SlideShare a Scribd company logo
1 of 33
Islamic Tweet @pejuang_muslim1h
Bertemulah dengan orang-orang soleh. Insya Allah akan memudahkan kita untuk berkaca diri dan
memudahkan kita untuk memperbaiki diri.

APIQ: Anak Lebih KREATIF &
Berprestasi
RAIH S_U_K_S_E_S BISNIS A_N_D_A MENCERDASKAN BANGSA
Langsung ke isi
BERANDA
WORKSHOP
APIQE PPT
BUKU KARYAKU
TRAINING
TIM APIQ
BELAJAR MATH
KULIAH
FOTO
KERJA SAMA
PRODUK
APIQ?
INSPIRASI
KONTAK
ENGLISH
PRO TV

ARSIP TAG: ARITMATIKA

Tantangan Kreatif, Tantangan Mengenali Pola
Posted on November 23, 2009 | 3 Komentar

Paman APIQ sering menyampaikan,
―Cara paling mudah untuk menjadi kreatif adalah mengenali pola.‖

Dalam training APIQ kemarin, tercetus banyak pola-pola baru dalam belajar dan bermain matematika kreatif.
Tentu saja Paman APIQ sangat menyukainya.

Sementara ini, Al, Geo, Meti sangat bergembira terus bermain mutiara milenium. Plus tambah senang sekali
karena kelas APIQ kemarin yang mengajar langsung Bu Direktur!

Mana ada seorang direktur bersedia langsung mengajar di kelas?

Ya ada! Ya di APIQ itu!
Paman APIQ sendiri terus mengamati segala yang sedang terjadi sambil… mengenali pola.

Berikut ini sebagian tantangan kreatif dalam training APIQ kemarin:
15015 x 15015 = …..?
―Mengerikan…!‖
―Jangan khawatir. Pasti ada cara kreatifnya kan?‖

Baik, mari kita coba. Kita sudah mengenal pola berikut ini kan?
404 x 404 = …. …. …. = 163216
505 x 505 = …. …. …. = 255025
606 x 606 = …. …. …. = ?
707 x 707 = …. …. …. = ?
408 x 408 = …. …. …. = ?

(jawab: 166464, 499849, 367236)

Pola kuadrat satuan 5 juga sudah mahir kan?
5 x 5 = 25
15 x 15 = 225
25 x 25 = …..
35 x 35 = …..
45 x 45 = …..
(jawab: 2025, 1225; 625)

Mari kita kunjungi lagi tantangan kreatif lagi:
15015 x 15015 = …. = ?

225.450.225 (Selesai).
11011 x 11011 = …. = ?

121.242.121 (Selesai).
12012 x 12012 = …..
13013 x 13013 = …..
21021 x 21021 = …..

(jawab: 441.882.441; 169.338.169; 144.288.144).
Mari terus berpetualang dengan matematika kreatif APIQ…!

Bagaimana menurut Anda?
Salam hangat…
(angger; agus Nggermanto: Pendiri APIQ)

→ 3 Komentar
Ditulis pada APIQ, inovasi pembelajaran matematika
Di-tag APIQ, aritmatika, aritmetika, berhitung cepat,berpikir kreatif, kursus matematika, matematika
kreatif, mengenali pola
Latihan Imajinasi dengan Berhitung Cepat Kuadrat
Posted on November 1, 2009 | 3 Komentar

―Kuadrat itu apa sih?‖ tanya Meti kecil
―Kuadrat itu perkalian kembar,‖ sahut Paman APIQ datar.

3 kuadrat artinya 3 x 3 = 9
4 kuadrat artinya 4 x 4 = 16
―Aku tahu….‖ sela Meti.

5 kuadrat artinya 5 x 5 = 25.

Kuadrat juga kita sebut sebagai pangkat 2,

5 kuadrat = 5^2 =

Setelah beberapa waktu berlalu Paman APIQ mengajak Al, Geo, Meti bermain imajinasi kuadrat. Karena
kuadrat adalah perkalian suatu bilangan dengan bilangan itu sendiri maka menjadi lebih mudah bagi kita
melatih imajinasi.

21^2 = 441;

Dari kanan ke kiri:

1^2 = 1
1.2.2 = 4
2^2 = 4
jadi : 441 (Selesai)

321^2 =

Dari kanan ke kiri:
1^2 = 1
1.2.2 = 4
1.3.2 + 2^2 = (1)0
2.3.2 = (1)2
3^2 = 9

Jadi : 103041 (Selesai)
234^2 = … …. ….

Dari kanan ke kiri:

4^2 = (1)6
4.3.2 = (2)4
4.2.2 + 3^2 = (2)5
3.2.2 = (1)2
2^2 = 4

Jadi: 54756 (Selesai.)
Cobalah yang berikut…
212^2 = ….
312^2 = ….
111^2 = …..

(12321, 97344, 44944)

Bagaimana menurut Anda?
Salam hangat…
(angger; agus Nggermanto: Pendiri APIQ)

→ 3 Komentar
Ditulis pada APIQ, inovasi pembelajaran matematika
Di-tag APIQ, aritmatika, aritmetika, berhitung cepat,berhitung cepat kuadrat, kursus
matematika, matematika, matematika kreatif
Permainan Matematika Kreatif: Ide Terus Mengalir
Posted on Juni 3, 2009 | 6 Komentar

Saya telah menyerahkan naskah buku APIQ 2 yang bertema tentang permainan matematika kreatif APIQ ke
penerbit beberapa minggu yang lalu. Tetapi ide-ide tentang permainan matematika kreatif – yang lebih baru –
terus mengalir di pikiran saya. Bila saya tulis, lalu saya sampaikan lagi ke penerbit, kapan selesainya? Lha
idenya sendiri tidak pernah berhenti.

Beberapa ide permainan matematika kreatif yang sedang bersemayam di benak saya adalah:
1. Geometri Cantik;

Sebuah permainan untuk menentukan nilai optimal (maksimum atau mínimum) yang mudah dan cepat.
Biasanya kita akan menggunakan teori diferensial (turunan) untuk menentukan nilai maksimum atau mínimum
dari suatu masalah. Tetapi dengan geometri cantik, kita cukup hanya menggunakan gambar-gambar yang
cantik sudah dapat menentukan nilai masksimum atau mínimum yang diinginkan.

2. Aljabar Otak Kanan;

Permainan yang seru baik untuk pemula atau pun bagi yang sudah mahir aljabar. Anak-anak SD juga sudah
dapat memainkan aljabar otak kanan. Namanya saja aljabar, tentu saja permainan ini berhubungan dengan
sistem persamaan. Umumnya kita akan memanfaatkan teknik substitusi atau eleminasi – kadang matrik –
untuk menyelesaikan sistem persamaan. Tetapi dengan aljabar otak kanan, kita cukup hanya memanfaatkan
aritmetika dasar sudah dapat menyelesaikan sistem persamaan aljabar.

3. Aritmetika Pengurangan 10 Pangkat;
Umumnya anak-anak mudah saja mengurangi 78 – 23 = …? Atau anak-anak juga masih mudah mengurangkan
125 – 123 = …Tetapi cobalah minta anak-anak mengurangi 100 – 23 = …. Anak-anak sering ragu-ragu dan
mengalami kesulitan. Karena proses perhitungannya melibatkan proses meminjam sampai 2 kali. Dengan
permainan Pengurangan 10 Pangkat, anak-anak sambil bermain dapat menyelesaikan dengan mudah 1000 –
789 = …?

Namanya juga permainan matematika kreatif. Semua kita lakukan dengan suasana riang gembira. Cukup
dengan main-main tapi hasilnya bukan main!
Di APIQ kami banyak mengoleksi permainan matematika kreatif. Sehingga anak-anak dapat riang gembira
belajar matematika. Bergembira, bermain, belajar, dan berkreasi…!

Bagaimana menurut Anda ?
Salam hangat…
(angger; agus Nggermanto: Pendiri APIQ)

→ 6 Komentar
Ditulis pada Inovasi Pembelajaran
Di-tag aljabar, APIQ, aritmatika, aritmetika, geometri,inovasi, kursus matematika kreatif, matematika
kreatif, permainan matematika kreatif

Teknik Berhitung Perkalian Cepat dari Pangeran Aritmetika dan
Pangeran Geometri
Posted on April 22, 2009 | 20 Komentar

Pangeran Aritmetika riang gembira. Karena Ar (panggilan akrab Pangeran Aritmetika) menemukan sebuah ide
tentang aritmetika.
―Dik Ge, ini Kakak menemukan cara cepat berhitung perkalian,‖ ujar Ar kepada Ge (panggilan akrab Pangeran
Geometri).
―Apaan tuh…?‖ Pangeran Geometri menimpali.
―Coba kamu hitung 21×41 = ….?‖
―Baik…!‖ jawab Ge sambil mencari kalkulator.
―Hei…hei…Tidak perlu pakai kalkulator!‖ kata Ar.
―Mana bisa?‖
―Pasti bisa.‖
―Aku cari kertas sama pensil dulu deh…‖ kata Ge.
―Ini juga tidak perlu kertas dan pensil!‖
―Ini Kak Ar ajari….

Bayangkan perkalian bersusun
21
41
—x
2 x 4 = ….berapa?‖
‖ 8, ‖ jawab Ge
―(2×1)+(1×4) = …berapa?‖
―Hmmm….2+4…= 6.‖
―1 x 1 = ….berapa?‖
―Tentu 1,‖ jawab Ge.
―Jadi jawabannya adalah 8…6….1 yaitu = 861,‖ kata Pangeran Aritmetika.
―Hanya begitu?‖ Pangeran Geometri kagum.
―Kak Ar memang hebat!‖
―Kak Ar juga yakin Dik Ge pasti juga hebat.‖
―Saya akan mencoba menghitungnya pakai gambar. Boleh tidak?‖
―Pasti boleh. Dik Ge kan memang hebat dalam gambar-menggambar.‖
―Gambarkan sebuah persegi panjang…‖perintah Pangeran Geometri.
―Bentar-bentar…Kak Ar ambil pensil sama kertas dulu,‖ jawab Pangeran Aritmetika.
―Tidak perlu kertas dan pensil Kak…‖ Dik Ge mencegah.
―Boleh…jadi kita main-main imajinasi saja,‖ Kak Ar setuju.
―Bayangkan gambar persegi panjang dengan ukuran panjang 20 + 1…
Sisi yang 20 warnanya merah.
Sisi yang 1 warnanya biru.‖
―Baik…Kak Ar sudah terbayang…‖
―Sekarang bayangkan lebarnya adalah 40 + 1…
Sisi yang 40 berwarna merah.
Sisi yang 1 berwarna biru.‖
―Baik…aku paham.‖
―Berapa luas yang merah x merah?‖
―Maksudnya?‖
―Maksudnya sisi panjang yang berwarna merah x sisi lebar yang berwarna merah.‖
―Hmmm….20×40 = 800,‖ jawab Ar.
―Berapa luas warna merah x biru?‖
―Hmmm….20×1= 20…dan 1×40 = 40. Dijumlahkan menjadi 60,‖ jawab Ar.
―Berapa luas biru x biru?‖
―1 x 1 = 1.‖
―Jadi berapa luas seluruhnya?‖
―800 + 60 + 1 = 861… Hebat kamu Ge…!‖ seru Pangeran Aritmetika.
―Siapa dulu kakaknya dong….‖
Mereka tertawa bersama-sama… bergembira.
―Di mana adik kecil kita, Pangeran Aljabar?‖
―Oh…ya kok tidak kelihatan dari tadi.‖
―Kita cari yuk…Pasti Dik Al punya cara tersediri.‖

Pangeran Aritmetika berjalan riang gembira bersama Pangeran Geometri ingin mencari adik kecilnya Pangeran
Aljabar yang akrab dipanggil dengan Al.

Salam hangat…
(angger; agus Nggermanto: Pendiri APIQ)

→ 20 Komentar
Ditulis pada APIQ, Inovasi Pembelajaran
Di-tag aljabar, APIQ, aritmatika, aritmetika, berhitung cepat, berhitung cepat perkalian, geometri, kursus
matematika kreatif,matematika kreatif

Logika Matematika (Aljabar, Aritmetika) yang Terlewatkan
Posted on Maret 25, 2009 | 16 Komentar

Sederhana tetapi tidak selalu mudah.
Saya telah merasakan dampaknya ketika SMA. Saat itu saya hanya dapat merasakan saja. Untuk
mengungkapkannya secara verbal, saya tidak tahu caranya. Baru ketika belajar di ITB, saya dapat
mengungkapkannya dengan jelas secara verbal.

Apakah hal itu?

Logika pertidaksamaan dasar! Logika aljabar dan aritmetika (aritmatika).

Jika a > b maka 3a > 3b.

Pernyataan di atas benar. Logikanya jelas.

Sekarang mari kita perhatikan pernyataan yang sedikit berbeda:

Jika 3 > 2 maka 3a > 2a.

Apakah pernyataan di atas benar?

Saya terkejut karena pernah mengajukan pertanyaan di atas ke hadapan puluhan mahasiswa matematika dari
perguruan tinggi ternama di Indonesia. Para mahasiswa itu tampak ragu-ragu, akankah menyatakan bahwa
pernyataan di atas benar atau salah.

Menurut saya, seharusnya anak-anak SMA sudah memahami logika atau nalar matematika di atas. Tetapi
ternyata mahasiswa pun belum tentu memahaminya. Mahasiswa jurusan matematika lagi!

Bagaimana menurut Anda?

→ 16 Komentar
Ditulis pada Inovasi Pembelajaran
Di-tag aljabar, aritmatika, aritmetika, logika, matematika,nalar, pertidaksamaan

Aku Cinta AlKhawaritzmi
Posted on Maret 5, 2009 | 3 Komentar
Aku sedang jatuh cinta.
Aku cinta AlKhawaritzmi.
Aku cinta Ja’far Muhammad Ibnu Musa Aljabar AlKhawaritzmi.

