SlideShare a Scribd company logo
1 of 4
Download to read offline
NEOEΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΜΑΚΡΗΣ Σ. ΠΕ 02
ΕΝΟΤΗΤΑ 5 : EIΡΗΝΗ-ΠΟΛΕΜΟΣ 5ο
ΓΥΜΝΆΣΙΟ ΞΑΝΘΗΣ
ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΛΟΓΟΥ (ΑΓΩΝΕΣ ΛΟΓΟΥ) ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ
Δραστηριότητα 1
Οι μαθητές χωρίζονται σε τρεις ομάδες και αναλαμβάνουν να καταγράψουν τα επιχειρήματα
τους σε κειμενογράφο σχετικά με το παρακάτω θέμα, υιοθετώντας θετική , αρνητική ή θετική
και αρνητική στάση : Συχνά ψυχολόγοι και παιδαγωγοί ασκούν κριτική στα πολεμικά
ηλεκτρονικά παιχνίδια υποστηρίζοντας ότι εξοικειώνουν τα παιδιά με τη βία και καλλιεργούν
τις φιλοπόλεμες διαθέσεις .Από την άλλη υπάρχουν πολλοί που υποστηρίζουν ότι τα παιδιά
έχουν την ικανότητα να ξεχωρίζουν το παιχνίδι από την πραγματικότητα και ότι
χρησιμοποιούν αυτά απλώς για ψυχαγωγία και εκτόνωση.
Παραδείγματα παραγωγής λόγου
ΘΕΣΗ ΚΑΙ ΕΠΙΧΕΙΡΗΜΑΤΑ (ΚΑΤΑ) ΤΩΝ ΠΟΛΕΜΙΚΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ
Αγαπητοί συμμαθητές,
Συγκεντρωθήκαμε εδώ σήμερα για να συζητήσουμε το ρόλο των πολεμικών ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Τα
τελευταία χρόνια πολλά παιδία , κυρίως αγόρια , ευχαριστιούνται να παίζουν πολεμικά ηλεκτρονικά παιχνίδια. Τα
αγόρια κυρίως είναι αυτά που ξοδεύουν τον ελεύθερο χρόνο τους μπροστά στην οθόνη του ηλεκτρονικού
υπολογιστή η μπροστά σε μια κονσόλα. Ασχολούνται με παιχνίδια πολέμου, γιατί τους προκαλούν το ενδιαφέρον οι
συγκρούσεις τα όπλα και το γεγονός ότι τα ιδία κατευθύνουν τους ήρωες αυτών των παιχνιδιών.
Παρά το ότι τα παιχνίδια αυτά είναι δημοφιλή ψυχολόγοι, κοινωνιολόγοι, εκπαιδευτικοί αλλά και γονείς
αμφισβητούν την παιδαγωγική τους αξία τονίζοντας τις αρνητικές συνέπειες τους. Ειδικότερα, υποστηρίζουν ότι ο
εθισμός στα ηλεκτρονικά παιχνίδια κάνει τα παιδιά να συνηθίζουν στην βία και να θεωρούν φυσική την βίαιη
συμπεριφορά. Με αποτέλεσμα να υιοθετούν την επιθετική συμπεριφορά στο σχολείο, στην οικογένεια, στις παρέες
τους. Ας προσθέσουμε ότι η προβολή του <<κακού>> ήρωα αποτελεί πρότυπο μιμήσεως για το νέο, αφού τις πιο
πολλές φορές το κακό υπερισχύει. Έχει ακόμη διαπιστωθεί ότι τα ηλεκτρονικά παιχνίδια ευθύνονται για τη
μειωμένη κοινωνικότητα των παιδιών και αυτό διότι βρίσκονται καθηλωμένα μόνιμος σε μια καρέκλα και μπροστά
σε μια οθόνη με συνέπεια να γίνονται μοναχικά και εσωστρεφή. Κλείνονται, έτσι το εαυτό τους δεν κάνουν εύκολα
παρέες και φίλους και βιώνουν από μικρά τη μοναξιά.
Δυστυχώς, όμως τα ηλεκτρονικά παιχνίδια είναι βλαβερά και για την υγεία των παιδιών. Προκαλούν δηλαδή,
συχνά προβλήματα παχυσαρκίας λόγο της καθιστικής ζωής, όπως και προβλήματα όρασης και κόπωσης.
Σχετίζονται επίσης και με τις χαμηλές επιδόσεις των παιδιών στο σχολείο. Φυσικό και αναμενόμενο αφού
μονοπωλούν τόσο πολύ το ενδιαφέρον των παιδιών που δεν μένει χρόνος για διάβασμα. Και ποιος παράγει τα
παιχνίδια αυτά; Είναι βέβαιο ότι παράγονται σε εξελιγμένες τεχνολογικά χώρες και προωθούνται σε ολόκληρο τον
κόσμο από τη βιομηχανία του ελευθέρου χρόνου. Με φυσικό επακόλουθο όλα τα παιδιά του κόσμου να
ψυχαγωγούνται με τον ίδιο τρόπο χάνοντας τις συνήθειες του τόπου τους. Εξαίρεση δεν θα μπορούσαν να
αποτελέσουν ούτε τα Ελληνόπουλα. Γιατί οι γειτονιές, οι δρόμοι, οι αλάνες που κάποτε γέμιζαν από τις φωνές τα
γέλια, τα παιχνίδια, τα τραγούδια των παιδιών που έπαιζαν κρυφτό, κυνηγητό, αγαλματάκια, σήμερα-στην εποχή
της τεχνολογίας-έχουν ερημώσει. Και δυστυχώς δεν είναι μόνο ελληνικό, αλλά και παγκόσμιο φαινόμενο και
φέρνει την ομοιομορφία και στον τρόπο ζωής και στον τρόπο διασκέδασης.
Επιλογικα αξίζει να τονίσουμε ότι πάρα τις οποιεσδήποτε αρνητικές επιπτώσεις των ηλεκτρονικών
παιχνιδιών η συνετή και με μέτρο χρήση τους μπορεί να αποδειχτεί ωφέλιμη. Αντί, λοιπόν, οι γονείς να τα
απαγορεύουν ας παίζουν και οι ίδιοι με τα παιδιά τους τέτοια παιχνίδια, ας επιλέγουν παιχνίδια στρατηγικής που
θα απαιτούν συνεργασία και θα είναι ανάλογα με την ηλικία των παιδιών τους. Μόνο έτσι το ηλεκτρονικό παιχνίδι
θα προκαλεί την δημιουργικότητα την φαντασία του παιδιού θα έχει δηλαδή εκπληρώσει τον παιδευτικό του ρολό.
Σας ευχαριστούμε για την προσοχή σας. ( Σοφία Βίκυ Λίζα Αλεξία Γ1)
ΘΕΣΗ ΚΑΙ ΕΠΙΧΕΙΡΗΜΑΤΑ (ΚΑΤΑ) ΤΩΝ ΠΟΛΕΜΙΚΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ
Αγαπητοί συμμαθητές,
Συγκεντρωθήκαμε εδώ σήμερα για να συζητήσουμε το ρόλο των πολεμικών ηλεκτρονικών
παιχνιδιών . Τα τελευταία χρόνια πολλά παιδιά , κυρίως αγόρια, ευχαριστιούνται να παίζουν πολεμικά
ηλεκτρονικά παιχνίδια , γεγονός που προκαλεί θετικές και αρνητικές συνέπειες.
Αρχικά ορισμένοι επιστήμονες υποστηρίζουν πως τα πολεμικά ηλεκτρονικά παιχνίδια συμβάλλουν
στην εκτόνωση και ψυχαγωγία των παιδιών κατά την παιδική και εφηβική ηλικία. Θεωρείται πως μέσω
