SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
Sepak Takraw 
a. Pengertian Olah Raga Sepak Takraw 
Sepak Takraw adalah suatu permainan yang dimainkan oleh dua regu, masing-masing regu 
terdiri dari 3 pemain. 
Adapun tujuan dari setiap pemain adalah memantulkan atau mengembalikan bola ke 
lapangan lawan dengan kaki, kepala atau badan,asal dalam keadaan memantul kecuali dengan 
tangan. Untuk mengembalikan bola ke lapangan lawan; setiap regu berhak menyentuh bola 
sebanyak 3 kali dan bola ketiga harus ke arah lapangan lawan. 
b. Peraturan Permainan 
Peraturan permainan dalam sepak takraw, antara lain : 
1. Lapangan 
Ukuran lapangan sepak takraw adalah: 
a. Panjang : 13,42 meter 
Lebar : 6,10 meter 
b. Lingkaran tengah tempat servis memiliki garis tengah 62 cm. 
c. Pada kedua sudut lapangan terdapat garis seperempat lingkaran tempat melambungkan 
bola pada pemain yang melakukan servis dengan ukuran 91 cm dari titik temu garis samping 
dan garis tengah. 
2. Bola 
Bola terbuat dari rotan yang dianyam sedemikian rupa dengan bentuk bulat. 
Ukuran : 
a. Lingkaran keliling bola tidak kurang dari 41 cm dan tidak lebih dari 43 cm. 
b. Berat bola antara 150 gram sampai dengan 180 gram. 
3. Cara bermain 
Cara bermain olah raga sepak takraw adalah sebagai berikut : 
a. Sepak takraw dimainkan oleh dua regu yang masing- masing regu terdiri dari tiga pemain. 
b. Satu orang pemain dari tiap regu berdiri di belakang yang dinamakan tekong. 
c. Kedua pemain lainnya dari tiap regu berada di depan sebelah kiri dinamakan “apit kiri” dan 
di depan sebelah kanan dinamakan “apit kanan” 
4. Tata cara memulai permainan 
Cara-cara melakukan sepakan permulaan yaitu : 
a. Tekong (server) sebelah kakinya harus menginjak bagian dalam lingkaran. 
b. Pelambung bola berdiri di penjuru seperempat lingkaran garis batas tengah lapangan. Dan 
pemain yang seorang lagi harus berada di penjuru seperempat lainnya. 
c. Regu yang menerima servis bisa menempatkan posisi di mana saja sesuai dengan keadaan 
bola, asalkan tetap berada dalam lapangan. 
d. Jika pada waktu servis bola menyentuh jaring atau net dan masuk lapangan lawan, maka 
dinyatakan sah. 
e. Perhitungan angka atau point 
Perhitungan angka (point) dalam permainan sepak takraw adalah: 
1). Angka yang harus dikumpulkan oleh setiap regu untuk memenangkan dalam satu set 
adalah 15 point. 
2). Jika terjadi kedudukan angka yang sama misalnya 13 –13, maka akan ditambah 5 angka, 
dan bila terjadi angka sama pada point 14 – 14 akan ditambah 3 angka. 
3). Jika akhir set kedua terjadi kedudukan sama 1 – 1, maka permainan harus ditambah 
dengan set ketiga untuk menentukan pemenang dalam pertandinngan. 
c. Teknik dasar permainan Sepak Takraw 
Teknik dasar permainan sepak takraw bisa dilakukan dengan kaki, dada dan kepala asala 
dapat memantulkan dengan baik. Teknik-teknik tersebut cara melakukannya hampir sama 
dengan permainan sepak bola hanya dalam peraturan saja yang berbeda. Dalam melakukan
sentuhan pada sepak takraw hanya diperbolehkan satu kali sentuhan kecuali bendungan 
(block). Bila sentuhannya lebih dari itu termasuk pelanggaran seperti dalam permainan bola 
voli. 
1. Teknik menyepak bola 
a. Sepak sila 
Sepak sila adalah sepakan dengan menggunakan kaki bagian dalam, berguna untuk 
mengontrol bola dan memberikan umpan kepada teman. 
Cara melakukan adalah : 
1). Berdiri dengan satu kaki. 
2). Kaki tendang diangkat setinggi paha dengan lutut dibengkokkan ke samping. 
3). Bola ditendang dengan kaki bagian dalam. 
4). Pada waktu menendang, tungkai kaki dikeraskan dan digerakkan dari bawah ke atas. 
5). Pandangan ke arah bola dan sasaran. 
b. Sepak kuda 
Sepak kuda adalah sepakan enggan menggunakan punggung kaki, berguna untuk mengontrol 
bola rendah dan melakukan serangan. 
Cara melakukannya adalah : 
1). Berdiri dengan satu kaki 
2). Kaki tendang diangkat lurus di depan badan setinggi pinggul. 
3). Bola ditendang denga punggung kaki. 
4). Pada saat menendang, punngung kaki dikeraskan. 
5). Pandangan ke arah bola dan sasaran. 
c. Sepak telapak kaki 
Sepak telapak kaki adalah sepakan dengan menggunakan telapak kaki yang berporos pada 
kekuatan pergelangan kaki, yang berguna untuk menjangkau bola tinggi, di dekat net dan 
menahan serangan lawan. 
Cara melakukannya sebagai berikut : 
1). Berdiri dengan satu kaki dan kaki yang lainnya diluruskan di depan badan dengan telapak 
kaki menghadap bola. 
2). Pada saat menendang bola telapak kaki dengan gerakan mendorong ke arah depan. 
3). Pandangan diarahkan kearah bola dan sasaran. 
2. Teknik menyundul bola 
Sundulan bola dengan menggunakan kepala bagian depan, yang berguna untuk mengumpan 
bola kepada eman dan melakukan serangan. 
Cara melakukannya sebagai berikut : 
a. Berdiri dengan sikap kuda-kuda. 
b. Badan dicondongkan ke belakang dengan kedua tangan ditempatkan di samping badan 
dengan siku bengkok. 
c. Sundul bola dengan kepala bagian depan. 
d. Pada waktu menyundul bola, badan digerakkan ke depan sambil mengeraskan leher. 
e. Pandangan ke arah bola dan sasaran. 
3. Teknik menahan bola 
Menahan bola yang datang dari pihak lawan dapat dilakukan dengan dada atau paha. 
a. Menahan bola dengan dada 
Bila bola yang datang setinggi dada, maka ditahan dengan dada yang langsung memantul. 
Cara melakukannya sebagai berikut : 
1). Berdiri dengan sikap kuda-kuda. 
2). Badan dicondongkan ke belakang sambil membusungkan dada. 
3). Pada saat bola menyentuh dada, dada dikeraskan dan didorong ke epan sehingga bola 
memantul dengan baik.
4). Pandangan diarahkan ke arah bola dan sasaran. 
b. Menahan bola dengan paha 
Bola dapat ditahan dengan paha bila datangnya bola setinggi pinggang dan perut. 
Cara melakukannya sebagai berikut : 
1). Berdiri dengan satu kaki dan lutut agak ditekuk. 
2). Kaki yang lainnya diangkat dengan paha naik ke atas. 
3). Menahan bola dengan paha bagian atas yang sudah dikeraskan. 
4). Pandangan ke arah bola dan sasaran. 
D. Pendidikan Kesehatan 
1. Program Usaha kesehatan sekolah 
a. Pengertian Usaha Kesehatan Sekolah. 
1) Usaha Kesehatan Sekolah ialah kesehatan masyarakatyang dijalankan dalam masyarakat 
sekolah (yaitu para siswa, guru, karyawan, beserta lingkungannya) 
2) UKS adalah usaha kegiatan yang mencakup aspek :pendidikan, pencegahan, dan 
pengenalan (edukatif, preventif, promotif) dalam bidang yang meliputi : 
a) Pendidikan dan bimbingan kesehatan ( health education ) 
b) Lingkungan kehidupan sekolah yang sehat (health full school living) 
c) Pemeliharaan dan pembinaan kesehatan di sekolah ( school health service ) 
b. Program tujuan Usaha Kesehatan Sekolah 
Tujuan ini dapat dicapai dengan berbagai jalan yang meliputi : 
1) Pendidikan dan bimbingan kesehatan 
Maksud dan tujuan pendidikan dan bimbingan kesehatan di sekolah : 
a) Memperbaiki dan mempertinggi nilai kesehatan serta memupuk kebiasaan-kebiasaan hidup 
yang baik. 
b) Memberikan pengetahuan serta sikap yang baik terhadap masalah-masalah kesehatan. 
c) Menyediakan tempat yang sehat agar setiap anak didik atau remaja dapat belajar dan 
memperoleh pengalaman hidup yang baik di sekolah. 
2) Lingkungan hidup sehat 
Agar tujuan pendidikan ini dapat mencapai hasil yang baik hendaknya selalu diperhatikan : 
a) Kesehatan lingkungan fisik ( health phisycal environment ). 
b) Kesehatan lingkungan mental ( health full emotion environment ) 
c. Pemeliharaan kesehatan sekolah 
Pemeliharaan kesehatan di sekolah meliputi : 
1) Pemeriksaan kesehatan secara berkala dari guru, karyawan, siswa. 
2) Tindakan preventif ( pencegahan ) 
d. Kegiatan UKS sebagai pembinaan jiwa social 
1) Tujuan 
a) Menerapkan kehidupan Pancasila dan memupuk jiwa social 
b) Menanam kebiasaan dan sikap hidup sesuai dengan norma-norma kesehatan, kebersihan, 
keindahan. 
c) Menanam rasa tanggung jawab dan mendorong sesama manusia 
d) Menciptakan lingkungan hidup sehat dan bertanggung jawab 
e) Menanamkan disiplin taat dan tertib 
2) Materi 
Materi UKS meliputi : 
a) Palang Merah Remaja (PMR) 
b) Pengetahuan dasar PMI/PMR antara lain : 
(1) Jenis kegiatan PMR,seperti : PPPK, donor darah, bakti social, kerja social 
(2) Usaha Kesehatan Sekolah : pendidikan sekolah, dan hidup sehat 
(3) Makanan sehat ( menu dan penyajian )
(4) Kesehatan jasmani (olahraga) 
(5) Sanitasi ( WC, kamar mandi, sumur, tempat sampah ) perlu dijaga kerbersihannya. 
(6) Keterampilan berkebun, pertukangan, mengatur ruangan, dan rumah 
(7) Lingkungan sekolah yang sehat ( fisik , mental, social ) 
e. Ketahanan sekolah 
Ketahanan sekolah yaitu suatu kondisi dinamis yang berisi kemampuan dan ketangguhan 
dalam menghadapi tantangan dan hambatan yang timbul dari dalam dan dari luar sekolah, 
yang langsung atau tidak langsung mengganggu proses belajar mengajar dalam rangka 
membangun manusia seutuhnya. 
Sehingga keamanan, ketertiban, keindahan, kebersihan, dan kekeluargaan perlu ditingkatkan. 
2. Organisasi-organisasi yang ada kaitannya dengan kesehatan 
a. Palang Merah Indonesia ( PMI ) 
terbentuknya palang Merah diberbagai negara pada hakekatnya adalah didorong oleh 
tersentuhnya hati nurani manusia untuk menolong sesamanya yang sedang menderita. 
1) Tugas PMI 
PMI mempunyai tugas kemanusiaan, yang dijalankan dalam situasi perang/pertikaian 
bersenjata, situasi bencana alam lainnya, dan pada situasi damai. 
2) Kegiatan PMI 
Kegiatan PMI secara umum adalah : 
a) Menyelenggarakan usaha transfusi darah 
b) Kesiap-siagaan dalam memberikan pertolongan dan bantuan bagi korban kecelakaan 
musibah/bencana 
c) Menyelenggarakan pendidikan, latihan dan pembinaan PMR, KSR, TSR serta bekerjasama 
dengan organisasi pemuda lainnya dalam rangka turut serta membina generasi muda 
d) Turut serta dalam membangun kesejahteraan masyarkat 
e) Penyebarluasan prinsip-prinsip palang merah dan hukum perikemanusiaan internasional 
dalam rangka turut menciptakan perdamaian dunia. 
b. Palang Merah Remaja ( PMR ) 
1) Tugas dan peran PMR 
a) Belajar dan berlatih untuk meningkatkan pengetahuan dan keterampilan 
b) Menjadi suri teladan dalam kehidupan sehari-hari kepada remaja yang sebaya 
c) Memelihara kebersihan, kesehatan pribadi dan lingkungnnya 
d) Ikut serta dalam kegiatan meringankan penderitaan manusia akibat kecelakaan, 
musibah/bencana 
2) Peran PMR 
a) Sebagai tenaga pembantu PMI dalam melaksanakan tugas kemanusiaan, seperti PPPK, 
kejadian musibah/bencana, di bidang dapur umum, pengungsian, penampungan, sementara 
dan evakuasi korban. 
b) Ikut membantu pemerintah dalam rangka pembangunan masyarakat desa seperti 
penimbangan balita, peningkatan gizi keluarga dan kesejahteraan masyarakat 
SISTIM PERTANDINGAN 
Pada penyelenggaraan suatu event olahraga persiapan yang matang merupakan suatu 
kebutuhan yang mutlak. Selanjutnya dalam teknis pelaksanaan faktor-faktor lain yang 
