Submit Search
Upload
XP祭り2017LT 「技術系同人誌で学ぶ 実践プロダクトマネジメント」
•
Download as PPTX, PDF
•
4 likes
•
10,993 views
Fumitaka Inayama
Follow
技術系同人活動は怖くない。本を読むだけじゃスキルは身につかない!技術系同人誌はプロダクトマネジメントなのです!
Read less
Read more
Software
Slideshow view
Report
Share
Slideshow view
Report
Share
1 of 45
Download now
Recommended
Xp2
Xp2
Toru Koido
チームをワークさせるために 最も大事なコミュニケーション 意識していますか? - XP祭り2017
チームをワークさせるために 最も大事なコミュニケーション 意識していますか? - XP祭り2017
Koichi Yoshida
大きなSIerの中で「アジャイル開発で飯を食う」までの歩み-第2部-
大きなSIerの中で「アジャイル開発で飯を食う」までの歩み-第2部-
Fumitaka Inayama
ISACA2017年10月例会「アジャイル開発における開発プロセスと監査ポイント」
ISACA2017年10月例会「アジャイル開発における開発プロセスと監査ポイント」
Fumitaka Inayama
XP祭り2017『忖度と心理的安全』(スライド公開用)#xpjug
XP祭り2017『忖度と心理的安全』(スライド公開用)#xpjug
Ryota Inaba
エンジニアからプロダクトマネージャーへ
エンジニアからプロダクトマネージャーへ
SmartNews, Inc.
ネイティブマーケティングカンパニーにおけるプロダクトマネージャー
ネイティブマーケティングカンパニーにおけるプロダクトマネージャー
Tomotake Nakamura
【ビズリーチ】プロダクトマネージャーの仕事と魅力
【ビズリーチ】プロダクトマネージャーの仕事と魅力
dcubeio
Recommended
Xp2
Xp2
Toru Koido
チームをワークさせるために 最も大事なコミュニケーション 意識していますか? - XP祭り2017
チームをワークさせるために 最も大事なコミュニケーション 意識していますか? - XP祭り2017
Koichi Yoshida
大きなSIerの中で「アジャイル開発で飯を食う」までの歩み-第2部-
大きなSIerの中で「アジャイル開発で飯を食う」までの歩み-第2部-
Fumitaka Inayama
ISACA2017年10月例会「アジャイル開発における開発プロセスと監査ポイント」
ISACA2017年10月例会「アジャイル開発における開発プロセスと監査ポイント」
Fumitaka Inayama
XP祭り2017『忖度と心理的安全』(スライド公開用)#xpjug
XP祭り2017『忖度と心理的安全』(スライド公開用)#xpjug
Ryota Inaba
エンジニアからプロダクトマネージャーへ
エンジニアからプロダクトマネージャーへ
SmartNews, Inc.
