชิ้นงาน
                                                        ความคิดสรางสรรคมี ๔ ลักษณะ ประกอบดวย
                                                         ความคิดริเริ่ม ความคลองในการคิด ความยืดหยุน
                                                         ในการคิด และความคิดละเอียดลออ
                                                        การเลื อกใช เทคโนโลยี อย า งสรางสรรค เป น
                                                         การเลื อ กใช เ ทคโนโลยี ที่ เ ป น มิ ต รกั บ ชี วิ ต
                                                         สัง คม สิ่ ง แวดล อม เช น การใชเทคโนโลยี
                                                         พลังงานแสงอาทิตย
                                                        การจัดการสิ่งของเครื่องใชดวยการแปรรูปแลว
                                                         นํ า ก ลั บ ม า ใ ช ใ ห ม เ ป น ส ว น ห นึ่ ง ข อ ง
                                                         เทคโนโลยีสะอาด
๑๔



 ชั้น                 ตัวชี้วัด                    สาระการเรียนรูแกนกลาง
ป. ๖     ๑. อธิบายสวนประกอบของระบบ  ระบบเทคโนโลยี ประกอบดวย ตัวปอน
        เทคโนโลยี                        (Input) กระบวนการ (Process) และผลลัพธ
         ๒. สรางสิ่งของเครื่องใชตาม    (Output)
        ความสนใจ อยางปลอดภัย โดย       การสรางสิ่งของเครื่องใช อยางเปนขั้นตอน
        กําหนดปญหา หรือความตองการ      ตั้งแตกําหนดปญหา หรือความตองการ
        รวบรวมขอมูล เลือกวิธีการ        รวบรวมขอมูล เลือกวิธีการ ออกแบบโดย
        ออกแบบโดยถายทอดความคิดเปน ถายทอดความคิดเปนภาพราง ๓ มิติ หรือ
        ภาพราง ๓ มิติ หรือแผนที่        แผนที่ความคิด กอนลงมือสราง และ
        ความคิด ลงมือสราง และ           ประเมินผล ทําใหผูเรียนทํางานอยางเปน
        ประเมินผล                        กระบวนการ
         ๓. นําความรูและทักษะการสราง  ภาพราง ๓ มิติ ประกอบดวย ดานกวาง
        ชิ้นงานไป ประยุกตในการสราง     ดานยาว และดานสูง เปนการถายทอด
        สิ่งของเครื่องใช                ความคิดหรือจินตนาการ
                                        แผนที่ความคิด เปนการลําดับความคิดใหเห็น
                                         เปนขั้นตอน และเปนการถายทอดความคิด
                                         หรือจินตนาการรูปแบบหนึ่ง
                                        ทักษะการเจาะ เปนความสามารถพื้นฐานใน
                                         การสรางชิ้นงานอีกดานหนึ่ง ซึ่งเกิดจากการ
                                         ฝกฝนจนสามารถปฏิบัติงานไดคลองแคลว
                                         รวดเร็ว
ม. ๑                      -                                    -
๑๕


 ชั้น                      ตัวชี้วัด                                         สาระการเรียนรูแกนกลาง
ม. ๒     ๑. อธิบายกระบวนการเทคโนโลยี                          ก ร ะ บ ว น ก า ร เ ท ค โ น โ ล ยี เ ป น ขั้ น ต อ น
         ๒. สร า งสิ่ ง ของเครื่ อ งใช ห รื อ วิ ธี ก าร     การแก ป ญ หาหรื อ สนองความต อ งการของ
        ต า ม ก ร ะ บ ว น ก า ร เ ท ค โ น โ ล ยี               มนุ ษ ย ประกอบด ว ย กํ า หนดป ญ หาหรื อ
        อย า งปลอดภั ย ออกแบบโดยถ า ยทอด                     ความตองการ รวบรวมขอมูล เลือกวิธีการ
        ความคิดเปนภาพราง ๓ มิติ หรือภาพฉาย                   ออกแบบและปฏิ บั ติ การ ทดสอบ ปรั บปรุ ง
        เพื่อนําไปสูการสรางตนแบบของสิ่งของ                  แกไข และประเมินผล
        เครื่อ งใช หรือถ ายทอดความคิ ดของ                   การสรางสิ่งของเครื่องใชหรือวิธีการ
        วิ ธี ก ารเป น แบบจํ า ลองความคิ ด และ                ตามกระบวนการเทคโนโลยี จะทําใหผูเรียน
        การรายงานผล เพื่อนําเสนอวิธีการ                        ทํางานอยางเปนระบบ สามารถยอนกลับมา
         ๓ .มี ค ว า ม คิ ด ส ร า ง ส ร ร ค ใ น              แกไขไดงาย
        การแก ป ญ หาหรื อ สนองความตอ งการ                  ภาพฉาย เป น ภาพแสดงรายละเอี ย ดของ
        ในงานที่ผลิตเอง                                        ชิ้นงาน ประกอบดวยภาพดานหนา ดานขา ง
         ๔. เลือกใชเทคโนโลยีอ ยางสรา งสรรค                 ดา นบน แสดงขนาดและหน วยวั ด เพื่อ นํา ไป
        ต อ ชี วิ ต สั งคม สิ่ ง แวดล อม และ มี              สรางชิ้นงาน
        การจัดการเทคโนโลยีด วยการลดการใช                    ค ว า ม คิ ด ส ร า ง ส ร ร ค มี ๔ ลั ก ษ ณ ะ
        ทรั พ ยากรหรื อ เลื อ กใช เ ทคโนโลยี                  ประกอบด ว ยความคิ ด ริ เ ริ่ ม ความคล อ ง
        ที่ไมมีผลกระทบตอสิ่งแวดลอม                          ใ น ก า ร คิ ด ค ว า ม ยื ด ห ยุ น ใ น ก า ร คิ ด
                                                               และความคิดละเอียดลออ
                                                              การเลื อ กใช เ ทคโนโลยี อ ย า งสร า งสรรค
                                                               โดย การเลือกใชเทคโนโลยีที่เปนมิตรกับชีวิต
                                                               สังคม สิ่งแวดลอม เชน เทคโนโลยีพลังงาน
                                                               ทดแทน
                                                              ก า ร ล ด ก า ร ใ ช ท รั พ ย า ก ร ห รื อ เ ลื อ ก ใ ช
                                                               เทคโนโลยี ที่ ไ ม มี ผ ลกระทบกั บ สิ่ ง แวดล อ ม
                                                               เปนสวนหนึ่งของเทคโนโลยีสะอาด
ม. ๓     ๑. อธิบายระดับของเทคโนโลยี                           ระดับ ของเทคโนโลยี แ บ ง ระดั บ ตามความรู
         ๒. สร า งสิ่ ง ของเครื่ อ งใช ห รื อ วิ ธี ก าร     ที่ ใ ช เป น ๓ ระดับ คื อ ระดับ พื้ นบ า นหรื อ
        ตามกระบวนการเทคโนโลยี อย า ง                          พื้นฐาน ระดับกลาง และระดับสูง
        ปลอดภัย ออกแบบโดยถายทอดความคิด                       ก ารส ร า งสิ่ งของเครื่ อ ง ใช ห รื อ วิ ธี ก า ร
        เป น ภาพฉาย เพื่ อ นํ า ไปสู ก ารสร า ง             ตามกระบวนการเทคโนโลยี จะทําใหผูเรียน
        ต น แบบและแบบจํ า ลองของสิ่ ง ของ                     ทํา งานอย างเปน ระบบ สามารถยอนกลับมา
        เครื่อ งใช หรือถ ายทอดความคิ ดของ                    แกไขไดงาย
        วิ ธี ก ารเป น แบบจํ า ลองความคิ ด และ               ภาพฉาย เป น ภาพแสดงรายละเอี ย ดของ
        การรายงานผล                                            ชิ้นงาน ประกอบดวยภาพดานหนา ดานขา ง
                                                               ดา นบน แสดงขนาดและหน วยวั ด เพื่อ นํา ไป
                                                               สรางชิ้นงาน
๑๖



   ชั้น                        ตัวชี้วัด                                  สาระการเรียนรูแกนกลาง
ม. ๔ - ๖    ๑. อธิ บ ายและเชื่ อ มโยงความสั ม พั น ธ          เทคโนโลยีมีความสัมพันธกับศาสตรอื่นๆ
           ระหวางเทคโนโลยีกับศาสตรอื่นๆ                       โดยเฉพาะวิทยาศาสตร
            ๒. วิเคราะหระบบเทคโนโลยี                          ระบบเทคโนโลยีประกอบดวย ตัวปอน
            ๓. สรางและพัฒนาสิ่งของเครื่องใชหรือ               (Input) กระบวนการ (Process) ผลลัพธ
           วิ ธี ก าร ตามกระบวนการเทคโนโลยี                     (Output) ทรัพยากรทางเทคโนโลยี
           อยางปลอดภัย โดยถายทอดความคิดเป น                  (Resources) ปจจัยที่เอื้อหรือขัดขวาง
           ภาพฉายและแบบจําลองเพื่อนําไปสู                      ตอเทคโนโลยี (Consideration)
           การสรา งชิ้ นงาน หรือถายทอดความคิ ด               การวิเคราะหระบบเทคโนโลยีทํา ใหท ราบ
           ของวิธี การเปนแบบจํา ลองความคิด และ                 เกี่ ย วกั บ ป จ จั ย ในด า นต า งๆ ที่ มี ผ ลต อ
           การรายงานผลโดยใช ซ อฟท แ วร ช ว ย                การแกปญหาหรือสนอง ความตองการ
           ในการออกแบบหรือนําเสนอผลงาน                         การสรางสิ่งของเครื่องใชห รือวิ ธีก าร ตาม
            ๔ . มี ค ว า ม คิ ด ส ร า ง ส ร ร ค ใ น           กระบวนการเทคโนโลยี จะทําใหผูเรียน
           การแก ป ญ หาหรื อ สนองความต อ งการ                ทํา งานอยา งเปนระบบ สามารถยอนกลับ
           ในงานที่ ผ ลิ ต เอง หรื อ การพั ฒ นา                 มาแกไขไดงาย
           ผลิตภัณฑที่ผูอื่นผลิต                             การใชซอฟทแวรชวยในการออกแบบหรือ
            ๕. วิ เ คราะห แ ละเลื อ กใช เ ทคโนโลยี            นํา เสนอผลงาน มีป ระโยชน ในการช วย
           ที่ เ ห ม า ะ ส ม กั บ ชี วิ ต ป ร ะ จํ า วั น       รางภาพ ทําภาพ ๒ มิติ และ ๓ มิติ
           อ ย า ง ส ร า ง ส ร ร ค ต อ ชี วิ ต สั ง ค ม    การพัฒนาสิ่ง ของเครื่ องใช ตอ งคํ านึงถึง
           และสิ่ ง แวดล อ ม และมี ก ารจั ด การ                หลักการวิเคราะหผลิตภัณฑเบื้องตน
           เทคโนโลยี ที่ ยั่ ง ยื น ด ว ยวิ ธี ก ารของ        หลั ก การวิ เ คราะห ผ ลิ ต ภั ณ ฑ เ บื้ อ งต น
           เทคโนโลยีสะอาด                                       เ ป น ก า ร วิ เ ค ร า ะ ห จุ ด มุ ง ห ม า ย ข อ ง
                                                                การออกแบบประกอบดวย ชิ้นงานนี้ใชทํา
                                                                อะไร ทํ า ไมถึ ง ตองมี ชิ้ นงานนี้ ใครเป น
                                                                ผู ใ ช ใช ที่ ไ หน เมื่ อ ไรจึ ง ใช วิ ธี ก าร
                                                                ที่ ทํ า ใ ห ชิ้ น ง า น นี้ ทํ า ง า น ไ ด ต า ม
                                                                วัตถุประสงค
                                                               ภาพฉาย เป น ภาพแสดงรายละเอี ย ด
                                                                ของชิ้ นงาน ประกอบดวยภาพดา นหน า
                                                                ดานขาง ดานบน แสดงขนาดและหนวยวัด
                                                                เพื่อนําไปสรางชิ้นงาน
                                                               ค ว า ม คิ ด ส ร า ง ส ร ร ค มี ๔ ลั ก ษ ณ ะ
                                                                ประกอบดวย ความคิ ดริเริ่ม ความคลอ ง
                                                                ในการคิ ด ความยื ดหยุ น ในก ารคิ ด
                                                                และความคิดละเอียดลออ
๑๗


