SlideShare a Scribd company logo
1 of 15
Download to read offline
TRIZ for B
サービス(含む製品)開発
【01】サービスの最⼩提供量をもっと少なくする
【02】好評なサービス部分を単独のサービスとして切り出す
【03】提供サービスの⼀部を変えて、次のサービスとのつながりを作る
【06】いくつかの⽀援サービスを⼀括して提供する
【18】⾮常に早くて軽いトライアルを⾏ってみる
【19】サービス利⽤量が落ちる時期・時間帯に別の⽤途や市場向けに提供していく
【23】サービスの利⽤者の⾏動パターンを次のサービス設計に反映させる
【25】⾃動的に市場や⼈々から供給されるものをサービスの中に組み込む
【28】ユーザの視覚、聴覚の反応特性からユーザーインターフェースを改善する
【29】⼊⼒順序や不明部分の⼊⼒スキップなどを可能にし融通性を⾼くする
【38】より条件のよいサービスを提供し、終了したいサービスの顧客をスムーズに移⾏させる
サービス(含む製品)拡張性
【07】沢⼭使う顧客が現れた時に、内容の拡張がその場でできるように設計しておく
【10】顧客が要求すると思われるサービスへの拡張性を持たせておく
【15】IT関連で解決できることはクラウドサービスを利⽤する
【30】サービスやシステムの規模をユーザ数に合わせて適宜拡張できるようにする
【37】参⼊時期にコストをかけてサービスの柔軟性を上げ、市場の求める形にあわせる
【36】取引量の増加に伴い効率の落ちる部分をスマートなシステムや業務に変える
顧客開発
【04】⼀部の顧客にたくさんの情報を提供し、他の顧客への⼝コミが起こるようにする
【08】無料ユーザと有料ユーザに分けた時に収益が⼗分に取れる仕組みを作る
【11】リピーターで居続けてもらうために、⼿厚いフォローや年間サポートなどを提供する
【12】同等のサービスを利⽤したことのある層をターゲットにする
【22】⾼いコストを要するサービスにさらにコストを投⼊し、質の⾼い顧客層を獲得する
【24】新規開拓の時期に取引の突破⼝となる⽬⽟商品を作る
【27】継続的な取引のない顧客に対し、専⽤プリペイドカードのコンビニ販売など、取引開始コストを低く抑える
【39】有料ユーザと繋がる⼤量の無料ユーザも獲得しておき、他の有料サービス出現時のユーザの流出を防ぐ
顧客拡張
【13】顧客が企業から収益を得る仕組みを作り出す
【17】同業他社へサービスや商品を提供する
【33】ターゲット顧客が買いやすい⽀払い⽅法を導⼊する
【34】顧客にとって新しい収益となるビジネスプラットフォームを作る
【35】社会や技術の変化を利⽤し、固定的な市場が変化する時を狙い参⼊する
【40】継続顧客の優遇や⻑期契約メニューをサービスの中に⼊れておく
社会性開発
【09】⾮常に利益率の⾼い事業や商品には、先に社会貢献的な取り組みを⼊れておく
仕⼊
【05】仕⼊れ先であり顧客でもある取引先を作り、持続性の⾼い取引を⾏う
【14】販売したものをいずれ買い取る流れを作ることで集客⼒や収益性を上げる
【20】収益性の出るまでに投資コストがかかる事業は、撤退を検討する企業から買収し開発する
課題解決対応
【21】問題となる部分を迅速に修正することでサービスを良い状態に保つ
【26】最⼩単位の取引通貨(例:1コイン=108円)を作り、現場の処理を単純化し、取引を把握しやすくする
【31】不満を積極的に吸い上げる仕掛けやメンバーを作っておく
【32】収益性や製品のグレードに応じて、カードや商品タグに⾊を付ける
【16】パレートの法則で上位2割のみ解決する
「ビジネス・アイデアのパターン」を
⾒ていき、気になるものを⾒つけていく
それらを、⾃分がもともと持っていた
ビジネスアイデアに取り⼊れてみると、
どんな⾵になるか、を想像していく。
(ブレスト)
1
2
1
ビジネスアイデアの発想トリガー
TRIZ for B
TRIZのカード「智慧カード」のビジネス版を⽤いて、
ビジネスアイデアを発想
3
ビジネスアイデアに、
TRIZの発想のエッセンスを⽤います。
補⾜:
“TRIZ”ってなに?
簡単に⾔うと、“技術的ブレークスルーのパターン集”、のようなものなのです。
イノベーティブなアイデアを
効果的に引き出すアイデア発想ツールです。
「TRIZ for Business」は、そのTRIZの本質的なブレイクスルーの要素を
