1. ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΤΗΝ
ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ
(Επιμόρφωση Β΄ Επιπέδου)
Εισαγωγή στο περιβάλλον του Scratch
Στην αρχική οθόνη του Scratch υπάρχει ένα αρχικό σκηνικό και μια αρχική μορφή 1
Κάνοντας κλικ στην περιοχή σκηνικό μπορώ να αλλάξω τον φόντο και να εισάγω έναν άλλο
από την ποικιλία που διαθέτει το Scratch, μπορώ ακόμα να ζωγραφίσω και το δικό μου από
το μενού ζωγραφική.
2. Στην καρτέλα «ήχοι» μπορώ να εισάγω για το συγκεκριμένο σκηνικό κάποιο ήχο απ’
αυτούς που διαθέτει το Scratch ή να ηχογραφήσω τον δικό μου. Στη δικιά μας περίπτωση
εισάγουμε τον έτοιμο ήχο «Bubble».
Στην καρτέλα «Σενάρια» ορίζω σενάρια εντολών που θα εκτελούνται για το «σκηνικό». Στα
αριστερά του περιβάλλοντος του Scratch υπάρχουν ομαδοποιημένες οι δομές των εντολών.
Από την ομάδα Ήχος σέρνω στο κεντρικό παράθυρο την εντολή: «Παίξε ήχο <ήχος> μέχρι
τέλους». Για να εκτελέσω την εντολή κάνω διπλό κλικ πάνω της.
Από την ομάδα Έλεγχος επιλέγω την εντολή «Όταν στο πράσινη σημαία γίνε ι κλικ» και τη
σέρνω στον χώρο των σεναρίων, φροντίζοντας να ενώσω τις εντολές στην κατάλληλη
εγκοπή.
Με παρόμοιο τρόπο σέρνω και την εντολή «Για πάντα».
Πάμε τώρα να επεξεργαστούμε την μορφή 1, κάνοντας κλικ πάνω της τα δύο αριστερά
τμήματος του προγράμματος αφορούν την συγκεκριμένη φιγούρα.
Στην καρτέλα ενδυμασίες μπορώ να εισάγω μια νέα ενδυμασία, μπορώ να διορθώσω την
ήδη υπάρχουσα ή να την διαγράψω. Στην περίπτωσή μας θα εισάγουμε μια έτοιμη
ενδυμασία από τη συλλογή που διαθέτει το Scratch.
Ακριβώς αριστερά από την μικρογραφία της φιγούρας υπάρχουν τρία πλήκτρα που ορίζουν
πώς θα περιστρέφεται η φιγούρα μου μέσα στη σκηνή. Στην περίπτωσή μας επιλέγουμε το
μεσαίο κουμπί, που επιτρέπει την περιστροφή του προσώπου.
3. Στην καρτέλα Σενάρια μπορώ να προσθέσω εντολές και δομές, όπως έκανα και με το φόντο,
μόνο που αυτές τώρα θα αφορούν τη φιγούρα μου.
Μπορώ επίσης να εισάγω και νέες φιγούρες από τη συλλογή το Scratch, στις οποίες στη
συνέχεια μπορώ να επενδύσω με νέα σενάρια, δηλαδή εντολές και δομές, Στην περίπτωσή
μας εισάγουμε το ίδιο πακέτο εντολών και για τις τρεις φιγούρες που θα επιλέξουμε.
Μπορώ να ξεκινήσω, σε κατάσταση πλήρους οθόνης, το σενάριο που δημιούργησα και
μπορώ να το σταματήσω όποτε θέλω με την επιλογή «Σταμάτημα όλων» !!!