SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
N a m a :N o r m a V i t a
            Ha r t a n t i
     K e l a s :X T K J B
                    N o :23
   Mouse
   Keyboard
   Scanner
   Light pen
   Joy stick
Mouse adalah sebuah perangkat keras (hardware) yang terhubung ke
    komputer baik melalui kabel / nirkabel

FUNGSI MOUSE :
   Memasukkan perintah kepada komputer dimana cara kerja dari mouse ini
    adalah dengan cara menggeser - geser mouse dipapan yang datar.
   Penggerak pointer untuk menunjukkan lokasi tertentu di layar monitor
   Digunakan untuk melakukan kegiatan yang disebut dengan: klik (memilih
    item), double klik (membuka file), klik tahan dan geser / drag drop
    (memindahkan item) dan klik kanan (menampilkan pilihan menu perintah0.
   Berfungsi untuk menggulung (scrolling) layar dengan menggunakan roda
    scroll
   Mendeteksi gerakan 2 dimensi secara relatif terhadap posisinya sekarang.
   Membuat pekerjaan menjadi lebih mudah dan cepat. Terlebih bagi kita yang
    sering melakukan aktivitas mengedit foto atau membuat desain.
   Memperbesar atau juga memperkecil tampilan worksheet.
Keyboard adalah perangkat keras pada komputer yang
berbentuk papan dengan berbagai macam fungsi perintah
yang selanjutnya dikirim ke perangkat CPU. Keyboard terdiri
dari banyak tombol ketik dengan simbol masing-masing.
Fungsi keyboard adalah mengirimkan perintah dari tiap huruf
maupun angka yang kita ketikkan kemudian
menyampaikannya ke CPU dan selanjutnya perintah manual
tersebut akan di rubah menjadi sinyal-sinyal digital sehingga
dapat dimengerti oleh prosessor.
Scanner komputer atau di sebut juga alat
pemindai adalah suatu perangkat yang
digunakan untuk memindai (memindahkan) teks
dokumen, foto, suatu benda dan lain-lain.
Fungsi Scanner adalah suatu alat yang berkerja
dengan memindahkan sebuah atau beberapa
objek yang terdapat di atas lensa scanner ke
dalam memory penyimpanan komputer. Jadi jika
diatas lensa scanner terdapat sebuah kertas
yang berisi teks ataupun gambar, nantinya isi
yang ada pada kertas yang bersangkutan ini
akan dipindahkan 100% ke dalam komputer kita.
   Pengertian
    Light Pen Light pen juga merupakan salah satu input
    device dari sistem komputer yang banyak digunakan
    untuk keperluan menggambar teknis ataupun grafis. Light
    pen banyak digunakan karena untuk keperluan
    menggambar, keyboard dianggap tidak memadai dan
    hasilnya menjadi kurang teliti.

   Fungsi light pen
    Light PenLight pen adalah pointer elektronik yang
    berfungsi untuk modifikasi dan men-design gambar
    dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang
    dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang
    kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan
    merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
Alat yang digunakan untuk memindahkan
objek gambar di dalam layar monitor
contohnya Logitech. Fungsi joystick sama
fungsinya dengan mouse hanya saja joys
stick digunakan untuk program game seperti
game mobil , menggunakan joys stick yang
berbentuk stir mobil dengan menggunakan
pedal gas, rem kopling, yang pastinya seperti
mengendarai mobil asli.
   Monitor
   Speaker
   Projector
   Printer
   Driver
Monitor merupakan salah satu perangkat keras (Hardware)
yang digunakan sebagai penampilan output video dari pada
sebuah komputer, dan kegunaannya tersebut tidak dapat
dipisahkan dalam pemakaian suatu komputer, sehingga
dikarenakan monitor itu sebagai penampilan gambar maka
tentunya komputer sangat sulit digunakan dan bahkan sama
sekali tidak dapat digunakan tanpa menggunakan komputer.