ビジネス領域に転写したモノです。多様なVersionが⽰されています。
ここで⽰すのは、“⽯井作成版”(「TRIZ for B」)です。
4
サービス(含む製品)開発
【01】サービスの最⼩提供量をもっと少なくする
【02】好評なサービス部分を単独のサービスとして切り出す
【03】提供サービスの⼀部を変えて、次のサービスとのつながりを作る
【06】いくつかの⽀援サービスを⼀括して提供する
【18】⾮常に早くて軽いトライアルを⾏ってみる
【19】サービス利⽤量が落ちる時期・時間帯に別の⽤途や市場向けに提供していく
【23】サービスの利⽤者の⾏動パターンを次のサービス設計に反映させる
【25】⾃動的に市場や⼈々から供給されるものをサービスの中に組み込む
【28】ユーザの視覚、聴覚の反応特性からユーザーインターフェースを改善する
【29】⼊⼒順序や不明部分の⼊⼒スキップなどを可能にし融通性を⾼くする
【38】より条件のよいサービスを提供し、終了したいサービスの顧客をスムーズに移⾏させる
サービス(含む製品)拡張性
【07】沢⼭使う顧客が現れた時に、内容の拡張がその場でできるように設計しておく
【10】顧客が要求すると思われるサービスへの拡張性を持たせておく
【15】IT関連で解決できることはクラウドサービスを利⽤する
【30】サービスやシステムの規模をユーザ数に合わせて適宜拡張できるようにする
【37】参⼊時期にコストをかけてサービスの柔軟性を上げ、市場の求める形にあわせる
【36】取引量の増加に伴い効率の落ちる部分をスマートなシステムや業務に変える
顧客開発
【04】⼀部の顧客にたくさんの情報を提供し、他の顧客への⼝コミが起こるようにする
【08】無料ユーザと有料ユーザに分けた時に収益が⼗分に取れる仕組みを作る
【11】リピーターで居続けてもらうために、⼿厚いフォローや年間サポートなどを提供する
【12】同等のサービスを利⽤したことのある層をターゲットにする
【22】⾼いコストを要するサービスにさらにコストを投⼊し、質の⾼い顧客層を獲得する
【24】新規開拓の時期に取引の突破⼝となる⽬⽟商品を作る
【27】継続的な取引のない顧客に対し、専⽤プリペイドカードのコンビニ販売など、取引開始コストを低く抑える
【39】有料ユーザと繋がる⼤量の無料ユーザも獲得しておき、他の有料サービス出現時のユーザの流出を防ぐ
顧客拡張
【13】顧客が企業から収益を得る仕組みを作り出す
【17】同業他社へサービスや商品を提供する
【33】ターゲット顧客が買いやすい⽀払い⽅法を導⼊する
【34】顧客にとって新しい収益となるビジネスプラットフォームを作る
【35】社会や技術の変化を利⽤し、固定的な市場が変化する時を狙い参⼊する
【40】継続顧客の優遇や⻑期契約メニューをサービスの中に⼊れておく
社会性開発
【09】⾮常に利益率の⾼い事業や商品には、先に社会貢献的な取り組みを⼊れておく
仕⼊
【05】仕⼊れ先であり顧客でもある取引先を作り、持続性の⾼い取引を⾏う
【14】販売したものをいずれ買い取る流れを作ることで集客⼒や収益性を上げる
【20】収益性の出るまでに投資コストがかかる事業は、撤退を検討する企業から買収し開発する
課題解決対応
【21】問題となる部分を迅速に修正することでサービスを良い状態に保つ
【26】最⼩単位の取引通貨(例:1コイン=108円)を作り、現場の処理を単純化し、取引を把握しやすくする
【31】不満を積極的に吸い上げる仕掛けやメンバーを作っておく
【32】収益性や製品のグレードに応じて、カードや商品タグに⾊を付ける
【16】パレートの法則で上位2割のみ解決する
TRIZ for B
(Business Idea Patterns)
5
もともとの
ビジネスアイデアに⾜してみる
サービス(含む製品)開発
【01】サービスの最⼩提供量をもっと少なくする
【02】好評なサービス部分を単独のサービスとして切り出す
【03】提供サービスの⼀部を変えて、次のサービスとのつながりを作る
【06】いくつかの⽀援サービスを⼀括して提供する
【18】⾮常に早くて軽いトライアルを⾏ってみる
【19】サービス利⽤量が落ちる時期・時間帯に別の⽤途や市場向けに提供していく
【23】サービスの利⽤者の⾏動パターンを次のサービス設計に反映させる
【25】⾃動的に市場や⼈々から供給されるものをサービスの中に組み込む
