SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
1
レゴ®ブロックを使った
チームビルディング研修
レゴシリアスプレイ
株式会社HEART QUAKE
2株式会社HEART QUAKE
レゴシリアスプレイとは
『レゴシリアスプレイ』は
お題に対して
レゴブロックを使って
作品を通して対話
を⾏うワークショップ型研修です。
話し下⼿な技術職の⽅でもモノづくりを通して
話しやすい環境を創ることができますし、
未来の会社の形等を⾒える化・共有することができます。
3株式会社HEART QUAKE
レゴシリアスプレイの効果
①⾒える化による共有
⇒「未来のオフィス」等を作品にして対話することで
イメージを「⾒える化」し、全員で共有可能にします。
②作品を通した対話による相互理解
⇒例えば「XXさんの強み」を作品にして対話すること
で普段は語られないお互いの理解が促進されます。
③創造⼒の発揮
⇒「⼿を動かしながら考える」と創造性が⾼まり
やすくなります。※コンストラクショニズム理論(後述)
4株式会社HEART QUAKE
導⼊企業の声
導⼊企業の声
IT企業のチームビルディング研修
⼀部上場メーカーの評価設計研修
レゴを使うことによって、普段面と向かって
言いにくいことや、感謝の気持ちを率直に
言い合うことができた。
以前よりもお互いのことが理解でき、
チームとしての一体感が生まれた。
以前同様の会議を行ったことがあるが、
なかなか意見がすりあわず、時間もかかったし、
決まってから文句が出ることもあった。
今回の手法を使うと、現場の管理職も楽しみながら
主体的に参加して、意見を出してくれたので
短時間でまとめやすくなった。
5株式会社HEART QUAKE
導⼊企業の声
導⼊企業の声
地⽅の⼩売企業のビジョンづくり研修
経営者の⽅の声
これまでここまでクリアにビジョンを描いたこともなかった。
また私だけでなくみんなを一緒にビジョンが描けたことが
収穫だった。
終始楽しそうに参加している社員の顔が印象的だった。
6株式会社HEART QUAKE
レゴシリアスプレイの特徴
レゴシリアスプレイと⼀般的なセミナーの⽐較
項⽬ ⼀般的なセミナー レゴシリアスプレイ
参加度合い 講師が話す時間が8割 ワーク・対話の時間が8割
ディスカッション
テーマ
現状分析や問題について
の話し合い
未来や理想についての
話し合い
主な学習教材 資料、ワークシート レゴブロック、
ワークシート
学び・効果 特定の知識・スキルの
習得
⾃分や周りについての
理解、未来像の共有
楽しさ 新しい知識の習得や、
グループワークでの
ディスカッション
作品作りへの没頭、
グループワークでの
ディスカッション
7株式会社HEART QUAKE
レゴシリアスプレイの進め⽅
基本的な進め⽅
1.テーマの発表
2.レゴで作品づくり
3.作品を通しての
対話
8株式会社HEART QUAKE
レゴシリアスプレイと理論
コンストラクショニズムとは
コンストラクショニズムとはもともと
「組み⽴てる・構築する」という意味。
⼿を使って考えると創造性が引き出される
というMITのシーモア・パパート教授による理論。
⼈は、「モノを使って考える」あるいは
「⼿を動かして考える」ときに、⼤部分の⼤⼈がかつて
持っていたのに忘れてしまっている創造的なエネルギー、
思考様式、モノの⾒⽅が引き出される
9株式会社HEART QUAKE
ファシリテーター
ファシリテーター
菊池 ⿓之(きくち たつゆき)
LEGO® SERIOUS PLAY®トレーニング修了
認定LSPファシリテーター
2000年 同志社⼤学卒業後、⽇本データビジョンにて
⼤⼿企業を対象とした採⽤・教育コンサルティング
に従事。
2011年 同社を退職。
10株式会社HEART QUAKE
実施にあたってのタイムライン
レゴシリアスプレイの実施にあたっては4時間での
実施を推奨しております。(テーマにより⼩項⽬は変更されます)
⼤項⽬ ⼩項⽬ 備考
①オリエンテーション ⾃⼰紹介・進め⽅ 20分。
②アイスブレイク ヘリウムリング 20分。成果の上がるチームとそうでない
チームの違いを理解する。
③プレイその1 XXさんの強み 60分。お互いの強みを作品で表現し、
グループ内共有する。
④プレイその2 最悪のチームと
理想のチーム
休憩後、120分。
まずはグループで作品作り。その後、
グループ間で理想の組織を統合する。
グループ間の共通点を話し合う。
⑤振り返り 理想のチームを創るには 50分間。理想のチームを創るには現実的
に何をするかをディスカッション。
⑥まとめ 講師・主催者様からの
まとめ
10分。
11株式会社HEART QUAKE
概算⾦額
レゴシリアスプレイは
LEGO® SERIOUS PLAY®
トレーニング修了
認定LSPファシリテーターによる実施となります。
ご提供⽅法 ⾦額(税別) 備考
4時間の実施 300,000円 4時間、最⼤20名までの実施の場合。
20名を超える場合はご相談ください。
12株式会社HEART QUAKE
ミニ体験などのご希望は
メールにてお問い合わせください。
info@heart-quake.com
担当:室屋

