1. OS INICIOS DOS ANOS 70.
O cómic, un instrumento de cambio
social
O debuxante Reimundo Patiño
convence a Xaquín Marín para que
introduza as últimas tendencias
internacionais na estampa popular
galega. Así, este realizará a primeira
historia debuxada ”O
emigrante”, que se publica en
xornais.
Eses primeiros anos trazan un
singular itinerario, que nos leva aos
precedentes modernos dos cantares
de cego de Isaac Díaz Pardo; á
serie de murais de Reimundo
Patiño O home que falaba
vegliota como 2 Viaxes, o
volume que publicou xunto a
Xaquín Marín; aos traballos do
Grupo de Castro; e outros
variados camiños polos que o
medio foi medrando a partir de
entón, tiras de prensa,
suplementos e revistas infantís,
fanzines, etc.
A actividade cultural e tamén a
loita social marcan a década,
explícase así a marcada
2. intencionalidade política das primeiras
manifestacións da BD galega, os traballos de Patiño e Marín,
de Pepe Barro e dos compoñentes do Grupo do Castro (Xosé
Díaz, Luís Esperante, Rosendo Díaz e Chichi Campos), que vían
na vocación popular do cómic un medio
extremadamente útil para espallar a súa mensaxe
emancipadora. Máis aló de amolecer en espazos máis
inofensivos, o do puro entretemento para os lectores máis
novos, o medio xorde en Galicia nunha versión fortemente
3. intelectualizada que recolle as arelas de cambio político
dunha parte da sociedade.
Da man de creadores coma Pepe Carreiro, Xosé Lois ou Pablo
Oitabén, o cómic incorpórase a xornais e suplementos infantís,
revelándose como un útil instrumento de normalización
lingüística. Ademais de
contemplar os primeiros traballos
destes creadores, tamén cómpre
sinalar o meritorio labor de
artistas de carreira máis breve,
caso de Vicente Veiga e as súas
atinadas tiras de Fuco, o de Ulises
L. Sarry, que quixo crear unha
caste de Flash Gordon galego con
Comandante Iago, ou do
imaxinativo e colorista Miguel
Docampo. Contra o final da
década, o fanzine Xofre
anuncia un cambio de
paradigma. Uns novísimos
Miguelanxo Prado, Fran Jaraba e Xan López Domínguez
irrompen cunha bagaxe que incorpora influencias da BD
europea, do underground norteamericano e tamén do
que estaba a aparecer nas revistas españolas daquela altura,
sinalando o camiño que o medio comezaría a percorrer na
década seguinte.
4. A EXPLOSIÓN DOS ANOS 80
Os anos 80 suporían unha auténtica explosión dos fanzines
como medio de expresión para
a banda deseñada, coa
aparición dun grande número
de publicacións de estilo
vangardista que conectaban
coas "movidas" das diferentes
localidades. Historias de
carácter urbano que
tocaban temas como as
drogas, o sexo ou a
anguria vital expresábanse
desde unha perspectiva
galega. O primeiro en aparecer
foi o “ Patito Feo”. Entre os
autores que colaboraron neles,
destacan Eduardo Galán
Cubero e Xan López
Dominguez.
“Can sen dono” é unha das revistas máis destacadas e de máis
duración da BD, da que verían a luz dez números ata 1984.
Entre os creadores da revista atopamos a Pepe Carreiro, Gogue
e Antonio Mascato.
Ese mesmo ano xorde "A Ameixa
Cacofónica"
Tratábase dun
fanzine cun
material de grande
calidade.
5. Tempo despois, saíu á rúa o que se
chegaría a converter no fanzine de
referencia da época, "Valium
Diez". Unha publicación que
chegou a vender mil exemplares
e a facer sete números,
mesturando a banda deseñada con
artigos de actualidade e opinión,
sempre desde unha perspectiva
de modernidade e rebeldía
contra a cultura oficial.
O espírito rompedor chegou a Lugo na forma arredor de varios
fanzines, entre os que destacou especialmente "Atlántico
Express", publicación que combinaba a banda deseñada
coa actualidade musical e cultural do intre. Chegou a tirar
tres números nos que colaboraron, entre outros, Quique
Bordell, Honorio Espiral, Roxo ou Xaime da Pena.
A banda deseñada tamén se desenvolveu na prensa. Unha das
producións máis
destacables foi "Aventuras dun
neno galego". Os volumes que
se publicaron foron "Os
homes do fin do mundo" "Os
fillos de Breogán" e "A
grande viaxe polo río".
6. En 1988 atopamos o primeiro intento de crear unha serie de
álbums feita por autores galegos. A idea partiu de Xuntanza
Editorial, e concretouse nun único número do que pretendía ser
unha Historia de Galicia. "Os Viaxeiros do tempo", primeiro
volume da que ía ser a
serie "As aventuras do
profesor Carbonato",
contou cun guión de
Urbano Fra ó que
deron forma os
debuxos de Fausto e o
entintado de Norberto
Fernández.
Dos autores que
traballaron durante esta época,
destacou sobre todos Miguelanxo
Prado, chegando a publicar varios
álbums e acadando un
recoñecemento internacional como
debuxante e narrador.
