2. SEJARAH JARINGAN KOMPUTER
Jaringan komputer (jaringan) adalah sebuah
sistem yang terdiri atas komputer-komputer
yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya
(printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan
instan), dan dapat mengakses
informasi(peramban web).
3. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat
mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan
komputer dapat meminta dan memberikan layanan
(service). Pihak yang meminta/menerima layanan
disebut klien (client) dan yang
memberikan/mengirim layanan disebut peladen
(server).
4. Dua buah komputer yang masingmasing memiliki sebuah kartu
jaringan, kemudian dihubungkan
melalui kabel maupun nirkabel
sebagai medium transmisi data, dan
terdapat perangkat lunak sistem
operasi jaringan akan membentuk
sebuah jaringan komputer yang
sederhana.
5. Apabila ingin membuat jaringan
komputer yang lebih luas lagi
jangkauannya, maka diperlukan
peralatan tambahan seperti Hub,
Bridge Switch, Router, Gateway
sebagai peralatan interkoneksinya.
6. Sejarah jaringan komputer bermula
dari lahirnya konsep jaringan
komputer pada tahun 1940-an di
Amerika yang digagas oleh sebuah
proyek pengembangan komputer
MODEL I di laboratorium Bell dan
group riset Universitas Harvard
yang dipimpin profesor Howard
Aiken
7. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin
memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang
harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan
beberapa proses tanpa banyak membuang waktu
kosong dibuatlah proses beruntun (Batch
Processing), sehingga beberapa program bisa
dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah
antrian.
8. Kemudian ditahun 1950-an ketika
jenis komputer mulai berkembang
sampai terciptanya super komputer,
maka sebuah komputer harus
melayani beberapa tempat yang
tersedia (terminal), untuk itu
ditemukan konsep distribusi proses
berdasarkan waktu yang dikenal
dengan nama TSS (Time Sharing
System). Pada sistem TSS beberapa
terminal terhubung secara seri ke
sebuah komputer atau perangkat
lainnya yang terhubung dalam suatu
9. Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense
Advanced Research Projects Agency (DARPA)
memutuskan untuk mengadakan riset yang
bertujuan untuk menghubungkan sejumlah
komputer sehingga membentuk jaringan organik
pada tahun 1969. Program riset ini dikenal
dengan nama ARPANET
10. Pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil
menyempurnakan program surat elektonik (email) yang
dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET.
Program tersebut begitu mudah untuk digunakan, sehingga
langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama yaitu tahun
1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang
penting yang menunjukan “at” atau “pada”.
11. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973,
dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf
dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah
gagasan yang lebih besar, yang menjadi
cikal bakal pemikiran International Network
(Internet).
12. Ide ini dipresentasikan untuk
pertama kalinya di Universitas
Sussex. Hari bersejarah
berikutnya adalah tanggal 26
Maret 1976, ketika Ratu Inggris
berhasil mengirimkan surat
elektronik dari Royal Signals and
Radar Establishment di Malvern.
13. Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin,
menciptakan newsgroups pertama yang diberi
nama USENET (User Network) pada tahun1979.
Tahun 1981, France Telecom menciptakan
sesuatu hal yang baru dengan meluncurkan
telepon televisi pertama, di mana orang bisa
saling menelepon yang juga berhubungan
dengan video link.
14. Seiring dengan bertambahnya
komputer yang membentuk
jaringan, dibutuhkan sebuah protokol
resmi yang dapat diterima oleh
semua jaringan.pada tahun 1982
dibentuk sebuah Transmission
Control Protocol (TCP) atau lebih
dikenal dengan sebutan Internet
Protocol (IP) yang kita kenal hingga
saat ini.
15. Jaringan komputer terus berkembang pada
tahun 1988, Jarkko Oikarinen seorang
berkebangsaan Finlandia menemukan
sekaligus memperkenalkan Internet Relay
Chat atau lebih dikenal dengan IRC yang
memungkinkan dua orang atau lebih
pengguna komputer dapat berinteraksi
secara langsung dengan pengiriman pesan
(Chatting ).
