SlideShare a Scribd company logo
1 of 4
Урок №6 7А клас 1 група ________________
2 група ________________
7Б клас 1 група ________________
2 група ________________
Тема. Етапи побудови інформаційної моделі.
Мета:
навчальна: розглянути форми подання та етапи побудови інформаційних моделей
об'єктів, навчитися створювати моделі в різних програмних середовищах;
розвивальна: сприяти всебічному розвитку особистості; розвивати практичні вміння
та навички учнів щодо наочного представлення інформації за допомогою комп’ютера,
навчити учнів грамотно висловлювати свою думку та вміти відстоювати її, розвивати в
учнів вміння проводити оцінювання власної діяльності та доводити її цінність;
виховна: виховувати інформаційно – освічену людину, свідоме ставлення до
формування інформаційної та комунікативної компетенції.
Тип уроку: урок вивчення нового матеріалу.
Обладнання та наочність: комп’ютерний клас з ОС Windows, приклади моделей,
практичне завдання
Хід уроку
І. Організаційний етап.
Вітання з класом. Перевірка присутності і готовності учнів до уроку.
ІІ. Актуалізація опорних знань.
1) Учні демонструють створені моделі
2) Інформатичний диктант
- Об’єкт – це…
- Об’єкти бувають ……
- Модель – це ….
- Моделювання – це ….
- Предметна галузь – це…..
- Скільки моделей можна створити для одного об’єкта?
ІІІ. Мотивація навчальної діяльності.
Мозковий штурм
Як ви думаєте , які види інформаційних моделей можуть бути подані з
використанням графічних редакторів, редакторів презентацій, текстових процесорів?
Сьогодні ми з вами навчимося це робити, тобто будемо створювати інформаційні моделі в
програмних середовищах.
ІV. Вивчення нового матеріалу.
Коли людина пізнає навколишній світ, вона формує своє уявлення про нього.
Людина кожного дня, не помічаючи, створює моделі реальних об’єктів для пізнання
чогось нового та одержання інформації.
Будь – яка модель створюється та змінюється завдяки інформації, яку людина має
про реальні об’єкти. Перед тим, як створити інформацію модель, слід визначити мету
створення, а вже потім виділити основні властивості об’єкта – оригіналу, які буде
відображено в моделі.
Так, наприклад, створюючи інформаційну модель «комп’ютер», одну людину буде
цікавити його зовнішній вигляд, розміри, а іншу – параметри його складових – частота
процесора, розмір оперативної пам’яті тощо.
Як саме створюють інформаційні моделі?
Спочатку треба обрати об’єкт, для якого буде створено модель. Встановити мету
дослідження. Відповідно до мети виділити істотні властивості об’єкта. В залежності від
цього визначити форму подання інформаційної моделі. Адже інформаційну модель можна
подати різними способами – у вигляді графіка, рисунка, таблиці, формули тощо.
Етапи побудови інформаційної моделі «Візитна картка»
(за допомогою слайдів)
 Об’єкт дослідження – візитна картка;
 Мета – розповсюдження інформації про особу;
 Основні властивості – розміри; дані, що має містити картка; вимоги до
оформлення.
Властивості Значення
ЕТАПИ ПОБУДОВИ ІНФОРМАЦІЙНОЇМОДЕЛІ
Вибіроб’єкта
Постановка мети
Визначеннявластивостей
Визначенняформи
подання
Візитнакартка
Розповсюдженняінформації
Розмір,дані,вимоги до
дизайну
Таблиця
Ширина 85мм
Висота 45мм
Наявність даних Прізвище, ім’я, посада,телефон
Колір рамки Червоний
Розмір шрифту 12пт
Найменування шрифту Arial
Колір шрифту Синій
Усі назви властивостей в інформаційних моделях завжди є знаковими елементами.
А ось значення величин можуть нести як знакову, так і образну інформацію. Так,
зображення дерева – це образна величина, а значення його віку – знакова.
Інформаційні моделі діляться на образні, змішані, знакові (робота з підручником,
діти розглядають види моделей за допомогою схеми)
Із розвитком інформаційних технологій природнім стало представляти інформаційні
моделі за допомогою традиційних офісних пакетів, графічних редакторів.
Давайте спробуємо створити інформаційні моделі в різних програмних
середовищах.
V. Засвоєння набутих знань
Завдання. Створити інформаційну модель кубика Рубика в графічному редакторі
Paint
(Діти з допомогою вчителя записують мету та властивості в зошити, а потім
виконують зображення на комп’ютері )
1.Визначимо мету побудови моделі кубика: представлення загального уявлення про
зовнішній вигляд кубика Рубика.
2.Запишемо основні властивості майбутньої моделі
Властивості Значення
Форма Куб
Кількість квадратиків з однієї сторони 9
Кількість кольорів 6
Кількість видимих граней 3
Ширина зображення Від 5 до 3,5см
Висота зображення Від 5 до 3,5см
3. Згідно встановлених властивостей побудувати зображення кубика Рубика в
графічному редакторі Paint
4. Збережіть файл в своїй папці.
VІ. Підбиття підсумків уроку
Застосування методу «Недописаної тези». Учитель пропонує учням дописати
речення:
Мені вдалося...;
Мені сподобалося...;
Мені не вдалося...;
Мені не сподобалося...;
Я сумніваюся...;
Я змінив би...;
Мені було на уроці... .
VІІ. Рефлексія.
Який настрій переповнює наприкінці уроку.
VІІІ. Домашнє завдання.
Використовуючи дані з глобальної мережі, створити інформаційну модель
об’єкта мобільний телефон для купівлі надійного телефону з широкими функціональними
можливостями.