7. REMATAN OS OITENTA,
CHEGA FRONTE COMIXARIO
O ano 1989 desvelouse como un dos máis importantes. É neste
ano que saíu a revista "Das
Capital", promovida polo
Concello de Santiago e realizada
por Fausto Isorna e Arturo
Regueiro, equipo de "Valium
Diez", e que realizaron unha
publicación de grande calidade
na que a banda deseñada ocupaba
un lugar fundamental. Entre os
colaboradores dos dous únicos
números que chegaron a saír
atopamos a Xaquín Marín ou a
Varela Ferreiro entre outros.
Tamén neste ano naceu o que
aínda hoxe é considerado o
principal movemento da
banda deseñada galega, o
grupo denominado
"Frente Comixario". Con
sede en Ourense e co apoio da
Casa da Xuventude da cidade,
este grupo chegou a sacar ata
1993 sete números dun
fanzine co seu mesmo nome e
no que se deron cita a maior
parte dos novos valores da
época. Atopamos así a Fran
8. Bueno, o Colectivo Pestiño, Carlos Portela, Fernando Iglesias,
Norberto Fernández e Tokio.
Ademais, organizaron as primeiras Xornadas de Banda
Deseñada de Ourense, que se celebraron na Casa da Xuventude
de Ourense e manteñen a
súa continuidade ata hoxe.
Pola súa banda, o fanzine
consolidouse ó longo da
súa historia coma un dos
máis importantes de
Galicia, situándose á
mesma altura que "Valium
Diez" no seu tempo e
distribuíndose por toda
Galicia. Os membros do
redenominado "Colectivo
Pestinho", integrado na
"Frente", puxeron en
marcha en 1991 o fanzine
"Lendia Prea" de temática
"gore" que só tivo un
número e, no ano seguinte, realizaron a "História da língua
em banda desenhada", álbum do que se chegaron a vender
cinco mil exemplares e que narra a historia do galego desde o
reintegracionismo.
A fin do fanzine e do colectivo produciuse en 1993. Ese
mesmo ano saíu á luz o primeiro número de "O fanzine das
xornadas", publicación que se vén realizando anualmente
coincidindo coas Xornadas de Banda Deseñada de Ourense.
9. anos 90
VOLTAR AO COMEZO
A pesar do baleiro deixado pola fronte,
axiña comezaron a aparecer novas
publicacións e, nese mesmo ano
apareceu un novo intento de
publicacións de banda deseñada, de
novo coa idea de plasmar a Historia de
Galicia.
Nesta ocasión foi “Láctea Editions “
que publicou “O Máxico arrecendo “. No
que narraba unha historia ambientada
na época castrexa.
1994 comezou a serie máis longa da banda deseñada
galega, “Un misterio para
Simón“. Editado de xeito
promocional por Caixa Galicia,
Renfe e a Xunta.
Desde 1995 Edicións Xerais faise
cargo da serie, da que apareceron
catro títulos; “A irmandade dos
lectores tristes”, “Flores desde
Hiroshima”, “No nome da ama
morta” e a “Maldición dos
Velascos”.
10. Os guións corren a cargo de Aníbal Malvar e Roberto G. Mendez
, os debuxos son de Fausto e o entintado de Norberto
Fernandez.
Tamén a mediados da época viuse o
primeiro intento de editoriais galegas
de traducir ao noso idioma bandas
deseñadas foráneas.
Títulos como Asterix, “Franka”, “Bloch”,
“As aventuras de Gill e Georges”. Pero
con escaso éxito.
O emprego da banda deseñada con
fins de propaganda viuse de novo en
1995 coa edición por parte da
Associaçom Artábria da "História
da Galiza em banda
desenhada". Trátase dun álbum
debuxado polo pintor Leandro que
narra, con grandes doses de humor e
de crítica a Historia de Galicia desde
a Prehistoria ata os nosos días.
11. Os fanzines do 90
Moitos intentos e pouco éxito
Nos anos 90, a banda deseñada de Galicia reduciuse e grazas
a publicación anual dos volumes, xuntábanse os traballos
gañadores de Ourense e Galicia, mantívose
en certa maneira a publicación. En 1995 saíu
o traballo “Andando correndo pola
chaira” e faise un amplo percorrido pola
historia da banda deseñada.
En 1996, un fanzine chamado “lixo” chegou
ós sete números. En Coruña publicouse “La
Carallada” cunha
gran calidade e aspirou a ser o
herdeiro de “Frente Comixario” e
saíu só un fanzine
En 1996 apareceu na Coruña “El
bolchevique vespertino” ou “Sin
fé”, que alcanzou os catro fanzines.
En 1997, en Lugo, saíu o vangardista
Kedeké e o debuxante Manuel Cráneo
creou “Ovo”, “Craneografía” ou “Craneofilia” e só saíu un
fanzine.
12. En 1999, imprimiuse en Vigo
“Alopecia mental”
En 1998 intentaron crean una revista
galega nova chamada “Elipse”, que
pretendía ser para os mestres de
secundaria á vez que recollía algúns
traballos de bos debuxantes galegos.
Había preparados dous números,
pero só saíu un por problemas cos
contidos.
