SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
Download to read offline
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
จัดทำโดย
นำย ชัยภัทร บุญตันกัน เลขที่ 15
น.ส. ฟ้ ำรุ่ง ศรีเทพ เลขที่ 22
ชั้น ม. 6/9
ใบงานที่
2
ความหมายของโครงงาน
คอมพิวเตอร์
กิจกรรมกำรเรียนที่นักเรียนมีอิสระในกำร
เลือกศึกษำปัญหำที่ตนเองสนใจ โดยจะต้อง
วำงแผนกำรดำเนินงำน ศึกษำ พัฒนำ
โปรแกรม โดยใช้ควำมรู้ทำงกระบวนกำร
วิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์
และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะ
พื้นฐำนในกำรพัฒนำโครงงำน
ความสาคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
การทาโครงงานคอมพิวเตอร์และการจัดงานแสดงโครงงานจะมีคุณค่าต่อการฝึกฝนให้นักเรียนมีความรู้ ความชานาญ
และมีความมั่นใจในการนาระบบคอมพิวเตอร์ไปใช้ในการแก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้นหรือค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ ด้วยตนเอง
และยังมีคุณค่าอื่น ๆ อีกดังต่อไปนี้
1. สร้างจิตสานึกและความรับผิดชอบในการศึกษาและพัฒนาระบบด้วยตนเอง
2. เปิดโอกาสให้นักเรียนได้พัฒนาและแสดงความสามารถตามศักยภาพของตนเอง
3. เปิดโอกาสให้นักเรียนได้ศึกษาค้นคว้า และเรียนรู้ในเรื่องที่นักเรียนสนใจได้ลึกซึ้งกว่าการเรียนในห้องเรียนปกติ
4. ส่งเสริมและพัฒนากระบวนการคิด การแก้ปัญหา การตัดสินใจ รวมทั้งการสื่อสารระหว่างกัน
5. กระตุ้นให้นักเรียนมีความสนใจในการเรียนวิชาสาขาคอมพิวเตอร์ และมีความสนใจที่จะประกอบอาชีพทางด้านนี้
6. ส่งเสริมให้นักเรียนได้ใช้เวลาว่างให้เกิดประโยชน์ในทางสร้างสรรค์
ขอบข่ายโครงงานคอมพิวเตอร์
• ดำเนินงำนโดยนักเรียน เป็นผู้ริเริ่มสร้ำงสรรค์ และครู
อำจำรย์ เป็นผู้ให้คำแนะนำปรึกษำ โดยมีองค์ประกอบดังนี้
1. เป็นกิจกรรมกำรเรียนให้นักเรียนศึกษำ ค้นคว้ำ ปฏิบัติดัวย
ตนเองโดยอำศัยหลักวิชำกำรทำงทฤษฎีตำมเนื้อหำโครงงำน
นั้นๆ หรือจำกประสบกำรณ์และกิจกรรมต่ำง ๆ ที่ได้พบเห็น
มำกแล้ว
2. นักเรียนทุกคนพิจำรณำจัดทำโครงงำนด้วยตนเอง หรือเป็น
กลุ่มโดยใช้ระยะเวลำสั้นๆ เป็นภำคเรียน หรือมำกว่ำก็ได้
แล้วแต่โครงงำนเล็กหรือใหญ่
3. นักเรียนเป็นผู้พิจำรณำริเริ่มสร้ำงสรรค์ คัดเลือกโครงงำนที่
จะศึกษำค้นคว้ำปฏิบัติด้วยตนเองตำมควำมถนัด สนใจ และ
ควำมพร้อม
4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงำน รำยละเอียดของโครงงำน
แผนปฏิบัติงำนและกำรแปลผล รำยงำนผลต่ออำจำรย์ที่
ปรึกษำ เพื่อดำเนินงำนร่วมกันให้บรรลุตำมจุดหมำยที่
กำหนดไว้
5. เป็นโครงงำนที่เหมำะสมกับควำมรู้ ควำมสำมำรถของ
นักเรียนตำมวัยและสติปัญญำ รวมทั้งกำรใช้จ่ำยเงิน
ดำเนินงำนด้วย
ใบงาน
ที่ 3
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อ
การศึกษา ลักษณะเด่นของโครงงำนประเภทนี้
คือ เป็นโครงงำนที่ใช้คอมพิวเตอร์ในกำรผลิต
สื่อเพื่อกำรศึกษำ โดยกำรสร้ำงโปรแกรม
บทเรียนหรือหน่วยกำรเรียน ซึ่งอำจจะต้องมี
ภำคแบบฝึกหัด บททบทวน และคำถำมคำตอบ
ไว้พร้อม ผู้เรียนสำมำรถเรียนแบบรำยบุคคล
หรือรำยกลุ่มกำรสอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย
สอนนี้ ถือว่ำคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์กำรสอน
ซึ่งอำจเป็นกำรพัฒนำบทเรียนแบบออนไลน์ ให้
ผู้เรียนเข้ำมำศึกษำด้วยตนเองก็ได้ โครงงำน
ประเภทนี้สำมำรถพัฒนำขึ้นเพื่อใช้ประกอบกำร
สอนในวิชำต่ำงๆ โดยผู้เรียนอำจคัดเลือก
เนื้อหำที่เข้ำใจยำก มำเป็นหัวข้อในกำรพัฒนำ
สื่อเพื่อกำรศึกษำ
2.โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้
งาน โครงงำนประยุกต์ใช้งำนเป็นโครงงำนที่ใช้
คอมพิวเตอร์ในกำร สร้ำงผลงำนเพื่อ
ประยุกต์ใช้งำนจริงในชีวิตประจำวัน อำทิเช่น
