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專案管理概念介紹與實務應用
Chris Lin 林承勳
2019/5/17
用太極拳精神來進行這次的分享
來源 星衛電影台
大綱
1
2
3
4
5
方法論
專案管理概念介紹
新興趨勢-敏捷開發
簡單付敏捷應用案例
Workshop
方法論
回歸到「本質」才能應萬變
來源 https://zhuanlan.zhihu.com/p/20713324
筷子很好用
來源 https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%B8%85%E6%B1%A4
但不適合用來喝湯
專案(Project)
• 暫時性的(Temporary)
• 獨特的產品、服務及結果
• 逐步完善的(Progressive elaboration)
專案管理(Project management)
• 為了達成專案目的
• 滿足利害關係人的需求和期望
• 結合各種知識、技能、工具與技術運用在專案活動上
專案限制(Constraints)
範疇
時程
成本
品質
資源
風險
專案限制是由專案經理、
贊助者、關鍵利害關係人
所共同確認並訂定出來
專案成功(Project Success)
• 以是否在專案限制下完成專案來衡量
• 在專案邊界(Boundaries)及要求的基準內完成專案
• 使基準或目標合乎實際且可達成
營運管理/作業管理
• 指持續生產產品或提供服務,使企業得以持續經營
• 負責監督、指導和管制企業的作業,也是達成企業的策
略目標之所需
• 營運管理並非專案管理所涉及的範圍
專案管理與營運管理的關係
產能
時間
300K
600K
營運管理
營運管理
T0 T1
專案管理
(暫時性)
產能倍增專案
專案管理 vs 營運管理
相同
不同
• 由人員實施
• 有資源的限制
• 有計劃的、可執行的及需監控的
• 因應組織目標或策略規劃而產生
• 營運是持續性的,不斷重複的
• 營運的目的:維持營運
• 專案是暫時性的,有獨特的產出
• 專案的目的:達到特定目標後結束
用對的方法做對的事
來源 http://www.tungguan-gift.com.tw/admin/product/front/index.php?upid=200
專案管理概念介紹
如期 如質 如成本 達成 專案目標
產品生命週期
出生期 成長期 飽和期 衰退期
時間
銷售量
評估專案
產品促銷專案
產品改良專案
產品退出評估
專案 or 階段
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專案生命週期
開始專案 組織與準備 執行專案工作 專案結束
開發生命週期
確定
需求
概念
設計
雛形
確認
專案
開發
生產
交付
完成
需求
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專案成員 專案成員 專案成員
專案
管理團隊
專案經理
功能成員
支援的
功能經理
受影響的單位
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使用者 利害關係人
專案團隊
專案經理的責任
來源 http://nonie610.pixnet.net/blog/post/69323095-%E3%80%90%E8%81%B7%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%94%9F%E3%80%91%E7%88%9B%E4%BA%BA%E5%A4%A7%E6%90%9C%E9%9B%86-1
80% up
專案經理需要花在構通的時間佔
複習一下PDCA
Plan
Do
Check
Act
 Plan 計畫
規劃一個可以使製造過程更好地
執行計畫
 Do 執行
規劃計畫上所表列的事項
 Check 確認
確認執行後的結果並思考前後的
差異性
 Act 修正行動與標準化
將有效的改善對策加以標準化或
將所確認的結果轉化為下一個改
善的計畫事項
專案管理五大過程
起始
Initiating
結束
Closing
規劃
Planning
執行
Executing
監控
Monitoring & Controlling
建立基準
產生績效
基準 vs 績效
十大知識領域 整合
管理
範籌
管理
時程
管理
成本
管理
品質
管理
資源
管理
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管理
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管理
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係人
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十大
知識領域
新興趨勢-敏捷開發
金融科技產業新寵兒
金融科技-敏捷開發
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敏捷宣言(Agile Manifesto)- 4個核心價值
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• 個人與互動 重於 流程與工具
• 可用的軟體 重於 詳盡的文件
• 與客戶合作 重於 合約協商
