SlideShare a Scribd company logo
1 of 3
Download to read offline
ใบความรู้ที่ใบความรู้ที่ใบความรู้ที่ใบความรู้ที่ 2222....2222
รายวิชา งรายวิชา งรายวิชา งรายวิชา ง 33332222222222221111 การเขียนโปรแกรมเบื้องต้นด้วยภาษาซีการเขียนโปรแกรมเบื้องต้นด้วยภาษาซีการเขียนโปรแกรมเบื้องต้นด้วยภาษาซีการเขียนโปรแกรมเบื้องต้นด้วยภาษาซี ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5555
หน่วยการเรียนรู้ที่หน่วยการเรียนรู้ที่หน่วยการเรียนรู้ที่หน่วยการเรียนรู้ที่ 2222 องค์ประกอบของโปรแกรมภาษาซีองค์ประกอบของโปรแกรมภาษาซีองค์ประกอบของโปรแกรมภาษาซีองค์ประกอบของโปรแกรมภาษาซี เรื่องเรื่องเรื่องเรื่อง ตัวแปรตัวแปรตัวแปรตัวแปรของข้อมูลของข้อมูลของข้อมูลของข้อมูล
ผลการเรียนรู้ที่คาดหวังผลการเรียนรู้ที่คาดหวังผลการเรียนรู้ที่คาดหวังผลการเรียนรู้ที่คาดหวัง ตัวแปรตัวแปรตัวแปรตัวแปรของข้อมูลของข้อมูลของข้อมูลของข้อมูลได้
ตัวแปรตัวแปรตัวแปรตัวแปร ((((Variable)Variable)Variable)Variable) คือ การจองพื้นที่ในหน่วยความจําของคอมพิวเตอร์สําหรับเก็บข้อมูลที่ต้องใช้ในการทํางาน
ของโปรแกรม โดยมีการตั้งชื่อเรียกหน่วยความจําในตําแหน่งนั้นด้วย เพื่อความสะดวกในการเรียกใช้ข้อมูล ถ้า
จะใช้ข้อมูลใดก็ให้เรียกผ่านชื่อของตัวแปรที่เก็บเอาไว้
ชนิดชนิดชนิดชนิดของข้อมูของข้อมูของข้อมูของข้อมูลลลล
ภาษาซีเป็นอีกภาษาหนึ่งที่มีชนิดของข้อมูลให้ใช้งานหลายอย่างด้วยกัน ซึ่งชนิดของข้อมูลแต่ละอย่างมี
ขนาดเนื้อที่ที่ใช้ในหน่วยความจําที่แตกต่างกัน และเนื่องจากการที่มีขนาดที่แตกต่างกันไป ดังนั้นในการเลือกใช้
งานประเภทข้อมูลก็ควรจะคํานึงถึงความจําเป็นในการใช้งานด้วย สําหรับประเภทของข้อมูล มีดังนี้
1. ข้อมูลชนิดตัวอักษรข้อมูลชนิดตัวอักษรข้อมูลชนิดตัวอักษรข้อมูลชนิดตัวอักษร ((((Character)Character)Character)Character) คือข้อมูลที่เป็นรหัสแทนตัวอักษรหรือค่าจํานวนเต็มได้แก่ ตัวอักษร
ตัวเลข และกลุ่มตัวอักขระพิเศษใช้พื้นที่ในการเก็บข้อมูล 1 ไบต์
2.2.2.2. ข้อมูลชนิดจํานวนเต็มข้อมูลชนิดจํานวนเต็มข้อมูลชนิดจํานวนเต็มข้อมูลชนิดจํานวนเต็ม ((((Integer)Integer)Integer)Integer) คือข้อมูลที่เป็นเลขจํานวนเต็ม ได้แก่ จํานวนเต็มบวก จํานวนเต็มลบ
ศูนย์ ใช้พื้นที่ในการเก็บ 2 ไบต์
3.3.3.3. ข้อมูลชนิดจํานวนเต็มที่มีขนาดข้อมูลชนิดจํานวนเต็มที่มีขนาดข้อมูลชนิดจํานวนเต็มที่มีขนาดข้อมูลชนิดจํานวนเต็มที่มีขนาด 2222 เท่าเท่าเท่าเท่า ((((Long Integer)Long Integer)Long Integer)Long Integer) คือข้อมูลที่มีเลขเป็นจํานวนเต็ม ใช้พื้นที่ 4 ไบต์
4.4.4.4. ข้อมูลชนิดเลขทศนิยมข้อมูลชนิดเลขทศนิยมข้อมูลชนิดเลขทศนิยมข้อมูลชนิดเลขทศนิยม ((((FloatFloatFloatFloat) คือข้อมูลที่เป็นเลขทศนิยม ขนาด 4 ไบต์
5.5.5.5. ข้อมูลชนิดเลขทศนิยมอย่างละเอียดข้อมูลชนิดเลขทศนิยมอย่างละเอียดข้อมูลชนิดเลขทศนิยมอย่างละเอียดข้อมูลชนิดเลขทศนิยมอย่างละเอียด ((((Double)Double)Double)Double) คือข้อมูลที่เป็นเลขทศนิยม ใช้พื้นที่ในการเก็บ 8 ไบต์