Apakah fasilitas paling penting dalam hidup Anda?

Uang! Bukan!
Makanan! Bukan!
Pendidikan! Bukan!

Udara.
Ya, udara adalah fasilitas paling penting bagi kehidupan – udara segar, oksigen. Tetapi karena udara selalu ada
di sekitar kita, kita justru sering tidak memperhitungkan karunia terbesar ini.

Apakah fasilitas paling penting untuk seekor ikan?
Air!
Tepat. Air adalah anugerah paling penting bagi seekor ikan. Tetapi karena ikan selalu hidup di air, dapat saja
ikan lupa akan besarnya kontribusi air kepadanya.

Apakah anugerah terbesar bagi manusia di bidang matematika?

AlKhawaritzmi!

Bagi saya AlKhawaritzmi adalah anugerah yang luar biasa dalam sejarah kehidupan manusia. Tetapi karena
kita selalu menggunakan AlKhawaritzmi setiap bicara matematika, orang sering melupakan jasa-jasa
AlKhawaritzmi.

Ketika kita menyebut sebuah angka, hampir pasti angka AlKharitzmi seperti 1,2,23,475, dan lain-lain. Setiap
kita menghitung penjumlahan, perkalian dan lain-lain selalu menggunakan jasa-jasa AlKhawaritzmi. Ketika
kita mulai belajar Aljabar, kita mempelajari metode AlKhawaritzmi. Bahkan namanya diabadikan sebagai
nama cabang matematika paling penting: Aljabar.

Untuk sedikit mengenang jasa Aljabar AlKhawarizmi, saya telah menulis beberapa artikel. Silakan
mengunjunginya…
1. Matematika Sistematis AlKhawaritzmi
2. Istilah Bilangan AlKhawaritzmi
3. Permainan Aljabar AlKhawaritzmi
Bagaimana menurut Anda?
Salam hangat…
(angger; agus Nggermanto: Pendiri APIQ)

→ 3 Komentar
Ditulis pada Inovasi Pembelajaran
Di-tag algorithm, algoritma, aljabar, alkhawaritzmi,alkhawarizmi, APIQ, aritmatika, aritmetika, cinta, permainan

Asyik Belajar Garis Bilangan: Inovasi Pembelajaran Matematika
Kreatif APIQ
Posted on Februari 14, 2009 | 1 Komentar

Sudah 8 tahun Onde Milenium ada di depan mata saya. Onde banyak membantu saya dan tim APIQ
mengajarkan konsep bilangan dengan permainan yang menyenangkan. Siswa-siswa APIQ bermain-main tanpa
ia sadari ia akan menguasai konsep bilangan dasar dan operasi aritmetika dasar.

Jadi, dengan bersenang-senang anak usia TK akan menguasai konsep:
penjumlahan sederhana seperti 7+2 = …
perkalian sederhana seperti 12×3 = …
pengurangan sederhana seperti 6-2 = …
pembagian sederhana seperti 24:2 = …

Dengan melanjutkan permainan onde yang mengasyikkan maka para siswa APIQ itu akan mampu menguasai
operasi aritmetika yang lebih kompleks.

Sekarang, saya menemukan bahwa mainan onde itu dapat kita perluas untuk memperkenalkan konsep bilangan
negatif. Umumnya kita mengenalkan konsep bilangan negatif (minus) dengan memakai garis bilangan. Jika
kita memakai mainan onde maka konsep bilangan negatif akan menjadi permainan yang menarik.

Saya memberi nama mainan onde ini menjadi: onde bilangan milenium.
Apa yang akan diperoleh siswa dengan permainan onde bilangan milenium?
1. Tentu saja anak bergembira.
2. Anak semakin kreatif melihat sebuah tantangan.
3. Anak menguasai konsep bilangan negatif dan operasinya dan lain-lain.

Jadi anak kita akan menguasai:
7 + (-2) = …
6–8=…
8 – (-6) = …
2 x (-3) = …
-2x(-4) = …
12: (-2) = ….

Tentu saja semua berlangsung dengan riang gembira.

Bagaimana menurut Anda?
Salam hangat…
(angger; agus Nggermanto: Pendiri APIQ)

→ 1 Komentar
Ditulis pada APIQ, Inovasi Pembelajaran
Di-tag APIQ, aritmatika, aritmetika, bilangan negatif, garis bilangan, inovasi pembelajaran matematika
kreatif, kursus anak, kursus matematika, matematika kreatif, minus, onde bilangan, onde milenium,pendidikan

Anak-anak Kecil Belajar Aljabar, Geometri, dan Aritmetika
Posted on Januari 29, 2009 | 1 Komentar

Awalnya, saya mengira yang paling cocok untuk anak-anak adalah belajar aritmetika (aritmatika). Tetapi saya
harus mengoreksi pemikiran saya itu.

Beberapa hari lalu saya bereksperimen mengajarkan aljabar dan geometri kepada siswa-siswa APIQ. Para
siswa yang terdiri dari siswa SD itu ternyata menyenangi belajar aljabar dan geometri. Bahkan di antara siswa
APIQ itu ada siswa yang masih berusia 6 tahun.

Siswa APIQ itu belajar dengna riang gembira:
1. Aritmetika; perkalian sampai ribuan dan kuadrat sampai ribuan. Memang kalau yang aritmetika ini kami
sudah sering melakukan. Bahkan anak TK juga sudah ada yang mahir.

2. Geometri; kami memilih menentukan sisi segitiga siku-siku sesuai teorema Phytagoras. Melibatkan
perhitungan kuadrat dan akar kuadrat.

3. Aljabar; persamaan linier dengan 3 variabel.
Ternyata mereka bisa….
Yang terpenting kita belajar dengan riang gembira!
Salam hangat…
(angger; agus Nggermanto)

→ 1 Komentar
Ditulis pada APIQ
Di-tag aljabar, anak, APIQ, aritmatika, aritmetika, geometri,kursus matematika kreatif

Onde Milenium APIQ Dimensi 2
Posted on Januari 28, 2009 | 8 Komentar

Biasanya saya sangat mengandalkan mainan edukatif dimensi 3. Onde Milenium adalah mainan edukatif
kebanggaan APIQ. Onde warna-warni ini sangat menarik bagi anak-anak. Membantu menguasai konsep
aritmetika (aritmatika) dasar dengan sangat baik.

Anak-anak usia TK (4 tahun) sampai SD kelas 1 hanya main-main dengan mainan onde itu. Mereka
bergembira. Setelah selesai bermain, mereka mengerti konsep aritmetika.
―Gampang ya…perkalian itu,‖ kata seorang siswa TK.
―Aku lebih suka pembagian…asyik membagi-bagi ondenya,‖ sahut siswa TK yang lain.

Seorang ibu mengajukan keberatan,
―Apakah tidak terlalu membebani anak TK bila harus belajar perkalian dan pembagian?‖
―Coba saja Ibu tanyakan kepada anak-anak langsung…‖
―O…kalau cara belajarnya sambil bermain begitu..ya tidak memberatkan. Menyenangkan anak-anak
malahan!‖ si Ibu itu mengambil kesimpulan.
Di APIQ, anak-anak riang gembira belajar sambil memainkan Onde Milenium atau mainan lainnya.

Apa yang saya ceritakan di atas adalah onde milenium dimensi 3. Kemarin, ketika di Jakarta, saya memperoleh
ide dari seorang teman tentang berhitung cepat.
―Mas sudah tahu cara berhitung cepat yang baru?‖
―Belum. Bagaimana itu?‖ Saya selalu menjawab belum. Meski pun kadang saya sudah tahu. Saya memang
senang belajar dari orang lain.

Teman saya itu dengan semangat menjelaskan cara berhitung yang unik. Saya dengan pemikiran terbuka terus
menyimak apa yang ia jelaskan.

Setelah diskusi itu, saya terpikir untuk mengembangkan onde milenium versi dimensi 2. Dan saat ini saya telah
merampungkan konsep onde milenium dimensi 2 dan telah mengujinya ke beberapa siswa APIQ.
Hasilnya….sangat mengagumkan.

1. Onde milenium dimensi 2 memiliki konsep nalar logika aritmetika mirip dengan onde milenium (dimensi
3). Jadi Onde Milenium adalah tool mainan edukatif yang mengajak anak berpikir dengan logika aritmetika,
bukan memainkan mesin aritmetika. Dengan onde, logika aritmetika anak kita berkembang. Berbeda dengan
mesin aritmetika semisal sempoa, kalkulator, aritmetika jari (jarimatika), atau komputer yang berperan sebagai
alat bantu belaka.
2. Onde milenium dimensi 2 menjangkau operasi bilangan yang lebih besar dari onde milenium dimensi 3. Jika
onde dimensi 3 membantu siswa sampai aritmetika puluhan atau ratusan maka onde dimensi 2 dapat
membantu siswa untuk aritmetika ribuan. Tentu saja kita dapat meluaskan jangkauan sampai jutaan. Tetapi
kita di APIQ sudah memiliki tool edukatif untuk aritmetika jutaan, yang lebih efektif, yaitu aritmetika teknik
bintang.

3. Onde milenium dimensi 2 melatih motorik halus anak. Hal ini sangat membantu bagi putra-putri kita yang
mulai belajar mengenal alat tulis.

4. Onde milenum dimensi 2 tampil dengan visualisasi yang kreatif dengan mengambil beragam bentuk onde.
Para siswa dapat mengembangkan imajinasinya untuk memilihkan bentuk onde yang paling ia minati.

5. Dan lain-lain.
Salam hangat…
(angger; agus Nggermanto: Pendiri APIQ)

→ 8 Komentar
Ditulis pada APIQ, Inovasi Pembelajaran
Di-tag anak, APIQ, aritmatika, aritmetika, inovasi,jarimatika, kursus, kursus matematika kreatif, matematika
kreatif, onde milenium, tool mainan edukatif

Inovasi-inovasi Terhebat: Kumon, Sempoa, Jarimatika, dan APIQ
Posted on Januari 27, 2009 | 5 Komentar

Hanya ada dua tugas utama dalam bisnis: marketing dan inovasi.

Pastikan Anda sedang melakukan dua tugas utama di atas atau setidaknya salah satu di antaranya. Apakah
Anda sedang marketing? Apakah Anda sedang berinovasi?

Bagi saya, saya memperoleh banyak pelajaran dari inovasi-inovasi pembelajaran matematika
terdahulu. Kumon telah berhasil membuat pembelajaran matematika menjadi tahap-tahap. Tentu APIQ belajar
dari pengalaman itu. APIQ menyusun pembelajaran matematika bertahap, sistematis dan menyenangkan.
Sempoa berhasil menciptakan sarana belajar matematika berupa tool fisik. APIQ juga berinovasi dengan
menciptakan tool permainan edukatif matematika yang kreatif. Dadu milenium, super marble, dan kartu
milenium adalah beberapa contoh tool permainan edukatif yang menjadi andalan APIQ.
Sementara itu, Jarimatika menggemparkan masyarakat Indonesia dengan memanfaatkan jari-jari tangan untuk
belajar berhitung. APIQ juga terus berinovasi memanfaatkan jari-jari tangan untuk berhitung dengan bijak.
Lebih dari itu, APIQ berkomitmen mengembangkan inovasi pembelajaran matematika kreatif secara holistik,
sistematis. APIQ menekuni AlGAr yaitu Aljabar, Geometri, dan Aritmetika.

Dalam bidang aritmetika, APIQ mengembangkan teknik berhitung yang cepat dan mudah. Misalnya teknik
bintang untuk menghitung kuadrat. Dengan teknik bintang kita dapat menghitung kuadrat dengan cepat sampai
5 digit atau 10 digit sekali pun.

Tetapi aritmetika bukan sekedar teknik berhitung. Aritmetika juga mengembangkan logika atau kecerdasan
aritmetika. Jadi anak-anak kita menjadi lebih cerdas berpikir aritmetika setelah belajar aritmetika APIQ.
Logika atau kecerdasan aritmetika inilah yang paling penting, yang tidak dapat digantikan oleh kalkulator atau
mesin hitung lainnya.
Dalam geometri, APIQ merumuskan berbagai inovasi-inovasi menarik. Misalnya mendalami konsep segitiga
Phytagoras. Seorang anak usia 6 tahun, siswa APIQ, dapat saja jatuh cinta dengan segitiga Phytagoras. Ia
dengan senang menghitung sisi-sisi segitiga siku-siku dengan mudah. Tentu saja hal ini mengejutkan bagi
orang dewasa. Bukankah menghitung segitiga Phytagoras melibatkan konsep kuadrat dan akar kuadrat?

Dalam aljabar, APIQ terus mencari terobosan-terobosan. Hasilnya? Anak-anak kita ternyata juga menyenangi
aljabar. Tentu saja cara penyajian aljabar ini bisa menjadi lebih penting dari pelajaran aljabar itu sendiri. Kita
harus terus ingat bahwa kita sedang mengenalkan aljabar untuk anak-anak. Rasa gembira dan takjub siswa kita
menjadi yang paling utama.
Mari terus berinovasi…!
Salam hangat…
(angger; agus Nggermanto: Pendiri APIQ)

→ 5 Komentar
Ditulis pada Inovasi Pembelajaran
Di-tag aljabar, APIQ, aritmatika, aritmetika, bisnis kursus,geometri, jarimatika, kumon, kursus anak, kursus
matematika, kursus matematika kreatif, matematika kreatif, sempoa, usaha kursus

← Tulisan lebih awal

Se a rch

Search for:

APIQYES.BLOGSPOT.COM +
rumahapiq.com

BLOG STATS


3,318,517 hits

HALAMAN


APIQ?







