3. Objektif
Membezakan pelbagai
jenis sistem unit pada
komputer peribadi,
komputer riba, dan
peranti mudah alih
Mengenalpasti cip, kad
adapter, dan komponen
motherboard
Menghuraikan unit
kawalan dan unit
aritmetik logik dalam
pemprosesan
Mengenalpasti ciri-ciri
pemprosesan komputer
peribadi di pasaran
Menghuraikan cara
pemprosesan
disejukkan
Menerangkan
bagaimana arahan
program dipindah
masuk dan keluar dari
memori
3
4. Objektif (samb.)
Mempelajari dan
memahami jenis-jenis
memori
Membezakan antara soket
dan penyambung
Menjelaskan perbezaan
antara soket USB, soket
firewire, soket Bluetooth,
soket SCSI, soket eSATA,
sambungan IrDA, soket siri,
dan soket MIDI
Menghuraikan jenis bas dan
tray dalam komputer
Mengetahui gabungan
perkakasan yang sesuai
Mempelajari jenis-jenis
input dan output
4
5. Pengenalan
• Perkakasan merujuk kepada peranti fizikal dan alatan yang
digunakan untuk pemprosesan maklumat
• mesin
– Komputer, video monitor, pencetak, dsb.
• Media
– Cakera Floppy, cakera optik, kertas.
• kabel
– Fiber optik, twisted pair, coaxial.
5
6. Komponen Sebuah Komputer
• Sesebuah komputer mengandungi banyak komponen elektrik,
elektronik, dan mekanikal yang dikenali sebagai perkakasan
6
• Kotak yang mengandungi komponen elektronik komputer yang
digunakan untuk memproses data; Motherboard & CPU
Sistem Unit
• Menulis (writes) dan / atau retrieves (reads) data dari atau ke media
storanPeranti Storan
• Membolehkan komputer untuk menghantar dan menerima data,
kepada atau daripada komputer dan peranti mudah alihPeranti Komunikasi
• Membolehkan pengguna untuk memasukkan data dan arahan ke
dalam komputer
Perkakasan Input
• Komponen perkakasan yang menyampaikan maklumat kepada
pengguna
Perkakasan Output
7. Sistem Unit
• Sistem Unit
mengandungi
komponen
elektronik
komputer yang
digunakan untuk
memproses data
7
9. Sistem Unit (samb.)
• Perkakasan pada sistem unit komputer peribadi
desktop termasuk :
9
Tray Peranti
Bekalan Kuasa (PSU)
Kad Bunyi
Kad Video
Pemprosesan
Memori
11. Pemprosesan
• Pemprosesan, yang juga dikenali sebagai unit pemprosesan pusat
(CPU), menterjemah dan melaksanakan arahan asas untuk
menggerakkan computer
• pemproses berbilang teras (multi core) adalah cip tunggal dengan
dua atau lebih teras pemproses berasingan
– Mengandungi unit kawalan dan unit logik aritmetik (ALU)
11
Pemprosesan
Pelbagai Teras
Pemprosesan
Dwi Teras
Pemprosesan
Empat Teras
12. Pemprosesan
12
menterjemah dan melaksanakan arahan asas
untuk menggerakkan computer
mengarahkan dan menyelaras
kebanyakan operasi dalam
komputer
melakukan aritmetik,
perbandingan, dan operasi lain
data atau arahan yang
dimasukkan ke dalam
memori komputer
Data yang telah
diproses ke dalam
bentuk yang berguna
13. Komponen Utama Pemproses
• Unit kawalan adalah komponen pemprosesan
yang mengarahkan dan menyelaras kebanyakan
operasi dalam komputer
• Unit logik aritmetik (ALU) melakukan aritmetik,
perbandingan, dan operasi lain
13
14. Komponen Lain Pemproses
Pemproses mengandungi register, yang
memegang data dan arahan secara sementara
Jam sistem (system clock) mengawal semua
masa operasi komputer
• Kadar jam sistem dipanggil kelajuan jam (clock speed),
dan diukur dalam gigahertz (GHz)
14
15. • Untuk setiap arahan, pemproses yang mengulangi satu kitaran
mesin yang terdiri daripada set empat operasi asas.
