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DeepLearningの最適化と
Hessian Free
株式会社レトリバ
西鳥羽 二郎
© 2017 Retrieva, Inc.
レトリバセミナー
• 毎週水曜日の12時〜13時で実施
• テーマは自由(技術的とは限らない)
• 但し、必ず公開できる内容にして必ずオープンにする
• Youtubeで公開し保存
• https://www.youtube.com/channel/UC5mjAq3PgaWhwcRyun7gteQ
• 是非チャンネル登録して下さい!!
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自己紹介
• 西鳥羽二郎(ID: jnishi)
• 取締役
• リサーチャー
• 自然言語処理
• 音声認識
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今日の話
• 数値最適化問題の話
• Deep Learningの学習における数値最適化
• Hessian Free
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数値最適化問題
© 2017 Retrieva, Inc. 5
最適化
• 目的関数 f(θ)
• f: 連続関数
• θ: 入力で与えるパラメータ
• f(θ)の値を最小化するパラメータθとその時の値を求めたい
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最適化の簡単なケース
• 問題設定
• 2次元
• 目的関数はスカラー値
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copyright: ForestWander Nature photograpy
http://www.ForestWander.com
月のない夜道、突然背後から襲われ気絶しました…
気づいたら真っ暗な闇の中…
ここは山の中だろうか…
あなたは遭難時の鉄則に従い、山頂を目指して歩くことに…
最適化問題との対応
• 登る方向: 勾配
• 高さ: 目的関数の値
• 最適化手法
• (どこを歩いているか分からないにせよ) 高いところに向かって歩く
• どちらへ行こうとしても下る方向の時、その地点が求めたい所である
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もうちょっと最適化問題との対応
• 最小化
• 谷底を見つける
• 方向を決めた後にワープをする
• 下り坂の方に方向を定める
• 勾配に応じて移動距離を決める
• 傾きが急であるときは良い方向であるので移動距離を長めに設定する
• 傾きが緩やかであるときは様子見で移動距離を短めにする
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Deep Learningにおける数値最適化
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local minimum
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こっちの方が高かった暗闇の中頑張って登ったら
Cliff
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傾きが急すぎて明後日の方向へ
急激に移動してしまう
本当はこちらに
進んで欲しい
鞍点(Saddle Point)
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このあたりを行ったり
来たりしていてなかな
か赤い方向へ進まない
ill-conditioning
• 最適化の基本となっている微分には実は誤差がある
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この部分が大きくて
勾配の誤差となる
Deep Learningの学習における課題
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• Deep Learningの学習における最適化は時間がかかる
• DeepSpeech2(Baidu): GPU1台だと3〜6週間
• RNN言語モデル(Google): Tesla K40を32台で10日
Deep Learningの学習における工夫
• 学習の高速化についての工夫は以下の点に注目して行われてい
る
• イテレーションの回数
• 1イテレーションあたりの時間
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Deep Learningの学習における工夫
• 学習の高速化についての工夫は以下の点に注目して行われてい
る
• イテレーションの回数
• 1イテレーションあたりの時間
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イテレーション回数
• Ill-conditioning, Cliff, Plateaus上でも目的関数の値が良くなる方向
を効率的に求める工夫
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• 一つ前に動いた方向の情報を覚えておき、
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• 各次元において、学習データでの含有具合に応じて更新量を調
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gradient clipping
• 勾配が急であれば大きくする更新量の大きさに制限を加える
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Deep Learningの学習における工夫
• 学習の高速化についての工夫は以下の点に注目して行われてい
る
• イテレーションの回数
• 1イテレーションあたりの時間
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1イテレーションあたりの時間
• GPUの特性を活かして高速化を行う
• 学習データ毎に以下の計算をする
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• forward
• backward
• 更新するパラメータの計算 1度のGPUで計算する単位
これを大きくすることに
寄って高速化が出来る
GPUで計算する量を多くする
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モデルのサイズ
• 層の大きさ
• 層の数
• (RNNの場合)系列の長さ
入力のミニバッチのサイズ
バッチサイズを大きくする
xDeep Learningの計算量の
オーダー ≒
SGDベースの最適化
収束を早める工夫 1イテレーションあたり
の計算の高速化
SGDベースの最適化 momentum
学習係数の自動調整
gradient clipping
〜128 or 256程度の
minbatchを用いる
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Hessian Free
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Hessian
説明 行列演算名
1次微分 関数の勾配 J: Jacobian
2次微分 曲率(勾配の勾配) H: Hessian
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Hessian行列
© 2017 Retrieva, Inc. 29
i行j列の要素において、
xi とxj で偏微分している
Hessianの利点(その1)
• ill-conditioningで触れた2次のTaylor展開の誤差も考慮できる
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勾配の誤差となって
いたこの情報も考慮
できる
Hessianの利点(その2)
• Hessianを用いた2次最適化アルゴリズムを用いることができる
• 一般には2次収束する
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ていない)
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Hessianの利点(その3)
• 鞍点から抜け出すための情報が含まれている
© 2017 Retrieva, Inc. 32
鞍点の場合、それぞれの次元に
おけるHessianの固有値の符号
が違う
Hessianを用いた最適化
収束を早める工夫 バッチサイズの大きさ
SGDベースの最適化 勾配
momentum
学習係数の自動調整
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〜128 or 256
Hessianを用いた最適化 勾配+曲率情報
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Hessian行列
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パラメータxパラメータのサイズ
Hessianを用いる時の課題
• Hessian行列が巨大である
• パラメータ数の2乗のオーダーのメモリが必要
• パラメータ数の3乗のオーダーの計算量を必要とする
• Deep Learningの場合パラメータ数は数百万〜数千万個
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Hessianを用いる
• Hessianを用いる最適化には以下の特徴がある
• xHxの様にHessianを用いた計算結果は必要
• 一方、Hessianの値を直接参照する必要はない
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Hessianを必要とする例
• Conjugate Gradient
• (この例だとA=H)
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Hessianを用いる
ところの計算結果
はパラメータ数の
オーダー
Hessianを必要とする例
• Bi-CG-STAB
• (A=H)
© 2017 Retrieva, Inc. 38
e scaling of different part in distributed HF on upto 32 nodes (1,152 cores).