16. Akibatnya, setahun kemudian jumlah
komputer yang saling berhubungan
melonjak 10 kali lipat. Pertengahan tahun
1990 merupakan tahun yang paling
bersejarah, ketika Tim Berners Lee
merancang sebuah programe penyunting
dan penjelajah yang dapat menjelajai
komputer yang satu dengan yang lainnya
dengan membentuk jaringan.
17. Programe inilah yang disebut Waring Wera
Wanua atau World Wide Web. Komputer
yang saling tersambung membentuk
jaringan sudah melampaui sejuta komputer
pada tahun 1992
18. Dan pada tahun yang sama muncul
istilah surfing (menjelajah). Dan
pada tahun 1994, situs-situs di
internet telah tumbuh menjadi
3000 alamat halaman, dan untuk
pertama kalinya berbelanja melalui
internet atau virtual-shopping
atau e-retail muncul di situs.
19. JENIS JARINGAN KOMPUTER
SECARA UMUM
1. Local Area Network (LAN)
Local Area Network
(LAN), merupakan jaringan
milik pribadi di dalam sebuah
gedung atau kampus yang
berukuran sampai beberapa
kilometer.
20. LAN seringkali digunakan untuk
menghubungkan komputer-komputer
pribadi dan workstation dalam kantor suatu
perusahaan atau pabrik-pabrik untuk
memakai bersama sumberdaya (misalnya
printer) dan saling bertukar informasi.
21. 2. Metropolitan Area Network (MAN)
Metropolitan Area Network
(MAN), pada dasarnya merupakan
versi LAN yang berukuran lebih besar
dan biasanya menggunakan teknologi
yang sama dengan LAN.
22. MAN dapat mencakup kantor-kantor
perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga
sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk
keperluan pribadi (swasta) atau umum.
MAN mampu menunjang data dan
suara, bahkan dapat berhubungan dengan
jaringan televisi kabel.
23. 3. Wide Area Network (WAN)
Wide Area Network (WAN),
jangkauannya mencakup daerah
geografis yang luas, seringkali
mencakup sebuah negara bahkan
benua. WAN terdiri dari kumpulan
mesin-mesin yang bertujuan untuk
menjalankan program-program
(aplikasi) pemakai.
24. 4. Internet
Biasanya untuk melakukan hal ini diperlukan
sebuah mesin yang disebut gateway guna
melakukan hubungan dan melaksanakan
terjemahan yang diperlukan, baik perangkat
keras maupun perangkat lunaknya. Kumpulan
jaringan yang terinterkoneksi inilah yang
disebut dengan internet.
25. 5. Jaringan Tanpa Kabel (Wireless)
Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi
terhadap komunikasi yang tidak bisa dilakukan
dengan jaringan yang menggunakan kabel.
Misalnya orang yang ingin mendapat informasi
atau melakukan komunikasi walaupun sedang
berada diatas mobil atau pesawat terbang, maka
mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena
koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam
mobil atau pesawat.
26. PENGERTIAN TOPOLOGI
JARINGAN KOMPUTER
Topologi Jaringan adalah suatu cara
menghubungkan komputer yang satu dengan yang
lainya sehingga membentuk sebuah Jaringan. Cara
yang saat ini banyak di gunakan adalah
Bus, Token Ring (Cincin), Star (Bintang).
Macam-macam topologi jaringan komputer
diantaranya sbb:
27. 1.TOPOLOGI BUS
Pada Topologi ini digunakan sebuah kabel tunggal
atau kabel Pusat dimana seluruh Workstation dan
Server dihubungkan. Merupakan Topologi fisik
yang mengunakan Kabel Coaxial dengan
mengunakan T-Connector dengan terminal 50 omh
pada ujung Jaringan. Topologi Bus mengunakan
satu kabel yang kedua ujungnya ditutup dimana
sepanjang kabel terdapat node-node.
