SlideShare a Scribd company logo
1 of 44
Download to read offline
Gamification
Voor samenwerk omgevingen
binnen organisaties
@sbeerendonk
Thoughtsoncollaboration.com
Microsoft Certified Professional
Agenda
 About me
 Wat is gamification ?
 Gamification is overal
 Gamification en adoptie
 10.000 uur
 Flow
 HNW
 Pad
 Betrokkenheid
 Probleem
 1-9-90 regel
 ROC
 Wat motiveert ons?
 Maslow – Pink – Fogg
 Hoe werkt gamification?
 Meet, beloon, verbeter– gewenst
gedrag
 Game technieken en gedrags
motivatoren
 Weerstand tegen verandering
 Extrinsieke/ Intrinsieke motivatie
 Gedrags-‘loop’
Waar denk je aan bij het woord gamification?
• Gamification is het gebruik van speltechnieken in niet-spel
situaties om betrokkenheid te vergroten.
• Gamification wordt toegepast op non-game applicaties en
processen, om gebruikers-adoptie te vergroten en hen te
stimuleren in gewenst gedrag en gebruik.
Source: Wikipedia
Gamification is overal aanwezig
In consument apps
Groenere energie
• Aanbieders gwl
• Nissan Leaf
En bedrijfsmatig
• LinkedIn
Wat zie je?
Source: Phil Toledano in Reality is Broken by Jane McGonigal
urgency
optimism
concentration‘anxiety’
surprise
Flow
Tijd besteed aan gaming
Als we medewerkers nou ook kunnen motiveren net zoveel tijd
te stoppen in leren van software gebruiken …. ?
Outliers, Malcom Gladwell, The 10.000 hrs succes theory
training
games spelen
10,000 uur!
Hoe vergroot gamification adoptie ?
Source: Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed. 2012
ADOPTIE
Hoe we nu
werken
Hoe we gaan
werken
Hoe we nu
werken
Probleem bij organisaties
Medewerker betrokkenheid
Ikdeel mijn kennis en expertise
Ik reageer en antwoord
Ik ben goed geïnformeerd
ZIJN LATEN ZIEN
1-9-90 regel
90%
1%
http://en.wikipedia.org/wiki/1%25_rule_%28Internet_culture%29
9%
• Definieer ‘lurkers’ beter:
– Creator
– Contributor
– Joiner
– Spectator
– Inactives
on average 15% of employees is Creator and 20% is Contributor
… in order to create value
these employees need to become more productive!
curating
producing
commenting
sharing
watching
Hoe maak je software gebruik een success?
engagement pyramide
Return on Contribution (ROC)
Source: Return On Contribution (ROC): A Metric for Enterprise Social Software, Muller
Een voorbeeld van ROC
Source: presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social
Networking project (25/9/08)
Wat betekent het nummer 2.59?
Source: presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social
Networking project (25/9/08)
Bookmark originator
bookmarks a resource
2.59 consumers benefir from the
work of each bookmark originator
?
• Onduidelijk pad
• Te groots
• Te moeilijk
• Niet gemotiveerd
Wat motiveert ons ?
Van Maslow’s Need tot Pink’s Drive
Source: Michael Wu, Ph.D.
Verander gedrag- Fogg’s Behavior Model (FBM)
MOTIVATION
ABILITY
highlow
high
low
target behaviour
(difficult behaviour)
(engaging)
TRIGGER
activation threshold
Een hond leren het licht aan/uit te doen
• Licht knop is onbekend
• Licht knop kan kantelen
• Licht knop is te hoog
• Combinatie van verschillende
handelingen
• Hulpstukken
Clicker training - Grote verandering in kleine stappen
1. Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand)
1. De lichtknop aanraken
2. De lichtknop op een iets hogere positie
(plankje)
1. De lichtknop weer aanraken
2. De lichtknop omschakelen
3. De lichtknop aan de muur
1. Naar de muur lopen
4. Een stoel onder de lichtknop
1. Op de stoel springen
5. Combinatie: Stoel en knop
1. Op de stoel springen
2. De lichtknop aanraken
6. Combinatie: Stoel en knop
1. Op de stoel springen
2. De lichtknop aanraken
3. De lichtknop omschakelen
Click Treat
Stimuleer gewenst gedrag
Source: Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube:
http://www.youtube.com/watch?v=tjbGKXESh24
Succes
Wat men denkt Hoe het echt zit
Vier succes!
Blokkades tegen verandering
• Angst voor het onbekende
• Comfortabel met de status quo
• Niet gedwongen willen worden tot verandering
• Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen
• Overweldigd zijn door de mogelijkheden
• Verandering is een proces niet een gebeurtenis
• Verandering kost tijd
• Verandering wordt echt door het te doen
Source: Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed. 2012
Beter wordenVERBETERING
TIJD
How vergroot gamification gebruikers adoptie?
Source: Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed. 2012
ADOPTIE
Hoe we nu
werken
Hoe we gaan
werken
Hoe we nu
werken
Gevoel, Gedrag en Gereedschap
– Gereedschap
Leer werken met applicaties.
We tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt
gebruiken.
– Gedrag
Leer hoe je slim werkt, op basis van werk scenario’s en
waarden: bereikbaarheid, transparantie, kennis delen,
persoonlijk leiderschap, efficiëntie, taakgerichtheid, slim
vergaderen, minder e-mailen.
– Gevoel
Je wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en
beter te worden. De beste zijn, gewaardeerd worden,
jezelf kunnen uiten, zijn enkele van die motivaties.
Begin met Gevoel!
Jezelf Profileren
• Bereikbaarheid en beschikbaarheid
Geef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je
goed bereikbaar bent. Geef in je status updates aan waar je werkt die
dag en op welke manier je bereikbaar bent.
• Transparantie in kennis en ervaring
Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten),
voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes), of in
welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel).
Lege Inbox
Niet e-mailen maar delen
• Openlijk communiceren via iemands Board, of Reacties op content
• Een status update in een community doen, i.p.v. een groepsmail
• @mentions gebruiken in openlijke berichten, i.p.v. e-mailen
• Status updates openbaar, i.p.v. e-mail @All
• E-mail delen in platform, in plaats van doorsturen
• Samenwerken aan een bestand:
1. uploaden, 2. delen, 3. nieuwe versie uploaden. 4. reactie geven op
bestand.
• Forum gebruiken i.p.v. mail:
1. Forum maken, 2. Onderwerp maken, 3. Reactie(s) geven.
Hoe werkt gamification?
meet
beloon
verbeter
Stel doelen en levels, en meet of iemand deze
heeft behaald.
Geef punten, badges en toon de besten in
leaderboards.
Geef aan wat men moet doen om verder te
komen, nodig uit om geavanceerde functionaliteit
te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen.
Sticks & carrots
Source: John McGuigan, Fiberlink Communications
U
S
A
G
E
TIME
increased utility
financial rewards / carrots
punishment / sticks
Over motivatie en beloning
Source: Michael Whu, Pd. D., http://lithosphere.lithium.com/t5/Building-
Community-the-Platform/The-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-
Strategies/ba-p/30891
Intrinsieke beloning
• Goed zijn in je werk
• Kennis vergaren
• Autonomie
• Zingeving
• Plezier hebben
• Werk doen dat ertoe doet
extrinsieke beloning
competetief:
helpen, geven, uitnodigen,
uitwisselen, participeren
exploratief:
bekijken, zoeken, verzamelen,
complementeren
Behaviour loop
desire
challenge
incentive
mastery
achievement / reward
feedback
Is gamification een lange-termijn aanpak?
gamification
Intrinsieke / lange termijn
Extrinsieke beloning
Betrokkenheid vergroten met game design techniques
Snelle / directe feedback
Taken die uitdagend zijn,
maar wel haalbaar
Duidelijke doelen
en regels
Een overtuigend verhaal
Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag
Game mechanics Behaviour motivators
points reward
levels status
badges achievement
leaderboards competition
challenges self-expression
feedback altruism
Hoe dan?
• Profile progress
– Photo
– About me
– Tags
– Network
– Tag others
– Status updates
Vragen?