More Related Content

What's hot

Facilitating the Elephant carpaccio exercise
Facilitating the Elephant carpaccio exerciseFacilitating the Elephant carpaccio exercise
Facilitating the Elephant carpaccio exercisePeter Antman
 
CH03 消費者購買決策.pptx
CH03 消費者購買決策.pptxCH03 消費者購買決策.pptx
CH03 消費者購買決策.pptxSuMeiLin0621
 
Building Your Club Specific Membership Growth Plan_Presentation.pptx
Building Your Club Specific Membership Growth Plan_Presentation.pptxBuilding Your Club Specific Membership Growth Plan_Presentation.pptx
Building Your Club Specific Membership Growth Plan_Presentation.pptxRILearn
 
Presentation LSP - Lego® Serious Play®
Presentation LSP - Lego® Serious Play®Presentation LSP - Lego® Serious Play®
Presentation LSP - Lego® Serious Play®Stefan Andrei
 
The Coach's Casebook: Mastering the Twelve Traits that Trap Us
The Coach's Casebook: Mastering the Twelve Traits that Trap UsThe Coach's Casebook: Mastering the Twelve Traits that Trap Us
The Coach's Casebook: Mastering the Twelve Traits that Trap UsBarefoot Coaching Ltd
 
Games to Improve Agility
Games to Improve AgilityGames to Improve Agility
Games to Improve AgilityJoshua A. Jack
 
異文化理解ゲーム「バーンガ」
異文化理解ゲーム「バーンガ」異文化理解ゲーム「バーンガ」
異文化理解ゲーム「バーンガ」Jun Chiba
 
How to Create a Lean Canvas and Interview Customers for Problem Validation
How to Create a Lean Canvas and Interview Customers for Problem ValidationHow to Create a Lean Canvas and Interview Customers for Problem Validation
How to Create a Lean Canvas and Interview Customers for Problem ValidationTal Atzmon
 
2019崑山公廣第十七屆畢業製作 ─ 自然主義 整合行銷企劃書 (外評正式版)
2019崑山公廣第十七屆畢業製作 ─ 自然主義 整合行銷企劃書 (外評正式版)2019崑山公廣第十七屆畢業製作 ─ 自然主義 整合行銷企劃書 (外評正式版)
2019崑山公廣第十七屆畢業製作 ─ 自然主義 整合行銷企劃書 (外評正式版)柏文 王
 
BNI Chapter Traffic Lights
BNI Chapter Traffic LightsBNI Chapter Traffic Lights
BNI Chapter Traffic LightsMike Tobin
 
Customer Development Template
Customer Development TemplateCustomer Development Template
Customer Development TemplateChristina Wodtke
 
service design 20221028
service design 20221028service design 20221028
service design 20221028Winny Wang
 