FAQ: Tanya-Jawab APIQ
Keistimewaan APIQ
Metode Kursus Matematika
Silabus Kurikulum
Testimoni APIQ



Sekolah Al-Azhar TK – SD | Bandung | Ungkapan Guru











TK – SD Nur AlRahman Cimahi | Maret 2012 | Ungkapan Guru
Training APIQ di Bandung | Ungkapan Peserta
Universitas UKSW | Ungkapan Mahasiswa dan Dosen

Game Animasi
Harga Promosi
Online Learning
Olimpiade Math
SD: Paham dan Cepat
SMA: Taktis dan Efektif
SMP: Cermat dan Cerdik
TK + Usia Dini

Seratus Animasi
Seratus Multimedia

Belajar Math








Berhitung Cepat
Integral Berhitung Cepat
Multimedia Berkualitas
Rumus Cepat Pythagoras
Selengkapnya
TK – SD – SMP – SMA






SD: Rumus Cepat
SMA: Rumus Super
SMP: Rumus Praktis
TK: Animasi

Buku Karyaku














Sulawesi Selatan | Ungkapan Guru TK,SD, SMP, SMA

Animasi Matematika









SMA – SMK Bogor | Ungkapan Guru Matematika

APIQe ppt








Sekolah Pelita Nusantara | Bandung | Ungkapan Siswa

APIQ 1: Inovasi
APIQ 2: Kreatif
APIQ 3: Quick Count
APIQ 4: EINSTEIN Intuitif
APIQ 5: Rumus Kreatif
APIQ 6: Kecil2 Jago Math
Daftar Lengkap
Quantum Quotient
REKA: Sukses Math
SEPIA

English
Foto



Kartu Milenium APIQ





Kartu Milenium APIQ dan Flash

Kubus Dadu Milenium
Lembar Kerja Asyik dari APIQ


Ragam Mainan APIQ




Kunci Cerdas dan Onde Milenium APIQ
Mind Map Integral Parsial






Robot Kubus Milenium
Rubik Sang Merah Putih (1)







Buku APIQ 2

Tokoh APIQ
01. Al: Petualang Matematika
02. Geo: Cermat Matematika
03. Meti: Cerdik Matematika
04. Direktur APIQ
Zero: Agus Nggermanto






Sharing Vision
Training APIQ Jakarta

Jalan Hidup Ulat
Narkoba untuk Anak
Rahasia Tuhan
Olimpiade Matematika
Proposal
Prosedur & Proses
Selengkapnya
Simulasi

Kontak










Seminar APIQ di Mojokerto

Kerja Sama








Penulis Buku SEPIA

Inspirasi






03. Sang Merah Putih 3x3x2

Tumpukan Pack Tool Set APIQ

Tiga Bukuku









02. Rubik Sang Merah Putih Tiang 2×2

Ragam Mino Milenium APIQ




Latihan Integral Parsial ITB

Onde, Kartu, Dadu, Kunci Cerdas Milenium APIQ

(022) 2008621 – 0818220898
BCA: 233 246 1258
BNI: 01 39 220 032
Jl. Picung 109 Bandung
Mandiri: 13 2000 67 220 53
quantumyes@yahoo.com
Selengkapnya

Kuliah






2008
2009
2010
2011






Aljabar Cepat & Pythagoras
Berhitung Cepat dan Geometri
Game Kombi Milenium
APIQe Digital
Bimbingan Belajar Online
Bisnis Franchise
Buku Berkualitas
Kursus Bintangmatika
Kursus Matematika Kreatif
Narasumber
Olimpiade Matematika
Training Instruktur
Transfer Pembayaran
Agus Nggermanto: Founder
Cicik Cahyarini: Direktur
Juara Matematika
Selengkapnya

Training






Midterms / UTS 2012

2013

Tim APIQ







Group Task (2)

Produk













UTS CI 2011.2.0

Pro TV






UAS CI 2011-2.0

2012





UTS CI 2011

2011 2.0





UAS CI 2011

Narasumber
Selengkapnya
Terdekat: 16 November 2013

Workshop



Kecil2 Jago Math

KOMENTAR TERAKHIR

Evan Virgins on Tanya Jawab dan Pembahasan Soa…
maria on Tanya Jawab Matematika Asyik,…
agus nggermanto on Rumus Cepat Persamaan Garis Lu…
Samuel on Rumus Cepat Persamaan Garis Lu…
ari on Menebak Besar Sudut Segi n…
apiqquantum on Tanya Jawab Matematika Asyik,…
apiqquantum on Tanya Jawab Matematika Asyik,…
agus nggermanto on Tanya Jawab Matematika Asyik,…
Fasya Fasya on Kecil2 Jago Math
Fasya Fasya on Kecil2 Jago Math
Fasya Fasya on Tanya Jawab Matematika Asyik,…
Fasya Fasya on Tanya Jawab Matematika Asyik,…
eki on Tanya Jawab Matematika Asyik,…
eki on Tanya Jawab Matematika Asyik,…
apiqquantum on Alamat APIQ di Jakarta dan…
TULISAN TERKINI






Matematika Paling Asyik16 November Jakarta
Catur KABATAKU: Game Kali Bagi Tambah Kurang Spesial APIQ
Belajar Trigonometri Super Cepat dengan Telapak Metri APIQ
Belajar Matrix dari yang Mudah: Menghitung Rank
Trigonometri yang Asyik Bersama APIQ

TULISAN TERATAS











Rumus Matematika SD Kelas 5: Mudah dan Cepat
Cara Berhitung Cepat Pembagian dan Perkalian
Cara Cepat Menghitung Pecahan Persen dan Diskon
Metode Belajar Matematika: Cara Menguasai Rumus Cepat Matematika
Cara Hebat Belajar Sempoa yang Baik dan Benar
Tanya Jawab Matematika Asyik, Mudah, dan Cepat bersama Paman APIQ
Rumus Aljabar Sederhana yang sangat Bermanfaat untuk Berhitung Cepat
Irisan 3 Himpunan dan Diagram Venn
Rumus Luas Segitiga Lengkap dan Cepat
Negasi (Ingkaran) Logika Matematika Implikasi

ARSIP

2008 aljabar aljabar abstrak

anakanimasi matematika APIQaritmetika belajar belajar

matematika berhitung cepat bisnis blog buku apiq buku matematika creative math fpb kpkfranchise
matematika game matematika gemar matematikageometri indonesia inovasi inovasi matematika inovasi pembelajaran
matematika Inspirasi integraljarimatika kalkulus kreatif kursuskursus anak

kursus

matematika kursus matematika kreatif les matematika logika
matematikamatematika matematika apiq matematika
inovatif

asyikmatematika cepat matematika

matematika kreatif matematika menyenangkan matematika mudah matematika

sd matematika sma matematika SMP mathmultimedia

matematika pelatihan

matematikanara sumber matematika olimpiade

matematika peluangpembelajaran pendidikanpermainan matematika power

point matematika rubik rumus cepatrumus cepat matematika seminar

matematika solusi rubik SPMBsuka
training APIQ training for trainer training instruktur training
matematika UN un 2011video matematika waralaba matematika workshop matematika
matematika sukses sulap matematika training

alias

APIQ

axis Badminton

Inovasi Pembelajaraninovasi

pembelajaran

matematika InpirasiInspirasi Isu Manusia Bersejarahmarketing Matematika Populerparenting Peluang
Bisnis peluang usaha Pembelajaran Mandiriramadhan SNMPTN SPMB Ujian (UN UN un 2010 Uncategorized

Se a rch

Search for:

TIPS
Manfaatkan dan explorasi Blog APIQ dengan klik halaman-halaman yang tersedia.

HALAMAN


APIQ?







FAQ: Tanya-Jawab APIQ
Keistimewaan APIQ
Metode Kursus Matematika
Silabus Kurikulum
Testimoni APIQ










Sekolah Pelita Nusantara | Bandung | Ungkapan Siswa
SMA – SMK Bogor | Ungkapan Guru Matematika
Sulawesi Selatan | Ungkapan Guru TK,SD, SMP, SMA
TK – SD Nur AlRahman Cimahi | Maret 2012 | Ungkapan Guru
Training APIQ di Bandung | Ungkapan Peserta
Universitas UKSW | Ungkapan Mahasiswa dan Dosen

APIQe ppt






Animasi Matematika
Game Animasi
Harga Promosi
Online Learning










Sekolah Al-Azhar TK – SD | Bandung | Ungkapan Guru

Olimpiade Math
SD: Paham dan Cepat
SMA: Taktis dan Efektif
SMP: Cermat dan Cerdik
TK + Usia Dini

Seratus Animasi
Seratus Multimedia

Belajar Math





Berhitung Cepat
Integral Berhitung Cepat
Multimedia Berkualitas




Rumus Cepat Pythagoras
Selengkapnya
TK – SD – SMP – SMA







SMA: Rumus Super
SMP: Rumus Praktis
TK: Animasi

Buku Karyaku














SD: Rumus Cepat

APIQ 1: Inovasi
APIQ 2: Kreatif
APIQ 3: Quick Count
APIQ 4: EINSTEIN Intuitif
APIQ 5: Rumus Kreatif
APIQ 6: Kecil2 Jago Math
Daftar Lengkap
Quantum Quotient
REKA: Sukses Math
SEPIA

English
Foto



Kartu Milenium APIQ






Kartu Milenium APIQ dan Flash

Kubus Dadu Milenium
Lembar Kerja Asyik dari APIQ
Ragam Mainan APIQ




Kunci Cerdas dan Onde Milenium APIQ
Mind Map Integral Parsial






Robot Kubus Milenium
Rubik Sang Merah Putih (1)







02. Rubik Sang Merah Putih Tiang 2×2
03. Sang Merah Putih 3x3x2

Tumpukan Pack Tool Set APIQ

Ragam Mino Milenium APIQ
Tiga Bukuku




Latihan Integral Parsial ITB

Onde, Kartu, Dadu, Kunci Cerdas Milenium APIQ

Buku APIQ 2

Tokoh APIQ







01. Al: Petualang Matematika
02. Geo: Cermat Matematika
03. Meti: Cerdik Matematika
04. Direktur APIQ
Zero: Agus Nggermanto





Penulis Buku SEPIA
Seminar APIQ di Mojokerto
Sharing Vision



Inspirasi






Narkoba untuk Anak
Rahasia Tuhan
Olimpiade Matematika
Proposal
Prosedur & Proses
Selengkapnya
Simulasi

Kontak










Jalan Hidup Ulat

Kerja Sama








(022) 2008621 – 0818220898
BCA: 233 246 1258
BNI: 01 39 220 032
Jl. Picung 109 Bandung
Mandiri: 13 2000 67 220 53
quantumyes@yahoo.com
Selengkapnya

Kuliah






2008
2009
2010
2011







UAS CI 2011-2.0
UTS CI 2011.2.0
Group Task (2)
Midterms / UTS 2012

2013

Pro TV






UTS CI 2011

2012





UAS CI 2011

2011 2.0






Training APIQ Jakarta

Aljabar Cepat & Pythagoras
Berhitung Cepat dan Geometri
Game Kombi Milenium

Produk










APIQe Digital
Bimbingan Belajar Online
Bisnis Franchise
Buku Berkualitas
Kursus Bintangmatika
Kursus Matematika Kreatif
Narasumber
Olimpiade Matematika




Agus Nggermanto: Founder
Cicik Cahyarini: Direktur
Juara Matematika
Selengkapnya

Training






Transfer Pembayaran

Tim APIQ







Training Instruktur

Narasumber
Selengkapnya
Terdekat: 16 November 2013

Workshop



Kecil2 Jago Math

TULISAN TERKINI






Matematika Paling Asyik16 November Jakarta
Catur KABATAKU: Game Kali Bagi Tambah Kurang Spesial APIQ
Belajar Trigonometri Super Cepat dengan Telapak Metri APIQ
Belajar Matrix dari yang Mudah: Menghitung Rank
Trigonometri yang Asyik Bersama APIQ

BLOGROLL











APIQ: Aritmetika Quantum
Arry Akhmad Arman
Budi Rahardjo
Dimitri Mahayana
Khairul Ummah SEPIA
Sharing Vision
Syifa
Syihab
WordPress.com
WordPress.org

META






Daftar
Masuk
RSS Entri
RSS Komentar
WordPress.com

ARSIP







November 2013
Oktober 2013
September 2013
Agustus 2013
Juli 2013
Juni 2013















































Mei 2013
April 2013
Maret 2013
Februari 2013
Januari 2013
Desember 2012
November 2012
Oktober 2012
September 2012
Agustus 2012
Juli 2012
Juni 2012
Mei 2012
April 2012
Maret 2012
Februari 2012
Januari 2012
Desember 2011
November 2011
Oktober 2011
September 2011
Agustus 2011
Juli 2011
Juni 2011
Mei 2011
April 2011
Maret 2011
Februari 2011
Januari 2011
Desember 2010
November 2010
Oktober 2010
September 2010
Agustus 2010
Juli 2010
Juni 2010
Mei 2010
April 2010
Maret 2010
Februari 2010
Januari 2010
Desember 2009
November 2009
Oktober 2009
September 2009
Agustus 2009






















Juli 2009
Juni 2009
Mei 2009
April 2009
Maret 2009
Februari 2009
Januari 2009
Desember 2008
November 2008
Oktober 2008
September 2008
Agustus 2008
Juli 2008
Juni 2008
Mei 2008
April 2008
Maret 2008
Februari 2008
Mei 2007
April 2007
November 2006

S

S

R

K

J

S

M

7
14
21
28

1
8
15
22
29

2
9
16
23
30

3
10
17
24

« Okt
4
11
18
25

5
12
19
26

6
13
20
27

November 2013
TIPS
Explorasi dan manfaatkan Blog APIQ dengan klik halaman-halaman yang tersedia dan link (tautan-tautan) yang ada.

