Tulevaisuuden tietoyhteiskuntavalmiudet

1,257 views

Published on

Espoon työväenopiston opettajakoulutuksessa 4. syyskuuta 2012 pidetty esitys.

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
1,257
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
386
Actions
Shares
0
Downloads
5
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Tulevaisuuden tietoyhteiskuntavalmiudet

  1. 1. Puhetaito: 10^7 bittiäKirjoitustaito: 10^11 bittiä KaupunkikulttuuritKirjapainotaito: 10^17 bittiä Renessanssi Teollinen yhteiskuntaTieto- ja viestintätekniikka: 10^25 bittiä VerkostoyhteiskuntaDonald Robertson: New Renaissance
  2. 2. Ihmisen aivot ovat kuitenkinedelleen puhumaan oppimisentasolla Gutenberg Encyclopedia
  3. 3. Tulevaisuuden tietoyhteiskuntavalmiudetJyrki J.J. Kasvi
  4. 4. Talouskriisit tulevat ja menevätTodellisia globaaleja muutostrendejä: Ilmastonmuutos ja ympäristön kantokyky – Päästöjen vähentäminen ja ilmastonmuutoksen vaikutuksiin sopeutuminen vievät nopeasti kasvavan osan talouskasvusta Maailman ikärakenteen muutos – Suomalaisten keski-ikä on noin 40-vuotta • Ek-vaaleissa puolet äänioikeuden käyttäjistä oli eläkkeellä – Kehittyvissä maissa suuret ikäluokat tulossa työikään • Egyptin asukkaista kolmannes on alle 15-vuotiaita Globaali verkostoituminen ja riippuvuus – BRIC-maiden nousu Yhdysvaltojen, EU:n ja Japanin rinnalle taloudellisiksi, kulttuurisiksi ja sotilaallisiksi suurvalloiksi. Uudet teknologiat muovaavat yhteiskuntia – Tieto- ja viestintäteknologia kypsynyt läpäisemään yhteiskunnan
  5. 5. Japanissa robottikuutit lohduttavat tsunamistaselvinneitä vanhuksia (NHK Video screenshot)
  6. 6. Helsinki kokeilee vanhustenhoitorobottejawww.tieke.fi Center for Intelligent Robotics KIST, Korea.
  7. 7. Kehityksen aaltoja Fuusio- Globalisaatio Yhteiskunta BKT Bio- ?? v. Monimutkaisuus Yhteiskunta Muutostahti 25 v. Tieto- yhteiskunta 50 v. Teollisuus- Olet tässä! yhteiskunta Maatalous- 250 v. yhteiskunta 6000-7000 v. Mika MannermaaTulevaisuuden ammatit ja osaamistarpeet ovat vasta muotoutumassa. www.kasvi.org
  8. 8. Ennustamisen vaikeus ”I think there is a world market for maybe five computers.”  Thomas Watson, IBM CEO ,1943. ”Computers in the future may weigh no more than 1.5 tons.”  Popular Mechanics magazine on development of science, 1949. ”There is no reason for any individual to have a computer in their home.”  Ken Olson, President of DEC, World Future Society Convention, 1977 "You arent going to turn passive consumers into active trollers on the Internet."  Stephen Weiswasser, senior VP, ABC television, 1989 "The Internet? Bah!"  Newsweek headline, 1995 Usein scifi on osunut ennusteita paremmin oikeaan.  True Names, Vernor Vinge.
  9. 9. Esim. ”Aivotahdistin”2020-luvulla kehitettävän10^19 flopsin supertieto-koneen kapasiteetti riittääaivojen simuloimiseen. www.kasvi.org 10
  10. 10. Xyhteiskunta Tietoyhteiskunta  Informaatio on keskeinen kulttuurin ja talouden väline, kohde ja tulos ICT-yhteiskunta  Korostaa teknologian merkitystä yhteiskunnan määrittäjänä Ubiikkiyhteiskunta  Teknologia on läpinäkyvää ja aina kaikkialla läsnä Verkostoyhteiskunta  Korostaa verkostojen ja verkostomaisen toimintatavan merkitystä Postmoderni yhteiskunta  Jälkiteollinen yhteiskunta, jossa limittäin näkökulmia ja merkityksiä Tieteisyhteiskunta  Tieteiskulttuuri on inspiroinut IC-teknologian kehittäjiä Fuusioyhteiskunta  ICT yhdessä nano-, bio- ja geenitekniikan ja kognitiotieteen kanssa