More Related Content

Viewers also liked

Jaslin's 21 day OBS journey
Jaslin's 21 day OBS journeyJaslin's 21 day OBS journey
Jaslin's 21 day OBS journeyTerence Lee
 
Robot-Assisted Shopping for the Blind: Issues in Spatial Cognition and Produc...
Robot-Assisted Shopping for the Blind: Issues in Spatial Cognition and Produc...Robot-Assisted Shopping for the Blind: Issues in Spatial Cognition and Produc...
Robot-Assisted Shopping for the Blind: Issues in Spatial Cognition and Produc...Vladimir Kulyukin
 
Op weg naar het zuidland
Op weg naar het zuidlandOp weg naar het zuidland
Op weg naar het zuidlandArchief 2.0
 
Rotterdam Open Data
Rotterdam Open DataRotterdam Open Data
Rotterdam Open DataArchief 2.0
 
Stadsarchief Ieper zkt. publiek
Stadsarchief Ieper zkt. publiekStadsarchief Ieper zkt. publiek
Stadsarchief Ieper zkt. publiekArchief 2.0
 
An Algorithm for In-Place Vision-Based Skewed 1D Barcode Scanning in the Cloud
An Algorithm for In-Place Vision-Based Skewed 1D Barcode Scanning in the CloudAn Algorithm for In-Place Vision-Based Skewed 1D Barcode Scanning in the Cloud
An Algorithm for In-Place Vision-Based Skewed 1D Barcode Scanning in the CloudVladimir Kulyukin
 
PermaMatrix is cheaper than dirt!
PermaMatrix is cheaper than dirt!PermaMatrix is cheaper than dirt!
PermaMatrix is cheaper than dirt!Sarah Probst
 
The Blind Leading the Blind: Toward Collaborative Online Route Information Ma...
The Blind Leading the Blind: Toward Collaborative Online Route Information Ma...The Blind Leading the Blind: Toward Collaborative Online Route Information Ma...
The Blind Leading the Blind: Toward Collaborative Online Route Information Ma...Vladimir Kulyukin
 
Silver heroes roundtable maart2015
Silver heroes roundtable maart2015Silver heroes roundtable maart2015
Silver heroes roundtable maart2015Sasja Beerendonk
 
Tatacarashalatrasulutklelakiperempuan 1219158319928446-8
Tatacarashalatrasulutklelakiperempuan 1219158319928446-8Tatacarashalatrasulutklelakiperempuan 1219158319928446-8
Tatacarashalatrasulutklelakiperempuan 1219158319928446-8YISC Al-Azhar
 