Fungsi Monitor :
Monitor komputer merupakan sejenis peranti persisian output
yang berupaya memaparkan aksara dan/atau imej, baik diam
atau bergerak, yang dijanakan oleh komputer dan diproseskan
oleh kad grafik. Tedapat empat jenis Monitor, iaitu Monitor
monokrom, Monitor warna, Monitor segerak berbilang, dan
Monitor ELD (Elektro Luminescent Display). Setiap Monitor
mempunyai ciri-ciri dan sejarah tersendiri.
Mutu Monitor tergantung kepada beberapa faktor. Yang
terutama ialah bilangan piksel yang dipaparkan oleh skrinnya;
lebih banyak pikselnya, lebih tajamnya teks dan grafik yang
dipaparkan.
Perangkat elektronika yang terbuat dari logam dan
memiliki membran, kumparan, serta magnet sebagai
bagian yang saling melengkapi. Tanpa adanya membran,
sebuah speaker tidak akan mengeluarkan bunyi, demikian
juga sebaliknya. Fungsi tiap bagian pada speaker saling
terkait satu sama lain.
Fungsi speaker secara keseluruhan adalah mengubah
gelombang listrik dari perangkat penguat audio menjadi
gelombang suara atau getaran. Proses pengubahan
gelombang elektromagnet menjadi gelombang bunyi
tersebut dapat terjadi karena aliran listrik dari penguat
audio dialirkan kedalam kumparan dan terkena pengaruh
gaya magnet pada speaker, sesuai dengan kuat lemahnya
arus listrik yang diterima, maka getaran yang dihasilkan
pada membran akan mengikuti dan jadilah gelombang
bunyi yang dapat kita dengarkan.
   Proyektor adalah sebuah alat untuk
    menampilkan gambar di sebuah layar proyeksi
    atau permukaan serupa. Pengertian lainnya
    adalah alat optik yang digunakan untuk
    memproyeksikan gambar pada sebidang layer.
   Dengan menggunakan proyektor, informasi
    yang akan di sampaikan dapat diproyeksikan
    ke layar sehingga informasi berupa tulisan,
    gambar, bagan, dan lain-lain akan menjadi
    lebih besar dan lebih jelas di lihat.
Printer adalah salah satu hardware (perangkat keras)
yang terhubung ke komputer dan mempunyai fungsi
untuk mencetak tulisan, gambar dan tampilan
lainnya dari komputer ke media kertas atau sejenis.
Istilah yang dikenal pada resolusi printer disebut dpi
(dot per inch). Maksudnya adalah banyaknya jumlah
titik dalam luas area 1 inci. Semakin tinggi
resolusinya maka akan semakin bagus cetakan yang
dihasilkan. Sebaliknya, jika resolusinya rendah maka
hasil cetakan akan buruk / tidak bagus.
Pengertian driver atau device driver dalam
bahasa Indonesia adalah pengendali
perangkat keras, driver merupakan istilah
teknologi informasi yang mengacu kepada
komponen perangkat lunak yang
mengizinkan sebuah sistem komputer
untuk berkomunikasi dengan sebuah
perangkat keras.
   Processor
   RAM
   ROM
   CU
   ALU
   MAINBOARD
Processor sering disebut sebagai otak dan pusat pengendali
computer yang
didukung oleh kompunen lainnya. Processor adalah sebuah
IC yang mengontrol
keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan
digunakan sebagai pusat atau
otak dari komputer
Fungsinya adalah memproses semua informasi dari input
komputer yaitu mouse,
keyboard, dll yang diproses menjadi bahasa mesin yang
hanya bisa dimengerti oleh
komputer sendiri semacam translator gampangnya.
Karena fungsinya begitu besar, memilih prosesor dalam
membangun suatu sistem
sangat penting.
RAM (Random-Acces Memory) merupakan salah
satu jenis memory internal yang menentukan
kemampuan sebuah komputer. Memory internal
(Internal Memory) bisa disebut juga memory utama
(main memory) dan memory primer (primary
memory). Komponen ini berfungsi sebagai
pengingat.