αυτών των παιχνιδιών τα παιδιά “ξεσπούν” από την καθημερινή πίεση ,το άγχος και τη ρουτίνα .
Επιπλέον διασκεδάζουν και περνούν με ευχάριστο τρόπο για αυτά τον ελεύθερό τους χρόνο . Άλλος ένας
λόγος που πιστεύεται ότι έχουν θετικές συνέπειες είναι πως συνεισφέρουν στη διαμόρφωση του
χαρακτήρα καθώς ενισχύουν τη συνεργασία και την αντίληψη της διαφοράς του πραγματικού από το
εικονικό .
Ωστόσο τα ηλεκτρονικά πολεμικά παιχνίδια έχουν και αρνητικές επιπτώσεις. Αρχικά η ενασχόληση
με αυτά για μεγάλο χρονικό διάστημα οδηγεί τα παιδιά στο να σπαταλούν τον χρόνο τους άσκοπα και να
παραμελούν τα μαθήματά τους . Παράλληλα οι ώρες παιχνιδιού τα κρατούν απομονωμένα και
κλεισμένα στον εαυτό τους , απομακρύνονται από τους φίλους τους και αποξενώνονται από το φιλικό
και οικογενειακό περιβάλλον . Τέλος αποκτούν φιλοπόλεμες διαθέσεις και υιοθετούν επιθετικές
τακτικές .
Συμπερασματικά τα πολεμικά ηλεκτρονικά παιχνίδια διαθέτουν και αρνητικές και θετικές
συνέπειες. Αυτό λοιπόν που πρέπει να γίνει είναι να χρησιμοποιούνται όλα με μέτρο και σύνεση .
ΣΥΜΜΕΤΕΙΧΑΝ : ΜΑΓΔΑ ΓΕΩΡΓΙΑ ΚΑΤΙΑ ΜΑΡΙΑ (Γ4)
ΘΕΣΗ ΚΑΙ ΕΠΙΧΕΙΡΗΜΑΤΑ (ΥΠΕΡ-ΚΑΤΑ) ΤΩΝ ΠΟΛΕΜΙΚΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ
Αγαπητοί συμμαθητές,
Τα τελευταία χρόνια πολλά παιδιά κυρίως αγόρια, ευχαριστούνται να παίζουν πολεμικά
ηλεκτρονικά παιχνίδια, γεγονός που προκαλεί θετικές και αρνητικές συνέπειες.
Κάποιοι υποστηρίζουν ότι τα πολεμικά παιχνίδια καλλιεργούν στα παιδιά φιλοπολεμικές
διαθέσεις κάποιοι άλλοι πιστεύουν ότι τα παιδιά εκτονώνονται.
Τα παιδιά πολλές φορές και κυρίως τα μικρά δεν μπορούν να ξεχωρίσουν το ψεύτικο από το
πραγματικό.Πολλές φορές μάλιστα θέλουν να μιμηθούν τον ήρωα του παιχνιδιού σε αυτές τις
περιπτώσεις τα παιχνίδια έχουν αρνητικές συνέπειες.Οι γονείς θα πρέπει να μην είναι υπερβολικοί
στα θέματα των παιχνιδιών θα πρέπει να κοιτάνε την ηλικία που αναγράφεται επάνω στο κουτί και
να προτιμάνε παιχνίδια που είναι κατάλληλα για την ηλικία των παιδιών τους.
Τα παιδιά δεν θα αποκτήσουν πολεμικές διαθέσεις εάν οι γονείς εφαρμόσουν αυτά που
αναφέρθηκαν παραπάνω.Έτσι οι γονείς δεν θα χρειάζεται να ανησυχούν για τα παιδιά αφού θα είναι
μεγάλα πλέον για να ξεχωρίσουν το πραγματικό από το ψεύτικο.Όσο πιο μεγάλα ξεκινήσουν να
παίζουν πολεμικά παιχνίδια τόσο το καλύτερο γιατί δεν θα επηρεάζονται από τα παιχνίδια και θα
σκέφτονται ώριμα.Ενώ τα μικρά παιδιά δεν έχουν ακόμη αυτήν την ωριμότητα.
ΣΥΜΜΕΤΕΙΧΑΝ:ΣΤΕΦΑΝΙΑ ΓΙΩΡΓΟΣ ΝΙΚΟΣ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ Γ’4
Δραστηριότητα 2
 Οι ομάδες αναλαμβάνουν να επέμβουν με τη βοήθεια του κειμενογράφου στα
παραγόμενα κείμενα .
Ομάδα Α
Επιλέξτε ένα από τα κείμενα των συμμαθητών σας και χρησιμοποιώντας την επιλογή του
κειμενογράφου «Αναθεώρηση»- «Δημιουργία σχολίου» καταγράψτε τις παρατηρήσεις σας
σχετικά με το περιεχόμενο του κειμένου.
Π.χ Τα παιδιά δεν θα αποκτήσουν πολεμικές διαθέσεις εάν οι γονείς εφαρμόσουν αυτά που
αναφέρθηκαν παραπάνω.Έτσι οι γονείς δεν θα χρειάζεται να ανησυχούν για τα παιδιά αφού θα είναι
μεγάλο πλέον για να ξεχωρίσουν το πραγματικό από το ψεύτικο.Όσο πιο μεγάλα ξεκινήσουν να
παίζουν πολεμικά παιχνίδια τόσο το καλύτερο γιατί δεν θα επηρεάζονται από τα παιχνίδια και θα
σκέφτονται ώριμα.Ενώ τα μικρά παιδιά δεν έχουν ακόμη αυτήν την ωριμότητα.
Ομάδα Β
Επιλέξτε ένα από τα κείμενα των συμμαθητών σας και χρησιμοποιώντας την επιλογή του
κειμενογράφου «Αναθεώρηση»- «Ορθογραφικός και γραμματικός έλεγχος» επέμβετε όπου
χρειάζεται ορθογραφικός και γραμματικός έλεγχος.
Π.χ. Επιλογικα αξίζει να τονίσουμε ότι πάρα τις οποιεσδήποτε αρνητικές
επιπτώσεις των ηλεκτρονικών παιχνιδιών η συνετή και με μέτρο χρήση τους
μπορεί να αποδειχτεί ωφέλιμη. Αντί, λοιπόν, οι γονείς να τα απαγορεύουν ας
παίζουν και οι ίδιοι με τα παιδιά τους τέτοια παιχνίδια, ας επιλέγουν
παιχνίδια στρατηγικής που θα απαιτούν συνεργασία και θα είναι ανάλογα με
την ηλικία των παιδιών τους. Μόνο έτσι το ηλεκτρονικό παιχνίδι θα προκαλεί
την δημιουργικότητα την φαντασία του παιδιού θα έχει δηλαδή εκπληρώσει
τον παιδευτικό του ρολό. Σας ευχαριστούμε για την προσοχή σας.
Ομάδα Γ
Επιλέξτε ένα από τα κείμενα των συμμαθητών σας και χρησιμοποιώντας
την επιλογή του κειμενογράφου «Αναθεώρηση»- «θησαυρός» προσπαθήστε
να επέμβετε στο λεξιλόγιο του κειμένου , βελτιώνοντας την έκφραση.
Π.χ Τα παιδιά πολλές φορές και κυρίως τα μικρά δεν μπορούν να ξεχωρίσουν το
ψεύτικο από το πραγματικό.Πολλές φορές μάλιστα θέλουν να μιμηθούν τον ήρωα
του παιχνιδιού σε αυτές τις περιπτώσεις τα παιχνίδια έχουν αρνητικές συνέπειες
Δραστηριότητα 3
 Στη συνέχεια όλες οι ομάδες παρουσιάζουν τα «βελτιωμένα» κείμενα στον
διαδραστικό πίνακα και υπερασπίζονται τις αλλαγές τους.
ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΛΟΓΟΥ (ΑΓΩΝΕΣ ΛΟΓΟΥ) ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ

More Related Content

Similar to ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΛΟΓΟΥ (ΑΓΩΝΕΣ ΛΟΓΟΥ) ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ

Malvina tsiskaki 1020634_pagona fragouli_1015327
Malvina tsiskaki 1020634_pagona fragouli_1015327Malvina tsiskaki 1020634_pagona fragouli_1015327
Malvina tsiskaki 1020634_pagona fragouli_1015327
Μαλβίνα Τσισκ.
 
διαδικτυακά παιχνίδια χάρης αθ
διαδικτυακά παιχνίδια χάρης αθδιαδικτυακά παιχνίδια χάρης αθ
διαδικτυακά παιχνίδια χάρης αθ
pliroforikilab
 
Η ΣΗΜΑΣΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΓΙΑ ΤΟ ΠΑΙΔΙ ΤΟΥ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟΥ
Η ΣΗΜΑΣΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΓΙΑ ΤΟ ΠΑΙΔΙ ΤΟΥ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟΥΗ ΣΗΜΑΣΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΓΙΑ ΤΟ ΠΑΙΔΙ ΤΟΥ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟΥ
Η ΣΗΜΑΣΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΓΙΑ ΤΟ ΠΑΙΔΙ ΤΟΥ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟΥ
Kyriakh Akritidoy
 
«εκπαιδευτικά παιχνίδια»
«εκπαιδευτικά παιχνίδια»«εκπαιδευτικά παιχνίδια»
«εκπαιδευτικά παιχνίδια»
ssuser31899e
 