mendukung keberhasilan sangat banyak salah satunya adalah sistim pertandingan. Tujuannya 
adalah untuk mengatur sebaik mungkin teknik-teknik mempertandingkan dengan cara yang 
benar dan adil agar setiap peserta memperoleh rasa puas dalam mengikuti pertandingan, 
walaupun dia / regunya tidak memperoleh kemenangan. 
Dalam menerapkan sistim pertandingan beberapa hal yang perlu diperhatikan adalah :
 Jumlah peserta pertandingan ( putra / putri ) 
 Waktu yang tersedia untuk pertandingan ( putra / putri ) 
 Jenis cabang olahraga yang dipertandingkan ( putra / putri ) 
 Alat-alat / perlengkapan yang tersedia 
 Lapangan / gedung untuk pertandingan yang tersedia 
 Tenaga-tenaga teknis / pelaksana yang ada 
 Biaya yang disediakan 
Semuanya saling mendukung, kurang salah satu atau lebih akan mempengaruhi yang lain. 
Pada garis besarnya sistim pertandingan dapat dibagi menjadi 3 kelompok : 
a. Sistim gugur / luruh 
b. Sistim kompetisi 
c. Sistim kombinasi (sistim gugur dan kompetisi) 
SISTIM GUGUR 
Adalah pelaksanaan pertandingan yang paling singkat dan pada prinsipnya tiap peserta yang 
kalah bertanding tidak berhak melanjutkan pertndingan atau masuk kotak. Hal-hal yang 
berkaitan dengan pelaksanaan sistim gugur ini sangat banyak. Disini hanya disajikan sedikit 
dari penyelenggaraan dengan sistim gugur. Dalam pelaksanaanya sistim ini dapat 
berkembang. 
Adapun cara penyajian sistim gugur dapat dibagi menjadi tiga, yaitu : 
a. Penyajian langsung 
Penyajian ini hanya dapat dilaksanakan apabila jumlah peserta secara kebetulan merupakan 
bilangan 2 berpangkat atau selanjutnya disebut bilangan pokok yaitu : 21, 22, 23, 24,…. 2X = 
2, 4, 8, 16, 32 …dst 
b. Ronde pendahuluan 
Apabila jumlah peserta yang terdaftar bukan merupakan bilangan pokok maka penyajian 
dengan ronde pendahuluan dibenarkan kalau jumlah peserta tersebut lebih dekat dengan 
bilangan pokok di bawahnya, jadi menuju bilangan pokok dibawahnya. Misal jumlah peserta 
10 regu maka bilangan pokok terdekat adalah 8, dengan demikian akan diadakan babak 
penyisihan terlebih dahulu untuk menuju bilangan pokok 8 dengan mempertandingkan 2 
pasang, selanjutnya sebagai akibatnya 2 regu akan tersisih. Dan penyajian / penempatan 
babak pendahuluan juga harus adil. Misal jumlah regu 10 maka penempatannya dikelompok 
atas 1 dan di kelompok bawah 1 dan seterusnya. 
c. Penyajian menggunakan Bye 
Jika peserta pertandingan bukan merupakan bilangan pokok, disamping penyajian dengan 
menggunakan ronde pendahuluan, penyajiannya menggunakan sistim Bye bilamana jumlah 
peserta lebih dekat pada bilangan pokok diatasnya. Misal jumlah regu ada 13 karena angka 
13 lebih dekat ke angka 16 daripada bilangan pokok 8. Jumlah Bye ada 3 (16-13) dan 
penempatannya / penyajiannya juga harus adil yaitu diatas, ditengah, dan dibawah. 
SISTIM KOMPETISI 
Yaitu sistim kompetisi yang pada dasarnya memberikan kesempatan pada tiap peserta dalam 
satu group untuk saling berhadapan . 
Dalam pengetrapannya sistim kompetisi dibagi menjadi 2 ialah : 
1. Setengah kompetisi 
Yaitu bila setiap peserta saling berhadapan sekali satu sama lain dalam seluruh pertandingan. 
Beberapa rumus untuk setengah kompetisi sebagai berikut : 
 Jumlah ronde n – 1 (regu genap), dan n (regu ganjil)
 Jumlah main tiap regu n – 1 
 Jumlah bertanding satu ronde = n (regu genap), dan n – 1 (regu ganjil) 
2 2 
 Jumlah pertandingan semua ½ n (n-1) 
Adapun salah satu teknik penyajian untuk ½ kompetisi menurut Leavitt Hartley (1958, 108- 
114) adalah metode Bargraph. Penyajian dengan metode Bargraph atau teknik petak 
dipandang paling teliti dan sistimatis dibanding dengan yang lain. 
Dalam penyajian metode ini dibedakan 2 cara yaitu cara ganjil dan genap. 
Regu ganjil 
Jumlah regu 7 peserta, sedang jumlah pertandingan ½ n (n-1) = ½ .7 (7-1) = 21 kali. 
Regu A B C D E F G Ma Me Ka Se SG Pe 
A X 1 2 3 4 5 6 
B X 3 4 5 6 7 
C X 5 6 7 1 
D X 7 1 2 
E X 2 3 
F X 4 
G X 
Dari bagan diatas yang perlu diperhatikan adalah : 
 A – G nama / kode regu peserta 
 Ma = main, Me=menang, Ka=kalah, Se=seri, SG=selisih gol, Pe=peringkat 
 Angka-angka pada bagan tersebut menunjukkan babak atau ronde yaitu siapa yang 
bertanding. Misal angka 1 merupakan petunjuk ronde pertama dan atas dasar itu yang 
bertanding : A vs B, D vs F, C vs G demikian seterusnya angka 2 sebagai ronde ke dua. 
 Cara pengisian angka-angka dimulai dari angka terkecil 1 dibawah B diteruskan kesebelah 
kanan 2,3 dan seterusnya sampai petak akhir disini terisi angka 6, karena jumlah peserta 7 
makapenempatan angka 7 berbelok ke bawah. Petak-petak yang masih kosong dibawah 
angka 7 diisi mulai angka kecil 1, 2, 3 dan seterusnya sehingga petak terisi penuh. 
Selanjutnya petak-petak yang masih kosong diisi dengan cara seperti pada bagan, kalau ke 
bawah angka membesar sedang kalau kesamping kiri angka mengecil. 
Regu genap 
Jumlah regu 8 peserta, sedang jumlah pertandingan ½ n (n-1) = ½ .8 (8-1) = 28 kali. 
Regu A B C D E F G H Ma Me Ka Se SG Pe 
A X 1 2 3 4 5 6 7 
B X 3 4 5 6 7 2 
C X 5 6 7 1 4 
D X 7 1 2 6 
E X 2 3 1 
F X 4 3 
G X 5 
H X 
Dari bagan diatas yang perlu diperhatikan adalah pengisian petak-petak dibawah angka 
terakhir sebelah kanan dan disini angka 7 ; sebab bila petak-petak dibawah 7 ini telah terisi 
angka-angka menurut cara regu genap maka pengisian petak-petak lain yang masih kosong
sama dengan pengisian regu ganjil, juga pengisian permulaan petak atas. 
Pengisian petak-petak sebelah kanan dibawah angka 7 : 
☺ Pertama mengisi petak atas mulai dari angka 1, 2, 3 dan seterusnya ke sebelah kanan 
sampai petak akhir 7 
☺ Kedua pengisian petak-petak dibawah dibawah 7 dimulai dengan angka genap terkecil 
yaitu 2 kemudian meningkat dengan penambahan 2, disini 4 dan 6 tidak lebih lagi 
☺ Ketiga petak-petak dibawah angka 6 diisi dengan angka ganjil terkecil yaitu 1 kemudian 
meningkat dengan penambahan 2 yaitu 3 kemudian 5 dan seterusnya 
☺ Keempat melanjutkan mengisi petak-petak tengah yang masih kosong dengan cara sama 
seperti mengisi regu ganjil yaitu kebawah membesar lalu kesamping kiri mengecil 
☺ Pada ronde kedua yang bertanding tinggal mencari angka-angka dua pada petak-petak 
bagan : A vs C, B vs H, D vs G , dan E vs F; ronde ke 5 yang bertanding adalah : A vs F, B 
vs E, C vs D , dan G vs H demikian seterusnya. 
2. Kompetisi penuh 
Yaitu bila setiap peserta saling berhadapan dua kali dengan lawan yang sama dalam seluruh 
pertandingan. 
Cara seperti ini jarang dilakukan karena dalam pelaksanaannya memerlukan waktu yang 
panjang dan biaya yang banyak. Namun ada juga yang menggunakan cara ini untuk tujuan 
mengadakan promosi degradasi. Pelaksanaannya sama dengan ½ kompetisi, kemudian 
tinggal diulang, baik untuk regu ganjil maupun genap. 
Jumlah pertandingan seluruhnya menggunakan rumus n (n-1), misal perserta 7 maka jumlah 
pertandingan 7. (7-1) = 42 kali. 
Regu A B C D E F G Ma Me Ka Se SG Pe 
A X 1 2 3 4 5 6 
B 8 X 3 4 5 6 7 
C 9 10 X 5 6 7 1 
D 10 11 12 X 7 1 2 
E 11 12 13 14 X 2 3 
F 12 13 14 8 9 X 4 
G 13 14 8 9 10 11 X 
Dari bagan tersebut yang perlu diperhatikan adalah pengisian petak-petak seluruhnya, baik 
petak yang bawah, selanjutnya : 
 Pengisian petak atas sama dengan pengisian ½ kompetisi cara yang ganjil 
 Pengisian petak bawah caranya sama hanya kode angka dimulai dengan angka 8 dan 
maksimal 14 
 Pelaksanaan pertandingan dapat dimulai dari kelompok petak atas semua mulai dengan 
ronde I dan seterusnya sebagai kompetisi putaran pertama 
 Putaran kedua adalah pelaksanaan ronde-ronde pada petak-petak dibawah. Jadi apabila 
putaran kedua telah dilaksanakan semua berarti telah berakhir seluruh acara kompetisi, 
tinggal melanjutkan misalnya promosi degradasi. 
 Sebagai contoh regu-regu mana yang bertanding pada ronde I dan ronde IV jawab : A vs B, 
C vs G, dan D vs F; A vs E, B vs D, dan F vs G ( putaran I ) 
 Regu-regu mana yang bertanding pada ronde II dan ronde V untuk putaran kedua, jawab : 
melihat angka-angka 9 dan angka-angka 12 pada petak-petak bawah maka dapat disusun 
sebagai berikut ; A vs B, E vs F, dan D vs G; sedang ronde V, C vs D, B vs E, dan A vs F 
demikian seterusnya.
KOMBINASI SISTIM GUGUR DAN SISTIM KOMPETISI 
Banyak keuntungan yang diperoleh dari sistim ini, bagi pihak penyelenggara dengan jatah 
waktu yang tersedia mampu melaksanakan sedang dari segi peserta akan memperoleh rasa 
kepuasan mengikuti pertandingan karena bukan sistim gugur semata yang diterapkan. 
Sudah barang tentu dalam pelaksanaannya peserta dibagi menjadi dua kelompok (pool) dulu, 
pelaksanaan pertandingan dengan sistim ½ kompetisi selanjutnya diambil ranking tertentu 
(biasanya juara dan runner up) kemudian dari urutan masing-masing kelompok 
dipertandingkan silang dengan sistim gugur untuk memperoleh urutan juara. 
Alasan pokok dari perpaduan sistim ini adalah : 
 Pertama, bila dilaksanakan dengan kompetisi saja akan memakan waktu yang lama maka 
sering peserta-peserta dibagi dalam group-group menurut kebutuhannya 
 Kedua, kalau hanya dilaksanakan dengan sistim gugur umumnya bagi peserta merasa tidak 
puas, apalagi bila peserta berdatangan dari luar daerah dimana sekali bertanding kalah masuk 
kotak. Kekalahan ini sering bukan karena faktor teknik atau prestasi sebenarnya tapi faktor 
non teknik : lelah perjalanan, baru penyesuaian makanan / cuaca maka diharapkan perhatian 
yang sungguh-sungguh dari pihak penyelenggara dalam pelaksanaan pertandingan. 
PENENTUAN PEMENANG 
1. Penentuan pemenang sistim gugur 
Penentuan pemenang dalam sistim ini adalah bila terjadi seri atau draw pada akhir 
pertandingan berarti waktu telah habis. Memang dalam beberapa cabang permainan satu 
sama lain tidak sama pengetrapannya namun pada dasarnya tidak jauh berbeda antara lain 
diperpanjang waktu bermain , dan atau dalam waktu perpanjangan itu diberlakukan suddent 
death. Apabila langkah terakhir sudah tidak dapat lagi untuk menentukan urutan juara baru 
dilakukan undian. 
2. Penentuan pemenang ½ kompetisi dalam pertandingan ½ kompetisi tidak jarang terjadi dua 
atau lebih peserta memiliki biji atau nilai sama. Disini akan dibahas beberapa cabang 
olahraga yang dipertandingkan dengan sistim setengah kompetisi. 
Bola Basket 
 Regu yang mengumpulkan biji terbanyak menang ( menang = 2, kalah = 1, kalah karena 
penyimpangan nilai = 0 ) 
 Bilaada 2 regu memiliki nilai sama maka pemenang diberikan kepada regu yang 
memenangkan pertandingan pada waktu mereka berdua bertanding. 
 Bila ada lebih dari dua regu yang memiliki nilai sama dan saling mengalahkan maka 
penentuan pemenang dengan goal average ( memasukkan – kemasukan ) dari regu yang 
mendapatkan biji sama tersebut. 
 Bila masih sama penentuan berdasarkan gol average dari pertandingan seluruhnya dari 
group yang sama.