RAM adalah jenis memory yang isinya dapat
diganti-ganti selama komputer hidup dan
mempunyai sifat bisa mengingat data atau program
selama terdapat arus listrik dan dapat menyimpan
maupun mengambil data dengan sangat cepat.
ROM kependekan dari Read Only Memory,
yaitu perangkat keras pada komputer
berupa chip memori semikonduktor yang
isinya hanya dapat dibaca. ROM tidak
dapat digolongkan sebagai RAM,
walaupun keduanya memiliki kesamaan
yaitu dapat diakses secara acak (random)
Motherboard atau mainboard merupakan
papan utama dimana terdapat komponen-
komponen serta chip controlleryang
bertugas mengatur lalu lintas data dalam
sistem motherboard. Pada Motherboard juga
terdapat socket untuk processor, slot-slot
yang digunakan untuk pemasangan
komponen kartu seperti VGA Card, Sound
Card, Internal Modem, dan lain-lain.
Control Unit yang mampu mengatur jalannya program. Komponen
    ini sudah pasti terdapat dalam semua CPU.CPU bertu gas
    mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar
    komponen dalam menjalankan fungsi-fungsi operasinya.
    termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil
    intruksi-intruksi dari memori utama dan menentukan jenis
    instruksi tersebut. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmatika
    atau perbandingan logika, maka unit kendali akan mengirim
    instruksi tersebut ke ALU. Hasil dari pengolahan data dibawa oleh
    unit kendali ke memori utama lagi untuk disimpan, dan pada
    saatnya akan disajikan ke alat output.
     Dengan demikian tugas dari unit kendali ini adalah:
    • Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output.
    • Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
    • Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk
    diproses.
    • Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau
    perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU.
ALU, singkatan dari Arithmetic And Logic Unit
(bahasa Indonesia: unit aritmatika dan logika),
adalah salah satu bagian dalam dari sebuah
mikroprosesor yang berfungsi untuk melakukan
operasi hitungan aritmatika dan logika.
Contoh operasi aritmatika adalah operasi
penjumlahan dan pengurangan, sedangkan contoh
operasi logika adalah logika AND dan OR.
tugas utama dari ALU (Arithmetic And Logic
Unit)adalah melakukan semua perhitungan
aritmatika atau matematika yang terjadi sesuai
dengan instruksi program.

More Related Content

What's hot

Komponen Perangkat Input dan Output
Komponen Perangkat Input dan OutputKomponen Perangkat Input dan Output
Komponen Perangkat Input dan OutputDisma Ariyanti W
 
Periferal sistem kompuer
Periferal sistem kompuerPeriferal sistem kompuer
Periferal sistem kompuerEka_Nur
 
Tugas 123456789
Tugas 123456789Tugas 123456789
Tugas 123456789KITTSUMI
 
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17meryanisa
 
Periferal sistem komputer
Periferal sistem komputerPeriferal sistem komputer
Periferal sistem komputerrizky_fatimah
 
Periperal sistem komputer reny x tkj a 25
Periperal sistem komputer reny x tkj a 25Periperal sistem komputer reny x tkj a 25
Periperal sistem komputer reny x tkj a 25reniyogiarti
 
Periferal Sistem Kompuer Hayyu_15_X. TKJA
Periferal Sistem Kompuer Hayyu_15_X. TKJAPeriferal Sistem Kompuer Hayyu_15_X. TKJA
Periferal Sistem Kompuer Hayyu_15_X. TKJAHayyu_Ikhsan_R
 
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj APeriferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj Awilly_kusardhi
 
Piranti Keluaran (Output)
Piranti Keluaran (Output)Piranti Keluaran (Output)
Piranti Keluaran (Output)Andhi Pratama
 

What's hot (16)

Periferal sistem komputer
Periferal sistem komputerPeriferal sistem komputer
Periferal sistem komputer
 
Komponen Perangkat Input dan Output
Komponen Perangkat Input dan OutputKomponen Perangkat Input dan Output
Komponen Perangkat Input dan Output
 
Presentasi kk 2
Presentasi kk 2Presentasi kk 2
Presentasi kk 2
 
Periferal sistem kompuer
Periferal sistem kompuerPeriferal sistem kompuer
Periferal sistem kompuer
 