ネイティブマーケティングカンパニーにおけるプロダクトマネージャー
ネイティブマーケティングカンパニーにおけるプロダクトマネージャー
Tomotake Nakamura
【ビズリーチ】プロダクトマネージャーの仕事と魅力
【ビズリーチ】プロダクトマネージャーの仕事と魅力
dcubeio
機械学習をScrumで組織的に学習する (RSGT2022)
機械学習をScrumで組織的に学習する (RSGT2022)
Yukio Okajima
Modeling in the Agile Age and casual astah models
Modeling in the Agile Age and casual astah models
Kenji Hiranabe
どうすれば小さなチームでも大きな成果を出せるのか
どうすれば小さなチームでも大きな成果を出せるのか
Yoshihito Kuranuki
with コロナ時代のアジャイルとコミュニケーション
with コロナ時代のアジャイルとコミュニケーション
Kenji Hiranabe
ESM Agile Studio DX and COVID
ESM Agile Studio DX and COVID
Kenji Hiranabe
Agile Ba with Covid at Redmine Japan 2020
Agile Ba with Covid at Redmine Japan 2020
Kenji Hiranabe
withコロナでのアジャイルウェアの挑戦
withコロナでのアジャイルウェアの挑戦
agileware_jp
PMの立ち位置について
PMの立ち位置について
SSK
エンジニアが働きたい場所で働けるために、チームに必要なこと
エンジニアが働きたい場所で働けるために、チームに必要なこと
Yuki Okada
Agile Scrum at Knowledge Forum 2020
Agile Scrum at Knowledge Forum 2020
Kenji Hiranabe
Introduction to Agile - how business and engineer team up
Introduction to Agile - how business and engineer team up
Kenji Hiranabe
はち の自分戦略
はち の自分戦略
大貴 蜂須賀
Essence position talk by hiranabe
Essence position talk by hiranabe
Kenji Hiranabe
アジャイルソフトウェア開発の道具箱
アジャイルソフトウェア開発の道具箱
Koichi ITO
「プロダクト マネジメント」と「プロダクト マーケティング」の違い
「プロダクト マネジメント」と「プロダクト マーケティング」の違い
watarukatsurashima
エンジニアが起業するとき気を付けること
エンジニアが起業するとき気を付けること
晋 奥山
人事×Agileの意気込みを語る 京アジャlt
人事×Agileの意気込みを語る 京アジャlt
KazuhiroNiwaya
効果的なスプリントプランニングのトライ
効果的なスプリントプランニングのトライ
貴明 今井
ゲーム業界から見たアジャイル開発
ゲーム業界から見たアジャイル開発
Masaru Nagaku
プロダクトマネージャとしてグローバルプラットフォーム開発に関わって学んだ5つのこと #postudy
プロダクトマネージャとしてグローバルプラットフォーム開発に関わって学んだ5つのこと #postudy
Daisuke Matsuda
[XP祭り2017]野良LT~冴えない筋肉の育てかた~
[XP祭り2017]野良LT~冴えない筋肉の育てかた~
Shigeki Morizane
おやつ神社
おやつ神社
Iwao Harada
More Related Content
What's hot
機械学習をScrumで組織的に学習する (RSGT2022)
機械学習をScrumで組織的に学習する (RSGT2022)
Yukio Okajima
Modeling in the Agile Age and casual astah models
Modeling in the Agile Age and casual astah models
Kenji Hiranabe
どうすれば小さなチームでも大きな成果を出せるのか
どうすれば小さなチームでも大きな成果を出せるのか
Yoshihito Kuranuki
with コロナ時代のアジャイルとコミュニケーション
with コロナ時代のアジャイルとコミュニケーション
Kenji Hiranabe
ESM Agile Studio DX and COVID
ESM Agile Studio DX and COVID
Kenji Hiranabe
Agile Ba with Covid at Redmine Japan 2020
Agile Ba with Covid at Redmine Japan 2020
Kenji Hiranabe
withコロナでのアジャイルウェアの挑戦
withコロナでのアジャイルウェアの挑戦
agileware_jp
PMの立ち位置について
PMの立ち位置について
SSK
エンジニアが働きたい場所で働けるために、チームに必要なこと
エンジニアが働きたい場所で働けるために、チームに必要なこと