More Related Content

What's hot

Contoh soal uas penjas ganjil 2015
Contoh soal uas penjas ganjil 2015Contoh soal uas penjas ganjil 2015
Contoh soal uas penjas ganjil 2015maman rq
 
Soal uas penjas kelas x smt. genap 2014
Soal  uas penjas kelas x smt. genap 2014Soal  uas penjas kelas x smt. genap 2014
Soal uas penjas kelas x smt. genap 2014pandes
 
Ujian pertengahan tahunpjk tahun 4 2013
Ujian pertengahan tahunpjk tahun 4 2013Ujian pertengahan tahunpjk tahun 4 2013
Ujian pertengahan tahunpjk tahun 4 2013muhammad
 
Materi penjasorkes kelas x smstr 1 dan 2
Materi penjasorkes kelas x smstr 1 dan 2Materi penjasorkes kelas x smstr 1 dan 2
Materi penjasorkes kelas x smstr 1 dan 2bimo kontaning
 
Pas pjok kelas 4 semester 2
Pas pjok  kelas 4 semester 2Pas pjok  kelas 4 semester 2
Pas pjok kelas 4 semester 2Saleh Mendidik
 
Ujian Kenaikan Kelas 8
Ujian Kenaikan Kelas 8Ujian Kenaikan Kelas 8
Ujian Kenaikan Kelas 8alexbayu
 