More Related Content

What's hot

Календарне планування 9 клас - Інформатика - Python
Календарне планування 9 клас - Інформатика - PythonКалендарне планування 9 клас - Інформатика - Python
Календарне планування 9 клас - Інформатика - PythonVsimPPTX
 
Календарне планування 8 клас - Інформатика - Lazarus
Календарне планування 8 клас - Інформатика - LazarusКалендарне планування 8 клас - Інформатика - Lazarus
Календарне планування 8 клас - Інформатика - LazarusVsimPPT
 
Календарне планування 9 клас - Інформатика - Lazarus
Календарне планування 9 клас - Інформатика - LazarusКалендарне планування 9 клас - Інформатика - Lazarus
Календарне планування 9 клас - Інформатика - LazarusVsimPPTX
 
Проектна діяльність 6 кл
Проектна діяльність 6 клПроектна діяльність 6 кл
Проектна діяльність 6 клssuser737e7f
 
1Календарне планування 10-11 клас - Інформатика - Модуль Вебтехнології
1Календарне планування 10-11 клас - Інформатика - Модуль Вебтехнології1Календарне планування 10-11 клас - Інформатика - Модуль Вебтехнології
1Календарне планування 10-11 клас - Інформатика - Модуль ВебтехнологіїVsimPPT
 
Урок №7. Практична робота №2. «Побудова інформаційних моделей» Інструктаж з БЖД
Урок №7. Практична робота №2. «Побудова інформаційних моделей» Інструктаж з БЖДУрок №7. Практична робота №2. «Побудова інформаційних моделей» Інструктаж з БЖД
Урок №7. Практична робота №2. «Побудова інформаційних моделей» Інструктаж з БЖДNikolay Shaygorodskiy
 
Навчальні проекти
Навчальні проектиНавчальні проекти
Навчальні проектиAndrey Podgayko
 

What's hot (10)

Календарне планування 9 клас - Інформатика - Python
Календарне планування 9 клас - Інформатика - PythonКалендарне планування 9 клас - Інформатика - Python
Календарне планування 9 клас - Інформатика - Python
 
Календарне планування 8 клас - Інформатика - Lazarus
Календарне планування 8 клас - Інформатика - LazarusКалендарне планування 8 клас - Інформатика - Lazarus
Календарне планування 8 клас - Інформатика - Lazarus
 
Less19
Less19Less19
Less19
 
Календарне планування 9 клас - Інформатика - Lazarus
Календарне планування 9 клас - Інформатика - LazarusКалендарне планування 9 клас - Інформатика - Lazarus
Календарне планування 9 клас - Інформатика - Lazarus
 
Проектна діяльність 6 кл
Проектна діяльність 6 клПроектна діяльність 6 кл
Проектна діяльність 6 кл
 
Less18
Less18Less18
Less18
 
1Календарне планування 10-11 клас - Інформатика - Модуль Вебтехнології
1Календарне планування 10-11 клас - Інформатика - Модуль Вебтехнології1Календарне планування 10-11 клас - Інформатика - Модуль Вебтехнології
1Календарне планування 10-11 клас - Інформатика - Модуль Вебтехнології
 
Урок №7. Практична робота №2. «Побудова інформаційних моделей» Інструктаж з БЖД
Урок №7. Практична робота №2. «Побудова інформаційних моделей» Інструктаж з БЖДУрок №7. Практична робота №2. «Побудова інформаційних моделей» Інструктаж з БЖД
Урок №7. Практична робота №2. «Побудова інформаційних моделей» Інструктаж з БЖД
 
Навчальні проекти
Навчальні проектиНавчальні проекти
Навчальні проекти
 
9 clas
9 clas9 clas
9 clas
 

Similar to Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі.