Yuki Okada
Agile Scrum at Knowledge Forum 2020
Agile Scrum at Knowledge Forum 2020
Kenji Hiranabe
Introduction to Agile - how business and engineer team up
Introduction to Agile - how business and engineer team up
Kenji Hiranabe
はち の自分戦略
はち の自分戦略
大貴 蜂須賀
Essence position talk by hiranabe
Essence position talk by hiranabe
Kenji Hiranabe
アジャイルソフトウェア開発の道具箱
アジャイルソフトウェア開発の道具箱
Koichi ITO
「プロダクト マネジメント」と「プロダクト マーケティング」の違い
「プロダクト マネジメント」と「プロダクト マーケティング」の違い
watarukatsurashima
エンジニアが起業するとき気を付けること
エンジニアが起業するとき気を付けること
晋 奥山
人事×Agileの意気込みを語る 京アジャlt
人事×Agileの意気込みを語る 京アジャlt
KazuhiroNiwaya
効果的なスプリントプランニングのトライ
効果的なスプリントプランニングのトライ
貴明 今井
ゲーム業界から見たアジャイル開発
ゲーム業界から見たアジャイル開発
Masaru Nagaku
プロダクトマネージャとしてグローバルプラットフォーム開発に関わって学んだ5つのこと #postudy
プロダクトマネージャとしてグローバルプラットフォーム開発に関わって学んだ5つのこと #postudy
Daisuke Matsuda
What's hot
(20)
機械学習をScrumで組織的に学習する (RSGT2022)
機械学習をScrumで組織的に学習する (RSGT2022)
Modeling in the Agile Age and casual astah models
Modeling in the Agile Age and casual astah models
どうすれば小さなチームでも大きな成果を出せるのか
どうすれば小さなチームでも大きな成果を出せるのか
with コロナ時代のアジャイルとコミュニケーション
with コロナ時代のアジャイルとコミュニケーション
ESM Agile Studio DX and COVID
ESM Agile Studio DX and COVID
Agile Ba with Covid at Redmine Japan 2020
Agile Ba with Covid at Redmine Japan 2020
withコロナでのアジャイルウェアの挑戦
withコロナでのアジャイルウェアの挑戦
PMの立ち位置について
PMの立ち位置について
エンジニアが働きたい場所で働けるために、チームに必要なこと
エンジニアが働きたい場所で働けるために、チームに必要なこと
Agile Scrum at Knowledge Forum 2020
Agile Scrum at Knowledge Forum 2020
Introduction to Agile - how business and engineer team up
Introduction to Agile - how business and engineer team up
はち の自分戦略
はち の自分戦略
Essence position talk by hiranabe
Essence position talk by hiranabe
アジャイルソフトウェア開発の道具箱
アジャイルソフトウェア開発の道具箱
「プロダクト マネジメント」と「プロダクト マーケティング」の違い
「プロダクト マネジメント」と「プロダクト マーケティング」の違い
エンジニアが起業するとき気を付けること
エンジニアが起業するとき気を付けること
人事×Agileの意気込みを語る 京アジャlt
人事×Agileの意気込みを語る 京アジャlt
効果的なスプリントプランニングのトライ
効果的なスプリントプランニングのトライ
ゲーム業界から見たアジャイル開発
ゲーム業界から見たアジャイル開発
プロダクトマネージャとしてグローバルプラットフォーム開発に関わって学んだ5つのこと #postudy
プロダクトマネージャとしてグローバルプラットフォーム開発に関わって学んだ5つのこと #postudy
Viewers also liked
[XP祭り2017]野良LT~冴えない筋肉の育てかた~
[XP祭り2017]野良LT~冴えない筋肉の育てかた~
Shigeki Morizane
おやつ神社
おやつ神社
Iwao Harada
XP祭り2017 LT 「DevOps再考」(改題)
XP祭り2017 LT 「DevOps再考」(改題)
Hiroyuki Ohnaka
トレーニングの全体最適
トレーニングの全体最適
Takeshi Kakeda
子どもも大人もプログラミングで遊んで学ぶ!「CoderDojo」が楽しい!CoderDojo藤沢 向井アリー
子どもも大人もプログラミングで遊んで学ぶ!「CoderDojo」が楽しい!CoderDojo藤沢 向井アリー
Ally Mukai
市場価値で給料が決まるサイボウズの社員だけど、転職ドラフトに参加して給与交渉に挑戦してみました