A Software Tool for Rapid Acquisition of Streetwise Geo-Referenced Maps
A Software Tool for Rapid Acquisition of Streetwise Geo-Referenced MapsA Software Tool for Rapid Acquisition of Streetwise Geo-Referenced Maps
A Software Tool for Rapid Acquisition of Streetwise Geo-Referenced MapsVladimir Kulyukin
 
Several Qualitative Observations on Independent Blind Shopping
Several Qualitative Observations on Independent Blind ShoppingSeveral Qualitative Observations on Independent Blind Shopping
Several Qualitative Observations on Independent Blind ShoppingVladimir Kulyukin
 
Exploring Finite State Automata with Junun Robots: A Case Study in Computabil...
Exploring Finite State Automata with Junun Robots: A Case Study in Computabil...Exploring Finite State Automata with Junun Robots: A Case Study in Computabil...
Exploring Finite State Automata with Junun Robots: A Case Study in Computabil...Vladimir Kulyukin
 
Vision-Based Localization & Text Chunking of Nutrition Fact Tables on Android...
Vision-Based Localization & Text Chunking of Nutrition Fact Tables on Android...Vision-Based Localization & Text Chunking of Nutrition Fact Tables on Android...
Vision-Based Localization & Text Chunking of Nutrition Fact Tables on Android...Vladimir Kulyukin
 
RFID in Robot-Assisted Indoor Navigation for the Visually Impaired
RFID in Robot-Assisted Indoor Navigation for the Visually ImpairedRFID in Robot-Assisted Indoor Navigation for the Visually Impaired
RFID in Robot-Assisted Indoor Navigation for the Visually ImpairedVladimir Kulyukin
 
Rijksmonumenten.info
Rijksmonumenten.infoRijksmonumenten.info
Rijksmonumenten.infoArchief 2.0
 
Surface-Embedded Passive RF Exteroception: Kepler, Greed, and Buffon’s Needle
Surface-Embedded Passive RF Exteroception: Kepler, Greed, and Buffon’s NeedleSurface-Embedded Passive RF Exteroception: Kepler, Greed, and Buffon’s Needle
Surface-Embedded Passive RF Exteroception: Kepler, Greed, and Buffon’s NeedleVladimir Kulyukin
 

Viewers also liked (20)

Jaslin's 21 day OBS journey
Jaslin's 21 day OBS journeyJaslin's 21 day OBS journey
Jaslin's 21 day OBS journey
 
EUscreen
EUscreenEUscreen
EUscreen
 
Robot-Assisted Shopping for the Blind: Issues in Spatial Cognition and Produc...
Robot-Assisted Shopping for the Blind: Issues in Spatial Cognition and Produc...Robot-Assisted Shopping for the Blind: Issues in Spatial Cognition and Produc...
Robot-Assisted Shopping for the Blind: Issues in Spatial Cognition and Produc...
 
Op weg naar het zuidland
Op weg naar het zuidlandOp weg naar het zuidland
Op weg naar het zuidland
 
Rotterdam Open Data
Rotterdam Open DataRotterdam Open Data
Rotterdam Open Data
 
Stadsarchief Ieper zkt. publiek
Stadsarchief Ieper zkt. publiekStadsarchief Ieper zkt. publiek
Stadsarchief Ieper zkt. publiek
 
An Algorithm for In-Place Vision-Based Skewed 1D Barcode Scanning in the Cloud
An Algorithm for In-Place Vision-Based Skewed 1D Barcode Scanning in the CloudAn Algorithm for In-Place Vision-Based Skewed 1D Barcode Scanning in the Cloud
An Algorithm for In-Place Vision-Based Skewed 1D Barcode Scanning in the Cloud
 
PermaMatrix is cheaper than dirt!
PermaMatrix is cheaper than dirt!PermaMatrix is cheaper than dirt!
PermaMatrix is cheaper than dirt!
 
The Blind Leading the Blind: Toward Collaborative Online Route Information Ma...
The Blind Leading the Blind: Toward Collaborative Online Route Information Ma...The Blind Leading the Blind: Toward Collaborative Online Route Information Ma...
The Blind Leading the Blind: Toward Collaborative Online Route Information Ma...
 
Mengenal sunnah sii
Mengenal sunnah siiMengenal sunnah sii
Mengenal sunnah sii
 
Silver heroes roundtable maart2015
Silver heroes roundtable maart2015Silver heroes roundtable maart2015
Silver heroes roundtable maart2015
 
Tatacarashalatrasulutklelakiperempuan 1219158319928446-8
Tatacarashalatrasulutklelakiperempuan 1219158319928446-8Tatacarashalatrasulutklelakiperempuan 1219158319928446-8
Tatacarashalatrasulutklelakiperempuan 1219158319928446-8
 
A Software Tool for Rapid Acquisition of Streetwise Geo-Referenced Maps
A Software Tool for Rapid Acquisition of Streetwise Geo-Referenced MapsA Software Tool for Rapid Acquisition of Streetwise Geo-Referenced Maps
A Software Tool for Rapid Acquisition of Streetwise Geo-Referenced Maps
 
Several Qualitative Observations on Independent Blind Shopping
Several Qualitative Observations on Independent Blind ShoppingSeveral Qualitative Observations on Independent Blind Shopping
Several Qualitative Observations on Independent Blind Shopping
 
Mengenal sunnah
Mengenal sunnahMengenal sunnah
Mengenal sunnah
 
Exploring Finite State Automata with Junun Robots: A Case Study in Computabil...
Exploring Finite State Automata with Junun Robots: A Case Study in Computabil...Exploring Finite State Automata with Junun Robots: A Case Study in Computabil...
Exploring Finite State Automata with Junun Robots: A Case Study in Computabil...
 