KLIK TERTINGGI











youtu.be/LFSzPm2Q7g0
youtube.com/watch?v=ca77u…
youtu.be/pRWlIEmYwmc
youtu.be/sv1F9Hh_wLs
youtu.be/O4Foq19p2m4
rtsp://r3---sn-4g57kuez.c…
en.wordpress.com/about-th…
apiqquantum.wordpress.com…
rtsp://r3---sn-4g57kuez.c…
rumahapiq.com/apiq-franch…
LANGGANAN SUREL
Masukkan alamat surel Anda untuk berlangganan blog ini dan menerima pemberitahuan tulisan-tulisan baru melalui email.

Bergabunglah dengan 260 pengikut lainnya.

Da f ta r!

Blog pada WordPress.com. Tema: Coraline oleh WordPress.com.

Ikuti

Follow “APIQ: Anak Lebih KREATIF & Berprestasi”
Get every new post delivered to your Inbox.
Bergabunglah dengan 260 pengikut lainnya.
Sign me up

Powered by WordPress.com
WebCake Ads

Trust Rating
Not Yet Rated
apiqquantum.com

WebCake Ads
aksi guru adalah salah satu program HOPE worldwide Indonesia bersama Citi Success Fund yang bertujuan untuk
mendukung ide-ide kreatif para guru yang saat ini menjadi wadah ETP (Educators Training Programme)

Menjadi Guru Yang Kreatif dan Inovatif
Oleh: Yulianto, S.P.*
Guru berasal dari bahasa Sansekerta, Gu : gelap, Ru : menghilangkan , jadi artinya menghilangkan kegelapan. Guru
adalah agen pembelajar. Pembelajaran akan berlangsung apabila ada guru dan siswa. Guru mempunyai peran yang
cukup besar di dalam memotivasi, memberikan contoh ide-ide kreatif di dalam proses pembelajaran kepada peserta
didik.
Pembelajaran yang baik adalah pembelajaran yang bisa membuka wawasan, kreatifitas dan pola berpikir mandiri
kepada peserta didik. Konsep pembelajaran yang mengacu pada teoritis dan hafalan saja akan membosankan.
Siswa akan gampang lupa, terhadap apa yang baru dihafalkan.
Konsep pembelajaran yang kreatif dan inovatif adalah gaya pembelajaran yang memadukan teoritis, penerapan
dalam kehidupan sehari-hari dan peduli terhadap kebutuhan dan masalah yang dihadapi oleh masayarakat. Jadi
selain berguna bagi pengembangan ilmu itu sendiri, juga paling tidak bias membantu memecahkan permasalahan
yang ada di masyarakat. Dengan pembelajaran yang kreatif dan inovatif siswa mempunyai pengalaman belajar dan
life skill yang akan dibawanya sebagai bekal hidup.

Contoh pembelajaran kreatif adalah : sosio drama, praktikum, studi lapangan, studi kasus, kunjungan ilmiah ke
perusahaan atau instansi pemerintah. Dengan pembelajaran seperti ini anak didik tidak muda lupa, sehingga kalau
ada masalah , siswa akan mampu memecahkannya, karena dia sudah mengalaminya dengan praktek. Simak saja
misalnya pada waktu terjadi Tsunami di Aceh tahun 2006 lalu. Pada saat terjadi menjelang Tsunami dimana terjadi
gempa dan laut menjadi surut, tiba-tiba orang berdatangan sibuk mengambil ikan, karena lautnya surut, bukanya
mempersiapkan diri karena akan terjadi gelombang pasang yang dasyat untuk menyelamatkan diri. Hal ini sematamata karena ketidaktahuan mereka akan Tsunami, ini tidak terlepas dari system belajar mereka dulu, yang hanya
menghafal.. Coba kalau pembelajaran Geografi tentang Tsunami dibuat dengan metode sosiodrama, mungkin
kejadianya akan lain, ilmu akan tertanam lama dalam benak pikiran siswa, sehingga apabila ada gejala gempa yang
berpotensi untuk Tsunami, maka mereka akan bisa menyelamatkan diri, bahakan menyelamatkan orang lain dengan
cara memberitahukan kepada orang lain
Pendidikan yang berhasil apabila mengkaitkan ilmu(sains), lingkungan dan masyarakat. Ambil contoh saja saya
sebagai guru Biologi SMA, saya berusaha terus agar pembelajaran tidak membosankan,tapi menantang dan
meyenangkan peserta didik. Misalnya pelajaran biologi ada 4 jam per minggu, yang 2 jam per minggu untuk
praktikum. Dari yang saya amati selama 7 tahun mengajar siswa lebih bersemangat dan berminat dalam pelajaran
biologi, ditandai dengan nilai biologi yang cukup bagus.
Saya akan memberikan contoh pembelajaran yang mengkaitkan ilmu, lingkungan dan masyarakat serta kreaatifitas.
Siswa kita ajak ke pasar buah disana siswa akan melihat buah-buah yang tidak terjual akan mcepat sekali
mengalami kerusakan (pencoklatan (browning),memar, mengekerut) sehingga tidak layak dijual, namun layak
dikonsumsi. Buah yang tidak laku dijual namun layak konsumsi perlu mendapaatkan penanganan, antara lain bias
diolah menjadi produk baru seperti wine. Nah tindakan ini akan menolong masyarakat, karena limbah buahnya
terjual, sekaligus meningkatkan nilai ekonomi, dari buah yang tidak ada harganya.
Penulis pernah mengadakan survey ke pasar induk Kramatjati, Jakarta Timur. Limbah buah-buahan yang tidak laku
dijual namun layak konsumsi bias mencapa 2 truk perhari., belum lagi pi pasar tradisonal, pedagang kakli lima.
Berapa ton per hari buah yang tidak laku jual namun layak konsumsi ini beluk ditangani. Menurut Susanto dan
Saneto (1994), bahwa kerusakan produk buah-buahan bias mencapai 35 – 40 % karena proses pemanenan,
penanganan dan sistribusi.
Kesimpulanya pembelajaran kreatif dan inovatif dimulai dari sang guru sebagai motivator. Ide-ide kreatif bias datang
dari mana saja, mulai dari hal-hal terkecil, yang dianggap orang remeh sekalipun. Selamat mencoba.
*Penulis adalah guru Biologi SMA IPEKA Sunter, Jakarta dan merupakan Guru Penerima Dana CSF 2009.

5 komentar to “Menjadi Guru Yang Kreatif dan Inovatif”

1.

sudarno says:
March 12th, 2010 at 11:40 am

hebat!!!
saya juga punya pengalaman saat buat kegiatan menjadi konsumen cerdas, dimana siswa turun langsung
untuk melihat beda pasar tradisional dengan pasar modern…dimana harga pada pasar tradisional dapat
ditawar juga harga nominalnya jelas (dalam arti pengembalian uang tidak sulit) bandingkan saat kita ke
pasar modern harga yg ditampilkan berupa pecahan yg sulit untuk dapat pengembalian (rp.599 dst…)
juga disimulasikan kebutuhan dengan keinginan melalui kegiatan roleplay dan parodi iklan
jadi ayo kreatif mudah kok, semua pasti bisa
2.

eko mulyono says:
July 17th, 2011 at 6:35 pm

bagaimana bila diterapkan pada anak sd? apakah lbh bermanfaat dibandingkan dgn metode lain

3.

mierzamemey says:
August 23rd, 2011 at 12:33 pm

beri dong metode – metode pembelajaran yang tidak membosankan

4.

syofnita says:
October 22nd, 2011 at 10:41 pm

semoga semua guru jadi kreatif inovatif dan menyenangkan murid-muridnya amin…

5.

alumairi says:
April 24th, 2012 at 1:03 pm

semangattttt….

Tinggalkan balasan
Nama (required)
E-mail (tidak ditayangkan) (required)

Website

Tinggalkan komentar

Artikel Sebelumnya
RUN FOR TB
STUDENT DIGITAL PHOTOGRAPHY
Mengembalikan Fungsi Sosial Lembaga Pendidikan
Kegiatan Pendidikan Kewirausahaan
Dari Jamur Ajaib sampai Mancis Multiguna

Arsip
February 2013 (1)
August 2012 (2)
July 2012 (1)
May 2012 (2)
April 2012 (4)
Home

Sitemap

About Us

Contact Us

More Related Content

Viewers also liked

Kepemimpina nmakalah wors
Kepemimpina nmakalah worsKepemimpina nmakalah wors
Kepemimpina nmakalah worsEri Azis
 
What I Learned Presenting to Third Graders
What I Learned Presenting to Third GradersWhat I Learned Presenting to Third Graders
What I Learned Presenting to Third GradersMax Ruckman
 
Depth Of Field
Depth Of FieldDepth Of Field
Depth Of Fieldleebyatt
 
Pendidikan berkualitas
Pendidikan berkualitasPendidikan berkualitas
Pendidikan berkualitasEri Azis
 
Magazine analysis covers
Magazine analysis coversMagazine analysis covers
Magazine analysis coverscooper95
 
Modern web application with meteor
Modern web application with meteorModern web application with meteor
Modern web application with meteorJaeho Lee
 
Kiat menjalankan-bisnis
Kiat menjalankan-bisnisKiat menjalankan-bisnis
Kiat menjalankan-bisnisEri Azis
 
Meteor로 만드는 modern web application
Meteor로 만드는 modern web applicationMeteor로 만드는 modern web application
Meteor로 만드는 modern web applicationJaeho Lee
 
Adab anak kepada orang tua secara islami
Adab anak kepada orang tua secara islamiAdab anak kepada orang tua secara islami
Adab anak kepada orang tua secara islamiEri Azis
 
Pendidikan berkualitas
Pendidikan berkualitasPendidikan berkualitas
Pendidikan berkualitasEri Azis
 

Viewers also liked (15)

Kepemimpina nmakalah wors
Kepemimpina nmakalah worsKepemimpina nmakalah wors
Kepemimpina nmakalah wors
 
What I Learned Presenting to Third Graders
What I Learned Presenting to Third GradersWhat I Learned Presenting to Third Graders
What I Learned Presenting to Third Graders
 
Depth Of Field
Depth Of FieldDepth Of Field
Depth Of Field
 
Pendidikan berkualitas
Pendidikan berkualitasPendidikan berkualitas
Pendidikan berkualitas
 
Magazine analysis covers
Magazine analysis coversMagazine analysis covers
Magazine analysis covers
 
Passover
PassoverPassover
Passover
 
Modern web application with meteor
Modern web application with meteorModern web application with meteor
Modern web application with meteor
 
Meteor IoT
Meteor IoTMeteor IoT
Meteor IoT
 
Kiat menjalankan-bisnis
Kiat menjalankan-bisnisKiat menjalankan-bisnis
Kiat menjalankan-bisnis
 
Meteor로 만드는 modern web application
Meteor로 만드는 modern web applicationMeteor로 만드는 modern web application
Meteor로 만드는 modern web application
 
Adab anak kepada orang tua secara islami
Adab anak kepada orang tua secara islamiAdab anak kepada orang tua secara islami
Adab anak kepada orang tua secara islami
 
ทฤษฎีดนตรี
ทฤษฎีดนตรีทฤษฎีดนตรี
ทฤษฎีดนตรี
 
Voorstelling tum
Voorstelling tumVoorstelling tum
Voorstelling tum
 
Voorstelling tum
Voorstelling tumVoorstelling tum
Voorstelling tum
 
Pendidikan berkualitas
Pendidikan berkualitasPendidikan berkualitas
Pendidikan berkualitas
 

Similar to Tips Matematika Kreatif dari Pangeran Aritmetika dan Pangeran Geometri

Matematika indah dan mudah
Matematika indah dan mudahMatematika indah dan mudah
Matematika indah dan mudahGhuf Front
 
Ebook Jarimatika
Ebook JarimatikaEbook Jarimatika
Ebook Jarimatikaneoxyline
 
Datastudi -belajar-jarimatika
Datastudi  -belajar-jarimatikaDatastudi  -belajar-jarimatika
Datastudi -belajar-jarimatikaAbdul Majid
 
Kelas05 gemar matematika-sumanto-heny-nur
Kelas05 gemar matematika-sumanto-heny-nurKelas05 gemar matematika-sumanto-heny-nur
Kelas05 gemar matematika-sumanto-heny-nurKholisa_lisa
 
Kelas V Sd Matematika Yd Sumanto
Kelas V Sd Matematika Yd SumantoKelas V Sd Matematika Yd Sumanto
Kelas V Sd Matematika Yd Sumantosekolah maya
 
Kelas Vi Sd Matematika Yd Sumanto
Kelas Vi Sd Matematika Yd SumantoKelas Vi Sd Matematika Yd Sumanto
Kelas Vi Sd Matematika Yd Sumantosekolah maya
 
Gemar Matematika 5 Untuk SD/MI Kelas V
Gemar Matematika 5 Untuk SD/MI Kelas VGemar Matematika 5 Untuk SD/MI Kelas V
Gemar Matematika 5 Untuk SD/MI Kelas VSetiadji Sadewo
 
Gemar Matematika 6 Untuk SD/MI Kelas VI
Gemar Matematika 6 Untuk SD/MI Kelas VIGemar Matematika 6 Untuk SD/MI Kelas VI
Gemar Matematika 6 Untuk SD/MI Kelas VISetiadji Sadewo
 
Gemar matematika untuk kelas 2 - y. d. sumanto
Gemar matematika untuk kelas 2  - y. d. sumantoGemar matematika untuk kelas 2  - y. d. sumanto
Gemar matematika untuk kelas 2 - y. d. sumantoprimagraphology consulting
 