13. A actualidade da BD.
CREATIVIDADE E RECOÑECEMENTO
A diferencia dos anos 70, nos últimos anos do século XXI,
Galicia está demostrando ter unhas iniciativas nas que se poden
apreciar (aínda timidamente), unha gran capacidade
creativa da editorial galega, grazas aos autores e
publicacións nas que se está a iniciar unha competitividade co
mercado francés e americano, e están a conseguir o
recoñecemento da crítica.
Algunhas editoriais loitan por saír á
luz, como son:
-Xerais, unha das maiores editoriais de
Galicia que presta certa atención á banda
deseñada.
-Retranca Editora céntrase máis no
humor gráfico.
O mesmo pasa con algúns autores como Miguelanxo
Prado, Mariano Casas (autor que
desenvolve moitas iniciativas no
campo dos fanzines). Entre todos os
autores da banda deseñada en Galicia,
poden chegar a un cento aínda que só
unha minoría consegue vivir do
seu traballo, xa que é en España
onde os editores conseguen unha
maior proxección.
14. En canto ás publicacións, hai dende revistas de humor gráfico
como Retranca, fanzines como BD Banda, ata series coma
Historias de Galiza, con premios como o Premio Castelao da
Banda Deseñada (dende 2005), que supuxeron nos últimos
20 anos unha vía fundamental para potenciar os traballos dos
autores.
15. O futuro da banda deseñada, un
potencial a medio aproveitar
Actualmente a BD ten unha boa situación, sobre todo a nivel
autoral, aínda que non ten bo funcionamento no mercado.
O campo temático cunha mellor perspectiva é o
histórico, unha temática que interesa e podería explotarse
máis. Convértese nunha boa ferramenta para achegar o
coñecemento da historia a toda poboación. Xa se usaron para
falar do período castrexo e romano, das loitas irmandiñas, de
Castelao, de Ferro Caaveiro e unha gran variedade de temas,
aínda que quedan moitos outros sen aproveitar como a Guerra
Civil ou os guerrilleiros da posguerra.
16. Contamos con moitos novos
autores nos últimos anos,
pero unha boa parte edítase
en castelán. No 2018
diminuíu a publicación
de banda deseñada, saíron
do prelo 18 títulos e 16
eran en galego e deles, 10
foron autores galegos.
17. Autores,
fervedoiro de iniciativas, proxectos
e calidade
Do abano de creadores e creadoras que se diseminan
polos centros de produción gráfica, eliximos uns
poucos para representar esa multiplicidade de
iniciativas.
18. FRAN BUENO.
PIONEIRO PROFESIONAL
Foi o primeiro autor galego en
traballar profesionalmente no
sector comercial do cómic
estadounidense. Licenciouse en
Belas Artes na Universidade
Complutense de Madrid, e os seus
primeiros traballos apareceron en
publicacións como "Frente
Comixario" ou "Diario16". Realizou
o álbum "O máxico arrecendo"
para a editorial Vía Láctea e debuxou tres bandas deseñadas
para a Sección de Ciencia, Técnica e Sociedade do Consello da
Cultura Galega, escritos pola guionista Marilar Aleixandre,
coa que tamén traballou en "Os escachapedras", publicada nas
dúas etapas da revista "Golfiño". Participou en diversas
exposicións como "O Comic en
Galicia" , "Viñetas desde o Atlántico"
e o Salón de BD de Cangas.
Internacionalmente, levou os seus
traballos á revista francesa Lanfeust
e á editorial estadounidense Image
(a serie Noble Causes).
No seu palmarés conta co primeiro
premio no Concurso Nacional de
Cómics de Getafe e no concurso
para afeccionados da revista "Totem",
en 1989, con "Guillermo y
Maximino". E outras mencións.
19. MIGUELANXO PRADO. O XEFE
É o autor máis importante da
historia da BD galega. Ten estudos
universitarios de arquitectura na
Coruña. Os seus primeiros traballos
realizounos a finais dos anos
setenta, no fancine “Xofre”. O seu
primeiro álbum en solitario,
“Fragmentos da Enciclopedia
Délfica”, foi publicado en 1985, ao
que seguiría en 1987 “Stratos”. No ano 1990 publicou “Trazo de
xiz”, que sería o seu traballo máis celebrado e que tivo repercusión
internacional. Con todo, só unha pequena parte da súa obra pode
atoparse en galego. Unha desas obras en galego é "Páxinas
crepusculares" editado en 1993 pola Deputación da Coruña.
Traballou con compañías como a TVG, deseñando o Xabarín do
famoso programa infantil, ou coa factoría
americana “Dreamworks”, no deseño dos
personaxes da serie “Men in Black”.
Desde o ano 1998 organiza cada ano o
salón de cómic “Viñetas desde o
Atlántico”.
Ten unha gran cantidade de premios no
seu palmarés, entre os que destacan o
premio ao mellor libro do ano na “Semana
de la historieta de Madrid”, o “Premio
Génie de la Convention de París”
;mellor obra no Salón do Cómic de Barcelona en tres ocasión
Premio Nacional do Cómic, ...