市場価値で給料が決まるサイボウズの社員だけど、転職ドラフトに参加して給与交渉に挑戦してみました
Yusuke Amano
フロー効率性とリソース効率性について #xpjug
フロー効率性とリソース効率性について #xpjug
Itsuki Kuroda
AWS運用における最適パターンの徹底活用
AWS運用における最適パターンの徹底活用
JustSystems Corporation
Viewers also liked
(8)
[XP祭り2017]野良LT~冴えない筋肉の育てかた~
[XP祭り2017]野良LT~冴えない筋肉の育てかた~
おやつ神社
おやつ神社
XP祭り2017 LT 「DevOps再考」(改題)
XP祭り2017 LT 「DevOps再考」(改題)
トレーニングの全体最適
トレーニングの全体最適
子どもも大人もプログラミングで遊んで学ぶ!「CoderDojo」が楽しい!CoderDojo藤沢 向井アリー
子どもも大人もプログラミングで遊んで学ぶ!「CoderDojo」が楽しい!CoderDojo藤沢 向井アリー
市場価値で給料が決まるサイボウズの社員だけど、転職ドラフトに参加して給与交渉に挑戦してみました
市場価値で給料が決まるサイボウズの社員だけど、転職ドラフトに参加して給与交渉に挑戦してみました
フロー効率性とリソース効率性について #xpjug
フロー効率性とリソース効率性について #xpjug
AWS運用における最適パターンの徹底活用
AWS運用における最適パターンの徹底活用
Similar to XP祭り2017LT 「技術系同人誌で学ぶ 実践プロダクトマネジメント」
ぐるなびあるあるLt2017
ぐるなびあるあるLt2017
eiji sekiya
.net micro framework for toppers
.net micro framework for toppers
Kiyoshi Ogawa
デブサミ2017【17-E-5】エンタープライズにおけるDevOpsの実態!Cloud Native Application Platformの選択
デブサミ2017【17-E-5】エンタープライズにおけるDevOpsの実態!Cloud Native Application Platformの選択
Shingo Kitayama
プログラム組んだら負け!実はHTML/CSSだけでできること2015夏
プログラム組んだら負け!実はHTML/CSSだけでできること2015夏
Yusuke Hirao
AIサービス開発に必要な人間中心設計とプロジェクトマネジメント
AIサービス開発に必要な人間中心設計とプロジェクトマネジメント
Shigeyuki Kameda
Roo
Roo
terahide
組込みだからこそアジャイルやろうよ! (JASA中部セミナー20131004)
組込みだからこそアジャイルやろうよ! (JASA中部セミナー20131004)
Naoya Maekawa
JPC2018[C2]Microsoft 365 と相性抜群! 働き方改革時代にこそ生きる Surface ファミリー詳解
JPC2018[C2]Microsoft 365 と相性抜群! 働き方改革時代にこそ生きる Surface ファミリー詳解
MPN Japan
[社内セッション]DevOps時代の僕の生き方、働き方
[社内セッション]DevOps時代の僕の生き方、働き方
Shigeki Morizane
エンジニアが1%の組織でのスクラム入門
エンジニアが1%の組織でのスクラム入門
大貴 蜂須賀
新卒採用を、まっとうに ー面接者への通信簿ー
新卒採用を、まっとうに ー面接者への通信簿ー
慧悟 岩本
Agile Communities In Japan(J)
Agile Communities In Japan(J)
Yasui Tsutomu
アンラーニング
アンラーニング
Yoshiki Shibukawa
XP祭り2019 A-3-1 突然アジャイル人材の育成を任されたエンジニアの奮闘記
XP祭り2019 A-3-1 突然アジャイル人材の育成を任されたエンジニアの奮闘記
Akira Otsuka
「UI自動テストツールとAI」〜AIを使った自動テストの「今」と「未来」〜
「UI自動テストツールとAI」〜AIを使った自動テストの「今」と「未来」〜
Nozomi Ito
SPI Japan 2012 「SEPG活動とアジャイルの親和性を考える」ポジショントーク用
SPI Japan 2012 「SEPG活動とアジャイルの親和性を考える」ポジショントーク用
Naoya Maekawa
ノンコーディングでやってみよう!音声テキスト変換 - LINE × Logic Apps × Speech to text -
ノンコーディングでやってみよう!音声テキスト変換 - LINE × Logic Apps × Speech to text -
典子 松本
Scrum-Fest-Sapporo-2021-Keynote-Our-Journey
Scrum-Fest-Sapporo-2021-Keynote-Our-Journey
Kenji Hiranabe
teamLab Meet-up #6「チームラボ、工作室と現場で仕事をするエンジニアが次にすること」
teamLab Meet-up #6「チームラボ、工作室と現場で仕事をするエンジニアが次にすること」
teamLab Inc.
