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Daiki Ogawa
プロトタイピングで変わる
ワークプロセス
自己紹介
小川大樹
株式会社グッドパッチ
プロジェクトマネージャー
@Dyki01
プロトタイピングすると何がいいの?
プロトタイピングすると何がいいの?
プロトタイピングを中心に
クライアントとの
コミュニケーションが活性化
01 コンセプト 02 設計 03 デザイン
01 コンセプト 02 設計 03 デザイン
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解決策 独自の
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顧客
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01 コンセプト
01 コンセプト
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01 コンセプト
プロトタイピングするワークプロセス
- 議論がかみ合わない
→ カタチあり動くものを見せるので議論が錯乱しない
01 コンセプト
- なにを作るかが一向に決まらない
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01 コンセプト 02 設計 03 デザイン
設計フェーズ
02 設計
機能の優先度、遷移の整合性を確認
使ったツール
02 設計
紙とペン Prott Sketch
こんな体験ありませんか?
02 設計
- 前後関係で足りない情報の見落とし
- 遷移の整合性が取れない
- コードを書き始めて気がつく手戻り
02 設計
を使ったプロセス
ワイヤー Prott
MTG
エンジニアチェック
相談
02 設計
設計フェーズまとめ
02 設計
- Prottを触って細かい漏れを発見
- チームでプロトタイプを触りながら意見交換
- エンジニアの方と設計を確認
- 必要な画面を洗い出せる
プロトタイピングするワークプロセス
02 設計
- 前後関係で足りない情報の見落とし
- 遷移の整合性が取れない
→ ワイヤーの時点で動くものを触って確認
- コードを書き始めて気がつく手戻り
→ エンジニアの方にも触って確認してもらう
01 コンセプト 02 設計 03 デザイン
デザインフェーズ
03 デザイン
世界感を作り込み、細かな触り心地の確認
どんなアプリケーションができるか考える
使ったツール
03 デザイン
Prott Sketch
こんな体験ありませんか?
03 デザイン
- デザインデータの共有がめんどくさい
- どれが最新のデータかわからなくなる
- 実際どんな動きをするのか想像できない
03 デザイン
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MTG
URL共有
https://
相談
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03 デザイン
デザインフェーズまとめ
03 デザイン
- URLを投げればいいので共有がラク
- 本物に近いものを触って意見交換
- 完成イメージが持ちやすい
03 デザイン
プロトタイピングするワークプロセス
- デザインデータの共有がめんどくさい
→ ProttならURLを送れば解決
- どれが最新のデータかわからなくなる
→ 1つのプロジェクトをアップデートし続ける
- 実際どんな動きをするのか想像できない
→ Prottなら本物に近い動きを再現できる
まとめ
プロトタイピングは
コミュニケーションを活性化する
一つのツール
ご静聴ありがとうございました

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