Lesson #11. computer modeling of objects and processes. computer experiment
Lesson #11. computer modeling of objects and processes. computer experimentLesson #11. computer modeling of objects and processes. computer experiment
Lesson #11. computer modeling of objects and processes. computer experimentNikolay Shaygorodskiy
 
3 класппвпраопоророрлорпрармиммррапв .pptx
3 класппвпраопоророрлорпрармиммррапв .pptx3 класппвпраопоророрлорпрармиммррапв .pptx
3 класппвпраопоророрлорпрармиммррапв .pptxVikaHamza1
 
досвід вчителя лубенець с.в.
досвід вчителя лубенець с.в.досвід вчителя лубенець с.в.
досвід вчителя лубенець с.в.NatalyVeremieva
 
Конспект уроку для 6 класу. Робота з інформаційнимим джерелами
Конспект уроку для 6 класу. Робота з інформаційнимим джереламиКонспект уроку для 6 класу. Робота з інформаційнимим джерелами
Конспект уроку для 6 класу. Робота з інформаційнимим джереламиІлля Возняк
 
Урок №5. Поняття моделі. Типи моделей. Форми подання інформаційної моделі.
Урок №5. Поняття моделі. Типи моделей. Форми подання інформаційної моделі.Урок №5. Поняття моделі. Типи моделей. Форми подання інформаційної моделі.
Урок №5. Поняття моделі. Типи моделей. Форми подання інформаційної моделі.Nikolay Shaygorodskiy
 
Формування інформаційної компетентності на уроках математики
Формування інформаційної компетентності на уроках математикиФормування інформаційної компетентності на уроках математики
Формування інформаційної компетентності на уроках математикиnatalinka2016
 
6 клас. Морзе. Урок 5. Об'єкти та події
6 клас. Морзе. Урок 5. Об'єкти та події6 клас. Морзе. Урок 5. Об'єкти та події
6 клас. Морзе. Урок 5. Об'єкти та подіїДмитро Загура
 
Проектна діяльність 7 клас
Проектна діяльність 7 класПроектна діяльність 7 клас
Проектна діяльність 7 класssuser737e7f
 

Similar to Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі. (20)

конспект уроку
конспект урокуконспект уроку
конспект уроку
 
Урок 6
Урок 6Урок 6
Урок 6
 
24
2424
24
 
Lesson #11. computer modeling of objects and processes. computer experiment
Lesson #11. computer modeling of objects and processes. computer experimentLesson #11. computer modeling of objects and processes. computer experiment
Lesson #11. computer modeling of objects and processes. computer experiment
 
доповідь
доповідьдоповідь
доповідь
 
3 класппвпраопоророрлорпрармиммррапв .pptx
3 класппвпраопоророрлорпрармиммррапв .pptx3 класппвпраопоророрлорпрармиммррапв .pptx
3 класппвпраопоророрлорпрармиммррапв .pptx
 
Publisher
PublisherPublisher
Publisher
 
Sholoxova
SholoxovaSholoxova
Sholoxova
 
Т.С.Мачача. Проектно-технологічна діяльність як засіб розвитку творчої особис...
Т.С.Мачача. Проектно-технологічна діяльність як засіб розвитку творчої особис...Т.С.Мачача. Проектно-технологічна діяльність як засіб розвитку творчої особис...
Т.С.Мачача. Проектно-технологічна діяльність як засіб розвитку творчої особис...
 
Plan aketuvannya vk
Plan aketuvannya vkPlan aketuvannya vk
Plan aketuvannya vk
 
досвід вчителя лубенець с.в.
досвід вчителя лубенець с.в.досвід вчителя лубенець с.в.
досвід вчителя лубенець с.в.
 
Конспект уроку для 6 класу. Робота з інформаційнимим джерелами
Конспект уроку для 6 класу. Робота з інформаційнимим джереламиКонспект уроку для 6 класу. Робота з інформаційнимим джерелами
Конспект уроку для 6 класу. Робота з інформаційнимим джерелами
 
Урок №5. Поняття моделі. Типи моделей. Форми подання інформаційної моделі.
Урок №5. Поняття моделі. Типи моделей. Форми подання інформаційної моделі.Урок №5. Поняття моделі. Типи моделей. Форми подання інформаційної моделі.
Урок №5. Поняття моделі. Типи моделей. Форми подання інформаційної моделі.
 