  ชั้น    ตัวชี้วัด               สาระการเรียนรูแกนกลาง
ม. ๔- ๖                ความคิ ด แปลกใหม ที่ ไ ด ต อ งไม ล ะเมิ ด
 (ตอ)                  ความคิดผูอื่น
                       ค ว า ม คิ ด แ ป ล ก ใ ห ม เ ป น ก า ร ส ร า ง
                        นวั ต กรรมที่ อ าจนํ า ไปสู ก ารจดลิ ข สิ ท ธิ์
                        หรือสิทธิบัตร
                       การวิ เ คราะห ผ ลดี ผลเสี ย การประเมิ น
                        และการตั ดสินใจเพื่ อเลือกใช เทคโนโลยี
                        ที่เหมาะสม
                       การเลื อกใช สิ่ งของเครื่ องใชอยางสร างสรรค
                        โดยการเลือกสิ่งของ เครื่องใชที่เปนมิตรกับชีวิต
                        สังคม สิ่งแวดลอม
                       เทคโนโลยีสะอาดเปนการจัดการเทคโนโลยี
                        ที่ยั่งยืนแบบหนึ่ง
๑๘

สาระที่ ๓ เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
มาตรฐาน ง ๓. ๑ เขาใจ เห็นคุณคา และใชกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศในการสืบคนขอมูล
               การเรียนรู การสื่อสาร การแกปญหา การทํางาน และอาชีพอยางมีประสิทธิภาพ
               ประสิทธิผล มีคุณธรรม
  ชั้น                         ตัวชี้วัด                    สาระการเรียนรูแกนกลาง
  ป. ๑     ๑. บอกขอมูลที่สนใจและแหลงขอมูลที่  ขอมูลของสิ่งที่สนใจอาจเปนขอมูลเกี่ยวกั บ
          อยูใกลตัว                             บุคคล สัตว สิ่ งของ เรื่องราว และเหตุการณ
                                                  ตางๆ
                                                 แหลงขอมูลที่อยูใกลตัว เชน บาน หองสมุด
                                                  ผู ป กครอง ครู หนั ง สื อ พิ ม พ รายการ
                                                  โทรทัศน
           ๒. บอกประโยชนของอุปกรณ              อุ ป กรณ เ ทคโนโลยี ส ารสนเทศ เช น
          เทคโนโลยีสารสนเทศ                       คอมพิ วเตอร วิท ยุ โทรทั ศ น กล องดิจิทั ล
                                                  โทรศัพทมือถือ
                                                 ป ร ะ โ ย ช น ข อ ง อุ ป ก ร ณ เ ท ค โ น โ ล ยี
                                                  สารสนเทศ เชน ใชในการเรียน ใชวาดภาพ
                                                  ใชติดตอสื่อสาร
 ป. ๒      ๑. บอกประโยชนของขอมูลและ            ข อมู ล บางอย า งมี ป ระโยชน ใ นการดํา เนิ น
          รวบรวมขอมูลที่สนใจจากแหลงขอมูล       ชีวิตตองพิจารณากอนนําไปใช
          ตางๆ ที่เชื่อถือได                   แหลงขอมูลที่เชื่อถือไดเปนแหลงขอมูลที่มี
                                                  การรวบรวมขอมูลอยางมีหลักเกณฑ
                                                  มีเหตุผลและ มีการอางอิง เชน
                                                   - แหลงขอมูลของทางราชการ
                                                  - แหลงขอมูลจากผูเชี่ยวชาญ มี
                                                       ประสบการณตรงและศึกษาในเรื่องนั้นๆ
                                                 การรวบรวมข อมูลที่ สนใจจากแหล งข อมู ล
                                                  หลายแหล ง ที่ เชื่อถื อได ช วยใหไ ดข อมู ล
                                                  ที่ถูกตองและสมบูรณมากขึ้น
๑๙

ชั้น                 ตัวชี้วัด                        สาระการเรียนรูแกนกลาง
       ๒. บอกประโยชนและการรักษา           ประโยชนของแหลงขอมูล
       แหลงขอมูล                         การรักษาแหลงขอมูล เปนการรักษาสภาพ
                                            ของแหลงขอมูลใหคงอยูและใชงานไดนานๆ
                                            เช น ไมขี ดเขี ยนตามสถานที่ตา งๆ ปฏิบัติ
                                            ตามระเบียบการใชแหลงขอมู ล และไมทํา
                                            ใหแหลงขอมูลเกิดความชํารุดเสียหาย
       ๓. บอกชื่อและหนาที่ของอุปกรณ      คอมพิ ว เตอร ป ระกอบด ว ยหน ว ยรั บ เข า
       พื้นฐานที่เปนสวนประกอบหลักของ      ห น ว ย ป ร ะ ม ว ล ผ ล ห น ว ย ส ง อ อ ก
       คอมพิวเตอร                          ซึ่ง การประมวลผลเปนการกระทํา (คํานวณ
                                            เปรียบเทียบ) กับขอมูลที่รับเขามา
                                           อุ ป กรณ พื้ น ฐานที่ เ ป น ส ว นประกอบหลั ก
                                            ของคอมพิวเตอร มีดังนี้
                                            - เมาส ทําหนาที่ เลื่อนตัวชี้และคลิกคําสั่ง
                                            - แผงแปนอักขระ ทําหนาที่รับขอความ
                                                 สัญลักษณและตัวเลข
                                            - จอภาพ ทําหนาที่ แสดงขอความ ภาพ
                                            - ซีพียู ทําหนาที่ ประมวลผลขอมูล
                                            - ลําโพง ทําหนาที่ สงเสียง
                                            - เครื่ อ งพิ ม พ ทํ า หน า ที่ พิ ม พ ข อ ความ
                                                 ภาพทางกระดาษ
                                            - อุปกรณเก็บขอมูล เชน แผนบันทึก ซีดี
                                                 หนวยความจําแบบแฟลช
ป. ๓   ๑. คนหาขอมูลอยางมีขั้นตอน และ    ขั้ น ตอนการค น หาข อ มู ล ประกอบด ว ย
       นําเสนอขอมูลในลักษณะตางๆ           การกําหนดหัวขอที่ตองการคนหา การเลือก
                                            แหลงขอมูล การเตรียมอุปกรณ การคนหา
                                            แ ล ะ ร ว บ ร ว ม ข อ มู ล ก า ร พิ จ า ร ณ า
                                            การสรุปผล
                                           ก า ร นํ า เ ส น อ ข อ มู ล ส า ม า ร ถ ทํ า ไ ด
                                            หลายลั ก ษณะตามความเหมาะสม เช น
                                            นําเสนอหนาชั้นเรียน จัดทําเอกสารรายงาน
                                            จัด ทํ าป า ยประกาศ จัดทํ าสื่ อนํา เสนอดวย
                                            คอมพิวเตอร
๒๐

ชั้น                  ตัวชี้วัด                         สาระการเรียนรูแกนกลาง
        ๒. บอกวิธีดูแลและรักษาอุปกรณ       วิ ธี ดู แ ลและรั ก ษาอุ ป กรณ เ ทคโนโลยี
       เทคโนโลยีสารสนเทศ                     สารสนเทศ
                                             - ศึกษาและปฏิบัติตามขั้นตอนการใชงาน
                                             - ปฏิบั ติต ามระเบียบการใชและการดู แล
                                                  รักษา
ป. ๔    ๑. บอกชื่อและหนาที่ของอุปกรณ      อุปกรณเทคโนโลยีสารสนเทศ เชน
       เทคโนโลยีสารสนเทศ                     - กลองดิจิทัล ทําหนาที่ บันทึกภาพ
                                             - สแกนเนอร ทํ า หน า ที่ สแกนข อ ความ
                                               ห รื อ ภ า พ ที่ อ ยู ใ น รู ป สิ่ ง พิ ม พ ใ ห อ ยู
                                               ในรูปขอมูลดิจิทัล
                                             - แผนซีดี ทําหนาที่ เก็บขอมูล
       ๒. บอกหลักการทํางานเบื้องตนของ      หลั ก การทํ า งานเบื้ องตนของคอมพิ วเตอร
       คอมพิวเตอร                           มี ดัง นี้ รับ ข อมู ล เข า โดยผ า นหนว ยรับ เข า
                                             แลวส งข อมูลไปจัดเก็บไว ยัง หนวยความจํา
                                             จากนั้นสงขอมูลไปยังหนวยประมวลผลเพื่อ
                                             ผานกระบวนการคํ านวณและเปรียบเทีย บ
                                             ให ไ ด ผ ลลั พ ธ ต ามต อ งการ ผลลั พ ธ ที่ ไ ด
                                             จะถูกสงไปยังหนวยแสดงผล
                                            การจั ด ประเภทของอุ ป กรณ ค อมพิ ว เตอร
                                             ตามหลักการทํางานเบื้องตน เชน
                                              - อุปกรณรับขอมูล เชน เมาส แผงแปน
                                                  อักขระ
                                              - อุปกรณประมวลผล ไดแก ซีพียู
                                              - อุ ปกรณ แสดงผล เช น จอภาพ ลํ าโพง
                                                  เครื่องพิมพ
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว

More Related Content

What's hot

What's hot (8)

K02
K02K02
K02
 
สาระที่ ๒ การออกแบบและเทคโนโลยี
สาระที่   ๒      การออกแบบและเทคโนโลยีสาระที่   ๒      การออกแบบและเทคโนโลยี
สาระที่ ๒ การออกแบบและเทคโนโลยี
 
2562 final-project
2562 final-project 2562 final-project
2562 final-project
 
คำอธิบายรายวิชางานเชื่อมไฟฟ้า ม.5
คำอธิบายรายวิชางานเชื่อมไฟฟ้า ม.5คำอธิบายรายวิชางานเชื่อมไฟฟ้า ม.5
คำอธิบายรายวิชางานเชื่อมไฟฟ้า ม.5
 
A01 (2)
A01 (2)A01 (2)
A01 (2)
 
K02
K02K02
K02
 
Work
WorkWork
Work
 
บทที่ 1
บทที่ 1บทที่ 1
บทที่ 1
 

Similar to ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว

สาระแกนกลาง
สาระแกนกลางสาระแกนกลาง
สาระแกนกลางhamanfield
 
มาตรฐานตัวชี้วัดการงานฯ
มาตรฐานตัวชี้วัดการงานฯมาตรฐานตัวชี้วัดการงานฯ
มาตรฐานตัวชี้วัดการงานฯWittawas Kaewpradis
 
มาตรฐานและตัวชี้วัดกลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพและเทคโนโลยี
มาตรฐานและตัวชี้วัดกลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพและเทคโนโลยีมาตรฐานและตัวชี้วัดกลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพและเทคโนโลยี
มาตรฐานและตัวชี้วัดกลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพและเทคโนโลยีBoonlert Aroonpiboon
 