Ujian Kenaikan Kelas 7
Ujian Kenaikan Kelas 7Ujian Kenaikan Kelas 7
Ujian Kenaikan Kelas 7alexbayu
 
Soal penjas smp kls 7
Soal penjas smp kls 7Soal penjas smp kls 7
Soal penjas smp kls 7ilhamsyahreza
 
Departemen pendidikan nasional
Departemen pendidikan nasionalDepartemen pendidikan nasional
Departemen pendidikan nasionalWarnet Raha
 

What's hot (15)

Contoh soal uas penjas ganjil 2015
Contoh soal uas penjas ganjil 2015Contoh soal uas penjas ganjil 2015
Contoh soal uas penjas ganjil 2015
 
Soal Penjasorkes Kelas XI
Soal Penjasorkes Kelas XISoal Penjasorkes Kelas XI
Soal Penjasorkes Kelas XI
 
Soal penjaskes kelas xii
Soal penjaskes kelas xiiSoal penjaskes kelas xii
Soal penjaskes kelas xii
 
Soal penjaskes kelas xii
Soal penjaskes kelas xiiSoal penjaskes kelas xii
Soal penjaskes kelas xii
 
Soal uas penjas kelas x smt. genap 2014
Soal  uas penjas kelas x smt. genap 2014Soal  uas penjas kelas x smt. genap 2014
Soal uas penjas kelas x smt. genap 2014
 
Ujian pertengahan tahunpjk tahun 4 2013
Ujian pertengahan tahunpjk tahun 4 2013Ujian pertengahan tahunpjk tahun 4 2013
Ujian pertengahan tahunpjk tahun 4 2013
 
Materi penjasorkes kelas x smstr 1 dan 2
Materi penjasorkes kelas x smstr 1 dan 2Materi penjasorkes kelas x smstr 1 dan 2
Materi penjasorkes kelas x smstr 1 dan 2
 
Pas pjok kelas 4 semester 2
Pas pjok  kelas 4 semester 2Pas pjok  kelas 4 semester 2
Pas pjok kelas 4 semester 2
 
Ujian Kenaikan Kelas 8
Ujian Kenaikan Kelas 8Ujian Kenaikan Kelas 8
Ujian Kenaikan Kelas 8
 
Ujian Kenaikan Kelas 7
Ujian Kenaikan Kelas 7Ujian Kenaikan Kelas 7
Ujian Kenaikan Kelas 7
 
Soal penjas smp kls 7
Soal penjas smp kls 7Soal penjas smp kls 7
Soal penjas smp kls 7
 
Soal penjaskes sma kelas xii
Soal penjaskes sma kelas xiiSoal penjaskes sma kelas xii
Soal penjaskes sma kelas xii
 
Soal penjas SMA kelas X
Soal penjas SMA kelas XSoal penjas SMA kelas X
Soal penjas SMA kelas X
 
Pjok bab 1 s1
Pjok bab 1 s1Pjok bab 1 s1
Pjok bab 1 s1
 
Departemen pendidikan nasional
Departemen pendidikan nasionalDepartemen pendidikan nasional
Departemen pendidikan nasional
 

Similar to SEPAKTAKRAW

Modul pjok kelas 10
Modul pjok kelas 10Modul pjok kelas 10
Modul pjok kelas 10gunawan riki
 
Materi kd 1 klas 1 smter2tanpa soal
Materi kd 1 klas 1 smter2tanpa soalMateri kd 1 klas 1 smter2tanpa soal
Materi kd 1 klas 1 smter2tanpa soalpuji raharjo
 
ekskul olahraga_sd
ekskul olahraga_sdekskul olahraga_sd
ekskul olahraga_sdAgus Sriyono
 
Rpp man kelas x smstr 1edit
Rpp man kelas x smstr 1editRpp man kelas x smstr 1edit
Rpp man kelas x smstr 1editAmirul Hamdani
 
Bab 10
Bab 10Bab 10
Bab 101habib
 
101358942 rph-pendidikan-jasmani-kbsr
101358942 rph-pendidikan-jasmani-kbsr101358942 rph-pendidikan-jasmani-kbsr
101358942 rph-pendidikan-jasmani-kbsrAthirah Anith Ariffin
 
Bola Tampar (Form 3 PJ Folio)
Bola Tampar (Form 3 PJ Folio)Bola Tampar (Form 3 PJ Folio)
Bola Tampar (Form 3 PJ Folio)Bong Tong
 
MATERI_PERMAINAN_BOLA_VOLI_Kriesna_Bayu.pptx
MATERI_PERMAINAN_BOLA_VOLI_Kriesna_Bayu.pptxMATERI_PERMAINAN_BOLA_VOLI_Kriesna_Bayu.pptx
MATERI_PERMAINAN_BOLA_VOLI_Kriesna_Bayu.pptxssuser976790
 
PPT PJOK PEL.1.ppt
PPT PJOK PEL.1.pptPPT PJOK PEL.1.ppt
PPT PJOK PEL.1.pptWiwinErvina
 
Kumpulan rpp-kelas x-2013
Kumpulan rpp-kelas x-2013Kumpulan rpp-kelas x-2013
Kumpulan rpp-kelas x-2013Iez Zell
 
418443767-Ppt-Bola-Kasti.pptx
418443767-Ppt-Bola-Kasti.pptx418443767-Ppt-Bola-Kasti.pptx
418443767-Ppt-Bola-Kasti.pptxResbianResbian
 
Kelas1 semster2
Kelas1 semster2Kelas1 semster2
Kelas1 semster2arman11111
 
Sepak Bola
Sepak BolaSepak Bola
Sepak BolaRus Mala
 
Sejarah permainan bola kasti dan cara bermainnya 1
Sejarah permainan bola kasti dan cara bermainnya 1Sejarah permainan bola kasti dan cara bermainnya 1
Sejarah permainan bola kasti dan cara bermainnya 1Lholo Ismunasib
 
Permainan bola besar 8
Permainan bola besar 8Permainan bola besar 8
Permainan bola besar 8tasyanuura
 

Similar to SEPAKTAKRAW (20)

Modul pjok kelas 10
Modul pjok kelas 10Modul pjok kelas 10
Modul pjok kelas 10
 
Materi kd 1 klas 1 smter2tanpa soal
Materi kd 1 klas 1 smter2tanpa soalMateri kd 1 klas 1 smter2tanpa soal
Materi kd 1 klas 1 smter2tanpa soal
 
Pjok bab 1
Pjok bab 1Pjok bab 1
Pjok bab 1
 
A
AA
A
 
ekskul olahraga_sd
ekskul olahraga_sdekskul olahraga_sd
ekskul olahraga_sd
 
Rpp man kelas x smstr 1edit
Rpp man kelas x smstr 1editRpp man kelas x smstr 1edit
Rpp man kelas x smstr 1edit
 
Bab 10
Bab 10Bab 10
Bab 10
 
101358942 rph-pendidikan-jasmani-kbsr
101358942 rph-pendidikan-jasmani-kbsr101358942 rph-pendidikan-jasmani-kbsr
101358942 rph-pendidikan-jasmani-kbsr
 
Bola Tampar (Form 3 PJ Folio)
Bola Tampar (Form 3 PJ Folio)Bola Tampar (Form 3 PJ Folio)
Bola Tampar (Form 3 PJ Folio)
 
MATERI_PERMAINAN_BOLA_VOLI_Kriesna_Bayu.pptx
MATERI_PERMAINAN_BOLA_VOLI_Kriesna_Bayu.pptxMATERI_PERMAINAN_BOLA_VOLI_Kriesna_Bayu.pptx
MATERI_PERMAINAN_BOLA_VOLI_Kriesna_Bayu.pptx
 
Bab 3
Bab 3Bab 3
Bab 3
 
Pjm3111
Pjm3111Pjm3111
Pjm3111
 
PPT PJOK PEL.1.ppt
PPT PJOK PEL.1.pptPPT PJOK PEL.1.ppt
PPT PJOK PEL.1.ppt
 
Kumpulan rpp-kelas x-2013
Kumpulan rpp-kelas x-2013Kumpulan rpp-kelas x-2013
Kumpulan rpp-kelas x-2013
 
418443767-Ppt-Bola-Kasti.pptx
418443767-Ppt-Bola-Kasti.pptx418443767-Ppt-Bola-Kasti.pptx
418443767-Ppt-Bola-Kasti.pptx
 
Kelas1 semster2
Kelas1 semster2Kelas1 semster2
Kelas1 semster2
 
Sepak Bola
Sepak BolaSepak Bola
Sepak Bola
 
Sejarah permainan bola kasti dan cara bermainnya 1
Sejarah permainan bola kasti dan cara bermainnya 1Sejarah permainan bola kasti dan cara bermainnya 1
Sejarah permainan bola kasti dan cara bermainnya 1
 
ppt_sepakbola.pptx
ppt_sepakbola.pptxppt_sepakbola.pptx
ppt_sepakbola.pptx
 
Permainan bola besar 8
Permainan bola besar 8Permainan bola besar 8
Permainan bola besar 8
 

More from 1habib

Flowchart
FlowchartFlowchart
Flowchart1habib
 
Cara instalasi adobe premier pro 1
Cara instalasi adobe premier pro 1Cara instalasi adobe premier pro 1
Cara instalasi adobe premier pro 11habib
 
Flowchart
FlowchartFlowchart
Flowchart1habib
 

More from 1habib (20)