15
Pemprosesan (samb.)
16. Pemprosesan (samb.)
• Pemprosesan selari menggunakan banyak pemprosesan
untuk melaksanakan satu program atau tugas secara
serentak
16
18. Pemprosesan (samb.)
• Garis panduan untuk merancang dan menggunakan
komputer baru dalam memilih pemprosesan.
18https://www.cpubenchmark.net/
19. • Cip pemprosesan menjana haba yang
boleh menyebabkan cip itu terbakar
• Memerlukan pendingin tambahan
– Penyingkir haba (Heat sinks)
– Teknologi penyejukan cecair (Liquid
cooling technology)
– Cooling pads
19
Pemprosesan (samb.)
20. Storan
20
• A peranti storan juga dipanggil memori adalah alat untuk
rakaman/menyimpan maklumat/data/arahan.
Storan/ingatan utama,
memori dalaman / Volatile
Kandungannya hilang
apabila kuasa dimatikan
Contoh : RAM
Storan/ingatan sekunder,
memori luaran / Nonvolatile
Kandungannya tidak
hilang apabila kuasa
dimatikan
Contoh : HardDisk, Floppy
Disk, CD, DVD, Tape Drive,
ROM, flash memory (USB)
21. Memori
• Memori terdiri daripada komponen elektronik
yang menyimpan arahan untuk dilaksanakan oleh
pemprosesan, data yang diperlukan oleh arahan,
dan keputusan pemprosesan data
• Menyimpan 3 kategori asas:
21
Sistem operasi dan
perisian sistem
yang lain
Aplikasi Program
Data yang sedang
diproses dan
maklumat yang
terhasil
22. Memori (samb.)
• Setiap lokasi di dalam memori mempunyai alamat
• Saiz memori diukur di skala kilobytes (KB),
megabytes (MB), gigabytes (GB), atau terabytes
(TB)
22
24. Memori (samb.)
• Masa akses (Access time) adalah jumlah masa
pemprosesan untuk membaca dari memori
– Diukur dalam skala nanoseconds
24
25. Storan Volatile (Meruap / Sementara)
25
• Menyimpan sementara data dan arahan program semasa
pemprosesan.
• Kandungannya akan hilang apabila kuasa dimatikan.
• Contoh:-
– RAM (DRAM / SRAM)
– Cache
• Random Access Memory = membolehkan data dan arahan
disimpan dengan cepat dan bersifat sementara.
• Cache Memory (CPU Cache) = ruang penyimpanan sementara yg
tersembunyi antara RAM dan CPU. ≠ Registers (dlm CPU)
27. Memori (samb.)
• Jumlah RAM yang diperlukan dalam komputer
bergantung kepada jenis perisian yang ingin
digunakan
27
28. Storan Nonvolatile (Tidak meruap / Kekal)
28
Storan
Media
fizikal
Awan
(cloud)
digunakan untuk menyimpan
data, maklumat,program ,
dan aplikasi
menyimpan maklumat di
Internet, dan media sebenar di
mana fail disimpan telus kepada
pengguna
• Menyimpan data dan program apabila mereka tidak digunakan
dalam pemprosesan.
• Kandungan tidak hilang apabila kuasa dimatikan
30. Storan Nonvolatile (contoh)
Read-only memory (ROM) merujuk kepada cip
memori yang menyimpan data dan arahan tetap
• Firmware
Programmable read-only memory (PROM) adalah cip
ROM yang boleh ditulis dan disimpan untuk
selamanya
• EEPROM boleh dipadamkan
30
32. Peranti komunikasi
32
• Peranti komunikasi menyediakan hubungan
dalaman komputer dan antara computer.
• Komponen perkakasan komputer dihubungkan
diantara satu sama lain melalui penyambung
(connector) dan soket.
• Maklumat bergerak diantara komponen melalui
sekumpulan wayar yang dikenali sebagai sistem
bas (bus).