【JaSST'18 Tokai】アジャイルとテスト自動化導入の勘所
【JaSST'18 Tokai】アジャイルとテスト自動化導入の勘所
Kotaro Ogino
Similar to XP祭り2017LT 「技術系同人誌で学ぶ 実践プロダクトマネジメント」
(20)
ぐるなびあるあるLt2017
ぐるなびあるあるLt2017
.net micro framework for toppers
.net micro framework for toppers
デブサミ2017【17-E-5】エンタープライズにおけるDevOpsの実態!Cloud Native Application Platformの選択
デブサミ2017【17-E-5】エンタープライズにおけるDevOpsの実態!Cloud Native Application Platformの選択
プログラム組んだら負け!実はHTML/CSSだけでできること2015夏
プログラム組んだら負け!実はHTML/CSSだけでできること2015夏
AIサービス開発に必要な人間中心設計とプロジェクトマネジメント
AIサービス開発に必要な人間中心設計とプロジェクトマネジメント
Roo
Roo
組込みだからこそアジャイルやろうよ! (JASA中部セミナー20131004)
組込みだからこそアジャイルやろうよ! (JASA中部セミナー20131004)
JPC2018[C2]Microsoft 365 と相性抜群! 働き方改革時代にこそ生きる Surface ファミリー詳解
JPC2018[C2]Microsoft 365 と相性抜群! 働き方改革時代にこそ生きる Surface ファミリー詳解
[社内セッション]DevOps時代の僕の生き方、働き方
[社内セッション]DevOps時代の僕の生き方、働き方
エンジニアが1%の組織でのスクラム入門
エンジニアが1%の組織でのスクラム入門
新卒採用を、まっとうに ー面接者への通信簿ー
新卒採用を、まっとうに ー面接者への通信簿ー
Agile Communities In Japan(J)
Agile Communities In Japan(J)
アンラーニング
アンラーニング
XP祭り2019 A-3-1 突然アジャイル人材の育成を任されたエンジニアの奮闘記
XP祭り2019 A-3-1 突然アジャイル人材の育成を任されたエンジニアの奮闘記
「UI自動テストツールとAI」〜AIを使った自動テストの「今」と「未来」〜
「UI自動テストツールとAI」〜AIを使った自動テストの「今」と「未来」〜
SPI Japan 2012 「SEPG活動とアジャイルの親和性を考える」ポジショントーク用
SPI Japan 2012 「SEPG活動とアジャイルの親和性を考える」ポジショントーク用
ノンコーディングでやってみよう!音声テキスト変換 - LINE × Logic Apps × Speech to text -
ノンコーディングでやってみよう!音声テキスト変換 - LINE × Logic Apps × Speech to text -
Scrum-Fest-Sapporo-2021-Keynote-Our-Journey
Scrum-Fest-Sapporo-2021-Keynote-Our-Journey
teamLab Meet-up #6「チームラボ、工作室と現場で仕事をするエンジニアが次にすること」
teamLab Meet-up #6「チームラボ、工作室と現場で仕事をするエンジニアが次にすること」
【JaSST'18 Tokai】アジャイルとテスト自動化導入の勘所
【JaSST'18 Tokai】アジャイルとテスト自動化導入の勘所
More from Fumitaka Inayama
プロばこV0c
プロばこV0c
Fumitaka Inayama
書き込み版Isaca2017年10月例会アジャイル開発における開発プロセスと監査ポイント1
書き込み版Isaca2017年10月例会アジャイル開発における開発プロセスと監査ポイント1
Fumitaka Inayama