28. Keuntungan :
• Hemat kabel
• Layout kabel sederhana
• Mudah dikembangkan
Kerugian :
• Deteksi dan isolasi kesalahan
sangat kecil
• Kepadatan lalu lintas
• Bila salah satu client rusak, maka
jaringan tidak bisa berfungsi
29. 2.TOPOLOGI TOKEN RING
(CINCIN)
Di dalam Topologi Ring semua Workstation dan
Server dihubungakn sehingga terbentuk suatu pola
lingkaran atau cincin. Tiap Workstation atau
Server akan menerima dan melewatkan Informasi
dari satu komputer ke komputer yang lainnya, bila
alamat-alamat yang di maksud sesuai maka
informasi diterima dan bila tidak informasi akan di
lewatkan.
30. Keuntungan :
• Hemat Kabel
Kerugian :
• Peka kesalahan
• Pengembangan jaringan lebih kaku
31. 3.TOPOLOGI STAR
Pada Topologi Star, masing-masing
Workstation dihubungkan secara langsung
ke Server atau Hub/Swich. Hub/Swich
berfungsi menerima sinyal -sinyal dari
komputer dan meneruskannya ke semya
komputer yang terhubung dengan
Hub/Swich tersebut. Jaringan dengan
Topologi ini lebih mahal dan cukup sulit
pemasangannya .
32. Keuntungan :
• Paling fleksibel
• Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah
dan tidak mengganggu bagian jaringan lain
• Kontrol terpusat
• Kemudahan deteksi dan isolasi
kesalahan/kerusakan
• Kemudahaan pengelolaan jaringan
33. Kerugian :
• Boros kabel
• Perlu penanganan
khusus
• Kontrol terpusat
(HUB) jadi elemen
kritis
34. 4.TOPOLOGI MESH
Jaringan dengan Topologi Mesh mempunyai jalur
ganda dari setiap peralatan di jaringan komputer.
Semakin banyak komputer yang terhubung
semakin sulit untuk pemasangan kabelnya.
Karena itu, Topologi Mesh yang murni, yaitu
setiap peralatan dihubungkan satu dengan yang
lainya.
35. Kelebihan :
• Jika ingin mengirimkan data ke komputer
tujuan, tidak membutuhkan komputer lain
(langsung sampai ke tujuan)
• Memiliki sifat robust, yaitu : jika komputer
A mengalami gangguan koneksi dengan
komputer B, maka koneksi komputer A
dengan komputer lain tetap baik
36. KELEMAHAN TOPOLOGI MESH :
Membutuhkan banyak kabel dan Port
I/O. semakin banyak komputer di
dalam topologi mesh maka diperlukan
semakin banyak kabel links dan port
I/O (lihat rumus penghitungan
kebutuhan kabel dan Port).
instalasi dan konfigurasi menjadi lebih
sulit.
Banyaknya kabel yang digunakan juga
mengisyaratkan perlunya space yang
memungkinkan di dalam ruangan
tempat komputer-komputer tersebut
37. 5.TOPOLOGI HYBRID
Hybrid Network adalah Network yang
dibentuk dari berbagai Topologi dan Teknologi.
Sebuah Hybrid Network mungkin sebagai
contoh, diakibatkan oleh sebuah pengambilan
alihan suatu perusahaan. Sehingga, ketika di
gabungkan maka teknologi-teknologi yang
berbeda tersebut harus digabungkan dalam
network Tunggal.
38. Sebuah Hybrid metwork memiliki semua
Karakteristik dari topologi yang terdapat
dalam jaringan tersebut.
Karena topologi ini merupakan gabungan dari
banyak topologi, maka kelebihan /
kekurangannya adalah sesuai dengan
kelebihan/kekurangan dari masing-masing jenis
topologi yang digunakan dalam jaringan
bertopologi Hybrid tersebut.
39. 6. TOPOLOGI PEER-TO-PEER NETWORK
Peer artinya rekan sekerja. Peer-to-peer
network adalah jaringan komputer yang
terdiri dari beberapa komputer (biasanya
tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2
printer).
