2. Τα πρώτα animation
Τα πρώτα animation
κατασκευάζονταν πάνω σε
μαυροπίνακα με κιμωλία. Σε
κάποια από αυτά, μάλιστα,
φαίνεται το χέρι του
δημιουργού την ώρα που
σχεδιάζει.
Humorous Phases of Funny Faces 1906
Fantasmagorie 1908
3. Σήμερα, τα σχέδια των
δημιουργών και τα φόντα
σαρώνονται ή
ζωγραφίζονται απευθείας
σε ένα υπολογιστικό
σύστημα (computer
animation). Το
αποτέλεσμα είναι πολύ
καλύτερο από αυτό των
πρώτων animation, αν και
πλέον δεν χρειάζεται
ιδιαίτερο ταλέντο για την
δημιουργία τους.
Η Χιονάτη και οι επτά νάνοι 1937
Η Χιονάτη και οι επτά νάνοι 2012
5. Animation σε τρεις Διαστάσεις
Σε εφαρμογές
Αnimation σε χώρους
τριών διαστάσεων
λαμβάνεται υπόψη η
τρίτη διάσταση του
βάθους πεδίου,
δηλαδή η παράμετρος
της μετατόπισης στο
χώρο, σε αντίθεση με
τα 2D.
Τα τρισδιάστατα μοντέλα πρέπει να
δημιουργηθούν και να τοποθετηθούν
μέσα σε κάποιο σκηνικό, όπου ο
καλλιτέχνης συμπληρώνει όλες τις
λεπτομέρειες. Το τελικό αποτέλεσμα
είναι μία 3D πλατφόρμα με εικόνες
με βάθος, φως, σκίαση και πολλαπλή
προοπτική.
6. Ερωτήσεις
• Πώς άλλαξε με τα χρόνια η μεθοδολογία δημιουργίας των animation;
Η εισαγωγή του Animation στον χώρο των Η/Υ άνοιξε νέους δρόμους και
προώθησε νέες ιδέες, βοηθώντας επίσης στη βελτίωση της τεχνικής.
• Πώς βελτιώθηκε, εξελίχθηκε το animation με τη χρήση του Η/Υ;
Οι πρώτες προσπάθειες σύλληψης του φαινομένου του κινουμένου
σχεδίου ανήκουν στα παλαιολιθικά χρόνια. Με τη χρήση του Η/Υ τα
κινούμενα σχέδια εξελίχθηκαν ραγδαία. Πλέον η δημιουργία των
animation έγινε πολύ πιο γρήγορη και εύκολη.
7. Ερωτήσεις 2
• Πόσο επηρεάστηκε η φαντασία και η δημιουργικότητα των καλλιτεχνών;
Στην εποχή μας ο υπολογιστής είναι ένα εργαλείο που βοηθάει τον
καλλιτέχνη να εκφράσει τις ανησυχίες του και τις συναισθηματικές του
αναζητήσεις. Έτσι, άνθρωποι χωρίς ιδιαίτερο ταλέντο μπορούν να
δημιουργήσουν μόνοι τους ένα animation.
• Το πινέλο αντικαταστάθηκε από το ποντίκι. Ένας δρόμος χωρίς επιστροφή;
Τα τελευταία χρόνια όλα τα animation είναι αποκλειστικά και μόνο
σχεδιασμένα μέσω ηλεκτρονικών υπολογιστών, πράγμα που σημαίνει ότι
η μέθοδος του πινέλου είναι πέρα για πέρα ξεπερασμένη.
8. Ερωτήσεις 3
• «Γκρέμισε» τα υπάρχοντα όρια στις τέχνες ή απλά έθεσε νέα όρια; Άνοιξε
νέους ορίζοντες στις τέχνες και στη δημιουργικότητα των καλλιτεχνών;
Με τον Η/Υ γκρεμίστηκαν τα υπάρχοντα όρια στο animation καθώς τώρα
παράγονται ταινίες με πολύ ρεαλιστικά γραφικά, ταινίες στις οποίες
συμμετέχουν μαζί άνθρωποι και κινούμενα σχέδια, ταινίες 3D κλπ. Τα
τελευταία χρόνια μάλιστα δημιουργούνται και ταινίες 4D, όπως το Polar
Express, Monster House και Open Season