3. 07
video, audio, gambar, animasi,
aplikasi, dan platform pembelajaran
online.
MENARIK
INTERAKTIF
BERAGAM
SUMBER DAYA
DIGITAL
EFEKTIF
Briefly elaborate on what you want to discuss.
Siswa dapat terlibat secara aktif dalam proses pembelajaran, berinteraksi
dengan konten, dan berkolaborasi dengan sesama siswa. Teknologi digital
membuka peluang baru untuk menghadirkan pembelajaran yang lebih
menarik, relevan, dan sesuai dengan gaya belajar individu.
4. • INTERAKTIVITAS DAN KETERLIBATAN
Siswa dapat berpartisipasi dalam aktivitas interaktif
seperti kuis, simulasi, atau game edukatif
• AKSESIBILITAS DAN FLEKSIBILITAS
Siswa dapat belajar kapan saja dan di mana saja, tanpa terikat oleh batasan ruang
dan waktu. Mereka dapat mengakses materi melalui perangkat digital seperti laptop,
smartphone, atau tablet.
• KONTEN MULTIMEDIA
penggunaan konten multimedia seperti gambar, audio, dan
video dapat memperkaya pengalaman pembelajaran
• PERSONALISASI DAN PEMANTAUAN
Siswa dapat mengakses materi sesuai dengan
kebutuhan dan minat mereka.
KEUNGGULAN
• KOLABORASI DAN KONEKSI
Murid dapat berbagi ide, bekerja dalam tim, dan saling
memberikan umpan balik.
5. • PENGGUNAAN GAME EDUKATIF
siswa dapat menghadapi tantangan dan mencapai tujuan
belajar dalam lingkungan yang menyenangkan.
• PEMBELAJARAN INTERAKTIF
membantu memancing minat siswa dan membuat
pembelajaran menjadi lebih menarik.
• UMPAN BALIK YANG SEGERA
Umpan balik yang cepat membantu siswa melihat kemajuan mereka,
memperbaiki kesalahan, dan merasa didukung dalam proses
pembelajaran
• KETERLIBATAN VISUAL DAN SENSORIK
siswa dapat mengalami pembelajaran yang lebih visual
dan sensorik, yang dapat membangkitkan minat dan
keterlibatan mereka.
TEKNOLOGI DAPAT MENINGKATKAN MOTIVASI
11. Apakah saya siap menerapkan pembelajaran
menarik berbasis digital?
12. KESIMPULAN
Soap is a product of a chemical reaction that is very
useful for everyday life. We provide a workshop
program for making various types of soap with safe
and easy chemicals for school extracurricular
programs and general training.
13. REFLEKSI
• Tuliskan hal yang bapak/ibu dapatkan dari
sesi paparan ini!
• Hal paling menarik dari pemaparan ini?
• Tuliskan rencana tindak lanjut rancangan
pembelajaran menarik berbasis digital di
kelas bapak/ibu!
14. THANK YOU
Pastikan bahwa sarana pendukung pembelajaran digital ini tersedia dan
terintegrasi dengan baik dalam lingkungan pembelajaran, sehingga siswa
dapat merasakan manfaat maksimal dari penggunaan teknologi dalam
proses pembelajaran.