Advocacy-vs-Inquiry-2015.pptx
Advocacy-vs-Inquiry-2015.pptxAdvocacy-vs-Inquiry-2015.pptx
Advocacy-vs-Inquiry-2015.pptxT.J. Elliott
 
LEGO® Serious Play® — For Managers
LEGO® Serious Play® — For ManagersLEGO® Serious Play® — For Managers
LEGO® Serious Play® — For ManagersMichael Tarnowski
 
Club Visioning Living the Rotary Action Plan_Presentation.pdf
Club Visioning Living the Rotary Action Plan_Presentation.pdfClub Visioning Living the Rotary Action Plan_Presentation.pdf
Club Visioning Living the Rotary Action Plan_Presentation.pdfRILearn
 
Markkinoinnin perusteet I
Markkinoinnin perusteet IMarkkinoinnin perusteet I
Markkinoinnin perusteet IAnne Hietala
 
課程設計思考工作坊(4小時版)
課程設計思考工作坊(4小時版)課程設計思考工作坊(4小時版)
課程設計思考工作坊(4小時版)基欽 劉
 
Elephant Carpaccio workshop
Elephant Carpaccio workshopElephant Carpaccio workshop
Elephant Carpaccio workshopnikos batsios
 

What's hot (20)

Facilitating the Elephant carpaccio exercise
Facilitating the Elephant carpaccio exerciseFacilitating the Elephant carpaccio exercise
Facilitating the Elephant carpaccio exercise
 
CH03 消費者購買決策.pptx
CH03 消費者購買決策.pptxCH03 消費者購買決策.pptx
CH03 消費者購買決策.pptx
 
Building Your Club Specific Membership Growth Plan_Presentation.pptx
Building Your Club Specific Membership Growth Plan_Presentation.pptxBuilding Your Club Specific Membership Growth Plan_Presentation.pptx
Building Your Club Specific Membership Growth Plan_Presentation.pptx
 
Presentation LSP - Lego® Serious Play®
Presentation LSP - Lego® Serious Play®Presentation LSP - Lego® Serious Play®
Presentation LSP - Lego® Serious Play®
 
The Coach's Casebook: Mastering the Twelve Traits that Trap Us
The Coach's Casebook: Mastering the Twelve Traits that Trap UsThe Coach's Casebook: Mastering the Twelve Traits that Trap Us
The Coach's Casebook: Mastering the Twelve Traits that Trap Us
 
Games to Improve Agility
Games to Improve AgilityGames to Improve Agility
Games to Improve Agility
 
異文化理解ゲーム「バーンガ」
異文化理解ゲーム「バーンガ」異文化理解ゲーム「バーンガ」
異文化理解ゲーム「バーンガ」
 
How to Create a Lean Canvas and Interview Customers for Problem Validation
How to Create a Lean Canvas and Interview Customers for Problem ValidationHow to Create a Lean Canvas and Interview Customers for Problem Validation
How to Create a Lean Canvas and Interview Customers for Problem Validation
 
2019崑山公廣第十七屆畢業製作 ─ 自然主義 整合行銷企劃書 (外評正式版)
2019崑山公廣第十七屆畢業製作 ─ 自然主義 整合行銷企劃書 (外評正式版)2019崑山公廣第十七屆畢業製作 ─ 自然主義 整合行銷企劃書 (外評正式版)
2019崑山公廣第十七屆畢業製作 ─ 自然主義 整合行銷企劃書 (外評正式版)
 
BNI Chapter Traffic Lights
BNI Chapter Traffic LightsBNI Chapter Traffic Lights
BNI Chapter Traffic Lights
 
Customer Development Template
Customer Development TemplateCustomer Development Template
Customer Development Template
 
service design 20221028
service design 20221028service design 20221028
service design 20221028
 
Advocacy-vs-Inquiry-2015.pptx
Advocacy-vs-Inquiry-2015.pptxAdvocacy-vs-Inquiry-2015.pptx
Advocacy-vs-Inquiry-2015.pptx
 