Flowchart
FlowchartFlowchart
Flowchart
 
Cara instalasi adobe premier pro 1
Cara instalasi adobe premier pro 1Cara instalasi adobe premier pro 1
Cara instalasi adobe premier pro 1
 
Flowchart
FlowchartFlowchart
Flowchart
 
Bab 7
Bab 7Bab 7
Bab 7
 
Bab 6
Bab 6Bab 6
Bab 6
 
Bab 4
Bab 4Bab 4
Bab 4
 
Bab 3
Bab 3Bab 3
Bab 3
 
Bab 2
Bab 2Bab 2
Bab 2
 
Bab 1
Bab 1Bab 1
Bab 1
 
Bab 4
Bab 4Bab 4
Bab 4
 
Bab 3
Bab 3Bab 3
Bab 3
 
Bab 2
Bab 2Bab 2
Bab 2
 
Bab 1
Bab 1Bab 1
Bab 1
 
Bab 7
Bab 7Bab 7
Bab 7
 
Bab 6
Bab 6Bab 6
Bab 6
 
Bab 5
Bab 5Bab 5
Bab 5
 
Bab 3
Bab 3Bab 3
Bab 3
 
Bab 2
Bab 2Bab 2
Bab 2
 
Bab 1
Bab 1Bab 1
Bab 1
 
Bab 4
Bab 4Bab 4
Bab 4
 

Recently uploaded

Babahhsjdkdjdudhhndjdjdfjdjjdjdjfjdjjdjdjdjjf
BabahhsjdkdjdudhhndjdjdfjdjjdjdjfjdjjdjdjdjjfBabahhsjdkdjdudhhndjdjdfjdjjdjdjfjdjjdjdjdjjf
BabahhsjdkdjdudhhndjdjdfjdjjdjdjfjdjjdjdjdjjfDannahadiantyaflah
 
MAKALAH agama.11docx.docx. ppt agama katolik
MAKALAH agama.11docx.docx. ppt agama katolikMAKALAH agama.11docx.docx. ppt agama katolik
MAKALAH agama.11docx.docx. ppt agama katolikssuser328cb5
 
STD BAB 6 STATISTIKA kelas x kurikulum merdeka
STD BAB 6 STATISTIKA kelas x kurikulum merdekaSTD BAB 6 STATISTIKA kelas x kurikulum merdeka
STD BAB 6 STATISTIKA kelas x kurikulum merdekachairilhidayat
 
IDMPO : GAME SLOT SPACEMAN PRAGMATIC PLAY MUDAH JACKPOT
IDMPO : GAME SLOT SPACEMAN PRAGMATIC PLAY MUDAH JACKPOTIDMPO : GAME SLOT SPACEMAN PRAGMATIC PLAY MUDAH JACKPOT
IDMPO : GAME SLOT SPACEMAN PRAGMATIC PLAY MUDAH JACKPOTNeta
 
Lim4D Link Daftar Situs Slot Gacor Hari Ini Terpercaya Gampang Maxwin
Lim4D Link Daftar Situs Slot Gacor Hari Ini Terpercaya Gampang MaxwinLim4D Link Daftar Situs Slot Gacor Hari Ini Terpercaya Gampang Maxwin
Lim4D Link Daftar Situs Slot Gacor Hari Ini Terpercaya Gampang MaxwinLim4D
 
Bento88slot Situs Judi Slot Terbaik & Daftar Slot Gacor Mudah Maxwin
Bento88slot Situs Judi Slot Terbaik & Daftar Slot Gacor Mudah MaxwinBento88slot Situs Judi Slot Terbaik & Daftar Slot Gacor Mudah Maxwin
Bento88slot Situs Judi Slot Terbaik & Daftar Slot Gacor Mudah MaxwinBento88slot
 
Wa + 62 82211599998, TERLARIS, souvenir dompet unik bandung
Wa + 62 82211599998, TERLARIS, souvenir dompet unik bandungWa + 62 82211599998, TERLARIS, souvenir dompet unik bandung
Wa + 62 82211599998, TERLARIS, souvenir dompet unik bandungnicksbag
 
IDMPO Link Slot Online Terbaru Kamboja 2024
IDMPO Link Slot Online Terbaru Kamboja 2024IDMPO Link Slot Online Terbaru Kamboja 2024
IDMPO Link Slot Online Terbaru Kamboja 2024idmpo grup
 
IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA, KEMENANGAN DI BAYAR LUNAS Arnet...
IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA, KEMENANGAN DI BAYAR LUNAS Arnet...IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA, KEMENANGAN DI BAYAR LUNAS Arnet...
IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA, KEMENANGAN DI BAYAR LUNAS Arnet...Neta
 
MONITORING DAN EVALUASI PROGRAM PPI CILOTO oke.pp...............................
MONITORING DAN EVALUASI PROGRAM PPI CILOTO oke.pp...............................MONITORING DAN EVALUASI PROGRAM PPI CILOTO oke.pp...............................
MONITORING DAN EVALUASI PROGRAM PPI CILOTO oke.pp...............................teeka180806
 
PEDOMAN PENYELENGGARAAN BEASISWA LPPD JATIM - 2024.pdf
PEDOMAN PENYELENGGARAAN BEASISWA LPPD JATIM - 2024.pdfPEDOMAN PENYELENGGARAAN BEASISWA LPPD JATIM - 2024.pdf
PEDOMAN PENYELENGGARAAN BEASISWA LPPD JATIM - 2024.pdfachsofyan1
 
IDMPO : SITUS SLOT DEPOSIT RECEH & BOCORAN GAME SLOT GACOR TERPERCAYA 2024 Ar...
IDMPO : SITUS SLOT DEPOSIT RECEH & BOCORAN GAME SLOT GACOR TERPERCAYA 2024 Ar...IDMPO : SITUS SLOT DEPOSIT RECEH & BOCORAN GAME SLOT GACOR TERPERCAYA 2024 Ar...
IDMPO : SITUS SLOT DEPOSIT RECEH & BOCORAN GAME SLOT GACOR TERPERCAYA 2024 Ar...Neta
 
Nila88 : Situs Slot Gacor Scatter Hitam Mahjong & Link Slot Resmi Hari Ini
Nila88 : Situs Slot Gacor Scatter Hitam Mahjong & Link Slot Resmi Hari IniNila88 : Situs Slot Gacor Scatter Hitam Mahjong & Link Slot Resmi Hari Ini
Nila88 : Situs Slot Gacor Scatter Hitam Mahjong & Link Slot Resmi Hari IniNila88
 
Ryu4D : Daftar Situs Judi Slot Gacor Terbaik & Slot Gampang Menang
Ryu4D : Daftar Situs Judi Slot Gacor Terbaik & Slot Gampang MenangRyu4D : Daftar Situs Judi Slot Gacor Terbaik & Slot Gampang Menang
Ryu4D : Daftar Situs Judi Slot Gacor Terbaik & Slot Gampang MenangRyu4D
 

Recently uploaded (14)

Babahhsjdkdjdudhhndjdjdfjdjjdjdjfjdjjdjdjdjjf
BabahhsjdkdjdudhhndjdjdfjdjjdjdjfjdjjdjdjdjjfBabahhsjdkdjdudhhndjdjdfjdjjdjdjfjdjjdjdjdjjf
Babahhsjdkdjdudhhndjdjdfjdjjdjdjfjdjjdjdjdjjf
 
MAKALAH agama.11docx.docx. ppt agama katolik
MAKALAH agama.11docx.docx. ppt agama katolikMAKALAH agama.11docx.docx. ppt agama katolik
MAKALAH agama.11docx.docx. ppt agama katolik
 
STD BAB 6 STATISTIKA kelas x kurikulum merdeka
STD BAB 6 STATISTIKA kelas x kurikulum merdekaSTD BAB 6 STATISTIKA kelas x kurikulum merdeka
STD BAB 6 STATISTIKA kelas x kurikulum merdeka
 
IDMPO : GAME SLOT SPACEMAN PRAGMATIC PLAY MUDAH JACKPOT
IDMPO : GAME SLOT SPACEMAN PRAGMATIC PLAY MUDAH JACKPOTIDMPO : GAME SLOT SPACEMAN PRAGMATIC PLAY MUDAH JACKPOT
IDMPO : GAME SLOT SPACEMAN PRAGMATIC PLAY MUDAH JACKPOT
 
Lim4D Link Daftar Situs Slot Gacor Hari Ini Terpercaya Gampang Maxwin
Lim4D Link Daftar Situs Slot Gacor Hari Ini Terpercaya Gampang MaxwinLim4D Link Daftar Situs Slot Gacor Hari Ini Terpercaya Gampang Maxwin
Lim4D Link Daftar Situs Slot Gacor Hari Ini Terpercaya Gampang Maxwin
 
Bento88slot Situs Judi Slot Terbaik & Daftar Slot Gacor Mudah Maxwin
Bento88slot Situs Judi Slot Terbaik & Daftar Slot Gacor Mudah MaxwinBento88slot Situs Judi Slot Terbaik & Daftar Slot Gacor Mudah Maxwin
Bento88slot Situs Judi Slot Terbaik & Daftar Slot Gacor Mudah Maxwin
 
Wa + 62 82211599998, TERLARIS, souvenir dompet unik bandung
Wa + 62 82211599998, TERLARIS, souvenir dompet unik bandungWa + 62 82211599998, TERLARIS, souvenir dompet unik bandung
Wa + 62 82211599998, TERLARIS, souvenir dompet unik bandung
 
IDMPO Link Slot Online Terbaru Kamboja 2024
IDMPO Link Slot Online Terbaru Kamboja 2024IDMPO Link Slot Online Terbaru Kamboja 2024
IDMPO Link Slot Online Terbaru Kamboja 2024
 
IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA, KEMENANGAN DI BAYAR LUNAS Arnet...
IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA, KEMENANGAN DI BAYAR LUNAS Arnet...IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA, KEMENANGAN DI BAYAR LUNAS Arnet...
IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA, KEMENANGAN DI BAYAR LUNAS Arnet...
 