Vision-Based Localization & Text Chunking of Nutrition Fact Tables on Android...
Vision-Based Localization & Text Chunking of Nutrition Fact Tables on Android...Vision-Based Localization & Text Chunking of Nutrition Fact Tables on Android...
Vision-Based Localization & Text Chunking of Nutrition Fact Tables on Android...
 
RFID in Robot-Assisted Indoor Navigation for the Visually Impaired
RFID in Robot-Assisted Indoor Navigation for the Visually ImpairedRFID in Robot-Assisted Indoor Navigation for the Visually Impaired
RFID in Robot-Assisted Indoor Navigation for the Visually Impaired
 
Rijksmonumenten.info
Rijksmonumenten.infoRijksmonumenten.info
Rijksmonumenten.info
 
Surface-Embedded Passive RF Exteroception: Kepler, Greed, and Buffon’s Needle
Surface-Embedded Passive RF Exteroception: Kepler, Greed, and Buffon’s NeedleSurface-Embedded Passive RF Exteroception: Kepler, Greed, and Buffon’s Needle
Surface-Embedded Passive RF Exteroception: Kepler, Greed, and Buffon’s Needle
 

Similar to Presentatie Gastcollege Gamification voor Hogeschool Utrecht - ICT opleiding

Workshop social media en arbeidsmarktcommunicatie
Workshop social media en arbeidsmarktcommunicatieWorkshop social media en arbeidsmarktcommunicatie
Workshop social media en arbeidsmarktcommunicatieErnst Schipper
 
Social Media: Hype or not?
Social Media: Hype or not?Social Media: Hype or not?
Social Media: Hype or not?Luk Balcer
 
Social media voor actieplan groei def
Social media voor actieplan groei defSocial media voor actieplan groei def
Social media voor actieplan groei defJVI
 
presentatie gamification & Metrics
presentatie gamification & Metricspresentatie gamification & Metrics
presentatie gamification & Metricse-office bv
 
Data Pioneers - Arjan Vos (KPN) - Social media (research) ervaringen uit de p...
Data Pioneers - Arjan Vos (KPN) - Social media (research) ervaringen uit de p...Data Pioneers - Arjan Vos (KPN) - Social media (research) ervaringen uit de p...
Data Pioneers - Arjan Vos (KPN) - Social media (research) ervaringen uit de p...Multiscope
 
Succesvol veranderen basis
Succesvol veranderen basisSuccesvol veranderen basis
Succesvol veranderen basisRudie Jansman
 
De "Connection Method"
De "Connection Method"De "Connection Method"
De "Connection Method"JorisCelis
 
Empowering employees to act like entrepreneurs
Empowering employees to act like entrepreneursEmpowering employees to act like entrepreneurs
Empowering employees to act like entrepreneursGamechanger Innovatie
 
Serious gaming in het hoger onderwijs - Albert Coumans - OWD14
Serious gaming in het hoger onderwijs - Albert Coumans - OWD14Serious gaming in het hoger onderwijs - Albert Coumans - OWD14
Serious gaming in het hoger onderwijs - Albert Coumans - OWD14SURF Events
 
Social business (voor uitgevers)
Social business (voor uitgevers)Social business (voor uitgevers)
Social business (voor uitgevers)Rob Van Beek
 
Workshop Ondernemen Met Sociale Netwerken V10
Workshop Ondernemen Met Sociale Netwerken V10Workshop Ondernemen Met Sociale Netwerken V10
Workshop Ondernemen Met Sociale Netwerken V10Syntens
 
Training Top 10 Van Het Nieuwe Internet April 2009 Klein
Training Top 10 Van Het Nieuwe Internet April 2009 KleinTraining Top 10 Van Het Nieuwe Internet April 2009 Klein
Training Top 10 Van Het Nieuwe Internet April 2009 KleinSyntens
 
Tam tam patrick klerks dimi albers -presentatie frankwatching opleiding 23-...
Tam tam   patrick klerks dimi albers -presentatie frankwatching opleiding 23-...Tam tam   patrick klerks dimi albers -presentatie frankwatching opleiding 23-...
Tam tam patrick klerks dimi albers -presentatie frankwatching opleiding 23-...Patrick Klerks
 
Training30mei natuurplaza
Training30mei natuurplazaTraining30mei natuurplaza
Training30mei natuurplazalaho80
 
Je hebt een plan. En dan? Presentatie voor Social Media in 1 day op 11 april ...
Je hebt een plan. En dan? Presentatie voor Social Media in 1 day op 11 april ...Je hebt een plan. En dan? Presentatie voor Social Media in 1 day op 11 april ...
Je hebt een plan. En dan? Presentatie voor Social Media in 1 day op 11 april ...FNV
 

Similar to Presentatie Gastcollege Gamification voor Hogeschool Utrecht - ICT opleiding (20)

Workshop social media en arbeidsmarktcommunicatie
Workshop social media en arbeidsmarktcommunicatieWorkshop social media en arbeidsmarktcommunicatie
Workshop social media en arbeidsmarktcommunicatie
 
Social Media: Hype or not?
Social Media: Hype or not?Social Media: Hype or not?
Social Media: Hype or not?
 