Gemar Matematika 2 Untuk SD/MI Kelas II
Gemar Matematika 2 Untuk SD/MI Kelas IIGemar Matematika 2 Untuk SD/MI Kelas II
Gemar Matematika 2 Untuk SD/MI Kelas IISetiadji Sadewo
 
trik-tirk menyelesaikan persoalan perkalian dan akar pangkat
 trik-tirk menyelesaikan persoalan perkalian dan akar pangkat trik-tirk menyelesaikan persoalan perkalian dan akar pangkat
trik-tirk menyelesaikan persoalan perkalian dan akar pangkatErik Kuswanto
 
Asyiknya Belajar Matematika Untuk Kelas II SD/MI
Asyiknya Belajar Matematika Untuk Kelas II SD/MIAsyiknya Belajar Matematika Untuk Kelas II SD/MI
Asyiknya Belajar Matematika Untuk Kelas II SD/MISetiadji Sadewo
 
Matematika Kreatif APIQ Mudah dan Cepat
Matematika Kreatif APIQ Mudah dan CepatMatematika Kreatif APIQ Mudah dan Cepat
Matematika Kreatif APIQ Mudah dan CepatAgus Nggermanto
 
APIQ: Anak Lebih Kreatif dan Berprestasi dengan Matematika
APIQ: Anak Lebih Kreatif dan Berprestasi dengan MatematikaAPIQ: Anak Lebih Kreatif dan Berprestasi dengan Matematika
APIQ: Anak Lebih Kreatif dan Berprestasi dengan MatematikaAgus Nggermanto
 
Essay puput
Essay puputEssay puput
Essay puputRizkiHP
 

Similar to Tips Matematika Kreatif dari Pangeran Aritmetika dan Pangeran Geometri (20)

Matematika indah dan mudah
Matematika indah dan mudahMatematika indah dan mudah
Matematika indah dan mudah
 
Ebook Jarimatika
Ebook JarimatikaEbook Jarimatika
Ebook Jarimatika
 
Datastudi -belajar-jarimatika
Datastudi  -belajar-jarimatikaDatastudi  -belajar-jarimatika
Datastudi -belajar-jarimatika
 
E book jarimatika
E book jarimatikaE book jarimatika
E book jarimatika
 
Kelas05 gemar matematika-sumanto-heny-nur
Kelas05 gemar matematika-sumanto-heny-nurKelas05 gemar matematika-sumanto-heny-nur
Kelas05 gemar matematika-sumanto-heny-nur
 
Kelas05 gemar mtk-sumanto
Kelas05 gemar mtk-sumantoKelas05 gemar mtk-sumanto
Kelas05 gemar mtk-sumanto
 
Gemar matematika 5 untuk kelas 5
Gemar matematika 5 untuk kelas 5Gemar matematika 5 untuk kelas 5
Gemar matematika 5 untuk kelas 5
 
Kelas V Sd Matematika Yd Sumanto
Kelas V Sd Matematika Yd SumantoKelas V Sd Matematika Yd Sumanto
Kelas V Sd Matematika Yd Sumanto
 
Kelas Vi Sd Matematika Yd Sumanto
Kelas Vi Sd Matematika Yd SumantoKelas Vi Sd Matematika Yd Sumanto
Kelas Vi Sd Matematika Yd Sumanto
 
Gemar matematika 6 untuk kelas 6
Gemar matematika 6 untuk kelas 6Gemar matematika 6 untuk kelas 6
Gemar matematika 6 untuk kelas 6
 
Gemar Matematika 5 Untuk SD/MI Kelas V
Gemar Matematika 5 Untuk SD/MI Kelas VGemar Matematika 5 Untuk SD/MI Kelas V
Gemar Matematika 5 Untuk SD/MI Kelas V
 
Gemar Matematika 6 Untuk SD/MI Kelas VI
Gemar Matematika 6 Untuk SD/MI Kelas VIGemar Matematika 6 Untuk SD/MI Kelas VI
Gemar Matematika 6 Untuk SD/MI Kelas VI
 
Gemar matematika untuk kelas 2 - y. d. sumanto
Gemar matematika untuk kelas 2  - y. d. sumantoGemar matematika untuk kelas 2  - y. d. sumanto
Gemar matematika untuk kelas 2 - y. d. sumanto
 
Gemar Matematika 2 Untuk SD/MI Kelas II
Gemar Matematika 2 Untuk SD/MI Kelas IIGemar Matematika 2 Untuk SD/MI Kelas II
Gemar Matematika 2 Untuk SD/MI Kelas II
 
trik-tirk menyelesaikan persoalan perkalian dan akar pangkat
 trik-tirk menyelesaikan persoalan perkalian dan akar pangkat trik-tirk menyelesaikan persoalan perkalian dan akar pangkat
trik-tirk menyelesaikan persoalan perkalian dan akar pangkat
 
Asyiknya Belajar Matematika Untuk Kelas II SD/MI
Asyiknya Belajar Matematika Untuk Kelas II SD/MIAsyiknya Belajar Matematika Untuk Kelas II SD/MI
Asyiknya Belajar Matematika Untuk Kelas II SD/MI
 
Matematika Kreatif APIQ Mudah dan Cepat
Matematika Kreatif APIQ Mudah dan CepatMatematika Kreatif APIQ Mudah dan Cepat
Matematika Kreatif APIQ Mudah dan Cepat
 
Kelas01 dunia mtk-kismianti
Kelas01 dunia mtk-kismiantiKelas01 dunia mtk-kismianti
Kelas01 dunia mtk-kismianti
 
APIQ: Anak Lebih Kreatif dan Berprestasi dengan Matematika
APIQ: Anak Lebih Kreatif dan Berprestasi dengan MatematikaAPIQ: Anak Lebih Kreatif dan Berprestasi dengan Matematika
APIQ: Anak Lebih Kreatif dan Berprestasi dengan Matematika
 
Essay puput
Essay puputEssay puput
Essay puput
 

Recently uploaded

PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxdpp11tya
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMmulyadia43
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTIndraAdm
 
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptxMiftahunnajahTVIBS
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfSitiJulaeha820399
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5KIKI TRISNA MUKTI
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)MustahalMustahal
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapsefrida3
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfbibizaenab
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxsukmakarim1998
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxSlasiWidasmara1
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggeraksupriadi611
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxmawan5982
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfElaAditya
 
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxTugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxmawan5982
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan .pptx
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan  .pptxcontoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan  .pptx
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan .pptxHR MUSLIM
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxssuser35630b
 

Recently uploaded (20)

PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
 
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
 
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxTugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan .pptx
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan  .pptxcontoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan  .pptx
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan .pptx
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 