• 回應變化 重於 遵循計劃
這四點裡面,我們比較看重左邊的項
目,但不是說右邊的項目沒有價值。
• 我們最優先的任務,是透過及早並持續地交付有價值的軟體來滿足客戶需求。
• 竭誠歡迎改變需求,甚至已處開發後期亦然。敏捷流程掌控變更,以維護客戶的競爭優勢。
• 經常交付可用的軟體,頻率可以從數週到數個月,以較短時間間隔為佳。
• 業務人員與開發者必須在專案全程中天天一起工作。
• 以積極的個人來建構專案,給予他們所需的環境與支援,並信任他們可以完成工作。
• 面對面的溝通是傳遞資訊給開發團隊及團隊成員之間效率最高且效果最佳的方法。
• 可用的軟體是最主要的進度量測方法。
• 敏捷程序提倡可持續的開發。贊助者、開發者及使用者應當能不斷地維持穩定的步調。
• 持續追求優越的技術與優良的設計,以強化敏捷性。
• 精簡──或最大化未完成工作量之技藝──是不可或缺的。
• 最佳的架構、需求與設計皆來自於能自我組織的團隊。
• 團隊定期自省如何更有效率,並據之適當地調整與修正自己的行為。
敏捷宣言 - 12條原則
面對「變」的速度
• 資訊變動的快
• 市場變動的快
• 需求變動的快
一直在走「整合變更管制流程」…
瀑布式/預測式開發生命週期
分析
設計
開發
測試
部署
迭代式開發生命週期
規劃
需求分析
設計建立
測試 規劃
需求分析
設計建立
測試
規劃
需求分析
設計建立
測試
第一次迭代
第二次迭代
第三次迭代
2-4個月
2-4個月
增量式開發生命週期
分析 設計 開發 測試 增量1
分析 設計 開發 測試 增量2
第一次增量
第二次增量
第三次增量
分析 設計 開發 測試 增量3
敏捷式/調適性開發生命週期
開發
評估
回饋
A
規劃
B
C
A2
D
A
B
學習
排序的
功能特性
清單
本次迭代
挑選的
功能特性
敏捷/調適性
迭代過程
新功能
開發生命週期特性比較
特性
開發手法 專案需求 各類活動 交付次數 重要目標
預測式 固定 於整個專案中執行一次 單一交付 計畫執行的穩定性
迭代式 可變 重複執行直到正確 單一交付 解決方案的正確性
增量式 可變 於每次增量中執行一次
頻繁且較小型的多
項交付
迅速且持續地交付價值
敏捷式 可變 重複執行直到正確
頻繁且小型的多項
交付
藉由頻繁的交付與回饋,在持
續實現客戶價值時,也逐步拉
近主客認知的差距
開發生命週期整體比較
預測式 迭代式 增量式 敏捷式
基本特性 專案為序列式
劃分為數個重複執行
的迭代
劃分成數個交付不同
子範疇的迭代
劃分成數個迭代,以優先產
出基本與高價值功能特性為
主
客戶需求
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每個迭代開始時都會
進行一次規劃
每個迭代開始時都會
進行一次規劃
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行的動作
變更處理
產品交付
專案最後一次交付
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每一次迭代結束時,
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解決方案的掌握會越
趨精準詳盡
每個週期結束時都會
有增量且有價值的產
品
每個迭代都會完成與/或交
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功能特性的產出(稱為
Release)
事先定義 逐漸浮現
盡量避免 擁抱變更
依不同的湯選擇合適的喝湯方法
來源 http://www.tungguan-gift.com.tw/admin/product/front/index.php?upid=200
簡單付敏捷應用案例
生命真的會自己找到出路
統計期間:2016/8/5-2017/3/1 (約8個月)
規劃完成數:935件(暫緩開發數95件,調整至3月後74件)
開發完成數 : 766件
• 產品經理效率分析: 利用敏捷開發,提出規劃效率從平
均每月49.7件,上升至每月168件,成長了3.4倍
• 軟體開發效率分析:利用敏捷開發,系統開發效率從平
均每月完成需求42.4件上升至153.2件 成長了3.6倍
電子支付機構建置-Scrum績效成果
用Scrum不是因為貼滿便利貼很潮
來源 https://techbeacon.com/app-dev-testing/scrum-vs-kanban-how-combine-best-both-methods
• 傳統專案管理方式和瀑布式開發方式失靈了
沒有得到正式授權,無法動用資源,甚至無法組專案團隊
每天都收到新的願望,每天也都推翻之前許的願望
規劃一年,需求變變變,範疇永遠無法確認…
快一個人高的規劃文件放了快一年還沒被確認
什麼都沒開始…只有無限的愛與勇氣
• 突然收到八個月後「電子支付機構」要上線…還要找SNG車
來直播
是因為…
聽到消息後都感動得拍手
然後…得想出辦法
達成「專案目標」
如期 如質 如成本
敏捷開發-特性
來源 http://kojenchieh.pixnet.net/blog/post/395295317-%E4%BD%95%E8%AC%82%E5%A5%BD%E7%9A%84%E7%96%8A%E4%BB%A3%E7%99%BC%E4%BD%88%3F
敏捷開發
敏捷開發-Scrum
Scrum-原理
• 衝刺計劃
• 衝刺期間
每日站立會議
推進進度
評審會議
• 回顧會議
• 衝刺計畫
…..