20. PEPE CARREIRO. A HISTORIA EN
BOLECHAS
Ilustrador e deseñador de BD, comezou en 1977 con "O fillo de
Breogán" no voceiro comunista "A
Voz do Pobo". Foi un dos que
fundou de "Can sen Dono", revista
que el dirixiu, e colaborou con
publicacións como "Teima", "El
Pueblo Gallego", "Hoja del Lunes de
Vigo", "Faro de Vigo"... Publicou a
saga "A retirada de Sir John
Moore" na primeira etapa da revista
"Golfiño", que despois foi
recompilada como un álbum por
Xerais. Outras creacións súas
inclúen "O curral de Don Mundo",
"Maxistérico", "O galo Camilo" e
"Robinson". Como creador de comics
para nenos ten acadado moita fama,
con obras como "Os Bolechas".
Traballou na publicación infantil
"Bule bule" e publicou o álbum
"Compostela, historia dunha
lenda" da que se chegaron a
vender dez mil exemplares. Na
mesma editorial viu a luz a súa
serie de álbumes "Os
Barbanzóns" (2003), unha
revisitación asterixiana.
21. EMMA RÍOS. UNHA GALEGA EN
AMÉRICA
É a artista galega máis importante no mercado dos EEUU e a a
sinatura autóctona por excelencia en
Marvel Comics. Participou na popular
serie “Amazing Spiderman”, os dous
son títulos de 2010, como en Runaways,
que se publicou en castelán por Panini.
Tamén debuxou para o selo “Boom!” e
“The Art of Boom!” Studios en 2011.
Traballou como
arquitecta,
ilustradora e
autora, onde
empezou facendo mangas. Cando era
principiante colaborou nos fanzines:
“El bolchevique vespertino”,
“Esto es la guerra”, “Mensajes en
una botella” e “Comikaze”. Colaborou noutros números do
Barsowia en 2007 e 2011, facendo equipo con con Hwei Lin,
así como no “Dos Veces Breve Especial autoras” (2006) e
no “Proxecto EntreCruzar”. Fixo parte en exposicións como
“Novos autores coruñeses”; “Viñetas desde o Atlántico
2000”; “O chapapote móvese, 2003” e “Polaqia en
llamas”, entre outros.
22. KIKO DA SILVA. CIMENTADOR DE
GOLFIÑO
Como impulsor da revista "BD Banda" e director da colección de
álbums homónima, na editorial
“Faktoría K”, é un dos principais
autores de edición galega de BD.
Contribuíu a dúas das principais
iniciativas de cómic infantil-xuvenil en
España nas últimas
décadas, as revistas
"Golfiño" e "Mister
K". Na primeira
acadou fama coa serie
de humor "Fiz nos Biosbardos". Na segunda,
"Clases con Guasa" (que publicou en 2006 na
revista“Spirou”). Comezou no cómic
participando en fanzines como "Nicasso" e
"Nova linea" e
colaborou co único
número de "Elipse".
Tamén contribuíu á colección sobre o
“Prestige”, "H2Oil", como debuxante e
como un dos coordinadores do Colectivo
Chapapote. Colabora na revista "El
Jueves" na que ademais de chistes,
realiza "La Guinda Final", con parodias de
cómics moi recoñecidos. Desenvolve o seu
estilo humorístico-gráfico na edición
pontevedresa do periódico "La Voz de Galicia".
23. XAQUÍN MARÍN. O FUNDADOR
Un dos autores clásicos, fundador
da BD galega xunto a Raimundo
Patiño. En 1975 publicou xunto a el
“As dúas viaxes”, o primeiro
álbum do noso cómic. Traballa,
ademais de
na BD, como
ilustrador e
cartelista e humorista gráfico. Editou
cómics como “Gaspariño” ou “Dos
pés á testa”. Colaborou en
publicacións como “El Ideal
Gallego” ou a revista “Golfiño”, ou
“La Voz de Galicia”, onde segue
colaborando con “O lecer de Isolino”.
Ademais, liderou críticas contra o
Prestige, promovendo a exposición
“Humor Cru”. Recibiu o “Premio
Ourense de BD 1991”, outorgado pola Casa da Xuventude de
Ourense.
24. LUÍS DAVILA. HUMOR DIARIO
Nado en Bueu no 1972, estudou na
Escola de Artes Pablo Picasso da
Coruña. As súas primeiras
publicación realizounas na súa vila
natal. Colaborou co xornal
"Faro de Vigo" a través de tiras
humorísticas, diferentes en cada edición, como son "O
Bichero", para O Morrazo; "O Fotomatón", para Vigo; "O Toxo",
para Deza-Tabeirós ou "O Afiador", para Ourense. Tamén
realiza tiras de prensa para o xornal "Galicia en el Mundo".
25. MARILAR ALEIXANDRE. A LETRA
DOS CÓMICS
Guionista nada en Madrid, pero que
escribiu os seus guións en galego.
Profesora da Universidade de Santiago e
coñecida como
escritora,
escribiu textos
para banda
deseñada en
galego,
destacando os
cómics
científicos do
Consello de Cultura Galega. Nestas
obras colaborou con Fran Bueno, debuxante co que traballou
tamén na revista “Golfiño”, desenvolvendo a serie “Os
Escachapedras”.