คำอธิบายรายวิชาคอมพิวเตอร์ 1
คำอธิบายรายวิชาคอมพิวเตอร์ 1คำอธิบายรายวิชาคอมพิวเตอร์ 1
คำอธิบายรายวิชาคอมพิวเตอร์ 1Ict Krutao
 
การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและคอมพิวเตอร์ ของนักเรียนช...
การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและคอมพิวเตอร์ ของนักเรียนช...การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและคอมพิวเตอร์ ของนักเรียนช...
การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและคอมพิวเตอร์ ของนักเรียนช...Nattapon
 
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช ๒๕๕๑
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช ๒๕๕๑เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช ๒๕๕๑
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช ๒๕๕๑suwanna champasak
 
บทที่ 6
บทที่ 6บทที่ 6
บทที่ 6Tar Bt
 
วิจัยบทที่
วิจัยบทที่วิจัยบทที่
วิจัยบทที่Natmol Thedsanabun
 
วิชานวัตกรรม
วิชานวัตกรรมวิชานวัตกรรม
วิชานวัตกรรมSetthawut Ruangbun
 
ความหมาย ความเป็นมา วิวัฒนาการ บทบาทของเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสาร
ความหมาย ความเป็นมา วิวัฒนาการ บทบาทของเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสารความหมาย ความเป็นมา วิวัฒนาการ บทบาทของเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสาร
ความหมาย ความเป็นมา วิวัฒนาการ บทบาทของเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสารสราวุฒิ จบศรี
 
บทที่ 1
บทที่ 1บทที่ 1
บทที่ 1issaraka
 
Slideshare
SlideshareSlideshare
Slidesharepaewwaew
 
Slideshare
SlideshareSlideshare
Slidesharepaewwaew
 
Slideshare
SlideshareSlideshare
Slidesharepaewwaew
 
รายงานพัฒนาการเรียนการสอนโดยใช้บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
รายงานพัฒนาการเรียนการสอนโดยใช้บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนรายงานพัฒนาการเรียนการสอนโดยใช้บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
รายงานพัฒนาการเรียนการสอนโดยใช้บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนNatmol Thedsanabun
 
รายงานผลการพัฒนาการเรียนการสอนด้วยสื่อรคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
รายงานผลการพัฒนาการเรียนการสอนด้วยสื่อรคอมพิวเตอร์ช่วยสอนรายงานผลการพัฒนาการเรียนการสอนด้วยสื่อรคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
รายงานผลการพัฒนาการเรียนการสอนด้วยสื่อรคอมพิวเตอร์ช่วยสอนNatmol Thedsanabun
 
งานนำเสนอวิชานวัตกรรม
งานนำเสนอวิชานวัตกรรมงานนำเสนอวิชานวัตกรรม
งานนำเสนอวิชานวัตกรรมSetthawut Ruangbun
 

Similar to ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว (20)

สาระแกนกลาง
สาระแกนกลางสาระแกนกลาง
สาระแกนกลาง
 
มาตรฐานตัวชี้วัดการงานฯ
มาตรฐานตัวชี้วัดการงานฯมาตรฐานตัวชี้วัดการงานฯ
มาตรฐานตัวชี้วัดการงานฯ
 
มาตรฐานและตัวชี้วัดกลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพและเทคโนโลยี
มาตรฐานและตัวชี้วัดกลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพและเทคโนโลยีมาตรฐานและตัวชี้วัดกลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพและเทคโนโลยี
มาตรฐานและตัวชี้วัดกลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพและเทคโนโลยี
 
บทที่ 1
บทที่ 1บทที่ 1
บทที่ 1
 
คำอธิบายรายวิชาคอมพิวเตอร์ 1
คำอธิบายรายวิชาคอมพิวเตอร์ 1คำอธิบายรายวิชาคอมพิวเตอร์ 1
คำอธิบายรายวิชาคอมพิวเตอร์ 1
 
การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและคอมพิวเตอร์ ของนักเรียนช...
การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและคอมพิวเตอร์ ของนักเรียนช...การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและคอมพิวเตอร์ ของนักเรียนช...
การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและคอมพิวเตอร์ ของนักเรียนช...
 
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช ๒๕๕๑
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช ๒๕๕๑เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช ๒๕๕๑
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช ๒๕๕๑
 
บทที่ 6
บทที่ 6บทที่ 6
บทที่ 6
 
วิจัยบทที่
วิจัยบทที่วิจัยบทที่
วิจัยบทที่
 
นวัตกรรม
นวัตกรรมนวัตกรรม
นวัตกรรม
 
วิชานวัตกรรม
วิชานวัตกรรมวิชานวัตกรรม
วิชานวัตกรรม
 
ความหมาย ความเป็นมา วิวัฒนาการ บทบาทของเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสาร
ความหมาย ความเป็นมา วิวัฒนาการ บทบาทของเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสารความหมาย ความเป็นมา วิวัฒนาการ บทบาทของเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสาร
ความหมาย ความเป็นมา วิวัฒนาการ บทบาทของเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสาร
 
บทที่ 1
บทที่ 1บทที่ 1
บทที่ 1
 
Slideshare
SlideshareSlideshare
Slideshare
 
Slideshare
SlideshareSlideshare
Slideshare
 
Slideshare
SlideshareSlideshare
Slideshare
 
project
projectproject
project
 
รายงานพัฒนาการเรียนการสอนโดยใช้บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
รายงานพัฒนาการเรียนการสอนโดยใช้บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนรายงานพัฒนาการเรียนการสอนโดยใช้บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
รายงานพัฒนาการเรียนการสอนโดยใช้บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
 
รายงานผลการพัฒนาการเรียนการสอนด้วยสื่อรคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
รายงานผลการพัฒนาการเรียนการสอนด้วยสื่อรคอมพิวเตอร์ช่วยสอนรายงานผลการพัฒนาการเรียนการสอนด้วยสื่อรคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
รายงานผลการพัฒนาการเรียนการสอนด้วยสื่อรคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
 
งานนำเสนอวิชานวัตกรรม
งานนำเสนอวิชานวัตกรรมงานนำเสนอวิชานวัตกรรม
งานนำเสนอวิชานวัตกรรม
 

More from Samorn Tara

003 ใบความรู้ที่3.11-คอมพิวเตอร์กราฟิกง่ายนิดเดียว
003 ใบความรู้ที่3.11-คอมพิวเตอร์กราฟิกง่ายนิดเดียว003 ใบความรู้ที่3.11-คอมพิวเตอร์กราฟิกง่ายนิดเดียว
003 ใบความรู้ที่3.11-คอมพิวเตอร์กราฟิกง่ายนิดเดียวSamorn Tara
 
003 ใบความรู้ที่3.9-มุมกล้องสุดสวย
003 ใบความรู้ที่3.9-มุมกล้องสุดสวย003 ใบความรู้ที่3.9-มุมกล้องสุดสวย
003 ใบความรู้ที่3.9-มุมกล้องสุดสวยSamorn Tara
 
003 ใบความรู้ที่3.8-เมื่อฉันเป็นพิธีกร
003 ใบความรู้ที่3.8-เมื่อฉันเป็นพิธีกร003 ใบความรู้ที่3.8-เมื่อฉันเป็นพิธีกร
003 ใบความรู้ที่3.8-เมื่อฉันเป็นพิธีกรSamorn Tara
 
สคริปต์ Story board-หนังสั้นเพียงเพราะ..
สคริปต์ Story board-หนังสั้นเพียงเพราะ..สคริปต์ Story board-หนังสั้นเพียงเพราะ..
สคริปต์ Story board-หนังสั้นเพียงเพราะ..Samorn Tara
 
ใบงานที่ 3.1 ความรู้เบื้องต้นวีดีโอ
ใบงานที่ 3.1 ความรู้เบื้องต้นวีดีโอใบงานที่ 3.1 ความรู้เบื้องต้นวีดีโอ
ใบงานที่ 3.1 ความรู้เบื้องต้นวีดีโอSamorn Tara
 
ใบความรู้ที่่ 3.2 บทสคริปต์-storybord
ใบความรู้ที่่ 3.2 บทสคริปต์-storybordใบความรู้ที่่ 3.2 บทสคริปต์-storybord
ใบความรู้ที่่ 3.2 บทสคริปต์-storybordSamorn Tara
 
ใบความรู้ที่่1 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับวีดีโอ
ใบความรู้ที่่1 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับวีดีโอใบความรู้ที่่1 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับวีดีโอ
ใบความรู้ที่่1 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับวีดีโอSamorn Tara
 
0111 คะแนนและการส่งงาน ม.5-1
0111 คะแนนและการส่งงาน ม.5-10111 คะแนนและการส่งงาน ม.5-1
0111 คะแนนและการส่งงาน ม.5-1Samorn Tara
 
0111 คะแนนและการส่งงาน ม.5-6
0111 คะแนนและการส่งงาน ม.5-60111 คะแนนและการส่งงาน ม.5-6
0111 คะแนนและการส่งงาน ม.5-6Samorn Tara
 
ตัวอย่าง Report1
ตัวอย่าง Report1ตัวอย่าง Report1
ตัวอย่าง Report1Samorn Tara
 
ตัวอย่าง Bib
ตัวอย่าง Bibตัวอย่าง Bib
ตัวอย่าง BibSamorn Tara
 
Lesson5 55จัดเรียง
Lesson5 55จัดเรียงLesson5 55จัดเรียง
Lesson5 55จัดเรียงSamorn Tara
 
ตัวอย่าง ปกรายงาน
ตัวอย่าง ปกรายงานตัวอย่าง ปกรายงาน
ตัวอย่าง ปกรายงานSamorn Tara
 
ตัวอย่างงานการแนะนำหนังสืออ้างอิง
ตัวอย่างงานการแนะนำหนังสืออ้างอิงตัวอย่างงานการแนะนำหนังสืออ้างอิง
ตัวอย่างงานการแนะนำหนังสืออ้างอิงSamorn Tara
 
ตัวอย่างการแนะนำหนังสืออ้างอิง
ตัวอย่างการแนะนำหนังสืออ้างอิงตัวอย่างการแนะนำหนังสืออ้างอิง
ตัวอย่างการแนะนำหนังสืออ้างอิงSamorn Tara
 

More from Samorn Tara (20)

003 ใบความรู้ที่3.11-คอมพิวเตอร์กราฟิกง่ายนิดเดียว
003 ใบความรู้ที่3.11-คอมพิวเตอร์กราฟิกง่ายนิดเดียว003 ใบความรู้ที่3.11-คอมพิวเตอร์กราฟิกง่ายนิดเดียว
003 ใบความรู้ที่3.11-คอมพิวเตอร์กราฟิกง่ายนิดเดียว
 
003 ใบความรู้ที่3.9-มุมกล้องสุดสวย
003 ใบความรู้ที่3.9-มุมกล้องสุดสวย003 ใบความรู้ที่3.9-มุมกล้องสุดสวย
003 ใบความรู้ที่3.9-มุมกล้องสุดสวย
 
003 ใบความรู้ที่3.8-เมื่อฉันเป็นพิธีกร
003 ใบความรู้ที่3.8-เมื่อฉันเป็นพิธีกร003 ใบความรู้ที่3.8-เมื่อฉันเป็นพิธีกร
003 ใบความรู้ที่3.8-เมื่อฉันเป็นพิธีกร
 
สคริปต์ Story board-หนังสั้นเพียงเพราะ..
สคริปต์ Story board-หนังสั้นเพียงเพราะ..สคริปต์ Story board-หนังสั้นเพียงเพราะ..
สคริปต์ Story board-หนังสั้นเพียงเพราะ..
 