40. Dalam sistem jaringan ini yang diutamakan
adalah penggunaan program, data dan
printer secara bersama-sama. Pemakai
komputer bernama Dona dapat memakai
program yang dipasang di komputer Dino,
dan mereka berdua dapat
mencetak ke printer yang sama pada saat
yang bersamaan.
41. Sistem jaringan ini juga dapat dipakai di rumah.
Pemakai komputer yang memiliki komputer
‘kuno’, misalnya AT, dan ingin membeli komputer
baru, katakanlah Pentium II, tidak perlu
membuang komputer lamanya. Ia cukup
memasang netword card di kedua komputernya
kemudian dihubungkan dengan kabel yang
khusus digunakan untuk sistem jaringan.
42. 7. TOPOLOGI POHON
Topologi pohon atau di sebut juga topologi
hirarki dan bisa juga disebut topologi
bertingkat merupakan topologi yang bisa
di gunakan pada jaringan di dalam
ruangan kantor yang bertingkat.
43. KELEBIHAN TOPOLOGI POHON :
Dapat terbentuknya suatu kelompok yang
dibutuhkan pada setiap saat. Sebagai
contoh, perusahaan dapat membentuk
kelompok yang terdiri atas terminal
pembukuan, serta pada kelompok lain
dibentuk untuk terminal penjualan.
44. KEKURANGAN TOPOLOGI POHON :
- Apabila simpul yang lebih tinggi
kemudian tidak berfungsi, maka
kelompok lainnya yang berada
dibawahnya akhirnya juga menjadi
tidak efektif.
- Cara kerja jaringan pohon ini
relatif menjadi lambat.
45. PENGERTIAN DOMAIN NAME SYSTEM
Domain Name System (DNS) adalah distribute
database system yang digunakan untuk pencarian
nama komputer (name resolution) di jaringan
yang mengunakan TCP/IP (Transmission Control
Protocol/Internet Protocol). DNS biasa digunakan
pada aplikasi yang terhubung ke Internet seperti
web browser atau e-mail, dimana DNS membantu
memetakan host name sebuah komputer ke IP
address
46. KEUNGGULAN DNS
• Mudah, DNS sangat mudah karena user
tidak lagi direpotkan untuk mengingat IP
address sebuah komputer cukup host name
(nama Komputer).
• Konsisten, IP address sebuah komputer bisa
berubah tapi host name tidak berubah.
• Simple, user hanya menggunakan satu nama
domain untuk mencari baik di Internet
maupun di Intranet.
47. DNS dapat disamakan fungsinya dengan buku
telepon. Dimana setiap komputer di jaringan
Internet memiliki host name (nama komputer) dan
Internet Protocol (IP) address. Secara umum,
setiap client yang akan mengkoneksikan
komputer yang satu ke komputer yang lain, akan
menggunakan host name. Lalu komputer anda
akan menghubungi DNS server untuk mencek
host name yang anda minta tersebut berapa IP
address-nya. IP address ini yang digunakan untuk
mengkoneksikan komputer anda dengan
komputer lainnya.
48. SEJARAH DNS
Sebelum dipergunakannya DNS, jaringan
komputer menggunakan HOSTS files yang
berisi informasi dari nama komputer dan IP
address-nya. Di Internet, file ini dikelola
secara terpusat dan di setiap loaksi harus di
copy versi terbaru dari HOSTS files, dari sini
bisa dibayangkan betapa repotnya jika ada
penambahan 1 komputer di jaringan, maka
kita harus copy versi terbaru file ini ke setiap
lokasi.
49. D
engan m n m uasnya j ar i ngan
aki
el
i nt er net , hal i ni m n
aki
m epot kan, akhi r nya di buat kan sebuah
er
sol usi di m
ana D S di desai n
N
m
enggant i kan f ungsi H STS
O
f i l es, dengan kel ebi han unl i m t ed
i
dat abase si ze, dan per f or m
ace yang
bai k. D S adal ah sebuah apl i kasi
N
ser vi ces di I nt er net yang
m
ener j em
ahkan sebuah dom n nam ke
ai
e
I P addr ess.
