От Зефира в коробке к Structure Zephyr или как тест-менеджеру перекроить внут...
Вредные советы для тестирования юзабилити
1. Вредные советы для тестирования
юзабилити
Татьяна Зинченко. Archer Software
2. Что это такое?
Юзабилити определяет степень
-эффективности,
-трудоемкости
-и удовлетворенности,
с которыми проект может быть использован
определенными пользователями при определенном
контексте использования для достижения определенных
целей/мотивов.
(ISO 9241-11)
4. Хороший дизайн?
Леха: Я его переплюну с
дизайном. (надеюсь) Что по
твоему хороший дизайн?
Dark Water: Хороший дизайн -
это идеальное сочетание
функциональности и
эстетической красоты, когда
одно идеально дополняет
другое, и они не могут друг
без друга.
В нашем же случае хороший
дизайн это чтоб глаза не
вытекали при взгляде на него
и не дохли браузеры :D
5. Всѐ надумано!
Хороший интерфейс – это
сексуальный интерфейс. А
сексуальный интерфейс –
это интерфейс, который
хочется иметь.
(Влад Головач)
Удовлетворенность
пользователя – это главная
цель при проектировании
интерфейсов.
(Алан Купер)
Ваш интерфейс использует не
«юзер», а «пользователь».
Слово «юзер» несет
негативную окраску с
оттенком пренебрежения.
(Кто-то умный)
6. А что позволишь себе ты?
В мире айтишного кича
Часто бывает так:
Что для программеров фича,
То для юзеров - баг