Devsumi2018winter Proposal
Devsumi2018winter Proposal
Fumitaka Inayama
Agilejapan2017shin agile
Agilejapan2017shin agile
Fumitaka Inayama
2017デブサミ
2017デブサミ
Fumitaka Inayama
Xp祭り2016 c6公開用
Xp祭り2016 c6公開用
Fumitaka Inayama
デブサミ2016見本
デブサミ2016見本
Fumitaka Inayama
「本を書くプロジェクトマネジメントはWbsかアジャイルか」 XP祭り2015
「本を書くプロジェクトマネジメントはWbsかアジャイルか」 XP祭り2015
Fumitaka Inayama
More from Fumitaka Inayama
(8)
プロばこV0c
プロばこV0c
書き込み版Isaca2017年10月例会アジャイル開発における開発プロセスと監査ポイント1
書き込み版Isaca2017年10月例会アジャイル開発における開発プロセスと監査ポイント1
Devsumi2018winter Proposal
Devsumi2018winter Proposal
Agilejapan2017shin agile
Agilejapan2017shin agile
2017デブサミ
2017デブサミ
Xp祭り2016 c6公開用
Xp祭り2016 c6公開用
デブサミ2016見本
デブサミ2016見本
「本を書くプロジェクトマネジメントはWbsかアジャイルか」 XP祭り2015
「本を書くプロジェクトマネジメントはWbsかアジャイルか」 XP祭り2015
XP祭り2017LT 「技術系同人誌で学ぶ 実践プロダクトマネジメント」
1.
エンジニアは 同人活動をしよう 東葛飾PM&A研究所 いなやまふみたか XP祭り2017LT
2.
エンジニアは 同人活動をしよう 東葛飾PM&A研究所 いなやまふみたか XP祭り2017LT
3.
技術系同人誌で学ぶ 実践プロダクトマネジメント 東葛飾PM&A研究所 いなやまふみたか XP祭り2017LT
4.
@inayamafumitaka 東葛飾PM&A研究所 Project Management Professional(PMI)2003~ 講演:XP祭り2015/XP祭り2016/ Agile
Japan2017/Comeback Japan2017 著書:「アプリ開発チームのための プロジェクトマネジメント」(マイナビ) 「カワイイ後輩の育て方」「ガルパン仕事術」 (プロジェクトマネジメント同人誌)など profile
5.
召喚されました!
6.
7.
さて、本題…
8.
9.
10.
11.
12.
機会を創出するのはエンジニアである
13.
エレベータピッチも [ ]したい [ ]向けの [
]という製品は [ ]である。 [ ]ができ、 [ ]とは違って [ ]が備わっている。
14.
キャンバスも 課題 ソリューション 独自の価値提案
圧倒的優位性 顧客セグメント 主要指標 チャネル コスト構造 収益の流れ
15.
バリューストーリーマッピングも
16.
マーケット プロダクトマネジメントも
17.
全部が詰まっている 企画 コンセプト イベント リリース計画 プロダクト開発 需給予測 製造 広報 データ分析
18.
全部が詰まっている だ っ て プ ロ ダ ク ト で す か ら 企画 コンセプト イベント リリース計画 プロダクト開発 需給予測 製造 広報 データ分析
19.
より良いものより異なるものを 競争より独占 提供する「メリット」 小さい市場 急成長する市場 長く独占する 徐々に広げる 独自の「価値」 最高を目指さない 欲しがるものを作る 製品以外もプロダクト 体験は仮設の集合 顧客自身もわかっていない 多数の好きより少数の愛 とにかく「ローンチ」 スケールしない 「口コミ」で愛を測る メトリクスを追跡する 必要なのは「カスタマーサクセス」 たくさん詰まっている
20.
