Работа с референсами: как лучше организовать работу на данном этапе, от сбора самих рефов до работы с ними. Блокаут и 3D пространство: как с умом перейти от 2D к 3D, как организовать пространство в сцене. Цвет/свет: важность разработки цветовой палитры на ранних этапах работы, почему так важно определится с характером освещения до создания самого окружения. Немного процесса: как организовать процесс создания ассетов, немного технических и художественных тонкостей. Работа внутри движка: организация сцены, работа со светом, частицами, постом, т.д. Окружение для промо и портфолио: как работать с камерой, поиск наиболее удачного ракурса, т.д.