ชนิดชนิดชนิดชนิดตัวแปรตัวแปรตัวแปรตัวแปร ขนาดความกว้างขนาดความกว้างขนาดความกว้างขนาดความกว้าง ช่วงของค่าช่วงของค่าช่วงของค่าช่วงของค่า การใช้งานการใช้งานการใช้งานการใช้งาน
Char 8 บิต ASCII character (-128 ถึง 127) เก็บข้อมูลชนิดอักขระ
Unsigned char 8 บิต 0-255 เก็บข้อมูลอักขระแบบไม่คิดเครื่องหมาย
Int 16 บิต -32768 ถึง 32767 เก็บข้อมูลชนิดจํานวนเต็ม
long 32 บิต -2147483648 ถึง 2147483649 เก็บข้อมูลชนิดจํานวนเต็มแบบยาว
Float 32 บิต
3.4E-38 ถึง 3.4E+38 หรือ
ทศนิยม 6
เก็บข้อมูลชนิดเลขทศนิยม
Double 64 บิต
1.7E-308 ถึง 1.7E+308 หรือ
ทศนิยม 12
เก็บข้อมูลชนิดเลขทศนิยม
Unsigned int 16 บิต 0 ถึง 65535 เก็บข้อมูลชนิดจํานวนเต็ม ไม่คิดเครื่องหมาย
Unsigned long 32 บิต 0 ถึง 4294967296
เก็บข้อมูลชนิดจํานวนเต็มแบบยาว ไม่คิด
เครื่องหมาย
รูปแบบในการประกาศตัวแปรในภาษา C การสร้าวตัวแปรขึ้นมาใช้งานจะเรียกว่า การประกาศตัวแปร
(Variable Declaration) โดยเขียนคําสั่งให้ถูกต้องตามแบบการประกาศตัวแปร แสดงดังนี้
Type name ;Type name ;Type name ;Type name ;
Type : ชนิดของตัวแปร
Name : ชื่อของตัวแปรซึ่งต้องกําหนดให้ถูกต้องตามหลักภาษาซี
การเขียนคําสั่งเพื่อประกาศตัวแปร ส่วนใหญ่แล้วจะเขียนไว้ในส่วนหัวของโปรแกรมก่อนฟังก์ชัน
main ซึ่งการเขียนไว้ในตําแหน่งดังกล่าว จะทําให้ตัวแปรเหล่านั้นสามารถเรียกใช้จากที่ใดก็ได้ใน
โปรแกรม ดังตัวอย่าง
#include <stdio.h>
int num; สร้างตัวแปรชื่อ num เพื่อเก็บข้อมูลชนิดจํานวนเต็ม
float y; สร้างตัวแปรชื่อ y เพื่อเก็บข้อมูลชนิดเลขทศนิยม
char n; สร้างตัวแปรชื่อ n เพื่อเก็บข้อมูลชนิดตัวอักขระ
void main()
{
printf("Enter number : ")
scanf("%d",&num);
printf("Enter name : ");
scanf("%f",&n);
printf("Thank you");
}
การตั้งชื่อการตั้งชื่อการตั้งชื่อการตั้งชื่อตัวแปรตัวแปรตัวแปรตัวแปร
การตั้งชื่อ (Identifier) ให้กับตัวแปร ฟังก์ชันหรืออื่น ๆ มีกฎเกณฑ์ในการตั้งชื่อ ดังนี้
1. ตัวแรกของชื่อจะต้องขึ้นต้องด้วยตัวอักษร A-Z หรือ a-z หรือเครื่องหมาย _ (Underscore) เท่านั้น
2. ตัวอักษรตั้งแต่ตัวที่ 2 สามารถเป็นตัวเลข หรือเครื่องหมายก็ได้
3. จะต้องไม่มีการเว้นวรรคภายในชื่อ แต่สามารถใช้เครื่อง_(Underscore) คั่นได้
4. ห้ามใช้เครื่องหมายพิเศษต่างๆ ในการตั้งชื่อ เช่น @ # ! $ ^ & * - + / 
5. ชื่อที่ตั้งด้วยตัวอักษรพิมพ์ใหญ่และพิมพ์เล็ก จะถือว่าเป็นคนละตัวกัน
6. ห้ามตั้งชื่อซ้ํากับคําสงวนของภาษา C
ตัวอย่างการตั้งชื่อตัวอย่างการตั้งชื่อตัวอย่างการตั้งชื่อตัวอย่างการตั้งชื่อ
ชื่อที่ถูกชื่อที่ถูกชื่อที่ถูกชื่อที่ถูก ชื่อที่ผิดชื่อที่ผิดชื่อที่ผิดชื่อที่ผิด เหตุที่ผิดเหตุที่ผิดเหตุที่ผิดเหตุที่ผิด
StudentName Student Name มีเครื่องหมายเว้นวรรค
Part_Number Part-Number มีเครื่องหมาย –
firstName 1FirstName เริ่มด้วยตัวเลข
NumberOfpage #Ofpage มีเครื่องหมาย#