MONITORING DAN EVALUASI PROGRAM PPI CILOTO oke.pp...............................
MONITORING DAN EVALUASI PROGRAM PPI CILOTO oke.pp...............................MONITORING DAN EVALUASI PROGRAM PPI CILOTO oke.pp...............................
MONITORING DAN EVALUASI PROGRAM PPI CILOTO oke.pp...............................
 
PEDOMAN PENYELENGGARAAN BEASISWA LPPD JATIM - 2024.pdf
PEDOMAN PENYELENGGARAAN BEASISWA LPPD JATIM - 2024.pdfPEDOMAN PENYELENGGARAAN BEASISWA LPPD JATIM - 2024.pdf
PEDOMAN PENYELENGGARAAN BEASISWA LPPD JATIM - 2024.pdf
 
IDMPO : SITUS SLOT DEPOSIT RECEH & BOCORAN GAME SLOT GACOR TERPERCAYA 2024 Ar...
IDMPO : SITUS SLOT DEPOSIT RECEH & BOCORAN GAME SLOT GACOR TERPERCAYA 2024 Ar...IDMPO : SITUS SLOT DEPOSIT RECEH & BOCORAN GAME SLOT GACOR TERPERCAYA 2024 Ar...
IDMPO : SITUS SLOT DEPOSIT RECEH & BOCORAN GAME SLOT GACOR TERPERCAYA 2024 Ar...
 
Nila88 : Situs Slot Gacor Scatter Hitam Mahjong & Link Slot Resmi Hari Ini
Nila88 : Situs Slot Gacor Scatter Hitam Mahjong & Link Slot Resmi Hari IniNila88 : Situs Slot Gacor Scatter Hitam Mahjong & Link Slot Resmi Hari Ini
Nila88 : Situs Slot Gacor Scatter Hitam Mahjong & Link Slot Resmi Hari Ini
 
Ryu4D : Daftar Situs Judi Slot Gacor Terbaik & Slot Gampang Menang
Ryu4D : Daftar Situs Judi Slot Gacor Terbaik & Slot Gampang MenangRyu4D : Daftar Situs Judi Slot Gacor Terbaik & Slot Gampang Menang
Ryu4D : Daftar Situs Judi Slot Gacor Terbaik & Slot Gampang Menang
 