Формування інформаційної компетентності на уроках математики
Формування інформаційної компетентності на уроках математикиФормування інформаційної компетентності на уроках математики
Формування інформаційної компетентності на уроках математики
 
Матеріал до відео майстер-класу Калєйнік Ю.М..docx
Матеріал до відео майстер-класу Калєйнік Ю.М..docxМатеріал до відео майстер-класу Калєйнік Ю.М..docx
Матеріал до відео майстер-класу Калєйнік Ю.М..docx
 
Less19
Less19Less19
Less19
 
6 клас. Морзе. Урок 5. Об'єкти та події
6 клас. Морзе. Урок 5. Об'єкти та події6 клас. Морзе. Урок 5. Об'єкти та події
6 клас. Морзе. Урок 5. Об'єкти та події
 
Н.В.Морзе. Теоретико-практичні засади побудови програми курсу «Сходинки до ін...
Н.В.Морзе. Теоретико-практичні засади побудови програми курсу «Сходинки до ін...Н.В.Морзе. Теоретико-практичні засади побудови програми курсу «Сходинки до ін...
Н.В.Морзе. Теоретико-практичні засади побудови програми курсу «Сходинки до ін...
 
Проектна діяльність 7 клас
Проектна діяльність 7 класПроектна діяльність 7 клас
Проектна діяльність 7 клас
 
демидова о.л.
демидова о.л.демидова о.л.
демидова о.л.
 

More from Nikolay Shaygorodskiy (20)

план проведення тижня музичного мистецтва
план проведення тижня музичного мистецтваплан проведення тижня музичного мистецтва
план проведення тижня музичного мистецтва
 
Mystetstvo
MystetstvoMystetstvo
Mystetstvo
 
Mathematics
MathematicsMathematics
Mathematics
 
History
HistoryHistory
History
 
Health basics
Health basicsHealth basics
Health basics
 
English language elementary school
English language elementary schoolEnglish language elementary school
English language elementary school
 
English
EnglishEnglish
English
 
Elementary school
Elementary schoolElementary school
Elementary school
 
Biology
BiologyBiology
Biology
 
Biology
BiologyBiology
Biology
 
Geography
GeographyGeography
Geography
 
Computer science
Computer scienceComputer science
Computer science
 
10 11
10 1110 11
10 11
 
5 9
5 95 9
5 9
 
1 4
1 41 4
1 4
 
Minutes no.20 (director's report 2021)
Minutes no.20 (director's report 2021)Minutes no.20 (director's report 2021)
Minutes no.20 (director's report 2021)
 
Director's report for 2020 2021 academic year
Director's report for 2020 2021 academic yearDirector's report for 2020 2021 academic year
Director's report for 2020 2021 academic year
 
Order no.106u
Order no.106uOrder no.106u
Order no.106u
 
Order no.105 u
Order no.105 uOrder no.105 u
Order no.105 u
 
Order no.104 u
Order no.104 uOrder no.104 u
Order no.104 u
 

Recently uploaded

О.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. БіографіяО.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. БіографіяAdriana Himinets
 
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptxАвтомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptxvitalina6709
 
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»tetiana1958
 
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdfupd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdfssuser54595a
 

Recently uploaded (6)

Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
 
О.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. БіографіяО.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. Біографія
 
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptxАвтомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
 
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
 
Її величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptx
Її величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptxЇї величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptx
Її величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptx
 
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdfupd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
 

Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі.