【28】ユーザの視覚、聴覚の反応特性からユーザーインターフェースを改善する
【29】⼊⼒順序や不明部分の⼊⼒スキップなどを可能にし融通性を⾼くする
【38】より条件のよいサービスを提供し、終了したいサービスの顧客をスムーズに移⾏させる
サービス(含む製品)拡張性
【07】沢⼭使う顧客が現れた時に、内容の拡張がその場でできるように設計しておく
【10】顧客が要求すると思われるサービスへの拡張性を持たせておく
【15】IT関連で解決できることはクラウドサービスを利⽤する
【30】サービスやシステムの規模をユーザ数に合わせて適宜拡張できるようにする
【37】参⼊時期にコストをかけてサービスの柔軟性を上げ、市場の求める形にあわせる
【36】取引量の増加に伴い効率の落ちる部分をスマートなシステムや業務に変える
顧客開発
【04】⼀部の顧客にたくさんの情報を提供し、他の顧客への⼝コミが起こるようにする
【08】無料ユーザと有料ユーザに分けた時に収益が⼗分に取れる仕組みを作る
【11】リピーターで居続けてもらうために、⼿厚いフォローや年間サポートなどを提供する
【12】同等のサービスを利⽤したことのある層をターゲットにする
【22】⾼いコストを要するサービスにさらにコストを投⼊し、質の⾼い顧客層を獲得する
【24】新規開拓の時期に取引の突破⼝となる⽬⽟商品を作る
【27】継続的な取引のない顧客に対し、専⽤プリペイドカードのコンビニ販売など、取引開始コストを低く抑える
【39】有料ユーザと繋がる⼤量の無料ユーザも獲得しておき、他の有料サービス出現時のユーザの流出を防ぐ
顧客拡張
【13】顧客が企業から収益を得る仕組みを作り出す
【17】同業他社へサービスや商品を提供する
【33】ターゲット顧客が買いやすい⽀払い⽅法を導⼊する
【34】顧客にとって新しい収益となるビジネスプラットフォームを作る
【35】社会や技術の変化を利⽤し、固定的な市場が変化する時を狙い参⼊する
【40】継続顧客の優遇や⻑期契約メニューをサービスの中に⼊れておく
社会性開発
【09】⾮常に利益率の⾼い事業や商品には、先に社会貢献的な取り組みを⼊れておく
仕⼊
【05】仕⼊れ先であり顧客でもある取引先を作り、持続性の⾼い取引を⾏う
【14】販売したものをいずれ買い取る流れを作ることで集客⼒や収益性を上げる
【20】収益性の出るまでに投資コストがかかる事業は、撤退を検討する企業から買収し開発する
課題解決対応
【21】問題となる部分を迅速に修正することでサービスを良い状態に保つ
【26】最⼩単位の取引通貨(例:1コイン=108円)を作り、現場の処理を単純化し、取引を把握しやすくする
【31】不満を積極的に吸い上げる仕掛けやメンバーを作っておく
【32】収益性や製品のグレードに応じて、カードや商品タグに⾊を付ける
【16】パレートの法則で上位2割のみ解決する
どんな像が
浮かぶ?
やり⽅
気になるものを
⾒つけて
1-1
6
「40の要素」を
「あなたのもともとのビジネスアイデア」に
⾜してみることが出来ないか?
・・・と、発想してみます。
(思いつかないものは、どんどんパスして結構です!)
・・・必ず、2,3個は、
「あ、これ、ありじゃない?!」と
思い浮かぶものが、⾒つかります。
後は、
それを具体的なアイデアに展開していきます。(ブレスト)
7
別の分野の良い要素を適用する時の、頭の中って?
8
対象に向かって、ドスンと、「その概念」を、あてはめてみる。
そうすると、⼤抵は、いろんなものがひずみます。
それが気になりますが、まずは、思い切ってそこに、適⽤してみます。
そのうえで、なじむように調整を図ります。
9
1-2
ビジネスアイデア発想の準備運動
40の「ビジネスアイデア・パターン」を、
既存の製品に あてはめて、ビジネスアイデアを次々 発想!
10
ユーザと会話できるロボット
(掃除機型、⼈型、円柱型)
(⇒ちょっと、どれかの製品サイトを⾒てみましょう)
題材:
11
この製品について、
新しいビジネスアイデアを、
着想のヒント
を使って
次々、発想してみます。
TRIZ for B
(Business Idea Patterns)
12
サービス(含む製品)開発
【01】サービスの最⼩提供量をもっと少なくする
【02】好評なサービス部分を単独のサービスとして切り出す
【03】提供サービスの⼀部を変えて、次のサービスとのつながりを作る
