1. SEMINAR PROPOSAL
"PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELA.JARAN KALKULUS IBERBASIS
MOBILE PADA JURUSAN PENDIDIKAN 'I'EKNIK INFORMATIKA DAN
IAIN BIJKITTINGGI
SARI AZIIARIYAII
2512.161
Pen»biunbingPembñnbing 11
Dr. ZU,VAM S. M.Pd LIZA E. M.Ko,n
NIP.19U109232005012 005 NIP. 197501282008012 012
4. Berdasarkan observasi awal penulis di Jurusan Pendidikan Teknik
Informatika dan Komputer IAIN Bukittinggi, dalam proses pembelajaran mata
kuliah kalkulus penulis melihat bahwa :
Mata kuliah kakulus yang sulit, terutama bagi mahasiswa yang kurang mampu
menangkap materi dalam perkuliahan mata kuliah ini dianggap membosankan.
• Media belajar yang digunakan dalam proses pembelajaran kalkulus kurang
menarik, dosen menyajikan materi dan rumus-rumus dalam pembelajaran dengan
dicatatkan dan menampilkan di media seperti infocus kemudian dijelaskan.
Hampir semua mahasiswa IAIN Bukittinggi memiliki android, namun belum
memanfaatkan perangkat tersebut secara maksimal dalam kegiatan belajar yaitu
sebagai media pembelajaran. MENU
5. MENU
Dari latar belakang diatas penulis tertarik melakukan sebuah
penelitian dengan judul "Pengembangan Media Pembelajaran
Kalkulus Berbasis Mobile Pada Jurusan Pendidikan Teknik
Informatika dan Komputer IAIN Bukittinggi",
Berdasarkan latar belakang, penulis mengidentifikasi masalah sebagai berikut:
6. Strategi pembelajaran yang
digunakan dosen tidak sesuai dengan karakteristik mahasiswa.
Kalkulus merupakan mata kuliah yang dianggap sulit dan membosankan.
Cl Media belajar kalkulus yang dipakai kaku dan penggunaannya terbatas.
C) Pemanfaatan perangkat android yang tidak maksimal olah mahasiswa.
C. Batasan Masalah
7. MENU
Berdasarkan identifikasi masalah di atas mengingat luas dan pentingnya
masalah maka penulis melakukan pembatasan masalah, yaitu .
merancang media pembelajaran kalkulus untuk jurusan PTIK IAIN
Bukittinggi berbasis mobile menggunakan bahasa pemograman Java.
8. MENU
D.Perumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang dan batasan masalah di atas, maka dapat
dirumuskan permasalahan dalam penelitian ini yaitu: "Bagaimanana merancang
media pembelajaran kalkulus untuk jurusan PTIK IAIN
Bukittinggi berbasis mobile menggunakan bahasa pemograman Java?"
9. MENU
E. Tujuan Penelitian
Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan media pembelajaran
kalkulus berbasis mobile menggunakan bahasa pemograman Java.
E Manfaat Penelitian
Hasil penelitian ini diharapkan bermanfaat untuk:
10. MENU
Masukan untuk pihak penyelenggara pendidikan di Jurusan PTIK IAIN
Bukittinggi terutama yang menyelenggarakan materi kalkulus.
Sebagai bahan untuk memperluas wawasan penulis dalam merancang suatu sistem
informasi untuk menyelesaikan suatu permasalahan.
11. MENU
BAB Il
LANDASAN TEORI
A.Pengertian Kalkulus.
B.Media Pembelajaran (Pengertian, Ciri-ciri, Klasifikasi,
Manfaat)
C.Psikologi Perkembangan
D.Belajar Mandiri
E.Mobile Learning
F. Software Yang Digunakan
G.Hardware Yang Digunakan