  • 1. Урок №6 7А клас 1 група ________________ 2 група ________________ 7Б клас 1 група ________________ 2 група ________________ Тема. Етапи побудови інформаційної моделі. Мета: навчальна: розглянути форми подання та етапи побудови інформаційних моделей об'єктів, навчитися створювати моделі в різних програмних середовищах; розвивальна: сприяти всебічному розвитку особистості; розвивати практичні вміння та навички учнів щодо наочного представлення інформації за допомогою комп’ютера, навчити учнів грамотно висловлювати свою думку та вміти відстоювати її, розвивати в учнів вміння проводити оцінювання власної діяльності та доводити її цінність; виховна: виховувати інформаційно – освічену людину, свідоме ставлення до формування інформаційної та комунікативної компетенції. Тип уроку: урок вивчення нового матеріалу. Обладнання та наочність: комп’ютерний клас з ОС Windows, приклади моделей, практичне завдання Хід уроку І. Організаційний етап. Вітання з класом. Перевірка присутності і готовності учнів до уроку. ІІ. Актуалізація опорних знань. 1) Учні демонструють створені моделі 2) Інформатичний диктант - Об’єкт – це… - Об’єкти бувають …… - Модель – це …. - Моделювання – це …. - Предметна галузь – це….. - Скільки моделей можна створити для одного об’єкта? ІІІ. Мотивація навчальної діяльності. Мозковий штурм Як ви думаєте , які види інформаційних моделей можуть бути подані з використанням графічних редакторів, редакторів презентацій, текстових процесорів? Сьогодні ми з вами навчимося це робити, тобто будемо створювати інформаційні моделі в програмних середовищах.
  • 2. ІV. Вивчення нового матеріалу. Коли людина пізнає навколишній світ, вона формує своє уявлення про нього. Людина кожного дня, не помічаючи, створює моделі реальних об’єктів для пізнання чогось нового та одержання інформації. Будь – яка модель створюється та змінюється завдяки інформації, яку людина має про реальні об’єкти. Перед тим, як створити інформацію модель, слід визначити мету створення, а вже потім виділити основні властивості об’єкта – оригіналу, які буде відображено в моделі. Так, наприклад, створюючи інформаційну модель «комп’ютер», одну людину буде цікавити його зовнішній вигляд, розміри, а іншу – параметри його складових – частота процесора, розмір оперативної пам’яті тощо. Як саме створюють інформаційні моделі? Спочатку треба обрати об’єкт, для якого буде створено модель. Встановити мету дослідження. Відповідно до мети виділити істотні властивості об’єкта. В залежності від цього визначити форму подання інформаційної моделі. Адже інформаційну модель можна подати різними способами – у вигляді графіка, рисунка, таблиці, формули тощо. Етапи побудови інформаційної моделі «Візитна картка» (за допомогою слайдів)  Об’єкт дослідження – візитна картка;  Мета – розповсюдження інформації про особу;  Основні властивості – розміри; дані, що має містити картка; вимоги до оформлення. Властивості Значення ЕТАПИ ПОБУДОВИ ІНФОРМАЦІЙНОЇМОДЕЛІ Вибіроб’єкта Постановка мети Визначеннявластивостей Визначенняформи подання Візитнакартка Розповсюдженняінформації Розмір,дані,вимоги до дизайну Таблиця
  • 3. Ширина 85мм Висота 45мм Наявність даних Прізвище, ім’я, посада,телефон Колір рамки Червоний Розмір шрифту 12пт Найменування шрифту Arial Колір шрифту Синій Усі назви властивостей в інформаційних моделях завжди є знаковими елементами. А ось значення величин можуть нести як знакову, так і образну інформацію. Так, зображення дерева – це образна величина, а значення його віку – знакова. Інформаційні моделі діляться на образні, змішані, знакові (робота з підручником, діти розглядають види моделей за допомогою схеми) Із розвитком інформаційних технологій природнім стало представляти інформаційні моделі за допомогою традиційних офісних пакетів, графічних редакторів. Давайте спробуємо створити інформаційні моделі в різних програмних середовищах. V. Засвоєння набутих знань Завдання. Створити інформаційну модель кубика Рубика в графічному редакторі Paint (Діти з допомогою вчителя записують мету та властивості в зошити, а потім виконують зображення на комп’ютері ) 1.Визначимо мету побудови моделі кубика: представлення загального уявлення про зовнішній вигляд кубика Рубика. 2.Запишемо основні властивості майбутньої моделі Властивості Значення Форма Куб Кількість квадратиків з однієї сторони 9 Кількість кольорів 6 Кількість видимих граней 3 Ширина зображення Від 5 до 3,5см Висота зображення Від 5 до 3,5см 3. Згідно встановлених властивостей побудувати зображення кубика Рубика в графічному редакторі Paint 4. Збережіть файл в своїй папці.
  • 4. VІ. Підбиття підсумків уроку Застосування методу «Недописаної тези». Учитель пропонує учням дописати речення: Мені вдалося...; Мені сподобалося...; Мені не вдалося...; Мені не сподобалося...; Я сумніваюся...; Я змінив би...; Мені було на уроці... . VІІ. Рефлексія. Який настрій переповнює наприкінці уроку. VІІІ. Домашнє завдання. Використовуючи дані з глобальної мережі, створити інформаційну модель об’єкта мобільний телефон для купівлі надійного телефону з широкими функціональними можливостями.