【06】いくつかの⽀援サービスを⼀括して提供する
【18】⾮常に早くて軽いトライアルを⾏ってみる
【19】サービス利⽤量が落ちる時期・時間帯に別の⽤途や市場向けに提供していく
【23】サービスの利⽤者の⾏動パターンを次のサービス設計に反映させる
【25】⾃動的に市場や⼈々から供給されるものをサービスの中に組み込む
【28】ユーザの視覚、聴覚の反応特性からユーザーインターフェースを改善する
【29】⼊⼒順序や不明部分の⼊⼒スキップなどを可能にし融通性を⾼くする
【38】より条件のよいサービスを提供し、終了したいサービスの顧客をスムーズに移⾏させる
サービス(含む製品)拡張性
【07】沢⼭使う顧客が現れた時に、内容の拡張がその場でできるように設計しておく
【10】顧客が要求すると思われるサービスへの拡張性を持たせておく
【15】IT関連で解決できることはクラウドサービスを利⽤する
【30】サービスやシステムの規模をユーザ数に合わせて適宜拡張できるようにする
【37】参⼊時期にコストをかけてサービスの柔軟性を上げ、市場の求める形にあわせる
【36】取引量の増加に伴い効率の落ちる部分をスマートなシステムや業務に変える
顧客開発
【04】⼀部の顧客にたくさんの情報を提供し、他の顧客への⼝コミが起こるようにする
【08】無料ユーザと有料ユーザに分けた時に収益が⼗分に取れる仕組みを作る
【11】リピーターで居続けてもらうために、⼿厚いフォローや年間サポートなどを提供する
【12】同等のサービスを利⽤したことのある層をターゲットにする
【22】⾼いコストを要するサービスにさらにコストを投⼊し、質の⾼い顧客層を獲得する
【24】新規開拓の時期に取引の突破⼝となる⽬⽟商品を作る
【27】継続的な取引のない顧客に対し、専⽤プリペイドカードのコンビニ販売など、取引開始コストを低く抑える
【39】有料ユーザと繋がる⼤量の無料ユーザも獲得しておき、他の有料サービス出現時のユーザの流出を防ぐ
顧客拡張
【13】顧客が企業から収益を得る仕組みを作り出す
【17】同業他社へサービスや商品を提供する
【33】ターゲット顧客が買いやすい⽀払い⽅法を導⼊する
【34】顧客にとって新しい収益となるビジネスプラットフォームを作る
【35】社会や技術の変化を利⽤し、固定的な市場が変化する時を狙い参⼊する
【40】継続顧客の優遇や⻑期契約メニューをサービスの中に⼊れておく
社会性開発
【09】⾮常に利益率の⾼い事業や商品には、先に社会貢献的な取り組みを⼊れておく
仕⼊
【05】仕⼊れ先であり顧客でもある取引先を作り、持続性の⾼い取引を⾏う
【14】販売したものをいずれ買い取る流れを作ることで集客⼒や収益性を上げる
【20】収益性の出るまでに投資コストがかかる事業は、撤退を検討する企業から買収し開発する
課題解決対応
【21】問題となる部分を迅速に修正することでサービスを良い状態に保つ
【26】最⼩単位の取引通貨(例:1コイン=108円)を作り、現場の処理を単純化し、取引を把握しやすくする
【31】不満を積極的に吸い上げる仕掛けやメンバーを作っておく
【32】収益性や製品のグレードに応じて、カードや商品タグに⾊を付ける
【16】パレートの法則で上位2割のみ解決する
TRIZ for B
(Business Idea Patterns)
13
この製品に、このビジネスアイデアを無理やり適⽤してみて、
「もし、このモデルが意味をもつとしたら、それはどんなものだろう」
と考えて、サービス(あるいは、オプション製品)を発想してみます。
ペアで、10分間。
(どれを発想の要素にするか?それは “気になるもの” から。
あるいは、ランダムに指差して、やっても良いです)
(着想は、⾛り書きで良いので、メモすることを推奨します。考えやすくなります。)
Cf.「アイデアを考えているのに、メモを取らないのは、
⾦の⾬が降っているのにただじっととしていることだ」
14
1-3 実践!ビジネスアイデア発想
1)「(わが社や業界の)従来のビジネスのやり⽅」を
少しシンプルにして、⼿短に書く。
2)リストを眺めて気になるものを⾒つける。
3)それを、従来のビジネスのやり⽅、に無理やり突っ込んでみる。
4)思い浮かぶ像を徐々に具体的アイデアにしながら、書きつけていく。
(お勧め: 書き出しは案は未成熟で良い。書いてから、直す。)
15