«εκπαιδευτικά παιχνίδια»
«εκπαιδευτικά παιχνίδια»«εκπαιδευτικά παιχνίδια»
«εκπαιδευτικά παιχνίδια»
ssuser31899e
 
Angeliki giannarou 1061702_kyriakiavramopoulou_1061701
Angeliki giannarou 1061702_kyriakiavramopoulou_1061701Angeliki giannarou 1061702_kyriakiavramopoulou_1061701
Angeliki giannarou 1061702_kyriakiavramopoulou_1061701
aggel kir
 
H εφηβεία και τα προβλήματα της
H εφηβεία και  τα προβλήματα τηςH εφηβεία και  τα προβλήματα της
H εφηβεία και τα προβλήματα της
4o Lykeio Alex/polis
 

Similar to ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΛΟΓΟΥ (ΑΓΩΝΕΣ ΛΟΓΟΥ) ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ (20)

ΝΕΟΙ ΚΑΙ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΑ
ΝΕΟΙ ΚΑΙ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΑΝΕΟΙ ΚΑΙ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΑ
ΝΕΟΙ ΚΑΙ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΑ
 
Malvina tsiskaki 1020634_pagona fragouli_1015327
Malvina tsiskaki 1020634_pagona fragouli_1015327Malvina tsiskaki 1020634_pagona fragouli_1015327
Malvina tsiskaki 1020634_pagona fragouli_1015327
 
Malvina tsiskaki 1020634_pagona fragouli_1015327
Malvina tsiskaki 1020634_pagona fragouli_1015327Malvina tsiskaki 1020634_pagona fragouli_1015327
Malvina tsiskaki 1020634_pagona fragouli_1015327
 
διαδικτυακά παιχνίδια χάρης αθ
διαδικτυακά παιχνίδια χάρης αθδιαδικτυακά παιχνίδια χάρης αθ
διαδικτυακά παιχνίδια χάρης αθ
 
Giorgos galaios am1
Giorgos galaios am1Giorgos galaios am1
Giorgos galaios am1
 
Τα παιχνίδια κι η σημασία τους
Τα παιχνίδια κι η σημασία τουςΤα παιχνίδια κι η σημασία τους
Τα παιχνίδια κι η σημασία τους
 
Η ΣΗΜΑΣΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΓΙΑ ΤΟ ΠΑΙΔΙ ΤΟΥ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟΥ
Η ΣΗΜΑΣΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΓΙΑ ΤΟ ΠΑΙΔΙ ΤΟΥ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟΥΗ ΣΗΜΑΣΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΓΙΑ ΤΟ ΠΑΙΔΙ ΤΟΥ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟΥ
Η ΣΗΜΑΣΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΓΙΑ ΤΟ ΠΑΙΔΙ ΤΟΥ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟΥ
 
ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΩΝ ΠΟΙΟΤΙΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑΣ ΚΑΙ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ ΤΩΝ ...
ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΩΝ ΠΟΙΟΤΙΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑΣ ΚΑΙ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ ΤΩΝ ...ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΩΝ ΠΟΙΟΤΙΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑΣ ΚΑΙ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ ΤΩΝ ...
ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΩΝ ΠΟΙΟΤΙΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑΣ ΚΑΙ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ ΤΩΝ ...
 
Ο ελεύθερος χρόνος μου
Ο ελεύθερος χρόνος μουΟ ελεύθερος χρόνος μου
Ο ελεύθερος χρόνος μου
 
4η εργασία – εισαγωγή στις τπε
4η εργασία – εισαγωγή στις τπε4η εργασία – εισαγωγή στις τπε
4η εργασία – εισαγωγή στις τπε
 
Εκπαιδευτική αξία του παιχνιδιού
Εκπαιδευτική αξία του παιχνιδιού Εκπαιδευτική αξία του παιχνιδιού
Εκπαιδευτική αξία του παιχνιδιού
 
«εκπαιδευτικά παιχνίδια»
«εκπαιδευτικά παιχνίδια»«εκπαιδευτικά παιχνίδια»
«εκπαιδευτικά παιχνίδια»
 
«εκπαιδευτικά παιχνίδια»
«εκπαιδευτικά παιχνίδια»«εκπαιδευτικά παιχνίδια»
«εκπαιδευτικά παιχνίδια»
 
MariaΟlympia krania_1092450_Αntonia_Κordatou_1092449
MariaΟlympia krania_1092450_Αntonia_Κordatou_1092449MariaΟlympia krania_1092450_Αntonia_Κordatou_1092449
MariaΟlympia krania_1092450_Αntonia_Κordatou_1092449
 
Παιχνίδια στο Χρόνο - παλιά και παραδοσιακά παιχνίδια της πατρίδας μας.
Παιχνίδια στο Χρόνο - παλιά και παραδοσιακά παιχνίδια της πατρίδας μας.Παιχνίδια στο Χρόνο - παλιά και παραδοσιακά παιχνίδια της πατρίδας μας.
Παιχνίδια στο Χρόνο - παλιά και παραδοσιακά παιχνίδια της πατρίδας μας.
 
ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ παιχνιδια και ψυχικη υγεια .Pptx 222
 ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ παιχνιδια και ψυχικη υγεια  .Pptx 222 ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ παιχνιδια και ψυχικη υγεια  .Pptx 222
ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ παιχνιδια και ψυχικη υγεια .Pptx 222
 
Angeliki giannarou 1061702_kyriakiavramopoulou_1061701
Angeliki giannarou 1061702_kyriakiavramopoulou_1061701Angeliki giannarou 1061702_kyriakiavramopoulou_1061701
Angeliki giannarou 1061702_kyriakiavramopoulou_1061701
 
Diadiktyo kai ethismos
Diadiktyo kai ethismosDiadiktyo kai ethismos
Diadiktyo kai ethismos
 
Επιπτώσεις των ψηφιακών παιχνιδιών #EDUC558
Επιπτώσεις των ψηφιακών παιχνιδιών #EDUC558Επιπτώσεις των ψηφιακών παιχνιδιών #EDUC558
Επιπτώσεις των ψηφιακών παιχνιδιών #EDUC558
 
H εφηβεία και τα προβλήματα της
H εφηβεία και  τα προβλήματα τηςH εφηβεία και  τα προβλήματα της
H εφηβεία και τα προβλήματα της
 

More from somakris

ΕΝΑ ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ ΙΣΤΟΡΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
ΕΝΑ ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ ΙΣΤΟΡΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥΕΝΑ ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ ΙΣΤΟΡΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
ΕΝΑ ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ ΙΣΤΟΡΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
somakris
 
ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΑΡΧΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΑΡΧΙΑ ΣΠΑΡΤΗΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΑΡΧΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΑΡΧΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
somakris
 
ΕΝΑ ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ ΙΣΤΟΡΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
ΕΝΑ ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ ΙΣΤΟΡΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥΕΝΑ ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ ΙΣΤΟΡΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
ΕΝΑ ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ ΙΣΤΟΡΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
somakris
 
Η ΖΩΗ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΗΝ ΙΣΤΟΡΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
Η ΖΩΗ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΗΝ ΙΣΤΟΡΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥΗ ΖΩΗ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΗΝ ΙΣΤΟΡΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
Η ΖΩΗ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΗΝ ΙΣΤΟΡΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
somakris
 
περσικοι πολεμοι συνοπτικα
περσικοι πολεμοι συνοπτικα περσικοι πολεμοι συνοπτικα
περσικοι πολεμοι συνοπτικα
somakris
 

More from somakris (20)

ΕΝΑ ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ ΙΣΤΟΡΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
ΕΝΑ ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ ΙΣΤΟΡΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥΕΝΑ ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ ΙΣΤΟΡΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
ΕΝΑ ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ ΙΣΤΟΡΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
 
ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΑΡΧΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΑΡΧΙΑ ΣΠΑΡΤΗΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΑΡΧΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΑΡΧΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
 
ΕΝΑ ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ ΙΣΤΟΡΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
ΕΝΑ ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ ΙΣΤΟΡΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥΕΝΑ ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ ΙΣΤΟΡΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
ΕΝΑ ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ ΙΣΤΟΡΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
 
Η ΖΩΗ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΗΝ ΙΣΤΟΡΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
Η ΖΩΗ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΗΝ ΙΣΤΟΡΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥΗ ΖΩΗ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΗΝ ΙΣΤΟΡΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
Η ΖΩΗ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΗΝ ΙΣΤΟΡΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
 
8 Η ΑΠΟΜΑΚΡΥΝΣΗ ΤΗΣ ΠΕΡΣΙΚΗΣ ΑΠΕΙΛΗΣ
8 Η ΑΠΟΜΑΚΡΥΝΣΗ ΤΗΣ ΠΕΡΣΙΚΗΣ ΑΠΕΙΛΗΣ 8 Η ΑΠΟΜΑΚΡΥΝΣΗ ΤΗΣ ΠΕΡΣΙΚΗΣ ΑΠΕΙΛΗΣ
8 Η ΑΠΟΜΑΚΡΥΝΣΗ ΤΗΣ ΠΕΡΣΙΚΗΣ ΑΠΕΙΛΗΣ
 
7 ΕΛΛΗΝΕΣ ΚΑΙ ΠΕΡΣΕΣ ΔΥΟ ΚΟΣΜΟΙ ΣΥΓΚΡΟΥΟΝΤΑΙ
7 ΕΛΛΗΝΕΣ ΚΑΙ ΠΕΡΣΕΣ ΔΥΟ ΚΟΣΜΟΙ ΣΥΓΚΡΟΥΟΝΤΑΙ7 ΕΛΛΗΝΕΣ ΚΑΙ ΠΕΡΣΕΣ ΔΥΟ ΚΟΣΜΟΙ ΣΥΓΚΡΟΥΟΝΤΑΙ
7 ΕΛΛΗΝΕΣ ΚΑΙ ΠΕΡΣΕΣ ΔΥΟ ΚΟΣΜΟΙ ΣΥΓΚΡΟΥΟΝΤΑΙ
 
ΣΤΑ 200πΧ ΤΑ ΧΡΟΝΙΚΑ ΕΠΙΠΕΔΑ
ΣΤΑ 200πΧ ΤΑ ΧΡΟΝΙΚΑ ΕΠΙΠΕΔΑ ΣΤΑ 200πΧ ΤΑ ΧΡΟΝΙΚΑ ΕΠΙΠΕΔΑ
ΣΤΑ 200πΧ ΤΑ ΧΡΟΝΙΚΑ ΕΠΙΠΕΔΑ
 
περσικοι πολεμοι συνοπτικα
περσικοι πολεμοι συνοπτικα περσικοι πολεμοι συνοπτικα
περσικοι πολεμοι συνοπτικα
 
ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
 
ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
 
ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
 
ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
 
ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
 
ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
 
ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
ΑΡΧΑΙΑ ΣΠΑΡΤΗ
 
Christmas webex quiz
Christmas webex quizChristmas webex quiz
Christmas webex quiz
 
Η ΝΕΑ ΑΘΗΝΑΙΚΗ ΣΧΟΛΗ
Η ΝΕΑ ΑΘΗΝΑΙΚΗ ΣΧΟΛΗ Η ΝΕΑ ΑΘΗΝΑΙΚΗ ΣΧΟΛΗ
Η ΝΕΑ ΑΘΗΝΑΙΚΗ ΣΧΟΛΗ
 
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΓΙΑ ΡΑΤΣΙΣΜΟ
 ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΓΙΑ ΡΑΤΣΙΣΜΟ  ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΓΙΑ ΡΑΤΣΙΣΜΟ
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΓΙΑ ΡΑΤΣΙΣΜΟ
 