Social media voor actieplan groei def
Social media voor actieplan groei defSocial media voor actieplan groei def
Social media voor actieplan groei def
 
presentatie gamification & Metrics
presentatie gamification & Metricspresentatie gamification & Metrics
presentatie gamification & Metrics
 
Data Pioneers - Arjan Vos (KPN) - Social media (research) ervaringen uit de p...
Data Pioneers - Arjan Vos (KPN) - Social media (research) ervaringen uit de p...Data Pioneers - Arjan Vos (KPN) - Social media (research) ervaringen uit de p...
Data Pioneers - Arjan Vos (KPN) - Social media (research) ervaringen uit de p...
 
Succesvol veranderen basis
Succesvol veranderen basisSuccesvol veranderen basis
Succesvol veranderen basis
 
De "Connection Method"
De "Connection Method"De "Connection Method"
De "Connection Method"
 
Empowering employees to act like entrepreneurs
Empowering employees to act like entrepreneursEmpowering employees to act like entrepreneurs
Empowering employees to act like entrepreneurs
 
Ai100 powerpoint.5 vmethode
Ai100 powerpoint.5 vmethodeAi100 powerpoint.5 vmethode
Ai100 powerpoint.5 vmethode
 
Ai100 powerpoint.5 vmethode
Ai100 powerpoint.5 vmethodeAi100 powerpoint.5 vmethode
Ai100 powerpoint.5 vmethode
 
Serious gaming in het hoger onderwijs - Albert Coumans - OWD14
Serious gaming in het hoger onderwijs - Albert Coumans - OWD14Serious gaming in het hoger onderwijs - Albert Coumans - OWD14
Serious gaming in het hoger onderwijs - Albert Coumans - OWD14
 
Social business (voor uitgevers)
Social business (voor uitgevers)Social business (voor uitgevers)
Social business (voor uitgevers)
 
College Nieuwe Media
College Nieuwe MediaCollege Nieuwe Media
College Nieuwe Media
 
Workshop Ondernemen Met Sociale Netwerken V10
Workshop Ondernemen Met Sociale Netwerken V10Workshop Ondernemen Met Sociale Netwerken V10
Workshop Ondernemen Met Sociale Netwerken V10
 
Training Top 10 Van Het Nieuwe Internet April 2009 Klein
Training Top 10 Van Het Nieuwe Internet April 2009 KleinTraining Top 10 Van Het Nieuwe Internet April 2009 Klein
Training Top 10 Van Het Nieuwe Internet April 2009 Klein
 
Tam tam patrick klerks dimi albers -presentatie frankwatching opleiding 23-...
Tam tam   patrick klerks dimi albers -presentatie frankwatching opleiding 23-...Tam tam   patrick klerks dimi albers -presentatie frankwatching opleiding 23-...
Tam tam patrick klerks dimi albers -presentatie frankwatching opleiding 23-...
 
Sessie 17 gamification
Sessie 17 gamificationSessie 17 gamification
Sessie 17 gamification
 
LUMC Social Media Masterclass 201220110
LUMC Social Media Masterclass 201220110LUMC Social Media Masterclass 201220110
LUMC Social Media Masterclass 201220110
 
Training30mei natuurplaza
Training30mei natuurplazaTraining30mei natuurplaza
Training30mei natuurplaza
 
Je hebt een plan. En dan? Presentatie voor Social Media in 1 day op 11 april ...
Je hebt een plan. En dan? Presentatie voor Social Media in 1 day op 11 april ...Je hebt een plan. En dan? Presentatie voor Social Media in 1 day op 11 april ...
Je hebt een plan. En dan? Presentatie voor Social Media in 1 day op 11 april ...
 

More from Sasja Beerendonk

facebook never needed adoption, why does Office 365?
facebook never needed adoption, why does Office 365?facebook never needed adoption, why does Office 365?
facebook never needed adoption, why does Office 365?Sasja Beerendonk
 
Your journey from Skype for Business to Microsoft Teams
Your journey from Skype for Business to Microsoft TeamsYour journey from Skype for Business to Microsoft Teams
Your journey from Skype for Business to Microsoft TeamsSasja Beerendonk
 
Facebook never needed adoption @ SPS Barcelona 2019
Facebook never needed adoption @ SPS Barcelona 2019Facebook never needed adoption @ SPS Barcelona 2019
Facebook never needed adoption @ SPS Barcelona 2019Sasja Beerendonk
 
From Send to to Share With @ Social Connections Munich 2019
From Send to to Share With @ Social Connections Munich 2019From Send to to Share With @ Social Connections Munich 2019
From Send to to Share With @ Social Connections Munich 2019Sasja Beerendonk
 
SPS Omaha Create a Solid Communication Plan For Microsoft O365 Implementation...
SPS Omaha Create a Solid Communication Plan For Microsoft O365 Implementation...SPS Omaha Create a Solid Communication Plan For Microsoft O365 Implementation...
SPS Omaha Create a Solid Communication Plan For Microsoft O365 Implementation...Sasja Beerendonk
 
aOS Moscow - Microsoft Teams: From 'Send to' to 'Share with'
aOS Moscow - Microsoft Teams: From 'Send to' to 'Share with'aOS Moscow - Microsoft Teams: From 'Send to' to 'Share with'
aOS Moscow - Microsoft Teams: From 'Send to' to 'Share with'Sasja Beerendonk
 