More Related Content

Viewers also liked

カラーバス 2015
カラーバス 2015カラーバス 2015
カラーバス 2015Rikie Ishii
 
ワードダンス法
ワードダンス法ワードダンス法
ワードダンス法Rikie Ishii
 
ゼブラ・ストーミング(Zebra-storming)
ゼブラ・ストーミング(Zebra-storming)ゼブラ・ストーミング(Zebra-storming)
ゼブラ・ストーミング(Zebra-storming)Rikie Ishii
 
アプリアイデアを発想する方法、6種
アプリアイデアを発想する方法、6種アプリアイデアを発想する方法、6種
アプリアイデアを発想する方法、6種Rikie Ishii
 
二段階ブレインストーミング編_(臨機応変なブレインストーミング・テクニックの一つ)
二段階ブレインストーミング編_(臨機応変なブレインストーミング・テクニックの一つ)二段階ブレインストーミング編_(臨機応変なブレインストーミング・テクニックの一つ)
二段階ブレインストーミング編_(臨機応変なブレインストーミング・テクニックの一つ)Rikie Ishii
 
未来年表ワーク 2015
未来年表ワーク 2015未来年表ワーク 2015
未来年表ワーク 2015Rikie Ishii
 
TRIZ「技術の進化トレンド」の講義(宮城TRIZ研究会&IDEAPLANT)
TRIZ「技術の進化トレンド」の講義(宮城TRIZ研究会&IDEAPLANT)TRIZ「技術の進化トレンド」の講義(宮城TRIZ研究会&IDEAPLANT)
TRIZ「技術の進化トレンド」の講義(宮城TRIZ研究会&IDEAPLANT)Rikie Ishii
 
発想トリガー(遊び、実践、理論)
発想トリガー(遊び、実践、理論)発想トリガー(遊び、実践、理論)
発想トリガー(遊び、実践、理論)Rikie Ishii
 
カオス・まびき法(テーマ設定法の一形態)
カオス・まびき法(テーマ設定法の一形態)カオス・まびき法(テーマ設定法の一形態)
カオス・まびき法(テーマ設定法の一形態)Rikie Ishii
 
発想法「死者の書」_2015
発想法「死者の書」_2015発想法「死者の書」_2015
発想法「死者の書」_2015Rikie Ishii
 
アイデアWsデザイン講座_3期 現地更新版
アイデアWsデザイン講座_3期 現地更新版 アイデアWsデザイン講座_3期 現地更新版
アイデアWsデザイン講座_3期 現地更新版 Rikie Ishii
 
Ideation process 2016 ideaplant
Ideation process 2016 ideaplantIdeation process 2016 ideaplant
Ideation process 2016 ideaplantRikie Ishii
 
アイデア創出活動のステップ
アイデア創出活動のステップアイデア創出活動のステップ
アイデア創出活動のステップRikie Ishii
 
6観点リスト_新商品アイデアの発想法
6観点リスト_新商品アイデアの発想法6観点リスト_新商品アイデアの発想法
6観点リスト_新商品アイデアの発想法Rikie Ishii
 
合宿研修(新事業構想2Days)
合宿研修(新事業構想2Days)合宿研修(新事業構想2Days)
合宿研修(新事業構想2Days)Rikie Ishii
 
Google fashionhack ideaworkshop_2016
Google fashionhack ideaworkshop_2016Google fashionhack ideaworkshop_2016
Google fashionhack ideaworkshop_2016Rikie Ishii
 