ซอฟต์แวร์สำหรับกำรออกแบบและตกแต่ง
ภำยในอำคำร ซอฟต์แวร์สำหรับกำรผสมสี และ
ซอฟต์แวร์สำหรับกำรระบุคนร้ำย เป็นต้น
โครงงำนประเภทนี้จะมีกำรประดิษฐ์ฮำร์ดแวร์
ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่ำงๆ ซึ่งอำจ
เป็นกำรคิดสร้ำงสิ่งของขึ้นใหม่ หรือปรับปรุง
เปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มี
ประสิทธิภำพสูงขึ้น โครงงำนลักษณะนี้จะต้อง
ศึกษำและวิเครำะห์ควำมต้องกำรของผู้ใช้ก่อน
แล้วนำข้อมูลที่ได้มำใช้ในกำรออกแบบ และ
พัฒนำสิ่งของนั้นๆ ต่อจำกนั้นต้องมีกำร
ทดสอบกำรทำงำนหรือทดสอบคุณภำพของ
สิ่งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุงแก้ไขให้มีควำม
สมบูรณ์ โครงงำนประเภทนี้ผู้เรียนต้องใช้
ควำมรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภำษำ
โปรแกรม และเครื่องมือต่ำงๆ ที่เกี่ยวข้อง
• 3.โครงงานพัฒนาเกม โครงงำนประเภทนี้
เป็นโครงงำนพัฒนำซอฟต์แวร์เกมเพื่อควำมรู้
หรือเพื่อควำม เพลิดเพลิน เกมที่พัฒนำควร
จะเป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นกำรใช้สมองเพื่อฝึก
คิดอย่ำงมีหลักกำร โครงงำนประเภทนี้จะมี
กำรออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์กำรเล่น
เพื่อให้น่ำสนใจแก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ควำมรู้
สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนำควรจะได้ทำกำร
สำรวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่ำงๆ
ที่มีอยู่ทั่วไป และนำมำปรับปรุงหรือพัฒนำขึ้น
ใหม่ เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่ำสนใจ
แก่ผู้เล่นกลุ่มต่ำงๆ
4.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ โครงงำนประเภทนี้เป็นโครงงำน
เพื่อพัฒนำเครื่องมือช่วย สร้ำงงำนประยุกต์ต่ำงๆ โดยส่วน
ใหญ่จะอยู่ในรูปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วำดรูป ซอฟต์แวร์
พิมพ์งำน และซอฟต์แวร์ช่วยกำรมองวัตถุในมุมต่ำงๆ เป็นต้น
สำหรับซอฟต์แวร์เพื่อกำรพิมพ์งำนนั้นสร้ำงขึ้นเป็นโปรแกรม
ประมวลคำ ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เรำใช้ในกำรพิมพ์งำนต่ำงๆ
บนเครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์กำรวำดรูป พัฒนำขึ้น
เพื่ออำนวยควำมสะดวกให้กำรวำดรูปบนเครื่องคอมพิวเตอร์
ให้เป็นไปได้ โดยง่ำย สำหรับซอฟต์แวร์ช่วยกำรมองวัตถุในมุม
ต่ำงๆ ใช้สำหรับช่วยกำรออกแบบสิ่งของ อำทิเช่น ผู้ใช้วำด
แจกันด้ำนหน้ำ และต้องกำรจะดูว่ำด้ำนบนและด้ำนข้ำงเป็น
อย่ำงไร ก็ให้ซอฟต์แวร์คำนวณค่ำและภำพที่ควรจะเป็นมำให้
เพื่อพิจำรณำและแก้ไขภำพแจกันที่ออกแบบไว้ได้อย่ำงสะดวก
5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงำนประเภทนี้เป็นโครงงำนที่ใช้
คอมพิวเตอร์ช่วยในกำร จำลองกำรทดลองของสำขำต่ำงๆ ซึ่งเป็นงำนที่ไม่
สำมำรถทดลองด้วยสถำนกำรณ์จริงได้ เช่น กำรจุดระเบิด เป็นต้น และเป็น
โครงงำนที่ผู้ทำต้องศึกษำรวบรวมควำมรู้ หลักกำร ข้อเท็จจริง และแนวคิดต่ำงๆ
อย่ำงลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องกำรศึกษำแล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจำลอง หลักกำร ซึ่ง
อำจอยู่ในรูปของสูตร สมกำร หรือคำอธิบำย พร้อมทั้งำรจำลองทฤษฏีด้วย
คอมพิวเตอร์ให้ออกมำเป็นภำพ ภำพที่ได้ก็จะเปลี่ยนไปตำมสูตรหรือสมกำรนั้น ซึ่ง
จะทำให้ผู้เรียนมีควำมเข้ำใจได้ดียิ่งขึ้น กำรทำโครงงำนประเภทนี้มีจุดสำคัญอยู่ที่
ผู้ทำต้องมีควำมรู้ในเรื่องนั้นๆ เป็นอย่ำงดี ตัวอย่ำงโครงงำนจำลองทฤษฎี เช่น
กำรทดลองเรื่องกำรไหลของของเหลว กำรทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลำปิรัน
ย่ำ และกำรทดลองเรื่องกำรมองเห็นวัตถุแบบสำมมิติ เป็นต้น

