2. Tujuan Pembelajaran
Setelah mempelajari bab ini, kalian memahami pentingnya
informatika, dan memahami keterampilan generik (generic skill)
untuk kolaborasi, merencanakan pekerjaan, dan
mengomunikasikan hasil pekerjaan dengan efektif dan menarik.
Youtube: gusaddin teach
6. Landasan berpikir untuk belajar
Informatika dinamakan berpikir
komputasional
Youtube: gusaddin teach
7. Perkembangan Informatika
A B C D
Informatika hanya
diajarkan di
tingkat perguruan
tinggi
Youtube: gusaddin teach
Revolusi Industri
4.0
Society 5.0
Informatika sudah
mulai diajarkan
di tingkat
pendidikan dini,
dasar, dan
menengah
8. Sistem Komputer
Apa yang akan Dipelajari dalam Mata Pelajaran Informatika?
BK
Berpikir Komputasional
01
SK JKI
Jaringan Komputer dan
Internet
TIK
Teknologi Informasi
dan Komunikasi
03
Youtube: gusaddin teach
9. Algoritma dan Pemrograman
Apa yang akan Dipelajari dalam Mata Pelajaran Informatika?
AD
Analisis Data
05
AP PLB
Praktika Lintas Bidang
DSI
Dampak Sosial Informatika
07
Youtube: gusaddin teach
12. Tujuh Aspek Praktika Informatika
Youtube: gusaddin teach
1. Membina budaya kerja masyarakat digital dalam tim yang inklusif.
2. Berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan tema Komputasi.
3. Mengenali dan mendeinisikan persoalan yang penyelesaiannya
dapat didukung dengan sistem komputasi.
4. Mengembangkan dan menggunakan abstraksi.
5. Mengembangkan artefak komputasi, misalnya membuat program
sederhana untuk menunjang model komputasi yang dibutuhkan di
pelajaran lain.
6. Mengembangkan rencana pengujian, menguji, dan
mendokumentasikan hasil uji artefak komputasi.
7. Mengomunikasikan suatu proses, fenomena, solusi TIK dengan
mempresentasikan, memvisualisasikan, dan memperhatikan (Haki)
8. hak kekayaan intelektual.