イノベーション創発塾(石井担当回)
イノベーション創発塾(石井担当回)イノベーション創発塾(石井担当回)
イノベーション創発塾(石井担当回)Rikie Ishii
 
コトラボ__004
コトラボ__004コトラボ__004
コトラボ__004Rikie Ishii
 
北陸先端大_アイデア創出ワークショップ(イノベーション系の講義の石井担当回)
北陸先端大_アイデア創出ワークショップ(イノベーション系の講義の石井担当回)北陸先端大_アイデア創出ワークショップ(イノベーション系の講義の石井担当回)
北陸先端大_アイデア創出ワークショップ(イノベーション系の講義の石井担当回)Rikie Ishii
 

Viewers also liked (20)

カラーバス 2015
カラーバス 2015カラーバス 2015
カラーバス 2015
 
ワードダンス法
ワードダンス法ワードダンス法
ワードダンス法
 
ゼブラ・ストーミング(Zebra-storming)
ゼブラ・ストーミング(Zebra-storming)ゼブラ・ストーミング(Zebra-storming)
ゼブラ・ストーミング(Zebra-storming)
 
アプリアイデアを発想する方法、6種
アプリアイデアを発想する方法、6種アプリアイデアを発想する方法、6種
アプリアイデアを発想する方法、6種
 
二段階ブレインストーミング編_(臨機応変なブレインストーミング・テクニックの一つ)
二段階ブレインストーミング編_(臨機応変なブレインストーミング・テクニックの一つ)二段階ブレインストーミング編_(臨機応変なブレインストーミング・テクニックの一つ)
二段階ブレインストーミング編_(臨機応変なブレインストーミング・テクニックの一つ)
 
未来年表ワーク 2015
未来年表ワーク 2015未来年表ワーク 2015
未来年表ワーク 2015
 
TRIZ「技術の進化トレンド」の講義(宮城TRIZ研究会&IDEAPLANT)
TRIZ「技術の進化トレンド」の講義(宮城TRIZ研究会&IDEAPLANT)TRIZ「技術の進化トレンド」の講義(宮城TRIZ研究会&IDEAPLANT)
TRIZ「技術の進化トレンド」の講義(宮城TRIZ研究会&IDEAPLANT)
 
発想トリガー(遊び、実践、理論)
発想トリガー(遊び、実践、理論)発想トリガー(遊び、実践、理論)
発想トリガー(遊び、実践、理論)
 
カオス・まびき法(テーマ設定法の一形態)
カオス・まびき法(テーマ設定法の一形態)カオス・まびき法(テーマ設定法の一形態)
カオス・まびき法(テーマ設定法の一形態)
 
発想法「死者の書」_2015
発想法「死者の書」_2015発想法「死者の書」_2015
発想法「死者の書」_2015
 
PPCO
PPCOPPCO
PPCO
 
アイデアWsデザイン講座_3期 現地更新版
アイデアWsデザイン講座_3期 現地更新版 アイデアWsデザイン講座_3期 現地更新版
アイデアWsデザイン講座_3期 現地更新版
 
Ideation process 2016 ideaplant
Ideation process 2016 ideaplantIdeation process 2016 ideaplant
Ideation process 2016 ideaplant
 
アイデア創出活動のステップ
アイデア創出活動のステップアイデア創出活動のステップ
アイデア創出活動のステップ
 
6観点リスト_新商品アイデアの発想法
6観点リスト_新商品アイデアの発想法6観点リスト_新商品アイデアの発想法
6観点リスト_新商品アイデアの発想法
 
合宿研修(新事業構想2Days)
合宿研修(新事業構想2Days)合宿研修(新事業構想2Days)
合宿研修(新事業構想2Days)
 
Google fashionhack ideaworkshop_2016
Google fashionhack ideaworkshop_2016Google fashionhack ideaworkshop_2016
Google fashionhack ideaworkshop_2016
 
イノベーション創発塾(石井担当回)
イノベーション創発塾(石井担当回)イノベーション創発塾(石井担当回)
イノベーション創発塾(石井担当回)
 