LEGO® Serious Play® — For Managers
LEGO® Serious Play® — For ManagersLEGO® Serious Play® — For Managers
LEGO® Serious Play® — For Managers
 
Club Visioning Living the Rotary Action Plan_Presentation.pdf
Club Visioning Living the Rotary Action Plan_Presentation.pdfClub Visioning Living the Rotary Action Plan_Presentation.pdf
Club Visioning Living the Rotary Action Plan_Presentation.pdf
 
Markkinoinnin perusteet I
Markkinoinnin perusteet IMarkkinoinnin perusteet I
Markkinoinnin perusteet I
 
課程設計思考工作坊(4小時版)
課程設計思考工作坊(4小時版)課程設計思考工作坊(4小時版)
課程設計思考工作坊(4小時版)
 
Lean Product Design
Lean Product DesignLean Product Design
Lean Product Design
 
Kanban Brazil 2022
Kanban Brazil 2022Kanban Brazil 2022
Kanban Brazil 2022
 
Elephant Carpaccio workshop
Elephant Carpaccio workshopElephant Carpaccio workshop
Elephant Carpaccio workshop
 

Viewers also liked

共創はいつ,どこで起こる?
共創はいつ,どこで起こる?共創はいつ,どこで起こる?
共創はいつ,どこで起こる?Takahito Kamihira
 
デザインすることは, Giveすること—オープンなデザインにおける相互贈与の視点
デザインすることは, Giveすること—オープンなデザインにおける相互贈与の視点デザインすることは, Giveすること—オープンなデザインにおける相互贈与の視点
デザインすることは, Giveすること—オープンなデザインにおける相互贈与の視点Takahito Kamihira
 
生態学会自由集会での講演のプレビュー
生態学会自由集会での講演のプレビュー生態学会自由集会での講演のプレビュー
生態学会自由集会での講演のプレビューtakehikoihayashi
 
コンセンサスゲーム 雪山での遭難 ウィンターサバイバル
コンセンサスゲーム 雪山での遭難 ウィンターサバイバルコンセンサスゲーム 雪山での遭難 ウィンターサバイバル
コンセンサスゲーム 雪山での遭難 ウィンターサバイバルJun Chiba
 
ペーパータワー forビジネス
ペーパータワー forビジネスペーパータワー forビジネス
ペーパータワー forビジネスJun Chiba
 
ビジネスマナー研修 マナーファイト
ビジネスマナー研修 マナーファイトビジネスマナー研修 マナーファイト
ビジネスマナー研修 マナーファイトJun Chiba
 
研修で使えるマシュマロチャレンジの運営スライド
研修で使えるマシュマロチャレンジの運営スライド研修で使えるマシュマロチャレンジの運営スライド
研修で使えるマシュマロチャレンジの運営スライドJun Chiba
 
コミュニケーションゲーム「野球のポジション当てゲーム」
コミュニケーションゲーム「野球のポジション当てゲーム」コミュニケーションゲーム「野球のポジション当てゲーム」
コミュニケーションゲーム「野球のポジション当てゲーム」Jun Chiba
 
『バックドア基準の入門』@統数研研究集会
『バックドア基準の入門』@統数研研究集会『バックドア基準の入門』@統数研研究集会
『バックドア基準の入門』@統数研研究集会takehikoihayashi
 

Viewers also liked (9)

共創はいつ,どこで起こる?
共創はいつ,どこで起こる?共創はいつ,どこで起こる?
共創はいつ,どこで起こる?
 