More Related Content

What's hot

กิจกรรมที่ 3 presentation
กิจกรรมที่ 3 presentationกิจกรรมที่ 3 presentation
กิจกรรมที่ 3 presentationatipa49855
 
ความหมาย ความสำคัญและขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมาย ความสำคัญและขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมาย ความสำคัญและขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมาย ความสำคัญและขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์Mongkon Khumpo
 
03 ใบงานที่2 8
03 ใบงานที่2 803 ใบงานที่2 8
03 ใบงานที่2 8jupjeep
 
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2Chanoknan Mongchuy
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Panruthai Mongkolnum
 
Brand guideline business presentation
Brand guideline business presentationBrand guideline business presentation
Brand guideline business presentationChanChann1
 
โครงงานว ชาคอมพ วเตอMร_
โครงงานว ชาคอมพ วเตอMร_โครงงานว ชาคอมพ วเตอMร_
โครงงานว ชาคอมพ วเตอMร_joyno111324
 
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์atipa49855
 
Peach and cream birthday wishes cool presentation
Peach and cream birthday wishes cool presentationPeach and cream birthday wishes cool presentation
Peach and cream birthday wishes cool presentationssusera76f74
 
หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ไทเลอ ฟิม
 

What's hot (20)

กิจกรรมที่ 3 presentation
กิจกรรมที่ 3 presentationกิจกรรมที่ 3 presentation
กิจกรรมที่ 3 presentation
 
ความหมาย ความสำคัญและขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมาย ความสำคัญและขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมาย ความสำคัญและขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมาย ความสำคัญและขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
03 ใบงานที่2 8
03 ใบงานที่2 803 ใบงานที่2 8
03 ใบงานที่2 8
 
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
Brand guideline business presentation
Brand guideline business presentationBrand guideline business presentation
Brand guideline business presentation
 
Presentation 2
Presentation 2Presentation 2
Presentation 2
 
โครงงานว ชาคอมพ วเตอMร_
โครงงานว ชาคอมพ วเตอMร_โครงงานว ชาคอมพ วเตอMร_
โครงงานว ชาคอมพ วเตอMร_
 
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
 
Presentation Activity 2
Presentation Activity 2Presentation Activity 2
Presentation Activity 2
 
presentation 2
presentation 2presentation 2
presentation 2
 
Peach and cream birthday wishes cool presentation
Peach and cream birthday wishes cool presentationPeach and cream birthday wishes cool presentation
Peach and cream birthday wishes cool presentation
 