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΓΙΑ ΡΑΤΣΙΣΜΟ
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ  ΓΙΑ ΡΑΤΣΙΣΜΟΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ  ΓΙΑ ΡΑΤΣΙΣΜΟ
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΓΙΑ ΡΑΤΣΙΣΜΟ
 
ΠΡΟΣΔΙΟΡΙΣΜΟΙ
ΠΡΟΣΔΙΟΡΙΣΜΟΙΠΡΟΣΔΙΟΡΙΣΜΟΙ
ΠΡΟΣΔΙΟΡΙΣΜΟΙ
 

Recently uploaded

5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
Athina Tziaki
 
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
ssuser2f8893
 

Recently uploaded (14)

Μαθητικές καταλήψεις
Μαθητικές                                  καταλήψειςΜαθητικές                                  καταλήψεις
Μαθητικές καταλήψεις
 
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
 
Επίσκεψη στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη          στο 12ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη          στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
 
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
 
-Διψήφιοι αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
-Διψήφιοι  αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη-Διψήφιοι  αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
-Διψήφιοι αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
 
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ  : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ  : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
 
Μαθητικά συμβούλια .
Μαθητικά συμβούλια                                  .Μαθητικά συμβούλια                                  .
Μαθητικά συμβούλια .
 
Επίσκεψη στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη          στο 10ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη          στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2οΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 1ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ  ΜΕΡΟΣ 1ο ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ  ΜΕΡΟΣ 1ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 1ο
 
Σεβασμός .
Σεβασμός                                   .Σεβασμός                                   .
Σεβασμός .
 
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνηΣουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
 

ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΛΟΓΟΥ (ΑΓΩΝΕΣ ΛΟΓΟΥ) ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ

  • 1. NEOEΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΜΑΚΡΗΣ Σ. ΠΕ 02 ΕΝΟΤΗΤΑ 5 : EIΡΗΝΗ-ΠΟΛΕΜΟΣ 5ο ΓΥΜΝΆΣΙΟ ΞΑΝΘΗΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΛΟΓΟΥ (ΑΓΩΝΕΣ ΛΟΓΟΥ) ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ Δραστηριότητα 1 Οι μαθητές χωρίζονται σε τρεις ομάδες και αναλαμβάνουν να καταγράψουν τα επιχειρήματα τους σε κειμενογράφο σχετικά με το παρακάτω θέμα, υιοθετώντας θετική , αρνητική ή θετική και αρνητική στάση : Συχνά ψυχολόγοι και παιδαγωγοί ασκούν κριτική στα πολεμικά ηλεκτρονικά παιχνίδια υποστηρίζοντας ότι εξοικειώνουν τα παιδιά με τη βία και καλλιεργούν τις φιλοπόλεμες διαθέσεις .Από την άλλη υπάρχουν πολλοί που υποστηρίζουν ότι τα παιδιά έχουν την ικανότητα να ξεχωρίζουν το παιχνίδι από την πραγματικότητα και ότι χρησιμοποιούν αυτά απλώς για ψυχαγωγία και εκτόνωση. Παραδείγματα παραγωγής λόγου ΘΕΣΗ ΚΑΙ ΕΠΙΧΕΙΡΗΜΑΤΑ (ΚΑΤΑ) ΤΩΝ ΠΟΛΕΜΙΚΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ Αγαπητοί συμμαθητές, Συγκεντρωθήκαμε εδώ σήμερα για να συζητήσουμε το ρόλο των πολεμικών ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Τα τελευταία χρόνια πολλά παιδία , κυρίως αγόρια , ευχαριστιούνται να παίζουν πολεμικά ηλεκτρονικά παιχνίδια. Τα αγόρια κυρίως είναι αυτά που ξοδεύουν τον ελεύθερο χρόνο τους μπροστά στην οθόνη του ηλεκτρονικού υπολογιστή η μπροστά σε μια κονσόλα. Ασχολούνται με παιχνίδια πολέμου, γιατί τους προκαλούν το ενδιαφέρον οι συγκρούσεις τα όπλα και το γεγονός ότι τα ιδία κατευθύνουν τους ήρωες αυτών των παιχνιδιών. Παρά το ότι τα παιχνίδια αυτά είναι δημοφιλή ψυχολόγοι, κοινωνιολόγοι, εκπαιδευτικοί αλλά και γονείς αμφισβητούν την παιδαγωγική τους αξία τονίζοντας τις αρνητικές συνέπειες τους. Ειδικότερα, υποστηρίζουν ότι ο εθισμός στα ηλεκτρονικά παιχνίδια κάνει τα παιδιά να συνηθίζουν στην βία και να θεωρούν φυσική την βίαιη συμπεριφορά. Με αποτέλεσμα να υιοθετούν την επιθετική συμπεριφορά στο σχολείο, στην οικογένεια, στις παρέες τους. Ας προσθέσουμε ότι η προβολή του <<κακού>> ήρωα αποτελεί πρότυπο μιμήσεως για το νέο, αφού τις πιο πολλές φορές το κακό υπερισχύει. Έχει ακόμη διαπιστωθεί ότι τα ηλεκτρονικά παιχνίδια ευθύνονται για τη μειωμένη κοινωνικότητα των παιδιών και αυτό διότι βρίσκονται καθηλωμένα μόνιμος σε μια καρέκλα και μπροστά σε μια οθόνη με συνέπεια να γίνονται μοναχικά και εσωστρεφή. Κλείνονται, έτσι το εαυτό τους δεν κάνουν εύκολα παρέες και φίλους και βιώνουν από μικρά τη μοναξιά. Δυστυχώς, όμως τα ηλεκτρονικά παιχνίδια είναι βλαβερά και για την υγεία των παιδιών. Προκαλούν δηλαδή, συχνά προβλήματα παχυσαρκίας λόγο της καθιστικής ζωής, όπως και προβλήματα όρασης και κόπωσης. Σχετίζονται επίσης και με τις χαμηλές επιδόσεις των παιδιών στο σχολείο. Φυσικό και αναμενόμενο αφού μονοπωλούν τόσο πολύ το ενδιαφέρον των παιδιών που δεν μένει χρόνος για διάβασμα. Και ποιος παράγει τα παιχνίδια αυτά; Είναι βέβαιο ότι παράγονται σε εξελιγμένες τεχνολογικά χώρες και προωθούνται σε ολόκληρο τον κόσμο από τη βιομηχανία του ελευθέρου χρόνου. Με φυσικό επακόλουθο όλα τα παιδιά του κόσμου να ψυχαγωγούνται με τον ίδιο τρόπο χάνοντας τις συνήθειες του τόπου τους. Εξαίρεση δεν θα μπορούσαν να αποτελέσουν ούτε τα Ελληνόπουλα. Γιατί οι γειτονιές, οι δρόμοι, οι αλάνες που κάποτε γέμιζαν από τις φωνές τα γέλια, τα παιχνίδια, τα τραγούδια των παιδιών που έπαιζαν κρυφτό, κυνηγητό, αγαλματάκια, σήμερα-στην εποχή της τεχνολογίας-έχουν ερημώσει. Και δυστυχώς δεν είναι μόνο ελληνικό, αλλά και παγκόσμιο φαινόμενο και φέρνει την ομοιομορφία και στον τρόπο ζωής και στον τρόπο διασκέδασης. Επιλογικα αξίζει να τονίσουμε ότι πάρα τις οποιεσδήποτε αρνητικές επιπτώσεις των ηλεκτρονικών παιχνιδιών η συνετή και με μέτρο χρήση τους μπορεί να αποδειχτεί ωφέλιμη. Αντί, λοιπόν, οι γονείς να τα απαγορεύουν ας παίζουν και οι ίδιοι με τα παιδιά τους τέτοια παιχνίδια, ας επιλέγουν παιχνίδια στρατηγικής που θα απαιτούν συνεργασία και θα είναι ανάλογα με την ηλικία των παιδιών τους. Μόνο έτσι το ηλεκτρονικό παιχνίδι θα προκαλεί την δημιουργικότητα την φαντασία του παιδιού θα έχει δηλαδή εκπληρώσει τον παιδευτικό του ρολό. Σας ευχαριστούμε για την προσοχή σας. ( Σοφία Βίκυ Λίζα Αλεξία Γ1)