Tips Matematika Kreatif dari Pangeran Aritmetika dan Pangeran Geometri

  • 1. Islamic Tweet @pejuang_muslim1h Bertemulah dengan orang-orang soleh. Insya Allah akan memudahkan kita untuk berkaca diri dan memudahkan kita untuk memperbaiki diri. APIQ: Anak Lebih KREATIF & Berprestasi RAIH S_U_K_S_E_S BISNIS A_N_D_A MENCERDASKAN BANGSA Langsung ke isi BERANDA WORKSHOP APIQE PPT BUKU KARYAKU TRAINING TIM APIQ BELAJAR MATH KULIAH FOTO KERJA SAMA PRODUK APIQ? INSPIRASI KONTAK ENGLISH PRO TV ARSIP TAG: ARITMATIKA Tantangan Kreatif, Tantangan Mengenali Pola
  • 2. Posted on November 23, 2009 | 3 Komentar Paman APIQ sering menyampaikan, ―Cara paling mudah untuk menjadi kreatif adalah mengenali pola.‖ Dalam training APIQ kemarin, tercetus banyak pola-pola baru dalam belajar dan bermain matematika kreatif. Tentu saja Paman APIQ sangat menyukainya. Sementara ini, Al, Geo, Meti sangat bergembira terus bermain mutiara milenium. Plus tambah senang sekali karena kelas APIQ kemarin yang mengajar langsung Bu Direktur! Mana ada seorang direktur bersedia langsung mengajar di kelas? Ya ada! Ya di APIQ itu! Paman APIQ sendiri terus mengamati segala yang sedang terjadi sambil… mengenali pola. Berikut ini sebagian tantangan kreatif dalam training APIQ kemarin: 15015 x 15015 = …..? ―Mengerikan…!‖ ―Jangan khawatir. Pasti ada cara kreatifnya kan?‖ Baik, mari kita coba. Kita sudah mengenal pola berikut ini kan? 404 x 404 = …. …. …. = 163216 505 x 505 = …. …. …. = 255025 606 x 606 = …. …. …. = ? 707 x 707 = …. …. …. = ? 408 x 408 = …. …. …. = ? (jawab: 166464, 499849, 367236) Pola kuadrat satuan 5 juga sudah mahir kan?
  • 3. 5 x 5 = 25 15 x 15 = 225 25 x 25 = ….. 35 x 35 = ….. 45 x 45 = ….. (jawab: 2025, 1225; 625) Mari kita kunjungi lagi tantangan kreatif lagi: 15015 x 15015 = …. = ? 225.450.225 (Selesai). 11011 x 11011 = …. = ? 121.242.121 (Selesai). 12012 x 12012 = ….. 13013 x 13013 = ….. 21021 x 21021 = ….. (jawab: 441.882.441; 169.338.169; 144.288.144). Mari terus berpetualang dengan matematika kreatif APIQ…! Bagaimana menurut Anda? Salam hangat… (angger; agus Nggermanto: Pendiri APIQ) → 3 Komentar Ditulis pada APIQ, inovasi pembelajaran matematika Di-tag APIQ, aritmatika, aritmetika, berhitung cepat,berpikir kreatif, kursus matematika, matematika kreatif, mengenali pola
  • 4. Latihan Imajinasi dengan Berhitung Cepat Kuadrat Posted on November 1, 2009 | 3 Komentar ―Kuadrat itu apa sih?‖ tanya Meti kecil ―Kuadrat itu perkalian kembar,‖ sahut Paman APIQ datar. 3 kuadrat artinya 3 x 3 = 9 4 kuadrat artinya 4 x 4 = 16 ―Aku tahu….‖ sela Meti. 5 kuadrat artinya 5 x 5 = 25. Kuadrat juga kita sebut sebagai pangkat 2, 5 kuadrat = 5^2 = Setelah beberapa waktu berlalu Paman APIQ mengajak Al, Geo, Meti bermain imajinasi kuadrat. Karena kuadrat adalah perkalian suatu bilangan dengan bilangan itu sendiri maka menjadi lebih mudah bagi kita melatih imajinasi. 21^2 = 441; Dari kanan ke kiri: 1^2 = 1 1.2.2 = 4 2^2 = 4 jadi : 441 (Selesai) 321^2 = Dari kanan ke kiri: 1^2 = 1 1.2.2 = 4 1.3.2 + 2^2 = (1)0
  • 5. 2.3.2 = (1)2 3^2 = 9 Jadi : 103041 (Selesai) 234^2 = … …. …. Dari kanan ke kiri: 4^2 = (1)6 4.3.2 = (2)4 4.2.2 + 3^2 = (2)5 3.2.2 = (1)2 2^2 = 4 Jadi: 54756 (Selesai.) Cobalah yang berikut… 212^2 = …. 312^2 = …. 111^2 = ….. (12321, 97344, 44944) Bagaimana menurut Anda? Salam hangat… (angger; agus Nggermanto: Pendiri APIQ) → 3 Komentar Ditulis pada APIQ, inovasi pembelajaran matematika Di-tag APIQ, aritmatika, aritmetika, berhitung cepat,berhitung cepat kuadrat, kursus matematika, matematika, matematika kreatif
  • 6. Permainan Matematika Kreatif: Ide Terus Mengalir Posted on Juni 3, 2009 | 6 Komentar Saya telah menyerahkan naskah buku APIQ 2 yang bertema tentang permainan matematika kreatif APIQ ke penerbit beberapa minggu yang lalu. Tetapi ide-ide tentang permainan matematika kreatif – yang lebih baru – terus mengalir di pikiran saya. Bila saya tulis, lalu saya sampaikan lagi ke penerbit, kapan selesainya? Lha idenya sendiri tidak pernah berhenti. Beberapa ide permainan matematika kreatif yang sedang bersemayam di benak saya adalah: 1. Geometri Cantik; Sebuah permainan untuk menentukan nilai optimal (maksimum atau mínimum) yang mudah dan cepat. Biasanya kita akan menggunakan teori diferensial (turunan) untuk menentukan nilai maksimum atau mínimum dari suatu masalah. Tetapi dengan geometri cantik, kita cukup hanya menggunakan gambar-gambar yang cantik sudah dapat menentukan nilai masksimum atau mínimum yang diinginkan. 2. Aljabar Otak Kanan; Permainan yang seru baik untuk pemula atau pun bagi yang sudah mahir aljabar. Anak-anak SD juga sudah dapat memainkan aljabar otak kanan. Namanya saja aljabar, tentu saja permainan ini berhubungan dengan sistem persamaan. Umumnya kita akan memanfaatkan teknik substitusi atau eleminasi – kadang matrik – untuk menyelesaikan sistem persamaan. Tetapi dengan aljabar otak kanan, kita cukup hanya memanfaatkan aritmetika dasar sudah dapat menyelesaikan sistem persamaan aljabar. 3. Aritmetika Pengurangan 10 Pangkat; Umumnya anak-anak mudah saja mengurangi 78 – 23 = …? Atau anak-anak juga masih mudah mengurangkan 125 – 123 = …Tetapi cobalah minta anak-anak mengurangi 100 – 23 = …. Anak-anak sering ragu-ragu dan mengalami kesulitan. Karena proses perhitungannya melibatkan proses meminjam sampai 2 kali. Dengan permainan Pengurangan 10 Pangkat, anak-anak sambil bermain dapat menyelesaikan dengan mudah 1000 – 789 = …? Namanya juga permainan matematika kreatif. Semua kita lakukan dengan suasana riang gembira. Cukup dengan main-main tapi hasilnya bukan main!
  • 7. Di APIQ kami banyak mengoleksi permainan matematika kreatif. Sehingga anak-anak dapat riang gembira belajar matematika. Bergembira, bermain, belajar, dan berkreasi…! Bagaimana menurut Anda ? Salam hangat… (angger; agus Nggermanto: Pendiri APIQ) → 6 Komentar Ditulis pada Inovasi Pembelajaran Di-tag aljabar, APIQ, aritmatika, aritmetika, geometri,inovasi, kursus matematika kreatif, matematika kreatif, permainan matematika kreatif Teknik Berhitung Perkalian Cepat dari Pangeran Aritmetika dan Pangeran Geometri Posted on April 22, 2009 | 20 Komentar Pangeran Aritmetika riang gembira. Karena Ar (panggilan akrab Pangeran Aritmetika) menemukan sebuah ide tentang aritmetika. ―Dik Ge, ini Kakak menemukan cara cepat berhitung perkalian,‖ ujar Ar kepada Ge (panggilan akrab Pangeran Geometri). ―Apaan tuh…?‖ Pangeran Geometri menimpali. ―Coba kamu hitung 21×41 = ….?‖ ―Baik…!‖ jawab Ge sambil mencari kalkulator. ―Hei…hei…Tidak perlu pakai kalkulator!‖ kata Ar. ―Mana bisa?‖ ―Pasti bisa.‖ ―Aku cari kertas sama pensil dulu deh…‖ kata Ge. ―Ini juga tidak perlu kertas dan pensil!‖ ―Ini Kak Ar ajari…. Bayangkan perkalian bersusun 21 41 —x
  • 8. 2 x 4 = ….berapa?‖ ‖ 8, ‖ jawab Ge ―(2×1)+(1×4) = …berapa?‖ ―Hmmm….2+4…= 6.‖ ―1 x 1 = ….berapa?‖ ―Tentu 1,‖ jawab Ge. ―Jadi jawabannya adalah 8…6….1 yaitu = 861,‖ kata Pangeran Aritmetika. ―Hanya begitu?‖ Pangeran Geometri kagum. ―Kak Ar memang hebat!‖ ―Kak Ar juga yakin Dik Ge pasti juga hebat.‖ ―Saya akan mencoba menghitungnya pakai gambar. Boleh tidak?‖ ―Pasti boleh. Dik Ge kan memang hebat dalam gambar-menggambar.‖ ―Gambarkan sebuah persegi panjang…‖perintah Pangeran Geometri. ―Bentar-bentar…Kak Ar ambil pensil sama kertas dulu,‖ jawab Pangeran Aritmetika. ―Tidak perlu kertas dan pensil Kak…‖ Dik Ge mencegah. ―Boleh…jadi kita main-main imajinasi saja,‖ Kak Ar setuju. ―Bayangkan gambar persegi panjang dengan ukuran panjang 20 + 1… Sisi yang 20 warnanya merah. Sisi yang 1 warnanya biru.‖ ―Baik…Kak Ar sudah terbayang…‖ ―Sekarang bayangkan lebarnya adalah 40 + 1… Sisi yang 40 berwarna merah. Sisi yang 1 berwarna biru.‖ ―Baik…aku paham.‖
  • 9. ―Berapa luas yang merah x merah?‖ ―Maksudnya?‖ ―Maksudnya sisi panjang yang berwarna merah x sisi lebar yang berwarna merah.‖ ―Hmmm….20×40 = 800,‖ jawab Ar. ―Berapa luas warna merah x biru?‖ ―Hmmm….20×1= 20…dan 1×40 = 40. Dijumlahkan menjadi 60,‖ jawab Ar. ―Berapa luas biru x biru?‖ ―1 x 1 = 1.‖ ―Jadi berapa luas seluruhnya?‖ ―800 + 60 + 1 = 861… Hebat kamu Ge…!‖ seru Pangeran Aritmetika. ―Siapa dulu kakaknya dong….‖ Mereka tertawa bersama-sama… bergembira. ―Di mana adik kecil kita, Pangeran Aljabar?‖ ―Oh…ya kok tidak kelihatan dari tadi.‖ ―Kita cari yuk…Pasti Dik Al punya cara tersediri.‖ Pangeran Aritmetika berjalan riang gembira bersama Pangeran Geometri ingin mencari adik kecilnya Pangeran Aljabar yang akrab dipanggil dengan Al. Salam hangat… (angger; agus Nggermanto: Pendiri APIQ) → 20 Komentar Ditulis pada APIQ, Inovasi Pembelajaran Di-tag aljabar, APIQ, aritmatika, aritmetika, berhitung cepat, berhitung cepat perkalian, geometri, kursus matematika kreatif,matematika kreatif Logika Matematika (Aljabar, Aritmetika) yang Terlewatkan Posted on Maret 25, 2009 | 16 Komentar Sederhana tetapi tidak selalu mudah.
  • 10. Saya telah merasakan dampaknya ketika SMA. Saat itu saya hanya dapat merasakan saja. Untuk mengungkapkannya secara verbal, saya tidak tahu caranya. Baru ketika belajar di ITB, saya dapat mengungkapkannya dengan jelas secara verbal. Apakah hal itu? Logika pertidaksamaan dasar! Logika aljabar dan aritmetika (aritmatika). Jika a > b maka 3a > 3b. Pernyataan di atas benar. Logikanya jelas. Sekarang mari kita perhatikan pernyataan yang sedikit berbeda: Jika 3 > 2 maka 3a > 2a. Apakah pernyataan di atas benar? Saya terkejut karena pernah mengajukan pertanyaan di atas ke hadapan puluhan mahasiswa matematika dari perguruan tinggi ternama di Indonesia. Para mahasiswa itu tampak ragu-ragu, akankah menyatakan bahwa pernyataan di atas benar atau salah. Menurut saya, seharusnya anak-anak SMA sudah memahami logika atau nalar matematika di atas. Tetapi ternyata mahasiswa pun belum tentu memahaminya. Mahasiswa jurusan matematika lagi! Bagaimana menurut Anda? → 16 Komentar Ditulis pada Inovasi Pembelajaran Di-tag aljabar, aritmatika, aritmetika, logika, matematika,nalar, pertidaksamaan Aku Cinta AlKhawaritzmi Posted on Maret 5, 2009 | 3 Komentar
  • 11. Aku sedang jatuh cinta. Aku cinta AlKhawaritzmi. Aku cinta Ja’far Muhammad Ibnu Musa Aljabar AlKhawaritzmi. Apakah fasilitas paling penting dalam hidup Anda? Uang! Bukan! Makanan! Bukan! Pendidikan! Bukan! Udara. Ya, udara adalah fasilitas paling penting bagi kehidupan – udara segar, oksigen. Tetapi karena udara selalu ada di sekitar kita, kita justru sering tidak memperhitungkan karunia terbesar ini. Apakah fasilitas paling penting untuk seekor ikan? Air! Tepat. Air adalah anugerah paling penting bagi seekor ikan. Tetapi karena ikan selalu hidup di air, dapat saja ikan lupa akan besarnya kontribusi air kepadanya. Apakah anugerah terbesar bagi manusia di bidang matematika? AlKhawaritzmi! Bagi saya AlKhawaritzmi adalah anugerah yang luar biasa dalam sejarah kehidupan manusia. Tetapi karena kita selalu menggunakan AlKhawaritzmi setiap bicara matematika, orang sering melupakan jasa-jasa AlKhawaritzmi. Ketika kita menyebut sebuah angka, hampir pasti angka AlKharitzmi seperti 1,2,23,475, dan lain-lain. Setiap kita menghitung penjumlahan, perkalian dan lain-lain selalu menggunakan jasa-jasa AlKhawaritzmi. Ketika kita mulai belajar Aljabar, kita mempelajari metode AlKhawaritzmi. Bahkan namanya diabadikan sebagai nama cabang matematika paling penting: Aljabar. Untuk sedikit mengenang jasa Aljabar AlKhawarizmi, saya telah menulis beberapa artikel. Silakan mengunjunginya…
  • 12. 1. Matematika Sistematis AlKhawaritzmi 2. Istilah Bilangan AlKhawaritzmi 3. Permainan Aljabar AlKhawaritzmi Bagaimana menurut Anda? Salam hangat… (angger; agus Nggermanto: Pendiri APIQ) → 3 Komentar Ditulis pada Inovasi Pembelajaran Di-tag algorithm, algoritma, aljabar, alkhawaritzmi,alkhawarizmi, APIQ, aritmatika, aritmetika, cinta, permainan Asyik Belajar Garis Bilangan: Inovasi Pembelajaran Matematika Kreatif APIQ Posted on Februari 14, 2009 | 1 Komentar Sudah 8 tahun Onde Milenium ada di depan mata saya. Onde banyak membantu saya dan tim APIQ mengajarkan konsep bilangan dengan permainan yang menyenangkan. Siswa-siswa APIQ bermain-main tanpa ia sadari ia akan menguasai konsep bilangan dasar dan operasi aritmetika dasar. Jadi, dengan bersenang-senang anak usia TK akan menguasai konsep: penjumlahan sederhana seperti 7+2 = … perkalian sederhana seperti 12×3 = … pengurangan sederhana seperti 6-2 = … pembagian sederhana seperti 24:2 = … Dengan melanjutkan permainan onde yang mengasyikkan maka para siswa APIQ itu akan mampu menguasai operasi aritmetika yang lebih kompleks. Sekarang, saya menemukan bahwa mainan onde itu dapat kita perluas untuk memperkenalkan konsep bilangan negatif. Umumnya kita mengenalkan konsep bilangan negatif (minus) dengan memakai garis bilangan. Jika kita memakai mainan onde maka konsep bilangan negatif akan menjadi permainan yang menarik. Saya memberi nama mainan onde ini menjadi: onde bilangan milenium.