33. Soket dan Penyambung
Soket (Ports) adalah titik di mana perkakasan dipasang atau
berkomunikasi dengan sistem unit (kadang-kadang dirujuk
sebagai jack)
Penyambung (Connectors) menghubungkan kabel dan soket
33
37. Soket dan Penyambung (samb.)
• Satu soket USB boleh menampung sehingga 127
perkakasan yang berbeza
– Pelbagai perkakasan boleh disambung menggunakan
hab USB
37
38. Soket dan Penyambung (samb.)
Soket Bluetooth tanpa wayar
menukarkan soket USB menjadi
soket Bluetooth
Telefon pintar berkomunikasi
dengan komputer riba
menggunakan soket IrDA
38
39. Soket dan Penyambung (samb.)
• Kategori yang lain adalah seperti:
39
Soket
Firewire
Soket
Bluetooth
Soket SCSI
Soket
eSATA
Soket IrDA Soket Siri
Soket
MIDI
40. Bas
• Bas membolehkan
pelbagai peranti
dihubungkan ke sistem
unit untuk berkomunikasi
antara satu sama lain
– Data bas
– Alamat bas
• Saiz perkataan (Word
size) adalah bilangan
pemprosesan bit yang
boleh ditafsir dan
dilaksanakan pada masa
tertentu
40
41. Bas (samb.)
• Slot penambahan disambungkan ke bas penambahan
• Jenis umum bas penambahan termasuklah :
41
PCI bas
PCI Express
bas
Soket
Accelerated
Graphics
USB dan
FireWire bas
PC Card bas
42. Tray
• Tray adalah bahagian
kosong di dalam sistem
unit di mana peralatan
tambahan boleh
dipasang
– Tray biasanya digunakan
untung memasang
pemacu cakera
42
43. 43
Perkakasan Input
• Input adalah data atau arahan yang dimasukkan ke dalam
memori komputer
• Peranti input adalah komponen perkakasan yang membolehkan
pengguna untuk memasukkan data dan arahan
44. 44
Perkakasan Input (samb.)
• Dua jenis input ialah
– Data
• Teks, nombor, imej,
audio, dan video yang
belum diproses
– Arahan
• Program
• Respond pengguna
45. 45
Biometrik
• Mengesahkannya identiti
seseorang melalui ciri-ciri
peribadi
– Pengimbas cap jari
menangkap keluk dan lekuk
cap jari
– Sistem geometri tangan
mengukur bentuk dan saiz
tangan seseorang
46. 46
Biometrik (samb.)
• Biometrik digunakan untuk
– Sistem pengesahan suara
membandingkan ucapan dengan
corak simpanan suara
– Sistem pengesahan tandatangan
mengesahkan bentuk
tandatangan
– Sistem pengesahan iris membaca
corak dalam saluran darah di
belakang mata
• Data biometrik kadangkala
disimpan pada kad pintar, yang
menyimpan data peribadi pada cip
elektronik dalam kad
47. 47
Perkakasan Output
• Data yang telah diproses ke dalam bentuk yang
berguna
– Perkakas output ialah perkakasan yang boleh
menyampaikan maklumat kepada pengguna
48. Kombinasi peranti input dan output
48
Input/output
Peranti pelbagai
fungsi
Cth: scanner, faks,
mesin fotostat,
drone, robot
Realiti maya
Cth: Headgear,
gloves
Telefon Internet
VoIP cth: skype,
telephony
49. Keperluan Perkakasan
Home
Intel Core i5 or
Intel Core 2 i3 or
AMD Athlon II or
AMD Sempron
Minimum RAM: 2 GB
Small Office/
Home Office
Intel Core i7 or
Intel Core i7 Extreme or
AMD Phenom II or
AMD Athlon II
Minimum RAM: 4 GB
Mobile
Intel Core i7 Extreme or
Intel Core i7 or
AMD Phenom II or
AMD Turion II
Minimum RAM: 2 GB
49
50. Keperluan Perkakasan (samb.)
Power
Intel Xeon or
Intel Itanium or
AMD Opteron
Minimum RAM: 8 GB
Enterprise
Intel Core i7 or
Intel Core i7 Extreme
or AMD Phenom II or
AMD Athlon II
Minimum RAM: 4 GB
50