Facebook never needed adoption why does Office 365?
Facebook never needed adoption why does Office 365?Facebook never needed adoption why does Office 365?
Facebook never needed adoption why does Office 365?Sasja Beerendonk
 
Microsoft Teams, OneDrive and Office - the ideal threesome for co-authoring d...
Microsoft Teams, OneDrive and Office - the ideal threesome for co-authoring d...Microsoft Teams, OneDrive and Office - the ideal threesome for co-authoring d...
Microsoft Teams, OneDrive and Office - the ideal threesome for co-authoring d...Sasja Beerendonk
 
Facebook never needed adoption, why does Office 365? at SPS Atlanta May 2019
Facebook never needed adoption, why does Office 365? at SPS Atlanta May 2019Facebook never needed adoption, why does Office 365? at SPS Atlanta May 2019
Facebook never needed adoption, why does Office 365? at SPS Atlanta May 2019Sasja Beerendonk
 
Co-Authoring Documents using Teams, OneDrive and Office at SPS Johannesburg 2019
Co-Authoring Documents using Teams, OneDrive and Office at SPS Johannesburg 2019Co-Authoring Documents using Teams, OneDrive and Office at SPS Johannesburg 2019
Co-Authoring Documents using Teams, OneDrive and Office at SPS Johannesburg 2019Sasja Beerendonk
 
Facebook never needed adoption O365&SP Connect 15 November 2018
Facebook never needed adoption O365&SP Connect 15 November 2018Facebook never needed adoption O365&SP Connect 15 November 2018
Facebook never needed adoption O365&SP Connect 15 November 2018Sasja Beerendonk
 
Smarter salesmeetings webinar_espc
Smarter salesmeetings webinar_espcSmarter salesmeetings webinar_espc
Smarter salesmeetings webinar_espcSasja Beerendonk
 
Change behavior, one tiny habit at a time
Change behavior, one tiny habit at a timeChange behavior, one tiny habit at a time
Change behavior, one tiny habit at a timeSasja Beerendonk
 
Helllup! Wij hebben Office 365, wat nu?
Helllup! Wij hebben Office 365, wat nu?Helllup! Wij hebben Office 365, wat nu?
Helllup! Wij hebben Office 365, wat nu?Sasja Beerendonk
 
Kawasaki's collaboration journey at motorspeed - Engage 2017
Kawasaki's collaboration journey at motorspeed - Engage 2017Kawasaki's collaboration journey at motorspeed - Engage 2017
Kawasaki's collaboration journey at motorspeed - Engage 2017Sasja Beerendonk
 
Change behavior, one Tiny Habit at a time
Change behavior, one Tiny Habit at a timeChange behavior, one Tiny Habit at a time
Change behavior, one Tiny Habit at a timeSasja Beerendonk
 
Socialising the process of reporting dangerous situations
Socialising the process of reporting dangerous situationsSocialising the process of reporting dangerous situations
Socialising the process of reporting dangerous situationsSasja Beerendonk
 
[Webinar] Office 365:Slimmer samenwerken in een project
[Webinar] Office 365:Slimmer samenwerken in een project[Webinar] Office 365:Slimmer samenwerken in een project
[Webinar] Office 365:Slimmer samenwerken in een projectSasja Beerendonk
 
[Webinar] Office 365: Slimmer vergaderen
[Webinar] Office 365: Slimmer vergaderen[Webinar] Office 365: Slimmer vergaderen
[Webinar] Office 365: Slimmer vergaderenSasja Beerendonk
 
Van moeten naar willen gebruiken
Van moeten naar willen gebruikenVan moeten naar willen gebruiken
Van moeten naar willen gebruikenSasja Beerendonk
 

More from Sasja Beerendonk (20)

facebook never needed adoption, why does Office 365?
facebook never needed adoption, why does Office 365?facebook never needed adoption, why does Office 365?
facebook never needed adoption, why does Office 365?
 
Your journey from Skype for Business to Microsoft Teams
Your journey from Skype for Business to Microsoft TeamsYour journey from Skype for Business to Microsoft Teams
Your journey from Skype for Business to Microsoft Teams
 
Facebook never needed adoption @ SPS Barcelona 2019
Facebook never needed adoption @ SPS Barcelona 2019Facebook never needed adoption @ SPS Barcelona 2019
Facebook never needed adoption @ SPS Barcelona 2019
 
From Send to to Share With @ Social Connections Munich 2019
From Send to to Share With @ Social Connections Munich 2019From Send to to Share With @ Social Connections Munich 2019
From Send to to Share With @ Social Connections Munich 2019
 
SPS Omaha Create a Solid Communication Plan For Microsoft O365 Implementation...
SPS Omaha Create a Solid Communication Plan For Microsoft O365 Implementation...SPS Omaha Create a Solid Communication Plan For Microsoft O365 Implementation...
SPS Omaha Create a Solid Communication Plan For Microsoft O365 Implementation...
 
aOS Moscow - Microsoft Teams: From 'Send to' to 'Share with'
aOS Moscow - Microsoft Teams: From 'Send to' to 'Share with'aOS Moscow - Microsoft Teams: From 'Send to' to 'Share with'
aOS Moscow - Microsoft Teams: From 'Send to' to 'Share with'
 
Facebook never needed adoption why does Office 365?
Facebook never needed adoption why does Office 365?Facebook never needed adoption why does Office 365?
Facebook never needed adoption why does Office 365?
 