デザインすることは, Giveすること—オープンなデザインにおける相互贈与の視点
デザインすることは, Giveすること—オープンなデザインにおける相互贈与の視点デザインすることは, Giveすること—オープンなデザインにおける相互贈与の視点
デザインすることは, Giveすること—オープンなデザインにおける相互贈与の視点
 
生態学会自由集会での講演のプレビュー
生態学会自由集会での講演のプレビュー生態学会自由集会での講演のプレビュー
生態学会自由集会での講演のプレビュー
 
コンセンサスゲーム 雪山での遭難 ウィンターサバイバル
コンセンサスゲーム 雪山での遭難 ウィンターサバイバルコンセンサスゲーム 雪山での遭難 ウィンターサバイバル
コンセンサスゲーム 雪山での遭難 ウィンターサバイバル
 
ペーパータワー forビジネス
ペーパータワー forビジネスペーパータワー forビジネス
ペーパータワー forビジネス
 
ビジネスマナー研修 マナーファイト
ビジネスマナー研修 マナーファイトビジネスマナー研修 マナーファイト
ビジネスマナー研修 マナーファイト
 
研修で使えるマシュマロチャレンジの運営スライド
研修で使えるマシュマロチャレンジの運営スライド研修で使えるマシュマロチャレンジの運営スライド
研修で使えるマシュマロチャレンジの運営スライド
 
コミュニケーションゲーム「野球のポジション当てゲーム」
コミュニケーションゲーム「野球のポジション当てゲーム」コミュニケーションゲーム「野球のポジション当てゲーム」
コミュニケーションゲーム「野球のポジション当てゲーム」
 
『バックドア基準の入門』@統数研研究集会
『バックドア基準の入門』@統数研研究集会『バックドア基準の入門』@統数研研究集会
『バックドア基準の入門』@統数研研究集会
 

Similar to レゴシリアスプレイ研修 Lego serious play

デザイン言語を使ってやりたいことを整理しよう - Omoroki DesignLang
デザイン言語を使ってやりたいことを整理しよう - Omoroki DesignLangデザイン言語を使ってやりたいことを整理しよう - Omoroki DesignLang
デザイン言語を使ってやりたいことを整理しよう - Omoroki DesignLangTaketoshi Kamada
 
Jasa近畿セミナー「未来を描く4つの魔法」 20121024 maekawa
Jasa近畿セミナー「未来を描く4つの魔法」 20121024 maekawaJasa近畿セミナー「未来を描く4つの魔法」 20121024 maekawa
Jasa近畿セミナー「未来を描く4つの魔法」 20121024 maekawaNaoya Maekawa
 
アイデア創発ファシリテータ_プログラム
アイデア創発ファシリテータ_プログラムアイデア創発ファシリテータ_プログラム
アイデア創発ファシリテータ_プログラムRikie Ishii
 
No006-01-Suc3rum-20091021
No006-01-Suc3rum-20091021No006-01-Suc3rum-20091021
No006-01-Suc3rum-20091021Sukusuku Scrum
 
アジャイルにプロジェクトの"なぜ"を考える、インセプションデッキワークショップ
アジャイルにプロジェクトの"なぜ"を考える、インセプションデッキワークショップアジャイルにプロジェクトの"なぜ"を考える、インセプションデッキワークショップ
アジャイルにプロジェクトの"なぜ"を考える、インセプションデッキワークショップYou&I
 
2)アイデアPartの導入
2)アイデアPartの導入2)アイデアPartの導入
2)アイデアPartの導入Rikie Ishii
 
デザイン原則から見るライティング
デザイン原則から見るライティングデザイン原則から見るライティング
デザイン原則から見るライティングkoji kobayashi
 

Similar to レゴシリアスプレイ研修 Lego serious play (9)

デザイン言語を使ってやりたいことを整理しよう - Omoroki DesignLang
デザイン言語を使ってやりたいことを整理しよう - Omoroki DesignLangデザイン言語を使ってやりたいことを整理しよう - Omoroki DesignLang
デザイン言語を使ってやりたいことを整理しよう - Omoroki DesignLang
 
LSP Introduction
LSP IntroductionLSP Introduction
LSP Introduction
 
Jasa近畿セミナー「未来を描く4つの魔法」 20121024 maekawa
Jasa近畿セミナー「未来を描く4つの魔法」 20121024 maekawaJasa近畿セミナー「未来を描く4つの魔法」 20121024 maekawa
Jasa近畿セミナー「未来を描く4つの魔法」 20121024 maekawa
 