50. Sebagai contoh, www untuk penggunaan di
Internet, lalu diketikan nama domain, misalnya:
yahoo.com maka akan di petakan ke sebuah IP
mis 202.68.0.134. Jadi DNS dapat di analogikan
pada pemakaian buku telepon, dimana orang yang
kita kenal berdasarkan nama untuk
menghubunginya kita harus memutar nomor
telepon di pesawat telepon.
51. Struktur DNS Root-Level Domains
Domain ditentukan berdasarkan tingkatan
kemampuan yang ada di struktur hirarki yang
disebut dengan level. Level paling atas di
hirarki disebut dengan root domain. Root
domain di ekspresikan berdasarkan periode
dimana lambang untuk root domain adalah
(“.―).
52. •
•
•
•
•
•
•
Top-Level Domains Pada bagian dibawah ini
adalah contoh dari top-level domains:
com : Organisasi Komersial
edu : Institusi pendidikan atau universitas
org : Organisasi non-profit
net : Networks (backbone Internet)
gov : Organisasi pemerintah non militer
mil : Organisasi pemerintah militer
num : No telpon
53. Host Names
Domain name yang digunakan dengan host
name akan menciptakan fully qualified
domain name
(FQDN) untuk setiap komputer. Sebagai
contoh, jika terdapat fileserver1.detik.com,
dimana fileserver1 adalah host name dan
detik.com adalah domain name.
54. Fungsi dari DNS adalah menerjemahkan
nama komputer ke IP address (memetakan).
Client DNS disebut dengan resolvers dan
DNS server disebut dengan name servers.
Resolvers atau client mengirimkan
permintaan ke name server berupa queries.
Name server akan memproses dengan cara
mencek ke local database DNS,
menghubungi name server lainnya atau akan
mengirimkan message failure jika ternyata
permintaan dari client tidak ditemukan
55. Proses tersebut disebut dengan Forward
Lookup Query, yaitu permintaan dari client
dengan cara memetakan nama komputer
(host) ke IP address.
Resolvers mengirimkan queries ke name
server
Name server mencek ke local database, atau
menghubungi name server lainnya, jika
ditemukan akan diberitahukan ke resolvers
jika tidak akan mengirimkan failure message
Resolvers menghubungi host yang dituju
dengan menggunakan IP address yang
diberikan name server.
56. KEGUNAAN INTERNET
1. SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI
ada 3 cara yang berbeda dalam berkomunikasi:
komunikasi dengan bertatap muka , percakapan
telepon, dan melalui surat. sekarang ini, email
atau surat elektronik adalah cara komunikasi
favorit bagi pengguna internet.Ini merupakan
cara komunikasi tidak langsung kebanyakan
orang.Penerima dapat merespons atau tidak
dan Anda telah menyampaikan pesan Anda
tanpa perlu berkomunikasi langsung.
57. Di era internet ini juga ada fasilitas VoIP
(Voice over Internet Protocol – populer
dengan munculnya Skype dan Google
Voice), instant messaging dan SMS. ini telah
menggeser email sebagai cara utama dari
komunikasi. Instant messaging banyak
digunakan dalam dunia bisnis, sedangkan
Skype dan Google Voice digunakan untuk
komunikasi pribadi maupun bisnis.
58. 2. INTERNET BANKING
bel um m ul ai i nt er net banki ng?
em
sekar ang har us anda
per t i m
bangkan. Al asan unt uk m ul ai nya
em
sangat banyak, seper t i :
Anda t i dak per l u t er us-m
ener us m
enul i s
cek unt uk m bayar t agi han Anda, m em
em
e-l
am op, dan m bel i per angko.
pl
em
Anda dapat dengan m
udah m bayar
em
t agi han r ut i n Anda seper t i kr edi t m l
obi
dengan beber apa kl i k dan pem
bayar an
akan di l akukan secar a el ekt r oni k pada
har i yang t epat unt uk m
enghi ndar i denda
ket er l am an.
bat
59. Anda juga dapat menerima tagihan Anda
secara elektronik dan email akan memberitahu
Anda ketika tagihan tiba. Kemudian, setelah
log in ke situs bank Anda, Anda dapat
menjadwalkan tagihan Anda untuk tiba pada
tanggal tertentu.
