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Unityではじめるプロモーション・マネタイズ UnityAds導入のススメ
- 1. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES
Unityではじめるプロモーション・マネタイズ
UnityAds 導入のススメ
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社
コミュニティエンジニア 鎌田 泰行
- 2. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES
Who am I ?
鎌田 泰行
• ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社
コミュニティエンジニア
• 日本アンドロイドの会 Unity部 部長
yasuyuki@unity3d.com
yasuyuki.kamata
- 3. COPYRIGHT 2014 @ UNITY TECHNOLOGIESCOPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES
• UnityAds とは?
• 導入事例
• UnityAds の実装方法
• まとめ
Agenda
- 4. COPYRIGHT 2014 @ UNITY TECHNOLOGIESCOPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES
UnityAds とは?
- 5. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES
どんなサービス?
• iOS/Android用のゲーム内動画広告サービスです
• ビデオ広告
• ゲームに特化
- 6. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES
誰にとってのサービス?
• メディア(開発者)
• 広告主(プロモーション・販売)
- 9. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES
企画・設計
製造・開発
プロモーション
公開準備
運営
?$
開発支援から成功支援へ
- 10. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES
導入のメリット
• メディア
• SDKのインポートが簡単
(アセットストアからインポート可能)
• 動画広告ならではの高eCPM($6 12*)
• ゲームとの相性が良い
*アメリカでの実績からの想定数値です。広告の単価や時期、アプリによって変動します
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導入のメリット
• 広告主
• 動画を見せることで質の高いユーザーを獲得できる
• アプリインストール時に費用が発生(CPI課金)
→広告予算から獲得ユーザー数を概ね予想できる
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UnityAds の実装方法
- 17. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES
• 今回使用したプロジェクト
https://github.com/tsubaki/Flappy-Chicken
• UnityAds 呼び出し部分のサンプルコード
https://gist.github.com/yasuyuki-kamata/
fd58f227b41beee98af9
- 19. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES
まとめ
• メディア
• 導入カンタン!
• ゲームのデザインを邪魔しない
• 収益獲得のチャンス
• 海外展開もできる
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まとめ
• 広告主
• 優良顧客の獲得
• 費用はインストール時にのみ発生
• 広告の動画制作サポートもアリ
- 21. COPYRIGHT 2014 @ UNITY TECHNOLOGIES
Thank you for listening! ;)
sales@unityads.jp