2. OPBOUW
• Terugblik evaluatiegesprek
• Conclusies en verbeterstappen
• (nieuwe) rol en tijdsbesteding
• Gesprek over de rol van mentoren
• Stand van zaken huidige designteams en nieuwe
designteams
4. DE METHODIEK: IXPERIUM ONTWIKKELKRING
Samen ict-rijke leerarrangementen ontwerpen om
recht te doen aan verschillen in de klas.
samen leren
samen werken
samen ontwikkelen
samen uitproberen
samen onderzoeken
8. Aanbevelingen
• Vraagarticulatie versterken (teambetrokkenheid vergroten)
• Meer aandacht voor ontwerpen in de projectgroepen
• Samenstelling van de projectgroepen verbeteren
• Kennisdeling bevorderen
9. DESIGN THINKING AS A MINDSET (LEINONEN & DURALL
(2014)
• Mensgericht
• Sociaal
• Optimistisch
• Experimenteel
10. ROL MENTOR MEDIA EDUCATIE
Algemeen
• Lid van designteam dus medeverantwoordelijk eindresultaat
(beantwoorden praktijkvraag van de school)
• Samen ontwerpen van leerarrangement
• Kennis delen (koppeling iXperium bijv. middagarrangementen)
Specifieke rol/expertise van mentor media educatie:
• Brengt inhoudelijke en technische expertise in
• Ondersteunt bij inventarisatie ict-toepassingen
• Vraagbaak bij uitvoering van het leerarrangement
• Biedt ruimte voor testen leerarrangementen in iXperium
11. WAT LEVERT HET OP VOOR DE MENTOREN?
• Inzicht in de praktijkvragen van de scholen
• Ervaring met vraagarticulatie
• Ervaring met ontwerpen (design thinking)
• Ideeën voor (aansluiting) bij de middagarrangementen
• Eigen professionalisering (diepgang: wat werkt wel en wat
werkt niet, wat is er voor nodig om het te laten werken?)
12. VERWACHTE MINIMALE TIJDSINVESTERING
• Aantal bijeenkomsten designteams per cyclus van 1 tot 2
jaar (afhankelijk van vraag van de school): 12
bijeenkomsten van 2 uur, voorbereidingstijd 1 uur. Per
designteam dus 36 uur (per cyclus)
• iXperium-ontwikkelkringbijeenkomsten (3/4 per cyclus van
twee jaar). Per bijeenkomst 4 uur.
• Flexibele inzet, afhankelijk van vraag school
13. WAT MOET ER IN IEDER GEVAL NOG GEBEUREN?
• Vaststellen van 5 designteams voor komend schooljaar
• Verdelen van de mentoren media educatie over de designteams
op basis van expertises en interesses
• Inventariseren behoeften/wensen van mentoren inzake het
goed uit kunnen voeren van rol in de designteams
14. DENKEN-DELEN-UITWISSELEN
Wat is jouw rol als mentor media en educatie binnen de
iXperium Ontwikkelkring?
Wat mogen de andere mensen in de designteams wel en niet
verwachten van jou als mentor media en educatie?
Wat heb jij nodig om je taak als mentor media en educatie
goed uit te kunnen voeren?
Editor's Notes
ICT-rijk wil zeggen dat ict-toepassingen als leermiddel worden ingezet in het leerarrangement. Zoveel mogelijk waar dit meerwaarde biedt of gewenst is. Er kunnen leerarrangementen ontwikkeld worden bij gebruik wordt gemaakt van vakoverstijgende educatieve ict-toepassingen. Of met behulp van eenvoudige applicaties kunnen simpele websites of applicaties ontwikkeld worden.
Er kunnen leerarrangementen ontwikkeld worden waarbij gebruik gemaakt wordt van vakspecifieke ict-toepassingen.
Mensgerichte benadering: bij DT verdiep je je in de motivatie en behoeften van mensen.
Samenwerkend leren: bij DT is de mening van een ieder van belang, want samen weet je meer dan alleen. De verschillende invalshoeken (paradigma’s) van de groepsleden brengen een interessante dynamiek in de samenwerking.
Positief: werken met de creatieve werkvormen binnen DT brengt veel positiviteit. Een uitgangspunt is dat iedereen in staat is om een verandering teweeg te brengen – ongeacht de randvoorwaarden en de grootte van de uitdaging.
Experimenteel: bij DT stap je buiten je comfortzone en leer je door te doen. Het is toegestaan fouten te maken, want die maken het mogelijk om verbeteringen aan te brengen. Design Thinking is een continue proces.