SEPAKTAKRAW

  • 1. Sepak Takraw a. Pengertian Olah Raga Sepak Takraw Sepak Takraw adalah suatu permainan yang dimainkan oleh dua regu, masing-masing regu terdiri dari 3 pemain. Adapun tujuan dari setiap pemain adalah memantulkan atau mengembalikan bola ke lapangan lawan dengan kaki, kepala atau badan,asal dalam keadaan memantul kecuali dengan tangan. Untuk mengembalikan bola ke lapangan lawan; setiap regu berhak menyentuh bola sebanyak 3 kali dan bola ketiga harus ke arah lapangan lawan. b. Peraturan Permainan Peraturan permainan dalam sepak takraw, antara lain : 1. Lapangan Ukuran lapangan sepak takraw adalah: a. Panjang : 13,42 meter Lebar : 6,10 meter b. Lingkaran tengah tempat servis memiliki garis tengah 62 cm. c. Pada kedua sudut lapangan terdapat garis seperempat lingkaran tempat melambungkan bola pada pemain yang melakukan servis dengan ukuran 91 cm dari titik temu garis samping dan garis tengah. 2. Bola Bola terbuat dari rotan yang dianyam sedemikian rupa dengan bentuk bulat. Ukuran : a. Lingkaran keliling bola tidak kurang dari 41 cm dan tidak lebih dari 43 cm. b. Berat bola antara 150 gram sampai dengan 180 gram. 3. Cara bermain Cara bermain olah raga sepak takraw adalah sebagai berikut : a. Sepak takraw dimainkan oleh dua regu yang masing- masing regu terdiri dari tiga pemain. b. Satu orang pemain dari tiap regu berdiri di belakang yang dinamakan tekong. c. Kedua pemain lainnya dari tiap regu berada di depan sebelah kiri dinamakan “apit kiri” dan di depan sebelah kanan dinamakan “apit kanan” 4. Tata cara memulai permainan Cara-cara melakukan sepakan permulaan yaitu : a. Tekong (server) sebelah kakinya harus menginjak bagian dalam lingkaran. b. Pelambung bola berdiri di penjuru seperempat lingkaran garis batas tengah lapangan. Dan pemain yang seorang lagi harus berada di penjuru seperempat lainnya. c. Regu yang menerima servis bisa menempatkan posisi di mana saja sesuai dengan keadaan bola, asalkan tetap berada dalam lapangan. d. Jika pada waktu servis bola menyentuh jaring atau net dan masuk lapangan lawan, maka dinyatakan sah. e. Perhitungan angka atau point Perhitungan angka (point) dalam permainan sepak takraw adalah: 1). Angka yang harus dikumpulkan oleh setiap regu untuk memenangkan dalam satu set adalah 15 point. 2). Jika terjadi kedudukan angka yang sama misalnya 13 –13, maka akan ditambah 5 angka, dan bila terjadi angka sama pada point 14 – 14 akan ditambah 3 angka. 3). Jika akhir set kedua terjadi kedudukan sama 1 – 1, maka permainan harus ditambah dengan set ketiga untuk menentukan pemenang dalam pertandinngan. c. Teknik dasar permainan Sepak Takraw Teknik dasar permainan sepak takraw bisa dilakukan dengan kaki, dada dan kepala asala dapat memantulkan dengan baik. Teknik-teknik tersebut cara melakukannya hampir sama dengan permainan sepak bola hanya dalam peraturan saja yang berbeda. Dalam melakukan
  • 2. sentuhan pada sepak takraw hanya diperbolehkan satu kali sentuhan kecuali bendungan (block). Bila sentuhannya lebih dari itu termasuk pelanggaran seperti dalam permainan bola voli. 1. Teknik menyepak bola a. Sepak sila Sepak sila adalah sepakan dengan menggunakan kaki bagian dalam, berguna untuk mengontrol bola dan memberikan umpan kepada teman. Cara melakukan adalah : 1). Berdiri dengan satu kaki. 2). Kaki tendang diangkat setinggi paha dengan lutut dibengkokkan ke samping. 3). Bola ditendang dengan kaki bagian dalam. 4). Pada waktu menendang, tungkai kaki dikeraskan dan digerakkan dari bawah ke atas. 5). Pandangan ke arah bola dan sasaran. b. Sepak kuda Sepak kuda adalah sepakan enggan menggunakan punggung kaki, berguna untuk mengontrol bola rendah dan melakukan serangan. Cara melakukannya adalah : 1). Berdiri dengan satu kaki 2). Kaki tendang diangkat lurus di depan badan setinggi pinggul. 3). Bola ditendang denga punggung kaki. 4). Pada saat menendang, punngung kaki dikeraskan. 5). Pandangan ke arah bola dan sasaran. c. Sepak telapak kaki Sepak telapak kaki adalah sepakan dengan menggunakan telapak kaki yang berporos pada kekuatan pergelangan kaki, yang berguna untuk menjangkau bola tinggi, di dekat net dan menahan serangan lawan. Cara melakukannya sebagai berikut : 1). Berdiri dengan satu kaki dan kaki yang lainnya diluruskan di depan badan dengan telapak kaki menghadap bola. 2). Pada saat menendang bola telapak kaki dengan gerakan mendorong ke arah depan. 3). Pandangan diarahkan kearah bola dan sasaran. 2. Teknik menyundul bola Sundulan bola dengan menggunakan kepala bagian depan, yang berguna untuk mengumpan bola kepada eman dan melakukan serangan. Cara melakukannya sebagai berikut : a. Berdiri dengan sikap kuda-kuda. b. Badan dicondongkan ke belakang dengan kedua tangan ditempatkan di samping badan dengan siku bengkok. c. Sundul bola dengan kepala bagian depan. d. Pada waktu menyundul bola, badan digerakkan ke depan sambil mengeraskan leher. e. Pandangan ke arah bola dan sasaran. 3. Teknik menahan bola Menahan bola yang datang dari pihak lawan dapat dilakukan dengan dada atau paha. a. Menahan bola dengan dada Bila bola yang datang setinggi dada, maka ditahan dengan dada yang langsung memantul. Cara melakukannya sebagai berikut : 1). Berdiri dengan sikap kuda-kuda. 2). Badan dicondongkan ke belakang sambil membusungkan dada. 3). Pada saat bola menyentuh dada, dada dikeraskan dan didorong ke epan sehingga bola memantul dengan baik.
  • 3. 4). Pandangan diarahkan ke arah bola dan sasaran. b. Menahan bola dengan paha Bola dapat ditahan dengan paha bila datangnya bola setinggi pinggang dan perut. Cara melakukannya sebagai berikut : 1). Berdiri dengan satu kaki dan lutut agak ditekuk. 2). Kaki yang lainnya diangkat dengan paha naik ke atas. 3). Menahan bola dengan paha bagian atas yang sudah dikeraskan. 4). Pandangan ke arah bola dan sasaran. D. Pendidikan Kesehatan 1. Program Usaha kesehatan sekolah a. Pengertian Usaha Kesehatan Sekolah. 1) Usaha Kesehatan Sekolah ialah kesehatan masyarakatyang dijalankan dalam masyarakat sekolah (yaitu para siswa, guru, karyawan, beserta lingkungannya) 2) UKS adalah usaha kegiatan yang mencakup aspek :pendidikan, pencegahan, dan pengenalan (edukatif, preventif, promotif) dalam bidang yang meliputi : a) Pendidikan dan bimbingan kesehatan ( health education ) b) Lingkungan kehidupan sekolah yang sehat (health full school living) c) Pemeliharaan dan pembinaan kesehatan di sekolah ( school health service ) b. Program tujuan Usaha Kesehatan Sekolah Tujuan ini dapat dicapai dengan berbagai jalan yang meliputi : 1) Pendidikan dan bimbingan kesehatan Maksud dan tujuan pendidikan dan bimbingan kesehatan di sekolah : a) Memperbaiki dan mempertinggi nilai kesehatan serta memupuk kebiasaan-kebiasaan hidup yang baik. b) Memberikan pengetahuan serta sikap yang baik terhadap masalah-masalah kesehatan. c) Menyediakan tempat yang sehat agar setiap anak didik atau remaja dapat belajar dan memperoleh pengalaman hidup yang baik di sekolah. 2) Lingkungan hidup sehat Agar tujuan pendidikan ini dapat mencapai hasil yang baik hendaknya selalu diperhatikan : a) Kesehatan lingkungan fisik ( health phisycal environment ). b) Kesehatan lingkungan mental ( health full emotion environment ) c. Pemeliharaan kesehatan sekolah Pemeliharaan kesehatan di sekolah meliputi : 1) Pemeriksaan kesehatan secara berkala dari guru, karyawan, siswa. 2) Tindakan preventif ( pencegahan ) d. Kegiatan UKS sebagai pembinaan jiwa social 1) Tujuan a) Menerapkan kehidupan Pancasila dan memupuk jiwa social b) Menanam kebiasaan dan sikap hidup sesuai dengan norma-norma kesehatan, kebersihan, keindahan. c) Menanam rasa tanggung jawab dan mendorong sesama manusia d) Menciptakan lingkungan hidup sehat dan bertanggung jawab e) Menanamkan disiplin taat dan tertib 2) Materi Materi UKS meliputi : a) Palang Merah Remaja (PMR) b) Pengetahuan dasar PMI/PMR antara lain : (1) Jenis kegiatan PMR,seperti : PPPK, donor darah, bakti social, kerja social (2) Usaha Kesehatan Sekolah : pendidikan sekolah, dan hidup sehat (3) Makanan sehat ( menu dan penyajian )
  • 4. (4) Kesehatan jasmani (olahraga) (5) Sanitasi ( WC, kamar mandi, sumur, tempat sampah ) perlu dijaga kerbersihannya. (6) Keterampilan berkebun, pertukangan, mengatur ruangan, dan rumah (7) Lingkungan sekolah yang sehat ( fisik , mental, social ) e. Ketahanan sekolah Ketahanan sekolah yaitu suatu kondisi dinamis yang berisi kemampuan dan ketangguhan dalam menghadapi tantangan dan hambatan yang timbul dari dalam dan dari luar sekolah, yang langsung atau tidak langsung mengganggu proses belajar mengajar dalam rangka membangun manusia seutuhnya. Sehingga keamanan, ketertiban, keindahan, kebersihan, dan kekeluargaan perlu ditingkatkan. 2. Organisasi-organisasi yang ada kaitannya dengan kesehatan a. Palang Merah Indonesia ( PMI ) terbentuknya palang Merah diberbagai negara pada hakekatnya adalah didorong oleh tersentuhnya hati nurani manusia untuk menolong sesamanya yang sedang menderita. 1) Tugas PMI PMI mempunyai tugas kemanusiaan, yang dijalankan dalam situasi perang/pertikaian bersenjata, situasi bencana alam lainnya, dan pada situasi damai. 2) Kegiatan PMI Kegiatan PMI secara umum adalah : a) Menyelenggarakan usaha transfusi darah b) Kesiap-siagaan dalam memberikan pertolongan dan bantuan bagi korban kecelakaan musibah/bencana c) Menyelenggarakan pendidikan, latihan dan pembinaan PMR, KSR, TSR serta bekerjasama dengan organisasi pemuda lainnya dalam rangka turut serta membina generasi muda d) Turut serta dalam membangun kesejahteraan masyarkat e) Penyebarluasan prinsip-prinsip palang merah dan hukum perikemanusiaan internasional dalam rangka turut menciptakan perdamaian dunia. b. Palang Merah Remaja ( PMR ) 1) Tugas dan peran PMR a) Belajar dan berlatih untuk meningkatkan pengetahuan dan keterampilan b) Menjadi suri teladan dalam kehidupan sehari-hari kepada remaja yang sebaya c) Memelihara kebersihan, kesehatan pribadi dan lingkungnnya d) Ikut serta dalam kegiatan meringankan penderitaan manusia akibat kecelakaan, musibah/bencana 2) Peran PMR a) Sebagai tenaga pembantu PMI dalam melaksanakan tugas kemanusiaan, seperti PPPK, kejadian musibah/bencana, di bidang dapur umum, pengungsian, penampungan, sementara dan evakuasi korban. b) Ikut membantu pemerintah dalam rangka pembangunan masyarakat desa seperti penimbangan balita, peningkatan gizi keluarga dan kesejahteraan masyarakat SISTIM PERTANDINGAN Pada penyelenggaraan suatu event olahraga persiapan yang matang merupakan suatu kebutuhan yang mutlak. Selanjutnya dalam teknis pelaksanaan faktor-faktor lain yang mendukung keberhasilan sangat banyak salah satunya adalah sistim pertandingan. Tujuannya adalah untuk mengatur sebaik mungkin teknik-teknik mempertandingkan dengan cara yang benar dan adil agar setiap peserta memperoleh rasa puas dalam mengikuti pertandingan, walaupun dia / regunya tidak memperoleh kemenangan. Dalam menerapkan sistim pertandingan beberapa hal yang perlu diperhatikan adalah :