  11. 11. Internetin tasoja 1980-luku: Internet on tietokoneiden verkko  Teknisesti edelleen oikea määritelmä  TCP/IP-protokollaa käyttävien tietokoneiden verkko 1990-luku: Internet on tiedon verkko  WWW = URL-osoite & HTTP-protokolla & HTML-kieli 2000-luku: Internet on ihmisten verkko  Sosiaalinen media  Verkostoituminen ja CC 2.0 Generic Attribution Robert Scolbe jakaminen Tim Berners-Leen WWW-palvelin. 2010-luku: Internet on esineiden verkko  Ubiikkiyhteiskunta  Ipv6, rfid
  12. 12. Rytinä on vasta alussa Teollinen vallankumouksen vaiheet:  50 vuotta teknologia kehittyi.  Toiset 50 vuotta tuo teknologia muutti yhteiskunnan perusrakenteita (työmarkkinat, perhe,osaamis- järjestelmä, poliittinen & taloudellinen valta jne.) Nyt Tivi-teknologia läpäisee yhteiskunnan rakenteita  Teollisen yhteiskunnan muovaamat rakenteet ovat murroksessa Teknologisen ja sosiaalisen murroksen tahti vain kiihtyy  Maailman lankapuhelinverkon rakentaminen vei 100-120 v.  1,1 miljardin langattoman puhelinyhteyden teko kesti 10 vuotta.  Sosiaalisen median maailmanvalloitus kesti pari vuotta Kymmenen vuoden kuluttua ihan mikä tahansa voi olla arkipäivää, vaikka sitä ei oltaisi vielä edes keksitty Nyt koulunsa aloittava lapsi on työelämässä 2070-luvulla! 4.9.2012 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 13
  13. 13. Horst Zuse Muutoksen vauhti ei ole 60 vuodessa ainakaanUS Army Photo hidastunut… 7.4.2008 www.kasvi.org 14
  14. 14. Median murros Internet on jo syrjäyttänyt TV:n  Suomalaiset viettävät yhtä paljon aikaa netissä kuin television ääressä  Kuluttajien hallitsema ipTV vs. perinteinen broadcast-tv Lukulaitteet syrjäyttävät lehdet ja kirjat  Lehdet ja kirjat siirtymässä musiikin perässä nettiin Pelit ovat jo 10 v. olleet taloudellisesti ja ajan-käytöltä suurempi kulttuuriala kuin elokuvat  Suomen peliala tarvitsee 600 uutta työntekijää / vuosi Postin jakelu harvenee ja loppuu  Sanomalehdet ja paperilaskut katoavat Perinteiset kaupalliset mediat eivät välttämättä kaikki selviä
  15. 15. CC 3.0 SA BY Sebastien DelormeKulttuurin murros• Yhteiskunnan digikuilu muuttuu aktiivisuuskuiluksi • Aktiivisille ihmisille mahdollisuuksia olla entistä aktiivisempia yhteiskunnan jäseniä • Passiivisille ihmisille mahdollisuus olla entistä passiivisempia• Digitaalista kulttuuria ei huomata • Kokonainen sukupolvi ehti Habboon ja IRC Galleriaan ennen kuin sosiaaliseen mediaan havahduttiin • Yli 100.000 suomalaista pelasi nettipokeria ulkomailla ennen kuin siihen havahduttiin • Mikä murros tällä hetkellä on huomaamatta käynnissä?• Teknologinen imperatiivi • Kaikkien on osattava ja voitava käyttää tieto- ja viestintäteknologiaa kyetäkseen toimimaan yhteiskunnassa! 4.9.2012 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 16
  16. 16. eTyö on monikko Varsinainen etätyö (tai lähityö) on jäänyt marginaali-ilmiöksi  12 prosenttia tekee usein päätyöhönsä liittyviä töitä kotona.  Työpäivää jatketaan kotona harmaalla työajalla Mobiilia tai hajautettua työtä tehdään muualla kuin työnantajan tiloissa  Kotona, asiakkaan luona, taksissa, lentokentällä, kokouksessa  Toimistotilojen käyttöaste alle 10% Itsetyöllistyjät kotikonttoreissaan (free lancer)  Yhden hengen henkilöstöyritys Virtuaaliorganisaatiossa hajautettu työyhteisö ei toimi samassa paikassa  Globaalin virtuaaliyhteisön rakentaminen yli kulttuurirajojen  Kokemus pelikillan vetämisetä katsotaan eduksi Seuraavaksi täysin virtuaaliset työyhteisöt  Second Life -käsityöläiset 4.9.2012 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 17