  • 13. Apa yang akan diperoleh siswa dengan permainan onde bilangan milenium? 1. Tentu saja anak bergembira. 2. Anak semakin kreatif melihat sebuah tantangan. 3. Anak menguasai konsep bilangan negatif dan operasinya dan lain-lain. Jadi anak kita akan menguasai: 7 + (-2) = … 6–8=… 8 – (-6) = … 2 x (-3) = … -2x(-4) = … 12: (-2) = …. Tentu saja semua berlangsung dengan riang gembira. Bagaimana menurut Anda? Salam hangat… (angger; agus Nggermanto: Pendiri APIQ) → 1 Komentar Ditulis pada APIQ, Inovasi Pembelajaran Di-tag APIQ, aritmatika, aritmetika, bilangan negatif, garis bilangan, inovasi pembelajaran matematika kreatif, kursus anak, kursus matematika, matematika kreatif, minus, onde bilangan, onde milenium,pendidikan Anak-anak Kecil Belajar Aljabar, Geometri, dan Aritmetika Posted on Januari 29, 2009 | 1 Komentar Awalnya, saya mengira yang paling cocok untuk anak-anak adalah belajar aritmetika (aritmatika). Tetapi saya harus mengoreksi pemikiran saya itu. Beberapa hari lalu saya bereksperimen mengajarkan aljabar dan geometri kepada siswa-siswa APIQ. Para siswa yang terdiri dari siswa SD itu ternyata menyenangi belajar aljabar dan geometri. Bahkan di antara siswa APIQ itu ada siswa yang masih berusia 6 tahun. Siswa APIQ itu belajar dengna riang gembira:
  • 14. 1. Aritmetika; perkalian sampai ribuan dan kuadrat sampai ribuan. Memang kalau yang aritmetika ini kami sudah sering melakukan. Bahkan anak TK juga sudah ada yang mahir. 2. Geometri; kami memilih menentukan sisi segitiga siku-siku sesuai teorema Phytagoras. Melibatkan perhitungan kuadrat dan akar kuadrat. 3. Aljabar; persamaan linier dengan 3 variabel. Ternyata mereka bisa…. Yang terpenting kita belajar dengan riang gembira! Salam hangat… (angger; agus Nggermanto) → 1 Komentar Ditulis pada APIQ Di-tag aljabar, anak, APIQ, aritmatika, aritmetika, geometri,kursus matematika kreatif Onde Milenium APIQ Dimensi 2 Posted on Januari 28, 2009 | 8 Komentar Biasanya saya sangat mengandalkan mainan edukatif dimensi 3. Onde Milenium adalah mainan edukatif kebanggaan APIQ. Onde warna-warni ini sangat menarik bagi anak-anak. Membantu menguasai konsep aritmetika (aritmatika) dasar dengan sangat baik. Anak-anak usia TK (4 tahun) sampai SD kelas 1 hanya main-main dengan mainan onde itu. Mereka bergembira. Setelah selesai bermain, mereka mengerti konsep aritmetika. ―Gampang ya…perkalian itu,‖ kata seorang siswa TK. ―Aku lebih suka pembagian…asyik membagi-bagi ondenya,‖ sahut siswa TK yang lain. Seorang ibu mengajukan keberatan, ―Apakah tidak terlalu membebani anak TK bila harus belajar perkalian dan pembagian?‖ ―Coba saja Ibu tanyakan kepada anak-anak langsung…‖ ―O…kalau cara belajarnya sambil bermain begitu..ya tidak memberatkan. Menyenangkan anak-anak malahan!‖ si Ibu itu mengambil kesimpulan.
  • 15. Di APIQ, anak-anak riang gembira belajar sambil memainkan Onde Milenium atau mainan lainnya. Apa yang saya ceritakan di atas adalah onde milenium dimensi 3. Kemarin, ketika di Jakarta, saya memperoleh ide dari seorang teman tentang berhitung cepat. ―Mas sudah tahu cara berhitung cepat yang baru?‖ ―Belum. Bagaimana itu?‖ Saya selalu menjawab belum. Meski pun kadang saya sudah tahu. Saya memang senang belajar dari orang lain. Teman saya itu dengan semangat menjelaskan cara berhitung yang unik. Saya dengan pemikiran terbuka terus menyimak apa yang ia jelaskan. Setelah diskusi itu, saya terpikir untuk mengembangkan onde milenium versi dimensi 2. Dan saat ini saya telah merampungkan konsep onde milenium dimensi 2 dan telah mengujinya ke beberapa siswa APIQ. Hasilnya….sangat mengagumkan. 1. Onde milenium dimensi 2 memiliki konsep nalar logika aritmetika mirip dengan onde milenium (dimensi 3). Jadi Onde Milenium adalah tool mainan edukatif yang mengajak anak berpikir dengan logika aritmetika, bukan memainkan mesin aritmetika. Dengan onde, logika aritmetika anak kita berkembang. Berbeda dengan mesin aritmetika semisal sempoa, kalkulator, aritmetika jari (jarimatika), atau komputer yang berperan sebagai alat bantu belaka. 2. Onde milenium dimensi 2 menjangkau operasi bilangan yang lebih besar dari onde milenium dimensi 3. Jika onde dimensi 3 membantu siswa sampai aritmetika puluhan atau ratusan maka onde dimensi 2 dapat membantu siswa untuk aritmetika ribuan. Tentu saja kita dapat meluaskan jangkauan sampai jutaan. Tetapi kita di APIQ sudah memiliki tool edukatif untuk aritmetika jutaan, yang lebih efektif, yaitu aritmetika teknik bintang. 3. Onde milenium dimensi 2 melatih motorik halus anak. Hal ini sangat membantu bagi putra-putri kita yang mulai belajar mengenal alat tulis. 4. Onde milenum dimensi 2 tampil dengan visualisasi yang kreatif dengan mengambil beragam bentuk onde. Para siswa dapat mengembangkan imajinasinya untuk memilihkan bentuk onde yang paling ia minati. 5. Dan lain-lain.
  • 16. Salam hangat… (angger; agus Nggermanto: Pendiri APIQ) → 8 Komentar Ditulis pada APIQ, Inovasi Pembelajaran Di-tag anak, APIQ, aritmatika, aritmetika, inovasi,jarimatika, kursus, kursus matematika kreatif, matematika kreatif, onde milenium, tool mainan edukatif Inovasi-inovasi Terhebat: Kumon, Sempoa, Jarimatika, dan APIQ Posted on Januari 27, 2009 | 5 Komentar Hanya ada dua tugas utama dalam bisnis: marketing dan inovasi. Pastikan Anda sedang melakukan dua tugas utama di atas atau setidaknya salah satu di antaranya. Apakah Anda sedang marketing? Apakah Anda sedang berinovasi? Bagi saya, saya memperoleh banyak pelajaran dari inovasi-inovasi pembelajaran matematika terdahulu. Kumon telah berhasil membuat pembelajaran matematika menjadi tahap-tahap. Tentu APIQ belajar dari pengalaman itu. APIQ menyusun pembelajaran matematika bertahap, sistematis dan menyenangkan. Sempoa berhasil menciptakan sarana belajar matematika berupa tool fisik. APIQ juga berinovasi dengan menciptakan tool permainan edukatif matematika yang kreatif. Dadu milenium, super marble, dan kartu milenium adalah beberapa contoh tool permainan edukatif yang menjadi andalan APIQ. Sementara itu, Jarimatika menggemparkan masyarakat Indonesia dengan memanfaatkan jari-jari tangan untuk belajar berhitung. APIQ juga terus berinovasi memanfaatkan jari-jari tangan untuk berhitung dengan bijak. Lebih dari itu, APIQ berkomitmen mengembangkan inovasi pembelajaran matematika kreatif secara holistik, sistematis. APIQ menekuni AlGAr yaitu Aljabar, Geometri, dan Aritmetika. Dalam bidang aritmetika, APIQ mengembangkan teknik berhitung yang cepat dan mudah. Misalnya teknik bintang untuk menghitung kuadrat. Dengan teknik bintang kita dapat menghitung kuadrat dengan cepat sampai 5 digit atau 10 digit sekali pun. Tetapi aritmetika bukan sekedar teknik berhitung. Aritmetika juga mengembangkan logika atau kecerdasan aritmetika. Jadi anak-anak kita menjadi lebih cerdas berpikir aritmetika setelah belajar aritmetika APIQ. Logika atau kecerdasan aritmetika inilah yang paling penting, yang tidak dapat digantikan oleh kalkulator atau mesin hitung lainnya.
  • 17. Dalam geometri, APIQ merumuskan berbagai inovasi-inovasi menarik. Misalnya mendalami konsep segitiga Phytagoras. Seorang anak usia 6 tahun, siswa APIQ, dapat saja jatuh cinta dengan segitiga Phytagoras. Ia dengan senang menghitung sisi-sisi segitiga siku-siku dengan mudah. Tentu saja hal ini mengejutkan bagi orang dewasa. Bukankah menghitung segitiga Phytagoras melibatkan konsep kuadrat dan akar kuadrat? Dalam aljabar, APIQ terus mencari terobosan-terobosan. Hasilnya? Anak-anak kita ternyata juga menyenangi aljabar. Tentu saja cara penyajian aljabar ini bisa menjadi lebih penting dari pelajaran aljabar itu sendiri. Kita harus terus ingat bahwa kita sedang mengenalkan aljabar untuk anak-anak. Rasa gembira dan takjub siswa kita menjadi yang paling utama. Mari terus berinovasi…! Salam hangat… (angger; agus Nggermanto: Pendiri APIQ) → 5 Komentar Ditulis pada Inovasi Pembelajaran Di-tag aljabar, APIQ, aritmatika, aritmetika, bisnis kursus,geometri, jarimatika, kumon, kursus anak, kursus matematika, kursus matematika kreatif, matematika kreatif, sempoa, usaha kursus ← Tulisan lebih awal Se a rch Search for: APIQYES.BLOGSPOT.COM + rumahapiq.com BLOG STATS  3,318,517 hits HALAMAN  APIQ?      FAQ: Tanya-Jawab APIQ Keistimewaan APIQ Metode Kursus Matematika Silabus Kurikulum Testimoni APIQ  Sekolah Al-Azhar TK – SD | Bandung | Ungkapan Guru
  • 18.          TK – SD Nur AlRahman Cimahi | Maret 2012 | Ungkapan Guru Training APIQ di Bandung | Ungkapan Peserta Universitas UKSW | Ungkapan Mahasiswa dan Dosen Game Animasi Harga Promosi Online Learning Olimpiade Math SD: Paham dan Cepat SMA: Taktis dan Efektif SMP: Cermat dan Cerdik TK + Usia Dini Seratus Animasi Seratus Multimedia Belajar Math       Berhitung Cepat Integral Berhitung Cepat Multimedia Berkualitas Rumus Cepat Pythagoras Selengkapnya TK – SD – SMP – SMA     SD: Rumus Cepat SMA: Rumus Super SMP: Rumus Praktis TK: Animasi Buku Karyaku             Sulawesi Selatan | Ungkapan Guru TK,SD, SMP, SMA Animasi Matematika       SMA – SMK Bogor | Ungkapan Guru Matematika APIQe ppt      Sekolah Pelita Nusantara | Bandung | Ungkapan Siswa APIQ 1: Inovasi APIQ 2: Kreatif APIQ 3: Quick Count APIQ 4: EINSTEIN Intuitif APIQ 5: Rumus Kreatif APIQ 6: Kecil2 Jago Math Daftar Lengkap Quantum Quotient REKA: Sukses Math SEPIA English Foto  Kartu Milenium APIQ    Kartu Milenium APIQ dan Flash Kubus Dadu Milenium Lembar Kerja Asyik dari APIQ
  • 19.  Ragam Mainan APIQ   Kunci Cerdas dan Onde Milenium APIQ Mind Map Integral Parsial     Robot Kubus Milenium Rubik Sang Merah Putih (1)      Buku APIQ 2 Tokoh APIQ 01. Al: Petualang Matematika 02. Geo: Cermat Matematika 03. Meti: Cerdik Matematika 04. Direktur APIQ Zero: Agus Nggermanto     Sharing Vision Training APIQ Jakarta Jalan Hidup Ulat Narkoba untuk Anak Rahasia Tuhan Olimpiade Matematika Proposal Prosedur & Proses Selengkapnya Simulasi Kontak         Seminar APIQ di Mojokerto Kerja Sama       Penulis Buku SEPIA Inspirasi     03. Sang Merah Putih 3x3x2 Tumpukan Pack Tool Set APIQ Tiga Bukuku       02. Rubik Sang Merah Putih Tiang 2×2 Ragam Mino Milenium APIQ   Latihan Integral Parsial ITB Onde, Kartu, Dadu, Kunci Cerdas Milenium APIQ (022) 2008621 – 0818220898 BCA: 233 246 1258 BNI: 01 39 220 032 Jl. Picung 109 Bandung Mandiri: 13 2000 67 220 53 quantumyes@yahoo.com Selengkapnya Kuliah     2008 2009 2010 2011
  • 20.     Aljabar Cepat & Pythagoras Berhitung Cepat dan Geometri Game Kombi Milenium APIQe Digital Bimbingan Belajar Online Bisnis Franchise Buku Berkualitas Kursus Bintangmatika Kursus Matematika Kreatif Narasumber Olimpiade Matematika Training Instruktur Transfer Pembayaran Agus Nggermanto: Founder Cicik Cahyarini: Direktur Juara Matematika Selengkapnya Training     Midterms / UTS 2012 2013 Tim APIQ      Group Task (2) Produk            UTS CI 2011.2.0 Pro TV     UAS CI 2011-2.0 2012    UTS CI 2011 2011 2.0    UAS CI 2011 Narasumber Selengkapnya Terdekat: 16 November 2013 Workshop  Kecil2 Jago Math KOMENTAR TERAKHIR Evan Virgins on Tanya Jawab dan Pembahasan Soa… maria on Tanya Jawab Matematika Asyik,… agus nggermanto on Rumus Cepat Persamaan Garis Lu… Samuel on Rumus Cepat Persamaan Garis Lu… ari on Menebak Besar Sudut Segi n… apiqquantum on Tanya Jawab Matematika Asyik,… apiqquantum on Tanya Jawab Matematika Asyik,… agus nggermanto on Tanya Jawab Matematika Asyik,… Fasya Fasya on Kecil2 Jago Math
  • 21. Fasya Fasya on Kecil2 Jago Math Fasya Fasya on Tanya Jawab Matematika Asyik,… Fasya Fasya on Tanya Jawab Matematika Asyik,… eki on Tanya Jawab Matematika Asyik,… eki on Tanya Jawab Matematika Asyik,… apiqquantum on Alamat APIQ di Jakarta dan… TULISAN TERKINI      Matematika Paling Asyik16 November Jakarta Catur KABATAKU: Game Kali Bagi Tambah Kurang Spesial APIQ Belajar Trigonometri Super Cepat dengan Telapak Metri APIQ Belajar Matrix dari yang Mudah: Menghitung Rank Trigonometri yang Asyik Bersama APIQ TULISAN TERATAS           Rumus Matematika SD Kelas 5: Mudah dan Cepat Cara Berhitung Cepat Pembagian dan Perkalian Cara Cepat Menghitung Pecahan Persen dan Diskon Metode Belajar Matematika: Cara Menguasai Rumus Cepat Matematika Cara Hebat Belajar Sempoa yang Baik dan Benar Tanya Jawab Matematika Asyik, Mudah, dan Cepat bersama Paman APIQ Rumus Aljabar Sederhana yang sangat Bermanfaat untuk Berhitung Cepat Irisan 3 Himpunan dan Diagram Venn Rumus Luas Segitiga Lengkap dan Cepat Negasi (Ingkaran) Logika Matematika Implikasi ARSIP 2008 aljabar aljabar abstrak anakanimasi matematika APIQaritmetika belajar belajar matematika berhitung cepat bisnis blog buku apiq buku matematika creative math fpb kpkfranchise matematika game matematika gemar matematikageometri indonesia inovasi inovasi matematika inovasi pembelajaran matematika Inspirasi integraljarimatika kalkulus kreatif kursuskursus anak kursus matematika kursus matematika kreatif les matematika logika matematikamatematika matematika apiq matematika inovatif asyikmatematika cepat matematika matematika kreatif matematika menyenangkan matematika mudah matematika sd matematika sma matematika SMP mathmultimedia matematika pelatihan matematikanara sumber matematika olimpiade matematika peluangpembelajaran pendidikanpermainan matematika power point matematika rubik rumus cepatrumus cepat matematika seminar matematika solusi rubik SPMBsuka