ใบงานที่ 3.1 ความรู้เบื้องต้นวีดีโอ
ใบงานที่ 3.1 ความรู้เบื้องต้นวีดีโอใบงานที่ 3.1 ความรู้เบื้องต้นวีดีโอ
ใบงานที่ 3.1 ความรู้เบื้องต้นวีดีโอ
 
ใบความรู้ที่่ 3.2 บทสคริปต์-storybord
ใบความรู้ที่่ 3.2 บทสคริปต์-storybordใบความรู้ที่่ 3.2 บทสคริปต์-storybord
ใบความรู้ที่่ 3.2 บทสคริปต์-storybord
 
ใบความรู้ที่่1 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับวีดีโอ
ใบความรู้ที่่1 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับวีดีโอใบความรู้ที่่1 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับวีดีโอ
ใบความรู้ที่่1 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับวีดีโอ
 
0111 คะแนนและการส่งงาน ม.5-1
0111 คะแนนและการส่งงาน ม.5-10111 คะแนนและการส่งงาน ม.5-1
0111 คะแนนและการส่งงาน ม.5-1
 
0111 คะแนนและการส่งงาน ม.5-6
0111 คะแนนและการส่งงาน ม.5-60111 คะแนนและการส่งงาน ม.5-6
0111 คะแนนและการส่งงาน ม.5-6
 
ตัวอย่าง Report1
ตัวอย่าง Report1ตัวอย่าง Report1
ตัวอย่าง Report1
 
ตัวอย่าง Bib
ตัวอย่าง Bibตัวอย่าง Bib
ตัวอย่าง Bib
 
Lesson5 55จัดเรียง
Lesson5 55จัดเรียงLesson5 55จัดเรียง
Lesson5 55จัดเรียง
 
Lesson5 44 ref
Lesson5 44 refLesson5 44 ref
Lesson5 44 ref
 
Lesson5 33
Lesson5 33Lesson5 33
Lesson5 33
 
Lesson5 22
Lesson5 22Lesson5 22
Lesson5 22
 
Lesson5 11
Lesson5 11Lesson5 11
Lesson5 11
 
ตัวอย่าง ปกรายงาน
ตัวอย่าง ปกรายงานตัวอย่าง ปกรายงาน
ตัวอย่าง ปกรายงาน
 
ตัวอย่างงานการแนะนำหนังสืออ้างอิง
ตัวอย่างงานการแนะนำหนังสืออ้างอิงตัวอย่างงานการแนะนำหนังสืออ้างอิง
ตัวอย่างงานการแนะนำหนังสืออ้างอิง
 
ตัวอย่างการแนะนำหนังสืออ้างอิง
ตัวอย่างการแนะนำหนังสืออ้างอิงตัวอย่างการแนะนำหนังสืออ้างอิง
ตัวอย่างการแนะนำหนังสืออ้างอิง
 
