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Visual Studio OnlineとUnityを使ったバージョン管理と継続的インテグレーション
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1.
Visual Studio OnlineとUnityを使った バージョン管理と 継続的インテグレーション 2015年7月22日 日本マイクロソフト株式会社
セミナールーム C・D 中村 薫
2.
自己紹介 中村 薫 TFSUG主宰 フリーランスで主にDepthセンサー系の仕事をしています アプリケーション開発、講演、 ハンズオンセミナー、執筆など Microsoft MVP
for Visual Studio ALM (Apr 2012 - Mar 2014) Microsoft MVP for Kinect for Windows (Apr 2014 - Mar 2016) http://www.naturalsoftware.jp/ 2
3.
お品書き 1. Visual Studio
Online(VSO)とは 2. Unityアプリの開発環境 3. Unityアプリのバージョン管理 4. Unityアプリの自動ビルド 5. Unityアプリの自動テスト 6. Unityアプリの継続的インテグレーション
4.
今日の概要 • Unityを題材にしていますが、Visual Studio Onlineの外部ビルドという側面があります。 •
ほかの自動ビルド、自動テストでも考え方は使え ます。
5.
今日の流れ 1. Unityアプリを 2. Visual
Studio Onlineでビルドして 3. 実行ファイルを作ってもらう
6.
今日使うもの • 開発用環境 • Unity
5.1.2f1 • Visual Studio 2015 • Visual Studio Tools for Unity 2015 • Visual Studio Online • GitHub for Windows • ビルド用環境 • 開発環境と同じもの • できるだけ別のPCが良い
7.
Visual Studio Online(VSO)とは
8.
Visual Studio Onlineとは https://www.visualstudio.com/products/what-is-visual-studio-online-vs
9.
Visual Studio Onlineとは •
コードリポジトリ、タスク管理、テスト管理、自動ビルドなど、 開発に必要な機能をそろえたツール。 • Team Foundation ServerはVisual Studio Onlineのスナップ ショット。 • リポジトリはGitを選択可能でpull request機能あり。 • タスク管理はScrumを利用可能。タスクカンバンも。 • 自動ビルドはWindowsアプリならVSO上で、Windows以外で もビルドサーバー上で可能。 • 無償利用から始められ、ビルドやテストでの従量課金など。 https://www.visualstudio.com/products/what-is-visual-studio-online-vs
10.
Unityアプリのバージョン管理
11.
Unityアプリの特長 • 動画や画像、音声データなどが多く入るため、 データ量が大きくなる • 1ファイルあたりのサイズも大きい
12.
ファイル容量の増加
13.
Unityアプリのバージョン管理どうしてる? • GitHub? • Bitbucket? •
Visual Studio Online? • Dropbox? • Gitリポジトリ? • SVN? • ファイルサーバー? • してない?
14.
有名なリポジトリサービス • GitHub • ファイルあたり100MB •
Bitbucket • ファイルあたり2GB • Visual Studio Online • いまのところ上限なし • テラバイトくらいまでは大丈夫らしい
15.
VSOでのGitリポジトリ作成 からコミットまで
16.
VSOでのGitリポジトリ作成からコミットまで 1. VSOでサイトを作成 2. Visual
Studioでclone 3. GitHubからUnity用のgitignoreを取得 4. GitHub for Windows でcommit,push ※個人的に好きな手順です
17.
VSOでサイトを作成 https://www.visualstudio.com/products/what-is-visual-studio-online-vs
18.
コラム:リポジトリの選択基準 • Team Foundation
Version Control(TFVC) • Visual Studioのみで開発するようなプロジェクト • リポジトリに入れるファイルを自動で選択 • Git • その他 ※個人的な基準です
19.
Visual Studioでclone 自動的にVisual Studioが起動し、 リポジトリをcloneする
20.
gitginoreを探す https://github.com/github/gitignore
21.
Unityプロジェクトを作成
22.
GitHub for Windows
でcommit,push
23.
Unityアプリの 継続的インテグレーション
24.
前提 • 現状ではVSO単体でUnityアプリのビルドができないの で、外部のビルドサーバーが必要 • VSOのビルドサーバーにUnityがないため
25.
外部マシンを利用したCIの種類 • Service Hookを利用したビルド •
外部のJenkinsを起動する • Jenkinsがインターネット上に存在する必要あり • vso-agentを利用したビルド • コマンドラインからビルドする • ビルドマシンがローカルでも良い
26.
Service Hookを利用したビルド Service Hookpush
27.
vso-agentを利用したビルド vso-agent の呼び出しpush
28.
Unityでの自動ビルド •Unityにはバッチモードがある •コマンドライン引数を組み合わせることで、 自動ビルドや自動テストが可能
29.
Unityでの自動ビルド http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/CommandLineArguments.html
30.
Unityの自動ビルド
31.
ビルドスクリプト デモ時注意:push時にUnityを閉じておくこと http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/BuildPlayerPipeline.html
32.
コマンドラインからビルド > "C:¥Program Files¥Unity¥Editor¥Unity.exe“-quit
-batchmode - executeMethod MyEditorScript.PerformWindowsBuild
33.
Unityの自動テスト
34.
Unity Test Tools •
NUnitベース • Unityエディター上でテストができる • ユニットテスト • インテグレーションテスト https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/13802
35.
Unityエディター上でテスト
36.
Unityエディター上でテスト
37.
コマンドラインからテスト > “C:¥Program Files¥Unity¥Editor¥Unity.exe”
-quit - batchmode -executeMethod UnityTest.Batch.RunUnitTests
38.
テスト結果
39.
これで準備ができました
40.
VSOの設定
41.
手順 1. vso-agentをインストール 2. ビルド定義を作成 3.
ビルド
42.
vso-agentをダウンロード
43.
PowerShellを実行
44.
vso-agentの設定
45.
vso-agentが接続された
46.
ビルド定義を作成 • 空のビルド定義 • Utility/Command
Lineを追加 • 自動ビルド用 • Utility/Command Lineを追加 • 自動テスト用 • Test/Publish Test Result • 自動テスト結果を保存 • Build/Publish Build Artifactsを追加 • ビルド成果物を保存
47.
自動ビルドの設定
48.
自動テストの設定
49.
テスト結果を保存する
50.
成果物を保存する
51.
ビルドを実行する
52.
ビルド経過が表示される
53.
ビルドが成功する
54.
ビルド結果を確認する
55.
テスト結果を確認する
56.
成果物をダウンロードする
57.
自動ビルドされた成果物
58.
うまくいかないとき • ビルドマシンでコマンドラインからビルドを試す • Unityのバージョンは同一?
59.
今の課題 • ビルド、テストが失敗した時の理由がわからない • テスト結果が反映されない
60.
参考 • Build your
Visual Studio projects • https://www.visualstudio.com/get-started/build/build-your-app-vs • Jenkins with Visual Studio Online • https://www.visualstudio.com/get-started/integrate/service-hooks/jenkins-and-vso-vs
61.
www.naturalsoftware.jp 62
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