アイデア創発ファシリテータ_プログラム
アイデア創発ファシリテータ_プログラムアイデア創発ファシリテータ_プログラム
アイデア創発ファシリテータ_プログラム
 
No006-01-Suc3rum-20091021
No006-01-Suc3rum-20091021No006-01-Suc3rum-20091021
No006-01-Suc3rum-20091021
 
アジャイルにプロジェクトの"なぜ"を考える、インセプションデッキワークショップ
アジャイルにプロジェクトの"なぜ"を考える、インセプションデッキワークショップアジャイルにプロジェクトの"なぜ"を考える、インセプションデッキワークショップ
アジャイルにプロジェクトの"なぜ"を考える、インセプションデッキワークショップ
 
160225 jaipa ispcloud
160225 jaipa ispcloud160225 jaipa ispcloud
160225 jaipa ispcloud
 
2)アイデアPartの導入
2)アイデアPartの導入2)アイデアPartの導入
2)アイデアPartの導入
 
デザイン原則から見るライティング
デザイン原則から見るライティングデザイン原則から見るライティング
デザイン原則から見るライティング
 

More from Jun Chiba

セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』
セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』
セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』Jun Chiba
 
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料Jun Chiba
 
合意形成(コンセンサス)ゲーム「月での遭難 in 2025」(NASAゲーム2025)
合意形成(コンセンサス)ゲーム「月での遭難 in 2025」(NASAゲーム2025)合意形成(コンセンサス)ゲーム「月での遭難 in 2025」(NASAゲーム2025)
合意形成(コンセンサス)ゲーム「月での遭難 in 2025」(NASAゲーム2025)Jun Chiba
 
システム思考、全体最適、SCMを体験から学ぶボードゲーム「ビールゲーム」概要説明資料
システム思考、全体最適、SCMを体験から学ぶボードゲーム「ビールゲーム」概要説明資料システム思考、全体最適、SCMを体験から学ぶボードゲーム「ビールゲーム」概要説明資料
システム思考、全体最適、SCMを体験から学ぶボードゲーム「ビールゲーム」概要説明資料Jun Chiba
 
財務・会計を楽しく学ぶビジネスゲーム型財務・会計研修「財務の虎Lv.1」の概要説明資料
財務・会計を楽しく学ぶビジネスゲーム型財務・会計研修「財務の虎Lv.1」の概要説明資料財務・会計を楽しく学ぶビジネスゲーム型財務・会計研修「財務の虎Lv.1」の概要説明資料
財務・会計を楽しく学ぶビジネスゲーム型財務・会計研修「財務の虎Lv.1」の概要説明資料Jun Chiba
 
プロジェクトマネジメントを疑似体験するボードゲーム型企業研修「プロジェクトテーマパーク」
プロジェクトマネジメントを疑似体験するボードゲーム型企業研修「プロジェクトテーマパーク」プロジェクトマネジメントを疑似体験するボードゲーム型企業研修「プロジェクトテーマパーク」
プロジェクトマネジメントを疑似体験するボードゲーム型企業研修「プロジェクトテーマパーク」Jun Chiba
 
バルーンバ人文化を探れ!パワーポイント・動画マニュアル販売用のスライドシェア資料
バルーンバ人文化を探れ!パワーポイント・動画マニュアル販売用のスライドシェア資料バルーンバ人文化を探れ!パワーポイント・動画マニュアル販売用のスライドシェア資料
バルーンバ人文化を探れ!パワーポイント・動画マニュアル販売用のスライドシェア資料Jun Chiba
 
内定者/新入社員向け ビジネスライティング研修用パワーポイントスライド販売用サンプル
内定者/新入社員向け ビジネスライティング研修用パワーポイントスライド販売用サンプル内定者/新入社員向け ビジネスライティング研修用パワーポイントスライド販売用サンプル
内定者/新入社員向け ビジネスライティング研修用パワーポイントスライド販売用サンプルJun Chiba
 