26. FRAN JARABA
Foi un dos que sacaron adiante “Xofre”,
unha das maiores publicacións da banda
deseñada en Galicia (1979). Fixo o seu
primeiro libro en 1981 e ilustrou máis de 70
para diversas editoriais
españolas. Colaborou
con outras publicacións
como "Can sen Dono"
e "Golfiño". No ano
2000 publicou o seu
primeiro álbum de cómic, "Cita na
Habana", ambientado na Guerra da
Independencia cubana. O segundo volume,
Campos de Cuba, saíu á luz no 2004.
27. ANTONIO SEIJAS
Colaborou coa revista Golfiño de La
Voz de Galicia no 2003. Ilustrou a
revista Murguía e contribuíu ao
catálogo da VII Bienal da Caricatura de
Ourense en 2004. Debuxou no libro
"Dos avogados e da xustiza, no
sentir popular" de Alberto Pascual e
foi finalista no certame “Na
Vangarda-Banda Deseñada” da
Xunta de Galicia (2004). Participou no libro homenaxe a Joan
Manuel Serrat (de edición de exemplar único), con autores
como Forges, Cels Piñol ou Xaquín Marín. Obras súas
foron expostas nas exposicións e nos festivais de “Can de
palleiro, da Asociación Galega de Profesionais da
ilustración (AGPI)”, “Viñetas desde o Atlántico 2006”,
“XVII Xornadas de Banda Deseñada de Ourense
(2005)” e “XVIII Xornadas de BD de Ourense (2006)”.
28. XOSÉ TOMÁS
A súa actividade maioritariamente foi na
ilustración e no humor gráfico. O seu
debut chegou coa obra Tolos, para a
Universidade da Coruña. Colaborou no
suplemento "Xatentendo.com" de
"La Voz de Galicia" e traballa como
debuxante nas edicións da Coruña e de
Carballo. Tamén fixo ilustracións e
cómics para a Revista "Plis-Plas".
Participou na primeira etapa de
"Golfiño", realizando pasatempos e na
serie "Luzbell". Ademais contribuíu ás revistas
"Sapoconcho" e a da Asociación de Profesores de Inglés de
Galicia (APIGA). Ilustrou o CD Rom didáctico "Coas raíces
no chan" da Consellaría de Medio Ambiente. Puido expoñer
obras en mostras do Museo do Humor de Fene.
29. JUAN CARLOS ABRALDES
Debuxante e caricaturista
nado en Barcelona con
estudos de Artes Aplicadas na
Escola de Artes Mestre Mateo
de Santiago. Colaborou en
proxectos como
“Xatentendo.com”, a
revista “Golfiño” ou
“H2Oil”. Tamén colabora habitualmente co xornal “La Voz de
Galicia”. Traballou en publicacións como “Tempos”, “Azul y
Blanco” ou “Compostelán”, e en películas de animación
como “O bosque animado” e “O rei Quintín”. Traballa
tamén como ilustrador de libros de texto.
Gañou o Premio Ourense de mellor
autor afeccionado 1998 con “España
vai…”, e conseguiu o 3º premio no XII
Concurso Galego de BD coa súa historia
“Película en branco e negro”. Tamén foi
galardoado no certame de humor gráfico da
Casa do Humor de Fene ou no Concurso
de Cómic Juventud 98.
30. REVISTAS,
INTENTOS COMERCIAIS
EFÉMEROS
A COVA DAS CHOIAS
A primeiros da década dos 70 formouse o chamado Grupo do Castro,
un conxunto de precursores da banda deseñada galega. Estes creadores
eran Xesús “Chichi” Campos, Lois Caparrós Esperante, e Xosé Díaz
Arias, coa colaboración do irmán deste último, Rosendo “Roxo”Díaz
Arias.
O traballo do Grupo do Castro caracterizábase pola promoción do
galego como lingua de comunicación e de ensino, o compromiso
de loita contra a Ditadura, a defensa das liberdades civís, e a
crítica ao imperialismo e á intolerancia. A pesar dos numerosos
problemas que o seu compromiso político lle causou, o Grupo do Castro
acadaría un fito na historia do cómic en Galicia, coa publicación en
1973 de “A Cova das Choias”, a primeira revista de BD galega.
Fíxose desde Xenebra coa colaboración de membros da
comunidade emigrante en Suíza.“A Cova das Choias”, ofrecía tres
perspectivas do cómic moi características:a experimentación formal
de Lois Caparrós, o corrosivo humor de Chichi Campos, e o deseño
sintético e estudio compositivo de Xosé Díaz.
IMAXES PÁX 11 E 25
http://culturagalega.gal/bd/documentos/choias.pdf
31. CAN SEN DONO
Publicación de longa vida que entre 1983 e 1990 sacou vinte
números desde Vigo. Durante este período consolidouse como a
principal revista
independente do
humor galego,
colaboracións da
altura de Siro,
Antonio Mascato,
Xaquín Marín,
Nacho Hortas,
Fran Jaraba, Xoan
López Domínguez e
un longo etcétera.