Com
ComCom
Com
 
หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Ohkjtg
OhkjtgOhkjtg
Ohkjtg
 
prasentation 2
prasentation 2prasentation 2
prasentation 2
 
Presentation
PresentationPresentation
Presentation
 
Presentation
PresentationPresentation
Presentation
 
โครงงานคอมพ์
โครงงานคอมพ์โครงงานคอมพ์
โครงงานคอมพ์
 
ใบงาน2-8
ใบงาน2-8ใบงาน2-8
ใบงาน2-8
 

Similar to New

กิจกรรมที2
กิจกรรมที2 กิจกรรมที2
กิจกรรมที2 ssuser6a2994
 
โครงงานคอมพ วเตอร
โครงงานคอมพ วเตอร โครงงานคอมพ วเตอร
โครงงานคอมพ วเตอร noeiinoii
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอมnoeiinoii
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Polly Rockheels
 
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์pleng.mu
 
กิจกรรมที่ 2 Presentation (แก้)
กิจกรรมที่ 2 Presentation (แก้)กิจกรรมที่ 2 Presentation (แก้)
กิจกรรมที่ 2 Presentation (แก้)pleng.mu
 
ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์nobnab_rk
 
งานนำเสนอความหมายของโครงงาน
งานนำเสนอความหมายของโครงงานงานนำเสนอความหมายของโครงงาน
งานนำเสนอความหมายของโครงงานSirirat Raiwklang
 
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์Ploy Pony
 

Similar to New (17)

กิจกรรมที2
กิจกรรมที2 กิจกรรมที2
กิจกรรมที2
 
โครงงานคอมพ วเตอร
โครงงานคอมพ วเตอร โครงงานคอมพ วเตอร
โครงงานคอมพ วเตอร
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอม
 
comproject2
comproject2comproject2
comproject2
 
Projectcom3
Projectcom3Projectcom3
Projectcom3
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
 
กิจกรรมที่ 2 Presentation (แก้)
กิจกรรมที่ 2 Presentation (แก้)กิจกรรมที่ 2 Presentation (แก้)
กิจกรรมที่ 2 Presentation (แก้)
 
ใบงานที่2
ใบงานที่2ใบงานที่2
ใบงานที่2
 
ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์
 
งานนำเสนอความหมายของโครงงาน
งานนำเสนอความหมายของโครงงานงานนำเสนอความหมายของโครงงาน
งานนำเสนอความหมายของโครงงาน
 