More Related Content

More from dechathon

บทเรียนที่ 1
บทเรียนที่ 1บทเรียนที่ 1
บทเรียนที่ 1dechathon
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1dechathon
 
ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1dechathon
 
ใบกิจรรมที่ 1.4
ใบกิจรรมที่ 1.4ใบกิจรรมที่ 1.4
ใบกิจรรมที่ 1.4dechathon
 
ใบกิจรรมที่ 1.3
ใบกิจรรมที่ 1.3ใบกิจรรมที่ 1.3
ใบกิจรรมที่ 1.3dechathon
 
ใบกิจรรมที่ 1.2
ใบกิจรรมที่ 1.2ใบกิจรรมที่ 1.2
ใบกิจรรมที่ 1.2dechathon
 
ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1dechathon
 
ใบกิจรรมที่ 1.5
ใบกิจรรมที่ 1.5ใบกิจรรมที่ 1.5
ใบกิจรรมที่ 1.5dechathon
 
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซีวิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซีdechathon
 
สาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้นสาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้นdechathon
 
สาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้นสาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้นdechathon
 

More from dechathon (20)

บทเรียนที่ 1
บทเรียนที่ 1บทเรียนที่ 1
บทเรียนที่ 1
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1
 
ใบกิจรรมที่ 1.4
ใบกิจรรมที่ 1.4ใบกิจรรมที่ 1.4
ใบกิจรรมที่ 1.4
 
ใบกิจรรมที่ 1.3
ใบกิจรรมที่ 1.3ใบกิจรรมที่ 1.3
ใบกิจรรมที่ 1.3
 
ใบกิจรรมที่ 1.2
ใบกิจรรมที่ 1.2ใบกิจรรมที่ 1.2
ใบกิจรรมที่ 1.2
 
ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1
 
ใบกิจรรมที่ 1.5
ใบกิจรรมที่ 1.5ใบกิจรรมที่ 1.5
ใบกิจรรมที่ 1.5
 
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซีวิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
 
สาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้นสาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
 
สาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้นสาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
 