Microsoft Teams, OneDrive and Office - the ideal threesome for co-authoring d...
Microsoft Teams, OneDrive and Office - the ideal threesome for co-authoring d...Microsoft Teams, OneDrive and Office - the ideal threesome for co-authoring d...
Microsoft Teams, OneDrive and Office - the ideal threesome for co-authoring d...
 
Facebook never needed adoption, why does Office 365? at SPS Atlanta May 2019
Facebook never needed adoption, why does Office 365? at SPS Atlanta May 2019Facebook never needed adoption, why does Office 365? at SPS Atlanta May 2019
Facebook never needed adoption, why does Office 365? at SPS Atlanta May 2019
 
Co-Authoring Documents using Teams, OneDrive and Office at SPS Johannesburg 2019
Co-Authoring Documents using Teams, OneDrive and Office at SPS Johannesburg 2019Co-Authoring Documents using Teams, OneDrive and Office at SPS Johannesburg 2019
Co-Authoring Documents using Teams, OneDrive and Office at SPS Johannesburg 2019
 
Facebook never needed adoption O365&SP Connect 15 November 2018
Facebook never needed adoption O365&SP Connect 15 November 2018Facebook never needed adoption O365&SP Connect 15 November 2018
Facebook never needed adoption O365&SP Connect 15 November 2018
 
Smarter salesmeetings webinar_espc
Smarter salesmeetings webinar_espcSmarter salesmeetings webinar_espc
Smarter salesmeetings webinar_espc
 
Change behavior, one tiny habit at a time
Change behavior, one tiny habit at a timeChange behavior, one tiny habit at a time
Change behavior, one tiny habit at a time
 
Helllup! Wij hebben Office 365, wat nu?
Helllup! Wij hebben Office 365, wat nu?Helllup! Wij hebben Office 365, wat nu?
Helllup! Wij hebben Office 365, wat nu?
 
Kawasaki's collaboration journey at motorspeed - Engage 2017
Kawasaki's collaboration journey at motorspeed - Engage 2017Kawasaki's collaboration journey at motorspeed - Engage 2017
Kawasaki's collaboration journey at motorspeed - Engage 2017
 
Change behavior, one Tiny Habit at a time
Change behavior, one Tiny Habit at a timeChange behavior, one Tiny Habit at a time
Change behavior, one Tiny Habit at a time
 
Socialising the process of reporting dangerous situations
Socialising the process of reporting dangerous situationsSocialising the process of reporting dangerous situations
Socialising the process of reporting dangerous situations
 
[Webinar] Office 365:Slimmer samenwerken in een project
[Webinar] Office 365:Slimmer samenwerken in een project[Webinar] Office 365:Slimmer samenwerken in een project
[Webinar] Office 365:Slimmer samenwerken in een project
 
[Webinar] Office 365: Slimmer vergaderen
[Webinar] Office 365: Slimmer vergaderen[Webinar] Office 365: Slimmer vergaderen
[Webinar] Office 365: Slimmer vergaderen
 
Van moeten naar willen gebruiken
Van moeten naar willen gebruikenVan moeten naar willen gebruiken
Van moeten naar willen gebruiken
 