always find a descent di-
gative directions, the ap-
unbounded below, which
uch direction (at least lo-
ximation is valid). It was
nd Prieto (2008) that if al-
e directions, it will even-
critical point.
improved method to find
y stabilized bi-conjugate
Algorithm 3), which is
ed to solve unsymmetri-
Algorithm 3 Bi-CG-STAB Algorithm
1: Compute r0 := b − Ax0. Choose r∗
0 such that
(r0, r∗
0) ̸= 0
2: p0 := r0, k := 0
3: if Termination condition not satisfied then
4: αj := (rj , r∗
0)/ (Apj , r∗
0)
5: sj := rj − αj Apj
6: γj := (sj , Asj )/ (Asj , Asj )
7: xj + 1 := xj + αj pj + γj sj
8: rj + 1 := sj − γj Asj
9: βj :=
(r j + 1 ,r ∗
0 )
(r j ,r ∗
0 ) ×
α j
γj
10: pj + 1 := rj + 1 + βj (pj − γj Apj )
11: end if
Hessianを用いる
ところの計算結果
はパラメータ数の
オーダー
Hessianの用いる際の計算の工夫
• 最終結果がベクトル(=パラメータ数のオーダー)
• 計算過程に工夫をすればパラメータ数の3乗の計算(行列積)は必
要ないのではないか
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Hessian Free
• Hx のようなHessian行列 x ベクトルの値をベクトルの内積で近
似する
• それによりパラメータ数の3乗のオーダーの計算量をパラメー
タ数のオーダーに減らすことができる
© 2017 Retrieva, Inc. 40
Hessian演算の近似
• H(Hessian) と v(ベクトル)の積を次の式で近似する
© 2017 Retrieva, Inc. 41
)
pproximated) Hessian-vector
tor product ∇ 2
f [i ] (θk )v cor-
ini-batch on each node i =
o root node to obtain Gk (v) =
各パラメータの二階の微分
ベクトルとvの積で近似
H(θ)の求め方
© 2017 Retrieva, Inc. 42
各パラメータの⊿を用いて
forwardのような処理を行う
H(θ)の求め方
© 2017 Retrieva, Inc. 43
⊿を用いて損失関数の
2階微分を求める
H(θ)の求め方
© 2017 Retrieva, Inc. 44
back propagationのような
処理を行う
MNISTにおける比較
© 2017 Retrieva, Inc. 45
学習データに
おける損失
MNISTにおける比較
© 2017 Retrieva, Inc. 46
テストデータに
おける精度
GPUで計算する量を多くする(再掲)
© 2017 Retrieva, Inc. 47
モデルのサイズ
• 層の大きさ
• 層の数
• (RNNの場合)系列の長さ
入力のミニバッチのサイズ
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xDeep Learningの計算量の
オーダー ≒
MNISTにおける比較
© 2017 Retrieva, Inc. 48
バッチサイズ2048
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バッチサイズ2048
までは収束が早く
なっている
Hessianを用いた最適化
収束を早める工夫 バッチサイズの大きさ
SGDベースの最適化 勾配
momentum
second-momentum
gradient clipping
〜128 or 256
Hessianを用いた最適化 勾配+曲率情報 数千
© 2017 Retrieva, Inc. 50
まとめ
• 数値最適化は暗闇の中で山を登っていくようなもの
• Deep Learningにおける最適化の難しさ
• Hessian Freeの紹介
• Hessianの曲率の情報を用いた最適化
• 大きいバッチサイズに対応
© 2017 Retrieva, Inc. 51
参考文献
• James Marten, Ilya Sutskever Training Deep and Recurrent
Networks with Hessian-Free Optimization
• Ian Goodfellow and Yoshua Bengio and Aaron Courville Deep
Learning
• He, et al. Distributed Hessian-Free Optimization for Deep Neural
Network
• Krause, et al. On the Efficiency of Recurrent Neural Network
Optimization Algorithms
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