Unit 4 13
Unit 4 13Unit 4 13
Unit 4 13
 
Unit 4 11
Unit 4 11Unit 4 11
Unit 4 11
 
Unit 4 12
Unit 4  12Unit 4  12
Unit 4 12
 
Unit5 16
Unit5 16Unit5 16
Unit5 16
 
Unit5 14
Unit5 14Unit5 14
Unit5 14
 
Unit3 9
Unit3 9Unit3 9
Unit3 9
 
Unit3 8
Unit3 8Unit3 8
Unit3 8
 
Unit2 6
Unit2 6Unit2 6
Unit2 6
 
Unit2 5
Unit2 5Unit2 5
Unit2 5
 

ตัวแปร

  • 1. ใบความรู้ที่ใบความรู้ที่ใบความรู้ที่ใบความรู้ที่ 2222....2222 รายวิชา งรายวิชา งรายวิชา งรายวิชา ง 33332222222222221111 การเขียนโปรแกรมเบื้องต้นด้วยภาษาซีการเขียนโปรแกรมเบื้องต้นด้วยภาษาซีการเขียนโปรแกรมเบื้องต้นด้วยภาษาซีการเขียนโปรแกรมเบื้องต้นด้วยภาษาซี ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5555 หน่วยการเรียนรู้ที่หน่วยการเรียนรู้ที่หน่วยการเรียนรู้ที่หน่วยการเรียนรู้ที่ 2222 องค์ประกอบของโปรแกรมภาษาซีองค์ประกอบของโปรแกรมภาษาซีองค์ประกอบของโปรแกรมภาษาซีองค์ประกอบของโปรแกรมภาษาซี เรื่องเรื่องเรื่องเรื่อง ตัวแปรตัวแปรตัวแปรตัวแปรของข้อมูลของข้อมูลของข้อมูลของข้อมูล ผลการเรียนรู้ที่คาดหวังผลการเรียนรู้ที่คาดหวังผลการเรียนรู้ที่คาดหวังผลการเรียนรู้ที่คาดหวัง ตัวแปรตัวแปรตัวแปรตัวแปรของข้อมูลของข้อมูลของข้อมูลของข้อมูลได้ ตัวแปรตัวแปรตัวแปรตัวแปร ((((Variable)Variable)Variable)Variable) คือ การจองพื้นที่ในหน่วยความจําของคอมพิวเตอร์สําหรับเก็บข้อมูลที่ต้องใช้ในการทํางาน ของโปรแกรม โดยมีการตั้งชื่อเรียกหน่วยความจําในตําแหน่งนั้นด้วย เพื่อความสะดวกในการเรียกใช้ข้อมูล ถ้า จะใช้ข้อมูลใดก็ให้เรียกผ่านชื่อของตัวแปรที่เก็บเอาไว้ ชนิดชนิดชนิดชนิดของข้อมูของข้อมูของข้อมูของข้อมูลลลล ภาษาซีเป็นอีกภาษาหนึ่งที่มีชนิดของข้อมูลให้ใช้งานหลายอย่างด้วยกัน ซึ่งชนิดของข้อมูลแต่ละอย่างมี ขนาดเนื้อที่ที่ใช้ในหน่วยความจําที่แตกต่างกัน และเนื่องจากการที่มีขนาดที่แตกต่างกันไป ดังนั้นในการเลือกใช้ งานประเภทข้อมูลก็ควรจะคํานึงถึงความจําเป็นในการใช้งานด้วย สําหรับประเภทของข้อมูล มีดังนี้ 1. ข้อมูลชนิดตัวอักษรข้อมูลชนิดตัวอักษรข้อมูลชนิดตัวอักษรข้อมูลชนิดตัวอักษร ((((Character)Character)Character)Character) คือข้อมูลที่เป็นรหัสแทนตัวอักษรหรือค่าจํานวนเต็มได้แก่ ตัวอักษร ตัวเลข และกลุ่มตัวอักขระพิเศษใช้พื้นที่ในการเก็บข้อมูล 1 ไบต์ 2.2.2.2. ข้อมูลชนิดจํานวนเต็มข้อมูลชนิดจํานวนเต็มข้อมูลชนิดจํานวนเต็มข้อมูลชนิดจํานวนเต็ม ((((Integer)Integer)Integer)Integer) คือข้อมูลที่เป็นเลขจํานวนเต็ม ได้แก่ จํานวนเต็มบวก จํานวนเต็มลบ ศูนย์ ใช้พื้นที่ในการเก็บ 2 ไบต์ 3.3.3.3. ข้อมูลชนิดจํานวนเต็มที่มีขนาดข้อมูลชนิดจํานวนเต็มที่มีขนาดข้อมูลชนิดจํานวนเต็มที่มีขนาดข้อมูลชนิดจํานวนเต็มที่มีขนาด 2222 เท่าเท่าเท่าเท่า ((((Long Integer)Long Integer)Long Integer)Long Integer) คือข้อมูลที่มีเลขเป็นจํานวนเต็ม ใช้พื้นที่ 4 ไบต์ 4.4.4.4. ข้อมูลชนิดเลขทศนิยมข้อมูลชนิดเลขทศนิยมข้อมูลชนิดเลขทศนิยมข้อมูลชนิดเลขทศนิยม ((((FloatFloatFloatFloat) คือข้อมูลที่เป็นเลขทศนิยม ขนาด 4 ไบต์ 