  • 22. training APIQ training for trainer training instruktur training matematika UN un 2011video matematika waralaba matematika workshop matematika matematika sukses sulap matematika training alias APIQ axis Badminton Inovasi Pembelajaraninovasi pembelajaran matematika InpirasiInspirasi Isu Manusia Bersejarahmarketing Matematika Populerparenting Peluang Bisnis peluang usaha Pembelajaran Mandiriramadhan SNMPTN SPMB Ujian (UN UN un 2010 Uncategorized Se a rch Search for: TIPS Manfaatkan dan explorasi Blog APIQ dengan klik halaman-halaman yang tersedia. HALAMAN  APIQ?      FAQ: Tanya-Jawab APIQ Keistimewaan APIQ Metode Kursus Matematika Silabus Kurikulum Testimoni APIQ         Sekolah Pelita Nusantara | Bandung | Ungkapan Siswa SMA – SMK Bogor | Ungkapan Guru Matematika Sulawesi Selatan | Ungkapan Guru TK,SD, SMP, SMA TK – SD Nur AlRahman Cimahi | Maret 2012 | Ungkapan Guru Training APIQ di Bandung | Ungkapan Peserta Universitas UKSW | Ungkapan Mahasiswa dan Dosen APIQe ppt     Animasi Matematika Game Animasi Harga Promosi Online Learning         Sekolah Al-Azhar TK – SD | Bandung | Ungkapan Guru Olimpiade Math SD: Paham dan Cepat SMA: Taktis dan Efektif SMP: Cermat dan Cerdik TK + Usia Dini Seratus Animasi Seratus Multimedia Belajar Math    Berhitung Cepat Integral Berhitung Cepat Multimedia Berkualitas
  • 23.    Rumus Cepat Pythagoras Selengkapnya TK – SD – SMP – SMA      SMA: Rumus Super SMP: Rumus Praktis TK: Animasi Buku Karyaku             SD: Rumus Cepat APIQ 1: Inovasi APIQ 2: Kreatif APIQ 3: Quick Count APIQ 4: EINSTEIN Intuitif APIQ 5: Rumus Kreatif APIQ 6: Kecil2 Jago Math Daftar Lengkap Quantum Quotient REKA: Sukses Math SEPIA English Foto  Kartu Milenium APIQ     Kartu Milenium APIQ dan Flash Kubus Dadu Milenium Lembar Kerja Asyik dari APIQ Ragam Mainan APIQ   Kunci Cerdas dan Onde Milenium APIQ Mind Map Integral Parsial     Robot Kubus Milenium Rubik Sang Merah Putih (1)      02. Rubik Sang Merah Putih Tiang 2×2 03. Sang Merah Putih 3x3x2 Tumpukan Pack Tool Set APIQ Ragam Mino Milenium APIQ Tiga Bukuku   Latihan Integral Parsial ITB Onde, Kartu, Dadu, Kunci Cerdas Milenium APIQ Buku APIQ 2 Tokoh APIQ      01. Al: Petualang Matematika 02. Geo: Cermat Matematika 03. Meti: Cerdik Matematika 04. Direktur APIQ Zero: Agus Nggermanto    Penulis Buku SEPIA Seminar APIQ di Mojokerto Sharing Vision
  • 24.   Inspirasi     Narkoba untuk Anak Rahasia Tuhan Olimpiade Matematika Proposal Prosedur & Proses Selengkapnya Simulasi Kontak         Jalan Hidup Ulat Kerja Sama       (022) 2008621 – 0818220898 BCA: 233 246 1258 BNI: 01 39 220 032 Jl. Picung 109 Bandung Mandiri: 13 2000 67 220 53 quantumyes@yahoo.com Selengkapnya Kuliah     2008 2009 2010 2011     UAS CI 2011-2.0 UTS CI 2011.2.0 Group Task (2) Midterms / UTS 2012 2013 Pro TV     UTS CI 2011 2012    UAS CI 2011 2011 2.0    Training APIQ Jakarta Aljabar Cepat & Pythagoras Berhitung Cepat dan Geometri Game Kombi Milenium Produk         APIQe Digital Bimbingan Belajar Online Bisnis Franchise Buku Berkualitas Kursus Bintangmatika Kursus Matematika Kreatif Narasumber Olimpiade Matematika
  • 25.    Agus Nggermanto: Founder Cicik Cahyarini: Direktur Juara Matematika Selengkapnya Training     Transfer Pembayaran Tim APIQ      Training Instruktur Narasumber Selengkapnya Terdekat: 16 November 2013 Workshop  Kecil2 Jago Math TULISAN TERKINI      Matematika Paling Asyik16 November Jakarta Catur KABATAKU: Game Kali Bagi Tambah Kurang Spesial APIQ Belajar Trigonometri Super Cepat dengan Telapak Metri APIQ Belajar Matrix dari yang Mudah: Menghitung Rank Trigonometri yang Asyik Bersama APIQ BLOGROLL           APIQ: Aritmetika Quantum Arry Akhmad Arman Budi Rahardjo Dimitri Mahayana Khairul Ummah SEPIA Sharing Vision Syifa Syihab WordPress.com WordPress.org META      Daftar Masuk RSS Entri RSS Komentar WordPress.com ARSIP       November 2013 Oktober 2013 September 2013 Agustus 2013 Juli 2013 Juni 2013
  • 26.                                               Mei 2013 April 2013 Maret 2013 Februari 2013 Januari 2013 Desember 2012 November 2012 Oktober 2012 September 2012 Agustus 2012 Juli 2012 Juni 2012 Mei 2012 April 2012 Maret 2012 Februari 2012 Januari 2012 Desember 2011 November 2011 Oktober 2011 September 2011 Agustus 2011 Juli 2011 Juni 2011 Mei 2011 April 2011 Maret 2011 Februari 2011 Januari 2011 Desember 2010 November 2010 Oktober 2010 September 2010 Agustus 2010 Juli 2010 Juni 2010 Mei 2010 April 2010 Maret 2010 Februari 2010 Januari 2010 Desember 2009 November 2009 Oktober 2009 September 2009 Agustus 2009
  • 27.                      Juli 2009 Juni 2009 Mei 2009 April 2009 Maret 2009 Februari 2009 Januari 2009 Desember 2008 November 2008 Oktober 2008 September 2008 Agustus 2008 Juli 2008 Juni 2008 Mei 2008 April 2008 Maret 2008 Februari 2008 Mei 2007 April 2007 November 2006 S S R K J S M 7 14 21 28 1 8 15 22 29 2 9 16 23 30 3 10 17 24 « Okt 4 11 18 25 5 12 19 26 6 13 20 27 November 2013 TIPS Explorasi dan manfaatkan Blog APIQ dengan klik halaman-halaman yang tersedia dan link (tautan-tautan) yang ada. KLIK TERTINGGI           youtu.be/LFSzPm2Q7g0 youtube.com/watch?v=ca77u… youtu.be/pRWlIEmYwmc youtu.be/sv1F9Hh_wLs youtu.be/O4Foq19p2m4 rtsp://r3---sn-4g57kuez.c… en.wordpress.com/about-th… apiqquantum.wordpress.com… rtsp://r3---sn-4g57kuez.c… rumahapiq.com/apiq-franch…
  • 28. LANGGANAN SUREL Masukkan alamat surel Anda untuk berlangganan blog ini dan menerima pemberitahuan tulisan-tulisan baru melalui email. Bergabunglah dengan 260 pengikut lainnya. Da f ta r! Blog pada WordPress.com. Tema: Coraline oleh WordPress.com. Ikuti Follow “APIQ: Anak Lebih KREATIF & Berprestasi” Get every new post delivered to your Inbox. Bergabunglah dengan 260 pengikut lainnya. Sign me up Powered by WordPress.com WebCake Ads Trust Rating Not Yet Rated apiqquantum.com WebCake Ads
  • 29. aksi guru adalah salah satu program HOPE worldwide Indonesia bersama Citi Success Fund yang bertujuan untuk mendukung ide-ide kreatif para guru yang saat ini menjadi wadah ETP (Educators Training Programme) Menjadi Guru Yang Kreatif dan Inovatif Oleh: Yulianto, S.P.* Guru berasal dari bahasa Sansekerta, Gu : gelap, Ru : menghilangkan , jadi artinya menghilangkan kegelapan. Guru adalah agen pembelajar. Pembelajaran akan berlangsung apabila ada guru dan siswa. Guru mempunyai peran yang cukup besar di dalam memotivasi, memberikan contoh ide-ide kreatif di dalam proses pembelajaran kepada peserta didik. Pembelajaran yang baik adalah pembelajaran yang bisa membuka wawasan, kreatifitas dan pola berpikir mandiri kepada peserta didik. Konsep pembelajaran yang mengacu pada teoritis dan hafalan saja akan membosankan. Siswa akan gampang lupa, terhadap apa yang baru dihafalkan. Konsep pembelajaran yang kreatif dan inovatif adalah gaya pembelajaran yang memadukan teoritis, penerapan dalam kehidupan sehari-hari dan peduli terhadap kebutuhan dan masalah yang dihadapi oleh masayarakat. Jadi selain berguna bagi pengembangan ilmu itu sendiri, juga paling tidak bias membantu memecahkan permasalahan yang ada di masyarakat. Dengan pembelajaran yang kreatif dan inovatif siswa mempunyai pengalaman belajar dan life skill yang akan dibawanya sebagai bekal hidup. Contoh pembelajaran kreatif adalah : sosio drama, praktikum, studi lapangan, studi kasus, kunjungan ilmiah ke perusahaan atau instansi pemerintah. Dengan pembelajaran seperti ini anak didik tidak muda lupa, sehingga kalau ada masalah , siswa akan mampu memecahkannya, karena dia sudah mengalaminya dengan praktek. Simak saja misalnya pada waktu terjadi Tsunami di Aceh tahun 2006 lalu. Pada saat terjadi menjelang Tsunami dimana terjadi gempa dan laut menjadi surut, tiba-tiba orang berdatangan sibuk mengambil ikan, karena lautnya surut, bukanya
  • 30. mempersiapkan diri karena akan terjadi gelombang pasang yang dasyat untuk menyelamatkan diri. Hal ini sematamata karena ketidaktahuan mereka akan Tsunami, ini tidak terlepas dari system belajar mereka dulu, yang hanya menghafal.. Coba kalau pembelajaran Geografi tentang Tsunami dibuat dengan metode sosiodrama, mungkin kejadianya akan lain, ilmu akan tertanam lama dalam benak pikiran siswa, sehingga apabila ada gejala gempa yang berpotensi untuk Tsunami, maka mereka akan bisa menyelamatkan diri, bahakan menyelamatkan orang lain dengan cara memberitahukan kepada orang lain Pendidikan yang berhasil apabila mengkaitkan ilmu(sains), lingkungan dan masyarakat. Ambil contoh saja saya sebagai guru Biologi SMA, saya berusaha terus agar pembelajaran tidak membosankan,tapi menantang dan meyenangkan peserta didik. Misalnya pelajaran biologi ada 4 jam per minggu, yang 2 jam per minggu untuk praktikum. Dari yang saya amati selama 7 tahun mengajar siswa lebih bersemangat dan berminat dalam pelajaran biologi, ditandai dengan nilai biologi yang cukup bagus. Saya akan memberikan contoh pembelajaran yang mengkaitkan ilmu, lingkungan dan masyarakat serta kreaatifitas. Siswa kita ajak ke pasar buah disana siswa akan melihat buah-buah yang tidak terjual akan mcepat sekali mengalami kerusakan (pencoklatan (browning),memar, mengekerut) sehingga tidak layak dijual, namun layak dikonsumsi. Buah yang tidak laku dijual namun layak konsumsi perlu mendapaatkan penanganan, antara lain bias diolah menjadi produk baru seperti wine. Nah tindakan ini akan menolong masyarakat, karena limbah buahnya terjual, sekaligus meningkatkan nilai ekonomi, dari buah yang tidak ada harganya. Penulis pernah mengadakan survey ke pasar induk Kramatjati, Jakarta Timur. Limbah buah-buahan yang tidak laku dijual namun layak konsumsi bias mencapa 2 truk perhari., belum lagi pi pasar tradisonal, pedagang kakli lima. Berapa ton per hari buah yang tidak laku jual namun layak konsumsi ini beluk ditangani. Menurut Susanto dan Saneto (1994), bahwa kerusakan produk buah-buahan bias mencapai 35 – 40 % karena proses pemanenan, penanganan dan sistribusi. Kesimpulanya pembelajaran kreatif dan inovatif dimulai dari sang guru sebagai motivator. Ide-ide kreatif bias datang dari mana saja, mulai dari hal-hal terkecil, yang dianggap orang remeh sekalipun. Selamat mencoba. *Penulis adalah guru Biologi SMA IPEKA Sunter, Jakarta dan merupakan Guru Penerima Dana CSF 2009. 5 komentar to “Menjadi Guru Yang Kreatif dan Inovatif” 1. sudarno says: March 12th, 2010 at 11:40 am hebat!!! saya juga punya pengalaman saat buat kegiatan menjadi konsumen cerdas, dimana siswa turun langsung untuk melihat beda pasar tradisional dengan pasar modern…dimana harga pada pasar tradisional dapat ditawar juga harga nominalnya jelas (dalam arti pengembalian uang tidak sulit) bandingkan saat kita ke pasar modern harga yg ditampilkan berupa pecahan yg sulit untuk dapat pengembalian (rp.599 dst…) juga disimulasikan kebutuhan dengan keinginan melalui kegiatan roleplay dan parodi iklan jadi ayo kreatif mudah kok, semua pasti bisa
  • 31. 2. eko mulyono says: July 17th, 2011 at 6:35 pm bagaimana bila diterapkan pada anak sd? apakah lbh bermanfaat dibandingkan dgn metode lain 3. mierzamemey says: August 23rd, 2011 at 12:33 pm beri dong metode – metode pembelajaran yang tidak membosankan 4. syofnita says: October 22nd, 2011 at 10:41 pm semoga semua guru jadi kreatif inovatif dan menyenangkan murid-muridnya amin… 5. alumairi says: April 24th, 2012 at 1:03 pm semangattttt…. Tinggalkan balasan Nama (required)
  • 32. E-mail (tidak ditayangkan) (required) Website Tinggalkan komentar Artikel Sebelumnya RUN FOR TB STUDENT DIGITAL PHOTOGRAPHY Mengembalikan Fungsi Sosial Lembaga Pendidikan Kegiatan Pendidikan Kewirausahaan Dari Jamur Ajaib sampai Mancis Multiguna Arsip February 2013 (1) August 2012 (2) July 2012 (1) May 2012 (2) April 2012 (4)