図形伝達ゲーム「グラコミ」
図形伝達ゲーム「グラコミ」図形伝達ゲーム「グラコミ」
図形伝達ゲーム「グラコミ」Jun Chiba
 
傾聴力を高めるビジネスゲーム「傾聴チャレンジ」
傾聴力を高めるビジネスゲーム「傾聴チャレンジ」傾聴力を高めるビジネスゲーム「傾聴チャレンジ」
傾聴力を高めるビジネスゲーム「傾聴チャレンジ」Jun Chiba
 
無料アイスブレイクスライドサンプル
無料アイスブレイクスライドサンプル無料アイスブレイクスライドサンプル
無料アイスブレイクスライドサンプルJun Chiba
 
ストレスマネジメント体験ゲーム「ストマネ」
ストレスマネジメント体験ゲーム「ストマネ」ストレスマネジメント体験ゲーム「ストマネ」
ストレスマネジメント体験ゲーム「ストマネ」Jun Chiba
 
ベストチームオンライン説明スライド
ベストチームオンライン説明スライドベストチームオンライン説明スライド
ベストチームオンライン説明スライドJun Chiba
 
死の疑似体験ワーク 対面版
死の疑似体験ワーク 対面版死の疑似体験ワーク 対面版
死の疑似体験ワーク 対面版Jun Chiba
 
地図作成ゲーム「ジグソータウン」説明資料
地図作成ゲーム「ジグソータウン」説明資料地図作成ゲーム「ジグソータウン」説明資料
地図作成ゲーム「ジグソータウン」説明資料Jun Chiba
 
プロジェクトテーマパーク説明資料
プロジェクトテーマパーク説明資料プロジェクトテーマパーク説明資料
プロジェクトテーマパーク説明資料Jun Chiba
 
死の疑似体験ワーク(対面版)説明資料
死の疑似体験ワーク(対面版)説明資料死の疑似体験ワーク(対面版)説明資料
死の疑似体験ワーク(対面版)説明資料Jun Chiba
 
ヘリウムリング&フープリレー
ヘリウムリング&フープリレーヘリウムリング&フープリレー
ヘリウムリング&フープリレーJun Chiba
 
世界記録を目指すマシュマロチャレンジ
世界記録を目指すマシュマロチャレンジ世界記録を目指すマシュマロチャレンジ
世界記録を目指すマシュマロチャレンジJun Chiba
 
相互理解ワークショップ、内定者懇親会で使えるワークスタイルトランプ
相互理解ワークショップ、内定者懇親会で使えるワークスタイルトランプ相互理解ワークショップ、内定者懇親会で使えるワークスタイルトランプ
相互理解ワークショップ、内定者懇親会で使えるワークスタイルトランプJun Chiba
 

More from Jun Chiba (20)

セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』
セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』
セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』
 
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料
 
合意形成(コンセンサス)ゲーム「月での遭難 in 2025」(NASAゲーム2025)
合意形成(コンセンサス)ゲーム「月での遭難 in 2025」(NASAゲーム2025)合意形成(コンセンサス)ゲーム「月での遭難 in 2025」(NASAゲーム2025)
合意形成(コンセンサス)ゲーム「月での遭難 in 2025」(NASAゲーム2025)
 
システム思考、全体最適、SCMを体験から学ぶボードゲーム「ビールゲーム」概要説明資料
システム思考、全体最適、SCMを体験から学ぶボードゲーム「ビールゲーム」概要説明資料システム思考、全体最適、SCMを体験から学ぶボードゲーム「ビールゲーム」概要説明資料
システム思考、全体最適、SCMを体験から学ぶボードゲーム「ビールゲーム」概要説明資料
 
財務・会計を楽しく学ぶビジネスゲーム型財務・会計研修「財務の虎Lv.1」の概要説明資料
財務・会計を楽しく学ぶビジネスゲーム型財務・会計研修「財務の虎Lv.1」の概要説明資料財務・会計を楽しく学ぶビジネスゲーム型財務・会計研修「財務の虎Lv.1」の概要説明資料
財務・会計を楽しく学ぶビジネスゲーム型財務・会計研修「財務の虎Lv.1」の概要説明資料
 
