Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Квест-алгоритм

3,597 views

Published on

  • Be the first to comment

Квест-алгоритм

  1. 1. Описание проекта «КВЕСТ- алгоритм»1. ОПРЕДЕЛЕНИЯ. Квест – сюжетная приключенческая игра, требующая от игроков решенияумственных задач для продвижения по маршруту. Маршрут может бытьопределенным или давать несколько исходов, выбор которых зависит от действийигроков и, конечно от предложенного авторами сценария. Квест-туризм – совмещение игры и туристической экскурсии, в которомвпечатления от посещения новых мест усиливаются азартом игры и приятнымчувством победы. В процессе прохождения участникам предстоит решить массуинтересных нестандартных загадок и головоломок, связанных с культурой,историей посещаемых мест. Проявить сообразительность и наблюдательность. Впроцессе игры гарантируется посещение уникальных местныхдостопримечательностей и получение несравненно больше информации, чем отклассической экскурсии. Алгоритм (вольное определение) – набор инструкций, описывающий порядокдействия исполнителя для достижения определенного результата.2. ОРГАНИЗАЦИЯ ПРОВЕДЕНИЯ «Квест» - можно организовать в любое время года, на любой территории и длялюбой аудитории. При относительной близости Кириллова и Белозерска кЧереповцу, перспективно писать сценарии «квестов» там. Для увеличениятур.потока весной и осенью, необходимо сделать ставку на школьников (осенние ивесенние каникулы). Возраст от 12 лет. По опыту проведения подобныхмероприятий, активно участвуют корпоративные клиенты (сотрудники однойфирмы, учреждения, общественной организации). В Белозерске уже работаетэкскурсия «По следам «Калины красной», которую можно использовать«платформой» для написания «квеста». В Кириллове возможен вариант «По следам«Апостола», а также «Тайны старинного монастыря». В Белозерском кремлебольшое предложение исторического интерактива и стоит приложить совсемнемного усилий, чтобы создать «квест» по мотивам всем известного «Форт-боярда».Кроме упомянутого «Форт-боярда» для проведения возможно использование идругих «раскрученных» форм и методик: «Последний герой», «Бегущий город»,«Дозор» (он же Энкаунтер), «Казаки-разбойники», «Зарница», «Веревочный курс –командообразование» и др. Организаторами и основными исполнителями могут выступить:- специалисты по развитию туризма,- специалисты молодежной политики,- специалисты отрасли культуры,- активисты общественных объединений.
  2. 2. Схема разработки маршрута. Автор идеи (авторский коллектив) Написание сценария «квеста» КРИТИКИ (выявление слабых точек сценария) ПИЛОТНАЯ ГРУППА (выявление слабых точек маршрута) ПРОДАЖА ПРОДУКТА Основным инструментом является карта или карта-схема. Автор используеттопографическую карту или рисует схематичную. Основные плюсы и минусыосновных форм проведения (из собственного опыта).ЭНКАУНТЕР (международная сеть активных игр) + использование движка энкаунтер облегчает реализацию игры, потому чтовсе задания, подсказки поступают командам посредством сети Интернет. Программасама ведет подсчет результатов и даже дипломы заполняет, только распечатывай. - необходимость регистрации на сайте прежде всего автора (получитьразрешение, заплатив определенное количество денег), команд участников, требуетопределенной квалификации и опыта. Необходим постоянный доступ в Интернет.БЕГУЩИЙ ГОРОД + для написания сценария не требуется особых условий. Только карта, идея инемного фантазии. - потребуется распечатка большого количества материала (карты, маршрутныелисты, доп. задания…). Обязательно привлечение дополнительных людскихресурсов для организации промежуточных точек, но это превращается в плюс если вэтой промежуточной точке организовать дополнительную программу любогонаправления.

×