Tugas 123456789
Tugas 123456789Tugas 123456789
Tugas 123456789
 
Presentasi desi
Presentasi desiPresentasi desi
Presentasi desi
 
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17
 
Persentasi kk 2 EKO
Persentasi kk 2 EKOPersentasi kk 2 EKO
Persentasi kk 2 EKO
 
Periferal sistem komputer
Periferal sistem komputerPeriferal sistem komputer
Periferal sistem komputer
 
Presentasi KK 2
Presentasi KK 2Presentasi KK 2
Presentasi KK 2
 
Periperal sistem komputer reny x tkj a 25
Periperal sistem komputer reny x tkj a 25Periperal sistem komputer reny x tkj a 25
Periperal sistem komputer reny x tkj a 25
 
Hardware. ppt
Hardware. pptHardware. ppt
Hardware. ppt
 
Periferal Sistem Kompuer Hayyu_15_X. TKJA
Periferal Sistem Kompuer Hayyu_15_X. TKJAPeriferal Sistem Kompuer Hayyu_15_X. TKJA
Periferal Sistem Kompuer Hayyu_15_X. TKJA
 
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj APeriferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
 
Piranti Keluaran (Output)
Piranti Keluaran (Output)Piranti Keluaran (Output)
Piranti Keluaran (Output)
 
Presentasi kk dua
Presentasi kk duaPresentasi kk dua
Presentasi kk dua
 

Similar to Komponen Dasar Komputer

ARIE RUMANTA / X TKJ A / 02
ARIE RUMANTA / X TKJ A / 02ARIE RUMANTA / X TKJ A / 02
ARIE RUMANTA / X TKJ A / 02ariunyink
 
Presentasi KK2 Daniel Prakosa
Presentasi KK2 Daniel PrakosaPresentasi KK2 Daniel Prakosa
Presentasi KK2 Daniel PrakosaDaniel_Prakosa
 
perferal sistem komputer @willy X KJ A
perferal sistem komputer @willy X KJ Aperferal sistem komputer @willy X KJ A
perferal sistem komputer @willy X KJ Awilly_kusardhi
 
Presentasi KK2 Bella
Presentasi KK2 BellaPresentasi KK2 Bella
Presentasi KK2 Bellabellarochma
 
Presentasi KK2 Bella
Presentasi KK2 BellaPresentasi KK2 Bella
Presentasi KK2 Bellabellarochma
 
Tugas 123456789
Tugas 123456789Tugas 123456789
Tugas 123456789KITTSUMI
 
Tugas 123456789
Tugas 123456789Tugas 123456789
Tugas 123456789KITTSUMI
 
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMAPresentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMARicho Dea
 
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMAPresentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMARicho Dea
 
Presentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyantoPresentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyantoTRIPARYANTO
 
Komputer Terapan 2
Komputer Terapan   2Komputer Terapan   2
Komputer Terapan 2hafidz_rafif
 
113657408 jurnal-sistem-komputer
113657408 jurnal-sistem-komputer113657408 jurnal-sistem-komputer
113657408 jurnal-sistem-komputermadoharefa
 

Similar to Komponen Dasar Komputer (20)

Reno x tkja
Reno x tkjaReno x tkja
Reno x tkja
 
Presentasi kk 2
Presentasi kk 2Presentasi kk 2
Presentasi kk 2
 
ARIE RUMANTA / X TKJ A / 02
ARIE RUMANTA / X TKJ A / 02ARIE RUMANTA / X TKJ A / 02
ARIE RUMANTA / X TKJ A / 02
 
Presentasi kk dua
Presentasi kk duaPresentasi kk dua
Presentasi kk dua
 
Presentasi kk dua
Presentasi kk duaPresentasi kk dua
Presentasi kk dua
 
Presentasi kk dua
Presentasi kk duaPresentasi kk dua
Presentasi kk dua
 
Presentasi kk2
Presentasi kk2Presentasi kk2
Presentasi kk2
 
Presentasi KK2 Daniel Prakosa
Presentasi KK2 Daniel PrakosaPresentasi KK2 Daniel Prakosa
Presentasi KK2 Daniel Prakosa
 
perferal sistem komputer @willy X KJ A
perferal sistem komputer @willy X KJ Aperferal sistem komputer @willy X KJ A
perferal sistem komputer @willy X KJ A
 