直到達成目標
Scrum故事
有一天雞和豬走在路上…
• 雞:我們一起來開一間餐廳怎麼樣?
• 豬:嗯,也許可以喔。餐廳要叫什麼名字?
• 雞:就叫做「火腿與雞蛋」。
• 豬:嗯…我看還是算了。
• 雞:為什麽?
• 豬:因為我要貢獻出我的肉(committed),而你只需
要下蛋參與其中(involved)。
Scrum-角色
豬
• Scrum Master
• Product Owner
• Development Team
雞
• Stakeholders
來源 http://teddy-chen-tw.blogspot.com/2017/10/blog-post.html
「大家一起」面對面溝通提升效率
來源 https://balasegu.weebly.com/sprint-planning-meeting.html
衝刺計畫會議-Sprint Plan Meeting
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每日站立會議-Daily Standup Meeting
來源 https://www.ettoday.net/dalemon/post/24865
• 不超過15分鐘
• 說重點
• 豬-說話
昨天做什麼
今天做什麼
是否遇到困難
• 雞-聽
評審會議-Sprint Review Meeting
來源 https://www.ettoday.net/dalemon/post/24865
• Demo/驗收成果
• 談技術性議題
回顧會議-Retrospective Meeting
來源 https://blog.stormboard.com/2018/11/guide-to-agile-retrospective-meeting-stormboard.html
• 讚美
• 檢討
Scrum 技術和工具-燃盡圖
來源 https://dotblogs.com.tw/hatelove/2015/12/24/scrum-estimation-model
• 不太適合大型、複雜的專案
• 資源必須集中,有資源冗余風險
• 團隊必須自制及自主
• 工作能力不能落差太大
• 增加透明度產生效率,不是真正加快速度
• 相依性問題仍存在
Scrum的限制
因為Scrum而認識Kanban
又接到一個通知…
八週後的嘉義燈會
要有O2O支付場景
這次我們採用
「Kanban」
達成專案目標
Kanban應用成果-實體通路付款
來源 https://tw.entertainment.appledaily.com/new/realtime/20180123/1284340/
workshop
專案在生命中無所不在
今年母親節,您的好友「C君」聽到母親說:『除夕如果
再不帶女朋友回來吃年夜飯,就別回來了!』
C君一邊煩惱著要如何開口約「不存在的女友」,一邊跟
身為好友的您求救…
更糟的,母親大人一直都有FollowC君的IG…
一個既悲傷又真實的假想情境
C君在IG上很常放閃
來源 https://dailyportalz.jp/kiji/130801161315
Instagram
實況 Live
1. 這情境是否具備「專案」的特徵?
2. C君的最終目標是什麼?
3. 您認為成功和失敗的結束條件是什麼?
4. 您在幫他的過程中,擔任什麼角色?
5. 您打算怎麼幫他?
討論
敬 請 指 教
[1] Project Management Framework, PM-ABC
[2] PMBOK Guide 6th Edition, PMI
[3] Agile Practice Guide, PMI
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