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
 
1
11
1
 
Computer project
Computer projectComputer project
Computer project
 
work2
work2work2
work2
 
pre2
pre2pre2
pre2
 
Presentation
PresentationPresentation
Presentation
 

New

  • 1. โครงงาน คอมพิวเตอร์ จัดทำโดย นำย ชัยภัทร บุญตันกัน เลขที่ 15 น.ส. ฟ้ ำรุ่ง ศรีเทพ เลขที่ 22 ชั้น ม. 6/9
  • 3. ความหมายของโครงงาน คอมพิวเตอร์ กิจกรรมกำรเรียนที่นักเรียนมีอิสระในกำร เลือกศึกษำปัญหำที่ตนเองสนใจ โดยจะต้อง วำงแผนกำรดำเนินงำน ศึกษำ พัฒนำ โปรแกรม โดยใช้ควำมรู้ทำงกระบวนกำร วิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์ และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะ พื้นฐำนในกำรพัฒนำโครงงำน
  • 4. ความสาคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ การทาโครงงานคอมพิวเตอร์และการจัดงานแสดงโครงงานจะมีคุณค่าต่อการฝึกฝนให้นักเรียนมีความรู้ ความชานาญ และมีความมั่นใจในการนาระบบคอมพิวเตอร์ไปใช้ในการแก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้นหรือค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ ด้วยตนเอง และยังมีคุณค่าอื่น ๆ อีกดังต่อไปนี้ 1. สร้างจิตสานึกและความรับผิดชอบในการศึกษาและพัฒนาระบบด้วยตนเอง 2. เปิดโอกาสให้นักเรียนได้พัฒนาและแสดงความสามารถตามศักยภาพของตนเอง 3. เปิดโอกาสให้นักเรียนได้ศึกษาค้นคว้า และเรียนรู้ในเรื่องที่นักเรียนสนใจได้ลึกซึ้งกว่าการเรียนในห้องเรียนปกติ 4. ส่งเสริมและพัฒนากระบวนการคิด การแก้ปัญหา การตัดสินใจ รวมทั้งการสื่อสารระหว่างกัน 5. กระตุ้นให้นักเรียนมีความสนใจในการเรียนวิชาสาขาคอมพิวเตอร์ และมีความสนใจที่จะประกอบอาชีพทางด้านนี้ 6. ส่งเสริมให้นักเรียนได้ใช้เวลาว่างให้เกิดประโยชน์ในทางสร้างสรรค์
  • 5. ขอบข่ายโครงงานคอมพิวเตอร์ • ดำเนินงำนโดยนักเรียน เป็นผู้ริเริ่มสร้ำงสรรค์ และครู อำจำรย์ เป็นผู้ให้คำแนะนำปรึกษำ โดยมีองค์ประกอบดังนี้ 1. เป็นกิจกรรมกำรเรียนให้นักเรียนศึกษำ ค้นคว้ำ ปฏิบัติดัวย ตนเองโดยอำศัยหลักวิชำกำรทำงทฤษฎีตำมเนื้อหำโครงงำน นั้นๆ หรือจำกประสบกำรณ์และกิจกรรมต่ำง ๆ ที่ได้พบเห็น มำกแล้ว 2. นักเรียนทุกคนพิจำรณำจัดทำโครงงำนด้วยตนเอง หรือเป็น กลุ่มโดยใช้ระยะเวลำสั้นๆ เป็นภำคเรียน หรือมำกว่ำก็ได้ แล้วแต่โครงงำนเล็กหรือใหญ่ 3. นักเรียนเป็นผู้พิจำรณำริเริ่มสร้ำงสรรค์ คัดเลือกโครงงำนที่ จะศึกษำค้นคว้ำปฏิบัติด้วยตนเองตำมควำมถนัด สนใจ และ ควำมพร้อม 4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงำน รำยละเอียดของโครงงำน แผนปฏิบัติงำนและกำรแปลผล รำยงำนผลต่ออำจำรย์ที่ ปรึกษำ เพื่อดำเนินงำนร่วมกันให้บรรลุตำมจุดหมำยที่ กำหนดไว้ 5. เป็นโครงงำนที่เหมำะสมกับควำมรู้ ควำมสำมำรถของ นักเรียนตำมวัยและสติปัญญำ รวมทั้งกำรใช้จ่ำยเงิน ดำเนินงำนด้วย
  • 7. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อ การศึกษา ลักษณะเด่นของโครงงำนประเภทนี้ คือ เป็นโครงงำนที่ใช้คอมพิวเตอร์ในกำรผลิต สื่อเพื่อกำรศึกษำ โดยกำรสร้ำงโปรแกรม บทเรียนหรือหน่วยกำรเรียน ซึ่งอำจจะต้องมี ภำคแบบฝึกหัด บททบทวน และคำถำมคำตอบ ไว้พร้อม ผู้เรียนสำมำรถเรียนแบบรำยบุคคล หรือรำยกลุ่มกำรสอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย สอนนี้ ถือว่ำคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์กำรสอน ซึ่งอำจเป็นกำรพัฒนำบทเรียนแบบออนไลน์ ให้ ผู้เรียนเข้ำมำศึกษำด้วยตนเองก็ได้ โครงงำน ประเภทนี้สำมำรถพัฒนำขึ้นเพื่อใช้ประกอบกำร สอนในวิชำต่ำงๆ โดยผู้เรียนอำจคัดเลือก เนื้อหำที่เข้ำใจยำก มำเป็นหัวข้อในกำรพัฒนำ สื่อเพื่อกำรศึกษำ