  17. 17. CC 3.0 SA BY Heikki Valve”Metsätyökone on vain erikoisesti pakattu PC.””Metsäkoneen ohjaajiksi ei tahdo löytyä ohjelmointitaitoisia nuoria.”
  18. 18. Uusi sosiaalinen pääoma Verkkoviestintä ja virtuaaliyhteisöt vaativat ja kehittävät erilaisia sosiaalisia valmiuksia kuin reaalimaailman ihmissuhteet  Sosiaalisen pääoman kehitys ei ole pysynyt sosiaalisen teknologian kehityksen tahdissa  Uusia mahdollisuuksia, uusia haasteita ja riskejä  Virtuaalinen vuorovaikutus voi olla palkitsevampaa kuin reaalimaailman ihmissuhteet Uutta sosiaalista pääomaa tarvitaan työelämässä yhä enemmän  Myös työyhteisöt virtualisoituvat ja virtuaaliorganisaatiot siirtyvät tietoverkkoihin  ”Kokemus WoW-klaanin johtajana katsotaan eduksi” Sosiaalinen pääoma muuttuu!  Paremmaksi vai huonommaksi? Ken tietää.
  19. 19. Uusi paradigma Teollisen yhteiskunnan opetusparadigma  Tuotti osaamista ja työvoimaa teollisuuden tarpeisiin  Ikävakioidut, vakiokokoisiin tuotantoeriin koottuihin oppilaisiin kohdistetaan ennalta määriteltyjä aikavakioituja opetustoimenpiteitä Verkostoyhteiskunnan osaamisparadigma  Yhdessä tekemällä ja itse löytämällä oppiminen CC 2.0 Share alike Attribution Deryck Hodge  Eri osaamisalojen yhdisteleminen  Luokan ulkopuolella todellisuudesta oppiminen  Mobiili monikanavainen oppiminen  Ennalta määrittelemättömät oppimistulokset 4.9.2012 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 20
  20. 20. Basic-Tietoyhteiskunnan osaamistarpeet ohjelmointi Elämänhallintataidot  Työn, perheen ja elämän yhteensovittaminen Osaamisenhallintataidot  Jatkuva työssä ja työn ohessa oppiminen Tiedonhallintataidot  Infoähky on tietoyhteiskunnan keskeinen työterveysriski Missä tietotekniset osaamistarpeet?  Pitäisi olla lukutaitoon verrattavia itsestään selviä kansalaisvalmiuksia  Nuoret eivät osaa hyödyntää tietokoneita työvälineinä!
  21. 21. Tietoyhteiskunnan kansalaistaidot Tietotekniikan peruskäyttötaidot CC SA Attribution Sugree  Osaamisvajetta kaikissa(!) ikäluokissa  Kyky oppia käyttämään myös uusia järjestelmiä Medialuku- ja kirjoitustaidot  Mediakritiikki pirstoutuvassa mediakentässä  Tietoyhteiskunnassa kaikki ovat joukkoviestimiä  Amatöörimedian journalistiset pelisäännöt Tietoturvataidot  Koska edes tietoturvapalveluiden tietoturvaan ei voi luottaa Digitaalinen sosiaalinen pääoma  Sosiaalinen pääoma pudonnut somen kehityksen tahdista Missä ja miten nämä opitaan?  Eri ikä- ja kohderyhmille tarvitaan erilaisia ratkaisuja  Työväenopistoilla ja kirjastoilla keskeinen rooli  Suomi Euroopan ainoita maita, jossa ICT ei ole pakollinen oppiaine 4.9.2012 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 22
  22. 22. Teknologian kehitys kiihtyy yhäVuoteen 2015 mennessä: ICT siirtyy pilveen ja muuntuu on-demand palveluksi  Rauta, infra, sovellukset, sisällöt, TV, …, saas, iaas, paas, …  Kuluttajansuoja, tietosuoja, oikeusturva, kansainväliset sopimukset Täydennetty todellisuus arkipäiväistyy  Mobiililaitteet ensimmäisinä, missä viipyvät autojen tuulilasit? Autotallihakkerit palaavat  Nykyiset suuryritykset aloittivat autotallista, mikseivät myös tulevatTällä vuosikymmenellä: IC-teknologia kehittyy ja halpenee edelleen  3D-tulostus tuo valmistuksen kotiin  NFC mullistaa maksamisen kuten rfid logistiikan Teknologiset läpimurrot muilla aloilla  Kognitiotiede, biotiede, geenitiede, nanotekniikka,… 4.9.2012 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 23
  23. 23. Esim. ICT + kognitiotiede = UC Berkeley
  24. 24. U.S. Army PhotoSukupuolten välinen digikuilu? Keskustelua30.9.2010 www.kasvi.org 25

×