Con mudanzas no
seu formato, saíu do
primeiro seminario
galego de humor e a
pesar de centrarse
no humor gráfico
dedicou unha grande
atención á banda
deseñada.
32. FRENTE COMIXARIO
Sae 1989 e desaparece en 1993 publicando sete números e dous
especiais desde Ourense, consolidándose durante ese período como a
principal publicación de banda deseñada de Galicia.
Entre os participantes no fanzine, nomes coma César Moreiras,
Macaco, Miguelanxo Carballo, Moxón, Paradelo, Andrés
Fortes, Robledo, Eduardo Meliñas, Xavi, Diego Domínguez,
Alfredo González, Ermitas ou Henrique Torreiro. A publicación
chegou a acadar un importante número de páxinas e unha tirada
considerable, chegando a realizar a difusión a través dunha
distribuidora e chegando a toda Galicia. Contou desde o comezo co apoio
da Casa da Xuventude de Ourense, que se viu comprometido despois do
achegamento de parte do colectivo a posturas
reintegracionistas. A dificultade en profesionalizar a revista e a
integración á vida laboral de varios dos seus promotores provocou a súa
desaparición.
33.
34. GOLFIÑO
Revista galega de BD profesional, que inicia a publicación no 2000.
O volume I editado por Xerais, compúxose de catorce números mensuais
a toda cor. A revista fechou por motivos económicos en xuño de 2001,
ano e medio despois de saír á rúa. Ademais de cómic, esta primeira
etapa tiña en cada número unha reportaxe monográfica e
seccións de correo, pasatempos, libros, videoxogos e internet.
A cabeceira foi recuperada por La Voz de Galicia como
suplemento semanal a partir do Día das Letras de 2002, e o
volume II resultante pasou a conter só BD. Con Fausto Isorna como
director artístico desde o inicio, contou nas súas páxinas con algúns dos
mellores debuxantes de banda deseñada de Galicia. Na súa primeira
época, Golfiño contiña historias de Fausto, Pepe Carreiro, Fran
Bueno, Norberto Fernández, Varela Ferreiro, Andrés Meixide
e Xaquín Marín entre outros. A eles uníronse na segunda época
talentos da talla de Kiko da Silva, David Rubín, Víctor Rivas,
Primitivo Marcos e Miguel Porto.
35.
36. BARSOWIA
Barsowia foi a revista e buque-insignia do colectivo Polaqia,
publicando cómics en galego e en portugués. Incluiu obras de
numerosísimos autores, a maioría deles galegos. Entre os creadores
máis activos para a cabeceira contáronse Diego Blanco, David
Rubín, Brais Rodríguez, Hugo Covelo, Álvaro López, Manel
Cráneo e Kike Benlloch. No Saló Internacional del Còmic de
Barcelona gañou o Premio do Público ao Mellor Fanzine de
España en 2005, e o Premio de Mellor Fanzine de España en
2006. En 2006 Dolmen Editorial publicou "Barsowia en llamas",
extenso recompilatorio en castelán con abondoso material inédito na
altura.
37.
38. OS BARBANZÓNS
Os Barbanzóns é unha serie de banda deseñada creada no ano 2003
polo debuxante
vigués Pepe
Carreiro, e
publicada pola
editorial noiesa
Toxosoutos. Os
cómics están
ambientados na
Idade de Ferro, a
trama localízase no
Castro de Baroña,
e os libros
describen as
aventuras que
viven os habitantes
do poboado
prerromano.
A serie Os
Barbanzóns
compleméntase
coa serie Os
Pequenos
Barbanzóns,
protagonizada
polos mesmos
rapaces do castro
que aparecen na serie orixinal. Esta serie é máis axeitada para ser lida
por nenos menores de 12 anos.
39. OS BOLECHAS
Os Bolechas é o nome dunha serie infantil que narra as aventuras
dunha familia de ficción creada por Pepe Carreiro no ano 2000.
Ao longo destes anos
asentáronse no eido
editorial galego con
máis de 550 títulos
publicados e preto de
millón e medio de
exemplares
distribuídos No ano
2012 traspasaron as
fronteiras literarias
para chegaren a varios
ámbitos culturais e de
lecer relacionados coa
infancia.
Hai uns anos deron o
salto a outros formatos
coa creación dunha serie de televisión, unha liña de xoiaría infantil,
música ou diversos espectáculos. Aproveitando a tirón, as institucións
servíronse da imaxe da familia para diversas campañas de
concienciación social.
40. A LINGUAXE DA BANDA
DESEÑADA
A arte dos debuxos
A banda deseñada presenta varios recursos expresivos que nos axudan a entender
mellor as situacións que ocorren. Esta expresividade obsérvase dende o propio
formato que presentan os bocadillos, as metáforas visuais que transmiten o estado
de ánimo dos personaxes, os tipos de planos, ata as figuras cinéticas.
TIPOS DE BOCADILLOS
O bocadillo ou globo defínese como o elemento da viñeta que
contén as intervencións dos personaxes. As súas formas
e contido (palabras, símbolos, etc.) están destinados a cubrir a
gran variedade de elementos verbais e non verbais que
constitúen a comunicación humana.
• Globo con raia continua:
non marca ningunha significación
especial na voz do personaxe.