  • 8. 2.โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้ งาน โครงงำนประยุกต์ใช้งำนเป็นโครงงำนที่ใช้ คอมพิวเตอร์ในกำร สร้ำงผลงำนเพื่อ ประยุกต์ใช้งำนจริงในชีวิตประจำวัน อำทิเช่น ซอฟต์แวร์สำหรับกำรออกแบบและตกแต่ง ภำยในอำคำร ซอฟต์แวร์สำหรับกำรผสมสี และ ซอฟต์แวร์สำหรับกำรระบุคนร้ำย เป็นต้น โครงงำนประเภทนี้จะมีกำรประดิษฐ์ฮำร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่ำงๆ ซึ่งอำจ เป็นกำรคิดสร้ำงสิ่งของขึ้นใหม่ หรือปรับปรุง เปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มี ประสิทธิภำพสูงขึ้น โครงงำนลักษณะนี้จะต้อง ศึกษำและวิเครำะห์ควำมต้องกำรของผู้ใช้ก่อน แล้วนำข้อมูลที่ได้มำใช้ในกำรออกแบบ และ พัฒนำสิ่งของนั้นๆ ต่อจำกนั้นต้องมีกำร ทดสอบกำรทำงำนหรือทดสอบคุณภำพของ สิ่งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุงแก้ไขให้มีควำม สมบูรณ์ โครงงำนประเภทนี้ผู้เรียนต้องใช้ ควำมรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภำษำ โปรแกรม และเครื่องมือต่ำงๆ ที่เกี่ยวข้อง
  • 9. • 3.โครงงานพัฒนาเกม โครงงำนประเภทนี้ เป็นโครงงำนพัฒนำซอฟต์แวร์เกมเพื่อควำมรู้ หรือเพื่อควำม เพลิดเพลิน เกมที่พัฒนำควร จะเป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นกำรใช้สมองเพื่อฝึก คิดอย่ำงมีหลักกำร โครงงำนประเภทนี้จะมี กำรออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์กำรเล่น เพื่อให้น่ำสนใจแก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ควำมรู้ สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนำควรจะได้ทำกำร สำรวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่ำงๆ ที่มีอยู่ทั่วไป และนำมำปรับปรุงหรือพัฒนำขึ้น ใหม่ เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่ำสนใจ แก่ผู้เล่นกลุ่มต่ำงๆ
  • 10. 4.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ โครงงำนประเภทนี้เป็นโครงงำน เพื่อพัฒนำเครื่องมือช่วย สร้ำงงำนประยุกต์ต่ำงๆ โดยส่วน ใหญ่จะอยู่ในรูปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วำดรูป ซอฟต์แวร์ พิมพ์งำน และซอฟต์แวร์ช่วยกำรมองวัตถุในมุมต่ำงๆ เป็นต้น สำหรับซอฟต์แวร์เพื่อกำรพิมพ์งำนนั้นสร้ำงขึ้นเป็นโปรแกรม ประมวลคำ ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เรำใช้ในกำรพิมพ์งำนต่ำงๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์กำรวำดรูป พัฒนำขึ้น เพื่ออำนวยควำมสะดวกให้กำรวำดรูปบนเครื่องคอมพิวเตอร์ ให้เป็นไปได้ โดยง่ำย สำหรับซอฟต์แวร์ช่วยกำรมองวัตถุในมุม ต่ำงๆ ใช้สำหรับช่วยกำรออกแบบสิ่งของ อำทิเช่น ผู้ใช้วำด แจกันด้ำนหน้ำ และต้องกำรจะดูว่ำด้ำนบนและด้ำนข้ำงเป็น อย่ำงไร ก็ให้ซอฟต์แวร์คำนวณค่ำและภำพที่ควรจะเป็นมำให้ เพื่อพิจำรณำและแก้ไขภำพแจกันที่ออกแบบไว้ได้อย่ำงสะดวก
  • 11. 5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงำนประเภทนี้เป็นโครงงำนที่ใช้ คอมพิวเตอร์ช่วยในกำร จำลองกำรทดลองของสำขำต่ำงๆ ซึ่งเป็นงำนที่ไม่ สำมำรถทดลองด้วยสถำนกำรณ์จริงได้ เช่น กำรจุดระเบิด เป็นต้น และเป็น โครงงำนที่ผู้ทำต้องศึกษำรวบรวมควำมรู้ หลักกำร ข้อเท็จจริง และแนวคิดต่ำงๆ อย่ำงลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องกำรศึกษำแล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจำลอง หลักกำร ซึ่ง อำจอยู่ในรูปของสูตร สมกำร หรือคำอธิบำย พร้อมทั้งำรจำลองทฤษฏีด้วย คอมพิวเตอร์ให้ออกมำเป็นภำพ ภำพที่ได้ก็จะเปลี่ยนไปตำมสูตรหรือสมกำรนั้น ซึ่ง จะทำให้ผู้เรียนมีควำมเข้ำใจได้ดียิ่งขึ้น กำรทำโครงงำนประเภทนี้มีจุดสำคัญอยู่ที่ ผู้ทำต้องมีควำมรู้ในเรื่องนั้นๆ เป็นอย่ำงดี ตัวอย่ำงโครงงำนจำลองทฤษฎี เช่น กำรทดลองเรื่องกำรไหลของของเหลว กำรทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลำปิรัน ย่ำ และกำรทดลองเรื่องกำรมองเห็นวัตถุแบบสำมมิติ เป็นต้น