Work 4.1
Work 4.1Work 4.1
Work 4.1
 

ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว

  • 1. ตัวชี้วัดและสาระการเรียนรูแกนกลาง กลุมสาระการเรียนรูการงานอาชีพและเทคโนโลยี ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช ๒๕๕๑ สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา สํานักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน กระทรวงศึกษาธิการ ๑๔ กรกฎาคม ๒๕๕๑
  • 2. สารบัญ หนา คํานํา ทําไมตองเรียนการงานอาชีพและเทคโนโลยี ๑ เรียนรูอะไรในการงานอาชีพและเทคโนโลยี ๑ สาระและมาตรฐานการเรียนรู ๒ คุณภาพผูเรียน ๒ ตัวชี้วัดและสาระการเรียนรูแกนกลาง ๕ สาระที่ ๑ การดํารงชีวิตและครอบครัว ๕ สาระที่ ๒ การออกแบบและเทคโนโลยี ๑๑ สาระที่ ๓ เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร ๑๘ สาระที่ ๔ การอาชีพ ๓๑ อภิธานศัพท ๓๔ คณะผูจัดทํา ๔๑
  • 3. กลุมสาระการเรียนรูการงานอาชีพและเทคโนโลยี ทําไมตองเรียนการงานอาชีพและเทคโนโลยี กลุ ม สาระการเรี ย นรู ก ารงานอาชี พ และเทคโนโลยี เ ป น กลุ ม สาระที่ ช ว ยพั ฒ นาให ผู เ รี ย น มีความรู ความเข าใจ มี ทัก ษะพื้ นฐานที่จํา เป นตอ การดํารงชีวิต และรูเทา ทั นการเปลี่ย นแปลง สามารถนําความรูเกี่ย วกั บการดํารงชีวิ ต การอาชี พ และเทคโนโลยี มาใชป ระโยชนในการทํางาน อยางมีค วามคิ ดสรางสรรค และแขง ขันในสัง คมไทยและสากล เห็นแนวทางในการประกอบอาชี พ รั ก การทํ า งาน และมี เ จตคติ ที่ ดี ต อ การทํ า งาน สามารถดํ า รงชี วิ ต อยู ใ นสั ง คมได อ ย า งพอเพี ย ง และมีความสุข เรียนรูอะไรในการงานอาชีพและเทคโนโลยี กลุมสาระการเรียนรูการงานอาชี พและเทคโนโลยี มุ งพัฒนาผู เรีย นแบบองค รวม เพื่อให มี ความรูค วามสามารถ มี ทักษะในการทํ างาน เห็ นแนวทางในการประกอบอาชีพและการศึ กษาตอ ไดอยางมีประสิทธิภาพ โดยมีสาระสําคัญ ดังนี้  การดํารงชีวิตและครอบครัว เปนสาระเกี่ยวกับการทํางานในชีวิตประจําวัน ชว ยเหลือ ตนเอง ครอบครัว และสังคมไดในสภาพเศรษฐกิจที่พอเพียง ไมทําลายสิ่งแวดลอม เนนการปฏิบัติจริง จนเกิดความมั่นใจและภูมิใจในผลสําเร็จของงาน เพื่อใหคนพบความสามารถ ความถนัด และความสนใจ ของตนเอง  การออกแบบและเทคโนโลยี เปนสาระการเรียนรูที่เกี่ยวกับการพัฒนาความสามารถของ มนุษยอยางสรา งสรรค โดยนําความรูมาใช กับกระบวนการเทคโนโลยี สรา งสิ่ งของ เครื่อ งใช วิธีการ หรือเพิ่มประสิทธิภาพในการดํารงชีวิต  เทคโนโลยี ส ารสนเทศและการสื่ อ สาร เป น สาระเกี่ ย วกั บ กระบวนการเทคโนโลยี สารสนเทศ การติดต อสื่อสาร การคนหาขอมูล การใช ขอมูล และสารสนเทศ การแกปญหาหรือ การสรางงาน คุณคาและผลกระทบของเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร  การอาชี พ เป น สาระที่ เ กี่ ย วข องกั บ ทั ก ษะที่ จํา เป นต ออาชี พ เห็ นความสํ า คั ญของ คุณธรรม จริยธรรม และเจตคติที่ดีตออาชีพ ใชเทคโนโลยีไดเหมาะสม เห็นคุณคาของอาชีพสุจริต และเห็นแนวทางในการประกอบอาชีพ
  • 4. ๒ สาระและมาตรฐานการเรียนรู สาระที่ ๑ การดํารงชีวิตและครอบครัว มาตรฐาน ง๑.๑ เข า ใจการทํ า งาน มี ค วามคิ ด สร า งสรรค มี ทั ก ษะกระบวนการทํ า งาน ทั ก ษะ การจั ดการ ทั กษะกระบวนการแก ปญหา ทักษะการทํ างานรว มกัน และทักษะ การแสวงหาความรู มี คุณธรรม และลั กษณะนิสัย ในการทํา งาน มีจิตสํ านึก ในการใชพลังงาน ทรัพยากร และสิ่งแวดลอมเพื่อการดํารงชีวิตและครอบครัว สาระที่ ๒ การออกแบบและเทคโนโลยี มาตรฐาน ง ๒.๑ เขาใจเทคโนโลยีและกระบวนการเทคโนโลยี ออกแบบและสรางสิ่งของเครื่องใช หรื อ วิ ธี ก าร ตามกระบวนการเทคโนโลยี อ ย า งมี ค วามคิ ด สร า งสรรค เลื อ กใช เทคโนโลยีในทางสรา งสรรคตอ ชีวิต สั งคม สิ่ง แวดลอม และมี สวนรว ม ในการจัดการเทคโนโลยีที่ยั่งยืน สาระที่ ๓ เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร มาตรฐาน ง ๓.๑ เขาใจ เห็นคุณคา และใชกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศในการสืบคนขอมูล การเรียนรู การสื่อสาร การแกปญหา การทํางาน และอาชีพอยางมีประสิทธิภาพ ประสิทธิผล และมีคุณธรรม สาระที่ ๔ การอาชีพ มาตรฐาน ง ๔.๑ เขาใจ มีทักษะที่จําเปน มีประสบการณ เห็นแนวทางในงานอาชีพ ใชเทคโนโลยี เพื่อพัฒนาอาชีพ มีคุณธรรม และมีเจตคติที่ดีตออาชีพ คุณภาพผูเรียน จบชั้นประถมศึกษาปที่ ๓  เข า ใจวิ ธี ก ารทํ า งานเพื่ อ ช ว ยเหลื อ ตนเอง ครอบครั ว และส ว นรวม ใช วั ส ดุ อุ ป กรณ และเครื่องมื อ ถู ก ต องตรงกั บ ลั ก ษณะงาน มี ทั ก ษะกระบวนการทํ า งาน มี ลั ก ษณะนิ สั ย การทํ า งาน ที่ ก ระตื อ รื อ ร น ตรงเวลา ประหยั ด ปลอดภั ย สะอาด รอบคอบ และมี จิ ต สํ า นึ ก ในการอนุ รั ก ษ สิ่งแวดลอม  เขาใจประโยชนของสิ่งของเครื่องใชในชีวิตประจํา วัน มีความคิดในการแก ปญหาหรือ สนองความตองการอยางมีความคิดสรางสรรค มีทักษะในการสรางของเลน ของใชอยางงาย โดยใช กระบวนการเทคโนโลยี ไดแก กําหนดปญหาหรือความตองการ รวบรวมขอมูล ออกแบบโดยถายทอด
  • 5. ๓ ความคิดเปนภาพราง ๒ มิติ ลงมือสราง และประเมินผล เลือกใชวั สดุ อุปกรณอยางถูกวิธี เลือกใช สิ่งของเครื่องใชในชีวิตประจําวันอยางสรางสรรคและมีการจัดการสิ่งของเครื่องใชดวยการนํากลับมาใชซ้ํา  เข าใจและมี ทัก ษะการคน หาขอ มูล อยา งมี ขั้น ตอน การนํ าเสนอขอ มูล ในลั กษณะตา ง ๆ และวิธีดูแลรักษาอุปกรณเทคโนโลยีสารสนเทศ จบชั้นประถมศึกษาปที่ ๖  เข า ใจการทํ า งานและปรั บ ปรุง การทํ า งานแต ล ะขั้ น ตอน มี ทั ก ษะการจัด การ ทั ก ษะ การทํางานรวมกั น ทํา งานอยา งเปนระบบและมี ความคิดสรางสรรค มี ลัก ษณะนิสัย การทํางานที่ข ยัน อดทน รับผิดชอบ ซื่อสัตย มีมารยาท และมีจิตสํานึกในการใชน้ํา ไฟฟาอยางประหยัดและคุมคา  เขาใจความหมาย วิวัฒนาการของเทคโนโลยี และสวนประกอบของระบบเทคโนโลยี มีค วามคิ ดในการแกป ญหาหรือสนองความตองการอยา งหลากหลาย นําความรูแ ละทัก ษะการสรา ง ชิ้น งานไปประยุ กต ในการสรา งสิ่ งของเครื่อ งใชต ามความสนใจอยางปลอดภัย โดยใช กระบวนการ เทคโนโลยี ไดแก กําหนดปญหาหรือความตองการ รวบรวมขอมูล ออกแบบโดยถายทอดความคิดเปน ภาพราง ๓ มิติ หรือแผนที่ความคิด ลงมือสราง และประเมินผล เลือกใชเทคโนโลยีในชีวิตประจําวัน อยางสรางสรรค ตอชีวิต สังคม และมีการจัดการเทคโนโลยีดวยการแปรรูปแลวนํากลับมาใชใหม  เขาใจหลักการแกปญหาเบื้องตน มีทักษะการใชคอมพิวเตอรในการคนหาขอมูล เก็บรักษา ข อ มู ล สร า งภาพกราฟ ก สร า งงานเอกสาร นํ า เสนอข อ มู ล และสร า งชิ้ น งานอย า งมี จิ ต สํ า นึ ก และรับผิดชอบ  รูและเขาใจเกี่ยวกับอาชีพ รวมทั้งมีความรู ความสามารถและคุณธรรมที่สัมพันธกับอาชีพ จบชั้นมัธยมศึกษาปที่ ๓  เขาใจกระบวนการทํางานที่มีป ระสิท ธิภาพ ใชกระบวนการกลุมในการทํางาน มีทัก ษะ การแสวงหาความรู ทัก ษะกระบวนการแก ปญหาและทั กษะการจั ดการ มีลั ก ษณะนิสั ยการทํ างาน ที่เสียสละ มีคุณธรรม ตัดสินใจอยางมีเหตุผลและถูกตอง และมีจิตสํานึกในการใชพลังงาน ทรัพ ยากร และสิ่งแวดลอมอยางประหยัดและคุมคา  เข า ใจกระบวนการเทคโนโลยี แ ละระดั บ ของเทคโนโลยี มี ค วามคิ ด สร า งสรรค ในการแก ป ญ หาหรื อ สนองความต อ งการ สร า งสิ่ ง ของเครื่ อ งใช ห รื อ วิ ธี ก าร ตามกระบวนการ เทคโนโลยี อยางถูกตองและปลอดภัย โดยถายทอดความคิดเปนภาพฉายเพื่อนําไปสูการสรางชิ้นงาน หรือแบบจํ าลองความคิด และการรายงานผล เลื อกใช เทคโนโลยีอย างสร างสรรค ตอ ชีวิ ต สั งคม สิ่ง แวดล อม และมี การจัด การเทคโนโลยีด วยการลดการใช ทรั พยากรหรื อเลือกใชเ ทคโนโลยีที่ไ มมี ผลกระทบกับสิ่งแวดลอม