• Contorno con trazos ondulados:
Voz trémula (debilidade, medo, frío...).
• Contorno con dentes de serra:
Berro, irritación, voz desencaixada, voz procedente
dun aparato electrónico (teléfono, altofalante,
ordenador...).
41. • Contorno con liñas descontinuas:
Voz baixa (segredos, confidencias...).
• Bocadillo unido a
outro globo de
diálogo:
Permiten indicar as pausas
nun diálogo, dividindo o
discurso.
• Globo con varios rabos:
Texto pronunciado por varios personaxes en simultáneo.
42. TIPOS DE PLANOS
Como no cine, os cómics necesitan plans para visualizar a
acción e darlle unha sensación de movemento. O plano non é
máis que a distancia coa que se mira o obxectivo. É coma
se estivésemos xogando co foco dunha cámara dirixíndoa onde
queremos que o lector se vexa.
No cómic. Hai unha gran variedade de planos cada un, coas
súas propiedades e emocións.
• Plano Xeral: a figura humana xa cobra protagonismo,
encadra o personaxe e
ofrece información do
seu contorno próximo.
• Primeiro Plano:
encadra o personaxe
dende os ombreiros. O
obxectivo é destacar os seus
trazos expresivos (estado
psicolóxico, emocional...).
• Primeirísimo Primeiro
Plano ou Plano
Detalle: selecciona unha
parte específica dun
obxecto ou figura
humana. Por Primeirísimo
Primeiro Plano entendemos un plano de detalle aplicado ao
rostro que se centra nos ollos, o nariz e a boca.
43. • Plano Medio: encadra o personaxe de medio corpo, a
partir da cintura.
Pretende tamén
destacar as súas
accións ou trazos,
centrándose na
expresividade do
personaxe.
• Panorámica: presenta e describe o ambiente onde
transcorre a historia. Os personaxes apenas se perciben, pois o
seu obxectivo é presentar o contexto.
44. PUNTOS DE VISTA
• Ángulo Normal ou Ángulo
Medio:
a acción transcorre á altura dos
ollos. É unha visión neutral.
• Ángulo en Picado: a acción
represéntase desde arriba
cara abaixo.
Dá a sensación de pequenez ou inferioridade.
• Ángulo en Contrapicado:
a acción represéntase dende abaixo cara arriba. Dá a
sensación de grandeza ou superioridade.
• Ángulo Cenital ou Picado Absoluto e Ángulo Nadir
ou Contrapicado Absoluto:
dan unha visión
perpendicular
da realidade.
Esaxeran os efectos
do picado ou
contrapicado.
45. FIGURAS CINÉTICAS
Chamámoslles liñas cinéticas ás marcas ou raias que
rodean certos obxectos para indicar que se están
movendo e o sentido do movemento; aportan dinamismo
e acción á viñeta. Sen elas sería difícil que o lector soubese que a
persoa ou o obxecto se están movendo.
Xestos funcionais: aqueles que se
realizarán de xeito semellante por
calquera personaxe enmarcado
nunha situación dada.
Xestos iniciais: caracterizar
personaxes
non centrais, traballar de forma
decorativa
ou como indicadores de características.
46. ONOMATOPEAS VISUAIS
Son un xeito de representar
visualmente co texto diferentes
sons (imitan o propio
son e o trazo tamén suxire
características
do mesmo). Veremos tamén que, en
moitos casos, son
adaptadas de
palabras inglesas
pola tendencia a
traducir os textos
dos bocadillos,
pero non os das
onomatopeas, que
se acaban
convertendo en
códigos comúns.
-Exemplos disto serían:
crack, ring, splash, click, sniff, glup…
47. METÁFORAS VISUAIS
É un recurso propio da poesía
que consiste en utilizar un obxecto
para designar a outro e así
apropiarse das súas cualidades. O
cómic adoptou as metáforas visuais
como recurso propio .Así unha
bombilla suxire unha idea e así
infinitamente.
Signos de apoio
A miúdo utilízanse signos para enriquecer a mensaxe e
a expresión dos personaxes; en xeral, un signo de admiración
indica sorpresa, e un de interrogación, dúbida.
48. Xornadas de banda deseñada en Galicia,
un escaparate creativo
En Galicia, coexisten distintas xornadas de banda deseñada
entre as que destacan o premio Ourense de banda
deseñada, o certame de banda deseñada de Vigo, o
premio Castelao de banda deseñada, encontro de banda
deseñada de Lugo; por citar un de cada provincia.
Concretando máis entre os certames polas provincias:
Premio Castelao de banda deseñada, pode participar
calquera persoa maior de idade que non gañase en ningunha
das 5 edicións previas, hai dúas categorias:
- lix- para mozos e infantes.
- xeral- dirixida a todo tipo de lectores.
este certame lévase celebrando dende o ano 2005.
O Museo do humor, en Fene, achega tamén
cursos e formación neste ámbito; na cidade
coruñesa historicamente destaca Viñetas
desde o Atlántico que se celebra en agosto.
En Ourense destaca o
premio Ourense de
banda deseñada á mellor iniciativa,
orientado a distinguir iniciativas e
traxectorias destacadas no panorama da BD
galega.