企画 コンセプト イベント 選択/申込 印刷所選定 執筆/編集 入稿/印刷
頒布 個別決算 在庫管理 コンテンツ 開発 組版 デザイン 告知/広報 受給予測 頒布データ 分析 プロセスデザインも 進行もゼロから作れる
21.
エレベータピッチも [プロジェクトマネジメント力を習得]したい [これからプロマネを目指すエンジニア]向けの [カワイイ後輩の育て方]という製品は [書籍型のRPG]である。 [ストリー通した体験]ができ、 [厚い本]とは違って [アユちゃんとの冒険]が備わっている。 プロダクトの企画・コンセプトから 始められる
22.
リリース計画も 分類 1月 2月
3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 同人系 即売会 技術系 同人即 売会 技術系 イベン ト 同人販 売併設 ▼技術書典 (2017) ▼冬コミ▼夏コミ ▼DevBooks (DevSumi) ▼Comitia ▼Comitia ▼Comitia▼Comitia ▼技術書典 (2016) ▼超技術書典 (2017) ▼XP祭り 理想のタイミングでユーザに届けられる
23.
キャンバスも 課題 ソリューション 独自の価値提案
圧倒的優位性 顧客セグメント 主要指標 チャネル コスト構造 収益の流れ 目的の明確化で扱うコンテンツ、 価値提案が変わることも体験できる
24.
バリューストーリーマッピングも 印刷管理 頒布分析 印刷所 完成原稿 入稿 印刷諸元 印刷予約 印刷情報 イベント 本 在庫情報 需給予測 本 本 限られた時間の中で 価値あるモノと情報を流れを把握できる
25.
告知・広報のマーケティングも リーチするためのマーケティングも 一から経験できる
26.
頒布データ分析と需給予測も Comik XP Comitia
devsumi 技術書典 超技術書典 頒布データに基づく 次の需給予測の仮説検証もできる
27.
イベント属性分析も 技術書典 DevBooks (DevSumi) 超技術書典 コミケ
Comitia ジャンル IT IT オールジャ ンル (超会議) オールジャ ンル (二次創作) オールジャ ンル (オリジナル) 年齢層 成人+学生 成人 全年齢 全年齢 全年齢 場所 都心 (秋葉原) 都心 (目黒) 千葉 (幕張) 都内 (有明) 都内 (有明) 主な目的 技術書買い カンファレ ンス イベント 参加 推し買い 推し買い 需給関係の高い エンゲージメントの分析までできる
28.
プロダクトマネジメント、 実践できます だ っ て プ ロ ダ ク ト で す か ら 企画 コンセプト イベント リリース計画 プロダクト開発 需給予測 製造 広報 データ分析
29.
まとめの前に
30.
キャラで世界観を作る 私 の 世 界 へ よ う こ そ マイナビ本の先生役が 若手SEだったときのスピンオフ本
31.
表紙はとーっても大事 ジ ャ ゲ 買 い し ま す か ら
32.
まとめ
33.
手法は実践して初めて価値を生みます
34.
企画・コンセプト作りも自分で
35.
進捗管理も自分で
36.
マーケティングも自分で
37.
一通り自分でやってみると…
38.
自分の得手不得手と向き合えます
39.
知らない自分を発見できます
40.
知識から実践の世界へ踏み出そう!
41.
でも、もっと大事なこと
42.
自腹なので 自分の価値観と向き合うことになる つまり、 ビジネス感覚を持っているか リトマス試験紙になる
43.
【緩募】
44.
プロジェクトマネジメントを インタビューさせてください み な さ ん の 会 社 の
45.
コンタクトはTwitterかFacebookで
Download now