プロジェクトマネジメントを疑似体験するボードゲーム型企業研修「プロジェクトテーマパーク」
プロジェクトマネジメントを疑似体験するボードゲーム型企業研修「プロジェクトテーマパーク」プロジェクトマネジメントを疑似体験するボードゲーム型企業研修「プロジェクトテーマパーク」
プロジェクトマネジメントを疑似体験するボードゲーム型企業研修「プロジェクトテーマパーク」
 
バルーンバ人文化を探れ!パワーポイント・動画マニュアル販売用のスライドシェア資料
バルーンバ人文化を探れ!パワーポイント・動画マニュアル販売用のスライドシェア資料バルーンバ人文化を探れ!パワーポイント・動画マニュアル販売用のスライドシェア資料
バルーンバ人文化を探れ!パワーポイント・動画マニュアル販売用のスライドシェア資料
 
内定者/新入社員向け ビジネスライティング研修用パワーポイントスライド販売用サンプル
内定者/新入社員向け ビジネスライティング研修用パワーポイントスライド販売用サンプル内定者/新入社員向け ビジネスライティング研修用パワーポイントスライド販売用サンプル
内定者/新入社員向け ビジネスライティング研修用パワーポイントスライド販売用サンプル
 
図形伝達ゲーム「グラコミ」
図形伝達ゲーム「グラコミ」図形伝達ゲーム「グラコミ」
図形伝達ゲーム「グラコミ」
 
傾聴力を高めるビジネスゲーム「傾聴チャレンジ」
傾聴力を高めるビジネスゲーム「傾聴チャレンジ」傾聴力を高めるビジネスゲーム「傾聴チャレンジ」
傾聴力を高めるビジネスゲーム「傾聴チャレンジ」
 
無料アイスブレイクスライドサンプル
無料アイスブレイクスライドサンプル無料アイスブレイクスライドサンプル
無料アイスブレイクスライドサンプル
 
ストレスマネジメント体験ゲーム「ストマネ」
ストレスマネジメント体験ゲーム「ストマネ」ストレスマネジメント体験ゲーム「ストマネ」
ストレスマネジメント体験ゲーム「ストマネ」
 
ベストチームオンライン説明スライド
ベストチームオンライン説明スライドベストチームオンライン説明スライド
ベストチームオンライン説明スライド
 
死の疑似体験ワーク 対面版
死の疑似体験ワーク 対面版死の疑似体験ワーク 対面版
死の疑似体験ワーク 対面版
 
地図作成ゲーム「ジグソータウン」説明資料
地図作成ゲーム「ジグソータウン」説明資料地図作成ゲーム「ジグソータウン」説明資料
地図作成ゲーム「ジグソータウン」説明資料
 
プロジェクトテーマパーク説明資料
プロジェクトテーマパーク説明資料プロジェクトテーマパーク説明資料
プロジェクトテーマパーク説明資料
 
死の疑似体験ワーク(対面版)説明資料
死の疑似体験ワーク(対面版)説明資料死の疑似体験ワーク(対面版)説明資料
死の疑似体験ワーク(対面版)説明資料
 
ヘリウムリング&フープリレー
ヘリウムリング&フープリレーヘリウムリング&フープリレー
ヘリウムリング&フープリレー
 
世界記録を目指すマシュマロチャレンジ
世界記録を目指すマシュマロチャレンジ世界記録を目指すマシュマロチャレンジ
世界記録を目指すマシュマロチャレンジ
 
相互理解ワークショップ、内定者懇親会で使えるワークスタイルトランプ
相互理解ワークショップ、内定者懇親会で使えるワークスタイルトランプ相互理解ワークショップ、内定者懇親会で使えるワークスタイルトランプ
相互理解ワークショップ、内定者懇親会で使えるワークスタイルトランプ
 

レゴシリアスプレイ研修 Lego serious play