Presentasi KK2 Bella
Presentasi KK2 BellaPresentasi KK2 Bella
Presentasi KK2 Bella
 
Presentasi KK2 Bella
Presentasi KK2 BellaPresentasi KK2 Bella
Presentasi KK2 Bella
 
Tugas 123456789
Tugas 123456789Tugas 123456789
Tugas 123456789
 
Tugas 123456789
Tugas 123456789Tugas 123456789
Tugas 123456789
 
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMAPresentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
 
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMAPresentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
 
Peripheral komputer
Peripheral komputerPeripheral komputer
Peripheral komputer
 
Tugasperiferal
TugasperiferalTugasperiferal
Tugasperiferal
 
Presentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyantoPresentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyanto
 
Komputer Terapan 2
Komputer Terapan   2Komputer Terapan   2
Komputer Terapan 2
 
113657408 jurnal-sistem-komputer
113657408 jurnal-sistem-komputer113657408 jurnal-sistem-komputer
113657408 jurnal-sistem-komputer
 

Recently uploaded

Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5KIKI TRISNA MUKTI
 
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptxKONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptxawaldarmawan3
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfSitiJulaeha820399
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKirwan461475
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...Kanaidi ken
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxRezaWahyuni6
 
Model Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsModel Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsAdePutraTunggali
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxSyaimarChandra1
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxnerow98
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfElaAditya
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASreskosatrio1
 
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Abdiera
 
demontrasi kontekstual modul 1.2.a. 6.pdf
demontrasi kontekstual modul 1.2.a. 6.pdfdemontrasi kontekstual modul 1.2.a. 6.pdf
demontrasi kontekstual modul 1.2.a. 6.pdfIndri117648
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxDwiYuniarti14
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptArkhaRega1
 
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxJurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxBambang440423
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfChrodtianTian
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDmawan5982
 

Recently uploaded (20)

Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
 
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptxKONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
 
Model Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsModel Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public Relations
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
 
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
 
demontrasi kontekstual modul 1.2.a. 6.pdf
demontrasi kontekstual modul 1.2.a. 6.pdfdemontrasi kontekstual modul 1.2.a. 6.pdf
demontrasi kontekstual modul 1.2.a. 6.pdf
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
 
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxJurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
 