  • 5.  Jumlah peserta pertandingan ( putra / putri )  Waktu yang tersedia untuk pertandingan ( putra / putri )  Jenis cabang olahraga yang dipertandingkan ( putra / putri )  Alat-alat / perlengkapan yang tersedia  Lapangan / gedung untuk pertandingan yang tersedia  Tenaga-tenaga teknis / pelaksana yang ada  Biaya yang disediakan Semuanya saling mendukung, kurang salah satu atau lebih akan mempengaruhi yang lain. Pada garis besarnya sistim pertandingan dapat dibagi menjadi 3 kelompok : a. Sistim gugur / luruh b. Sistim kompetisi c. Sistim kombinasi (sistim gugur dan kompetisi) SISTIM GUGUR Adalah pelaksanaan pertandingan yang paling singkat dan pada prinsipnya tiap peserta yang kalah bertanding tidak berhak melanjutkan pertndingan atau masuk kotak. Hal-hal yang berkaitan dengan pelaksanaan sistim gugur ini sangat banyak. Disini hanya disajikan sedikit dari penyelenggaraan dengan sistim gugur. Dalam pelaksanaanya sistim ini dapat berkembang. Adapun cara penyajian sistim gugur dapat dibagi menjadi tiga, yaitu : a. Penyajian langsung Penyajian ini hanya dapat dilaksanakan apabila jumlah peserta secara kebetulan merupakan bilangan 2 berpangkat atau selanjutnya disebut bilangan pokok yaitu : 21, 22, 23, 24,…. 2X = 2, 4, 8, 16, 32 …dst b. Ronde pendahuluan Apabila jumlah peserta yang terdaftar bukan merupakan bilangan pokok maka penyajian dengan ronde pendahuluan dibenarkan kalau jumlah peserta tersebut lebih dekat dengan bilangan pokok di bawahnya, jadi menuju bilangan pokok dibawahnya. Misal jumlah peserta 10 regu maka bilangan pokok terdekat adalah 8, dengan demikian akan diadakan babak penyisihan terlebih dahulu untuk menuju bilangan pokok 8 dengan mempertandingkan 2 pasang, selanjutnya sebagai akibatnya 2 regu akan tersisih. Dan penyajian / penempatan babak pendahuluan juga harus adil. Misal jumlah regu 10 maka penempatannya dikelompok atas 1 dan di kelompok bawah 1 dan seterusnya. c. Penyajian menggunakan Bye Jika peserta pertandingan bukan merupakan bilangan pokok, disamping penyajian dengan menggunakan ronde pendahuluan, penyajiannya menggunakan sistim Bye bilamana jumlah peserta lebih dekat pada bilangan pokok diatasnya. Misal jumlah regu ada 13 karena angka 13 lebih dekat ke angka 16 daripada bilangan pokok 8. Jumlah Bye ada 3 (16-13) dan penempatannya / penyajiannya juga harus adil yaitu diatas, ditengah, dan dibawah. SISTIM KOMPETISI Yaitu sistim kompetisi yang pada dasarnya memberikan kesempatan pada tiap peserta dalam satu group untuk saling berhadapan . Dalam pengetrapannya sistim kompetisi dibagi menjadi 2 ialah : 1. Setengah kompetisi Yaitu bila setiap peserta saling berhadapan sekali satu sama lain dalam seluruh pertandingan. Beberapa rumus untuk setengah kompetisi sebagai berikut :  Jumlah ronde n – 1 (regu genap), dan n (regu ganjil)
  • 6.  Jumlah main tiap regu n – 1  Jumlah bertanding satu ronde = n (regu genap), dan n – 1 (regu ganjil) 2 2  Jumlah pertandingan semua ½ n (n-1) Adapun salah satu teknik penyajian untuk ½ kompetisi menurut Leavitt Hartley (1958, 108- 114) adalah metode Bargraph. Penyajian dengan metode Bargraph atau teknik petak dipandang paling teliti dan sistimatis dibanding dengan yang lain. Dalam penyajian metode ini dibedakan 2 cara yaitu cara ganjil dan genap. Regu ganjil Jumlah regu 7 peserta, sedang jumlah pertandingan ½ n (n-1) = ½ .7 (7-1) = 21 kali. Regu A B C D E F G Ma Me Ka Se SG Pe A X 1 2 3 4 5 6 B X 3 4 5 6 7 C X 5 6 7 1 D X 7 1 2 E X 2 3 F X 4 G X Dari bagan diatas yang perlu diperhatikan adalah :  A – G nama / kode regu peserta  Ma = main, Me=menang, Ka=kalah, Se=seri, SG=selisih gol, Pe=peringkat  Angka-angka pada bagan tersebut menunjukkan babak atau ronde yaitu siapa yang bertanding. Misal angka 1 merupakan petunjuk ronde pertama dan atas dasar itu yang bertanding : A vs B, D vs F, C vs G demikian seterusnya angka 2 sebagai ronde ke dua.  Cara pengisian angka-angka dimulai dari angka terkecil 1 dibawah B diteruskan kesebelah kanan 2,3 dan seterusnya sampai petak akhir disini terisi angka 6, karena jumlah peserta 7 makapenempatan angka 7 berbelok ke bawah. Petak-petak yang masih kosong dibawah angka 7 diisi mulai angka kecil 1, 2, 3 dan seterusnya sehingga petak terisi penuh. Selanjutnya petak-petak yang masih kosong diisi dengan cara seperti pada bagan, kalau ke bawah angka membesar sedang kalau kesamping kiri angka mengecil. Regu genap Jumlah regu 8 peserta, sedang jumlah pertandingan ½ n (n-1) = ½ .8 (8-1) = 28 kali. Regu A B C D E F G H Ma Me Ka Se SG Pe A X 1 2 3 4 5 6 7 B X 3 4 5 6 7 2 C X 5 6 7 1 4 D X 7 1 2 6 E X 2 3 1 F X 4 3 G X 5 H X Dari bagan diatas yang perlu diperhatikan adalah pengisian petak-petak dibawah angka terakhir sebelah kanan dan disini angka 7 ; sebab bila petak-petak dibawah 7 ini telah terisi angka-angka menurut cara regu genap maka pengisian petak-petak lain yang masih kosong
  • 7. sama dengan pengisian regu ganjil, juga pengisian permulaan petak atas. Pengisian petak-petak sebelah kanan dibawah angka 7 : ☺ Pertama mengisi petak atas mulai dari angka 1, 2, 3 dan seterusnya ke sebelah kanan sampai petak akhir 7 ☺ Kedua pengisian petak-petak dibawah dibawah 7 dimulai dengan angka genap terkecil yaitu 2 kemudian meningkat dengan penambahan 2, disini 4 dan 6 tidak lebih lagi ☺ Ketiga petak-petak dibawah angka 6 diisi dengan angka ganjil terkecil yaitu 1 kemudian meningkat dengan penambahan 2 yaitu 3 kemudian 5 dan seterusnya ☺ Keempat melanjutkan mengisi petak-petak tengah yang masih kosong dengan cara sama seperti mengisi regu ganjil yaitu kebawah membesar lalu kesamping kiri mengecil ☺ Pada ronde kedua yang bertanding tinggal mencari angka-angka dua pada petak-petak bagan : A vs C, B vs H, D vs G , dan E vs F; ronde ke 5 yang bertanding adalah : A vs F, B vs E, C vs D , dan G vs H demikian seterusnya. 2. Kompetisi penuh Yaitu bila setiap peserta saling berhadapan dua kali dengan lawan yang sama dalam seluruh pertandingan. Cara seperti ini jarang dilakukan karena dalam pelaksanaannya memerlukan waktu yang panjang dan biaya yang banyak. Namun ada juga yang menggunakan cara ini untuk tujuan mengadakan promosi degradasi. Pelaksanaannya sama dengan ½ kompetisi, kemudian tinggal diulang, baik untuk regu ganjil maupun genap. Jumlah pertandingan seluruhnya menggunakan rumus n (n-1), misal perserta 7 maka jumlah pertandingan 7. (7-1) = 42 kali. Regu A B C D E F G Ma Me Ka Se SG Pe A X 1 2 3 4 5 6 B 8 X 3 4 5 6 7 C 9 10 X 5 6 7 1 D 10 11 12 X 7 1 2 E 11 12 13 14 X 2 3 F 12 13 14 8 9 X 4 G 13 14 8 9 10 11 X Dari bagan tersebut yang perlu diperhatikan adalah pengisian petak-petak seluruhnya, baik petak yang bawah, selanjutnya :  Pengisian petak atas sama dengan pengisian ½ kompetisi cara yang ganjil  Pengisian petak bawah caranya sama hanya kode angka dimulai dengan angka 8 dan maksimal 14  Pelaksanaan pertandingan dapat dimulai dari kelompok petak atas semua mulai dengan ronde I dan seterusnya sebagai kompetisi putaran pertama  Putaran kedua adalah pelaksanaan ronde-ronde pada petak-petak dibawah. Jadi apabila putaran kedua telah dilaksanakan semua berarti telah berakhir seluruh acara kompetisi, tinggal melanjutkan misalnya promosi degradasi.  Sebagai contoh regu-regu mana yang bertanding pada ronde I dan ronde IV jawab : A vs B, C vs G, dan D vs F; A vs E, B vs D, dan F vs G ( putaran I )  Regu-regu mana yang bertanding pada ronde II dan ronde V untuk putaran kedua, jawab : melihat angka-angka 9 dan angka-angka 12 pada petak-petak bawah maka dapat disusun sebagai berikut ; A vs B, E vs F, dan D vs G; sedang ronde V, C vs D, B vs E, dan A vs F demikian seterusnya.
  • 8. KOMBINASI SISTIM GUGUR DAN SISTIM KOMPETISI Banyak keuntungan yang diperoleh dari sistim ini, bagi pihak penyelenggara dengan jatah waktu yang tersedia mampu melaksanakan sedang dari segi peserta akan memperoleh rasa kepuasan mengikuti pertandingan karena bukan sistim gugur semata yang diterapkan. Sudah barang tentu dalam pelaksanaannya peserta dibagi menjadi dua kelompok (pool) dulu, pelaksanaan pertandingan dengan sistim ½ kompetisi selanjutnya diambil ranking tertentu (biasanya juara dan runner up) kemudian dari urutan masing-masing kelompok dipertandingkan silang dengan sistim gugur untuk memperoleh urutan juara. Alasan pokok dari perpaduan sistim ini adalah :  Pertama, bila dilaksanakan dengan kompetisi saja akan memakan waktu yang lama maka sering peserta-peserta dibagi dalam group-group menurut kebutuhannya  Kedua, kalau hanya dilaksanakan dengan sistim gugur umumnya bagi peserta merasa tidak puas, apalagi bila peserta berdatangan dari luar daerah dimana sekali bertanding kalah masuk kotak. Kekalahan ini sering bukan karena faktor teknik atau prestasi sebenarnya tapi faktor non teknik : lelah perjalanan, baru penyesuaian makanan / cuaca maka diharapkan perhatian yang sungguh-sungguh dari pihak penyelenggara dalam pelaksanaan pertandingan. PENENTUAN PEMENANG 1. Penentuan pemenang sistim gugur Penentuan pemenang dalam sistim ini adalah bila terjadi seri atau draw pada akhir pertandingan berarti waktu telah habis. Memang dalam beberapa cabang permainan satu sama lain tidak sama pengetrapannya namun pada dasarnya tidak jauh berbeda antara lain diperpanjang waktu bermain , dan atau dalam waktu perpanjangan itu diberlakukan suddent death. Apabila langkah terakhir sudah tidak dapat lagi untuk menentukan urutan juara baru dilakukan undian. 2. Penentuan pemenang ½ kompetisi dalam pertandingan ½ kompetisi tidak jarang terjadi dua atau lebih peserta memiliki biji atau nilai sama. Disini akan dibahas beberapa cabang olahraga yang dipertandingkan dengan sistim setengah kompetisi. Bola Basket  Regu yang mengumpulkan biji terbanyak menang ( menang = 2, kalah = 1, kalah karena penyimpangan nilai = 0 )  Bilaada 2 regu memiliki nilai sama maka pemenang diberikan kepada regu yang memenangkan pertandingan pada waktu mereka berdua bertanding.  Bila ada lebih dari dua regu yang memiliki nilai sama dan saling mengalahkan maka penentuan pemenang dengan goal average ( memasukkan – kemasukan ) dari regu yang mendapatkan biji sama tersebut.  Bila masih sama penentuan berdasarkan gol average dari pertandingan seluruhnya dari group yang sama.