49. Na provincia de Pontevedra destaca o Certame
de banda deseñada de Vigo, está xa na súa 9
edición, consta con 3 categorias; en Cangas a
Asociación Cultural-Recreativa Meiji coa
colaboración da Librería
Esmorga, institutos Illa de
Ons e María Soliño e Otaku
Center de Pontevedra, recibe
unha xornada de BD.
En Lugo, celébrase o Encontro de
banda deseñada histórica de
Galicia, consta de tres sesións teóricas e
dous obradoiros prácticos.
50.
Museo do humor de Fene
Humor concentrado
O museo do humor de Fene foi inaugurado o 24 de novembro en
1984 na casa da cultura de Fene; co
propósito de dar a coñecer fóra de
Galicia aos mestres do humor
galego, e dentro de Galicia, ao resto
do mundo.
·Ten máis de tres mil fondos
onde podes encontrar unha ampla
representación do humor galego, caricatura e historieta e
contemporáneo internacional.
·Entre as súas coleccións se
encontran cómicos tan
orixinais como Xaquín
Marín, Siro, Chumy
Chúmez, Máximo, René de
la Nuez, Mort Walker o
Fontanarrosa.
·Tamén teñen diversas publicacións como as coleccións do
"Sapoconcho" (revista del Museo del Humor), "Retranca" ou
exemplares antigos de "La Codorniz" o "El
Jueves".
·O museo conta cun certame chamado
curuxa onde o premio é unha curuxa de
cerámica.
51. PREMIOS,
RECOÑECEMENTO Á EXCELENCIA
Xornadas de banda deseñada en Ourense:
· Este certamen dividese en tres
categorías:
- Maiores de 17 anos até os 35.
- Menores de 17 anos.
- Difusión do cómic e da banda deseñada galega
·Na primeira categoría proclamouse campión o
cómic titulado Pendulum.
Premio “Castelao” banda
deseñada:
· Neste certame só poden participar
as persoas maiores de idade que
non gañasen o certame nos últimos
cinco anos.
· Este concurso divídese en dúas partes:
- Modalidade xeral, son obras dirixidas
para todos os lectores
- Modalidade LIX, obras dirixidas ao
público lector infantil e xuvenil.
: Só se poden presentar a unha desas dúas
categorías.
52. · O premio será de 6.500€ para calquera
modalidade.
· A temática dos cómics e totalmente libre.
· Os últimos gañadores recoñecidos foron:
- Na modalidade xeral, Canción para
fundir flores no mar (2018)
- Na modalidade LIX, Fóra do mapa (2016)
Certame de banda deseñada de Vigo:
· Este certame organízase na biblioteca
Pública de Vigo Juan
Compañel.
· Este concurso ten tres
categorías:
- Infantil, Xuvenil e Sénior· O tema
será libre, con textos en galego. ·Os
premios serán os mesmos para as tres
categorías, diploma e un lote de
produtos relacionados coa banda
deseñada.
53. TIRAS CÓMICAS:
OPINIÓN DIARIA
Unha boa parte dos xornais contan cun debuxante
que sintetiza nunha tira cómica o tema do día ou ben
un retrato social. A habilidade para enfocar o matiz,
o transcendente, xunto co enxeño crítico, permiten
escoller os debuxantes con maior renome.
Algúns deses ilustradores son:
54. Xaquín Marín, estilo sinxelo único
Xaquín Marín é
un dos autores
máis clásicos das
viñetas galegas.
Ten un estilo
único, é tan
característico
que non terá
continuadores.
Con ese estilo persoal leva medio século debuxando
viñetas, carteis, ilustracións e banda deseñada.
O Marín mozo concluíu iso pola súa conta e creou un
estilo tan galego
que ten o
arrecendo e o
sabor das nosas
viandas tradicionais.
Unha viñeta
sinxela de Xaquín
Marín é románica,
como a bola; a viñeta
traballada con
milleiros de riscos é barroca, como a empanada.
55. LUIS DAVILA, crítica social con
chispa
Davila decidiu titular “O Bicheiro” a unha serie de humor
gráfico que dende hai anos sácalle sorrisos a milleiros de
lectores.
Trata sobre festas populares, problemas para pagar a
hipoteca, a adaptación da terceira idade ás novas
tecnoloxías ou a situación lingüística de hoxe en día cun
pouco de crítica social.Unha boa viñeta ten que contar cun
pouco de chispa, observación e gracia
56. Xosé Lois, retranca popular
Publica en revistas, xornais, semanais… o noso día a día
pero cun pouco de humor.
O Carrabuxo é unha das súas obras, un personaxe de ficción;
un paisano galego espigado, fiel á boina que lle tapa os ollos,
ao seu cigarro e ao seu idioma e á súa retranca á hora de
amosar a súa percepción da vida.
O Carrabouxo
aparece no diario
en “La Región”
de Ourense,
cidade na conta
cunha estatua
propia.
O seu nome
“Carrabouxo”
responde a un
costume popular
de poñerlle a unha
persoa de alcume
todo o contrario do que é. O personaxe é moi alto e estirado e o
carrabouxo é unha bóla pequeniña, redondiña.