Komponen Dasar Komputer

  • 1. N a m a :N o r m a V i t a Ha r t a n t i K e l a s :X T K J B N o :23
  • 2. Mouse  Keyboard  Scanner  Light pen  Joy stick
  • 3. Mouse adalah sebuah perangkat keras (hardware) yang terhubung ke komputer baik melalui kabel / nirkabel FUNGSI MOUSE :  Memasukkan perintah kepada komputer dimana cara kerja dari mouse ini adalah dengan cara menggeser - geser mouse dipapan yang datar.  Penggerak pointer untuk menunjukkan lokasi tertentu di layar monitor  Digunakan untuk melakukan kegiatan yang disebut dengan: klik (memilih item), double klik (membuka file), klik tahan dan geser / drag drop (memindahkan item) dan klik kanan (menampilkan pilihan menu perintah0.  Berfungsi untuk menggulung (scrolling) layar dengan menggunakan roda scroll  Mendeteksi gerakan 2 dimensi secara relatif terhadap posisinya sekarang.  Membuat pekerjaan menjadi lebih mudah dan cepat. Terlebih bagi kita yang sering melakukan aktivitas mengedit foto atau membuat desain.  Memperbesar atau juga memperkecil tampilan worksheet.
  • 4. Keyboard adalah perangkat keras pada komputer yang berbentuk papan dengan berbagai macam fungsi perintah yang selanjutnya dikirim ke perangkat CPU. Keyboard terdiri dari banyak tombol ketik dengan simbol masing-masing. Fungsi keyboard adalah mengirimkan perintah dari tiap huruf maupun angka yang kita ketikkan kemudian menyampaikannya ke CPU dan selanjutnya perintah manual tersebut akan di rubah menjadi sinyal-sinyal digital sehingga dapat dimengerti oleh prosessor.
  • 5. Scanner komputer atau di sebut juga alat pemindai adalah suatu perangkat yang digunakan untuk memindai (memindahkan) teks dokumen, foto, suatu benda dan lain-lain. Fungsi Scanner adalah suatu alat yang berkerja dengan memindahkan sebuah atau beberapa objek yang terdapat di atas lensa scanner ke dalam memory penyimpanan komputer. Jadi jika diatas lensa scanner terdapat sebuah kertas yang berisi teks ataupun gambar, nantinya isi yang ada pada kertas yang bersangkutan ini akan dipindahkan 100% ke dalam komputer kita.
  • 6. Pengertian Light Pen Light pen juga merupakan salah satu input device dari sistem komputer yang banyak digunakan untuk keperluan menggambar teknis ataupun grafis. Light pen banyak digunakan karena untuk keperluan menggambar, keyboard dianggap tidak memadai dan hasilnya menjadi kurang teliti.  Fungsi light pen Light PenLight pen adalah pointer elektronik yang berfungsi untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
  • 7. Alat yang digunakan untuk memindahkan objek gambar di dalam layar monitor contohnya Logitech. Fungsi joystick sama fungsinya dengan mouse hanya saja joys stick digunakan untuk program game seperti game mobil , menggunakan joys stick yang berbentuk stir mobil dengan menggunakan pedal gas, rem kopling, yang pastinya seperti mengendarai mobil asli.
  • 8. Monitor  Speaker  Projector  Printer  Driver
  • 9. Monitor merupakan salah satu perangkat keras (Hardware) yang digunakan sebagai penampilan output video dari pada sebuah komputer, dan kegunaannya tersebut tidak dapat dipisahkan dalam pemakaian suatu komputer, sehingga dikarenakan monitor itu sebagai penampilan gambar maka tentunya komputer sangat sulit digunakan dan bahkan sama sekali tidak dapat digunakan tanpa menggunakan komputer. Fungsi Monitor : Monitor komputer merupakan sejenis peranti persisian output yang berupaya memaparkan aksara dan/atau imej, baik diam atau bergerak, yang dijanakan oleh komputer dan diproseskan oleh kad grafik. Tedapat empat jenis Monitor, iaitu Monitor monokrom, Monitor warna, Monitor segerak berbilang, dan Monitor ELD (Elektro Luminescent Display). Setiap Monitor mempunyai ciri-ciri dan sejarah tersendiri. Mutu Monitor tergantung kepada beberapa faktor. Yang terutama ialah bilangan piksel yang dipaparkan oleh skrinnya; lebih banyak pikselnya, lebih tajamnya teks dan grafik yang dipaparkan.
  • 10. Perangkat elektronika yang terbuat dari logam dan memiliki membran, kumparan, serta magnet sebagai bagian yang saling melengkapi. Tanpa adanya membran, sebuah speaker tidak akan mengeluarkan bunyi, demikian juga sebaliknya. Fungsi tiap bagian pada speaker saling terkait satu sama lain. Fungsi speaker secara keseluruhan adalah mengubah gelombang listrik dari perangkat penguat audio menjadi gelombang suara atau getaran. Proses pengubahan gelombang elektromagnet menjadi gelombang bunyi tersebut dapat terjadi karena aliran listrik dari penguat audio dialirkan kedalam kumparan dan terkena pengaruh gaya magnet pada speaker, sesuai dengan kuat lemahnya arus listrik yang diterima, maka getaran yang dihasilkan pada membran akan mengikuti dan jadilah gelombang bunyi yang dapat kita dengarkan.