  • 6.  เขาใจหลักการเบื้องตน ของการสื่ อสารขอมู ล เครือ ข ายคอมพิวเตอร หลักการและวิธี แกปญหา หรือการทําโครงงานดวยกระบวนการทางเทคโนโลยีสารสนเทศ มีทักษะการคนหาขอมูล และการติด ตอ สื่อสารผานเครือ ขายคอมพิวเตอร อยางมีคุณธรรมและจริ ยธรรม การใชคอมพิว เตอร ในการแกปญหา สรางชิ้นงานหรือโครงงานจากจินตนาการ และการใชเทคโนโลยีสารสนเทศนําเสนองาน  เขาใจแนวทางการเลือกอาชีพ การมีเจตคติที่ดีตอและเห็นความสําคัญของการประกอบ อาชีพ วิธีการหางานทํา คุณสมบัติที่จําเปนสําหรับการมี งานทํา วิเคราะห แนวทางเขาสูอาชีพ มีทักษะ พื้นฐานที่จําเปนสําหรับการประกอบอาชีพ และประสบการณตออาชีพที่สนใจ และประเมินทางเลือก ในการประกอบอาชีพที่สอดคลองกับความรู ความถนัด และความสนใจ จบชั้นมัธยมศึกษาปที่ ๖  เขาใจวิธีก ารทํา งานเพื่อการดํารงชี วิต สรางผลงานอยางมีค วามคิ ดสรางสรรค มีทั กษะ การทํ างานรวมกัน ทัก ษะการจัด การ ทั กษะกระบวนการแก ป ญหา และทัก ษะการแสวงหาความรู ทํางานอยางมีคุณธรรม และมีจิตสํานึกในการใชพลังงานและทรัพยากรอยางคุมคาและยั่งยืน  เข า ใจความสั ม พั น ธ ร ะหว า งเทคโนโลยี กั บ ศาสตร อื่ น ๆ วิ เ คราะห ร ะบบเทคโนโลยี มีความคิดสรางสรรคในการแกปญหาหรือสนองความตองการ สรางและพัฒนา สิ่งของเครื่องใชหรือ วิธีการ ตามกระบวนการเทคโนโลยีอยางปลอดภัยโดยใชซอฟทแวรชวยในการออกแบบหรือนําเสนอ ผลงาน วิเคราะหและเลือกใชเทคโนโลยีที่เหมาะสมกับชีวิตประจําวันอยางสรางสรรคตอชีวิต สังคม สิ่งแวดลอม และมีการจัดการเทคโนโลยีดวยวิธีการของเทคโนโลยีสะอาด  เข า ใจองค ป ระกอบของระบบสารสนเทศ องค ป ระกอบและหลั ก การทํ า งานของ คอมพิ ว เตอร ระบบสื่ อ สารข อ มู ล สํ า หรั บ เครื อ ข า ยคอมพิ ว เตอร คุ ณ ลั ก ษณะของคอมพิ ว เตอร และอุปกรณตอพวง และมีทักษะการใชคอมพิวเตอรแกปญหา เขียนโปรแกรมภาษา พัฒนาโครงงาน คอมพิ ว เตอร ใช ฮ าร ด แวร แ ละซอฟต แ วร ติ ด ต อ สื่ อ สารและค น หาข อ มู ล ผ า นอิ น เทอร เ น็ ต ใชคอมพิวเตอรในการประมวลผลขอมูลใหเปนสารสนเทศเพื่อการตัดสินใจ ใชเทคโนโลยีสารสนเทศ นําเสนองาน และใชคอมพิวเตอรสรางชิ้นงานหรือโครงงาน  เข า ใจแนวทางสู อ าชี พ การเลื อ ก และใช เ ทคโนโลยี อ ย า งเหมาะสมกั บ อาชี พ มีประสบการณในอาชีพที่ถนัดและสนใจ และมีคุณลักษณะที่ดีตออาชีพ
  • 7. ๕ ตัวชี้วัดและสาระการเรียนรูแกนกลาง สาระที่ ๑ การดํารงชีวิตและครอบครัว มาตรฐาน ง ๑. ๑ เขาใจการทํางาน มีความคิดสรางสรรค มีทักษะกระบวนการทํางาน ทักษะ การจัดการ ทักษะกระบวนการแกปญหา ทักษะการทํางานรวมกัน และทักษะ การแสวงหาความรู มีคุณธรรม และลักษณะนิสัยในการทํางาน มีจิตสํานึก ในการใชพลังงาน ทรัพยากร และสิ่งแวดลอม เพื่อการดํารงชีวิตและครอบครัว ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ป. ๑ ๑. บอกวิธีการทํางานเพื่อชวยเหลือตนเอง  การทํางานเพื่อชวยเหลือตนเอง เชน ๒. ใชวัสดุ อุปกรณ และเครื่องมืองาย ๆ - การแตงกาย ในการทํางานอยางปลอดภัย - การเก็บของใช ๓. ทํางานเพื่อชวยเหลือตนเองอยาง - การหยิบจับและใชของใชสวนตัว กระตือรือรนและตรงเวลา - การจัดโตะ ตู ชั้น  การใชวัสดุ อุปกรณ และเครื่องมืองาย ๆ ในการทํางานอยางปลอดภัย เชน - การทําความคุนเคยการใชเครื่องมือ - การรดน้ําตนไม - การถอนและเก็บวัชพืช - การพับกระดาษเปนของเลน ป. ๒ ๑. บอกวิธีการและประโยชนการทํางาน  การทํางานเพื่อชวยเหลือตนเองและ เพื่อชวยเหลือตนเองและครอบครัว ครอบครัว เชน ๒. ใช วั ส ดุ อุ ป กรณ และเครื่ องมื อ - บทบาทและหนาที่ของสมาชิกในบาน ในการทํางานอยางเหมาะสมกั บงานและ - การจัดวาง เก็บเสื้อผา รองเทา ประหยัด - การชวยครอบครัวเตรียมประกอบอาหาร ๓. ทํ า งานเพื่ อ ช ว ยเหลื อ ตนเองและ - การกวาดบาน ครอบครัวอยางปลอดภัย - การลางจาน  การใชวัสดุ อุปกรณ และเครื่องมือ เชน - การเพาะเมล็ด - การดูแลแปลงเพาะกลา - การทําของเลน - การประดิษฐของใชสวนตัว
  • 8. ๖ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ป. ๓ ๑.อธิบายวิธีการและประโยชน  การทํางานเพื่อชวยเหลือตนเอง ครอบครัว การทํางาน เพื่อชวยเหลือตนเอง ครอบครัว และสวนรวม เชน และสวนรวม - การเลือกใชเสื้อผา ๒ ใชวัสดุ อุปกรณ และเครื่องมือ ตรงกับ - การจัดเตรียมอุปกรณการเรียน ลักษณะงาน - การทําความสะอาดรองเทา กระเปา ๓ . ทํ า ง า น อ ย า ง เ ป น ขั้ น ต อ น ต า ม นักเรียน กระบวนการทํ างานด ว ยความสะอาด - การกวาด ถู ปดกวาด เช็ดถู บานเรือน ความรอบคอบ และอนุรักษสิ่งแวดลอม - การทําความสะอาดหองเรียน  การใชวัสดุ อุปกรณ และเครื่องมือ เชน - การปลูกผักสวนครัว - การบํารุงรักษาของเลน - การซอมแซมของใชสวนตัว - การประดิษฐของใชในโอกาสตางๆ โดยใชวัสดุในทองถิ่น ป. ๔ ๑. อธิบายเหตุผ ลในการทํา งานให บรรลุ  การทํางาน เชน เปาหมาย - การดูแลรักษาของใชสวนตัว ๒. ทํ า งานบรรลุ เ ป า หมายที่ ว างไว - การจัดตูเสื้อผา โตะเขียนหนังสือ และ อยางเปนขั้นตอน ดวยความขยัน อดทน กระเปานักเรียน รับผิดชอบ และซื่อสัตย - การปลูกไมดอก หรือ ไมประดับ ๓ . ป ฏิ บั ติ ต น อ ย า ง มี ม า ร ย า ท - การซอมแซมวัสดุ อุปกรณ และ ในการทํางาน เครื่องมือ ๔ .ใ ช พ ลั ง ง า น แ ล ะ ท รั พ ย า ก ร - การประดิษฐของใช ของตกแตงจาก ในการทํางานอยางประหยัด และคุมคา ใบตอง และกระดาษ - การจัดเก็บเอกสารสวนตัว  มารยาท เชน - การตอนรับบิดามารดาหรือผูปกครอง ในโอกาสตาง ๆ - การรับประทานอาหาร - การใชหองเรียน หองน้ํา และหองสวม
  • 9. ๗ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ป. ๕ ๑. อธิบายเหตุผลการทํางานแตละ  ขั้นตอนการทํางาน เชน ขั้นตอนถูกตองตามกระบวนการ - การซอมแซม ซัก ตาก เก็บ รีด พับ เสื้อผา ทํางาน - การปลูกพืช ๒. ใชทักษะการจัดการในการทํางาน - การทําบัญชีครัวเรือน อยางเปนระบบ ประณีต และมีความคิด การจัดการในการทํางาน เชน สรางสรรค - การจัดโตะอาหาร ตูอาหาร ตูเย็น และ ๓. ปฏิบัติตนอยางมีมารยาทใน หองครัว การทํางานกับสมาชิกในครอบครัว - การทําความสะอาดหองน้ําและหองสวม ๔. มีจิตสํานึกในการใชพลังงานและ - การซอมแซมอุปกรณของใชในบาน ทรัพยากรอยางประหยัดและคุมคา - การประดิษฐของใช ของตกแตงจากวัสดุ เหลือใชที่มีอยูในทองถิ่น - การจัดเก็บเอกสารสําคัญ - การดูแลรักษาและใชสมบัติสวนตัว สมาชิกในครอบครัว และสวนรวม  มารยาท เชน - การทํางานกับสมาชิกในครอบครัว ป. ๖ ๑. อภิปรายแนวทางในการทํางานและ  การทํางานและการปรับปรุงการทํางาน เชน ปรับปรุงการทํางานแตละขั้นตอน - การดูแลรักษาสมบัติภายในบาน ๒. ใชทักษะการจัดการในการทํางาน - การปลูกไมดอก หรือ ไมประดับ หรือ และมีทักษะการทํางานรวมกัน ปลูกผัก หรือเลี้ยงปลาสวยงาม ๓. ปฏิบัติตนอยางมีมารยาท - การบันทึกรายรับ – รายจายของหองเรียน ในการทํางานกับครอบครัวและผูอื่น - การจัดเก็บเอกสารการเงิน  การจัดการในการทํางานและทักษะการทํางาน รวมกัน เชน - การเตรียม ประกอบ จัดอาหาร ใหสมาชิก ในครอบครัว - การติดตั้ง ประกอบ ของใชในบาน - การประดิษฐของใช ของตกแตงใหสมาชิก ในครอบครัว หรือเพื่อน ในโอกาสตาง ๆ  มารยาท เชน - การทํางานกับสมาชิกในครอบครัวและผูอื่น
  • 10. ๘ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ม. ๑ ๑. วิ เคราะห ขั้ นตอนการทํ า งานตาม  ขั้นตอนการทํางาน เชน กระบวนการทํางาน - ก ารใช อุ ปก รณ อํ านวย ความส ะ ดวก ๒. ใชกระบวนการกลุมในการทํางาน ในการทํางานบาน ดวยความเสียสละ - การจัดและตกแตงหอง ๓. ตั ด สิ น ใจแก ป ญ หาการทํ า งาน - การเลื อกซื้ อ สิ นค า ในรา นค า ปลี ก ค า ส ง อยางมีเหตุผล รานสะดวกซื้อ และหางสรรพสินคา  การทํางานโดยใชกระบวนการกลุม เชน - ก าร เ ต รี ย ม ป ร ะ ก อ บ จั ด ตก แ ต ง และบริการอาหาร - การแปรรูปผลผลิตทางการเกษตร - การประดิษฐของใช ของตกแตง จากวัสดุ ในทองถิ่น  การแกปญหาในการทํางาน เชน - การจัดสวนในภาชนะ - การซอมแซม วัสดุ อุปกรณ และเครื่องมือ / เครื่องใช ม. ๒ ๑. ใช ทั ก ษะการแสวงหาความรู เ พื่ อ  การแสวงหาความรู เพื่ อพั ฒนาการทํ างาน พัฒนา การทํางาน เชน ๒. ใช ทั ก ษะกระบวนการแก ป ญ หา - การจัดและตกแตงบาน ในการทํางาน - การดูแลรักษาและตกแตงสวน ๓. มี จิตสํ านึก ในการทํ า งานและใช - การจัดการผลผลิต ท รั พ ย า ก ร ใ น ก า ร ป ฏิ บั ติ ง า น  การทํางานโดยใชกระบวนการแกปญหา เชน อยางประหยัดและคุมคา - การเตรี ย ม ประกอบ จั ด ตกแต ง และ บริการ เครื่องดื่ม - การเลี้ยงสัตว - การประดิษฐของใช ของตกแตง จากวั สดุ ในโรงเรียน หรือ ทองถิ่น - การติดตอสื่อสารและใชบริการกับหนวยงาน ตางๆ
  • 11. ๙ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ม. ๓ ๑. อภิ ป รายขั้ น ตอนการทํ า งานที่ มี  ขั้นตอนการทํางาน เชน ประสิทธิภาพ - การซัก ตาก พับ เก็บ เสื้อผา ที่ตองการ ๒. ใชทักษะในการทํางานรวมกันอยา ง การดูแลอยางประณีต มีคุณธรรม - การสรางชิ้นงาน หรือ ผลงาน ๓. อภิ ป รายการทํ า งานโดยใช ทั ก ษะ  การทํางานรวมกัน เชน การจั ด การเพื่ อ การประหยั ด พลั ง งาน - การเตรียม ประกอบ อาหารประเภทสํารับ ทรัพยากร และสิ่งแวดลอม - การประดิษฐบรรจุภัณฑจากวัสดุธรรมชาติ  การจัดการ เชน - ธุรกิจประเภทตางๆ - การขยายพันธุพืช - การติดตั้ง / ประกอบผลิตภัณฑที่ใชในบาน