  • 2. ΘΕΣΗ ΚΑΙ ΕΠΙΧΕΙΡΗΜΑΤΑ (ΚΑΤΑ) ΤΩΝ ΠΟΛΕΜΙΚΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ Αγαπητοί συμμαθητές, Συγκεντρωθήκαμε εδώ σήμερα για να συζητήσουμε το ρόλο των πολεμικών ηλεκτρονικών παιχνιδιών . Τα τελευταία χρόνια πολλά παιδιά , κυρίως αγόρια, ευχαριστιούνται να παίζουν πολεμικά ηλεκτρονικά παιχνίδια , γεγονός που προκαλεί θετικές και αρνητικές συνέπειες. Αρχικά ορισμένοι επιστήμονες υποστηρίζουν πως τα πολεμικά ηλεκτρονικά παιχνίδια συμβάλλουν στην εκτόνωση και ψυχαγωγία των παιδιών κατά την παιδική και εφηβική ηλικία. Θεωρείται πως μέσω αυτών των παιχνιδιών τα παιδιά “ξεσπούν” από την καθημερινή πίεση ,το άγχος και τη ρουτίνα . Επιπλέον διασκεδάζουν και περνούν με ευχάριστο τρόπο για αυτά τον ελεύθερό τους χρόνο . Άλλος ένας λόγος που πιστεύεται ότι έχουν θετικές συνέπειες είναι πως συνεισφέρουν στη διαμόρφωση του χαρακτήρα καθώς ενισχύουν τη συνεργασία και την αντίληψη της διαφοράς του πραγματικού από το εικονικό . Ωστόσο τα ηλεκτρονικά πολεμικά παιχνίδια έχουν και αρνητικές επιπτώσεις. Αρχικά η ενασχόληση με αυτά για μεγάλο χρονικό διάστημα οδηγεί τα παιδιά στο να σπαταλούν τον χρόνο τους άσκοπα και να παραμελούν τα μαθήματά τους . Παράλληλα οι ώρες παιχνιδιού τα κρατούν απομονωμένα και κλεισμένα στον εαυτό τους , απομακρύνονται από τους φίλους τους και αποξενώνονται από το φιλικό και οικογενειακό περιβάλλον . Τέλος αποκτούν φιλοπόλεμες διαθέσεις και υιοθετούν επιθετικές τακτικές . Συμπερασματικά τα πολεμικά ηλεκτρονικά παιχνίδια διαθέτουν και αρνητικές και θετικές συνέπειες. Αυτό λοιπόν που πρέπει να γίνει είναι να χρησιμοποιούνται όλα με μέτρο και σύνεση . ΣΥΜΜΕΤΕΙΧΑΝ : ΜΑΓΔΑ ΓΕΩΡΓΙΑ ΚΑΤΙΑ ΜΑΡΙΑ (Γ4) ΘΕΣΗ ΚΑΙ ΕΠΙΧΕΙΡΗΜΑΤΑ (ΥΠΕΡ-ΚΑΤΑ) ΤΩΝ ΠΟΛΕΜΙΚΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ Αγαπητοί συμμαθητές, Τα τελευταία χρόνια πολλά παιδιά κυρίως αγόρια, ευχαριστούνται να παίζουν πολεμικά ηλεκτρονικά παιχνίδια, γεγονός που προκαλεί θετικές και αρνητικές συνέπειες. Κάποιοι υποστηρίζουν ότι τα πολεμικά παιχνίδια καλλιεργούν στα παιδιά φιλοπολεμικές διαθέσεις κάποιοι άλλοι πιστεύουν ότι τα παιδιά εκτονώνονται. Τα παιδιά πολλές φορές και κυρίως τα μικρά δεν μπορούν να ξεχωρίσουν το ψεύτικο από το πραγματικό.Πολλές φορές μάλιστα θέλουν να μιμηθούν τον ήρωα του παιχνιδιού σε αυτές τις περιπτώσεις τα παιχνίδια έχουν αρνητικές συνέπειες.Οι γονείς θα πρέπει να μην είναι υπερβολικοί στα θέματα των παιχνιδιών θα πρέπει να κοιτάνε την ηλικία που αναγράφεται επάνω στο κουτί και να προτιμάνε παιχνίδια που είναι κατάλληλα για την ηλικία των παιδιών τους. Τα παιδιά δεν θα αποκτήσουν πολεμικές διαθέσεις εάν οι γονείς εφαρμόσουν αυτά που αναφέρθηκαν παραπάνω.Έτσι οι γονείς δεν θα χρειάζεται να ανησυχούν για τα παιδιά αφού θα είναι μεγάλα πλέον για να ξεχωρίσουν το πραγματικό από το ψεύτικο.Όσο πιο μεγάλα ξεκινήσουν να παίζουν πολεμικά παιχνίδια τόσο το καλύτερο γιατί δεν θα επηρεάζονται από τα παιχνίδια και θα σκέφτονται ώριμα.Ενώ τα μικρά παιδιά δεν έχουν ακόμη αυτήν την ωριμότητα. ΣΥΜΜΕΤΕΙΧΑΝ:ΣΤΕΦΑΝΙΑ ΓΙΩΡΓΟΣ ΝΙΚΟΣ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ Γ’4
  • 3. Δραστηριότητα 2  Οι ομάδες αναλαμβάνουν να επέμβουν με τη βοήθεια του κειμενογράφου στα παραγόμενα κείμενα . Ομάδα Α Επιλέξτε ένα από τα κείμενα των συμμαθητών σας και χρησιμοποιώντας την επιλογή του κειμενογράφου «Αναθεώρηση»- «Δημιουργία σχολίου» καταγράψτε τις παρατηρήσεις σας σχετικά με το περιεχόμενο του κειμένου. Π.χ Τα παιδιά δεν θα αποκτήσουν πολεμικές διαθέσεις εάν οι γονείς εφαρμόσουν αυτά που αναφέρθηκαν παραπάνω.Έτσι οι γονείς δεν θα χρειάζεται να ανησυχούν για τα παιδιά αφού θα είναι μεγάλο πλέον για να ξεχωρίσουν το πραγματικό από το ψεύτικο.Όσο πιο μεγάλα ξεκινήσουν να παίζουν πολεμικά παιχνίδια τόσο το καλύτερο γιατί δεν θα επηρεάζονται από τα παιχνίδια και θα σκέφτονται ώριμα.Ενώ τα μικρά παιδιά δεν έχουν ακόμη αυτήν την ωριμότητα. Ομάδα Β Επιλέξτε ένα από τα κείμενα των συμμαθητών σας και χρησιμοποιώντας την επιλογή του κειμενογράφου «Αναθεώρηση»- «Ορθογραφικός και γραμματικός έλεγχος» επέμβετε όπου χρειάζεται ορθογραφικός και γραμματικός έλεγχος. Π.χ. Επιλογικα αξίζει να τονίσουμε ότι πάρα τις οποιεσδήποτε αρνητικές επιπτώσεις των ηλεκτρονικών παιχνιδιών η συνετή και με μέτρο χρήση τους μπορεί να αποδειχτεί ωφέλιμη. Αντί, λοιπόν, οι γονείς να τα απαγορεύουν ας παίζουν και οι ίδιοι με τα παιδιά τους τέτοια παιχνίδια, ας επιλέγουν παιχνίδια στρατηγικής που θα απαιτούν συνεργασία και θα είναι ανάλογα με την ηλικία των παιδιών τους. Μόνο έτσι το ηλεκτρονικό παιχνίδι θα προκαλεί την δημιουργικότητα την φαντασία του παιδιού θα έχει δηλαδή εκπληρώσει τον παιδευτικό του ρολό. Σας ευχαριστούμε για την προσοχή σας. Ομάδα Γ Επιλέξτε ένα από τα κείμενα των συμμαθητών σας και χρησιμοποιώντας την επιλογή του κειμενογράφου «Αναθεώρηση»- «θησαυρός» προσπαθήστε να επέμβετε στο λεξιλόγιο του κειμένου , βελτιώνοντας την έκφραση. Π.χ Τα παιδιά πολλές φορές και κυρίως τα μικρά δεν μπορούν να ξεχωρίσουν το ψεύτικο από το πραγματικό.Πολλές φορές μάλιστα θέλουν να μιμηθούν τον ήρωα του παιχνιδιού σε αυτές τις περιπτώσεις τα παιχνίδια έχουν αρνητικές συνέπειες Δραστηριότητα 3  Στη συνέχεια όλες οι ομάδες παρουσιάζουν τα «βελτιωμένα» κείμενα στον διαδραστικό πίνακα και υπερασπίζονται τις αλλαγές τους.