60. Satu hal penting mengenai perbankan online
adalah Anda dapat mengatur siapa saja
sebagai penerima dana. Jadi, jika Anda ingin
mengirimkan cek kepada saudara Anda dapat
melakukannya secara online baik dengan
memiliki kertas cek dikirimkan kepada mereka
atau langsung menyetorkan uang ke rekening
mereka.
61. 3.POPULARITAS ONLINE
Popularitas online adalah
merupakanpemberian oleh para
netter’s sebagai pendukung
pendidikan online. Manfaat jauh
lebih besar daripada setiap
kelemahan – terutama untuk siapa
saja yang bekerja penuh waktu.
62. 4.PELATIHAN DAN SEMINAR ONLINE
Webinar sangat populer di era internet,
dapat menggabungkan kelas online virtual.
yang menurunkan biaya untuk kelas itu
sendiri. Pada dasarnya siapapun dapat
membuat sebuah kelas pelatihan dmereka
sendiri dengan menggunakan GoToMeeting.
63. 5.PUSAT SUMBER BELAJAR
Saat Anda ingin belajar lebih banyak tentang
topik tertentu seperti membuka
buku, ensiklopedia atau kamus. sekarang ini
dengan adanya internetkita dapat mencari
begitu banyak informasi yang lengkap melalui
search engine.
64. 6.MEMUDAHKAN PENELITIAN
Guru saya, seorang calon Doctor di
sebuah perguruan tinggi bergengsi ,
telah menulis buku teks di bidang Ilmu
Sosial. Dia mengatakan kepada saya
bahwa dengan munculnya era internet,
cara di mana ia melakukan penelitian
untuk buku-bukunya telah berubah
secara dramatis. Di masa lalu, ia harus
pergi ke perpustakaan untuk
melakukan penelitiannya. sekarang
semua penelitian dilakukan secara
online. Fokus utamanya adalah untuk
menjadi melek situs dengan informasi
yang salah. Untungnya untuk dia,
penelitian ini biasanya dilakukan pada
pemerintahan yang sah.
65. 7.TELECOMMUTING
atau teleconfrence adalah cara
untuk mempersingkat waktu dan
tak perlu bertemu langsung ,tapi
kita cuku bertatap
muka,beribucara melalui fasilitas
di internet.
66. 8.FREELANCE WRITING
melalui popularitas internet, terjadi
Booming konten online.telah ada
keuntungan dalam menulis lepas. Peluang
ada yang belum pernah sebelumnya di
daerah ini.Jika Anda suka menulis dan
pandai itu, kemungkinan Anda dapat
menemukan keberadaan online yang akan
membayar untuk layanan Anda. Saya
memiliki nasib baik melakukan hal itu untuk
blog ini sangat populer, yang terjadi harus
didasarkan setengah jalan di seluruh dunia.
67. 9.MENGAKSES DUNIA KEINTERNET
Internet telah menyatukan semua pengguna
untuk media di seluruh dunia. Radio internet
dapat diakses oleh siapa pun di dunia
terhubung ke internet.
Ini hanya sebagian dari apa yang saya sebut
“mengubah hidup” kemajuan dalam era
internet. Produktivitas dan keuntungan
pribadi bahwa internet telah diberikan kepada
dunia yang luar biasa. Daftar ini tidak
dimaksudkan untuk menjadi komprehensif
68. Salah satu manfaat paling penting yang
ditawarkan dari internet adalah
komunikasi. Internet berhasil menghilangkan
jarak dan memberikan orang dengan kesempatan
unik untuk berbicara, menonton dan bersenangsenang dengan orang yang mereka cintai, teman
atau kenalan.
69. Chat room, layanan messenger, email dan
program conferencing adalah penggunaan yang
paling umum untuk berkomunikasi melalui
internet. Orang-orang dapat menikmati
manfaat komunikasi murah dan memelihara
kontak dekat dengan orang yang dicintai dari
seluruh dunia.