  • 12. ๑๐ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ม. ๔- ๖ ๑. อธิบายวิธีการทํางานเพื่อการดํารงชีวิต  การทํางานเพื่อการดํารงชีวิต เชน ๒. สรางผลงานอยางมีความคิดสรางสรรค - การเลือก ใช ดูแลรักษา เสื้อผา และมีทักษะการทํางานรวมกัน และเครื่องแตงกาย ๓. มีทักษะการจัดการในการทํางาน  การทํางานรวมกัน เชน ๔. มีทักษะกระบวนการแกปญหาในการทํางาน - การประดิษฐของใชที่เปนเอกลักษณไทย ๕. มีทักษะในการแสวงหาความรูเพื่อ - หนาที่และบทบาทของตนเองที่มีตอ การดํารงชีวิต สมาชิกในครอบครัว โรงเรียน และ ๖. มีคุณธรรมและลักษณะนิสัยในการทํางาน ชุมชน ๗. ใช พ ลั งงาน ทรัพ ยากร ในการทํ า งาน  การจัดการ เชน อย า งคุ ม ค า และยั่ ง ยื น เพื่ อ การอนุ รั ก ษ - การดูแลรักษา ทําความสะอาด สิ่งแวดลอม จัดตกแตงบานและโรงเรียน - การปลูกพืช ขยายพันธุพืช หรือเลี้ยงสัตว - การบํารุง เก็บรักษา เครื่องใชไฟฟา และอุปกรณอํานวยความสะดวก ในชีวิตประจําวัน - การดําเนินการทางธุรกิจ  การแกปญหาในการทํางาน เชน - การตัดเย็บและดัดแปลงเสื้อผา - การเก็บ ถนอม และแปรรูปอาหาร - การติดตั้ง ประกอบ ซอมแซมอุปกรณ เครื่องมือ เครื่องใช สิ่งอํานวย ความสะดวก ในบานและโรงเรียน  การแสวงหาความรูเพื่อการดํารงชีวิต เชน - การดูแลรักษาบาน - การเลี้ยงสัตว
  • 13. ๑๑ สาาระที่ ๒ การออกแบบและเทคโนโลยี มาตรฐาน ง ๒. ๑ เขาใจเทคโนโลยีและกระบวนการเทคโนโลยี ออกแบบและสรางสิ่งของเครื่องใช หรือวิธี ก าร ตามกระบวนการเทคโนโลยี อย า งมี ค วามคิ ด สรา งสรรค เลื อกใช เทคโนโลยีในทางสรางสรรคตอชีวิต สังคม สิ่งแวดลอม และมีสวนรวมในการจัด การเทคโนโลยีที่ยั่งยืน ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ป. ๑ - - ป. ๒ ๑. บอกประโยชนของสิ่งของเครื่องใช  สิ่งของเครื่องใชในชีวิตประจําวัน ถูกสรางมา ในชีวิตประจําวัน ใหมีรูปรางที่แตกตางกันตามหนาที่ใชสอย ๒. สรางของเลนของใชอยางงาย เชน แปรงสีฟน หมอหุงขาว กรรไกร ปากกา โดยกําหนดปญหาหรือความตองการ ดินสอ เปนตน ซึ่งมีประโยชนในการทําให รวบรวมขอมูล ออกแบบ โดยถายทอด ความเปนอยูของมนุษยดีขึ้น ทํากิจกรรมตางๆ ความคิดเปนภาพราง ๒ มิติ ลงมือ ไดสะดวกและรวดเร็วขึ้น สราง และประเมินผล  การสรางของเลน หรือของใช อยางเปนขั้นตอน ๓. นํ า ความรู เ กี่ ย วกั บ การใช อุ ป กรณ ตั้งแตกําหนดปญหา หรือ ความตองการ เครื่ อ งมื อ ที่ ถู ก วิ ธี ไ ปประยุ ก ต ใ ช ใ น รวบรวมขอมูล ออกแบบ โดยถายทอดความคิด การสรางของเลนของใชอยางงาย เปนภาพราง ๒ มิติ กอนลงมือสราง และ ๔. มีความคิดสรางสรรคอยางนอย ประเมินผล ทําใหผูเรียนทํางานอยางเปน ๑ ลักษณะ ในการแกปญหาหรือ กระบวนการ สนองความตองการ  ภาพราง ๒ มิติ หรือ ภาพ ๒ มิติ ประกอบดวย ดานกวาง และดานยาว  การใชอุปกรณ เครื่องมือ เชน กรรไกร ไมบรรทัด ควรใชใหเหมาะสมกับลักษณะ และประเภทของการทํางาน หากนํามาใช โดยขาดความระมัดระวัง ไมรูวิธีการใช ที่ถูกตอง จะทําใหเกิดอันตรายตอตนเองและ ความเสียหายกับชิ้นงานที่ทํา ดังนั้น การใช อุปกรณ เครื่องมือที่ถูกวิธี จะทําใหเกิด ความปลอดภัยในการทํางาน  ความคิดสรางสรรคมี ๔ ลักษณะ ประกอบดวย ความคิดริเริ่ม ความคลองในการคิด ความ ยืดหยุนในการคิด และความคิดละเอียดลออ
  • 14. ๑๒ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ป. ๓ ๑. สร า งของเล น ของใช อ ย า งง า ย  การสร า งของเล น หรื อ ของใช อย า งเป น โดยกําหนด ปญหาหรือความตองการ ขั้ น ต อ น ตั้ ง แ ต กํ า ห น ด ป ญ ห า ห รื อ ร ว บ ร ว ม ข อ มู ล อ อ ก แ บ บ ความต อ งการ รวบรวมข อ มู ล ออกแบบ โดยถ า ยทอดความคิ ด เป น ภาพร า ง โดยถ า ยทอดความคิ ด เป น ภาพร า ง ๒ มิ ติ ๒ มิติ ลงมือสราง และประเมินผล กอนลงมือสราง และประเมินผล ทําใหผูเรียน ๒. เลื อ กใช สิ่ ง ของเครื่ อ งใช ใ น ทํางานอยางเปนกระบวนการ ชีวิตประจําวันอยางสรางสรรค  ภาพราง ๒ มิติ หรือภาพ ๒ มิติ ประกอบดวย ๓. มีการจัดการสิ่งของเครื่ องใชดวย ด า นกว า ง และด า นยาวเป น การถ า ยทอด การนํากลับมาใชซ้ํา ความคิดหรือจินตนาการ  การเลือกใช สิ่งของเครื่อ งใชอยางสรา งสรรค เป น การเลื อ กสิ่ ง ของเครื่ อ งใช ที่ เ ป น มิ ต ร กับชีวิต สังคม สิ่งแวดลอม  การนําสิ่งของเครื่องใชกลับมาใชซ้ํา เปนสวนหนึ่งของเทคโนโลยีสะอาด ป. ๔ - -
  • 15. ๑๓ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ป. ๕ ๑. อธิ บ ายความหมายและ  ความหมายของเทคโนโลยี คื อการนํ าความรู วิ วั ฒ นาการของเทคโนโลยี ทักษะ และทรัพยากรมาสรางสิ่งของเครื่อ งใช ๒ . ส ร า งสิ่ ง ของ เครื่ องใ ช ต า ม ผลิ ตภัณฑ หรือ วิธีก าร โดยผา นกระบวนการ ค ว า ม ส น ใ จ อ ย า ง ป ล อ ด ภั ย เพื่ อ แก ป ญ หา สนองความต อ งการหรื อ โดยกําหนดปญหาหรือความตองการ เพิ่มความสามารถในการทํางาน ของมนุษย ร ว บ ร ว ม ข อ มู ล เ ลื อ ก วิ ธี ก า ร  เ ท ค โ น โ ล ยี มี ที่ ม า ที่ แ ต ก ต า ง กั น แ ล ะ ออกแบบโดยถ ายทอดความคิ ดเป น มีก ารพั ฒนาเปลี่ย นแปลงตลอดเวลา เรี ยกวา ภาพร า ง ๓ มิ ติ ลงมื อ สร า ง และ วิวัฒนาการ การศึก ษาวิ วัฒนาการเพื่อใชเปน ประเมินผล แนวทางในการพัฒนา ๓. นํ า ความรู แ ละทั ก ษะการสร า ง  การสรางสิ่งของเครื่องใช อยางเปนขั้นตอน ชิ้ น งานไปประยุ ก ต ใ นการสร า ง ตั้ ง แต กํ า หนดป ญ หาหรื อ ความต อ งการ สิ่งของเครื่องใช รวบรวมข อ มู ล เลื อ กวิ ธี ก าร ออกแบบ ๔. มีความคิดสรางสรรคอยางนอย โดยถ า ยทอดความคิ ด เป น ภาพร า ง ๓ มิ ติ ๒ ลักษณะ ในการแกปญหาหรือ กอนลงมือสราง และประเมินผล ทําใหผูเรียน สนองความตองการ ทํางานอยางเปนกระบวนการ ๕ . เ ลื อ ก ใ ช เ ท ค โ น โ ล ยี ใ น  ภาพราง ๓ มิติหรือภาพ ๓ มิติ ประกอบดวย ชี วิ ต ประจํ า วั น อย า งสร า งสรรค ต อ ดานกวาง ดานยาว และดานสูง เปนการถายทอด ชีวิต สังคม และมีการจั ดการสิ่งของ ความคิดหรือจินตนาการ เ ค รื่ อ ง ใ ช ด ว ย ก า ร แ ป ร รู ป  ทั ก ษะการสร า งชิ้ น งาน เป น การฝ ก ฝนใน แลวนํากลับมาใชใหม การใช อุ ป กรณ เครื่ อ งมื อ สร า งชิ้ น งาน จนสามารถปฏิ บั ติ ง านได อ ย า งคล อ งแคล ว รวดเร็ ว ทํ า ให เ กิ ด ความสามารถพื้ น ฐาน ในการสรางชิ้นงาน  ความคิดสรางสรรคมี ๔ ลักษณะ ประกอบดวย ความคิดริเริ่ม ความคลองในการคิด ความยืดหยุน ในการคิด และความคิดละเอียดลออ  การเลื อกใช เทคโนโลยี อย า งสรางสรรค เป น การเลื อ กใช เ ทคโนโลยี ที่ เ ป น มิ ต รกั บ ชี วิ ต สัง คม สิ่ ง แวดล อม เช น การใชเทคโนโลยี พลังงานแสงอาทิตย  การจัดการสิ่งของเครื่องใชดวยการแปรรูปแลว นํ า ก ลั บ ม า ใ ช ใ ห ม เ ป น ส ว น ห นึ่ ง ข อ ง เทคโนโลยีสะอาด
  • 16. ๑๔ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ป. ๖ ๑. อธิบายสวนประกอบของระบบ  ระบบเทคโนโลยี ประกอบดวย ตัวปอน เทคโนโลยี (Input) กระบวนการ (Process) และผลลัพธ ๒. สรางสิ่งของเครื่องใชตาม (Output) ความสนใจ อยางปลอดภัย โดย  การสรางสิ่งของเครื่องใช อยางเปนขั้นตอน กําหนดปญหา หรือความตองการ ตั้งแตกําหนดปญหา หรือความตองการ รวบรวมขอมูล เลือกวิธีการ รวบรวมขอมูล เลือกวิธีการ ออกแบบโดย ออกแบบโดยถายทอดความคิดเปน ถายทอดความคิดเปนภาพราง ๓ มิติ หรือ ภาพราง ๓ มิติ หรือแผนที่ แผนที่ความคิด กอนลงมือสราง และ ความคิด ลงมือสราง และ ประเมินผล ทําใหผูเรียนทํางานอยางเปน ประเมินผล กระบวนการ ๓. นําความรูและทักษะการสราง  ภาพราง ๓ มิติ ประกอบดวย ดานกวาง ชิ้นงานไป ประยุกตในการสราง ดานยาว และดานสูง เปนการถายทอด สิ่งของเครื่องใช ความคิดหรือจินตนาการ  แผนที่ความคิด เปนการลําดับความคิดใหเห็น เปนขั้นตอน และเปนการถายทอดความคิด หรือจินตนาการรูปแบบหนึ่ง  ทักษะการเจาะ เปนความสามารถพื้นฐานใน การสรางชิ้นงานอีกดานหนึ่ง ซึ่งเกิดจากการ ฝกฝนจนสามารถปฏิบัติงานไดคลองแคลว รวดเร็ว ม. ๑ - -
  • 17. ๑๕ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ม. ๒ ๑. อธิบายกระบวนการเทคโนโลยี  ก ร ะ บ ว น ก า ร เ ท ค โ น โ ล ยี เ ป น ขั้ น ต อ น ๒. สร า งสิ่ ง ของเครื่ อ งใช ห รื อ วิ ธี ก าร การแก ป ญ หาหรื อ สนองความต อ งการของ ต า ม ก ร ะ บ ว น ก า ร เ ท ค โ น โ ล ยี มนุ ษ ย ประกอบด ว ย กํ า หนดป ญ หาหรื อ อย า งปลอดภั ย ออกแบบโดยถ า ยทอด ความตองการ รวบรวมขอมูล เลือกวิธีการ ความคิดเปนภาพราง ๓ มิติ หรือภาพฉาย ออกแบบและปฏิ บั ติ การ ทดสอบ ปรั บปรุ ง เพื่อนําไปสูการสรางตนแบบของสิ่งของ แกไข และประเมินผล เครื่อ งใช หรือถ ายทอดความคิ ดของ  การสรางสิ่งของเครื่องใชหรือวิธีการ วิ ธี ก ารเป น แบบจํ า ลองความคิ ด และ ตามกระบวนการเทคโนโลยี จะทําใหผูเรียน การรายงานผล เพื่อนําเสนอวิธีการ ทํางานอยางเปนระบบ สามารถยอนกลับมา ๓ .