  • 11. Proyektor adalah sebuah alat untuk menampilkan gambar di sebuah layar proyeksi atau permukaan serupa. Pengertian lainnya adalah alat optik yang digunakan untuk memproyeksikan gambar pada sebidang layer.  Dengan menggunakan proyektor, informasi yang akan di sampaikan dapat diproyeksikan ke layar sehingga informasi berupa tulisan, gambar, bagan, dan lain-lain akan menjadi lebih besar dan lebih jelas di lihat.
  • 12. Printer adalah salah satu hardware (perangkat keras) yang terhubung ke komputer dan mempunyai fungsi untuk mencetak tulisan, gambar dan tampilan lainnya dari komputer ke media kertas atau sejenis. Istilah yang dikenal pada resolusi printer disebut dpi (dot per inch). Maksudnya adalah banyaknya jumlah titik dalam luas area 1 inci. Semakin tinggi resolusinya maka akan semakin bagus cetakan yang dihasilkan. Sebaliknya, jika resolusinya rendah maka hasil cetakan akan buruk / tidak bagus.
  • 13. Pengertian driver atau device driver dalam bahasa Indonesia adalah pengendali perangkat keras, driver merupakan istilah teknologi informasi yang mengacu kepada komponen perangkat lunak yang mengizinkan sebuah sistem komputer untuk berkomunikasi dengan sebuah perangkat keras.
  • 14. Processor  RAM  ROM  CU  ALU  MAINBOARD
  • 15. Processor sering disebut sebagai otak dan pusat pengendali computer yang didukung oleh kompunen lainnya. Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer Fungsinya adalah memproses semua informasi dari input komputer yaitu mouse, keyboard, dll yang diproses menjadi bahasa mesin yang hanya bisa dimengerti oleh komputer sendiri semacam translator gampangnya. Karena fungsinya begitu besar, memilih prosesor dalam membangun suatu sistem sangat penting.
  • 16. RAM (Random-Acces Memory) merupakan salah satu jenis memory internal yang menentukan kemampuan sebuah komputer. Memory internal (Internal Memory) bisa disebut juga memory utama (main memory) dan memory primer (primary memory). Komponen ini berfungsi sebagai pengingat. RAM adalah jenis memory yang isinya dapat diganti-ganti selama komputer hidup dan mempunyai sifat bisa mengingat data atau program selama terdapat arus listrik dan dapat menyimpan maupun mengambil data dengan sangat cepat.
  • 17. ROM kependekan dari Read Only Memory, yaitu perangkat keras pada komputer berupa chip memori semikonduktor yang isinya hanya dapat dibaca. ROM tidak dapat digolongkan sebagai RAM, walaupun keduanya memiliki kesamaan yaitu dapat diakses secara acak (random)
  • 18. Motherboard atau mainboard merupakan papan utama dimana terdapat komponen- komponen serta chip controlleryang bertugas mengatur lalu lintas data dalam sistem motherboard. Pada Motherboard juga terdapat socket untuk processor, slot-slot yang digunakan untuk pemasangan komponen kartu seperti VGA Card, Sound Card, Internal Modem, dan lain-lain.
  • 19. Control Unit yang mampu mengatur jalannya program. Komponen ini sudah pasti terdapat dalam semua CPU.CPU bertu gas mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar komponen dalam menjalankan fungsi-fungsi operasinya. termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil intruksi-intruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika, maka unit kendali akan mengirim instruksi tersebut ke ALU. Hasil dari pengolahan data dibawa oleh unit kendali ke memori utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. Dengan demikian tugas dari unit kendali ini adalah:  • Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output.  • Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.  • Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses.  • Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU.
  • 20. ALU, singkatan dari Arithmetic And Logic Unit (bahasa Indonesia: unit aritmatika dan logika), adalah salah satu bagian dalam dari sebuah mikroprosesor yang berfungsi untuk melakukan operasi hitungan aritmatika dan logika. Contoh operasi aritmatika adalah operasi penjumlahan dan pengurangan, sedangkan contoh operasi logika adalah logika AND dan OR. tugas utama dari ALU (Arithmetic And Logic Unit)adalah melakukan semua perhitungan aritmatika atau matematika yang terjadi sesuai dengan instruksi program.