Presentatie Gastcollege Gamification voor Hogeschool Utrecht - ICT opleiding

  • 3. Agenda  About me  Wat is gamification ?  Gamification is overal  Gamification en adoptie  10.000 uur  Flow  HNW  Pad  Betrokkenheid  Probleem  1-9-90 regel  ROC  Wat motiveert ons?  Maslow – Pink – Fogg  Hoe werkt gamification?  Meet, beloon, verbeter– gewenst gedrag  Game technieken en gedrags motivatoren  Weerstand tegen verandering  Extrinsieke/ Intrinsieke motivatie  Gedrags-‘loop’
  • 4. Waar denk je aan bij het woord gamification? • Gamification is het gebruik van speltechnieken in niet-spel situaties om betrokkenheid te vergroten. • Gamification wordt toegepast op non-game applicaties en processen, om gebruikers-adoptie te vergroten en hen te stimuleren in gewenst gedrag en gebruik. Source: Wikipedia
  • 5. Gamification is overal aanwezig In consument apps
  • 6. Groenere energie • Aanbieders gwl • Nissan Leaf
  • 8. Wat zie je? Source: Phil Toledano in Reality is Broken by Jane McGonigal urgency optimism concentration‘anxiety’ surprise
  • 10. Tijd besteed aan gaming Als we medewerkers nou ook kunnen motiveren net zoveel tijd te stoppen in leren van software gebruiken …. ? Outliers, Malcom Gladwell, The 10.000 hrs succes theory training games spelen 10,000 uur!
  • 11. Hoe vergroot gamification adoptie ? Source: Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed. 2012 ADOPTIE Hoe we nu werken Hoe we gaan werken Hoe we nu werken
  • 13. Medewerker betrokkenheid Ikdeel mijn kennis en expertise Ik reageer en antwoord Ik ben goed geïnformeerd ZIJN LATEN ZIEN
  • 14. 1-9-90 regel 90% 1% http://en.wikipedia.org/wiki/1%25_rule_%28Internet_culture%29 9% • Definieer ‘lurkers’ beter: – Creator – Contributor – Joiner – Spectator – Inactives
  • 15. on average 15% of employees is Creator and 20% is Contributor … in order to create value these employees need to become more productive! curating producing commenting sharing watching Hoe maak je software gebruik een success? engagement pyramide
  • 16. Return on Contribution (ROC) Source: Return On Contribution (ROC): A Metric for Enterprise Social Software, Muller
  • 17. Een voorbeeld van ROC Source: presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25/9/08)
  • 18. Wat betekent het nummer 2.59? Source: presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25/9/08) Bookmark originator bookmarks a resource 2.59 consumers benefir from the work of each bookmark originator
  • 19. ? • Onduidelijk pad • Te groots • Te moeilijk • Niet gemotiveerd
  • 20. Wat motiveert ons ? Van Maslow’s Need tot Pink’s Drive Source: Michael Wu, Ph.D.
  • 21. Verander gedrag- Fogg’s Behavior Model (FBM) MOTIVATION ABILITY highlow high low target behaviour (difficult behaviour) (engaging) TRIGGER activation threshold
  • 22. Een hond leren het licht aan/uit te doen • Licht knop is onbekend • Licht knop kan kantelen • Licht knop is te hoog • Combinatie van verschillende handelingen • Hulpstukken
  • 23. Clicker training - Grote verandering in kleine stappen 1. Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand) 1. De lichtknop aanraken 2. De lichtknop op een iets hogere positie (plankje) 1. De lichtknop weer aanraken 2. De lichtknop omschakelen 3. De lichtknop aan de muur 1. Naar de muur lopen 4. Een stoel onder de lichtknop 1. Op de stoel springen 5. Combinatie: Stoel en knop 1. Op de stoel springen 2. De lichtknop aanraken 6. Combinatie: Stoel en knop 1. Op de stoel springen 2. De lichtknop aanraken 3. De lichtknop omschakelen Click Treat
  • 24. Stimuleer gewenst gedrag Source: Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube: http://www.youtube.com/watch?v=tjbGKXESh24
  • 25. Succes Wat men denkt Hoe het echt zit
  • 27. Blokkades tegen verandering • Angst voor het onbekende • Comfortabel met de status quo • Niet gedwongen willen worden tot verandering • Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen • Overweldigd zijn door de mogelijkheden • Verandering is een proces niet een gebeurtenis • Verandering kost tijd • Verandering wordt echt door het te doen Source: Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed. 2012
  • 29. How vergroot gamification gebruikers adoptie? Source: Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed. 2012 ADOPTIE Hoe we nu werken Hoe we gaan werken Hoe we nu werken
  • 30. Gevoel, Gedrag en Gereedschap – Gereedschap Leer werken met applicaties. We tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken. – Gedrag Leer hoe je slim werkt, op basis van werk scenario’s en waarden: bereikbaarheid, transparantie, kennis delen, persoonlijk leiderschap, efficiëntie, taakgerichtheid, slim vergaderen, minder e-mailen. – Gevoel Je wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden. De beste zijn, gewaardeerd worden, jezelf kunnen uiten, zijn enkele van die motivaties. Begin met Gevoel!
  • 31. Jezelf Profileren • Bereikbaarheid en beschikbaarheid Geef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent. Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent. • Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten), voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes), of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel).
  • 32. Lege Inbox Niet e-mailen maar delen • Openlijk communiceren via iemands Board, of Reacties op content • Een status update in een community doen, i.p.v. een groepsmail • @mentions gebruiken in openlijke berichten, i.p.v. e-mailen • Status updates openbaar, i.p.v. e-mail @All • E-mail delen in platform, in plaats van doorsturen • Samenwerken aan een bestand: 1. uploaden, 2. delen, 3. nieuwe versie uploaden. 4. reactie geven op bestand. • Forum gebruiken i.p.v. mail: 1. Forum maken, 2. Onderwerp maken, 3. Reactie(s) geven.
  • 33. Hoe werkt gamification? meet beloon verbeter Stel doelen en levels, en meet of iemand deze heeft behaald. Geef punten, badges en toon de besten in leaderboards. Geef aan wat men moet doen om verder te komen, nodig uit om geavanceerde functionaliteit te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen.
  • 34. Sticks & carrots Source: John McGuigan, Fiberlink Communications U S A G E TIME increased utility financial rewards / carrots punishment / sticks
  • 35. Over motivatie en beloning Source: Michael Whu, Pd. D., http://lithosphere.lithium.com/t5/Building- Community-the-Platform/The-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business- Strategies/ba-p/30891 Intrinsieke beloning • Goed zijn in je werk • Kennis vergaren • Autonomie • Zingeving • Plezier hebben • Werk doen dat ertoe doet extrinsieke beloning competetief: helpen, geven, uitnodigen, uitwisselen, participeren exploratief: bekijken, zoeken, verzamelen, complementeren
  • 37. Is gamification een lange-termijn aanpak? gamification Intrinsieke / lange termijn Extrinsieke beloning
  • 38. Betrokkenheid vergroten met game design techniques Snelle / directe feedback Taken die uitdagend zijn, maar wel haalbaar Duidelijke doelen en regels Een overtuigend verhaal
  • 39. Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag Game mechanics Behaviour motivators points reward levels status badges achievement leaderboards competition challenges self-expression feedback altruism
  • 40. Hoe dan? • Profile progress – Photo – About me – Tags – Network – Tag others – Status updates
  • 41.
  • 42.
  • 43.