5.5.5.5. ข้อมูลชนิดเลขทศนิยมอย่างละเอียดข้อมูลชนิดเลขทศนิยมอย่างละเอียดข้อมูลชนิดเลขทศนิยมอย่างละเอียดข้อมูลชนิดเลขทศนิยมอย่างละเอียด ((((Double)Double)Double)Double) คือข้อมูลที่เป็นเลขทศนิยม ใช้พื้นที่ในการเก็บ 8 ไบต์ ชนิดชนิดชนิดชนิดตัวแปรตัวแปรตัวแปรตัวแปร ขนาดความกว้างขนาดความกว้างขนาดความกว้างขนาดความกว้าง ช่วงของค่าช่วงของค่าช่วงของค่าช่วงของค่า การใช้งานการใช้งานการใช้งานการใช้งาน Char 8 บิต ASCII character (-128 ถึง 127) เก็บข้อมูลชนิดอักขระ Unsigned char 8 บิต 0-255 เก็บข้อมูลอักขระแบบไม่คิดเครื่องหมาย Int 16 บิต -32768 ถึง 32767 เก็บข้อมูลชนิดจํานวนเต็ม long 32 บิต -2147483648 ถึง 2147483649 เก็บข้อมูลชนิดจํานวนเต็มแบบยาว Float 32 บิต 3.4E-38 ถึง 3.4E+38 หรือ ทศนิยม 6 เก็บข้อมูลชนิดเลขทศนิยม Double 64 บิต 1.7E-308 ถึง 1.7E+308 หรือ ทศนิยม 12 เก็บข้อมูลชนิดเลขทศนิยม Unsigned int 16 บิต 0 ถึง 65535 เก็บข้อมูลชนิดจํานวนเต็ม ไม่คิดเครื่องหมาย Unsigned long 32 บิต 0 ถึง 4294967296 เก็บข้อมูลชนิดจํานวนเต็มแบบยาว ไม่คิด เครื่องหมาย
  • 2. รูปแบบในการประกาศตัวแปรในภาษา C การสร้าวตัวแปรขึ้นมาใช้งานจะเรียกว่า การประกาศตัวแปร (Variable Declaration) โดยเขียนคําสั่งให้ถูกต้องตามแบบการประกาศตัวแปร แสดงดังนี้ Type name ;Type name ;Type name ;Type name ; Type : ชนิดของตัวแปร Name : ชื่อของตัวแปรซึ่งต้องกําหนดให้ถูกต้องตามหลักภาษาซี การเขียนคําสั่งเพื่อประกาศตัวแปร ส่วนใหญ่แล้วจะเขียนไว้ในส่วนหัวของโปรแกรมก่อนฟังก์ชัน main ซึ่งการเขียนไว้ในตําแหน่งดังกล่าว จะทําให้ตัวแปรเหล่านั้นสามารถเรียกใช้จากที่ใดก็ได้ใน โปรแกรม ดังตัวอย่าง #include <stdio.h> int num; สร้างตัวแปรชื่อ num เพื่อเก็บข้อมูลชนิดจํานวนเต็ม float y; สร้างตัวแปรชื่อ y เพื่อเก็บข้อมูลชนิดเลขทศนิยม char n; สร้างตัวแปรชื่อ n เพื่อเก็บข้อมูลชนิดตัวอักขระ void main() { printf("Enter number : ") scanf("%d",&num); printf("Enter name : "); scanf("%f",&n); printf("Thank you"); } การตั้งชื่อการตั้งชื่อการตั้งชื่อการตั้งชื่อตัวแปรตัวแปรตัวแปรตัวแปร การตั้งชื่อ (Identifier) ให้กับตัวแปร ฟังก์ชันหรืออื่น ๆ มีกฎเกณฑ์ในการตั้งชื่อ ดังนี้ 1. ตัวแรกของชื่อจะต้องขึ้นต้องด้วยตัวอักษร A-Z หรือ a-z หรือเครื่องหมาย _ (Underscore) เท่านั้น 2. ตัวอักษรตั้งแต่ตัวที่ 2 สามารถเป็นตัวเลข หรือเครื่องหมายก็ได้ 3. จะต้องไม่มีการเว้นวรรคภายในชื่อ แต่สามารถใช้เครื่อง_(Underscore) คั่นได้ 4. ห้ามใช้เครื่องหมายพิเศษต่างๆ ในการตั้งชื่อ เช่น @ # ! $ ^ & * - + / 5. ชื่อที่ตั้งด้วยตัวอักษรพิมพ์ใหญ่และพิมพ์เล็ก จะถือว่าเป็นคนละตัวกัน 6. ห้ามตั้งชื่อซ้ํากับคําสงวนของภาษา C
  • 3. ตัวอย่างการตั้งชื่อตัวอย่างการตั้งชื่อตัวอย่างการตั้งชื่อตัวอย่างการตั้งชื่อ ชื่อที่ถูกชื่อที่ถูกชื่อที่ถูกชื่อที่ถูก ชื่อที่ผิดชื่อที่ผิดชื่อที่ผิดชื่อที่ผิด เหตุที่ผิดเหตุที่ผิดเหตุที่ผิดเหตุที่ผิด StudentName Student Name มีเครื่องหมายเว้นวรรค Part_Number Part-Number มีเครื่องหมาย – firstName 1FirstName เริ่มด้วยตัวเลข NumberOfpage #Ofpage มีเครื่องหมาย#