มี ค ว า ม คิ ด ส ร า ง ส ร ร ค ใ น แกไขไดงาย การแก ป ญ หาหรื อ สนองความตอ งการ  ภาพฉาย เป น ภาพแสดงรายละเอี ย ดของ ในงานที่ผลิตเอง ชิ้นงาน ประกอบดวยภาพดานหนา ดานขา ง ๔. เลือกใชเทคโนโลยีอ ยางสรา งสรรค ดา นบน แสดงขนาดและหน วยวั ด เพื่อ นํา ไป ต อ ชี วิ ต สั งคม สิ่ ง แวดล อม และ มี สรางชิ้นงาน การจัดการเทคโนโลยีด วยการลดการใช  ค ว า ม คิ ด ส ร า ง ส ร ร ค มี ๔ ลั ก ษ ณ ะ ทรั พ ยากรหรื อ เลื อ กใช เ ทคโนโลยี ประกอบด ว ยความคิ ด ริ เ ริ่ ม ความคล อ ง ที่ไมมีผลกระทบตอสิ่งแวดลอม ใ น ก า ร คิ ด ค ว า ม ยื ด ห ยุ น ใ น ก า ร คิ ด และความคิดละเอียดลออ  การเลื อ กใช เ ทคโนโลยี อ ย า งสร า งสรรค โดย การเลือกใชเทคโนโลยีที่เปนมิตรกับชีวิต สังคม สิ่งแวดลอม เชน เทคโนโลยีพลังงาน ทดแทน  ก า ร ล ด ก า ร ใ ช ท รั พ ย า ก ร ห รื อ เ ลื อ ก ใ ช เทคโนโลยี ที่ ไ ม มี ผ ลกระทบกั บ สิ่ ง แวดล อ ม เปนสวนหนึ่งของเทคโนโลยีสะอาด ม. ๓ ๑. อธิบายระดับของเทคโนโลยี  ระดับ ของเทคโนโลยี แ บ ง ระดั บ ตามความรู ๒. สร า งสิ่ ง ของเครื่ อ งใช ห รื อ วิ ธี ก าร ที่ ใ ช เป น ๓ ระดับ คื อ ระดับ พื้ นบ า นหรื อ ตามกระบวนการเทคโนโลยี อย า ง พื้นฐาน ระดับกลาง และระดับสูง ปลอดภัย ออกแบบโดยถายทอดความคิด  ก ารส ร า งสิ่ งของเครื่ อ ง ใช ห รื อ วิ ธี ก า ร เป น ภาพฉาย เพื่ อ นํ า ไปสู ก ารสร า ง ตามกระบวนการเทคโนโลยี จะทําใหผูเรียน ต น แบบและแบบจํ า ลองของสิ่ ง ของ ทํา งานอย างเปน ระบบ สามารถยอนกลับมา เครื่อ งใช หรือถ ายทอดความคิ ดของ แกไขไดงาย วิ ธี ก ารเป น แบบจํ า ลองความคิ ด และ  ภาพฉาย เป น ภาพแสดงรายละเอี ย ดของ การรายงานผล ชิ้นงาน ประกอบดวยภาพดานหนา ดานขา ง ดา นบน แสดงขนาดและหน วยวั ด เพื่อ นํา ไป สรางชิ้นงาน
  • 18. ๑๖ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ม. ๔ - ๖ ๑. อธิ บ ายและเชื่ อ มโยงความสั ม พั น ธ  เทคโนโลยีมีความสัมพันธกับศาสตรอื่นๆ ระหวางเทคโนโลยีกับศาสตรอื่นๆ โดยเฉพาะวิทยาศาสตร ๒. วิเคราะหระบบเทคโนโลยี  ระบบเทคโนโลยีประกอบดวย ตัวปอน ๓. สรางและพัฒนาสิ่งของเครื่องใชหรือ (Input) กระบวนการ (Process) ผลลัพธ วิ ธี ก าร ตามกระบวนการเทคโนโลยี (Output) ทรัพยากรทางเทคโนโลยี อยางปลอดภัย โดยถายทอดความคิดเป น (Resources) ปจจัยที่เอื้อหรือขัดขวาง ภาพฉายและแบบจําลองเพื่อนําไปสู ตอเทคโนโลยี (Consideration) การสรา งชิ้ นงาน หรือถายทอดความคิ ด  การวิเคราะหระบบเทคโนโลยีทํา ใหท ราบ ของวิธี การเปนแบบจํา ลองความคิด และ เกี่ ย วกั บ ป จ จั ย ในด า นต า งๆ ที่ มี ผ ลต อ การรายงานผลโดยใช ซ อฟท แ วร ช ว ย การแกปญหาหรือสนอง ความตองการ ในการออกแบบหรือนําเสนอผลงาน  การสรางสิ่งของเครื่องใชห รือวิ ธีก าร ตาม ๔ . มี ค ว า ม คิ ด ส ร า ง ส ร ร ค ใ น กระบวนการเทคโนโลยี จะทําใหผูเรียน การแก ป ญ หาหรื อ สนองความต อ งการ ทํา งานอยา งเปนระบบ สามารถยอนกลับ ในงานที่ ผ ลิ ต เอง หรื อ การพั ฒ นา มาแกไขไดงาย ผลิตภัณฑที่ผูอื่นผลิต  การใชซอฟทแวรชวยในการออกแบบหรือ ๕. วิ เ คราะห แ ละเลื อ กใช เ ทคโนโลยี นํา เสนอผลงาน มีป ระโยชน ในการช วย ที่ เ ห ม า ะ ส ม กั บ ชี วิ ต ป ร ะ จํ า วั น รางภาพ ทําภาพ ๒ มิติ และ ๓ มิติ อ ย า ง ส ร า ง ส ร ร ค ต อ ชี วิ ต สั ง ค ม  การพัฒนาสิ่ง ของเครื่ องใช ตอ งคํ านึงถึง และสิ่ ง แวดล อ ม และมี ก ารจั ด การ หลักการวิเคราะหผลิตภัณฑเบื้องตน เทคโนโลยี ที่ ยั่ ง ยื น ด ว ยวิ ธี ก ารของ  หลั ก การวิ เ คราะห ผ ลิ ต ภั ณ ฑ เ บื้ อ งต น เทคโนโลยีสะอาด เ ป น ก า ร วิ เ ค ร า ะ ห จุ ด มุ ง ห ม า ย ข อ ง การออกแบบประกอบดวย ชิ้นงานนี้ใชทํา อะไร ทํ า ไมถึ ง ตองมี ชิ้ นงานนี้ ใครเป น ผู ใ ช ใช ที่ ไ หน เมื่ อ ไรจึ ง ใช วิ ธี ก าร ที่ ทํ า ใ ห ชิ้ น ง า น นี้ ทํ า ง า น ไ ด ต า ม วัตถุประสงค  ภาพฉาย เป น ภาพแสดงรายละเอี ย ด ของชิ้ นงาน ประกอบดวยภาพดา นหน า ดานขาง ดานบน แสดงขนาดและหนวยวัด เพื่อนําไปสรางชิ้นงาน  ค ว า ม คิ ด ส ร า ง ส ร ร ค มี ๔ ลั ก ษ ณ ะ ประกอบดวย ความคิ ดริเริ่ม ความคลอ ง ในการคิ ด ความยื ดหยุ น ในก ารคิ ด และความคิดละเอียดลออ
  • 19. ๑๗ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ม. ๔- ๖  ความคิ ด แปลกใหม ที่ ไ ด ต อ งไม ล ะเมิ ด (ตอ) ความคิดผูอื่น  ค ว า ม คิ ด แ ป ล ก ใ ห ม เ ป น ก า ร ส ร า ง นวั ต กรรมที่ อ าจนํ า ไปสู ก ารจดลิ ข สิ ท ธิ์ หรือสิทธิบัตร  การวิ เ คราะห ผ ลดี ผลเสี ย การประเมิ น และการตั ดสินใจเพื่ อเลือกใช เทคโนโลยี ที่เหมาะสม  การเลื อกใช สิ่ งของเครื่ องใชอยางสร างสรรค โดยการเลือกสิ่งของ เครื่องใชที่เปนมิตรกับชีวิต สังคม สิ่งแวดลอม  เทคโนโลยีสะอาดเปนการจัดการเทคโนโลยี ที่ยั่งยืนแบบหนึ่ง
  • 20. ๑๘ สาระที่ ๓ เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร มาตรฐาน ง ๓. ๑ เขาใจ เห็นคุณคา และใชกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศในการสืบคนขอมูล การเรียนรู การสื่อสาร การแกปญหา การทํางาน และอาชีพอยางมีประสิทธิภาพ ประสิทธิผล มีคุณธรรม ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ป. ๑ ๑. บอกขอมูลที่สนใจและแหลงขอมูลที่  ขอมูลของสิ่งที่สนใจอาจเปนขอมูลเกี่ยวกั บ อยูใกลตัว บุคคล สัตว สิ่ งของ เรื่องราว และเหตุการณ ตางๆ  แหลงขอมูลที่อยูใกลตัว เชน บาน หองสมุด ผู ป กครอง ครู หนั ง สื อ พิ ม พ รายการ โทรทัศน ๒. บอกประโยชนของอุปกรณ  อุ ป กรณ เ ทคโนโลยี ส ารสนเทศ เช น เทคโนโลยีสารสนเทศ คอมพิ วเตอร วิท ยุ โทรทั ศ น กล องดิจิทั ล โทรศัพทมือถือ  ป ร ะ โ ย ช น ข อ ง อุ ป ก ร ณ เ ท ค โ น โ ล ยี สารสนเทศ เชน ใชในการเรียน ใชวาดภาพ ใชติดตอสื่อสาร ป. ๒ ๑. บอกประโยชนของขอมูลและ  ข อมู ล บางอย า งมี ป ระโยชน ใ นการดํา เนิ น รวบรวมขอมูลที่สนใจจากแหลงขอมูล ชีวิตตองพิจารณากอนนําไปใช ตางๆ ที่เชื่อถือได  แหลงขอมูลที่เชื่อถือไดเปนแหลงขอมูลที่มี การรวบรวมขอมูลอยางมีหลักเกณฑ มีเหตุผลและ มีการอางอิง เชน - แหลงขอมูลของทางราชการ - แหลงขอมูลจากผูเชี่ยวชาญ มี ประสบการณตรงและศึกษาในเรื่องนั้นๆ  การรวบรวมข อมูลที่ สนใจจากแหล งข อมู ล หลายแหล ง ที่ เชื่อถื อได ช วยใหไ ดข อมู ล ที่ถูกตองและสมบูรณมากขึ้น
  • 21. ๑๙ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ๒. บอกประโยชนและการรักษา  ประโยชนของแหลงขอมูล แหลงขอมูล  การรักษาแหลงขอมูล เปนการรักษาสภาพ ของแหลงขอมูลใหคงอยูและใชงานไดนานๆ เช น ไมขี ดเขี ยนตามสถานที่ตา งๆ ปฏิบัติ ตามระเบียบการใชแหลงขอมู ล และไมทํา ใหแหลงขอมูลเกิดความชํารุดเสียหาย ๓. บอกชื่อและหนาที่ของอุปกรณ  คอมพิ ว เตอร ป ระกอบด ว ยหน ว ยรั บ เข า พื้นฐานที่เปนสวนประกอบหลักของ ห น ว ย ป ร ะ ม ว ล ผ ล ห น ว ย ส ง อ อ ก คอมพิวเตอร ซึ่ง การประมวลผลเปนการกระทํา (คํานวณ เปรียบเทียบ) กับขอมูลที่รับเขามา  อุ ป กรณ พื้ น ฐานที่ เ ป น ส ว นประกอบหลั ก ของคอมพิวเตอร มีดังนี้ - เมาส ทําหนาที่ เลื่อนตัวชี้และคลิกคําสั่ง - แผงแปนอักขระ ทําหนาที่รับขอความ สัญลักษณและตัวเลข - จอภาพ ทําหนาที่ แสดงขอความ ภาพ - ซีพียู ทําหนาที่ ประมวลผลขอมูล - ลําโพง ทําหนาที่ สงเสียง - เครื่ อ งพิ ม พ ทํ า หน า ที่ พิ ม พ ข อ ความ ภาพทางกระดาษ - อุปกรณเก็บขอมูล เชน แผนบันทึก ซีดี หนวยความจําแบบแฟลช ป. ๓ ๑. คนหาขอมูลอยางมีขั้นตอน และ  ขั้ น ตอนการค น หาข อ มู ล ประกอบด ว ย นําเสนอขอมูลในลักษณะตางๆ การกําหนดหัวขอที่ตองการคนหา การเลือก แหลงขอมูล การเตรียมอุปกรณ การคนหา แ ล ะ ร ว บ ร ว ม ข อ มู ล ก า ร พิ จ า ร ณ า การสรุปผล  ก า ร นํ า เ ส น อ ข อ มู ล ส า ม า ร ถ ทํ า ไ ด หลายลั ก ษณะตามความเหมาะสม เช น นําเสนอหนาชั้นเรียน จัดทําเอกสารรายงาน จัด ทํ าป า ยประกาศ จัดทํ าสื่ อนํา เสนอดวย คอมพิวเตอร
  • 22. ๒๐ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ๒. บอกวิธีดูแลและรักษาอุปกรณ  วิ ธี ดู แ ลและรั ก ษาอุ ป กรณ เ ทคโนโลยี เทคโนโลยีสารสนเทศ สารสนเทศ - ศึกษาและปฏิบัติตามขั้นตอนการใชงาน - ปฏิบั ติต ามระเบียบการใชและการดู แล รักษา ป. ๔ ๑. บอกชื่อและหนาที่ของอุปกรณ  อุปกรณเทคโนโลยีสารสนเทศ เชน เทคโนโลยีสารสนเทศ - กลองดิจิทัล ทําหนาที่ บันทึกภาพ - สแกนเนอร ทํ า หน า ที่ สแกนข อ ความ ห รื อ ภ า พ ที่ อ ยู ใ น รู ป สิ่ ง พิ ม พ ใ ห อ ยู ในรูปขอมูลดิจิทัล - แผนซีดี ทําหนาที่ เก็บขอมูล ๒. บอกหลักการทํางานเบื้องตนของ  หลั ก การทํ า งานเบื้ องตนของคอมพิ วเตอร คอมพิวเตอร มี ดัง นี้ รับ ข อมู ล เข า โดยผ า นหนว ยรับ เข า แลวส งข อมูลไปจัดเก็บไว ยัง หนวยความจํา จากนั้นสงขอมูลไปยังหนวยประมวลผลเพื่อ ผานกระบวนการคํ านวณและเปรียบเทีย บ ให ไ ด ผ ลลั พ ธ ต ามต อ งการ ผลลั พ ธ ที่ ไ ด จะถูกสงไปยังหนวยแสดงผล  การจั ด ประเภทของอุ ป กรณ ค อมพิ ว เตอร ตามหลักการทํางานเบื้องตน เชน - อุปกรณรับขอมูล เชน เมาส แผงแปน อักขระ - อุปกรณประมวลผล ไดแก ซีพียู - อุ ปกรณ แสดงผล เช น จอภาพ ลํ าโพง เครื่องพิมพ