コトラボ__004
コトラボ__004コトラボ__004
コトラボ__004
 
北陸先端大_アイデア創出ワークショップ(イノベーション系の講義の石井担当回)
北陸先端大_アイデア創出ワークショップ(イノベーション系の講義の石井担当回)北陸先端大_アイデア創出ワークショップ(イノベーション系の講義の石井担当回)
北陸先端大_アイデア創出ワークショップ(イノベーション系の講義の石井担当回)
 

More from Rikie Ishii

アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)
アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)
アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)Rikie Ishii
 
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)Rikie Ishii
 
Osaki_Ideathon_2022_.pdf
Osaki_Ideathon_2022_.pdfOsaki_Ideathon_2022_.pdf
Osaki_Ideathon_2022_.pdfRikie Ishii
 
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)Rikie Ishii
 
ハッタツソン_アイデア思考001
ハッタツソン_アイデア思考001ハッタツソン_アイデア思考001
ハッタツソン_アイデア思考001Rikie Ishii
 
【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験
【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験
【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験Rikie Ishii
 
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)Rikie Ishii
 
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)Rikie Ishii
 
「飛躍して、でも、入ってる」考え方
「飛躍して、でも、入ってる」考え方「飛躍して、でも、入ってる」考え方
「飛躍して、でも、入ってる」考え方Rikie Ishii
 
Idea pivot 202107
Idea pivot 202107Idea pivot 202107
Idea pivot 202107Rikie Ishii
 
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)Rikie Ishii
 
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日Rikie Ishii
 
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)Rikie Ishii
 
オンライン講演の人数、時間はどのくらいか
オンライン講演の人数、時間はどのくらいかオンライン講演の人数、時間はどのくらいか
オンライン講演の人数、時間はどのくらいかRikie Ishii
 
オンラインブレストの講座20210209
オンラインブレストの講座20210209オンラインブレストの講座20210209
オンラインブレストの講座20210209Rikie Ishii
 
Brainstorming method for_new_products
Brainstorming method for_new_productsBrainstorming method for_new_products
Brainstorming method for_new_productsRikie Ishii
 
A+Cブレスト
A+CブレストA+Cブレスト
A+CブレストRikie Ishii
 
フリップボード・ブレスト(Real版)
フリップボード・ブレスト(Real版)フリップボード・ブレスト(Real版)
フリップボード・ブレスト(Real版)Rikie Ishii
 

More from Rikie Ishii (20)

アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)
アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)
アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)
 
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)
 
Osaki_Ideathon_2022_.pdf
Osaki_Ideathon_2022_.pdfOsaki_Ideathon_2022_.pdf
Osaki_Ideathon_2022_.pdf
 
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)
 
ハッタツソン_アイデア思考001
ハッタツソン_アイデア思考001ハッタツソン_アイデア思考001
ハッタツソン_アイデア思考001
 
【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験
【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験
【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験
 
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
 
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)
 
「飛躍して、でも、入ってる」考え方
「飛躍して、でも、入ってる」考え方「飛躍して、でも、入ってる」考え方
「飛躍して、でも、入ってる」考え方
 
Idea pivot 202107
Idea pivot 202107Idea pivot 202107
Idea pivot 202107
 
Nekonote202105
Nekonote202105Nekonote202105
Nekonote202105
 
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)
 
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日
 
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)
 
オンライン講演の人数、時間はどのくらいか
オンライン講演の人数、時間はどのくらいかオンライン講演の人数、時間はどのくらいか
オンライン講演の人数、時間はどのくらいか
 
オンラインブレストの講座20210209
オンラインブレストの講座20210209オンラインブレストの講座20210209
オンラインブレストの講座20210209
 
Brainstorming method for_new_products
Brainstorming method for_new_productsBrainstorming method for_new_products
Brainstorming method for_new_products
 
座長ツール
座長ツール座長ツール
座長ツール
 
A+Cブレスト
A+CブレストA+Cブレスト
A+Cブレスト
 
フリップボード・ブレスト(Real版)
フリップボード・ブレスト(Real版)フリップボード・ブレスト(Real版)
フリップボード・ブレスト(Real版)
 

Recently uploaded

TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationTokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationYukiTerazawa
 
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ssusere0a682
 
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScriptUniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScriptyuitoakatsukijp
 
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学ssusere0a682
 
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料Takayuki Itoh
 
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2Tokyo Institute of Technology
 
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024koheioishi1
 

Recently uploaded (7)

TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationTokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
 
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
 
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScriptUniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
 
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
 
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
 
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
 
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
 

Triz for b